Merge branch 'master' into Mario/duel
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / g_world.qc
index 05bff142184be3208664ab82f807bb27f4ccd34b..522f4f041cc49af4810c0f53fb2070f30c4e75e4 100644 (file)
@@ -1612,7 +1612,9 @@ float InitiateSuddenDeath()
        // - for this timelimit_overtime needs to be >0 of course
        // - also check the winning condition calculated in the previous frame and only add normal overtime
        //   again, if at the point at which timelimit would be extended again, still no winner was found
-       if (!autocvar_g_campaign && (checkrules_overtimesadded >= 0) && (checkrules_overtimesadded < autocvar_timelimit_overtimes || autocvar_timelimit_overtimes < 0) && autocvar_timelimit_overtime && !(g_race && !g_race_qualifying))
+       if (!autocvar_g_campaign && checkrules_overtimesadded >= 0
+               && (checkrules_overtimesadded < autocvar_timelimit_overtimes || autocvar_timelimit_overtimes < 0)
+               && autocvar_timelimit_overtime && !(g_race && !g_race_qualifying))
        {
                return 1; // need to call InitiateOvertime later
        }
@@ -1635,11 +1637,7 @@ void InitiateOvertime() // ONLY call this if InitiateSuddenDeath returned true
 {
        ++checkrules_overtimesadded;
        //add one more overtime by simply extending the timelimit
-       float tl;
-       tl = autocvar_timelimit;
-       tl += autocvar_timelimit_overtime;
-       cvar_set("timelimit", ftos(tl));
-
+       cvar_set("timelimit", ftos(autocvar_timelimit + autocvar_timelimit_overtime));
        Send_Notification(NOTIF_ALL, NULL, MSG_CENTER, CENTER_OVERTIME_TIME, autocvar_timelimit_overtime * 60);
 }
 
@@ -1778,7 +1776,7 @@ float WinningCondition_RanOutOfSpawns()
        {
                Team_SetTeamScore(Team_GetTeamFromIndex(i), 0);
        }
-       
+
        FOREACH_CLIENT(IS_PLAYER(it) && !IS_DEAD(it),
        {
                if (Team_IsValidTeam(it.team))