]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/antilag.qc
Merge branch 'master' into Mario/stats_eloranking
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / antilag.qc
index f4fe2058b9790db8bba4c311597bb8940b6bb421..c6e26e09e8fdbf77e641a6f9937e1ade5e60ac24 100644 (file)
@@ -1,9 +1,11 @@
+#include "antilag.qh"
 #if defined(CSQC)
 #elif defined(MENUQC)
 #elif defined(SVQC)
-       #include "../dpdefs/progsdefs.qh"
-    #include "../dpdefs/dpextensions.qh"
-    #include "vehicles/vehicle.qh"
+    #include <server/defs.qh>
+    #include <common/state.qh>
+    #include <common/vehicles/all.qh>
+       #include <lib/warpzone/common.qh>
     #include "antilag.qh"
 #endif
 
@@ -16,61 +18,53 @@ const int ANTILAG_MAX_ORIGINS = 64;
 
 .float antilag_debug;
 
-void antilag_record(entity e, float t)
+void antilag_record(entity e, entity store, float t)
 {
-    if (e.vehicle && e.vehicle.vehicle_flags == VHF_PLAYERSLOT)
-        return;
-
-    if(e.vehicle)
-        antilag_record(e.vehicle, t);
-
-       if(time < e.(antilag_times[e.antilag_index]))
-               return;
-       e.antilag_index = e.antilag_index + 1;
-       if(e.antilag_index >= ANTILAG_MAX_ORIGINS)
-               e.antilag_index = 0;
-       e.(antilag_times[e.antilag_index]) = t;
-       e.(antilag_origins[e.antilag_index]) = e.origin;
-
-       if(e.antilag_debug)
-               te_spark(antilag_takebackorigin(e, t - e.antilag_debug), '0 0 0', 32);
-
+    if (e.vehicle) {
+        if (e.vehicle.vehicle_flags == VHF_PLAYERSLOT) return;
+        antilag_record(e.vehicle, e.vehicle, t);
+    }
+
+       if (time < store.antilag_times[store.antilag_index]) return;
+       store.antilag_index += 1;
+       if (store.antilag_index >= ANTILAG_MAX_ORIGINS)
+               store.antilag_index = 0;
+       store.antilag_times[store.antilag_index] = t;
+       store.antilag_origins[store.antilag_index] = e.origin;
+
+       if (store.antilag_debug)
+               te_spark(antilag_takebackorigin(e, store, t - store.antilag_debug), '0 0 0', 32);
 }
 
 // finds the index BEFORE t
-float antilag_find(entity e, float t)
+float antilag_find(entity e, entity store, float t)
 {
-       for(int i = e.antilag_index; i > 0; --i)
-               if(e.(antilag_times[i]) >= t)
-                       if(e.(antilag_times[i - 1]) < t)
+       for(int i = store.antilag_index; i > 0; --i)
+               if(store.antilag_times[i] >= t)
+                       if(store.antilag_times[i - 1] < t)
                                return i - 1;
 
-       if(e.(antilag_times[0]) >= t)
-               if(e.(antilag_times[ANTILAG_MAX_ORIGINS - 1]) < t)
+       if(store.antilag_times[0] >= t)
+               if(store.antilag_times[ANTILAG_MAX_ORIGINS - 1] < t)
                        return ANTILAG_MAX_ORIGINS - 1;
 
-       for(int i = ANTILAG_MAX_ORIGINS - 1; i > e.antilag_index + 1; --i)
-               if(e.(antilag_times[i]) >= t)
-                       if(e.(antilag_times[i - 1]) < t)
+       for(int i = ANTILAG_MAX_ORIGINS - 1; i > store.antilag_index + 1; --i)
+               if(store.antilag_times[i] >= t)
+                       if(store.antilag_times[i - 1] < t)
                                return i - 1;
 
        // if we get here, t is sandwiched nowhere, so let's assume it's in the present
        return -1;
 }
 
