]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
disable health/armor stats in XPM, not good to know this stuff in duels. :P Also...
authorFruitieX <rasse@rasse-lappy.localdomain>
Mon, 2 Aug 2010 11:25:45 +0000 (14:25 +0300)
committerFruitieX <rasse@rasse-lappy.localdomain>
Mon, 2 Aug 2010 11:25:45 +0000 (14:25 +0300)
defaultXPM.cfg
defaultXonotic.cfg

index f90dea35711a99b1adee3b7e4616cceab34988dc..bca8798e470e480cb5556c851a04f6df25bff923 100644 (file)
@@ -21,8 +21,8 @@ set sv_q3acompat_machineshotgunswap 0
 
 // other options
 set sv_fragmessage_information_ping 1
-set sv_fragmessage_information_handicap 2
-set sv_fragmessage_information_stats 1
+set sv_fragmessage_information_handicap 1
+set sv_fragmessage_information_stats 0
 set sv_fragmessage_information_typefrag 1
 
 set sv_defaultcharacter 1
index 1cea3ed48e8e9e538ece8be40c7f033d9b07187a..6b0a9be7d9233b766832a72252b3baaca8573dae 100644 (file)
@@ -849,7 +849,7 @@ exec balanceXonotic.cfg
 
 set g_bloodloss 0   "amount of health below which blood loss occurs"
 
-set g_footsteps 0      "serverside footstep sounds"
+set g_footsteps 1      "serverside footstep sounds"
 
 set g_deathglow 1.25 "when enabled, players stop glowing after they die (the value specifies glow fading speed)"
 
@@ -1529,7 +1529,7 @@ prvm_leaktest_ignore_classnames "ctf_team dom_team tdm_team"
 
 sv_allowdownloads_inarchive 1 // for csprogs.dat
 
-set g_jump_grunt 0     "Do you make a grunting noise every time you jump? Is it the same grunting noise every time?"
+set g_jump_grunt 1     "Do you make a grunting noise every time you jump? Is it the same grunting noise every time?"
 
 alias allready "sv_cmd allready"