]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/w_grenadelauncher.qc
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into samual/spawn_weapons
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / w_grenadelauncher.qc
index 67cee96132b7294b20574406ca943b8b0d3686ab..21bc9afbd461c27944756ee4cd9a46c61ac910d5 100644 (file)
@@ -20,7 +20,7 @@ void W_Grenade_Explode (void)
        if(self.movetype == MOVETYPE_NONE)
                self.velocity = self.oldvelocity;
 
-       RadiusDamage (self, self.realowner, autocvar_g_balance_grenadelauncher_primary_damage, autocvar_g_balance_grenadelauncher_primary_edgedamage, autocvar_g_balance_grenadelauncher_primary_radius, world, autocvar_g_balance_grenadelauncher_primary_force, self.projectiledeathtype, other);
+       RadiusDamage (self, self.realowner, autocvar_g_balance_grenadelauncher_primary_damage, autocvar_g_balance_grenadelauncher_primary_edgedamage, autocvar_g_balance_grenadelauncher_primary_radius, world, world, autocvar_g_balance_grenadelauncher_primary_force, self.projectiledeathtype, other);
 
        remove (self);
 }
@@ -40,7 +40,7 @@ void W_Grenade_Explode2 (void)
        if(self.movetype == MOVETYPE_NONE)
                self.velocity = self.oldvelocity;
 
-       RadiusDamage (self, self.realowner, autocvar_g_balance_grenadelauncher_secondary_damage, autocvar_g_balance_grenadelauncher_secondary_edgedamage, autocvar_g_balance_grenadelauncher_secondary_radius, world, autocvar_g_balance_grenadelauncher_secondary_force, self.projectiledeathtype, other);
+       RadiusDamage (self, self.realowner, autocvar_g_balance_grenadelauncher_secondary_damage, autocvar_g_balance_grenadelauncher_secondary_edgedamage, autocvar_g_balance_grenadelauncher_secondary_radius, world, world, autocvar_g_balance_grenadelauncher_secondary_force, self.projectiledeathtype, other);
 
        remove (self);
 }
@@ -55,8 +55,6 @@ void W_Grenade_Damage (entity inflictor, entity attacker, float damage, float de
                
        self.health = self.health - damage;
        
-       print(strcat("grenade health ", ftos(self.health), " after ", ftos(damage), " damage... (at time: ", ftos(time), ")\n"));
-       
        if (self.health <= 0)
                W_PrepareExplosionByDamage(attacker, self.use);
 }
@@ -169,7 +167,7 @@ void W_Grenade_Touch2 (void)
 
 void W_Grenade_Attack (void)
 {
-       local entity gren;
+       entity gren;
 
        W_DecreaseAmmo(ammo_rockets, autocvar_g_balance_grenadelauncher_primary_ammo, autocvar_g_balance_grenadelauncher_reload_ammo);
 
@@ -202,6 +200,7 @@ void W_Grenade_Attack (void)
        gren.damageforcescale = autocvar_g_balance_grenadelauncher_primary_damageforcescale;
        gren.event_damage = W_Grenade_Damage;
        gren.damagedbycontents = TRUE;
+       gren.missile_flags = MIF_SPLASH | MIF_ARC;
        W_SETUPPROJECTILEVELOCITY_UP(gren, g_balance_grenadelauncher_primary);
 
        gren.angles = vectoangles (gren.velocity);
@@ -217,7 +216,7 @@ void W_Grenade_Attack (void)
 
 void W_Grenade_Attack2 (void)
 {
-       local entity gren;
+       entity gren;
 
        W_DecreaseAmmo(ammo_rockets, autocvar_g_balance_grenadelauncher_secondary_ammo, autocvar_g_balance_grenadelauncher_reload_ammo);
 
@@ -249,6 +248,7 @@ void W_Grenade_Attack2 (void)
        gren.damageforcescale = autocvar_g_balance_grenadelauncher_secondary_damageforcescale;
        gren.event_damage = W_Grenade_Damage;
        gren.damagedbycontents = TRUE;
+       gren.missile_flags = MIF_SPLASH | MIF_ARC;
        W_SETUPPROJECTILEVELOCITY_UP(gren, g_balance_grenadelauncher_secondary);
 
        gren.angles = vectoangles (gren.velocity);
@@ -353,13 +353,13 @@ float w_glauncher(float req)
        else if (req == WR_CHECKAMMO1)
        {
                ammo_amount = self.ammo_rockets >= autocvar_g_balance_grenadelauncher_primary_ammo;
-               ammo_amount += self.weapon_load[WEP_GRENADE_LAUNCHER] >= autocvar_g_balance_grenadelauncher_primary_ammo;
+               ammo_amount += self.(weapon_load[WEP_GRENADE_LAUNCHER]) >= autocvar_g_balance_grenadelauncher_primary_ammo;
                return ammo_amount;
        }
        else if (req == WR_CHECKAMMO2)
        {
                ammo_amount = self.ammo_rockets >= autocvar_g_balance_grenadelauncher_secondary_ammo;
-               ammo_amount += self.weapon_load[WEP_GRENADE_LAUNCHER] >= autocvar_g_balance_grenadelauncher_secondary_ammo;
+               ammo_amount += self.(weapon_load[WEP_GRENADE_LAUNCHER]) >= autocvar_g_balance_grenadelauncher_secondary_ammo;
                return ammo_amount;
        }
        else if (req == WR_RELOAD)
@@ -367,7 +367,7 @@ float w_glauncher(float req)
                W_Reload(min(autocvar_g_balance_grenadelauncher_primary_ammo, autocvar_g_balance_grenadelauncher_secondary_ammo), autocvar_g_balance_grenadelauncher_reload_ammo, autocvar_g_balance_grenadelauncher_reload_time, "weapons/reload.wav");
        }
        return TRUE;
-};
+}
 #endif
 #ifdef CSQC
 float w_glauncher(float req)
@@ -387,9 +387,9 @@ float w_glauncher(float req)
        else if (req == WR_SUICIDEMESSAGE)
        {
                if(w_deathtype & HITTYPE_SECONDARY)
-                       w_deathtypestring = _("%s tried out his own grenade");
+                       w_deathtypestring = _("%s didn't see their own grenade");
                else
-                       w_deathtypestring = _("%s detonated");
+                       w_deathtypestring = _("%s blew themself up with their grenadelauncher");
        }
        else if (req == WR_KILLMESSAGE)
        {