]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - radiant/xywindow.h
cmake: make tools target the console subsystem on Windows
[xonotic/netradiant.git] / radiant / xywindow.h
index aa6b59825b0a13ab99b2166b6e346f4a4509ad5d..0b762d45a8daeca7d0d802a382c52f7f6296351c 100644 (file)
 #include "qerplugin.h"
 
 class Shader;
-
 class SelectionSystemWindowObserver;
-namespace scene {
-    class Node;
+namespace scene
+{
+class Node;
 }
 
 
 void FlipClip();
-
 void SplitClip();
-
 void Clip();
-
-void OnClipMode(bool enabled);
-
+void OnClipMode( bool enabled );
 bool ClipMode();
 
-inline const char *ViewType_getTitle(VIEWTYPE viewtype)
-{
-    if (viewtype == XY) {
-        return "XY Top";
-    }
-    if (viewtype == XZ) {
-        return "XZ Front";
-    }
-    if (viewtype == YZ) {
-        return "YZ Side";
-    }
-    return "";
+inline const char* ViewType_getTitle( VIEWTYPE viewtype ){
+       if ( viewtype == XY ) {
+               return "XY Top";
+       }
+       if ( viewtype == XZ ) {
+               return "XZ Front";
+       }
+       if ( viewtype == YZ ) {
+               return "YZ Side";
+       }
+       return "";
 }
 
-class XYWnd {
-    ui::GLArea m_gl_widget;
-    guint m_sizeHandler;
-    guint m_exposeHandler;
+class XYWnd
+{
+ui::GLArea m_gl_widget;
+guint m_sizeHandler;
+guint m_exposeHandler;
 
-    DeferredDraw m_deferredDraw;
-    DeferredMotion m_deferred_motion;
+DeferredDraw m_deferredDraw;
+DeferredMotion m_deferred_motion;
 public:
-    ui::Window m_parent;
-
-    XYWnd();
-
-    ~XYWnd();
-
-    void queueDraw()
-    {
-        m_deferredDraw.draw();
-    }
+ui::Window m_parent;
+XYWnd();
+~XYWnd();
 
-    ui::GLArea GetWidget()
-    {
-        return m_gl_widget;
-    }
+void queueDraw(){
+       m_deferredDraw.draw();
+}
+ui::GLArea GetWidget(){
+       return m_gl_widget;
+}
 
 public:
-    SelectionSystemWindowObserver *m_window_observer;
-    XORRectangle m_XORRectangle;
-    WindowPositionTracker m_positionTracker;
-
-    static void captureStates();
-
-    static void releaseStates();
-
-    void PositionView(const Vector3 &position);
-
-    const Vector3 &GetOrigin();
-
-    void SetOrigin(const Vector3 &origin);
-
-    void Scroll(int x, int y);
-
-    void XY_Draw();
-
-    void DrawCameraIcon(const Vector3 &origin, const Vector3 &angles);
-
-    void XY_DrawBlockGrid();
-
-    void XY_DrawAxis();
-
-    void XY_DrawGrid();
-
-    void XY_DrawBackground();
-
-    void XY_LoadBackgroundImage(const char *name);
-
-    void XY_DisableBackground();
-
-    void XY_MouseUp(int x, int y, unsigned int buttons);
-
-    void XY_MouseDown(int x, int y, unsigned int buttons);
-
-    void XY_MouseMoved(int x, int y, unsigned int buttons);
-
-    void NewBrushDrag_Begin(int x, int y);
-
-    void NewBrushDrag(int x, int y);
-
-    void NewBrushDrag_End(int x, int y);
-
-    void XY_ToPoint(int x, int y, Vector3 &point);
-
-    void XY_SnapToGrid(Vector3 &point);
-
-    void Move_Begin();
-
-    void Move_End();
-
-    bool m_move_started;
-    guint m_move_focusOut;
-
-    void Zoom_Begin();
-
-    void Zoom_End();
-
-    bool m_zoom_started;
-    guint m_zoom_focusOut;
-
-    void SetActive(bool b)
-    {
-        m_bActive = b;
-    };
-
-    bool Active()
-    {
-        return m_bActive;
-    };
-
-    void Clipper_OnLButtonDown(int x, int y);
-
-    void Clipper_OnLButtonUp(int x, int y);
-
-    void Clipper_OnMouseMoved(int x, int y);
-
-    void Clipper_Crosshair_OnMouseMoved(int x, int y);
-
-    void DropClipPoint(int pointx, int pointy);
-
-    void SetViewType(VIEWTYPE n);
-
-    bool m_bActive;
-
-    static ui::Menu m_mnuDrop;
-
-    int m_chasemouse_current_x, m_chasemouse_current_y;
-    int m_chasemouse_delta_x, m_chasemouse_delta_y;
+SelectionSystemWindowObserver* m_window_observer;
+XORRectangle m_XORRectangle;
+WindowPositionTracker m_positionTracker;
+
+static void captureStates();
+static void releaseStates();
+
+void PositionView( const Vector3& position );
+const Vector3& GetOrigin();
+void SetOrigin( const Vector3& origin );
+void Scroll( int x, int y );
+
+void XY_Draw();
+void DrawCameraIcon( const Vector3& origin, const Vector3& angles );
+void XY_DrawBlockGrid();
+void XY_DrawAxis();
+void XY_DrawGrid();
+void XY_DrawBackground();
+void XY_LoadBackgroundImage( const char *name );
+void XY_DisableBackground();
+
+void XY_MouseUp( int x, int y, unsigned int buttons );
+void XY_MouseDown( int x, int y, unsigned int buttons );
+void XY_MouseMoved( int x, int y, unsigned int buttons );
+
+void NewBrushDrag_Begin( int x, int y );
+void NewBrushDrag( int x, int y );
+void NewBrushDrag_End( int x, int y );
+
+void XY_ToPoint( int x, int y, Vector3& point );
+void XY_SnapToGrid( Vector3& point );
+
+void Move_Begin();
+void Move_End();
+bool m_move_started;
+guint m_move_focusOut;
+
+void Zoom_Begin();
+void Zoom_End();
+bool m_zoom_started;
+guint m_zoom_focusOut;
+
+void SetActive( bool b ){
+       m_bActive = b;
+};
+bool Active(){
+       return m_bActive;
+};
 
