]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/commitdiff
Random items: Fixed cvars.
authorLyberta <lyberta@lyberta.net>
Fri, 6 Oct 2017 19:27:15 +0000 (22:27 +0300)
committerLyberta <lyberta@lyberta.net>
Fri, 6 Oct 2017 19:27:15 +0000 (22:27 +0300)
mutators.cfg

index 70ff2471723e1e1b7450d3ce6bf4f2d1d52d087b..e67735ea3c6193850c5d0b310f0c09f79fc46c95 100644 (file)
@@ -524,7 +524,7 @@ set g_random_items_replace_item_extralife "random" "Classnames to replace extra
 set g_random_items_replace_item_speed "random" "Classnames to replace speed with."
 set g_random_items_health_probability 1 "Probability of random health items spawning in the map."
 set g_random_items_armor_probability 1 "Probability of random armor items spawning in the map."
-set g_random_items_resource_probability 1 "Probability of random ammo items spawning in the map."
+set g_random_items_resource_probability 1 "Probability of random resource items spawning in the map."
 set g_random_items_weapon_probability 1 "Probability of random weapons spawning in the map."
 set g_random_items_powerup_probability 0.15 "Probability of random powerups spawning in the map."
 set g_random_items_health_small_probability 10 "Probability of random small health spawning in the map."
@@ -578,8 +578,8 @@ set g_random_items_overkill_weapon_hmg_probability 0.5 "Probability of random HM
 set g_random_items_overkill_weapon_rpc_probability 0.5 "Probability of random RPC spawning in the map during overkill."
 set g_random_loot 0 "Whether to enable random loot."
 set g_random_loot_min 0 "Minimum amount of loot items."
-set g_random_loot_max 4 "Minimum amount of loot items."
-set g_random_loot_time 10 "Amount of time the loot will stay."
+set g_random_loot_max 4 "Maximum amount of loot items."
+set g_random_loot_time 10 "Amount of time the loot will stay in seconds."
 set g_random_loot_spread 200 "How far can loot be thrown."
 set g_random_loot_health_probability 1 "Probability of random health items spawning as loot."
 set g_random_loot_armor_probability 1 "Probability of random armor items spawning as loot."