]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Clean up both levels a little
authorMario <mario@smbclan.net>
Sun, 15 Nov 2015 17:36:57 +0000 (03:36 +1000)
committerMario <mario@smbclan.net>
Sun, 15 Nov 2015 17:36:57 +0000 (03:36 +1000)
minigames/bulldozer/storage_level1.txt
minigames/bulldozer/storage_level2.txt
qcsrc/common/minigames/minigame/bd.qc

index b70b671227e5c4743c9b2c08fa659c102cd93b00..35d48d696d2adde957908786f4a8eb97ffc46980 100644 (file)
@@ -1,5 +1,6 @@
-// bulldozer storage "level1" last updated 16-11-2015 03:09:03
-nextlevel=vel2
+// bulldozer storage "level1" last updated 16-11-2015 03:11:33
+nextlevel = "level2"
+"k11" 1 "0 0 0" ; 
 "a20" 6 "0 0 0" ; 
 "a19" 6 "0 0 0" ; 
 "a18" 6 "0 0 0" ; 
@@ -156,7 +157,6 @@ nextlevel=vel2
 "p15" 6 "0 0 0" ; 
 "p14" 6 "0 0 0" ; 
 "l11" 5 "0 0 0" ; 
-"k11" 1 "0 0 0" ; 
 "h11" 2 "0 0 0" ; 
 "k9" 2 "0 0 0" ; 
 "j14" 2 "0 0 0" ; 
index adec0fd24976f6a5cb8c8b7eac08dd6439114a81..8bf9d44cc406247baf8acec5d8b57f5200b0de81 100644 (file)
@@ -1,23 +1,37 @@
-// bulldozer storage "level2" last updated 16-11-2015 00:39:35
-nextlevel=level2
+// bulldozer storage "level2" last updated 16-11-2015 03:34:13
+nextlevel = "level2"
 "a20" 4 "0 0 0" ; 
 "b20" 4 "0 0 0" ; 
 "c20" 4 "0 0 0" ; 
 "d20" 4 "0 0 0" ; 
 "e20" 4 "0 0 0" ; 
+"r13" 5 "0 0 0" ; 
 "f20" 4 "0 0 0" ; 
 "g20" 4 "0 0 0" ; 
+"c12" 5 "0 0 0" ; 
 "h20" 4 "0 0 0" ; 
+"c13" 5 "0 0 0" ; 
 "i20" 4 "0 0 0" ; 
+"c14" 5 "0 0 0" ; 
 "j20" 4 "0 0 0" ; 
+"c15" 5 "0 0 0" ; 
 "k20" 4 "0 0 0" ; 
+"c16" 5 "0 0 0" ; 
 "l20" 4 "0 0 0" ; 
+"c17" 5 "0 0 0" ; 
 "m20" 4 "0 0 0" ; 
+"c18" 5 "0 0 0" ; 
 "n20" 4 "0 0 0" ; 
+"c19" 5 "0 0 0" ; 
 "o20" 4 "0 0 0" ; 
+"r18" 5 "0 0 0" ; 
 "p20" 4 "0 0 0" ; 
+"r17" 5 "0 0 0" ; 
 "q20" 4 "0 0 0" ; 
+"r12" 5 "0 0 0" ; 
 "r20" 4 "0 0 0" ; 
+"r15" 5 "0 0 0" ; 
+"r14" 5 "0 0 0" ; 
 "s20" 4 "0 0 0" ; 
 "t20" 4 "0 0 0" ; 
 "t19" 4 "0 0 0" ; 
@@ -66,19 +80,19 @@ nextlevel=level2
 "t2" 4 "0 0 0" ; 
 "l5" 4 "0 0 0" ; 
 "j6" 4 "0 0 0" ; 
-"c19" 4 "0 0 0" ; 
+"r11" 5 "0 0 0" ; 
 "r6" 4 "0 0 0" ; 
-"c18" 4 "0 0 0" ; 
-"c17" 4 "0 0 0" ; 
+"r10" 5 "0 0 0" ; 
+"b7" 5 "0 0 0" ; 
 "i6" 4 "0 0 0" ; 
-"c7" 4 "0 0 0" ; 
-"c16" 4 "0 0 0" ; 
-"c15" 4 "0 0 0" ; 
-"c14" 4 "0 0 0" ; 
-"c13" 4 "0 0 0" ; 
+"a7" 5 "0 0 0" ; 
+"a2" 4 "0 0 0" ; 
