]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - radiant/xywindow.cpp
Merge commit 'c3765eb6e7f6879e5a34c48f71e5ee7bc8b8851f' into master-merge
[xonotic/netradiant.git] / radiant / xywindow.cpp
1 /*
2    Copyright (C) 1999-2006 Id Software, Inc. and contributors.
3    For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
4
5    This file is part of GtkRadiant.
6
7    GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU General Public License as published by
9    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10    (at your option) any later version.
11
12    GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
13    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15    GNU General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU General Public License
18    along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
19    Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
20  */
21
22 //
23 // XY Window
24 //
25 // Leonardo Zide (leo@lokigames.com)
26 //
27
28 #include "xywindow.h"
29
30 #include <gtk/gtk.h>
31
32 #include "debugging/debugging.h"
33
34 #include "ientity.h"
35 #include "igl.h"
36 #include "ibrush.h"
37 #include "iundo.h"
38 #include "iimage.h"
39 #include "ifilesystem.h"
40 #include "os/path.h"
41 #include "image.h"
42 #include "gtkutil/messagebox.h"
43
44 #include <uilib/uilib.h>
45 #include <gdk/gdkkeysyms.h>
46
47 #include "generic/callback.h"
48 #include "string/string.h"
49 #include "stream/stringstream.h"
50
51 #include "scenelib.h"
52 #include "eclasslib.h"
53 #include "renderer.h"
54 #include "moduleobserver.h"
55
56 #include "gtkutil/menu.h"
57 #include "gtkutil/container.h"
58 #include "gtkutil/widget.h"
59 #include "gtkutil/glwidget.h"
60 #include "gtkutil/filechooser.h"
61 #include "gtkutil/cursor.h"
62 #include "gtkmisc.h"
63 #include "select.h"
64 #include "csg.h"
65 #include "brushmanip.h"
66 #include "selection.h"
67 #include "entity.h"
68 #include "camwindow.h"
69 #include "texwindow.h"
70 #include "mainframe.h"
71 #include "preferences.h"
72 #include "commands.h"
73 #include "feedback.h"
74 #include "grid.h"
75 #include "windowobservers.h"
76
77 void LoadTextureRGBA( qtexture_t* q, unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight );
78
79 // d1223m
80 extern bool g_brush_always_caulk;
81
82 //!\todo Rewrite.
83 class ClipPoint
84 {
85 public:
86 Vector3 m_ptClip;        // the 3d point
87 bool m_bSet;
88
89 ClipPoint(){
90         Reset();
91 };
92 void Reset(){
93         m_ptClip[0] = m_ptClip[1] = m_ptClip[2] = 0.0;
94         m_bSet = false;
95 }
96 bool Set(){
97         return m_bSet;
98 }
99 void Set( bool b ){
100         m_bSet = b;
101 }
102 operator Vector3&()
103 {
104         return m_ptClip;
105 };
106
107 /*! Draw clip/path point with rasterized number label */
108 void Draw( int num, float scale );
109 /*! Draw clip/path point with rasterized string label */
110 void Draw( const char *label, float scale );
111 };
112
113 VIEWTYPE g_clip_viewtype;
114 bool g_bSwitch = true;
115 bool g_clip_useCaulk = false;
116 ClipPoint g_Clip1;
117 ClipPoint g_Clip2;
118 ClipPoint g_Clip3;
119 ClipPoint* g_pMovingClip = 0;
120
121 /* Drawing clip points */
122 void ClipPoint::Draw( int num, float scale ){
123         StringOutputStream label( 4 );
124         label << num;
125         Draw( label.c_str(), scale );
126 }
127
128 void ClipPoint::Draw( const char *label, float scale ){
129         // draw point
130         glPointSize( 4 );
131         glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.color_clipper ) );
132         glBegin( GL_POINTS );
133         glVertex3fv( vector3_to_array( m_ptClip ) );
134         glEnd();
135         glPointSize( 1 );
136
137         float offset = 2.0f / scale;
138
139         // draw label
140         glRasterPos3f( m_ptClip[0] + offset, m_ptClip[1] + offset, m_ptClip[2] + offset );
141         glCallLists( GLsizei( strlen( label ) ), GL_UNSIGNED_BYTE, label );
142 }
143
144 float fDiff( float f1, float f2 ){
145         if ( f1 > f2 ) {
146                 return f1 - f2;
147         }
148         else{
149                 return f2 - f1;
150         }
151 }
152
153 inline double ClipPoint_Intersect( const ClipPoint& clip, const Vector3& point, VIEWTYPE viewtype, float scale ){
154         int nDim1 = ( viewtype == YZ ) ? 1 : 0;
155         int nDim2 = ( viewtype == XY ) ? 1 : 2;
156         double screenDistanceSquared( vector2_length_squared( Vector2( fDiff( clip.m_ptClip[nDim1], point[nDim1] ) * scale, fDiff( clip.m_ptClip[nDim2], point[nDim2] )  * scale ) ) );
157         if ( screenDistanceSquared < 8 * 8 ) {
158                 return screenDistanceSquared;
159         }
160         return FLT_MAX;
161 }
162
163 inline void ClipPoint_testSelect( ClipPoint& clip, const Vector3& point, VIEWTYPE viewtype, float scale, double& bestDistance, ClipPoint*& bestClip ){
164         if ( clip.Set() ) {
165                 double distance = ClipPoint_Intersect( clip, point, viewtype, scale );
166                 if ( distance < bestDistance ) {
167                         bestDistance = distance;
168                         bestClip = &clip;
169                 }
170         }
171 }
172
173 inline ClipPoint* GlobalClipPoints_Find( const Vector3& point, VIEWTYPE viewtype, float scale ){
174         double bestDistance = FLT_MAX;
175         ClipPoint* bestClip = 0;
176         ClipPoint_testSelect( g_Clip1, point, viewtype, scale, bestDistance, bestClip );
177         ClipPoint_testSelect( g_Clip2, point, viewtype, scale, bestDistance, bestClip );
178         ClipPoint_testSelect( g_Clip3, point, viewtype, scale, bestDistance, bestClip );
179         return bestClip;
180 }
181
182 inline void GlobalClipPoints_Draw( float scale ){
183         // Draw clip points
184         if ( g_Clip1.Set() ) {
185                 g_Clip1.Draw( 1, scale );
186         }
187         if ( g_Clip2.Set() ) {
188                 g_Clip2.Draw( 2, scale );
189         }
190         if ( g_Clip3.Set() ) {
191                 g_Clip3.Draw( 3, scale );
192         }
193 }
194
195 inline bool GlobalClipPoints_valid(){
196         return g_Clip1.Set() && g_Clip2.Set();
197 }
198
199 void PlanePointsFromClipPoints( Vector3 planepts[3], const AABB& bounds, int viewtype ){
200         ASSERT_MESSAGE( GlobalClipPoints_valid(), "clipper points not initialised" );
201         planepts[0] = g_Clip1.m_ptClip;
202         planepts[1] = g_Clip2.m_ptClip;
203         planepts[2] = g_Clip3.m_ptClip;
204         Vector3 maxs( vector3_added( bounds.origin, bounds.extents ) );
205         Vector3 mins( vector3_subtracted( bounds.origin, bounds.extents ) );
206         if ( !g_Clip3.Set() ) {
207                 int n = ( viewtype == XY ) ? 2 : ( viewtype == YZ ) ? 0 : 1;
208                 int x = ( n == 0 ) ? 1 : 0;
209                 int y = ( n == 2 ) ? 1 : 2;
210
211                 if ( n == 1 ) { // on viewtype XZ, flip clip points
212                         planepts[0][n] = maxs[n];
213                         planepts[1][n] = maxs[n];
214                         planepts[2][x] = g_Clip1.m_ptClip[x];
215                         planepts[2][y] = g_Clip1.m_ptClip[y];
216                         planepts[2][n] = mins[n];
217                 }
218                 else
219                 {
220                         planepts[0][n] = mins[n];
221                         planepts[1][n] = mins[n];
222                         planepts[2][x] = g_Clip1.m_ptClip[x];
223                         planepts[2][y] = g_Clip1.m_ptClip[y];
224                         planepts[2][n] = maxs[n];
225                 }
226         }
227 }
228
229 void Clip_Update(){
230         Vector3 planepts[3];
231         if ( !GlobalClipPoints_valid() ) {
232                 planepts[0] = Vector3( 0, 0, 0 );
233                 planepts[1] = Vector3( 0, 0, 0 );
234                 planepts[2] = Vector3( 0, 0, 0 );
235                 Scene_BrushSetClipPlane( GlobalSceneGraph(), Plane3( 0, 0, 0, 0 ) );
236         }
237         else
238         {
239                 AABB bounds( Vector3( 0, 0, 0 ), Vector3( 64, 64, 64 ) );
240                 PlanePointsFromClipPoints( planepts, bounds, g_clip_viewtype );
241                 if ( g_bSwitch ) {
242                         std::swap( planepts[0], planepts[1] );
243                 }
244                 Scene_BrushSetClipPlane( GlobalSceneGraph(), plane3_for_points( planepts[0], planepts[1], planepts[2] ) );
245         }
246         ClipperChangeNotify();
247 }
248
249 const char* Clip_getShader(){
250         return g_clip_useCaulk ? "textures/common/caulk" : TextureBrowser_GetSelectedShader( GlobalTextureBrowser() );
251 }
252
253 void Clip(){
254         if ( ClipMode() && GlobalClipPoints_valid() ) {
255                 Vector3 planepts[3];
256                 AABB bounds( Vector3( 0, 0, 0 ), Vector3( 64, 64, 64 ) );
257                 PlanePointsFromClipPoints( planepts, bounds, g_clip_viewtype );
258                 Scene_BrushSplitByPlane( GlobalSceneGraph(), planepts[0], planepts[1], planepts[2], Clip_getShader(), ( !g_bSwitch ) ? eFront : eBack );
259                 g_Clip1.Reset();
260                 g_Clip2.Reset();
261                 g_Clip3.Reset();
262                 Clip_Update();
263                 ClipperChangeNotify();
264         }
265 }
266
267 void SplitClip(){
268         if ( ClipMode() && GlobalClipPoints_valid() ) {
269                 Vector3 planepts[3];
270                 AABB bounds( Vector3( 0, 0, 0 ), Vector3( 64, 64, 64 ) );
271                 PlanePointsFromClipPoints( planepts, bounds, g_clip_viewtype );
272                 Scene_BrushSplitByPlane( GlobalSceneGraph(), planepts[0], planepts[1], planepts[2], Clip_getShader(), eFrontAndBack );
273                 g_Clip1.Reset();
274                 g_Clip2.Reset();
275                 g_Clip3.Reset();
276                 Clip_Update();
277                 ClipperChangeNotify();
278         }
279 }
280
281 void FlipClip(){
282         g_bSwitch = !g_bSwitch;
283         Clip_Update();
284         ClipperChangeNotify();
285 }
286
287 void OnClipMode( bool enabled ){
288         g_Clip1.Reset();
289         g_Clip2.Reset();
290         g_Clip3.Reset();
291
292         if ( !enabled && g_pMovingClip ) {
293                 g_pMovingClip = 0;
294         }
295
296         Clip_Update();
297         ClipperChangeNotify();
298 }
299
300 bool ClipMode(){
301         return GlobalSelectionSystem().ManipulatorMode() == SelectionSystem::eClip;
302 }
303
304 void NewClipPoint( const Vector3& point ){
305         if ( g_Clip1.Set() == false ) {
306                 g_Clip1.m_ptClip = point;
307                 g_Clip1.Set( true );
308         }
309         else if ( g_Clip2.Set() == false ) {
310                 g_Clip2.m_ptClip = point;
311                 g_Clip2.Set( true );
312         }
313         else if ( g_Clip3.Set() == false ) {
314                 g_Clip3.m_ptClip = point;
315                 g_Clip3.Set( true );
316         }
317         else
318         {
319                 g_Clip1.Reset();
320                 g_Clip2.Reset();
321                 g_Clip3.Reset();
322                 g_Clip1.m_ptClip = point;
323                 g_Clip1.Set( true );
324         }
325
326         Clip_Update();
327         ClipperChangeNotify();
328 }
329
330
331
332 struct xywindow_globals_private_t
333 {
334         bool d_showgrid;
335
336         // these are in the View > Show menu with Show coordinates
337         bool show_names;
338         bool show_coordinates;
339         bool show_angles;
340         bool show_outline;
341         bool show_axis;
342
343         bool d_show_work;
344
345         bool show_blocks;
346         int blockSize;
347
348         bool m_bCamXYUpdate;
349         bool m_bChaseMouse;
350         bool m_bSizePaint;
351
352         bool g_bCrossHairs;
353
354         xywindow_globals_private_t() :
355                 d_showgrid( true ),
356
357                 show_names( false ),
358                 show_coordinates( true ),
359                 show_angles( true ),
360                 show_outline( false ),
361                 show_axis( true ),
362
363                 d_show_work( false ),
364
365                 show_blocks( false ),
366
367                 m_bCamXYUpdate( true ),
368                 m_bChaseMouse( true ),
369                 m_bSizePaint( true ),
370
371                 g_bCrossHairs( false ){
372         }
373
374 };
375
376 xywindow_globals_t g_xywindow_globals;
377 xywindow_globals_private_t g_xywindow_globals_private;
378
379 const unsigned int RAD_NONE =    0x00;
380 const unsigned int RAD_SHIFT =   0x01;
381 const unsigned int RAD_ALT =     0x02;
382 const unsigned int RAD_CONTROL = 0x04;
383 const unsigned int RAD_PRESS   = 0x08;
384 const unsigned int RAD_LBUTTON = 0x10;
385 const unsigned int RAD_MBUTTON = 0x20;
386 const unsigned int RAD_RBUTTON = 0x40;
387
388 inline ButtonIdentifier button_for_flags( unsigned int flags ){
389         if ( flags & RAD_LBUTTON ) {
390                 return c_buttonLeft;
391         }
392         if ( flags & RAD_RBUTTON ) {
393                 return c_buttonRight;
394         }
395         if ( flags & RAD_MBUTTON ) {
