]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - model_brush.h
fix bug in skybox render + r_glsl_usegeneric + fog; add gamma to postprocessing shader
[xonotic/darkplaces.git] / model_brush.h
index 20dd05b2c315a31ff5fa7b281514624608e5ee49..7ec6c1a639ef3ce115edc21ef07066e8f0ba2663 100644 (file)
@@ -104,12 +104,12 @@ mplane_t;
 #define MATERIALFLAG_REFRACTION 524288
 // render reflection
 #define MATERIALFLAG_REFLECTION 1048576
-// render water, comprising refraction and reflection (note: this is always opaque, the shader does the alpha effect)
-#define MATERIALFLAG_SORTTRANSPARENT 2097152
 // use model lighting on this material (q1bsp lightmap sampling or q3bsp lightgrid, implies FULLBRIGHT is false)
 #define MATERIALFLAG_MODELLIGHT 4194304
 // add directional model lighting to this material (q3bsp lightgrid only)
 #define MATERIALFLAG_MODELLIGHT_DIRECTIONAL 8388608
+// combined mask of all attributes that require depth sorted rendering
+#define MATERIALFLAGMASK_DEPTHSORTED (MATERIALFLAG_BLENDED | MATERIALFLAG_NODEPTHTEST)
 
 typedef struct medge_s
 {