]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
cvar: g_projectiles_keep_owner (keep owner when projectile is damaged), was previousl...
authorRudolf Polzer <divverent@xonotic.org>
Wed, 23 May 2012 07:45:15 +0000 (09:45 +0200)
committerRudolf Polzer <divverent@xonotic.org>
Wed, 23 May 2012 07:47:39 +0000 (09:47 +0200)
balance25.cfg
balanceFruitieX.cfg
balanceXPM.cfg
balanceXonotic.cfg
qcsrc/server/autocvars.qh
qcsrc/server/w_common.qc

index bea9ad263a3243ef5904d70fe8de2eca52047a3b..aafb163b441941ea73ad9a0ba736837fcc0bc25f 100644 (file)
@@ -162,6 +162,7 @@ set g_projectiles_damage 2
 // 0: only damage from contents (lava/slime) or exceptions 
 // 1: only self damage or damage from contents or exceptions
 // 2: allow all damage to projectiles normally
+set g_projectiles_keep_owner 0
 set g_projectiles_newton_style 2
 // possible values:
 // 0: absolute velocity projectiles (like Quake)
index 16286fe0f8b85eb63c3529617bef7dc2cb259a74..1bb8989120df04a0f5f3b7864c66c23ab0df2f57 100644 (file)
@@ -162,6 +162,7 @@ set g_projectiles_damage 2
 // 0: only damage from contents (lava/slime) or exceptions 
 // 1: only self damage or damage from contents or exceptions
 // 2: allow all damage to projectiles normally
+set g_projectiles_keep_owner 0
 set g_projectiles_newton_style 2
 // possible values:
 // 0: absolute velocity projectiles (like Quake)
index d3478a969f292339c212b96bc934eb284e9adc2e..759551d8d2357a4a2e53f7f1125d229659802fe7 100644 (file)
@@ -162,6 +162,7 @@ set g_projectiles_damage 1
 // 0: only damage from contents (lava/slime) or exceptions 
 // 1: only self damage or damage from contents or exceptions
 // 2: allow all damage to projectiles normally
+set g_projectiles_keep_owner 0
 set g_projectiles_newton_style 0
 // possible values:
 // 0: absolute velocity projectiles (like Quake)
index b7dbd3db8ceb72ecd803766d758db460b7b4c1bd..52c8a74d84cecfe381db5adbb156bc778f7da233 100644 (file)
@@ -162,6 +162,7 @@ set g_projectiles_damage 2
 // 0: only damage from contents (lava/slime) or exceptions 
 // 1: only self damage or damage from contents or exceptions
 // 2: allow all damage to projectiles normally
+set g_projectiles_keep_owner 0
 set g_projectiles_newton_style 2
 // possible values:
 // 0: absolute velocity projectiles (like Quake)
index 5e1c65f796e159525962b01e0cd69074475710f8..dbb790a883b9c131d1b3aa18c6458abba2e7873a 100644 (file)
@@ -928,6 +928,7 @@ float autocvar_g_playerclip_collisions;
 string autocvar_g_playerstats_uri;
 float autocvar_g_powerups;
 float autocvar_g_projectiles_damage;
+float autocvar_g_projectiles_keep_owner;
 float autocvar_g_projectiles_newton_style;
 float autocvar_g_projectiles_newton_style_2_maxfactor;
 float autocvar_g_projectiles_newton_style_2_minfactor;
index 1cd8b812cee7e1bc324b824d964459269820bd9d..f288702dae2886668d4629dac6c62351fcca3945 100644 (file)
@@ -588,7 +588,7 @@ void W_PrepareExplosionByDamage(entity attacker, void() explode)
        self.takedamage = DAMAGE_NO;
        self.event_damage = SUB_Null;
        
-       if not(g_ca)
+       if((attacker.flags & FL_CLIENT) && !autocvar_g_projectiles_keep_owner)
        {
                self.owner = attacker;
                self.realowner = attacker;