]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
fix translated tooltips too
authorRudolf Polzer <divverent@alientrap.org>
Wed, 25 Jan 2012 17:14:13 +0000 (18:14 +0100)
committerRudolf Polzer <divverent@alientrap.org>
Wed, 25 Jan 2012 17:14:13 +0000 (18:14 +0100)
tooltips.db.es
tooltips.db.fr
tooltips.db.hu
tooltips.db.it
tooltips.db.ru
tooltips.db.uk

index 21bc586bcdef5ab933c933432c67e4d66c85dad1..17c8939df8251912bc633e44e38003c1e81a18b1 100644 (file)
 \gl_picmip\Cambiar la dureza de las texturas. Bajándolo efectivamente reducira el uso de la memoria de la textura, pero hará que las texturas aparezcan muy borrosas. (por defecto: bueno)
 \r_picmipworld\Si se activa, solo reduce la calidad de texturas de los modelos (activado por defecto)
 \mod_q3bsp_nolightmaps\Use mapas de alta resolución, hara que se vea lindo pero reducira la memoria de video (activado por defecto)
-\cl_particles_quality\Multiplicador de cantidad de partículas. Menos significa menos partículas, lo cual dara mejor rendimiento (por defecto: 0.5)
+\cl_particles_quality\Multiplicador de cantidad de partículas. Menos significa menos partículas, lo cual dara mejor rendimiento (por defecto: 1.0)
 \r_drawparticles_drawdistance\Las partículas que se alejen de esto no se dibujarán (por defecto: 1000)
 \cl_decals\Activar decals (agujeros de balas y sangre) (habilitado por defecto)
 \r_drawdecals_drawdistance\Los decals que se alejen de esta distancia no se dibujarán (por defecto: 300)
index e365df9ba55d595523fa7e7247e6a36f9d257cde..4762f8f2a8f720913cc0b3adcc2195b8cfeb4e5b 100644 (file)
 \gl_picmip\Ajuster la qualité des textures. La baisser diminue l'utilisation des ressources, mais rend les textures floues. (par défaut: normal)
 \r_picmipworld\If set, only reduce the texture quality of models (default: enabled)
 \mod_q3bsp_nolightmaps\Utiliser des lightmaps haute résolution, augmente l'utilisation des resources, mais rend les lightmaps plus nettes (par défaut: activé)
-\cl_particles_quality\Nombre de particules; moins de particules consomment moins de ressources (par défaut: 0.5)
+\cl_particles_quality\Nombre de particules; moins de particules consomment moins de ressources (par défaut: 1.0)
 \r_drawparticles_drawdistance\Toutes les particules qui sont plus loin que cette distance ne seront pas affichées (par défaut: 1000)
 \cl_decals\Activer les marques d'impacts et de sang (par défaut: activé)
 \r_drawdecals_drawdistance\Toutes les marques d'impacts qui sont plus loin que cette distance ne seront pas affichées (par défaut: 300)
index dffb1853cbda228276fbc014da82c2d95c6309c3..3335a0e8a07e8badbc70fccfcdba3209094ca768 100644 (file)
 \gl_picmip\ A textúrák élességének változtatása. Kisebb érték hatásosan csökkenti a textúra memória használatot, de a textúrák megjelenése homályosabb lehet. (alapértelmezett: jó)
 \r_picmipworld\Ha ha be van állítva, csak a modellek textúra minősége csökken (alapértelmezett: engedélyezve)
 \mod_q3bsp_nolightmaps\Magas felbontású fény térképek használata, ami szépen néz ki, de megemeli a szükséges videó memória mennyiségét (alapértelmezett: engedélyezve)
-\cl_particles_quality\A részecskék számának megtöbbszörözése. Kisebb érték kevesebb részecskét jelent, ami jobb teljesítményt ad (alapérték: 0,5)
+\cl_particles_quality\A részecskék számának megtöbbszörözése. Kisebb érték kevesebb részecskét jelent, ami jobb teljesítményt ad (alapérték: 1,0)
 \r_drawparticles_drawdistance\A részecskék csak eddig a távolsági rajzolódnak ki  (alapérték: 1000)
