make maxplayers properly saved
authorRudolf Polzer <divverent@alientrap.org>
Sat, 13 Nov 2010 18:56:30 +0000 (19:56 +0100)
committerRudolf Polzer <divverent@alientrap.org>
Sat, 13 Nov 2010 18:56:30 +0000 (19:56 +0100)
defaultXonotic.cfg
quake.rc

index bb59b0cdbeea24c9bea140c3ac38785a7c2fccbd..fc80a1b51668bdc514d8ba3bb228668aca71e7b1 100644 (file)
@@ -1440,7 +1440,6 @@ set menu_slist_modfilter "=" // set to either: !modname or modname. modname of =
 set menu_weaponarena_with_laser 0 "also enable the Laser in this weapon arena"
 
 seta menu_maxplayers 16 "maxplayers value when the menu starts a game"
-maxplayers 16
 
 // command executed before loading a map by the menu
 // makes sure maxplayers is at least minplayers or bot_number + 1
index 1ae46d1d4068f53d9e6362330d7c30064afd9cf1..994a1c566ea261be3c9ba87a6b372fe53f4bff2e 100644 (file)
--- a/quake.rc
+++ b/quake.rc
@@ -1,5 +1,6 @@
 exec default.cfg
 exec config.cfg
+maxplayers $menu_maxplayers
 exec data/campaign.cfg
 exec config_update.cfg
 exec autoexec.cfg