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[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / g_subs.qh
index c9d1264c07721897a7b84b9665b8cb6d98749fcf..81516f9357c56344f932fe70b439f282a6ddc72e 100644 (file)
@@ -1,28 +1,14 @@
 #ifndef G_SUBS_H
 #define G_SUBS_H
 
-void SUB_NullThink(void);
+void SUB_NullThink();
 
 void()  SUB_CalcMoveDone;
 void() SUB_CalcAngleMoveDone;
 //void() SUB_UseTargets;
-void() SUB_Remove;
 
 spawnfunc(info_null);
 
-void setanim(entity e, vector anim, float looping, float override, float restart);
-
-void updateanim(entity e);
-
-/*
-==================
-SUB_Remove
-
-Remove self
-==================
-*/
-void SUB_Remove (void);
-
 /*
 ==================
 SUB_Friction
@@ -31,7 +17,7 @@ Applies some friction to self
 ==================
 */
 .float friction;
-void SUB_Friction (void);
+void SUB_Friction ();
 
 /*
 ==================
@@ -42,7 +28,7 @@ Makes client invisible or removes non-client
 */
 void SUB_VanishOrRemove (entity ent);
 
-void SUB_SetFade_Think (void);
+void SUB_SetFade_Think ();
 
 /*
 ==================
@@ -61,10 +47,10 @@ calculate self.velocity and self.nextthink to reach dest from
 self.origin traveling at speed
 ===============
 */
-void SUB_CalcMoveDone (void);
+void SUB_CalcMoveDone ();
 
 .float platmovetype_turn;
-void SUB_CalcMove_controller_think (void);
+void SUB_CalcMove_controller_think ();
 
 void SUB_CalcMove_controller_setbezier (entity controller, vector org, vector control, vector dest);
 
@@ -86,7 +72,7 @@ self.angles rotating
 The calling function should make sure self.think is valid
 ===============
 */
-void SUB_CalcAngleMoveDone (void);
+void SUB_CalcAngleMoveDone ();
 
 // FIXME: I fixed this function only for rotation around the main axes
 void SUB_CalcAngleMove (vector destangle, float tspeedtype, float tspeed, void() func);
@@ -100,7 +86,7 @@ main
 unused but required by the engine
 ==================
 */
-void main (void);
+void main ();
 
 // Misc
 
@@ -135,15 +121,6 @@ Ripped from DPMod
 */
 vector findbetterlocation (vector org, float mindist);
 
-/*
-==================
-crandom
-
-Returns a random number between -1.0 and 1.0
-==================
-*/
-float crandom (void);
-
 /*
 ==================
 Angc used for animations