]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-maps.pk3dir.git/blobdiff - scripts/turrets.def
merge .def files of turrets and vehicles into main
[xonotic/xonotic-maps.pk3dir.git] / scripts / turrets.def
diff --git a/scripts/turrets.def b/scripts/turrets.def
deleted file mode 100644 (file)
index 71bfd0d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,226 +0,0 @@
-/*QUAKED turret_machinegun (1 0 0) (-32 -32 0) (32 32 50) - PILLAR
-Fast firing moderate damage bullet (hitscan) turret.
--------- KEYS --------
-turret_scale_damage: 2 = double damage, 0.5 = half
-turret_scale_range: 2 = double range, 0.5 = half
-turret_scale_refire: 2 = double refire (SLOWER!), 0.5 = half (FASTER!)
-turret_scale_ammo: 2 = double ammo carry & regen, 0.5 = half ammo carry & regen
-turret_scale_aim: 2 = aim twice as fast, 0,5 = aim at half speed
-turret_scale_health: 2 = double health, 0.5 = half
-target: Defend the position of this entity
-team: 5=red, 14=blue
--------- SPAWNFLAGS --------
-PILLAR: Adds a supporting pillar under this turret, for turrets on terrain/uneven surfaces. (only for visuals)
--------- MODEL FOR RADIANT ONLY - DO NOT SET THIS AS A KEY --------
-model="../xonotic-data.pk3dir/models/turrets/radiant/mg.md3"
-*/
-
-/*QUAKED turret_plasma (1 0 0) (-32 -32 0) (32 32 50) - PILLAR
--------- KEYS --------
-turret_scale_damage: 2 = double damage, 0.5 = half
-turret_scale_range: 2 = double range, 0.5 = half
-turret_scale_refire: 2 = double refire (SLOWER!), 0.5 = half (FASTER!)
-turret_scale_ammo: 2 = double ammo carry & regen, 0.5 = half ammo carry & regen
-turret_scale_aim: 2 = aim twice as fast, 0,5 = aim at half speed
-turret_scale_health: 2 = double health, 0.5 = half
-target: Defend the position of this entity
-team: 5=red, 14=blue
--------- SPAWNFLAGS --------
-PILLAR: Adds a supporting pillar under this turret, for turrets on terrain/uneven surfaces. (only for visuals)
----------NOTES----------
-Basic energy cannon
--------- MODEL FOR RADIANT ONLY - DO NOT SET THIS AS A KEY --------
-model="../xonotic-data.pk3dir/models/turrets/radiant/plasma.md3"
-*/
-
-/*QUAKED turret_plasma_dual (1 0 0) (-32 -32 0) (32 32 50) - PILLAR
-basic energy cannon * 2
--------- KEYS --------
-turret_scale_damage: 2 = double damage, 0.5 = half
-turret_scale_range: 2 = double range, 0.5 = half
-turret_scale_refire: 2 = double refire (SLOWER!), 0.5 = half (FASTER!)
-turret_scale_ammo: 2 = double ammo carry & regen, 0.5 = half ammo carry & regen
-turret_scale_aim: 2 = aim twice as fast, 0,5 = aim at half speed
-turret_scale_health: 2 = double health, 0.5 = half
-target: Defend the position of this entity
-team: 5=red, 14=blue
--------- SPAWNFLAGS --------
-PILLAR: Adds a supporting pillar under this turret, for turrets on terrain/uneven surfaces. (only for visuals)
--------- MODEL FOR RADIANT ONLY - DO NOT SET THIS AS A KEY --------
-model="../xonotic-data.pk3dir/models/turrets/radiant/plasma2.md3"
-*/
-
-/*QUAKED turret_flac (1 0 0) (-32 -32 0) (32 32 50) - PILLAR
-Only kills missiles, rockets, grenadelauncher & electro secondaries to be precise.
--------- KEYS --------
-turret_scale_damage: 2 = double damage, 0.5 = half
-turret_scale_range: 2 = double range, 0.5 = half
-turret_scale_refire: 2 = double refire (SLOWER!), 0.5 = half (FASTER!)
-turret_scale_ammo: 2 = double ammo carry & regen, 0.5 = half ammo carry & regen
-turret_scale_aim: 2 = aim twice as fast, 0,5 = aim at half speed
-turret_scale_health: 2 = double health, 0.5 = half
-target: Defend the position of this entity
-team: 5=red, 14=blue
--------- SPAWNFLAGS --------
-PILLAR: Adds a supporting pillar under this turret, for turrets on terrain/uneven surfaces. (only for visuals)
--------- MODEL FOR RADIANT ONLY - DO NOT SET THIS AS A KEY --------
-model="../xonotic-data.pk3dir/models/turrets/radiant/flac.md3"
-*/
-
-/*QUAKED turret_mlrs (1 0 0) (-32 -32 0) (32 32 50) - PILLAR
-6 unguided rockers fired in a rapid burst.