396                 return c_buttonMiddle;
397         }
398         return c_buttonInvalid;
399 }
400
401 inline ModifierFlags modifiers_for_flags( unsigned int flags ){
402         ModifierFlags modifiers = c_modifierNone;
403         if ( flags & RAD_SHIFT ) {
404                 modifiers |= c_modifierShift;
405         }
406         if ( flags & RAD_CONTROL ) {
407                 modifiers |= c_modifierControl;
408         }
409         if ( flags & RAD_ALT ) {
410                 modifiers |= c_modifierAlt;
411         }
412         return modifiers;
413 }
414
415 inline unsigned int buttons_for_button_and_modifiers( ButtonIdentifier button, ModifierFlags flags ){
416         unsigned int buttons = 0;
417
418         switch ( button.get() )
419         {
420     case ButtonEnumeration::INVALID: break;
421         case ButtonEnumeration::LEFT: buttons |= RAD_LBUTTON; break;
422         case ButtonEnumeration::MIDDLE: buttons |= RAD_MBUTTON; break;
423         case ButtonEnumeration::RIGHT: buttons |= RAD_RBUTTON; break;
424         }
425
426         if ( bitfield_enabled( flags, c_modifierControl ) ) {
427                 buttons |= RAD_CONTROL;
428         }
429
430         if ( bitfield_enabled( flags, c_modifierShift ) ) {
431                 buttons |= RAD_SHIFT;
432         }
433
434         if ( bitfield_enabled( flags, c_modifierAlt ) ) {
435                 buttons |= RAD_ALT;
436         }
437
438         return buttons;
439 }
440
441 inline unsigned int buttons_for_event_button( GdkEventButton* event ){
442         unsigned int flags = 0;
443
444         switch ( event->button )
445         {
446         case 1: flags |= RAD_LBUTTON; break;
447         case 2: flags |= RAD_MBUTTON; break;
448         case 3: flags |= RAD_RBUTTON; break;
449         }
450
451         if ( ( event->state & GDK_CONTROL_MASK ) != 0 ) {
452                 flags |= RAD_CONTROL;
453         }
454
455         if ( ( event->state & GDK_SHIFT_MASK ) != 0 ) {
456                 flags |= RAD_SHIFT;
457         }
458
459         if ( ( event->state & GDK_MOD1_MASK ) != 0 ) {
460                 flags |= RAD_ALT;
461         }
462
463         return flags;
464 }
465
466 inline unsigned int buttons_for_state( guint state ){
467         unsigned int flags = 0;
468
469         if ( ( state & GDK_BUTTON1_MASK ) != 0 ) {
470                 flags |= RAD_LBUTTON;
471         }
472
473         if ( ( state & GDK_BUTTON2_MASK ) != 0 ) {
474                 flags |= RAD_MBUTTON;
475         }
476
477         if ( ( state & GDK_BUTTON3_MASK ) != 0 ) {
478                 flags |= RAD_RBUTTON;
479         }
480
481         if ( ( state & GDK_CONTROL_MASK ) != 0 ) {
482                 flags |= RAD_CONTROL;
483         }
484
485         if ( ( state & GDK_SHIFT_MASK ) != 0 ) {
486                 flags |= RAD_SHIFT;
487         }
488
489         if ( ( state & GDK_MOD1_MASK ) != 0 ) {
490                 flags |= RAD_ALT;
491         }
492
493         return flags;
494 }
495
496
497 void XYWnd::SetScale( float f ){
498         m_fScale = f;
499         updateProjection();
500         updateModelview();
501         XYWnd_Update( *this );
502 }
503
504 void XYWnd::ZoomIn(){
505         float max_scale = 64;
506         float scale = Scale() * 5.0f / 4.0f;
507         if ( scale > max_scale ) {
508                 if ( Scale() != max_scale ) {
509                         SetScale( max_scale );
510                 }
511         }
512         else
513         {
514                 SetScale( scale );
515         }
516 }
517
518
519 // NOTE: the zoom out factor is 4/5, we could think about customizing it
520 //  we don't go below a zoom factor corresponding to 10% of the max world size
521 //  (this has to be computed against the window size)
522 void XYWnd::ZoomOut(){
523         float min_scale = MIN( Width(), Height() ) / ( 1.1f * ( g_MaxWorldCoord - g_MinWorldCoord ) );
524         float scale = Scale() * 4.0f / 5.0f;
525         if ( scale < min_scale ) {
526                 if ( Scale() != min_scale ) {
527                         SetScale( min_scale );
528                 }
529         }
530         else
531         {
532                 SetScale( scale );
533         }
534 }
535
536 void XYWnd::ZoomInWithMouse( int pointx, int pointy ){
537         float old_scale = Scale();
538         ZoomIn();
539         if ( g_xywindow_globals.m_bImprovedWheelZoom ) {
540                 float scale_diff = 1.0 / old_scale - 1.0 / Scale();
541                 int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
542                 int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
543                 Vector3 origin = GetOrigin();
544                 origin[nDim1] += scale_diff * (pointx - 0.5 * Width());
545                 origin[nDim2] -= scale_diff * (pointy - 0.5 * Height());
546                 SetOrigin( origin );
547         }
548 }
549
550 void XYWnd::Redraw() {
551         if ( glwidget_make_current( m_gl_widget ) != FALSE ) {
552                 if ( Map_Valid( g_map ) && ScreenUpdates_Enabled() ) {
553                         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
554                         XY_Draw();
555                         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
556
557                         m_XORRectangle.set( rectangle_t() );
558                 }
559                 glwidget_swap_buffers( m_gl_widget );
560         }
561 }
562
563 VIEWTYPE GlobalXYWnd_getCurrentViewType(){
564         ASSERT_NOTNULL( g_pParentWnd );
565         ASSERT_NOTNULL( g_pParentWnd->ActiveXY() );
566         return g_pParentWnd->ActiveXY()->GetViewType();
567 }
568
569 // =============================================================================
570 // variables
571
572 ui::Menu XYWnd::m_mnuDrop(ui::null);
573
574 // this is disabled, and broken
575 // http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
576 #if 0
577 void WXY_Print(){
578         long width, height;
579         width = g_pParentWnd->ActiveXY()->Width();
580         height = g_pParentWnd->ActiveXY()->Height();
581         unsigned char* img;
582         const char* filename;
583
584         filename = ui::file_dialog( MainFrame_getWindow( ), FALSE, "Save Image", 0, FILTER_BMP );
585         if ( !filename ) {
586                 return;
587         }
588
589         g_pParentWnd->ActiveXY()->MakeCurrent();
590         img = (unsigned char*)malloc( width * height * 3 );
591         glReadPixels( 0,0,width,height,GL_RGB,GL_UNSIGNED_BYTE,img );
592
593         FILE *fp;
594         fp = fopen( filename, "wb" );
595         if ( fp ) {
596                 unsigned short bits;
597                 unsigned long cmap, bfSize;
598
599                 bits = 24;
600                 cmap = 0;
601                 bfSize = 54 + width * height * 3;
602
603                 long byteswritten = 0;
604                 long pixoff = 54 + cmap * 4;
605                 short res = 0;
606                 char m1 = 'B', m2 = 'M';
607                 fwrite( &m1, 1, 1, fp );      byteswritten++; // B
608                 fwrite( &m2, 1, 1, fp );      byteswritten++; // M
609                 fwrite( &bfSize, 4, 1, fp );  byteswritten += 4; // bfSize
610                 fwrite( &res, 2, 1, fp );     byteswritten += 2; // bfReserved1
611                 fwrite( &res, 2, 1, fp );     byteswritten += 2; // bfReserved2
612                 fwrite( &pixoff, 4, 1, fp );  byteswritten += 4; // bfOffBits
613
614                 unsigned long biSize = 40, compress = 0, size = 0;
615                 long pixels = 0;
616                 unsigned short planes = 1;
617                 fwrite( &biSize, 4, 1, fp );  byteswritten += 4; // biSize
618                 fwrite( &width, 4, 1, fp );   byteswritten += 4; // biWidth
619                 fwrite( &height, 4, 1, fp );  byteswritten += 4; // biHeight
620                 fwrite( &planes, 2, 1, fp );  byteswritten += 2; // biPlanes
621                 fwrite( &bits, 2, 1, fp );    byteswritten += 2; // biBitCount
622                 fwrite( &compress, 4, 1, fp ); byteswritten += 4; // biCompression
623                 fwrite( &size, 4, 1, fp );    byteswritten += 4; // biSizeImage
624                 fwrite( &pixels, 4, 1, fp );  byteswritten += 4; // biXPelsPerMeter
625                 fwrite( &pixels, 4, 1, fp );  byteswritten += 4; // biYPelsPerMeter
626                 fwrite( &cmap, 4, 1, fp );    byteswritten += 4; // biClrUsed
627                 fwrite( &cmap, 4, 1, fp );    byteswritten += 4; // biClrImportant
628
629                 unsigned long widthDW = ( ( ( width * 24 ) + 31 ) / 32 * 4 );
630                 long row, row_size = width * 3;
631                 for ( row = 0; row < height; row++ )
632                 {
633                         unsigned char* buf = img + row * row_size;
634
635                         // write a row
636                         int col;
637                         for ( col = 0; col < row_size; col += 3 )
638                         {
639                                 putc( buf[col + 2], fp );
640                                 putc( buf[col + 1], fp );
641                                 putc( buf[col], fp );
642                         }
643                         byteswritten += row_size;
644
645                         unsigned long count;
646                         for ( count = row_size; count < widthDW; count++ )
647                         {
648                                 putc( 0, fp ); // dummy
649                                 byteswritten++;
650                         }
651                 }
652
653                 fclose( fp );
654         }
655
656         free( img );
657 }
658 #endif
659
660
661 #include "timer.h"
662
663 Timer g_chasemouse_timer;
664
665 void XYWnd::ChaseMouse(){
666         float multiplier = g_chasemouse_timer.elapsed_msec() / 10.0f;
667         Scroll( float_to_integer( multiplier * m_chasemouse_delta_x ), float_to_integer( multiplier * -m_chasemouse_delta_y ) );
668
669         //globalOutputStream() << "chasemouse: multiplier=" << multiplier << " x=" << m_chasemouse_delta_x << " y=" << m_chasemouse_delta_y << '\n';
670
671         XY_MouseMoved( m_chasemouse_current_x, m_chasemouse_current_y, getButtonState() );
672         g_chasemouse_timer.start();
673 }
674
675 gboolean xywnd_chasemouse( gpointer data ){
676         reinterpret_cast<XYWnd*>( data )->ChaseMouse();
677         return TRUE;
678 }
679
680 inline const int& min_int( const int& left, const int& right ){
681         return std::min( left, right );
682 }
683
684 bool XYWnd::chaseMouseMotion( int pointx, int pointy ){
685         m_chasemouse_delta_x = 0;
686         m_chasemouse_delta_y = 0;
687
688         if ( g_xywindow_globals_private.m_bChaseMouse && getButtonState() == RAD_LBUTTON ) {
689                 const int epsilon = 16;
690
691                 if ( pointx < epsilon ) {
692                         m_chasemouse_delta_x = std::max( pointx, 0 ) - epsilon;
693                 }
694                 else if ( ( pointx - m_nWidth ) > -epsilon ) {
695                         m_chasemouse_delta_x = min_int( ( pointx - m_nWidth ), 0 ) + epsilon;
696                 }
697
698                 if ( pointy < epsilon ) {
699                         m_chasemouse_delta_y = std::max( pointy, 0 ) - epsilon;
700                 }
701                 else if ( ( pointy - m_nHeight ) > -epsilon ) {
702                         m_chasemouse_delta_y = min_int( ( pointy - m_nHeight ), 0 ) + epsilon;
703                 }
704
705                 if ( m_chasemouse_delta_y != 0 || m_chasemouse_delta_x != 0 ) {
706                         //globalOutputStream() << "chasemouse motion: x=" << pointx << " y=" << pointy << "... ";
707                         m_chasemouse_current_x = pointx;
708                         m_chasemouse_current_y = pointy;
709                         if ( m_chasemouse_handler == 0 ) {
710                                 //globalOutputStream() << "chasemouse timer start... ";
711                                 g_chasemouse_timer.start();
712                                 m_chasemouse_handler = g_idle_add( xywnd_chasemouse, this );
713                         }
714                         return true;
715                 }
716                 else
717                 {
718                         if ( m_chasemouse_handler != 0 ) {
719                                 //globalOutputStream() << "chasemouse cancel\n";
720                                 g_source_remove( m_chasemouse_handler );
721                                 m_chasemouse_handler = 0;
722                         }
723                 }
724         }
725         else
726         {
727                 if ( m_chasemouse_handler != 0 ) {
728                         //globalOutputStream() << "chasemouse cancel\n";
729                         g_source_remove( m_chasemouse_handler );
730                         m_chasemouse_handler = 0;
731                 }
732         }
733         return false;
734 }
735
736 // =============================================================================
737 // XYWnd class
738 Shader* XYWnd::m_state_selected = 0;
739
740 void xy_update_xor_rectangle( XYWnd& self, rect_t area ){
