]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
antilag: use ClientState
authorTimePath <andrew.hardaker1995@gmail.com>
Sun, 13 Mar 2016 02:59:20 +0000 (13:59 +1100)
committerTimePath <andrew.hardaker1995@gmail.com>
Sun, 13 Mar 2016 02:59:20 +0000 (13:59 +1100)
qcsrc/common/_all.inc
qcsrc/common/state.qc [new file with mode: 0644]
qcsrc/common/state.qh
qcsrc/server/antilag.qc
qcsrc/server/cl_client.qc

index 5ebc52886b59be0e064c117e47cb87ada90c941d..78d2373e2d59e508b7a0d7a175f2a3d976ff027e 100644 (file)
@@ -7,6 +7,9 @@
 
 #include "mapinfo.qc"
 #include "playerstats.qc"
+#ifdef SVQC
+    #include "state.qc"
+#endif
 #include "util.qc"
 
 #ifndef CSQC
diff --git a/qcsrc/common/state.qc b/qcsrc/common/state.qc
new file mode 100644 (file)
index 0000000..226ff1b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,83 @@
+#include "state.qh"
+
+void Inventory_new(entity this);
+void Inventory_delete(entity this);
+
+void PlayerState_attach(entity this)
+{
+       this._ps = NEW(PlayerState, this);
+
+       Inventory_new(this);
+}
+
+void PlayerState_detach(entity this)
+{
+       if (!PS(this)) return;  // initial connect
+       FOREACH_CLIENT(PS(it) == PS(this), { PS(it) = NULL; });
+       remove(PS(this));
+       this._ps = NULL;
+
+    Inventory_delete(self);
+}
+
+void GetCvars(int);
+void DecodeLevelParms(entity this);
+void PlayerScore_Attach(entity this);
+void ClientData_Attach(entity this);
+void accuracy_init(entity this);
+void entcs_attach(entity this);
+void playerdemo_init(entity this);
+void anticheat_init(entity this);
+void W_HitPlotOpen(entity this);
+void bot_clientconnect(entity this);
+
+void ClientState_attach(entity this)
+{
+       this._cs = NEW(ClientState, this);
+
+    GetCvars(0);  // get other cvars from player
+
+       // TODO: xonstat elo.txt support, until then just 404s
+       if (false && IS_REAL_CLIENT(this)) { PlayerStats_PlayerBasic_CheckUpdate(this); }
+
+       // TODO: fold all of these into ClientState
+
+       DecodeLevelParms(this);
+
+       PlayerScore_Attach(this);
+       ClientData_Attach(this);
+       accuracy_init(this);
+       entcs_attach(this);
+       playerdemo_init(this);
+       anticheat_init(this);
+       W_HitPlotOpen(this);
+
+       bot_clientconnect(this);
+}
+
+void bot_clientdisconnect();
+void W_HitPlotClose(entity this);
+void anticheat_report();
+void playerdemo_shutdown();
+void entcs_detach(entity this);
+void accuracy_free(entity this);
+void ClientData_Detach(entity this);
+void PlayerScore_Detach(entity this);
+
+void ClientState_detach(entity this)
+{
+       remove(CS(this));
+       this._cs = NULL;
+
+    GetCvars(-1);  // free cvars
+
+    bot_clientdisconnect();
+
+    W_HitPlotClose(this);
+    anticheat_report();
+    playerdemo_shutdown();
+    entcs_detach(this);
+    accuracy_free(self);
+    ClientData_Detach(this);
+    PlayerScore_Detach(self);
+}
index f5f0c42404e7238ec21cb7706f54706d85e89552..64ae3e7fe62f087accb4e01d0cfd65ba428940eb 100644 (file)
@@ -30,27 +30,9 @@ ENDCLASS(PlayerState)
        PlayerState PS(entity this) { assert(IS_CLIENT(this)); return this._ps; }
 #endif
 
-void Inventory_new(entity this);
-void Inventory_delete(entity this);
-
 // TODO: renew on death
-
-void PlayerState_attach(entity this)
-{
-       this._ps = NEW(PlayerState, this);
-
-       Inventory_new(this);
-}
-
-void PlayerState_detach(entity this)
-{
-       if (!PS(this)) return;  // initial connect
-       FOREACH_CLIENT(PS(it) == PS(this), { PS(it) = NULL; });
-       remove(PS(this));
-       this._ps = NULL;
-
-    Inventory_delete(self);
-}
+void PlayerState_attach(entity this);
+void PlayerState_detach(entity this);
 
 /**
  * Purpose: common client state, usable on client and server
@@ -74,64 +56,5 @@ ENDCLASS(ClientState)
        ClientState CS(entity this) { assert(IS_CLIENT(this)); assert(this._cs); return this._cs; }
 #endif
 