--------- KEYS --------
-turret_scale_damage: 2 = double damage, 0.5 = half
-turret_scale_range: 2 = double range, 0.5 = half
-turret_scale_refire: 2 = double refire (SLOWER!), 0.5 = half (FASTER!)
-turret_scale_ammo: 2 = double ammo carry & regen, 0.5 = half ammo carry & regen
-turret_scale_aim: 2 = aim twice as fast, 0,5 = aim at half speed
-turret_scale_health: 2 = double health, 0.5 = half
-target: Defend the position of this entity
-team: 5=red, 14=blue
--------- SPAWNFLAGS --------
-PILLAR: Adds a supporting pillar under this turret, for turrets on terrain/uneven surfaces. (only for visuals)
--------- MODEL FOR RADIANT ONLY - DO NOT SET THIS AS A KEY --------
-model="../xonotic-data.pk3dir/models/turrets/radiant/mlrs.md3"
-*/
-
-/*QUAKED turret_hellion (1 0 0) (-32 -32 0) (32 32 50) - PILLAR
-2 guided moderate damage accelerating rockets 
--------- KEYS --------
-turret_scale_damage: 2 = double damage, 0.5 = half
-turret_scale_range: 2 = double range, 0.5 = half
-turret_scale_refire: 2 = double refire (SLOWER!), 0.5 = half (FASTER!)
-turret_scale_ammo: 2 = double ammo carry & regen, 0.5 = half ammo carry & regen
-turret_scale_aim: 2 = aim twice as fast, 0,5 = aim at half speed
-turret_scale_health: 2 = double health, 0.5 = half
-target: Defend the position of this entity
-team: 5=red, 14=blue
--------- SPAWNFLAGS --------
-PILLAR: Adds a supporting pillar under this turret, for turrets on terrain/uneven surfaces. (only for visuals)
--------- MODEL FOR RADIANT ONLY - DO NOT SET THIS AS A KEY --------
-model="../xonotic-data.pk3dir/models/turrets/radiant/hellion.md3"
-*/
-
-
-/*QUAKED turret_hk (1 0 0) (-32 -32 0) (32 32 50) - PILLAR
-Single powerful rocket with the ability to evade obstacles to find its target. Varied speed.
--------- KEYS --------
-turret_scale_damage: 2 = double damage, 0.5 = half
-turret_scale_range: 2 = double range, 0.5 = half
-turret_scale_refire: 2 = double refire (SLOWER!), 0.5 = half (FASTER!)
-turret_scale_ammo: 2 = double ammo carry & regen, 0.5 = half ammo carry & regen
-turret_scale_aim: 2 = aim twice as fast, 0,5 = aim at half speed
-turret_scale_health: 2 = double health, 0.5 = half
-target: Defend the position of this entity
-team: 5=red, 14=blue
--------- SPAWNFLAGS --------
-PILLAR: Adds a supporting pillar under this turret, for turrets on terrain/uneven surfaces. (only for visuals)
--------- MODEL FOR RADIANT ONLY - DO NOT SET THIS AS A KEY --------
-model="../xonotic-data.pk3dir/models/turrets/radiant/hk.md3"
-*/
-
-/*QUAKED turret_tesla (1 0 0) (-32 -32 0) (32 32 50) - PILLAR
-Fires a lightning bolt that will jump to up to 10 targets if they are close enough to each other. Missiles included.
--------- KEYS --------
-turret_scale_damage: 2 = double damage, 0.5 = half
-turret_scale_range: 2 = double range, 0.5 = half
-turret_scale_refire: 2 = double refire (SLOWER!), 0.5 = half (FASTER!)
-turret_scale_ammo: 2 = double ammo carry & regen, 0.5 = half ammo carry & regen
-turret_scale_aim: 2 = aim twice as fast, 0,5 = aim at half speed
-turret_scale_health: 2 = double health, 0.5 = half
-target: Defend the position of this entity
-team: 5=red, 14=blue
--------- SPAWNFLAGS --------
-PILLAR: Adds a supporting pillar under this turret, for turrets on terrain/uneven surfaces. (only for visuals)
--------- MODEL FOR RADIANT ONLY - DO NOT SET THIS AS A KEY --------
-model="../xonotic-data.pk3dir/models/turrets/radiant/tesla.md3"
-*/
-
-/*QUAKED turret_phaser (1 0 0) (-32 -32 0) (32 32 50) - PILLAR
-Constant beam weapon that will considerably slow its target down while dealing low but constant damage.