741         if ( self.GetWidget().visible() ) {
742                 self.m_XORRectangle.set( rectangle_from_area( area.min, area.max, self.Width(), self.Height() ) );
743         }
744 }
745
746 gboolean xywnd_button_press( ui::Widget widget, GdkEventButton* event, XYWnd* xywnd ){
747         if ( event->type == GDK_BUTTON_PRESS ) {
748                 g_pParentWnd->SetActiveXY( xywnd );
749
750                 xywnd->ButtonState_onMouseDown( buttons_for_event_button( event ) );
751
752                 xywnd->onMouseDown( WindowVector( event->x, event->y ), button_for_button( event->button ), modifiers_for_state( event->state ) );
753         }
754         return FALSE;
755 }
756
757 gboolean xywnd_button_release( ui::Widget widget, GdkEventButton* event, XYWnd* xywnd ){
758         if ( event->type == GDK_BUTTON_RELEASE ) {
759                 xywnd->XY_MouseUp( static_cast<int>( event->x ), static_cast<int>( event->y ), buttons_for_event_button( event ) );
760
761                 xywnd->ButtonState_onMouseUp( buttons_for_event_button( event ) );
762         }
763         return FALSE;
764 }
765
766 gboolean xywnd_focus_in( ui::Widget widget, GdkEventFocus* event, XYWnd* xywnd ){
767         if ( event->type == GDK_FOCUS_CHANGE ) {
768                 if ( event->in ) {
769                         g_pParentWnd->SetActiveXY( xywnd );
770                 }
771         }
772         return FALSE;
773 }
774
775 void xywnd_motion( gdouble x, gdouble y, guint state, void* data ){
776         if ( reinterpret_cast<XYWnd*>( data )->chaseMouseMotion( static_cast<int>( x ), static_cast<int>( y ) ) ) {
777                 return;
778         }
779         reinterpret_cast<XYWnd*>( data )->XY_MouseMoved( static_cast<int>( x ), static_cast<int>( y ), buttons_for_state( state ) );
780 }
781
782 gboolean xywnd_wheel_scroll( ui::Widget widget, GdkEventScroll* event, XYWnd* xywnd ){
783         if ( event->direction == GDK_SCROLL_UP ) {
784                 xywnd->ZoomInWithMouse( (int)event->x, (int)event->y );
785         }
786         else if ( event->direction == GDK_SCROLL_DOWN ) {
787                 xywnd->ZoomOut();
788         }
789         return FALSE;
790 }
791
792 gboolean xywnd_size_allocate( ui::Widget widget, GtkAllocation* allocation, XYWnd* xywnd ){
793         xywnd->m_nWidth = allocation->width;
794         xywnd->m_nHeight = allocation->height;
795         xywnd->updateProjection();
796         xywnd->m_window_observer->onSizeChanged( xywnd->Width(), xywnd->Height() );
797         return FALSE;
798 }
799
800 gboolean xywnd_expose( ui::Widget widget, GdkEventExpose* event, XYWnd* xywnd ){
801         xywnd->Redraw();
802         return FALSE;
803 }
804
805 void XYWnd_CameraMoved( XYWnd& xywnd ){
806         if ( g_xywindow_globals_private.m_bCamXYUpdate ) {
807                 XYWnd_Update( xywnd );
808         }
809 }
810
811 XYWnd::XYWnd() :
812         m_gl_widget( glwidget_new( FALSE ) ),
813         m_deferredDraw( WidgetQueueDrawCaller( m_gl_widget ) ),
814         m_deferred_motion( xywnd_motion, this ),
815         m_parent( ui::null ),
816         m_window_observer( NewWindowObserver() ),
817         m_XORRectangle( m_gl_widget ),
818         m_chasemouse_handler( 0 ) {
819
820         m_bActive = false;
821         m_buttonstate = 0;
822
823         m_bNewBrushDrag = false;
824         m_move_started = false;
825         m_zoom_started = false;
826
827         m_nWidth = 0;
828         m_nHeight = 0;
829
830         m_vOrigin[0] = 0;
831         m_vOrigin[1] = 20;
832         m_vOrigin[2] = 46;
833         m_fScale = 1;
834         m_viewType = XY;
835
836         m_backgroundActivated = false;
837         m_alpha = 1.0f;
838         m_xmin = 0.0f;
839         m_ymin = 0.0f;
840         m_xmax = 0.0f;
841         m_ymax = 0.0f;
842
843         m_entityCreate = false;
844
845         m_mnuDrop = ui::Menu(ui::null);
846
847         GlobalWindowObservers_add( m_window_observer );
848         GlobalWindowObservers_connectWidget( m_gl_widget );
849
850         m_window_observer->setRectangleDrawCallback( ReferenceCaller<XYWnd, void(rect_t), xy_update_xor_rectangle>( *this ) );
851         m_window_observer->setView( m_view );
852
853         g_object_ref( m_gl_widget._handle );
854
855         gtk_widget_set_events( m_gl_widget, GDK_DESTROY | GDK_EXPOSURE_MASK | GDK_BUTTON_PRESS_MASK | GDK_BUTTON_RELEASE_MASK | GDK_POINTER_MOTION_MASK | GDK_SCROLL_MASK );
856         gtk_widget_set_can_focus( m_gl_widget, true );
857
858         m_sizeHandler = m_gl_widget.connect( "size_allocate", G_CALLBACK( xywnd_size_allocate ), this );
859         m_exposeHandler = m_gl_widget.on_render( G_CALLBACK( xywnd_expose ), this );
860
861         m_gl_widget.connect( "button_press_event", G_CALLBACK( xywnd_button_press ), this );
862         m_gl_widget.connect( "button_release_event", G_CALLBACK( xywnd_button_release ), this );
863         m_gl_widget.connect( "focus_in_event", G_CALLBACK( xywnd_focus_in ), this );
864         m_gl_widget.connect( "motion_notify_event", G_CALLBACK( DeferredMotion::gtk_motion ), &m_deferred_motion );
865
866         m_gl_widget.connect( "scroll_event", G_CALLBACK( xywnd_wheel_scroll ), this );
867
868         Map_addValidCallback( g_map, DeferredDrawOnMapValidChangedCaller( m_deferredDraw ) );
869
870         // This reconstruct=false argument is used to avoid a circular dependency
871         // between modelview and projection initialization and a valgrind complaint
872         updateProjection( false );
873         updateModelview( false );
874         m_view.Construct( m_projection, m_modelview, m_nWidth, m_nHeight );
875
876         AddSceneChangeCallback( ReferenceCaller<XYWnd, void(), &XYWnd_Update>( *this ) );
877         AddCameraMovedCallback( ReferenceCaller<XYWnd, void(), &XYWnd_CameraMoved>( *this ) );
878
879         PressedButtons_connect( g_pressedButtons, m_gl_widget );
880
881         onMouseDown.connectLast( makeSignalHandler3( MouseDownCaller(), *this ) );
882 }
883
884 XYWnd::~XYWnd(){
885         onDestroyed();
886
887         if ( m_mnuDrop ) {
888                 m_mnuDrop.destroy();
889                 m_mnuDrop = ui::Menu(ui::null);
890         }
891
892         g_signal_handler_disconnect( G_OBJECT( m_gl_widget ), m_sizeHandler );
893         g_signal_handler_disconnect( G_OBJECT( m_gl_widget ), m_exposeHandler );
894
895         m_gl_widget.unref();
896
897         m_window_observer->release();
898 }
899
900 void XYWnd::captureStates(){
901         m_state_selected = GlobalShaderCache().capture( "$XY_OVERLAY" );
902 }
903
904 void XYWnd::releaseStates(){
905         GlobalShaderCache().release( "$XY_OVERLAY" );
906 }
907
908 const Vector3& XYWnd::GetOrigin(){
909         return m_vOrigin;
910 }
911
912 void XYWnd::SetOrigin( const Vector3& origin ){
913         m_vOrigin = origin;
914         updateModelview();
915 }
916
917 void XYWnd::Scroll( int x, int y ){
918         int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
919         int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
920         m_vOrigin[nDim1] += x / m_fScale;
921         m_vOrigin[nDim2] += y / m_fScale;
922         updateModelview();
923         queueDraw();
924 }
925
926 unsigned int Clipper_buttons(){
927         return RAD_LBUTTON;
928 }
929
930 void XYWnd::DropClipPoint( int pointx, int pointy ){
931         Vector3 point;
932
933         XY_ToPoint( pointx, pointy, point );
934
935         Vector3 mid;
936         Select_GetMid( mid );
937         g_clip_viewtype = static_cast<VIEWTYPE>( GetViewType() );
938         const int nDim = ( g_clip_viewtype == YZ ) ? 0 : ( ( g_clip_viewtype == XZ ) ? 1 : 2 );
939         point[nDim] = mid[nDim];
940         vector3_snap( point, GetSnapGridSize() );
941         NewClipPoint( point );
942 }
943
944 void XYWnd::Clipper_OnLButtonDown( int x, int y ){
945         Vector3 mousePosition;
946         XY_ToPoint( x, y, mousePosition );
947         g_pMovingClip = GlobalClipPoints_Find( mousePosition, (VIEWTYPE)m_viewType, m_fScale );
948         if ( !g_pMovingClip ) {
949                 DropClipPoint( x, y );
950         }
951 }
952
953 void XYWnd::Clipper_OnLButtonUp( int x, int y ){
954         if ( g_pMovingClip ) {
955                 g_pMovingClip = 0;
956         }
957 }
958
959 void XYWnd::Clipper_OnMouseMoved( int x, int y ){
960         if ( g_pMovingClip ) {
961                 XY_ToPoint( x, y, g_pMovingClip->m_ptClip );
962                 XY_SnapToGrid( g_pMovingClip->m_ptClip );
963                 Clip_Update();
964                 ClipperChangeNotify();
965         }
966 }
967
968 void XYWnd::Clipper_Crosshair_OnMouseMoved( int x, int y ){
969         Vector3 mousePosition;
970         XY_ToPoint( x, y, mousePosition );
971         if ( ClipMode() && GlobalClipPoints_Find( mousePosition, (VIEWTYPE)m_viewType, m_fScale ) != 0 ) {
972                 set_cursor ( m_gl_widget, GDK_CROSSHAIR );
973         }
974         else
975         {
976                 default_cursor( m_gl_widget );
977         }
978 }
979
980 unsigned int MoveCamera_buttons(){
981         return RAD_CONTROL | ( g_glwindow_globals.m_nMouseType == ETwoButton ? RAD_RBUTTON : RAD_MBUTTON );
982 }
983
984 void XYWnd_PositionCamera( XYWnd* xywnd, int x, int y, CamWnd& camwnd ){
985         Vector3 origin( Camera_getOrigin( camwnd ) );
986         xywnd->XY_ToPoint( x, y, origin );
987         xywnd->XY_SnapToGrid( origin );
988         Camera_setOrigin( camwnd, origin );
989 }
990
991 unsigned int OrientCamera_buttons(){
992         if ( g_glwindow_globals.m_nMouseType == ETwoButton ) {
993                 return RAD_RBUTTON | RAD_SHIFT | RAD_CONTROL;
994         }
995         return RAD_MBUTTON;
996 }
997
998 void XYWnd_OrientCamera( XYWnd* xywnd, int x, int y, CamWnd& camwnd ){
999         Vector3 point = g_vector3_identity;
1000         xywnd->XY_ToPoint( x, y, point );
1001         xywnd->XY_SnapToGrid( point );
1002         vector3_subtract( point, Camera_getOrigin( camwnd ) );
1003
1004         int n1 = ( xywnd->GetViewType() == XY ) ? 1 : 2;
1005         int n2 = ( xywnd->GetViewType() == YZ ) ? 1 : 0;
1006         int nAngle = ( xywnd->GetViewType() == XY ) ? CAMERA_YAW : CAMERA_PITCH;
1007         if ( point[n1] || point[n2] ) {
1008                 Vector3 angles( Camera_getAngles( camwnd ) );
1009                 angles[nAngle] = static_cast<float>( radians_to_degrees( atan2( point[n1], point[n2] ) ) );
1010                 Camera_setAngles( camwnd, angles );
1011         }
1012 }
1013
1014 /*
1015    ==============
1016    NewBrushDrag
1017    ==============
1018  */
1019 unsigned int NewBrushDrag_buttons(){
1020         return RAD_LBUTTON;
1021 }
1022
1023 void XYWnd::NewBrushDrag_Begin( int x, int y ){
1024         m_NewBrushDrag = 0;
1025         m_nNewBrushPressx = x;
1026         m_nNewBrushPressy = y;
1027
1028         m_bNewBrushDrag = true;
1029         GlobalUndoSystem().start();
1030 }
1031
1032 void XYWnd::NewBrushDrag_End( int x, int y ){
1033         if ( m_NewBrushDrag != 0 ) {
1034                 GlobalUndoSystem().finish( "brushDragNew" );
1035         }
1036 }
1037
1038 void XYWnd::NewBrushDrag( int x, int y ){
1039         Vector3 mins, maxs;
1040         XY_ToPoint( m_nNewBrushPressx, m_nNewBrushPressy, mins );
1041         XY_SnapToGrid( mins );
1042         XY_ToPoint( x, y, maxs );
1043         XY_SnapToGrid( maxs );
1044
1045         int nDim = ( m_viewType == XY ) ? 2 : ( m_viewType == YZ ) ? 0 : 1;
1046
1047         mins[nDim] = float_snapped( Select_getWorkZone().d_work_min[nDim], GetSnapGridSize() );
1048         maxs[nDim] = float_snapped( Select_getWorkZone().d_work_max[nDim], GetSnapGridSize() );
1049
1050         if ( maxs[nDim] <= mins[nDim] ) {
1051                 maxs[nDim] = mins[nDim] + GetGridSize();
1052         }
1053
1054         for ( int i = 0 ; i < 3 ; i++ )
1055         {
1056                 if ( mins[i] == maxs[i] ) {
1057                         return; // don't create a degenerate brush
1058                 }
1059                 if ( mins[i] > maxs[i] ) {
1060                         float temp = mins[i];
1061                         mins[i] = maxs[i];
1062                         maxs[i] = temp;
1063                 }
1064         }
1065
1066         if ( m_NewBrushDrag == 0 ) {
1067                 NodeSmartReference node( GlobalBrushCreator().createBrush() );
1068                 Node_getTraversable( Map_FindOrInsertWorldspawn( g_map ) )->insert( node );
1069
1070                 scene::Path brushpath( makeReference( GlobalSceneGraph().root() ) );
1071                 brushpath.push( makeReference( *Map_GetWorldspawn( g_map ) ) );
1072                 brushpath.push( makeReference( node.get() ) );
1073                 selectPath( brushpath, true );
1074
1075                 m_NewBrushDrag = node.get_pointer();
1076         }
1077
1078         // d1223m
1079         //Scene_BrushResize_Selected(GlobalSceneGraph(), aabb_for_minmax(mins, maxs), TextureBrowser_GetSelectedShader(GlobalTextureBrowser()));
1080         Scene_BrushResize_Selected( GlobalSceneGraph(), aabb_for_minmax( mins, maxs ),
1081                                                                 g_brush_always_caulk ?