-vector lerpv(float t0, vector v0, float t1, vector v1, float t)
-{
-       return v0 + (v1 - v0) * ((t - t0) / (t1 - t0));
-}
-
-vector antilag_takebackorigin(entity e, float t)
+vector antilag_takebackorigin(entity e, entity store, float t)
 {
-       int i0 = antilag_find(e, t);
+       int i0 = antilag_find(e, store, t);
        if (i0 < 0)
        {
                // IN THE PRESENT
-               if(e.antilag_takenback)
-                       return e.antilag_saved_origin;
+               if(store.antilag_takenback)
+                       return store.antilag_saved_origin;
                else
                        return e.origin;
        }
@@ -78,58 +72,153 @@ vector antilag_takebackorigin(entity e, float t)
        if (i1 >= ANTILAG_MAX_ORIGINS)
                i1 = 0;
 
-       return lerpv(e.(antilag_times[i0]), e.(antilag_origins[i0]), e.(antilag_times[i1]), e.(antilag_origins[i1]), t);
+       return lerpv(store.antilag_times[i0], store.antilag_origins[i0], store.antilag_times[i1], store.antilag_origins[i1], t);
 }
 
-vector antilag_takebackavgvelocity(entity e, float t0, float t1)
+vector antilag_takebackavgvelocity(entity e, entity store, float t0, float t1)
 {
-       vector o0, o1;
-
-       if(t0 >= t1)
-               return '0 0 0';
-       o0 = antilag_takebackorigin(e, t0);
-       o1 = antilag_takebackorigin(e, t1);
+       if (t0 >= t1) return '0 0 0';
+       vector o0 = antilag_takebackorigin(e, store, t0);
+       vector o1 = antilag_takebackorigin(e, store, t1);
        return (o1 - o0) * (1 / (t1 - t0));
 }
 
-void antilag_takeback(entity e, float t)
+void antilag_takeback(entity e, entity store, float t)
 {
+       if (e.vehicle) {
+           if (e.vehicle.vehicle_flags == VHF_PLAYERSLOT) return;
+               antilag_takeback(e.vehicle, e.vehicle, t);
+    }
 
-    if (e.vehicle && e.vehicle.vehicle_flags == VHF_PLAYERSLOT)
-        return;
-
-       if(e.vehicle)
-               antilag_takeback(e.vehicle, t);
-
-       if(!e.antilag_takenback)
-               e.antilag_saved_origin = e.origin;
+       if (!store.antilag_takenback)
+               store.antilag_saved_origin = e.origin;
 
-       setorigin(e, antilag_takebackorigin(e, t));
-       e.antilag_takenback = true;
+       vector org = antilag_takebackorigin(e, store, t);
+       setorigin(e, org);
+       store.antilag_takenback = true;
 }
 
-void antilag_restore(entity e)
+void antilag_restore(entity e, entity store)
 {
-    if (e.vehicle && e.vehicle.vehicle_flags == VHF_PLAYERSLOT)
-        return;
+       if (e.vehicle) {
+           if (e.vehicle.vehicle_flags == VHF_PLAYERSLOT) return;
+               antilag_restore(e.vehicle, e.vehicle);
+       }
 
-       if(e.vehicle)
-               antilag_restore(e.vehicle);
+       if (!store.antilag_takenback) return;
 
-       if(!e.antilag_takenback)
-               return;
+       setorigin(e, store.antilag_saved_origin);
+       store.antilag_takenback = false;
+}
 
-       setorigin(e, e.antilag_saved_origin);
-       e.antilag_takenback = false;
+void antilag_clear(entity e, entity store)
+{
+       antilag_restore(e, store);
+       for (int i = 0; i < ANTILAG_MAX_ORIGINS; ++i) {
+               store.antilag_times[i] = -2342;
+               store.antilag_origins[i] = e.origin;
+       }
+       store.antilag_index = ANTILAG_MAX_ORIGINS - 1; // next one is 0
 }
 
