]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Merge branch 'master' into martin-t/effects
authorMartin Taibr <taibr.martin@gmail.com>
Sat, 20 Oct 2018 14:29:33 +0000 (16:29 +0200)
committerMartin Taibr <taibr.martin@gmail.com>
Sat, 20 Oct 2018 14:29:33 +0000 (16:29 +0200)
1  2 
_hud_common.cfg
xonotic-client.cfg

diff --combined _hud_common.cfg
index bcf0026f6550225cfee3c4d1dc891c0d1862c318,ee1babe195f253b7e6611d69ffef9b8c53015fc0..75e8eb8d6f51a5d4ee6b94b804aea9eaac9a0d45
@@@ -115,6 -115,9 +115,9 @@@ seta hud_panel_scoreboard_spectators_sh
  seta hud_panel_scoreboard_spectators_aligned 0 "align spectators in columns"
  seta hud_panel_scoreboard_minwidth 0.6 "minimum width of the scoreboard"
  
+ seta hud_panel_scoreboard_accuracy_showdelay 2 "how long to delay displaying accuracy below the scoreboard if it's too far down"
+ seta hud_panel_scoreboard_accuracy_showdelay_minpos 0.75 "delay displaying the accuracy panel only if its position is lower than this percentage of the screen height from the top"
  // hud panel aliases
  alias quickmenu "cl_cmd hud quickmenu ${* ?}"
  
@@@ -156,11 -159,11 +159,11 @@@ seta hud_damage_pain_threshold_lower_he
  seta hud_damage_pain_threshold_pulsating_min 0.6 "minimum value when calculating the pulse: max(pulsating_min, fabs(sin(PI * time / period))"
  seta hud_damage_pain_threshold_pulsating_period 0.8 "one pulse every X seconds"
  
 -seta hud_powerup 0 "power of the sharpen effect when owning the shield or strength powerups, default is 0.5"
 +seta hud_powerup 0 "power of the sharpen effect when owning the shield or strength powerups"
  
  seta hud_postprocessing 1 "enables the ability for effects such as hud_damage_blur and hud_contents to apply a postprocessing method upon the screen - enabling this disables manual editing of the postprocess cvars"
 -seta hud_postprocessing_maxbluralpha 0 "maximum alpha which the blur postprocess can be, default is 0.5"
 -seta hud_postprocessing_maxblurradius 8 "maximum radius which the blur postprocess can be, default is 8"
 +seta hud_postprocessing_maxbluralpha 0 "maximum alpha which the blur postprocess can be"
 +seta hud_postprocessing_maxblurradius 8 "maximum radius which the blur postprocess can be"
  
  seta hud_contents 1 "an improved version of gl_polyblend for liquids such as water/lava/slime, draw a filler when inside the liquid"
  seta hud_contents_blur 10 "Use postprocessing to blur the screen when you are inside a liquid. Higher values = more blur"
diff --combined xonotic-client.cfg
index 043ff25553bd894cf481493212c944ef329abca0,68ea9da69a0320dae73e0b3d82b3415530e9edf6..3f9baf571bb2f56366bbeb2c511110ec486a1042
@@@ -197,6 -197,8 +197,8 @@@ seta cl_hitsound_min_pitch 0.75 "minimu
  seta cl_hitsound_max_pitch 1.5 "maximum pitch of hit sound"
  seta cl_hitsound_nom_damage 25 "damage amount at which hitsound bases pitch off"
  
+ seta cl_eventchase_spectated_change 1 "camera goes into 3rd person mode for a moment when changing spectated player"
+ seta cl_eventchase_spectated_change_time 1 "how much time the effect lasts when changing spectated player"
  seta cl_eventchase_death 1 "camera goes into 3rd person mode when the player is dead; set to 2 to active the effect only when the corpse doesn't move anymore"
  seta cl_eventchase_frozen 0 "camera goes into 3rd person mode when the player is frozen"
  seta cl_eventchase_nexball 1 "camera goes into 3rd person mode when in nexball game-mode"
@@@ -229,11 -231,17 +231,17 @@@ cl_movement 
  cl_movement_track_canjump 0
  cl_stairsmoothspeed 200
  