1082                                                                 "textures/common/caulk" : TextureBrowser_GetSelectedShader( GlobalTextureBrowser() ) );
1083 }
1084
1085 void entitycreate_activated( ui::Widget item ){
1086         scene::Node* world_node = Map_FindWorldspawn( g_map );
1087         const char* entity_name = gtk_label_get_text( GTK_LABEL( gtk_bin_get_child(GTK_BIN( item )) ) );
1088
1089         if ( !( world_node && string_equal( entity_name, "worldspawn" ) ) ) {
1090                 g_pParentWnd->ActiveXY()->OnEntityCreate( entity_name );
1091         }
1092         else {
1093                 GlobalRadiant().m_pfnMessageBox( MainFrame_getWindow(),
1094                         "There's already a worldspawn in your map!",
1095                         "Info",
1096                         eMB_OK,
1097                         eMB_ICONDEFAULT );
1098         }
1099 }
1100
1101 void EntityClassMenu_addItem( ui::Menu menu, const char* name ){
1102         auto item = ui::MenuItem( name );
1103         item.connect( "activate", G_CALLBACK( entitycreate_activated ), item );
1104         item.show();
1105         menu_add_item( menu, item );
1106 }
1107
1108 class EntityClassMenuInserter : public EntityClassVisitor
1109 {
1110 typedef std::pair<ui::Menu, CopiedString> MenuPair;
1111 typedef std::vector<MenuPair> MenuStack;
1112 MenuStack m_stack;
1113 CopiedString m_previous;
1114 public:
1115 EntityClassMenuInserter( ui::Menu menu ){
1116         m_stack.reserve( 2 );
1117         m_stack.push_back( MenuPair( menu, "" ) );
1118 }
1119 ~EntityClassMenuInserter(){
1120         if ( !string_empty( m_previous.c_str() ) ) {
1121                 addItem( m_previous.c_str(), "" );
1122         }
1123 }
1124 void visit( EntityClass* e ){
1125         ASSERT_MESSAGE( !string_empty( e->name() ), "entity-class has no name" );
1126         if ( !string_empty( m_previous.c_str() ) ) {
1127                 addItem( m_previous.c_str(), e->name() );
1128         }
1129         m_previous = e->name();
1130 }
1131 void pushMenu( const CopiedString& name ){
1132         auto item = ui::MenuItem( name.c_str() );
1133         item.show();
1134         m_stack.back().first.add(item);
1135
1136         auto submenu = ui::Menu(ui::New);
1137         gtk_menu_item_set_submenu( item, submenu  );
1138
1139         m_stack.push_back( MenuPair( submenu, name ) );
1140 }
1141 void popMenu(){
1142         m_stack.pop_back();
1143 }
1144 void addItem( const char* name, const char* next ){
1145         const char* underscore = strchr( name, '_' );
1146
1147         if ( underscore != 0 && underscore != name ) {
1148                 bool nextEqual = string_equal_n( name, next, ( underscore + 1 ) - name );
1149                 const char* parent = m_stack.back().second.c_str();
1150
1151                 if ( !string_empty( parent )
1152                          && string_length( parent ) == std::size_t( underscore - name )
1153                          && string_equal_n( name, parent, underscore - name ) ) { // this is a child
1154                 }
1155                 else if ( nextEqual ) {
1156                         if ( m_stack.size() == 2 ) {
1157                                 popMenu();
1158                         }
1159                         pushMenu( CopiedString( StringRange( name, underscore ) ) );
1160                 }
1161                 else if ( m_stack.size() == 2 ) {
1162                         popMenu();
1163                 }
1164         }
1165         else if ( m_stack.size() == 2 ) {
1166                 popMenu();
1167         }
1168
1169         EntityClassMenu_addItem( m_stack.back().first, name );
1170 }
1171 };
1172
1173 void XYWnd::OnContextMenu(){
1174         if ( g_xywindow_globals.m_bRightClick == false ) {
1175                 return;
1176         }
1177
1178         if ( !m_mnuDrop ) { // first time, load it up
1179                 auto menu = m_mnuDrop = ui::Menu(ui::New);
1180
1181                 EntityClassMenuInserter inserter( menu );
1182                 GlobalEntityClassManager().forEach( inserter );
1183         }
1184
1185         gtk_menu_popup( m_mnuDrop, 0, 0, 0, 0, 1, GDK_CURRENT_TIME );
1186 }
1187
1188 FreezePointer g_xywnd_freezePointer;
1189
1190 unsigned int Move_buttons(){
1191         return RAD_RBUTTON;
1192 }
1193
1194 void XYWnd_moveDelta( int x, int y, unsigned int state, void* data ){
1195         reinterpret_cast<XYWnd*>( data )->EntityCreate_MouseMove( x, y );
1196         reinterpret_cast<XYWnd*>( data )->Scroll( -x, y );
1197 }
1198
1199 gboolean XYWnd_Move_focusOut( ui::Widget widget, GdkEventFocus* event, XYWnd* xywnd ){
1200         xywnd->Move_End();
1201         return FALSE;
1202 }
1203
1204 void XYWnd::Move_Begin(){
1205         if ( m_move_started ) {
1206                 Move_End();
1207         }
1208         m_move_started = true;
1209         g_xywnd_freezePointer.freeze_pointer( m_gl_widget, XYWnd_moveDelta, this );
1210         m_move_focusOut = m_gl_widget.connect( "focus_out_event", G_CALLBACK( XYWnd_Move_focusOut ), this );
1211 }
1212
1213 void XYWnd::Move_End(){
1214         m_move_started = false;
1215         g_xywnd_freezePointer.unfreeze_pointer( m_gl_widget );
1216         g_signal_handler_disconnect( G_OBJECT( m_gl_widget ), m_move_focusOut );
1217 }
1218
1219 unsigned int Zoom_buttons(){
1220         return RAD_RBUTTON | RAD_SHIFT;
1221 }
1222
1223 int g_dragZoom = 0;
1224
1225 void XYWnd_zoomDelta( int x, int y, unsigned int state, void* data ){
1226         if ( y != 0 ) {
1227                 g_dragZoom += y;
1228                 while ( abs( g_dragZoom ) > 8 )
1229                 {
1230                         if ( g_dragZoom > 0 ) {
1231                                 reinterpret_cast<XYWnd*>( data )->ZoomOut();
1232                                 g_dragZoom -= 8;
1233                         }
1234                         else
1235                         {
1236                                 reinterpret_cast<XYWnd*>( data )->ZoomIn();
1237                                 g_dragZoom += 8;
1238                         }
1239                 }
1240         }
1241 }
1242
1243 gboolean XYWnd_Zoom_focusOut( ui::Widget widget, GdkEventFocus* event, XYWnd* xywnd ){
1244         xywnd->Zoom_End();
1245         return FALSE;
1246 }
1247
1248 void XYWnd::Zoom_Begin(){
1249         if ( m_zoom_started ) {
1250                 Zoom_End();
1251         }
1252         m_zoom_started = true;
1253         g_dragZoom = 0;
1254         g_xywnd_freezePointer.freeze_pointer( m_parent ? m_parent : MainFrame_getWindow(), XYWnd_zoomDelta, this );
1255         m_zoom_focusOut = m_gl_widget.connect( "focus_out_event", G_CALLBACK( XYWnd_Zoom_focusOut ), this );
1256 }
1257
1258 void XYWnd::Zoom_End(){
1259         m_zoom_started = false;
1260         g_xywnd_freezePointer.unfreeze_pointer( m_parent ? m_parent : MainFrame_getWindow() );
1261         g_signal_handler_disconnect( G_OBJECT( m_gl_widget ), m_zoom_focusOut );
1262 }
1263
1264 // makes sure the selected brush or camera is in view
1265 void XYWnd::PositionView( const Vector3& position ){
1266         int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
1267         int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
1268
1269         m_vOrigin[nDim1] = position[nDim1];
1270         m_vOrigin[nDim2] = position[nDim2];
1271
1272         updateModelview();
1273
1274         XYWnd_Update( *this );
1275 }
1276
1277 void XYWnd::SetViewType( VIEWTYPE viewType ){
1278         m_viewType = viewType;
1279         updateModelview();
1280
1281         if ( m_parent ) {
1282                 gtk_window_set_title( m_parent, ViewType_getTitle( m_viewType ) );
1283         }
1284 }
1285
1286
1287 inline WindowVector WindowVector_forInteger( int x, int y ){
1288         return WindowVector( static_cast<float>( x ), static_cast<float>( y ) );
1289 }
1290
1291 void XYWnd::mouseDown( const WindowVector& position, ButtonIdentifier button, ModifierFlags modifiers ){
1292         XY_MouseDown( static_cast<int>( position.x() ), static_cast<int>( position.y() ), buttons_for_button_and_modifiers( button, modifiers ) );
1293 }
1294 void XYWnd::XY_MouseDown( int x, int y, unsigned int buttons ){
1295         if ( buttons == Move_buttons() ) {
1296                 Move_Begin();
1297                 EntityCreate_MouseDown( x, y );
1298         }
1299         else if ( buttons == Zoom_buttons() ) {
1300                 Zoom_Begin();
1301         }
1302         else if ( ClipMode() && buttons == Clipper_buttons() ) {
1303                 Clipper_OnLButtonDown( x, y );
1304         }
1305         else if ( buttons == NewBrushDrag_buttons() && GlobalSelectionSystem().countSelected() == 0 ) {
1306                 NewBrushDrag_Begin( x, y );
1307         }
1308         // control mbutton = move camera
1309         else if ( buttons == MoveCamera_buttons() ) {
1310                 XYWnd_PositionCamera( this, x, y, *g_pParentWnd->GetCamWnd() );
1311         }
1312         // mbutton = angle camera
1313         else if ( buttons == OrientCamera_buttons() ) {
1314                 XYWnd_OrientCamera( this, x, y, *g_pParentWnd->GetCamWnd() );
1315         }
1316         else
1317         {
1318                 m_window_observer->onMouseDown( WindowVector_forInteger( x, y ), button_for_flags( buttons ), modifiers_for_flags( buttons ) );
1319         }
1320 }
1321
1322 void XYWnd::XY_MouseUp( int x, int y, unsigned int buttons ){
1323         if ( m_move_started ) {
1324                 Move_End();
1325                 EntityCreate_MouseUp( x, y );
1326         }
1327         else if ( m_zoom_started ) {
1328                 Zoom_End();
1329         }
1330         else if ( ClipMode() && buttons == Clipper_buttons() ) {
1331                 Clipper_OnLButtonUp( x, y );
1332         }
1333         else if ( m_bNewBrushDrag ) {
1334                 m_bNewBrushDrag = false;
1335                 NewBrushDrag_End( x, y );
1336         }
1337         else
1338         {
1339                 m_window_observer->onMouseUp( WindowVector_forInteger( x, y ), button_for_flags( buttons ), modifiers_for_flags( buttons ) );
1340         }
1341 }
1342
1343 void XYWnd::XY_MouseMoved( int x, int y, unsigned int buttons ){
1344         // rbutton = drag xy origin
1345         if ( m_move_started ) {
1346         }
1347         // zoom in/out
1348         else if ( m_zoom_started ) {
1349         }
1350
1351         else if ( ClipMode() && g_pMovingClip != 0 ) {
1352                 Clipper_OnMouseMoved( x, y );
1353         }
1354         // lbutton without selection = drag new brush
1355         else if ( m_bNewBrushDrag ) {
1356                 NewBrushDrag( x, y );
1357         }
1358
1359         // control mbutton = move camera
1360         else if ( getButtonState() == MoveCamera_buttons() ) {
1361                 XYWnd_PositionCamera( this, x, y, *g_pParentWnd->GetCamWnd() );
1362         }
1363
1364         // mbutton = angle camera
1365         else if ( getButtonState() == OrientCamera_buttons() ) {
1366                 XYWnd_OrientCamera( this, x, y, *g_pParentWnd->GetCamWnd() );
1367         }
1368
1369         else
1370         {
1371                 m_window_observer->onMouseMotion( WindowVector_forInteger( x, y ), modifiers_for_flags( buttons ) );
1372
1373                 m_mousePosition[0] = m_mousePosition[1] = m_mousePosition[2] = 0.0;
1374                 XY_ToPoint( x, y, m_mousePosition );
1375                 XY_SnapToGrid( m_mousePosition );
1376
1377                 StringOutputStream status( 64 );
1378                 status << "x:: " << FloatFormat( m_mousePosition[0], 6, 1 )
1379                            << "  y:: " << FloatFormat( m_mousePosition[1], 6, 1 )
1380                            << "  z:: " << FloatFormat( m_mousePosition[2], 6, 1 );
1381                 g_pParentWnd->SetStatusText( g_pParentWnd->m_position_status, status.c_str() );
1382
1383                 if ( g_xywindow_globals_private.g_bCrossHairs ) {
1384                         XYWnd_Update( *this );
1385                 }
1386
1387                 Clipper_Crosshair_OnMouseMoved( x, y );
1388         }
1389 }
1390
1391 void XYWnd::EntityCreate_MouseDown( int x, int y ){
1392         m_entityCreate = true;
1393         m_entityCreate_x = x;
1394         m_entityCreate_y = y;
1395 }
1396
1397 void XYWnd::EntityCreate_MouseMove( int x, int y ){
1398         if ( m_entityCreate && ( m_entityCreate_x != x || m_entityCreate_y != y ) ) {
1399                 m_entityCreate = false;
1400         }
1401 }
1402
1403 void XYWnd::EntityCreate_MouseUp( int x, int y ){
1404         if ( m_entityCreate ) {
1405                 m_entityCreate = false;
1406                 OnContextMenu();
1407         }
1408 }
1409
1410 inline float screen_normalised( int pos, unsigned int size ){
1411         return ( ( 2.0f * pos ) / size ) - 1.0f;
1412 }
1413
1414 inline float normalised_to_world( float normalised, float world_origin, float normalised2world_scale ){
1415         return world_origin + normalised * normalised2world_scale;
1416 }
1417
1418
1419 // TTimo: watch it, this doesn't init one of the 3 coords
1420 void XYWnd::XY_ToPoint( int x, int y, Vector3& point ){
1421         float normalised2world_scale_x = m_nWidth / 2 / m_fScale;
1422         float normalised2world_scale_y = m_nHeight / 2 / m_fScale;
1423         if ( m_viewType == XY ) {
1424                 point[0] = normalised_to_world( screen_normalised( x, m_nWidth ), m_vOrigin[0], normalised2world_scale_x );
1425                 point[1] = normalised_to_world( -screen_normalised( y, m_nHeight ), m_vOrigin[1], normalised2world_scale_y );
1426         }
1427         else if ( m_viewType == YZ ) {
1428                 point[1] = normalised_to_world( screen_normalised( x, m_nWidth ), m_vOrigin[1], normalised2world_scale_x );
1429                 point[2] = normalised_to_world( -screen_normalised( y, m_nHeight ), m_vOrigin[2], normalised2world_scale_y );
1430         }
1431         else
1432         {
1433                 point[0] = normalised_to_world( screen_normalised( x, m_nWidth ), m_vOrigin[0], normalised2world_scale_x );
1434                 point[2] = normalised_to_world( -screen_normalised( y, m_nHeight ), m_vOrigin[2], normalised2world_scale_y );
1435         }
1436 }
1437
1438 void XYWnd::XY_SnapToGrid( Vector3& point ){
1439         if ( m_viewType == XY ) {
1440                 point[0] = float_snapped( point[0], GetSnapGridSize() );
1441                 point[1] = float_snapped( point[1], GetSnapGridSize() );
1442         }
1443         else if ( m_viewType == YZ ) {
1444                 point[1] = float_snapped( point[1], GetSnapGridSize() );
1445                 point[2] = float_snapped( point[2], GetSnapGridSize() );
1446         }
1447         else
1448         {
1449                 point[0] = float_snapped( point[0], GetSnapGridSize() );
1450                 point[2] = float_snapped( point[2], GetSnapGridSize() );
1451         }
1452 }
1453
1454 void XYWnd::XY_LoadBackgroundImage( const char *name ){
1455         const char* relative = path_make_relative( name, GlobalFileSystem().findRoot( name ) );
1456         if ( relative == name ) {
1457                 globalOutputStream() << "WARNING: could not extract the relative path, using full path instead\n";
1458         }
1459
1460         char fileNameWithoutExt[512];
1461         strncpy( fileNameWithoutExt, relative, sizeof( fileNameWithoutExt ) - 1 );
1462         fileNameWithoutExt[512 - 1] = '\0';
1463         fileNameWithoutExt[strlen( fileNameWithoutExt ) - 4] = '\0';
1464
1465         Image *image = QERApp_LoadImage( 0, fileNameWithoutExt );
1466         if ( !image ) {
1467                 globalOutputStream() << "Could not load texture " << fileNameWithoutExt << "\n";
1468                 return;
1469         }
1470         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_tex = (qtexture_t*)malloc( sizeof( qtexture_t ) );
1471         LoadTextureRGBA( g_pParentWnd->ActiveXY()->XYWnd::m_tex, image->getRGBAPixels(), image->getWidth(), image->getHeight() );
1472         globalOutputStream() << "Loaded background texture " << relative << "\n";
1473         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_backgroundActivated = true;
1474
1475         int m_ix, m_iy;
1476         switch ( g_pParentWnd->ActiveXY()->m_viewType )
1477         {
1478         case XY:
1479                 m_ix = 0;
1480                 m_iy = 1;
1481                 break;
1482         case XZ:
1483                 m_ix = 0;
1484                 m_iy = 2;
1485                 break;
1486         case YZ:
1487                 m_ix = 1;
1488                 m_iy = 2;
1489                 break;
1490         }
1491
1492         Vector3 min, max;
1493         Select_GetBounds( min, max );
1494         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_xmin = min[m_ix];
1495         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_ymin = min[m_iy];
1496         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_xmax = max[m_ix];
1497         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_ymax = max[m_iy];
1498 }
1499
1500 void XYWnd::XY_DisableBackground( void ){
1501         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_backgroundActivated = false;
1502         if ( g_pParentWnd->ActiveXY()->m_tex ) {
1503                 free( g_pParentWnd->ActiveXY()->m_tex );
1504         }
1505         g_pParentWnd->ActiveXY()->m_tex = NULL;
1506 }
1507
1508 void WXY_BackgroundSelect( void ){
1509         bool brushesSelected = Scene_countSelectedBrushes( GlobalSceneGraph() ) != 0;
1510
1511         ui::Window main_window = MainFrame_getWindow();
1512
1513         if ( !brushesSelected ) {
1514                 ui::alert( main_window, "You have to select some brushes to get the bounding box for.\n",
1515                                                 "No selection", ui::alert_type::OK, ui::alert_icon::Error );
1516                 return;
1517         }
1518
1519         const char *filename = main_window.file_dialog( TRUE, "Background Image", NULL, NULL );
1520
1521         g_pParentWnd->ActiveXY()->XY_DisableBackground();
1522
1523         if ( filename ) {
1524                 g_pParentWnd->ActiveXY()->XY_LoadBackgroundImage( filename );
1525         }
1526
1527         // Draw the background image immediately (do not wait for user input).
