Merge branch 'fruitiex/balance' into fruitiex/ctsfix
authorFruitieX <fruitiex@gmail.com>
Sun, 12 Dec 2010 10:53:24 +0000 (12:53 +0200)
committerFruitieX <fruitiex@gmail.com>
Sun, 12 Dec 2010 10:53:24 +0000 (12:53 +0200)
Conflicts:
defaultXonotic.cfg

balanceXonotic.cfg
defaultXonotic.cfg
qcsrc/server/miscfunctions.qc

index def0f54ecbcfe3374c3b5373b575de5b9f14aa73..72283286f3831fc29beff6cad238f71069b9da31 100644 (file)
@@ -99,7 +99,7 @@ set g_pickup_respawntime_short 15
 set g_pickup_respawntime_medium 20
 set g_pickup_respawntime_long 30
 set g_pickup_respawntime_powerup 120
-set g_pickup_respawntime_weapon 5
+set g_pickup_respawntime_weapon 10
 set g_pickup_respawntime_ammo 25
 set g_pickup_respawntimejitter_short 0
 set g_pickup_respawntimejitter_medium 0
@@ -294,7 +294,7 @@ set g_balance_uzi_bulletconstant 115 // 13.1qu
 // }}}
 // {{{ mortar
 set g_balance_grenadelauncher_primary_type 0
-set g_balance_grenadelauncher_primary_damage 50
+set g_balance_grenadelauncher_primary_damage 44
 set g_balance_grenadelauncher_primary_edgedamage 32
 set g_balance_grenadelauncher_primary_force 300
 set g_balance_grenadelauncher_primary_radius 115
@@ -312,7 +312,7 @@ set g_balance_grenadelauncher_primary_damageforcescale 0
 set g_balance_grenadelauncher_primary_remote_minbouncecnt 0
 