-void antilag_clear(entity e)
+// TODO: use a single intrusive list across all antilagged entities
+void antilag_takeback_all(entity ignore, float lag)
 {
-       antilag_restore(e);
-       for (int i = 0; i < ANTILAG_MAX_ORIGINS; ++i)
+       FOREACH_CLIENT(IS_PLAYER(it) && it != ignore, antilag_takeback(it, CS(it), time - lag));
+       IL_EACH(g_monsters, it != ignore,
        {
-               e.(antilag_times[i]) = -2342;
-               e.(antilag_origins[i]) = e.origin;
-       }
-       e.antilag_index = ANTILAG_MAX_ORIGINS - 1; // next one is 0
+               antilag_takeback(it, it, time - lag);
+       });
+       IL_EACH(g_projectiles, it != ignore && it.classname == "nade",
+       {
+               antilag_takeback(it, it, time - lag);
+       });
+}
+
+void antilag_restore_all(entity ignore)
+{
+       FOREACH_CLIENT(IS_PLAYER(it) && it != ignore, antilag_restore(it, CS(it)));
+       IL_EACH(g_monsters, it != ignore,
+       {
+               antilag_restore(it, it);
+       });
+       IL_EACH(g_projectiles, it != ignore && it.classname == "nade",
+       {
+               antilag_restore(it, it);
+       });
+}
+
+/*
+==================
+traceline_antilag
+
+A version of traceline that must be used by SOLID_SLIDEBOX things that want to hit SOLID_CORPSE things with a trace attack
+Additionally it moves players back into the past before the trace and restores them afterward.
+==================
+*/
+void tracebox_antilag_force_wz (entity source, vector v1, vector mi, vector ma, vector v2, float nomonst, entity forent, float lag, float wz)
+{
+       // check whether antilagged traces are enabled
+       if (lag < 0.001)
+               lag = 0;
+       if (!IS_REAL_CLIENT(forent))
+               lag = 0; // only antilag for clients
+
+       // change shooter to SOLID_BBOX so the shot can hit corpses
+       int oldsolid = source.dphitcontentsmask;
+       if(source)
+               source.dphitcontentsmask = DPCONTENTS_SOLID | DPCONTENTS_BODY | DPCONTENTS_CORPSE;
+
+       if (lag)
+               antilag_takeback_all(forent, lag);
+
+       // do the trace
+       if(wz)
+               WarpZone_TraceBox (v1, mi, ma, v2, nomonst, forent);
+       else
+               tracebox (v1, mi, ma, v2, nomonst, forent);
+
+       // restore players to current positions
+       if (lag)
+               antilag_restore_all(forent);
+
+       // restore shooter solid type
+       if(source)
+               source.dphitcontentsmask = oldsolid;
+}
+void traceline_antilag_force (entity source, vector v1, vector v2, float nomonst, entity forent, float lag)
+{
+       tracebox_antilag_force_wz(source, v1, '0 0 0', '0 0 0', v2, nomonst, forent, lag, false);
+}
+void traceline_antilag (entity source, vector v1, vector v2, float nomonst, entity forent, float lag)
+{
+       bool noantilag = ((IS_CLIENT(source)) ? CS(source).cvar_cl_noantilag : false);
+       if (autocvar_g_antilag != 2 || noantilag)
+               lag = 0;
+       traceline_antilag_force(source, v1, v2, nomonst, forent, lag);
+}
+void tracebox_antilag (entity source, vector v1, vector mi, vector ma, vector v2, float nomonst, entity forent, float lag)
+{
+       bool noantilag = ((IS_CLIENT(source)) ? CS(source).cvar_cl_noantilag : false);
+       if (autocvar_g_antilag != 2 || noantilag)
+               lag = 0;
+       tracebox_antilag_force_wz(source, v1, mi, ma, v2, nomonst, forent, lag, false);
+}
+void WarpZone_traceline_antilag_force (entity source, vector v1, vector v2, float nomonst, entity forent, float lag)
+{
+       tracebox_antilag_force_wz(source, v1, '0 0 0', '0 0 0', v2, nomonst, forent, lag, true);
+}
+void WarpZone_traceline_antilag (entity source, vector v1, vector v2, float nomonst, entity forent, float lag)
+{
+       bool noantilag = ((IS_CLIENT(source)) ? CS(source).cvar_cl_noantilag : false);
+       if (autocvar_g_antilag != 2 || noantilag)
+               lag = 0;
+       WarpZone_traceline_antilag_force(source, v1, v2, nomonst, forent, lag);
+}
+void WarpZone_tracebox_antilag (entity source, vector v1, vector mi, vector ma, vector v2, float nomonst, entity forent, float lag)
+{
+       bool noantilag = ((IS_CLIENT(source)) ? CS(source).cvar_cl_noantilag : false);
+       if (autocvar_g_antilag != 2 || noantilag)
+               lag = 0;
+       tracebox_antilag_force_wz(source, v1, mi, ma, v2, nomonst, forent, lag, true);
 }