 \cl_decals\Foltok engedélyzése (égési és robbanási nyomok, vérfoltok)  (alapértelmezett: engedélyezve)
 \r_drawdecals_drawdistance\A minták csak eddig a távolsági rajzolódnak ki (alapérték: 300)
index e8ec95a985d609d49676a2a4e74d08f93d34a2d8..edc75b504675db5ff289c19364aa54b2a202ae01 100644 (file)
 \gl_picmip\Cambia la nitidezza delle textures. Valori più bassi riducono l'uso della memoria per le texture, però faranno apparire quest'ultime molto sfuocate. (predefinito: buona)
 \r_picmipworld\Se impostato, riduce solo la qualità delle texture dei modelli (predefinito: abilitato)
 \mod_q3bsp_nolightmaps\Usa le mappe di luce ad alta risoluzione, che appaiono più gradite alla vista, però sfruttano più memoria video (predefinito: abilitato)
-\cl_particles_quality\Moltiplicatore del numero di particelle. Valori inferiori significano meno particelle, che di conseguenza incrementano le performance (predefinito: 0.5)
+\cl_particles_quality\Moltiplicatore del numero di particelle. Valori inferiori significano meno particelle, che di conseguenza incrementano le performance (predefinito: 1.0)
 \r_drawparticles_drawdistance\Distanza per cui le particelle non vengono mostrate (predefinito: 1000)
 \cl_decals\Abilita i decal (buchi dei proiettili e sangue) (predefinito: abilitati)
 \r_drawdecals_drawdistance\I decal più lontano di questa distanza non vengono mostrati (predefinito: 300)
index f8e286210aba77769fc1e1a0b0defa3e9d339999..aebb0b35b1f6952d576dcba91e85c87bb296aefd 100644 (file)
 \gl_picmip\Change the sharpness of the textures. Lowering it will effectively reduce texture memory usage, but make the textures appear very blurry. (default: good)
 \r_picmipworld\If set, only reduce the texture quality of models (default: enabled)
 \mod_q3bsp_nolightmaps\Use high resolution lightmaps, which will look pretty but use up some extra video memory (default: enabled)
-\cl_particles_quality\Multiplier for amount of particles. Less means less particles, which in turn gives for better performance (default: 0.5)
+\cl_particles_quality\Multiplier for amount of particles. Less means less particles, which in turn gives for better performance (default: 1.0)
 \r_drawparticles_drawdistance\Particles further away than this will not be drawn (default: 1000)
 \cl_decals\Enable decals (bullet holes and blood) (default: enabled)
 \r_drawdecals_drawdistance\Decals further away than this will not be drawn (default: 300)
index 97dec8cba756272159c947fd213e0b0b01d4c2df..18df45040b6e82620cb3cc323c015eba43304ce6 100644 (file)
 \gl_picmip\Чіткість текстур. Зниження параметру зменшить використання відеопам'яті, але зробить текстури нечіткими (за замовчуванням: добре)
 \r_picmipworld\Знижує якість текстур тільки на моделях (за замовчуванням: увімкнуто)
 \mod_q3bsp_nolightmaps\Використовувати мапи освітлення з високою роздільністю, красиві, але використовують більше відеопам'яті (за замовчуванням: увімкнуто)
-\cl_particles_quality\Кількість часток, чим менша кількість тим менший вплив на продуктивність (за замовчуванням: 0.5)
+\cl_particles_quality\Кількість часток, чим менша кількість тим менший вплив на продуктивність (за замовчуванням: 1.0)
 \r_drawparticles_drawdistance\Частки на відстані більшій ніж ця не будуть створюватись (за замовчуванням: 1000)
 \cl_decals\Сліди від куль та пострілів (за замовчуванням: увімкнуто)
 \r_drawdecals_drawdistance\Сліди на відстані більшій ніж ця не будуть створюватись (за замовчуванням: 300)