1528         g_pParentWnd->ActiveXY()->Redraw();
1529 }
1530
1531 /*
1532    ============================================================================
1533
1534    DRAWING
1535
1536    ============================================================================
1537  */
1538
1539 /*
1540    ==============
1541    XY_DrawGrid
1542    ==============
1543  */
1544
1545 double two_to_the_power( int power ){
1546         return pow( 2.0f, power );
1547 }
1548
1549 void XYWnd::XY_DrawAxis( void ){
1550         if ( g_xywindow_globals_private.show_axis ) {
1551                 const char g_AxisName[3] = { 'X', 'Y', 'Z' };
1552                 const int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
1553                 const int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
1554                 const int w = ( m_nWidth / 2 / m_fScale );
1555                 const int h = ( m_nHeight / 2 / m_fScale );
1556
1557                 const Vector3& colourX = ( m_viewType == YZ ) ? g_xywindow_globals.AxisColorY : g_xywindow_globals.AxisColorX;
1558                 const Vector3& colourY = ( m_viewType == XY ) ? g_xywindow_globals.AxisColorY : g_xywindow_globals.AxisColorZ;
1559
1560                 // draw two lines with corresponding axis colors to highlight current view
1561                 // horizontal line: nDim1 color
1562                 glLineWidth( 2 );
1563                 glBegin( GL_LINES );
1564                 glColor3fv( vector3_to_array( colourX ) );
1565                 glVertex2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 40 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 45 / m_fScale );
1566                 glVertex2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 65 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 45 / m_fScale );
1567                 glVertex2f( 0, 0 );
1568                 glVertex2f( 32 / m_fScale, 0 );
1569                 glColor3fv( vector3_to_array( colourY ) );
1570                 glVertex2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 40 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 45 / m_fScale );
1571                 glVertex2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 40 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 20 / m_fScale );
1572                 glVertex2f( 0, 0 );
1573                 glVertex2f( 0, 32 / m_fScale );
1574                 glEnd();
1575                 glLineWidth( 1 );
1576                 // now print axis symbols
1577                 glColor3fv( vector3_to_array( colourX ) );
1578                 glRasterPos2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 55 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 55 / m_fScale );
1579                 GlobalOpenGL().drawChar( g_AxisName[nDim1] );
1580                 glRasterPos2f( 28 / m_fScale, -10 / m_fScale );
1581                 GlobalOpenGL().drawChar( g_AxisName[nDim1] );
1582                 glColor3fv( vector3_to_array( colourY ) );
1583                 glRasterPos2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 25 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 30 / m_fScale );
1584                 GlobalOpenGL().drawChar( g_AxisName[nDim2] );
1585                 glRasterPos2f( -10 / m_fScale, 28 / m_fScale );
1586                 GlobalOpenGL().drawChar( g_AxisName[nDim2] );
1587         }
1588 }
1589
1590 void XYWnd::XY_DrawBackground( void ){
1591         glPushAttrib( GL_ALL_ATTRIB_BITS );
1592
1593         glEnable( GL_TEXTURE_2D );
1594         glEnable( GL_BLEND );
1595         glBlendFunc( GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA );
1596         glTexEnvf( GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE );
1597         glTexParameterf( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP );
1598         glTexParameterf( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP );
1599
1600         glPolygonMode( GL_FRONT, GL_FILL );
1601
1602         glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, m_tex->texture_number );
1603         glBegin( GL_QUADS );
1604
1605         glColor4f( 1.0, 1.0, 1.0, m_alpha );
1606         glTexCoord2f( 0.0, 1.0 );
1607         glVertex2f( m_xmin, m_ymin );
1608
1609         glTexCoord2f( 1.0, 1.0 );
1610         glVertex2f( m_xmax, m_ymin );
1611
1612         glTexCoord2f( 1.0, 0.0 );
1613         glVertex2f( m_xmax, m_ymax );
1614
1615         glTexCoord2f( 0.0, 0.0 );
1616         glVertex2f( m_xmin, m_ymax );
1617
1618         glEnd();
1619         glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, 0 );
1620
1621         glPopAttrib();
1622 }
1623
1624 void XYWnd::XY_DrawGrid( void ) {
1625         float x, y, xb, xe, yb, ye;
1626         float w, h, a;
1627         char text[32];
1628         float step, minor_step, stepx, stepy;
1629         step = minor_step = stepx = stepy = GetGridSize();
1630
1631         int minor_power = Grid_getPower();
1632         int mask;
1633
1634         while ( ( minor_step * m_fScale ) <= 4.0f ) { // make sure minor grid spacing is at least 4 pixels on the screen
1635                 ++minor_power;
1636                 minor_step *= 2;
1637         }
1638         int power = minor_power;
1639         while ( ( power % 3 ) != 0 || ( step * m_fScale ) <= 32.0f ) { // make sure major grid spacing is at least 32 pixels on the screen
1640                 ++power;
1641                 step = float(two_to_the_power( power ) );
1642         }
1643         mask = ( 1 << ( power - minor_power ) ) - 1;
1644         while ( ( stepx * m_fScale ) <= 32.0f ) // text step x must be at least 32
1645                 stepx *= 2;
1646         while ( ( stepy * m_fScale ) <= 32.0f ) // text step y must be at least 32
1647                 stepy *= 2;
1648
1649         a = ( ( GetSnapGridSize() > 0.0f ) ? 1.0f : 0.3f );
1650
1651         glDisable( GL_TEXTURE_2D );
1652         glDisable( GL_TEXTURE_1D );
1653         glDisable( GL_DEPTH_TEST );
1654         glDisable( GL_BLEND );
1655         glLineWidth( 1 );
1656
1657         w = ( m_nWidth / 2 / m_fScale );
1658         h = ( m_nHeight / 2 / m_fScale );
1659
1660         const int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
1661         const int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
1662
1663         xb = m_vOrigin[nDim1] - w;
1664         if ( xb < region_mins[nDim1] ) {
1665                 xb = region_mins[nDim1];
1666         }
1667         xb = step * floor( xb / step );
1668
1669         xe = m_vOrigin[nDim1] + w;
1670         if ( xe > region_maxs[nDim1] ) {
1671                 xe = region_maxs[nDim1];
1672         }
1673         xe = step * ceil( xe / step );
1674
1675         yb = m_vOrigin[nDim2] - h;
1676         if ( yb < region_mins[nDim2] ) {
1677                 yb = region_mins[nDim2];
1678         }
1679         yb = step * floor( yb / step );
1680
1681         ye = m_vOrigin[nDim2] + h;
1682         if ( ye > region_maxs[nDim2] ) {
1683                 ye = region_maxs[nDim2];
1684         }
1685         ye = step * ceil( ye / step );
1686
1687 #define COLORS_DIFFER( a,b ) \
1688         ( ( a )[0] != ( b )[0] || \
1689           ( a )[1] != ( b )[1] || \
1690           ( a )[2] != ( b )[2] )
1691
1692         // djbob
1693         // draw minor blocks
1694         if ( g_xywindow_globals_private.d_showgrid || a < 1.0f ) {
1695                 if ( a < 1.0f ) {
1696                         glEnable( GL_BLEND );
1697                 }
1698
1699                 if ( COLORS_DIFFER( g_xywindow_globals.color_gridminor, g_xywindow_globals.color_gridback ) ) {
1700                         glColor4fv( vector4_to_array( Vector4( g_xywindow_globals.color_gridminor, a ) ) );
1701
1702                         glBegin( GL_LINES );
1703                         int i = 0;
1704                         for ( x = xb ; x < xe ; x += minor_step, ++i ) {
1705                                 if ( ( i & mask ) != 0 ) {
1706                                         glVertex2f( x, yb );
1707                                         glVertex2f( x, ye );
1708                                 }
1709                         }
1710                         i = 0;
1711                         for ( y = yb ; y < ye ; y += minor_step, ++i ) {
1712                                 if ( ( i & mask ) != 0 ) {
1713                                         glVertex2f( xb, y );
1714                                         glVertex2f( xe, y );
1715                                 }
1716                         }
1717                         glEnd();
1718                 }
1719
1720                 // draw major blocks
1721                 if ( COLORS_DIFFER( g_xywindow_globals.color_gridmajor, g_xywindow_globals.color_gridminor ) ) {
1722                         glColor4fv( vector4_to_array( Vector4( g_xywindow_globals.color_gridmajor, a ) ) );
1723
1724                         glBegin( GL_LINES );
1725                         for ( x = xb ; x <= xe ; x += step ) {
1726                                 glVertex2f( x, yb );
1727                                 glVertex2f( x, ye );
1728                         }
1729                         for ( y = yb ; y <= ye ; y += step ) {
1730                                 glVertex2f( xb, y );
1731                                 glVertex2f( xe, y );
1732                         }
1733                         glEnd();
1734                 }
1735
1736                 if ( a < 1.0f ) {
1737                         glDisable( GL_BLEND );
1738                 }
1739         }
1740
1741         // draw coordinate text if needed
1742         if ( g_xywindow_globals_private.show_coordinates ) {
1743                 glColor4fv( vector4_to_array( Vector4( g_xywindow_globals.color_gridtext, 1.0f ) ) );
1744                 float offx = m_vOrigin[nDim2] + h - ( 4 + GlobalOpenGL().m_font->getPixelAscent() ) / m_fScale;
1745                 float offy = m_vOrigin[nDim1] - w +  4                                            / m_fScale;
1746                 for ( x = xb - fmod( xb, stepx ); x <= xe ; x += stepx ) {
1747                         glRasterPos2f( x, offx );
1748                         sprintf( text, "%g", x );
1749                         GlobalOpenGL().drawString( text );
1750                 }
1751                 for ( y = yb - fmod( yb, stepy ); y <= ye ; y += stepy ) {
1752                         glRasterPos2f( offy, y );
1753                         sprintf( text, "%g", y );
1754                         GlobalOpenGL().drawString( text );
1755                 }
1756
1757                 if ( Active() ) {
1758                         glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.color_viewname ) );
1759                 }
1760
1761                 // we do this part (the old way) only if show_axis is disabled
1762                 if ( !g_xywindow_globals_private.show_axis ) {
1763                         glRasterPos2f( m_vOrigin[nDim1] - w + 35 / m_fScale, m_vOrigin[nDim2] + h - 20 / m_fScale );
1764
1765                         GlobalOpenGL().drawString( ViewType_getTitle( m_viewType ) );
1766                 }
1767         }
1768
1769         XYWnd::XY_DrawAxis();
1770
1771         // show current work zone?