+"c4" 5 "0 0 0" ; 
+"b8" 4 "0 0 0" ; 
+"a6" 5 "0 0 0" ; 
 "o6" 4 "0 0 0" ; 
 "p6" 4 "0 0 0" ; 
-"c12" 4 "0 0 0" ; 
+"a5" 5 "0 0 0" ; 
 "l7" 4 "0 0 0" ; 
 "l6" 4 "0 0 0" ; 
 "t6" 4 "0 0 0" ; 
@@ -92,20 +106,20 @@ nextlevel=level2
 "g16" 3 "0 0 0" ; 
 "g12" 3 "0 0 0" ; 
 "l3" 4 "0 0 0" ; 
-"b6" 4 "0 0 0" ; 
+"b3" 5 "0 0 0" ; 
 "i5" 4 "0 0 0" ; 
-"b5" 4 "0 0 0" ; 
-"r10" 4 "0 0 0" ; 
-"b4" 4 "0 0 0" ; 
-"r12" 4 "0 0 0" ; 
-"r11" 4 "0 0 0" ; 
-"r13" 4 "0 0 0" ; 
+"c8" 4 "0 0 0" ; 
+"c5" 5 "0 0 0" ; 
+"c6" 5 "0 0 0" ; 
+"a4" 5 "0 0 0" ; 
+"a3" 5 "0 0 0" ; 
+"a8" 4 "0 0 0" ; 
 "c3" 4 "0 0 0" ; 
-"r14" 4 "0 0 0" ; 
-"r15" 4 "0 0 0" ; 
+"c7" 4 "0 0 0" ; 
+"k6" 5 "0 0 0" ; 
 "d6" 4 "0 0 0" ; 
-"r17" 4 "0 0 0" ; 
-"r18" 4 "0 0 0" ; 
+"e7" 5 "0 0 0" ; 
+"e6" 5 "0 0 0" ; 
 "s10" 2 "0 0 0" ; 
 "d5" 4 "0 0 0" ; 
 "s11" 2 "0 0 0" ; 
@@ -128,7 +142,7 @@ nextlevel=level2
 "d3" 4 "0 0 0" ; 
 "o5" 4 "0 0 0" ; 
 "n4" 4 "0 0 0" ; 
-"a2" 4 "0 0 0" ; 
+"e5" 5 "0 0 0" ; 
 "b2" 4 "0 0 0" ; 
 "c2" 4 "0 0 0" ; 
 "d2" 4 "0 0 0" ; 
@@ -172,9 +186,9 @@ nextlevel=level2
 "p7" 4 "0 0 0" ; 
 "d7" 4 "0 0 0" ; 
 "r3" 4 "0 0 0" ; 
-"c8" 4 "0 0 0" ; 
-"b8" 4 "0 0 0" ; 
-"a8" 4 "0 0 0" ; 
+"e4" 5 "0 0 0" ; 
+"e3" 5 "0 0 0" ; 
+"f3" 5 "0 0 0" ; 
 "d8" 4 "0 0 0" ; 
 "e8" 4 "0 0 0" ; 
 "f8" 4 "0 0 0" ; 
@@ -192,3 +206,42 @@ nextlevel=level2
 "r8" 4 "0 0 0" ; 
 "s8" 4 "0 0 0" ; 
 "t8" 4 "0 0 0" ; 
+"g3" 5 "0 0 0" ; 
+"g7" 5 "0 0 0" ; 
+"g4" 5 "0 0 0" ; 
+"g6" 5 "0 0 0" ; 
+"g5" 5 "0 0 0" ; 
+"f7" 5 "0 0 0" ; 
+"j5" 5 "0 0 0" ; 
+"i7" 5 "0 0 0" ; 
+"j7" 5 "0 0 0" ; 
+"k7" 5 "0 0 0" ; 
+"i4" 5 "0 0 0" ; 
+"i3" 5 "0 0 0" ; 
+"j3" 5 "0 0 0" ; 
+"k3" 5 "0 0 0" ; 
+"m7" 5 "0 0 0" ; 
+"m6" 5 "0 0 0" ; 
+"m4" 5 "0 0 0" ; 
+"m5" 5 "0 0 0" ; 
+"m3" 5 "0 0 0" ; 
+"n3" 5 "0 0 0" ; 
+"o3" 5 "0 0 0" ; 
+"n5" 5 "0 0 0" ; 
+"n7" 5 "0 0 0" ; 
+"o7" 5 "0 0 0" ; 
+"q7" 5 "0 0 0" ; 
+"q6" 5 "0 0 0" ; 
+"q4" 5 "0 0 0" ; 
+"q5" 5 "0 0 0" ; 
+"q3" 5 "0 0 0" ; 
+"r5" 5 "0 0 0" ; 
+"r4" 5 "0 0 0" ; 
+"s3" 5 "0 0 0" ; 
+"s5" 5 "0 0 0" ; 
+"s6" 5 "0 0 0" ; 
+"s7" 5 "0 0 0" ; 
+"r7" 5 "0 0 0" ; 
+"b6" 4 "0 0 0" ; 
+"b5" 4 "0 0 0" ; 
+"b4" 4 "0 0 0" ; 
index c024654c34cd495b738232cad561f4061960afe9..3d36b492c8bc89a380918e6ac95eff38fd8bc723 100644 (file)
@@ -374,10 +374,10 @@ string bd_save_piece(entity minigame, entity e)
 
