Use a different way of surface merging (-meta) to get less surfaces and improve fps
authorRudolf Polzer <divverent@alientrap.org>
Fri, 16 Sep 2011 21:10:20 +0000 (23:10 +0200)
committerRudolf Polzer <divverent@alientrap.org>
Fri, 16 Sep 2011 21:10:20 +0000 (23:10 +0200)
maps/afterslime.map.options
maps/newtonian-nightmare.map.options
maps/red-planet.map.options

index 3b7ad877e8257198def9581541f60e93a341634f..44ef80d7da9f980acf4bf862af5319e90ee7dd3e 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
--bsp +
+-bsp + -metaadequatescore 99999 -metamaxbboxdistance 16 -np 0.1
 -light + -bounce 8 -dirtscale 2
 -vis +
 -minimap +
 -light + -bounce 8 -dirtscale 2
 -vis +
 -minimap +
index c03f86398fd1bee0a2d6ad5a744050168b63508f..f982436e6bde229ebf6d9da4a4693bdab5baad06 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
--bsp +
+-bsp + -metaadequatescore 99999 -metamaxbboxdistance 16 -np 0.1
 -light +
 -vis +
 -minimap +
 -light +
 -vis +
 -minimap +
index c134fc774d3d451244f1a26e2c1b66adafc0c795..713da5e7911c24d8c3de3eed0d47f2e32cbaf45f 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
--bsp +
+-bsp + -metaadequatescore 99999 -metamaxbboxdistance 16
 -light + -bounce 8 -dirtscale 2 -bouncescale 1.15 -exposure 150 -areascale 1.25 -pointscale 1.4
 -vis +
 -minimap +
 -light + -bounce 8 -dirtscale 2 -bouncescale 1.15 -exposure 150 -areascale 1.25 -pointscale 1.4
 -vis +
 -minimap +