1772         // the work zone is used to place dropped points and brushes
1773         if ( g_xywindow_globals_private.d_show_work ) {
1774                 glColor4f( 1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f );
1775                 glBegin( GL_LINES );
1776                 glVertex2f( xb, Select_getWorkZone().d_work_min[nDim2] );
1777                 glVertex2f( xe, Select_getWorkZone().d_work_min[nDim2] );
1778                 glVertex2f( xb, Select_getWorkZone().d_work_max[nDim2] );
1779                 glVertex2f( xe, Select_getWorkZone().d_work_max[nDim2] );
1780                 glVertex2f( Select_getWorkZone().d_work_min[nDim1], yb );
1781                 glVertex2f( Select_getWorkZone().d_work_min[nDim1], ye );
1782                 glVertex2f( Select_getWorkZone().d_work_max[nDim1], yb );
1783                 glVertex2f( Select_getWorkZone().d_work_max[nDim1], ye );
1784                 glEnd();
1785         }
1786 }
1787
1788 /*
1789    ==============
1790    XY_DrawBlockGrid
1791    ==============
1792  */
1793 void XYWnd::XY_DrawBlockGrid(){
1794         if ( Map_FindWorldspawn( g_map ) == 0 ) {
1795                 return;
1796         }
1797         const char *value = Node_getEntity( *Map_GetWorldspawn( g_map ) )->getKeyValue( "_blocksize" );
1798         if ( strlen( value ) ) {
1799                 sscanf( value, "%i", &g_xywindow_globals_private.blockSize );
1800         }
1801
1802         if ( !g_xywindow_globals_private.blockSize || g_xywindow_globals_private.blockSize > 65536 || g_xywindow_globals_private.blockSize < 1024 ) {
1803                 // don't use custom blocksize if it is less than the default, or greater than the maximum world coordinate
1804                 g_xywindow_globals_private.blockSize = 1024;
1805         }
1806
1807         float x, y, xb, xe, yb, ye;
1808         float w, h;
1809         char text[32];
1810
1811         glDisable( GL_TEXTURE_2D );
1812         glDisable( GL_TEXTURE_1D );
1813         glDisable( GL_DEPTH_TEST );
1814         glDisable( GL_BLEND );
1815
1816         w = ( m_nWidth / 2 / m_fScale );
1817         h = ( m_nHeight / 2 / m_fScale );
1818
1819         int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
1820         int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
1821
1822         xb = m_vOrigin[nDim1] - w;
1823         if ( xb < region_mins[nDim1] ) {
1824                 xb = region_mins[nDim1];
1825         }
1826         xb = static_cast<float>( g_xywindow_globals_private.blockSize * floor( xb / g_xywindow_globals_private.blockSize ) );
1827
1828         xe = m_vOrigin[nDim1] + w;
1829         if ( xe > region_maxs[nDim1] ) {
1830                 xe = region_maxs[nDim1];
1831         }
1832         xe = static_cast<float>( g_xywindow_globals_private.blockSize * ceil( xe / g_xywindow_globals_private.blockSize ) );
1833
1834         yb = m_vOrigin[nDim2] - h;
1835         if ( yb < region_mins[nDim2] ) {
1836                 yb = region_mins[nDim2];
1837         }
1838         yb = static_cast<float>( g_xywindow_globals_private.blockSize * floor( yb / g_xywindow_globals_private.blockSize ) );
1839
1840         ye = m_vOrigin[nDim2] + h;
1841         if ( ye > region_maxs[nDim2] ) {
1842                 ye = region_maxs[nDim2];
1843         }
1844         ye = static_cast<float>( g_xywindow_globals_private.blockSize * ceil( ye / g_xywindow_globals_private.blockSize ) );
1845
1846         // draw major blocks
1847
1848         glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.color_gridblock ) );
1849         glLineWidth( 2 );
1850
1851         glBegin( GL_LINES );
1852
1853         for ( x = xb ; x <= xe ; x += g_xywindow_globals_private.blockSize )
1854         {
1855                 glVertex2f( x, yb );
1856                 glVertex2f( x, ye );
1857         }
1858
1859         if ( m_viewType == XY ) {
1860                 for ( y = yb ; y <= ye ; y += g_xywindow_globals_private.blockSize )
1861                 {
1862                         glVertex2f( xb, y );
1863                         glVertex2f( xe, y );
1864                 }
1865         }
1866
1867         glEnd();
1868         glLineWidth( 1 );
1869
1870         // draw coordinate text if needed
1871
1872         if ( m_viewType == XY && m_fScale > .1 ) {
1873                 for ( x = xb ; x < xe ; x += g_xywindow_globals_private.blockSize )
1874                         for ( y = yb ; y < ye ; y += g_xywindow_globals_private.blockSize )
1875                         {
1876                                 glRasterPos2f( x + ( g_xywindow_globals_private.blockSize / 2 ), y + ( g_xywindow_globals_private.blockSize / 2 ) );
1877                                 sprintf( text, "%i,%i",(int)floor( x / g_xywindow_globals_private.blockSize ), (int)floor( y / g_xywindow_globals_private.blockSize ) );
1878                                 GlobalOpenGL().drawString( text );
1879                         }
1880         }
1881
1882         glColor4f( 0, 0, 0, 0 );
1883 }
1884
1885 void XYWnd::DrawCameraIcon( const Vector3& origin, const Vector3& angles ){
1886         float x, y, fov, box;
1887         double a;
1888
1889         fov = 48 / m_fScale;
1890         box = 16 / m_fScale;
1891
1892         if ( m_viewType == XY ) {
1893                 x = origin[0];
1894                 y = origin[1];
1895                 a = degrees_to_radians( angles[CAMERA_YAW] );
1896         }
1897         else if ( m_viewType == YZ ) {
1898                 x = origin[1];
1899                 y = origin[2];
1900                 a = degrees_to_radians( angles[CAMERA_PITCH] );
1901         }
1902         else
1903         {
1904                 x = origin[0];
1905                 y = origin[2];
1906                 a = degrees_to_radians( angles[CAMERA_PITCH] );
1907         }
1908
1909         glColor3f( 0.0, 0.0, 1.0 );
1910         glBegin( GL_LINE_STRIP );
1911         glVertex3f( x - box,y,0 );
1912         glVertex3f( x,y + ( box / 2 ),0 );
1913         glVertex3f( x + box,y,0 );
1914         glVertex3f( x,y - ( box / 2 ),0 );
1915         glVertex3f( x - box,y,0 );
1916         glVertex3f( x + box,y,0 );
1917         glEnd();
1918
1919         glBegin( GL_LINE_STRIP );
1920         glVertex3f( x + static_cast<float>( fov * cos( a + c_pi / 4 ) ), y + static_cast<float>( fov * sin( a + c_pi / 4 ) ), 0 );
1921         glVertex3f( x, y, 0 );
1922         glVertex3f( x + static_cast<float>( fov * cos( a - c_pi / 4 ) ), y + static_cast<float>( fov * sin( a - c_pi / 4 ) ), 0 );
1923         glEnd();
1924
1925 }
1926
1927
1928 float Betwixt( float f1, float f2 ){
1929         if ( f1 > f2 ) {
1930                 return f2 + ( ( f1 - f2 ) / 2 );
1931         }
1932         else{
1933                 return f1 + ( ( f2 - f1 ) / 2 );
1934         }
1935 }
1936
1937
1938 // can be greatly simplified but per usual i am in a hurry
1939 // which is not an excuse, just a fact
1940 void XYWnd::PaintSizeInfo( int nDim1, int nDim2, Vector3& vMinBounds, Vector3& vMaxBounds ){
1941         if ( vector3_equal( vMinBounds, vMaxBounds ) ) {
1942                 return;
1943         }
1944         const char* g_pDimStrings[] = {"x:", "y:", "z:"};
1945         typedef const char* OrgStrings[2];
1946         const OrgStrings g_pOrgStrings[] = { { "x:", "y:", }, { "x:", "z:", }, { "y:", "z:", } };
1947
1948         Vector3 vSize( vector3_subtracted( vMaxBounds, vMinBounds ) );
1949
1950         glColor3f( g_xywindow_globals.color_selbrushes[0] * .65f,
1951                            g_xywindow_globals.color_selbrushes[1] * .65f,
1952                            g_xywindow_globals.color_selbrushes[2] * .65f );
1953
1954         StringOutputStream dimensions( 16 );
1955
1956         if ( m_viewType == XY ) {
1957                 glBegin( GL_LINES );
1958
1959                 glVertex3f( vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale, 0.0f );
1960                 glVertex3f( vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale, 0.0f );
1961
1962                 glVertex3f( vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale, 0.0f );
1963                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale, 0.0f );
1964
1965                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale, 0.0f );
1966                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale, 0.0f );
1967
1968
1969                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2], 0.0f );
1970                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2], 0.0f );
1971
1972                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2], 0.0f );
1973                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2], 0.0f );
1974
1975                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2], 0.0f );
1976                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2], 0.0f );
1977
1978                 glEnd();
1979
1980                 glRasterPos3f( Betwixt( vMinBounds[nDim1], vMaxBounds[nDim1] ),  vMinBounds[nDim2] - 20.0f  / m_fScale, 0.0f );
1981                 dimensions << g_pDimStrings[nDim1] << vSize[nDim1];
1982                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
1983                 dimensions.clear();
1984
1985                 glRasterPos3f( vMaxBounds[nDim1] + 16.0f  / m_fScale, Betwixt( vMinBounds[nDim2], vMaxBounds[nDim2] ), 0.0f );
1986                 dimensions << g_pDimStrings[nDim2] << vSize[nDim2];
1987                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
1988                 dimensions.clear();
1989
1990                 glRasterPos3f( vMinBounds[nDim1] + 4, vMaxBounds[nDim2] + 8 / m_fScale, 0.0f );
1991                 dimensions << "(" << g_pOrgStrings[0][0] << vMinBounds[nDim1] << "  " << g_pOrgStrings[0][1] << vMaxBounds[nDim2] << ")";
1992                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
1993         }
1994         else if ( m_viewType == XZ ) {
1995                 glBegin( GL_LINES );
1996
1997                 glVertex3f( vMinBounds[nDim1], 0, vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale );
1998                 glVertex3f( vMinBounds[nDim1], 0, vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale );
1999
2000                 glVertex3f( vMinBounds[nDim1], 0,vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale );
2001                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1], 0,vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale );
2002
2003                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1], 0,vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale );
2004                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1], 0,vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale );
2005
2006
2007                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, 0,vMinBounds[nDim2] );
2008                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, 0,vMinBounds[nDim2] );
2009
2010                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, 0,vMinBounds[nDim2] );
2011                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, 0,vMaxBounds[nDim2] );
2012
2013                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, 0,vMaxBounds[nDim2] );
2014                 glVertex3f( vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, 0,vMaxBounds[nDim2] );
2015
2016                 glEnd();
2017
2018                 glRasterPos3f( Betwixt( vMinBounds[nDim1], vMaxBounds[nDim1] ), 0, vMinBounds[nDim2] - 20.0f  / m_fScale );
2019                 dimensions << g_pDimStrings[nDim1] << vSize[nDim1];
2020                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
2021                 dimensions.clear();
2022
2023                 glRasterPos3f( vMaxBounds[nDim1] + 16.0f  / m_fScale, 0, Betwixt( vMinBounds[nDim2], vMaxBounds[nDim2] ) );
2024                 dimensions << g_pDimStrings[nDim2] << vSize[nDim2];
2025                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
2026                 dimensions.clear();
2027
2028                 glRasterPos3f( vMinBounds[nDim1] + 4, 0, vMaxBounds[nDim2] + 8 / m_fScale );
2029                 dimensions << "(" << g_pOrgStrings[1][0] << vMinBounds[nDim1] << "  " << g_pOrgStrings[1][1] << vMaxBounds[nDim2] << ")";
2030                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
2031         }
2032         else
2033         {
2034                 glBegin( GL_LINES );
2035
2036                 glVertex3f( 0, vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale );
2037                 glVertex3f( 0, vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale );
2038
2039                 glVertex3f( 0, vMinBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale );
2040                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f  / m_fScale );
2041
2042                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 6.0f  / m_fScale );
2043                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1], vMinBounds[nDim2] - 10.0f / m_fScale );
2044
2045
2046                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2] );
2047                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2] );
2048
2049                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMinBounds[nDim2] );
2050                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2] );
2051
2052                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 6.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2] );
2053                 glVertex3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 10.0f  / m_fScale, vMaxBounds[nDim2] );
2054
2055                 glEnd();
2056
2057                 glRasterPos3f( 0, Betwixt( vMinBounds[nDim1], vMaxBounds[nDim1] ),  vMinBounds[nDim2] - 20.0f  / m_fScale );
2058                 dimensions << g_pDimStrings[nDim1] << vSize[nDim1];
2059                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
2060                 dimensions.clear();
2061
2062                 glRasterPos3f( 0, vMaxBounds[nDim1] + 16.0f  / m_fScale, Betwixt( vMinBounds[nDim2], vMaxBounds[nDim2] ) );
2063                 dimensions << g_pDimStrings[nDim2] << vSize[nDim2];
2064                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
2065                 dimensions.clear();
2066
2067                 glRasterPos3f( 0, vMinBounds[nDim1] + 4.0f, vMaxBounds[nDim2] + 8 / m_fScale );
2068                 dimensions << "(" << g_pOrgStrings[2][0] << vMinBounds[nDim1] << "  " << g_pOrgStrings[2][1] << vMaxBounds[nDim2] << ")";
2069                 GlobalOpenGL().drawString( dimensions.c_str() );
2070         }
2071 }
2072
2073 class XYRenderer : public Renderer
2074 {
2075 struct state_type
2076 {
2077         state_type() :
2078                 m_highlight( 0 ),
2079                 m_state( 0 ){
2080         }
2081         unsigned int m_highlight;
2082         Shader* m_state;
2083 };
2084 public:
2085 XYRenderer( RenderStateFlags globalstate, Shader* selected ) :
2086         m_globalstate( globalstate ),
2087         m_state_selected( selected ){
2088         ASSERT_NOTNULL( selected );
2089         m_state_stack.push_back( state_type() );
2090 }
2091
2092 void SetState( Shader* state, EStyle style ){
2093         ASSERT_NOTNULL( state );
2094         if ( style == eWireframeOnly ) {
2095                 m_state_stack.back().m_state = state;
2096         }
2097 }
2098 EStyle getStyle() const {
2099         return eWireframeOnly;
2100 }
2101 void PushState(){
2102         m_state_stack.push_back( m_state_stack.back() );
2103 }
2104 void PopState(){
2105         ASSERT_MESSAGE( !m_state_stack.empty(), "popping empty stack" );
2106         m_state_stack.pop_back();
2107 }
2108 void Highlight( EHighlightMode mode, bool bEnable = true ){
2109         ( bEnable )
2110         ? m_state_stack.back().m_highlight |= mode
2111                                                                                   : m_state_stack.back().m_highlight &= ~mode;
2112 }
2113 void addRenderable( const OpenGLRenderable& renderable, const Matrix4& localToWorld ){
2114         if ( m_state_stack.back().m_highlight & ePrimitive ) {
2115                 m_state_selected->addRenderable( renderable, localToWorld );
2116         }
2117         else
2118         {
2119                 m_state_stack.back().m_state->addRenderable( renderable, localToWorld );
2120         }
2121 }
2122
2123 void render( const Matrix4& modelview, const Matrix4& projection ){
2124         GlobalShaderCache().render( m_globalstate, modelview, projection );
2125 }
2126 private:
2127 std::vector<state_type> m_state_stack;
2128 RenderStateFlags m_globalstate;
2129 Shader* m_state_selected;
2130 };
2131
2132 void XYWnd::updateProjection( bool reconstruct ){
2133         m_projection[0] = 1.0f / static_cast<float>( m_nWidth / 2 );
2134         m_projection[5] = 1.0f / static_cast<float>( m_nHeight / 2 );
2135         m_projection[10] = 1.0f / ( g_MaxWorldCoord * m_fScale );
2136
2137         m_projection[12] = 0.0f;
2138         m_projection[13] = 0.0f;
2139         m_projection[14] = -1.0f;
2140
2141         m_projection[1] =
2142                 m_projection[2] =
2143                         m_projection[3] =
2144
2145                                 m_projection[4] =
2146                                         m_projection[6] =
2147                                                 m_projection[7] =
2148
2149                                                         m_projection[8] =
2150                                                                 m_projection[9] =
2151                                                                         m_projection[11] = 0.0f;
2152
2153         m_projection[15] = 1.0f;
2154
2155         if (reconstruct) {
2156                 m_view.Construct( m_projection, m_modelview, m_nWidth, m_nHeight );
2157         }
2158 }
2159
2160 // note: modelview matrix must have a uniform scale, otherwise strange things happen when rendering the rotation manipulator.
