]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/defs.qh
Properly support team field on trigger_multiple
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / defs.qh
index 0566d576767bdaf8e3d6f1012e7090c0e69d2aa2..e9cf6ee286a7d8831806504435737977436d8e08 100644 (file)
@@ -138,7 +138,8 @@ void checkSpectatorBlock(entity this);
 
 float game_completion_ratio; // 0 at start, 1 near end
 .float winning;
-.float jointime; // time of joining
+.float jointime; // time of connecting
+.float startplaytime; // time of switching from spectator to player
 .float alivetime; // time of being alive
 .float motd_actived_time; // used for both motd and campaign_message
 
@@ -221,6 +222,8 @@ int have_team_spawns_forteams; // if Xth bit is 1 then team X has spawns else it
 // set when showing a kill countdown
 .entity killindicator;
 
+.bool canteamdamage;
+
 void Damage (entity targ, entity inflictor, entity attacker, float damage, int deathtype, vector hitloc, vector force);
 
 float lockteams;