]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
wrong, 0.34 is best. If scores are TOTALLY imbalanced, this will try to make the...
authorRudolf Polzer <divverent@xonotic.org>
Fri, 6 Jul 2012 10:52:34 +0000 (12:52 +0200)
committerRudolf Polzer <divverent@xonotic.org>
Fri, 6 Jul 2012 10:52:34 +0000 (12:52 +0200)
defaultXonotic.cfg

index 5e3924532c570025ea5957d575d0e22bfbdd9eae..91f78211039468bec9db58184da01ec3baa782ac 100644 (file)
@@ -576,7 +576,7 @@ seta g_teamdamage_resetspeed 20     "for teamplay 4: how fast player's teamdamage co
 
 seta g_balance_teams 0 "automatically balance out players entering instead of asking them for their preferred team"
 seta g_balance_teams_prevent_imbalance 0       "prevent players from changing to larger teams"
-set g_balance_teams_scorefactor 0.25 "at the end of the game, take score into account instead of team size by this amount (beware: values over 0.5 mean that a x:0 score imbalance will cause ALL new players to prefer the losing team at the end, despite numbers)"
+set g_balance_teams_scorefactor 0.34 "at the end of the game, take score into account instead of team size by this amount (beware: values over 0.5 mean that a x:0 score imbalance will cause ALL new players to prefer the losing team at the end, despite numbers)"
 set g_tdm_teams 2 "how many teams are in team deathmatch (set by mapinfo)"
 seta g_tdm_teams_override 0    "how many teams are in team deathmatch"
 set g_tdm_team_spawns 0 "when 1, a map can define team spawnpoints for TDM"