2161 void XYWnd::updateModelview( bool reconstruct ){
2162         int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
2163         int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
2164
2165         // translation
2166         m_modelview[12] = -m_vOrigin[nDim1] * m_fScale;
2167         m_modelview[13] = -m_vOrigin[nDim2] * m_fScale;
2168         m_modelview[14] = g_MaxWorldCoord * m_fScale;
2169
2170         // axis base
2171         switch ( m_viewType )
2172         {
2173         case XY:
2174                 m_modelview[0]  =  m_fScale;
2175                 m_modelview[1]  =  0;
2176                 m_modelview[2]  =  0;
2177
2178                 m_modelview[4]  =  0;
2179                 m_modelview[5]  =  m_fScale;
2180                 m_modelview[6]  =  0;
2181
2182                 m_modelview[8]  =  0;
2183                 m_modelview[9]  =  0;
2184                 m_modelview[10] = -m_fScale;
2185                 break;
2186         case XZ:
2187                 m_modelview[0]  =  m_fScale;
2188                 m_modelview[1]  =  0;
2189                 m_modelview[2]  =  0;
2190
2191                 m_modelview[4]  =  0;
2192                 m_modelview[5]  =  0;
2193                 m_modelview[6]  =  m_fScale;
2194
2195                 m_modelview[8]  =  0;
2196                 m_modelview[9]  =  m_fScale;
2197                 m_modelview[10] =  0;
2198                 break;
2199         case YZ:
2200                 m_modelview[0]  =  0;
2201                 m_modelview[1]  =  0;
2202                 m_modelview[2]  = -m_fScale;
2203
2204                 m_modelview[4]  =  m_fScale;
2205                 m_modelview[5]  =  0;
2206                 m_modelview[6]  =  0;
2207
2208                 m_modelview[8]  =  0;
2209                 m_modelview[9]  =  m_fScale;
2210                 m_modelview[10] =  0;
2211                 break;
2212         }
2213
2214         m_modelview[3] = m_modelview[7] = m_modelview[11] = 0;
2215         m_modelview[15] = 1;
2216
2217         if (reconstruct) {
2218                 m_view.Construct( m_projection, m_modelview, m_nWidth, m_nHeight );
2219         }
2220 }
2221
2222 /*
2223    ==============
2224    XY_Draw
2225    ==============
2226  */
2227
2228 //#define DBG_SCENEDUMP
2229
2230 void XYWnd::XY_Draw(){
2231         //
2232         // clear
2233         //
2234         glViewport( 0, 0, m_nWidth, m_nHeight );
2235         glClearColor( g_xywindow_globals.color_gridback[0],
2236                                   g_xywindow_globals.color_gridback[1],
2237                                   g_xywindow_globals.color_gridback[2],0 );
2238
2239         glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
2240
2241         //
2242         // set up viewpoint
2243         //
2244
2245         glMatrixMode( GL_PROJECTION );
2246         glLoadMatrixf( reinterpret_cast<const float*>( &m_projection ) );
2247
2248         glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
2249         glLoadIdentity();
2250         glScalef( m_fScale, m_fScale, 1 );
2251         int nDim1 = ( m_viewType == YZ ) ? 1 : 0;
2252         int nDim2 = ( m_viewType == XY ) ? 1 : 2;
2253         glTranslatef( -m_vOrigin[nDim1], -m_vOrigin[nDim2], 0 );
2254
2255         glDisable( GL_LINE_STIPPLE );
2256         glLineWidth( 1 );
2257         glDisableClientState( GL_TEXTURE_COORD_ARRAY );
2258         glDisableClientState( GL_NORMAL_ARRAY );
2259         glDisableClientState( GL_COLOR_ARRAY );
2260         glDisable( GL_TEXTURE_2D );
2261         glDisable( GL_LIGHTING );
2262         glDisable( GL_COLOR_MATERIAL );
2263         glDisable( GL_DEPTH_TEST );
2264
2265         if ( m_backgroundActivated ) {
2266                 XY_DrawBackground();
2267         }
2268         XY_DrawGrid();
2269
2270         if ( g_xywindow_globals_private.show_blocks ) {
2271                 XY_DrawBlockGrid();
2272         }
2273
2274         glLoadMatrixf( reinterpret_cast<const float*>( &m_modelview ) );
2275
2276         unsigned int globalstate = RENDER_COLOURARRAY | RENDER_COLOURWRITE | RENDER_POLYGONSMOOTH | RENDER_LINESMOOTH;
2277         if ( !g_xywindow_globals.m_bNoStipple ) {
2278                 globalstate |= RENDER_LINESTIPPLE;
2279         }
2280
2281         {
2282                 XYRenderer renderer( globalstate, m_state_selected );
2283
2284                 Scene_Render( renderer, m_view );
2285
2286                 GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2287                 renderer.render( m_modelview, m_projection );
2288                 GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2289         }
2290
2291         glDepthMask( GL_FALSE );
2292
2293         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2294
2295         glLoadMatrixf( reinterpret_cast<const float*>( &m_modelview ) );
2296
2297         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2298         glDisable( GL_LINE_STIPPLE );
2299         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2300         glLineWidth( 1 );
2301         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2302         if ( GlobalOpenGL().GL_1_3() ) {
2303                 glActiveTexture( GL_TEXTURE0 );
2304                 glClientActiveTexture( GL_TEXTURE0 );
2305         }
2306         glDisableClientState( GL_TEXTURE_COORD_ARRAY );
2307         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2308         glDisableClientState( GL_NORMAL_ARRAY );
2309         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2310         glDisableClientState( GL_COLOR_ARRAY );
2311         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2312         glDisable( GL_TEXTURE_2D );
2313         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2314         glDisable( GL_LIGHTING );
2315         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2316         glDisable( GL_COLOR_MATERIAL );
2317         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2318
2319         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2320
2321
2322         // size info
2323         if ( g_xywindow_globals_private.m_bSizePaint && GlobalSelectionSystem().countSelected() != 0 ) {
2324                 Vector3 min, max;
2325                 Select_GetBounds( min, max );
2326                 PaintSizeInfo( nDim1, nDim2, min, max );
2327         }
2328
2329         if ( g_xywindow_globals_private.g_bCrossHairs ) {
2330                 glColor4f( 0.2f, 0.9f, 0.2f, 0.8f );
2331                 glBegin( GL_LINES );
2332                 if ( m_viewType == XY ) {
2333                         glVertex2f( 2.0f * g_MinWorldCoord, m_mousePosition[1] );
2334                         glVertex2f( 2.0f * g_MaxWorldCoord, m_mousePosition[1] );
2335                         glVertex2f( m_mousePosition[0], 2.0f * g_MinWorldCoord );
2336                         glVertex2f( m_mousePosition[0], 2.0f * g_MaxWorldCoord );
2337                 }
2338                 else if ( m_viewType == YZ ) {
2339                         glVertex3f( m_mousePosition[0], 2.0f * g_MinWorldCoord, m_mousePosition[2] );
2340                         glVertex3f( m_mousePosition[0], 2.0f * g_MaxWorldCoord, m_mousePosition[2] );
2341                         glVertex3f( m_mousePosition[0], m_mousePosition[1], 2.0f * g_MinWorldCoord );
2342                         glVertex3f( m_mousePosition[0], m_mousePosition[1], 2.0f * g_MaxWorldCoord );
2343                 }
2344                 else
2345                 {
2346                         glVertex3f( 2.0f * g_MinWorldCoord, m_mousePosition[1], m_mousePosition[2] );
2347                         glVertex3f( 2.0f * g_MaxWorldCoord, m_mousePosition[1], m_mousePosition[2] );
2348                         glVertex3f( m_mousePosition[0], m_mousePosition[1], 2.0f * g_MinWorldCoord );
2349                         glVertex3f( m_mousePosition[0], m_mousePosition[1], 2.0f * g_MaxWorldCoord );
2350                 }
2351                 glEnd();
2352         }
2353
2354         if ( ClipMode() ) {
2355                 GlobalClipPoints_Draw( m_fScale );
2356         }
2357
2358         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2359
2360         // reset modelview
2361         glLoadIdentity();
2362         glScalef( m_fScale, m_fScale, 1 );
2363         glTranslatef( -m_vOrigin[nDim1], -m_vOrigin[nDim2], 0 );
2364
2365         DrawCameraIcon( Camera_getOrigin( *g_pParentWnd->GetCamWnd() ), Camera_getAngles( *g_pParentWnd->GetCamWnd() ) );
2366
2367         Feedback_draw2D( m_viewType );
2368
2369         if ( g_xywindow_globals_private.show_outline ) {
2370                 if ( Active() ) {
2371                         glMatrixMode( GL_PROJECTION );
2372                         glLoadIdentity();
2373                         glOrtho( 0, m_nWidth, 0, m_nHeight, 0, 1 );
2374
2375                         glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
2376                         glLoadIdentity();
2377
2378                         // four view mode doesn't colorize
2379                         if ( g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit ) {
2380                                 glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.color_viewname ) );
2381                         }
2382                         else
2383                         {
2384                                 switch ( m_viewType )
2385                                 {
2386                                 case YZ:
2387                                         glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.AxisColorX ) );
2388                                         break;
2389                                 case XZ:
2390                                         glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.AxisColorY ) );
2391                                         break;
2392                                 case XY:
2393                                         glColor3fv( vector3_to_array( g_xywindow_globals.AxisColorZ ) );
2394                                         break;
2395                                 }
2396                         }
2397                         glBegin( GL_LINE_LOOP );
2398                         glVertex2f( 0.5, 0.5 );
2399                         glVertex2f( m_nWidth - 0.5, 1 );
2400                         glVertex2f( m_nWidth - 0.5, m_nHeight - 0.5 );
2401                         glVertex2f( 0.5, m_nHeight - 0.5 );
2402                         glEnd();
2403                 }
2404         }
2405
2406         GlobalOpenGL_debugAssertNoErrors();
2407
2408         glFinish();
2409 }
2410
2411 void XYWnd_MouseToPoint( XYWnd* xywnd, int x, int y, Vector3& point ){
2412         xywnd->XY_ToPoint( x, y, point );
2413         xywnd->XY_SnapToGrid( point );
2414
2415         int nDim = ( xywnd->GetViewType() == XY ) ? 2 : ( xywnd->GetViewType() == YZ ) ? 0 : 1;
2416         float fWorkMid = float_mid( Select_getWorkZone().d_work_min[nDim], Select_getWorkZone().d_work_max[nDim] );
2417         point[nDim] = float_snapped( fWorkMid, GetGridSize() );
2418 }
2419
2420 void XYWnd::OnEntityCreate( const char* item ){
2421         StringOutputStream command;
2422         command << "entityCreate -class " << item;
2423         UndoableCommand undo( command.c_str() );
2424         Vector3 point;
2425         XYWnd_MouseToPoint( this, m_entityCreate_x, m_entityCreate_y, point );
2426         Entity_createFromSelection( item, point );
2427 }
2428
2429
2430
2431 void GetFocusPosition( Vector3& position ){
2432         if ( GlobalSelectionSystem().countSelected() != 0 ) {
2433                 Select_GetMid( position );
2434         }
2435         else
2436         {
2437                 position = Camera_getOrigin( *g_pParentWnd->GetCamWnd() );
2438         }
2439 }
2440
2441 void XYWnd_Focus( XYWnd* xywnd ){
2442         Vector3 position;
2443         GetFocusPosition( position );
2444         xywnd->PositionView( position );
2445 }
2446
2447 void XY_Split_Focus(){
2448         Vector3 position;
2449         GetFocusPosition( position );
2450         if ( g_pParentWnd->GetXYWnd() ) {
2451                 g_pParentWnd->GetXYWnd()->PositionView( position );
2452         }
2453         if ( g_pParentWnd->GetXZWnd() ) {
2454                 g_pParentWnd->GetXZWnd()->PositionView( position );
2455         }
2456         if ( g_pParentWnd->GetYZWnd() ) {
2457                 g_pParentWnd->GetYZWnd()->PositionView( position );
2458         }
2459 }
2460
2461 void XY_Focus(){
2462         if ( g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit ) {
2463                 // cannot do this in a split window
2464                 // do something else that the user may want here
2465                 XY_Split_Focus();
2466                 return;
2467         }
2468
2469         XYWnd* xywnd = g_pParentWnd->GetXYWnd();
2470         XYWnd_Focus( xywnd );
2471 }
2472
2473 void XY_Top(){
2474         if ( g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit || g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eFloating ) {
2475                 // cannot do this in a split window
2476                 // do something else that the user may want here
2477                 XY_Split_Focus();
2478                 return;
2479         }
2480
2481         XYWnd* xywnd = g_pParentWnd->GetXYWnd();
2482         xywnd->SetViewType( XY );
2483         XYWnd_Focus( xywnd );
2484 }
2485
2486 void XY_Side(){
2487         if ( g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit || g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eFloating ) {
2488                 // cannot do this in a split window
2489                 // do something else that the user may want here
2490                 XY_Split_Focus();
2491                 return;
2492         }
2493
2494         XYWnd* xywnd = g_pParentWnd->GetXYWnd();
2495         xywnd->SetViewType( XZ );
2496         XYWnd_Focus( xywnd );
2497 }
2498
2499 void XY_Front(){
2500         if ( g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit || g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eFloating ) {
2501                 // cannot do this in a split window
2502                 // do something else that the user may want here
2503                 XY_Split_Focus();
2504                 return;
2505         }
2506
2507         XYWnd* xywnd = g_pParentWnd->GetXYWnd();
2508         xywnd->SetViewType( YZ );
2509         XYWnd_Focus( xywnd );
2510 }
2511
2512 void XY_Next(){
2513         if ( g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eSplit || g_pParentWnd->CurrentStyle() == MainFrame::eFloating ) {
2514                 // cannot do this in a split window
2515                 // do something else that the user may want here
2516                 XY_Split_Focus();
2517                 return;
2518         }
2519
2520         XYWnd* xywnd = g_pParentWnd->GetXYWnd();
2521         if ( xywnd->GetViewType() == XY ) {
2522                 xywnd->SetViewType( XZ );
2523         }
2524         else if ( xywnd->GetViewType() ==  XZ ) {
2525                 xywnd->SetViewType( YZ );
2526         }
2527         else{
2528                 xywnd->SetViewType( XY );
2529         }
2530         XYWnd_Focus( xywnd );
2531 }
2532
2533 void XY_Zoom100(){
2534         if ( g_pParentWnd->GetXYWnd() ) {
2535                 g_pParentWnd->GetXYWnd()->SetScale( 1 );
2536         }
2537         if ( g_pParentWnd->GetXZWnd() ) {
2538                 g_pParentWnd->GetXZWnd()->SetScale( 1 );
2539         }
