]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonstatdb.git/blob - build/build_full.sql
Align weapon codes with what is emitted in the stats code.
[xonotic/xonstatdb.git] / build / build_full.sql
1 -- drop tables first in reverse order
2 drop table if exists db_version cascade;
3 drop table if exists hashkeys cascade;
4 drop table if exists player_weapon_stats cascade;
5 drop table if exists achievements cascade;
6 drop table if exists cd_achievement cascade;
7 drop table if exists game_mutators cascade;
8 drop table if exists player_game_stats cascade;
9 drop table if exists games cascade;
10 drop table if exists map_game_types cascade;
11 drop table if exists maps cascade;
12 drop table if exists servers cascade;
13 drop table if exists cd_game_type cascade;
14 drop table if exists cd_weapon cascade;
15 drop table if exists cd_mutator cascade;
16 drop table if exists players cascade;
17
18 -- table definitions
19 \i tables/players.tab
20 \i tables/cd_mutator.tab
21 \i tables/cd_game_type.tab
22 \i tables/cd_weapon.tab
23 \i tables/servers.tab
24 \i tables/maps.tab
25 \i tables/map_game_types.tab
26 \i tables/games.tab
27 \i tables/player_game_stats.tab
28 \i tables/game_mutators.tab
29 \i tables/cd_achievement.tab
30 \i tables/achievements.tab
31 \i tables/player_weapon_stats.tab
32 \i tables/hashkeys.tab
33 \i tables/db_version.tab
34
35 begin;
36
37 -- game types
38 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
39 values('arena', 'Arena');
40 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
41 values('as', 'Assault');
42 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
43 values('ctf', 'Capture The Flag');
44 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
45 values('ca', 'Clan Arena');
46 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
47 values('dm', 'Deathmatch');
48 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
49 values('dom', 'Domination');
50 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
51 values('freezetag', 'Freezetag');
52 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
53 values('ka', 'Keepaway');
54 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
55 values('kh', 'Keyhunt');
56 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
57 values('lms', 'Last Man Standing');
58 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
59 values('nexball', 'Nexball');
60 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
61 values('ons', 'Onslaught');
62 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
63 values('rc', 'Race');
64 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
65 values('cts', 'Complete This Stage');
66 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
67 values('rune', 'Runematch');
68 insert into cd_game_type(game_type_cd, descr)
69 values('tdm', 'Team Deathmatch');
70
71 -- weapons
72 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('laser', 'Laser');
73 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('sg', 'Shotgun');
74 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('uzi', 'Uzi');
75 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('gl', 'Mortar');
76 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('electro', 'Electro');
77 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('crylink', 'Crylink');
78 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('nex', 'Nex');
79 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('hagar', 'Hagar');
80 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('rl', 'Rocket Launcher');
81 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('minstanex', 'MinstaNex');
82 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('rifle', 'Camping Rifle');
83 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('fireball', 'Fireball');
84 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('minelayer', 'Minelayer');
85 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('seeker', 'T.A.G. Seeker');
86 insert into cd_weapon(weapon_cd, descr) values('tuba', '@#!%''n Tuba');
87
88 -- achievements
89 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
90 values(1, 'Play a game online.', 'Y');
91 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
92 values(2, 'Play each of the game types.', 'Y');
93 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
94 values(3, 'Register online.', 'Y');
95 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
96 values(4, 'Get higher than 50% nex accuracy in a single game.', 'Y');
97 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
98 values(5, 'Play in 50 games.', 'Y');
99 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
100 values(6, 'Play in 100 games.', 'Y');
101 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
102 values(7, 'Play in 250 games.', 'Y');
103 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
104 values(8, 'Play in 500 games.', 'Y');
105 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
106 values(9, 'Play in 1000 games.', 'Y');
107 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
108 values(10,'Get more than 10 carrier kills in a single game.', 'Y');
109 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
110 values(11,'Get more than 5 captures in a single game.', 'Y');
111 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
112 values(12,'Accumulate 10 hours of play.', 'Y');
113 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
114 values(13,'Accumulate 24 hours of play.', 'Y');
115 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
116 values(14,'Accumulate 48 hours of play.', 'Y');
117 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
118 values(15,'Accumulate 1 week of play.', 'Y');
119 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
120 values(16,'Get more than 5 laser kills in a single game.', 'Y');
121 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
122 values(17,'Get more than 10 laser kills in a single game.', 'Y');
123 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
124 values(18,'Get greater than 25% accuracy with the machine gun in a single game.', 'Y');
125 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
126 values(19,'Get more frags than deaths in a single game.', 'Y');
127 insert into cd_achievement(achievement_cd, descr, active_ind)
128 values(20,'Be the highest scorer in a game.', 'Y');
129
130 -- mutators
131 insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
132 values(1, 'g_dodging');
133 insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
134 values(2, 'g_minstagib');
135 insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
136 values(3, 'g_nix');
137 insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
138 values(4, 'g_rocket_flying');
139 insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
140 values(5, 'g_weaponarena');
141 insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
142 values(6, 'g_start_weapon_laser');
143 insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
144 values(7, 'sv_gravity');
145 insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
146 values(8, 'g_cloaked');
147 insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
148 values(9, 'g_grappling_hook');
149 insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
150 values(10, 'g_midair');
151 insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
152 values(11, 'g_vampire');
153 insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
154 values(12, 'g_pinata');
155 insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
156 values(13, 'g_weapon_stay');
157 insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
158 values(14, 'g_bloodloss');
159 insert into cd_mutator(mutator_cd, name)
160 values(15, 'g_jetpack');
161
162 -- bots and untracked players have special records in player
163 insert into players (nick) values ('Bot');
164 insert into players (nick) values ('Untracked Player');
165
166 -- version tracking
167 insert into db_version(version, descr) values('1.0.0', 'Initial build');
168
169 commit;