- alias g_waypointeditor_spawn "impulse 103"
- alias g_waypointeditor_remove "impulse 104"
- alias g_waypointeditor_relinkall "impulse 105"
- alias g_waypointeditor_saveall "impulse 106"
- alias g_waypointeditor_unreachable "impulse 107"
+ alias g_waypointeditor_spawn         "wpeditor spawn"
+ alias g_waypointeditor_remove        "wpeditor remove"
+ alias g_waypointeditor_relinkall     "wpeditor relinkall"
+ alias g_waypointeditor_saveall       "wpeditor saveall"
+ alias g_waypointeditor_unreachable   "wpeditor unreachable"
+ alias navwaypoint_relink        g_waypointeditor_spawn
+ alias navwaypoint_remove        g_waypointeditor_remove
+ alias navwaypoint_save          g_waypointeditor_relinkall
+ alias navwaypoint_spawn         g_waypointeditor_saveall
+ alias navwaypoint_unreachable   g_waypointeditor_unreachable
  
  seta menu_sandbox_spawn_model ""
  seta menu_sandbox_attach_bone ""
@@@ -384,6 -392,7 +392,7 @@@ set g_waypointsprite_spam 0 "Debugging 
  set g_waypointsprite_timealphaexponent 1
  seta g_waypointsprite_turrets 1 "disable turret waypoints"
  seta g_waypointsprite_turrets_maxdist 5000 "max distance for turret waypoints"
+ seta g_waypointsprite_turrets_text 0 "show the turret's name in the waypoint"
  seta g_waypointsprite_uppercase 1
  seta g_waypointsprite_text 0 "Always show text instead of icons, setting this to 0 will still use text if the icon is unavailable"
  seta g_waypointsprite_iconsize 32
@@@ -596,12 -605,11 +605,12 @@@ makesaved music_playlist_random
  
  cl_netfps 60 // should match or be a multiple of sys_ticrate
  
 -seta gl_texturecompression 0
 +gl_texture_anisotropy 8
 +seta gl_texturecompression 0 // FIXME the description is wrong - when this is 0, e.g. gl_texturecompression_sky still takes effect
  gl_texturecompression_color 1
  gl_texturecompression_gloss 1
  gl_texturecompression_glow 1
 -gl_texturecompression_lightcubemaps 1
 +gl_texturecompression_lightcubemaps 0
  gl_texturecompression_q3bsplightmaps 0
  gl_texturecompression_sky 1
  
@@@ -643,6 -651,8 +652,8 @@@ seta cl_jetpack_jump 1 "Activate jetpac
  seta cl_race_cptimes_showself 1 "Always show your own times as well as the current best on checkpoints in Race/CTS"
  seta cl_race_cptimes_onlyself 0 "Only show your own times on checkpoints in Race/CTS"
  
+ seta cl_cts_noautoswitch 0 "Prevent forced switching to new weapons in CTS"
  set cl_stripcolorcodes 0      "experimental feature (notes: strips ALL color codes from messages!)"
  
  // Demo camera
@@@ -716,6 -726,8 +727,8 @@@ seta cl_forcemyplayercolors 0 "set to t
  seta cl_movement_errorcompensation 1 "try to compensate for prediction errors and reduce perceived lag"
  seta cl_movement_intermissionrunning 0 "keep velocity after the match ends, players may appear to continue running while stationary"
  
+ seta cl_viewmodel_alpha 0 "Maximum transparency of the view model, set to 0 to disable"
  set debugdraw 0
  set debugdraw_filter ""
  set debugdraw_filterout ""
@@@ -772,17 -784,14 +785,14 @@@ r_cullentities_trace 
  r_shadow_glossexact 1
  r_shadow_glossintensity 1
  
- // use fake light if map has no lightmaps
- r_fakelight 1
+ // use slightly better lighting than r_fullbright if map has no lightmaps, and for fullbrightplayers
+ r_fullbright_directed 1
  
  r_water_hideplayer 1 // hide your own feet/player model in refraction views, this way you don't see half of your body under water
  r_water_refractdistort 0.019
  
  set cl_rainsnow_maxdrawdist 2048
  
- // equalize looks better than fullbright
- r_equalize_entities_fullbright 1
  // safe font defaults
  r_font_hinting 1
  r_font_disable_freetype 0