2540         if ( g_pParentWnd->GetYZWnd() ) {
2541                 g_pParentWnd->GetYZWnd()->SetScale( 1 );
2542         }
2543 }
2544
2545 void XY_ZoomIn(){
2546         g_pParentWnd->ActiveXY()->ZoomIn();
2547 }
2548
2549 // NOTE: the zoom out factor is 4/5, we could think about customizing it
2550 //  we don't go below a zoom factor corresponding to 10% of the max world size
2551 //  (this has to be computed against the window size)
2552 void XY_ZoomOut(){
2553         g_pParentWnd->ActiveXY()->ZoomOut();
2554 }
2555
2556
2557
2558 void ToggleShowCrosshair(){
2559         g_xywindow_globals_private.g_bCrossHairs ^= 1;
2560         XY_UpdateAllWindows();
2561 }
2562
2563 void ToggleShowSizeInfo(){
2564         g_xywindow_globals_private.m_bSizePaint = !g_xywindow_globals_private.m_bSizePaint;
2565         XY_UpdateAllWindows();
2566 }
2567
2568 void ToggleShowGrid(){
2569         g_xywindow_globals_private.d_showgrid = !g_xywindow_globals_private.d_showgrid;
2570         XY_UpdateAllWindows();
2571 }
2572
2573 ToggleShown g_xy_top_shown( true );
2574
2575 void XY_Top_Shown_Construct( ui::Window parent ){
2576         g_xy_top_shown.connect( parent );
2577 }
2578
2579 ToggleShown g_yz_side_shown( false );
2580
2581 void YZ_Side_Shown_Construct( ui::Window parent ){
2582         g_yz_side_shown.connect( parent );
2583 }
2584
2585 ToggleShown g_xz_front_shown( false );
2586
2587 void XZ_Front_Shown_Construct( ui::Window parent ){
2588         g_xz_front_shown.connect( parent );
2589 }
2590
2591
2592 class EntityClassMenu : public ModuleObserver
2593 {
2594 std::size_t m_unrealised;
2595 public:
2596 EntityClassMenu() : m_unrealised( 1 ){
2597 }
2598 void realise(){
2599         if ( --m_unrealised == 0 ) {
2600         }
2601 }
2602 void unrealise(){
2603         if ( ++m_unrealised == 1 ) {
2604                 if ( XYWnd::m_mnuDrop ) {
2605                         XYWnd::m_mnuDrop.destroy();
2606                         XYWnd::m_mnuDrop = ui::Menu(ui::null);
2607                 }
2608         }
2609 }
2610 };
2611
2612 EntityClassMenu g_EntityClassMenu;
2613
2614
2615
2616
2617 void ShowNamesToggle(){
2618         GlobalEntityCreator().setShowNames( !GlobalEntityCreator().getShowNames() );
2619         XY_UpdateAllWindows();
2620 }
2621 typedef FreeCaller<void(), ShowNamesToggle> ShowNamesToggleCaller;
2622 void ShowNamesExport( const Callback<void(bool)> & importer ){
2623         importer( GlobalEntityCreator().getShowNames() );
2624 }
2625 typedef FreeCaller<void(const Callback<void(bool)> &), ShowNamesExport> ShowNamesExportCaller;
2626
2627 void ShowAnglesToggle(){
2628         GlobalEntityCreator().setShowAngles( !GlobalEntityCreator().getShowAngles() );
2629         XY_UpdateAllWindows();
2630 }
2631 typedef FreeCaller<void(), ShowAnglesToggle> ShowAnglesToggleCaller;
2632 void ShowAnglesExport( const Callback<void(bool)> & importer ){
2633         importer( GlobalEntityCreator().getShowAngles() );
2634 }
2635 typedef FreeCaller<void(const Callback<void(bool)> &), ShowAnglesExport> ShowAnglesExportCaller;
2636
2637 void ShowBlocksToggle(){
2638         g_xywindow_globals_private.show_blocks ^= 1;
2639         XY_UpdateAllWindows();
2640 }
2641 typedef FreeCaller<void(), ShowBlocksToggle> ShowBlocksToggleCaller;
2642 void ShowBlocksExport( const Callback<void(bool)> & importer ){
2643         importer( g_xywindow_globals_private.show_blocks );
2644 }
2645 typedef FreeCaller<void(const Callback<void(bool)> &), ShowBlocksExport> ShowBlocksExportCaller;
2646
2647 void ShowCoordinatesToggle(){
2648         g_xywindow_globals_private.show_coordinates ^= 1;
2649         XY_UpdateAllWindows();
2650 }
2651 typedef FreeCaller<void(), ShowCoordinatesToggle> ShowCoordinatesToggleCaller;
2652 void ShowCoordinatesExport( const Callback<void(bool)> & importer ){
2653         importer( g_xywindow_globals_private.show_coordinates );
2654 }
2655 typedef FreeCaller<void(const Callback<void(bool)> &), ShowCoordinatesExport> ShowCoordinatesExportCaller;
2656
2657 void ShowOutlineToggle(){
2658         g_xywindow_globals_private.show_outline ^= 1;
2659         XY_UpdateAllWindows();
2660 }
2661 typedef FreeCaller<void(), ShowOutlineToggle> ShowOutlineToggleCaller;
2662 void ShowOutlineExport( const Callback<void(bool)> & importer ){
2663         importer( g_xywindow_globals_private.show_outline );
2664 }
2665 typedef FreeCaller<void(const Callback<void(bool)> &), ShowOutlineExport> ShowOutlineExportCaller;
2666
2667 void ShowAxesToggle(){
2668         g_xywindow_globals_private.show_axis ^= 1;
2669         XY_UpdateAllWindows();
2670 }
2671 typedef FreeCaller<void(), ShowAxesToggle> ShowAxesToggleCaller;
2672 void ShowAxesExport( const Callback<void(bool)> & importer ){
2673         importer( g_xywindow_globals_private.show_axis );
2674 }
2675 typedef FreeCaller<void(const Callback<void(bool)> &), ShowAxesExport> ShowAxesExportCaller;
2676
2677 void ShowWorkzoneToggle(){
2678         g_xywindow_globals_private.d_show_work ^= 1;
2679         XY_UpdateAllWindows();
2680 }
2681 typedef FreeCaller<void(), ShowWorkzoneToggle> ShowWorkzoneToggleCaller;
2682 void ShowWorkzoneExport( const Callback<void(bool)> & importer ){
2683         importer( g_xywindow_globals_private.d_show_work );
2684 }
2685 typedef FreeCaller<void(const Callback<void(bool)> &), ShowWorkzoneExport> ShowWorkzoneExportCaller;
2686
2687 ShowNamesExportCaller g_show_names_caller;
2688 Callback<void(const Callback<void(bool)> &)> g_show_names_callback( g_show_names_caller );
2689 ToggleItem g_show_names( g_show_names_callback );
2690
2691 ShowAnglesExportCaller g_show_angles_caller;
2692 Callback<void(const Callback<void(bool)> &)> g_show_angles_callback( g_show_angles_caller );
2693 ToggleItem g_show_angles( g_show_angles_callback );
2694
2695 ShowBlocksExportCaller g_show_blocks_caller;
2696 Callback<void(const Callback<void(bool)> &)> g_show_blocks_callback( g_show_blocks_caller );
2697 ToggleItem g_show_blocks( g_show_blocks_callback );
2698
2699 ShowCoordinatesExportCaller g_show_coordinates_caller;
2700 Callback<void(const Callback<void(bool)> &)> g_show_coordinates_callback( g_show_coordinates_caller );
2701 ToggleItem g_show_coordinates( g_show_coordinates_callback );
2702
2703 ShowOutlineExportCaller g_show_outline_caller;
2704 Callback<void(const Callback<void(bool)> &)> g_show_outline_callback( g_show_outline_caller );
2705 ToggleItem g_show_outline( g_show_outline_callback );
2706
2707 ShowAxesExportCaller g_show_axes_caller;
2708 Callback<void(const Callback<void(bool)> &)> g_show_axes_callback( g_show_axes_caller );
2709 ToggleItem g_show_axes( g_show_axes_callback );
2710
2711 ShowWorkzoneExportCaller g_show_workzone_caller;
2712 Callback<void(const Callback<void(bool)> &)> g_show_workzone_callback( g_show_workzone_caller );
2713 ToggleItem g_show_workzone( g_show_workzone_callback );
2714
2715 void XYShow_registerCommands(){
2716         GlobalToggles_insert( "ShowAngles", ShowAnglesToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_angles ) );
2717         GlobalToggles_insert( "ShowNames", ShowNamesToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_names ) );
2718         GlobalToggles_insert( "ShowBlocks", ShowBlocksToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_blocks ) );
2719         GlobalToggles_insert( "ShowCoordinates", ShowCoordinatesToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_coordinates ) );
2720         GlobalToggles_insert( "ShowWindowOutline", ShowOutlineToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_outline ) );
2721         GlobalToggles_insert( "ShowAxes", ShowAxesToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_axes ) );
2722         GlobalToggles_insert( "ShowWorkzone", ShowWorkzoneToggleCaller(), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_show_workzone ) );
2723 }
2724
2725 void XYWnd_registerShortcuts(){
2726         command_connect_accelerator( "ToggleCrosshairs" );
2727         command_connect_accelerator( "ToggleSizePaint" );
2728 }
2729
2730
2731
2732 void Orthographic_constructPreferences( PreferencesPage& page ){
2733         page.appendCheckBox( "", "Solid selection boxes", g_xywindow_globals.m_bNoStipple );
2734         page.appendCheckBox( "", "Display size info", g_xywindow_globals_private.m_bSizePaint );
2735         page.appendCheckBox( "", "Chase mouse during drags", g_xywindow_globals_private.m_bChaseMouse );
2736         page.appendCheckBox( "", "Update views on camera move", g_xywindow_globals_private.m_bCamXYUpdate );
2737 }
2738 void Orthographic_constructPage( PreferenceGroup& group ){
2739         PreferencesPage page( group.createPage( "Orthographic", "Orthographic View Preferences" ) );
2740         Orthographic_constructPreferences( page );
2741 }
2742 void Orthographic_registerPreferencesPage(){
2743         PreferencesDialog_addSettingsPage( makeCallbackF(Orthographic_constructPage) );
2744 }
2745
2746 void Clipper_constructPreferences( PreferencesPage& page ){
2747         page.appendCheckBox( "", "Clipper tool uses caulk", g_clip_useCaulk );
2748 }
2749 void Clipper_constructPage( PreferenceGroup& group ){
2750         PreferencesPage page( group.createPage( "Clipper", "Clipper Tool Settings" ) );
2751         Clipper_constructPreferences( page );
2752 }
2753 void Clipper_registerPreferencesPage(){
2754         PreferencesDialog_addSettingsPage( makeCallbackF(Clipper_constructPage) );
2755 }
2756
2757
2758 #include "preferencesystem.h"
2759 #include "stringio.h"
2760
2761
2762 struct ToggleShown_Bool {
2763         static void Export(const ToggleShown &self, const Callback<void(bool)> &returnz) {
2764                 returnz(self.active());
2765         }
2766
2767         static void Import(ToggleShown &self, bool value) {
2768                 self.set(value);
2769         }
2770 };
2771
2772
2773 void XYWindow_Construct(){
2774         GlobalCommands_insert( "ToggleCrosshairs", makeCallbackF(ToggleShowCrosshair), Accelerator( 'X', (GdkModifierType)GDK_SHIFT_MASK ) );
2775         GlobalCommands_insert( "ToggleSizePaint", makeCallbackF(ToggleShowSizeInfo), Accelerator( 'J' ) );
2776         GlobalCommands_insert( "ToggleGrid", makeCallbackF(ToggleShowGrid), Accelerator( '0' ) );
2777
2778         GlobalToggles_insert( "ToggleView", ToggleShown::ToggleCaller( g_xy_top_shown ), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_xy_top_shown.m_item ), Accelerator( 'V', (GdkModifierType)( GDK_SHIFT_MASK | GDK_CONTROL_MASK ) ) );
2779         GlobalToggles_insert( "ToggleSideView", ToggleShown::ToggleCaller( g_yz_side_shown ), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_yz_side_shown.m_item ) );
2780         GlobalToggles_insert( "ToggleFrontView", ToggleShown::ToggleCaller( g_xz_front_shown ), ToggleItem::AddCallbackCaller( g_xz_front_shown.m_item ) );
2781         GlobalCommands_insert( "NextView", makeCallbackF(XY_Next), Accelerator( GDK_KEY_Tab, (GdkModifierType)GDK_CONTROL_MASK ) ); // fixme: doesn't show its shortcut
2782         GlobalCommands_insert( "ZoomIn", makeCallbackF(XY_ZoomIn), Accelerator( GDK_KEY_Delete ) );
2783         GlobalCommands_insert( "ZoomOut", makeCallbackF(XY_ZoomOut), Accelerator( GDK_KEY_Insert ) );
2784         GlobalCommands_insert( "ViewTop", makeCallbackF(XY_Top), Accelerator( GDK_KEY_KP_Home ) );
2785         GlobalCommands_insert( "ViewSide", makeCallbackF(XY_Side), Accelerator( GDK_KEY_KP_Page_Down ) );
2786         GlobalCommands_insert( "ViewFront", makeCallbackF(XY_Front), Accelerator( GDK_KEY_KP_End ) );
2787         GlobalCommands_insert( "Zoom100", makeCallbackF(XY_Zoom100) );
2788         GlobalCommands_insert( "CenterXYView", makeCallbackF(XY_Focus), Accelerator( GDK_KEY_Tab, (GdkModifierType)( GDK_SHIFT_MASK | GDK_CONTROL_MASK ) ) );
2789
2790         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "ClipCaulk", make_property_string( g_clip_useCaulk ) );
2791
2792         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "NewRightClick", make_property_string( g_xywindow_globals.m_bRightClick ) );
2793         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "ImprovedWheelZoom", make_property_string( g_xywindow_globals.m_bImprovedWheelZoom ) );
2794         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "ChaseMouse", make_property_string( g_xywindow_globals_private.m_bChaseMouse ) );
2795         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SizePainting", make_property_string( g_xywindow_globals_private.m_bSizePaint ) );
2796         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "ShowCrosshair", make_property_string( g_xywindow_globals_private.g_bCrossHairs ) );
2797         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "NoStipple", make_property_string( g_xywindow_globals.m_bNoStipple ) );
2798         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_ShowCoords", make_property_string( g_xywindow_globals_private.show_coordinates ) );
2799         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_ShowOutlines", make_property_string( g_xywindow_globals_private.show_outline ) );
2800         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_ShowAxis", make_property_string( g_xywindow_globals_private.show_axis ) );
2801         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "CamXYUpdate", make_property_string( g_xywindow_globals_private.m_bCamXYUpdate ) );
2802         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "ShowWorkzone", make_property_string( g_xywindow_globals_private.d_show_work ) );
2803
2804         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_AxisColors0", make_property_string( g_xywindow_globals.AxisColorX ) );
2805         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_AxisColors1", make_property_string( g_xywindow_globals.AxisColorY ) );
2806         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_AxisColors2", make_property_string( g_xywindow_globals.AxisColorZ ) );
2807         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors1", make_property_string( g_xywindow_globals.color_gridback ) );
2808         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors2", make_property_string( g_xywindow_globals.color_gridminor ) );
2809         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors3", make_property_string( g_xywindow_globals.color_gridmajor ) );
2810         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors6", make_property_string( g_xywindow_globals.color_gridblock ) );
2811         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors7", make_property_string( g_xywindow_globals.color_gridtext ) );
2812         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors8", make_property_string( g_xywindow_globals.color_brushes ) );
2813         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "SI_Colors14", make_property_string( g_xywindow_globals.color_gridmajor_alt ) );
2814
2815
2816         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "XZVIS", make_property_string<ToggleShown_Bool>( g_xz_front_shown ) );
2817         GlobalPreferenceSystem().registerPreference( "YZVIS", make_property_string<ToggleShown_Bool>( g_yz_side_shown ) );
2818
2819         Orthographic_registerPreferencesPage();
2820         Clipper_registerPreferencesPage();
2821
2822         XYWnd::captureStates();
2823         GlobalEntityClassManager().attach( g_EntityClassMenu );
2824 }
2825
2826 void XYWindow_Destroy(){
2827         GlobalEntityClassManager().detach( g_EntityClassMenu );
2828         XYWnd::releaseStates();
2829 }