forcing teams by player ID (usign cvars g_forced_team_*)
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / defs.qh
index 74797441c38a10965614bc19763352330d3bbd9b..4e5a6bfced33d959f054d8ef724c853c7379f8d5 100644 (file)
@@ -662,3 +662,5 @@ string deathmessage;
 float allowed_to_spawn; // boolean variable used by the clan arena code to determine if a player can spawn (after the round has ended)
 
 float serverflags;
+
+.float team_forced; // can be a team number to force a team, or 0 for default action, or -1 for forced spectator