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before I do a language selector: a first-run dialog that asks for player name
authorRudolf Polzer <divverent@alientrap.org>
Tue, 18 Jan 2011 06:07:23 +0000 (07:07 +0100)
committerRudolf Polzer <divverent@alientrap.org>
Tue, 18 Jan 2011 06:07:23 +0000 (07:07 +0100)
qcsrc/menu/classes.c
qcsrc/menu/skin-customizables.inc
qcsrc/menu/xonotic/dialog_firstrun.c [new file with mode: 0644]
qcsrc/menu/xonotic/mainwindow.c

index bc7368d09599cf8e223bd0ffb9ab33a2726513b1..db01a6ae60f2768142f0ddd5cc4ee73b6e0fd447 100644 (file)
@@ -27,6 +27,7 @@
 #include "xonotic/bigbutton.c"
 #include "xonotic/commandbutton.c"
 #include "xonotic/bigcommandbutton.c"
+#include "xonotic/dialog_firstrun.c"
 #include "xonotic/dialog_teamselect.c"
 #include "xonotic/dialog_settings.c"
 #include "xonotic/dialog_settings_video.c"
index 0a0de3d27768cfea9cc0783b87dd3ac609a74680..30ea052006c5f8e72d97fba241dd012986bb76b7 100644 (file)
@@ -51,6 +51,7 @@ SKINBEGIN
        SKINVECTOR(AVOID_TOOLTIP, '8 8 0');
 
        // the individual dialog background colors
+       SKINVECTOR(COLOR_DIALOG_FIRSTRUN, '0.7 0.7 1');
        SKINVECTOR(COLOR_DIALOG_MULTIPLAYER, '0.7 0.7 1');
        SKINVECTOR(COLOR_DIALOG_SETTINGS, '0.7 0.7 1');
        SKINVECTOR(COLOR_DIALOG_TEAMSELECT, '1 1 1');
diff --git a/qcsrc/menu/xonotic/dialog_firstrun.c b/qcsrc/menu/xonotic/dialog_firstrun.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5b3e0d1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,53 @@
+#ifdef INTERFACE
+CLASS(XonoticFirstRunDialog) EXTENDS(XonoticRootDialog)
+       METHOD(XonoticFirstRunDialog, fill, void(entity)) // to be overridden by user to fill the dialog with controls
+       ATTRIB(XonoticFirstRunDialog, title, string, _("Welcome"))
+       ATTRIB(XonoticFirstRunDialog, color, vector, SKINCOLOR_DIALOG_FIRSTRUN)
+       ATTRIB(XonoticFirstRunDialog, intendedWidth, float, 0.6)
+       ATTRIB(XonoticFirstRunDialog, rows, float, 11)
+       ATTRIB(XonoticFirstRunDialog, columns, float, 3)
+       ATTRIB(XonoticFirstRunDialog, name, string, "FirstRun")
+       ATTRIB(XonoticFirstRunDialog, playerNameLabel, entity, NULL)
+       ATTRIB(XonoticFirstRunDialog, playerNameLabelAlpha, float, 0)
+
+       ATTRIB(XonoticFirstRunDialog, closable, float, 0)
+ENDCLASS(XonoticFirstRunDialog)
+#endif
+
+#ifdef IMPLEMENTATION
+void XonoticFirstRunDialog_fill(entity me)
+{
+       entity e;
+       entity label, box;
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 2, 3, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Please answer a few initial questions to enhance the game experience.")));
+               e.allowWrap = 1;
+       me.TR(me);
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 0.5, me.playerNameLabel = makeXonoticTextLabel(0, _("Name:")));
+                       me.playerNameLabelAlpha = me.playerNameLabel.alpha;
+               me.TD(me, 1, 2.5, label = makeXonoticTextLabel(0, string_null));
+                       label.allowCut = 1;
+                       label.allowColors = 1;
+                       label.alpha = 1;
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 1, 3.0, box = makeXonoticInputBox(1, "_cl_name"));
+                       box.forbiddenCharacters = "\r\n\\\"$"; // don't care, isn't getting saved
+                       box.maxLength = -127; // negative means encoded length in bytes
+                       label.textEntity = box;
+       me.TR(me);
+               me.TD(me, 5, 1, e = makeXonoticColorpicker(box));
+               me.TD(me, 5, 2, e = makeXonoticCharmap(box));
+       me.TR(me);
+       me.TR(me);
+       me.TR(me);
+       me.TR(me);
+       me.TR(me);
+       me.TR(me);
+
+       // because of the language selector, this is a menu_restart!
+       me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
+               me.TD(me, 1, me.columns, e = makeXonoticCommandButton(_("Save settings"), '0 0 0', "saveconfig; menu_restart; togglemenu", COMMANDBUTTON_APPLY));
+               setDependentStringNotEqual(e, "_cl_name", "Player");
+}
+#endif
index 18fdcf5c087240599ec62cb516e1b04e3dbc11db..bd15150a8cfb59ac1ec45e390a5b9c4a831cf801 100644 (file)
@@ -1,6 +1,8 @@
 #ifdef INTERFACE
 CLASS(MainWindow) EXTENDS(ModalController)
        METHOD(MainWindow, configureMainWindow, void(entity))
+       METHOD(MainWindow, draw, void(entity))
+       ATTRIB(MainWindow, firstRunDialog, entity, NULL)
        ATTRIB(MainWindow, advancedDialog, entity, NULL)
        ATTRIB(MainWindow, mutatorsDialog, entity, NULL)
        ATTRIB(MainWindow, weaponsDialog, entity, NULL)
@@ -12,10 +14,21 @@ CLASS(MainWindow) EXTENDS(ModalController)
        ATTRIB(MainWindow, cvarsDialog, entity, NULL)
        ATTRIB(MainWindow, mainNexposee, entity, NULL)
        ATTRIB(MainWindow, fadedAlpha, float, SKINALPHA_BEHIND)
+       ATTRIB(MainWindow, dialogToShow, entity, NULL)
 ENDCLASS(MainWindow)
 #endif
 
 #ifdef IMPLEMENTATION
+void MainWindow_draw(entity me)
+{
+       SUPER(MainWindow).draw(me);
+
+       if(me.dialogToShow)
+       {
+               DialogOpenButton_Click_withCoords(world, me.dialogToShow, '0 0 0', eX * conwidth + eY * conheight);
+               me.dialogToShow = NULL;
+       }
+}
 
 void DemoButton_Click(entity me, entity other)
 {
@@ -29,6 +42,10 @@ void MainWindow_configureMainWindow(entity me)
 {
        entity n, i;
 
+       me.firstRunDialog = i = spawnXonoticFirstRunDialog();
+       i.configureDialog(i);
+       me.addItemCentered(me, i, i.intendedWidth * eX + i.intendedHeight * eY, SKINALPHAS_MAINMENU_z);
+
        i = spawnXonoticTeamSelectDialog();
        i.configureDialog(i);
        me.addItemCentered(me, i, i.intendedWidth * eX + i.intendedHeight * eY, SKINALPHAS_MAINMENU_z);
@@ -173,6 +190,9 @@ void MainWindow_configureMainWindow(entity me)
        me.moveItemAfter(me, n, NULL);
 
        me.initializeDialog(me, n);
+
+       if(cvar_string("_cl_name") == "Player")
+               me.dialogToShow = me.firstRunDialog;
 }
 #endif