-void GetCvars(int);
-void DecodeLevelParms(entity this);
-void PlayerScore_Attach(entity this);
-void ClientData_Attach(entity this);
-void accuracy_init(entity this);
-void entcs_attach(entity this);
-void playerdemo_init(entity this);
-void anticheat_init(entity this);
-void W_HitPlotOpen(entity this);
-void bot_clientconnect(entity this);
-
-void ClientState_attach(entity this)
-{
-       this._cs = NEW(ClientState, this);
-
-    GetCvars(0);  // get other cvars from player
-
-       // TODO: xonstat elo.txt support, until then just 404s
-       if (false && IS_REAL_CLIENT(this)) { PlayerStats_PlayerBasic_CheckUpdate(this); }
-
-       // TODO: fold all of these into ClientState
-
-       DecodeLevelParms(this);
-
-       PlayerScore_Attach(this);
-       ClientData_Attach(this);
-       accuracy_init(this);
-       entcs_attach(this);
-       playerdemo_init(this);
-       anticheat_init(this);
-       W_HitPlotOpen(this);
-
-       bot_clientconnect(this);
-}
-
-void bot_clientdisconnect();
-void W_HitPlotClose(entity this);
-void anticheat_report();
-void playerdemo_shutdown();
-void entcs_detach(entity this);
-void accuracy_free(entity this);
-void ClientData_Detach(entity this);
-void PlayerScore_Detach(entity this);
-
-void ClientState_detach(entity this)
-{
-       remove(CS(this));
-       this._cs = NULL;
-
-    GetCvars(-1);  // free cvars
-
-    bot_clientdisconnect();
-
-    W_HitPlotClose(this);
-    anticheat_report();
-    playerdemo_shutdown();
-    entcs_detach(this);
-    accuracy_free(self);
-    ClientData_Detach(this);
-    PlayerScore_Detach(self);
-}
+void ClientState_attach(entity this);
+void ClientState_detach(entity this);
index 36734976c4c058e4c0bd0218bef674df624eeb03..6b80c945e386a141740e3460f4eb8d4b0365129e 100644 (file)
@@ -1,7 +1,8 @@
 #if defined(CSQC)
 #elif defined(MENUQC)
 #elif defined(SVQC)
-    #include "../common/vehicles/all.qh"
+    #include <common/state.qh>
+    #include <common/vehicles/all.qh>
     #include "antilag.qh"
 #endif
 
@@ -22,13 +23,13 @@ void antilag_record(entity e, float t)
     if(e.vehicle)
         antilag_record(e.vehicle, t);
 
-       if(time < e.(antilag_times[e.antilag_index]))
+       if(time < CS(e).antilag_times[e.antilag_index])
                return;
        e.antilag_index = e.antilag_index + 1;
        if(e.antilag_index >= ANTILAG_MAX_ORIGINS)
                e.antilag_index = 0;
-       e.(antilag_times[e.antilag_index]) = t;
-       e.(antilag_origins[e.antilag_index]) = e.origin;
+       CS(e).antilag_times[e.antilag_index] = t;
+       CS(e).antilag_origins[e.antilag_index] = e.origin;
 
        if(e.antilag_debug)
                te_spark(antilag_takebackorigin(e, t - e.antilag_debug), '0 0 0', 32);
@@ -39,17 +40,17 @@ void antilag_record(entity e, float t)
 float antilag_find(entity e, float t)
 {
        for(int i = e.antilag_index; i > 0; --i)
-               if(e.(antilag_times[i]) >= t)
-                       if(e.(antilag_times[i - 1]) < t)
+               if(CS(e).antilag_times[i] >= t)
+                       if(CS(e).antilag_times[i - 1] < t)
                                return i - 1;
 
-       if(e.(antilag_times[0]) >= t)
-               if(e.(antilag_times[ANTILAG_MAX_ORIGINS - 1]) < t)
+       if(CS(e).antilag_times[0] >= t)
+               if(CS(e).antilag_times[ANTILAG_MAX_ORIGINS - 1] < t)
                        return ANTILAG_MAX_ORIGINS - 1;
 
        for(int i = ANTILAG_MAX_ORIGINS - 1; i > e.antilag_index + 1; --i)
-               if(e.(antilag_times[i]) >= t)
-                       if(e.(antilag_times[i - 1]) < t)
+               if(CS(e).antilag_times[i] >= t)
+                       if(CS(e).antilag_times[i - 1] < t)
                                return i - 1;
 
        // if we get here, t is sandwiched nowhere, so let's assume it's in the present
@@ -71,7 +72,7 @@ vector antilag_takebackorigin(entity e, float t)
        if (i1 >= ANTILAG_MAX_ORIGINS)
                i1 = 0;
 
-       return lerpv(e.(antilag_times[i0]), e.(antilag_origins[i0]), e.(antilag_times[i1]), e.(antilag_origins[i1]), t);
+       return lerpv(CS(e).antilag_times[i0], CS(e).antilag_origins[i0], CS(e).antilag_times[i1], CS(e).antilag_origins[i1], t);
 }
 
 vector antilag_takebackavgvelocity(entity e, float t0, float t1)
@@ -122,8 +123,8 @@ void antilag_clear(entity e)
        antilag_restore(e);
        for (int i = 0; i < ANTILAG_MAX_ORIGINS; ++i)
        {
-               e.(antilag_times[i]) = -2342;
-               e.(antilag_origins[i]) = e.origin;
+               CS(e).antilag_times[i] = -2342;
+               CS(e).antilag_origins[i] = e.origin;
        }
        e.antilag_index = ANTILAG_MAX_ORIGINS - 1; // next one is 0
 }
index fb07e400b013d3098739171481e370ca21291d76..026277dd67b7bf65f9f9a755be14daf6e2fd1a5d 100644 (file)
@@ -23,7 +23,7 @@
 #include "bot/navigation.qh"
 
 #include "../common/ent_cs.qh"
-#include "../common/state.qh"
+#include <common/state.qh>
 
 #include "../common/triggers/teleporters.qh"