 set g_balance_grenadelauncher_secondary_type 1
-set g_balance_grenadelauncher_secondary_damage 70
+set g_balance_grenadelauncher_secondary_damage 62
 set g_balance_grenadelauncher_secondary_edgedamage 32
 set g_balance_grenadelauncher_secondary_force 300
 set g_balance_grenadelauncher_secondary_radius 150
@@ -333,7 +333,7 @@ set g_balance_grenadelauncher_bouncefactor 0.5
 set g_balance_grenadelauncher_bouncestop 0.12
 // }}}
 // {{{ minelayer
-set g_balance_minelayer_damage 35
+set g_balance_minelayer_damage 42
 set g_balance_minelayer_edgedamage 30
 set g_balance_minelayer_force 250
 set g_balance_minelayer_radius 175
@@ -452,7 +452,7 @@ set g_balance_crylink_secondary_line_lifetime 2 // range: 4000 full, fades to 80
 set g_balance_crylink_secondary_line_fadetime 2
 // }}}
 // {{{ nex
-set g_balance_nex_primary_damage 100
+set g_balance_nex_primary_damage 90
 set g_balance_nex_primary_force 500
 set g_balance_nex_primary_refire 1
 set g_balance_nex_primary_animtime 0.4
@@ -519,10 +519,10 @@ set g_balance_hagar_secondary_refire 0.12
 set g_balance_hagar_secondary_ammo 1
 // }}}
 // {{{ rocketlauncher
-set g_balance_rocketlauncher_damage 90
-set g_balance_rocketlauncher_edgedamage 30
+set g_balance_rocketlauncher_damage 82
+set g_balance_rocketlauncher_edgedamage 32
 set g_balance_rocketlauncher_force 350
-set g_balance_rocketlauncher_radius 125
+set g_balance_rocketlauncher_radius 130
 set g_balance_rocketlauncher_speed 1400
 set g_balance_rocketlauncher_speedaccel 1400
 set g_balance_rocketlauncher_speedstart 800
@@ -533,7 +533,7 @@ set g_balance_rocketlauncher_ammo 3
 set g_balance_rocketlauncher_health 0
 set g_balance_rocketlauncher_damageforcescale 0
 set g_balance_rocketlauncher_detonatedelay 0.05 // positive: timer till detonation is allowed, negative: "security device" that prevents ANY remote detonation if it could hurt its owner, zero: detonatable at any time
-set g_balance_rocketlauncher_guiderate 40 // max degrees per second
+set g_balance_rocketlauncher_guiderate 42 // max degrees per second
 set g_balance_rocketlauncher_guideratedelay 0.01 // immediate
 set g_balance_rocketlauncher_guidegoal 512 // goal distance for (non-laser) guiding (higher = less control, lower = erratic)
 set g_balance_rocketlauncher_guidedelay 0.15 // delay before guiding kicks in
@@ -610,8 +610,8 @@ set g_balance_campingrifle_reloadtime 2 // matches reload anim
 set g_balance_campingrifle_auto_reload_on_switch 0
 set g_balance_campingrifle_bursttime 0
 set g_balance_campingrifle_primary_tracer 1
-set g_balance_campingrifle_primary_damage 70
-set g_balance_campingrifle_primary_headshotaddeddamage 110
+set g_balance_campingrifle_primary_damage 60
+set g_balance_campingrifle_primary_headshotaddeddamage 100
 set g_balance_campingrifle_primary_spread 0
 set g_balance_campingrifle_primary_force 2
 set g_balance_campingrifle_primary_speed 40000
@@ -624,8 +624,8 @@ set g_balance_campingrifle_primary_burstcost 0
 set g_balance_campingrifle_primary_bullethail 0 // empty magazine on shot
 set g_balance_campingrifle_secondary 1
 set g_balance_campingrifle_secondary_tracer 0
-set g_balance_campingrifle_secondary_damage 50
-set g_balance_campingrifle_secondary_headshotaddeddamage 75
+set g_balance_campingrifle_secondary_damage 42
+set g_balance_campingrifle_secondary_headshotaddeddamage 70
 set g_balance_campingrifle_secondary_spread 0
 set g_balance_campingrifle_secondary_force 2
 set g_balance_campingrifle_secondary_speed 20000
index 1369075aa474627ce6c2e160bf45b86a8a353111..51eff15108e60aee0c3ff741ee23e46ac138d67f 100644 (file)
@@ -596,40 +596,56 @@ set g_respawn_waves 0 "respawn in waves (every n seconds), intended to decrease
 // to force disable delay or waves, set them to 0.125
 set g_ctf_respawn_delay 0
 set g_ctf_respawn_waves 0
+set g_ctf_weapon_stay 1
 set g_dm_respawn_delay 0
 set g_dm_respawn_waves 0
+set g_dm_weapon_stay 0
 set g_dom_respawn_delay 0
 set g_dom_respawn_waves 0
+set g_dom_weapon_stay 0
 set g_lms_respawn_delay 0
 set g_lms_respawn_waves 0
+set g_lms_weapon_stay 0
 set g_rune_respawn_delay 0
 set g_rune_respawn_waves 0
+set g_rune_weapon_stay 0
 set g_tdm_respawn_delay 0
 set g_tdm_respawn_waves 0
+set g_tdm_weapon_stay 0
 set g_kh_respawn_delay 0
 set g_kh_respawn_waves 0
+set g_kh_weapon_stay 0
 set g_arena_respawn_delay 0
 set g_arena_respawn_waves 0
+set g_arena_weapon_stay 0
 set g_ca_respawn_delay 0
 set g_ca_respawn_waves 0
+set g_ca_weapon_stay 0
 set g_ca_damage2score_multiplier 0.01
 set g_ca_round_timelimit 180
 set g_nexball_respawn_delay 0
 set g_nexball_respawn_waves 0
+set g_nexball_weapon_stay 0
 set g_as_respawn_delay 0
 set g_as_respawn_waves 0
+set g_as_weapon_stay 1
 set g_ons_respawn_delay 0
 set g_ons_respawn_waves 0
+set g_ons_weapon_stay 0
 set g_rc_respawn_waves 0
 set g_rc_respawn_delay 0
+set g_rc_weapon_stay 0
 set g_cts_respawn_waves 0
 set g_cts_respawn_delay 0
 set g_cts_selfdamage 1 "0 = disable all selfdamage and falldamage in cts"
 set g_cts_finish_kill_delay 10 "prevent cheating by running back to the start line, and starting out with more speed than otherwise possible"
+set g_cts_weapon_stay 1
 set g_freezetag_respawn_waves 0
 set g_freezetag_respawn_delay 0
+set g_freezetag_weapon_stay 1
 set g_ka_respawn_delay 0
 set g_ka_respawn_waves 0
+set g_ka_weapon_stay 0
 
 // overtime
 seta timelimit_overtime 2 "duration in minutes of one added overtime, added to the timelimit"
index 28f86af2f0dc54ceb2ee9ab4286f8cf021609b07..225a3453f397e35496e9cb955930cc329ed3e85e 100644 (file)
@@ -1301,7 +1301,9 @@ void readlevelcvars(void)
 
        g_pinata = cvar("g_pinata");
 
-       g_weapon_stay = cvar("g_weapon_stay");
+    g_weapon_stay = cvar(strcat("g_", GetGametype(), "_weapon_stay"));
+    if(!g_weapon_stay)
+        g_weapon_stay = cvar("g_weapon_stay");
 
        if (!g_weapon_stay && (cvar("deathmatch") == 2))
                g_weapon_stay = 1;