also rename the entity name
[xonotic/xonotic-maps.pk3dir.git] / scripts / entities.def
index 76e9d24991a34e43b856672f834929c112f30e9d..76d511e36fe86f1210d9a3c452aff6bb8abd25de 100644 (file)
@@ -1587,8 +1587,8 @@ max_health: max health this trigger will give (default 200)
 noise: sound file to play (use misc/null.wav to make it silent), default = item_health_medium sound
 */
 
-/*QUAKED weapon_campingrifle (1 0 .5) (-30 -30 0) (30 30 32) FLOATING
-the Camping Rifle.
+/*QUAKED weapon_sniperrifle (1 0 .5) (-30 -30 0) (30 30 32) FLOATING
+the Sniper Rifle.
 -------- KEYS --------
 ammo_nails: initial bullets of the weapon (if unset, g_pickup_nails is used)
 respawntime: time till it respawns (default: 30)