--------- KEYS --------
-turret_scale_damage: 2 = double damage, 0.5 = half
-turret_scale_range: 2 = double range, 0.5 = half
-turret_scale_refire: 2 = double refire (SLOWER!), 0.5 = half (FASTER!)
-turret_scale_ammo: 2 = double ammo carry & regen, 0.5 = half ammo carry & regen
-turret_scale_aim: 2 = aim twice as fast, 0,5 = aim at half speed
-turret_scale_health: 2 = double health, 0.5 = half
-target: Defend the position of this entity
-team: 5=red, 14=blue
--------- SPAWNFLAGS --------
-PILLAR: Adds a supporting pillar under this turret, for turrets on terrain/uneven surfaces. (only for visuals)
--------- MODEL FOR RADIANT ONLY - DO NOT SET THIS AS A KEY --------
-model="../xonotic-data.pk3dir/models/turrets/radiant/phaser.md3"
-*/
-
-
-/*QUAKED turret_fusionreactor (1 0 0) (-32 -32 0) (32 32 50) - PILLAR
--------- KEYS --------
-turret_scale_damage: 2 = double damage, 0.5 = half
-turret_scale_range: 2 = double range, 0.5 = half
-turret_scale_refire: 2 = double refire (SLOWER!), 0.5 = half (FASTER!)
-turret_scale_ammo: 2 = double ammo carry & regen, 0.5 = half ammo carry & regen
-turret_scale_aim: 2 = aim twice as fast, 0,5 = aim at half speed
-turret_scale_health: 2 = double health, 0.5 = half
-team: 5=red, 14=blue
--------- SPAWNFLAGS --------
-PILLAR: Adds a supporting pillar under this turret, for turrets on terrain/uneven surfaces. (only for visuals)
----------NOTES----------
-Supplies neerby energy based turrets with more power so they can fire more often.
--------- MODEL FOR RADIANT ONLY - DO NOT SET THIS AS A KEY --------
-model="../xonotic-data.pk3dir/models/turrets/radiant/reactor.md3"
-*/
-
-/*QUAKED turret_targettrigger (.5 .5 .5) ?
-Used to feed turrets capable of it with remote target info. currently only turret_hk supports this.
-*/
-
-
-/*QUAKED turret_walker (1 0 0) (-32 -32 0) (32 32 50)
------------KEYS------------
-turret_scale_damage: 2 = double damage, 0.5 = half
-turret_scale_range:  2 = double range, 0.5 = half
-turret_scale_refire: 2 = doubble refire (SLOWER!), 0.5 = half (FASTER!)
-turret_scale_ammo:   2 = doubble ammo carry & regen, 0.5 = half ammo carry & regen
-turret_scale_aim:    2 = aim twice as fast, 0,5 = aim at half speed
-turret_scale_health: 2 = double health, 0.5 = half
-team: 5=red, 14=blue
------------SPAWNFLAGS-----------
----------NOTES----------
-
-A nasty mechanical critter that will engage longrange target with missiles, midrange with its minigun and meele things up close and personal.
-
--------- MODEL FOR RADIANT ONLY - DO NOT SET THIS AS A KEY --------
-model="../xonotic-data.pk3dir/models/turrets/radiant/walker.md3"
-*/
-
-
-/*QUAKED turret_ewheel (1 0 0) (-32 -32 0) (32 32 50)
------------KEYS------------
-turret_scale_damage: 2 = double damage, 0.5 = half
-turret_scale_range:  2 = double range, 0.5 = half
-turret_scale_refire: 2 = doubble refire (SLOWER!), 0.5 = half (FASTER!)
-turret_scale_ammo:   2 = doubble ammo carry & regen, 0.5 = half ammo carry & regen
-turret_scale_aim:    2 = aim twice as fast, 0,5 = aim at half speed
-turret_scale_health: 2 = double health, 0.5 = half
-team: 5=red, 14=blue
------------SPAWNFLAGS-----------
----------NOTES----------
-
-Small, agile and moveing turret.
-
--------- MODEL FOR RADIANT ONLY - DO NOT SET THIS AS A KEY --------
-model="../xonotic-data.pk3dir/models/turrets/radiant/ewheel.md3"
-*/
-
-
-/*QUAKED turret_checkpoint (1 0 1) (-32 -32 -32) (32 32 32)
------------KEYS------------
-target: .targetname of next wapoint in chain.
-wait:   Pause at this point # seconds.
------------SPAWNFLAGS-----------
-
----------NOTES----------
-If a loop is of targets are formed, any unit entering this loop will patrol it indefinitly.
-If the checkpoint chain in not looped, the unit will go "Roaming" when the last point is reached.
-*/