 void bd_set_nextlevel(entity minigame, string s)
 {
-       string blah = substring(s, 11, strlen(s));
+       tokenize_console(s);
 
        if(minigame.bd_nextlevel) { strunzone(minigame.bd_nextlevel); }
-       minigame.bd_nextlevel = strzone(blah);
+       minigame.bd_nextlevel = strzone(argv(2));
 }
 
 entity bd_load_piece(entity minigame, string s)
@@ -413,8 +413,8 @@ bool bd_save_level(entity minigame)
                file_get = fopen(file_name, FILE_WRITE);
                fputs(file_get, strcat("// bulldozer storage \"", minigame.bd_levelname, "\" last updated ", strftime(true, "%d-%m-%Y %H:%M:%S"), "\n"));
 
-               if(minigame.bd_nextlevel && minigame.bd_nextlevel != "" && fexists(strcat("minigames/bulldozer/storage_", minigame.bd_levelname, ".txt")))
-                       fputs(file_get, strcat("nextlevel=", minigame.bd_nextlevel, "\n"));
+               if(minigame.bd_nextlevel && minigame.bd_nextlevel != "" && fexists(strcat("minigames/bulldozer/storage_", minigame.bd_nextlevel, ".txt")))
+                       fputs(file_get, strcat("nextlevel = \"", minigame.bd_nextlevel, "\"\n"));
 
                entity e = world;
                while ( ( e = findentity(e,owner,minigame) ) )
@@ -454,7 +454,7 @@ void bd_load_level(entity minigame)
                                continue;
                        if(substring(file_read, 0, 1) == "#")
                                continue;
-                       if(substring(file_read, 0, 10) == "nextlevel=")
+                       if(substring(file_read, 0, 9) == "nextlevel")
                        {
                                bd_set_nextlevel(minigame, file_read);
                                continue;