+void Clipper_OnLButtonDown( int x, int y );
+void Clipper_OnLButtonUp( int x, int y );
+void Clipper_OnMouseMoved( int x, int y );
+void Clipper_Crosshair_OnMouseMoved( int x, int y );
+void DropClipPoint( int pointx, int pointy );
 
-    guint m_chasemouse_handler;
+void SetViewType( VIEWTYPE n );
+bool m_bActive;
 
-    void ChaseMouse();
+static ui::Menu m_mnuDrop;
 
-    bool chaseMouseMotion(int pointx, int pointy);
+int m_chasemouse_current_x, m_chasemouse_current_y;
+int m_chasemouse_delta_x, m_chasemouse_delta_y;
 
-    void updateModelview();
 
-    void updateProjection();
+guint m_chasemouse_handler;
+void ChaseMouse();
+bool chaseMouseMotion( int pointx, int pointy );
 
-    Matrix4 m_projection;
-    Matrix4 m_modelview;
+void updateModelview();
+void updateProjection();
+Matrix4 m_projection;
+Matrix4 m_modelview;
 
-    int m_nWidth;
-    int m_nHeight;
+int m_nWidth;
+int m_nHeight;
 // background image stuff
-    qtexture_t *m_tex;
-    bool m_backgroundActivated;
-    float m_alpha;   // vertex alpha
-    float m_xmin, m_ymin, m_xmax, m_ymax;
+qtexture_t *m_tex;
+bool m_backgroundActivated;
+float m_alpha;   // vertex alpha
+float m_xmin, m_ymin, m_xmax, m_ymax;
 private:
-    float m_fScale;
-    Vector3 m_vOrigin;
-
+float m_fScale;
+Vector3 m_vOrigin;
 
-    View m_view;
-    static Shader *m_state_selected;
 
-    int m_ptCursorX, m_ptCursorY;
+View m_view;
+static Shader* m_state_selected;
 
-    unsigned int m_buttonstate;
+int m_ptCursorX, m_ptCursorY;
 
-    int m_nNewBrushPressx;
-    int m_nNewBrushPressy;
-    scene::Node *m_NewBrushDrag;
-    bool m_bNewBrushDrag;
+unsigned int m_buttonstate;
 
-    Vector3 m_mousePosition;
+int m_nNewBrushPressx;
+int m_nNewBrushPressy;
+scene::Node* m_NewBrushDrag;
+bool m_bNewBrushDrag;
 
-    VIEWTYPE m_viewType;
+Vector3 m_mousePosition;
 
-    void OriginalButtonUp(guint32 nFlags, int point, int pointy);
+VIEWTYPE m_viewType;
 
-    void OriginalButtonDown(guint32 nFlags, int point, int pointy);
+void OriginalButtonUp( guint32 nFlags, int point, int pointy );
+void OriginalButtonDown( guint32 nFlags, int point, int pointy );
 
-    void OnContextMenu();
+void OnContextMenu();
+void PaintSizeInfo( int nDim1, int nDim2, Vector3& vMinBounds, Vector3& vMaxBounds );
 
-    void PaintSizeInfo(int nDim1, int nDim2, Vector3 &vMinBounds, Vector3 &vMaxBounds);
-
-    int m_entityCreate_x, m_entityCreate_y;
-    bool m_entityCreate;
+int m_entityCreate_x, m_entityCreate_y;
+bool m_entityCreate;
 
 public:
-    void ButtonState_onMouseDown(unsigned int buttons)
-    {
-        m_buttonstate |= buttons;
-    }
-
-    void ButtonState_onMouseUp(unsigned int buttons)
-    {
-        m_buttonstate &= ~buttons;
-    }
-
-    unsigned int getButtonState() const
-    {
-        return m_buttonstate;
-    }
-
-    void EntityCreate_MouseDown(int x, int y);
-
-    void EntityCreate_MouseMove(int x, int y);
-
-    void EntityCreate_MouseUp(int x, int y);
-
-    void OnEntityCreate(const char *item);
-
-    VIEWTYPE GetViewType()
-    {
-        return m_viewType;
-    }
-
-    void SetScale(float f);
-
-    float Scale()
-    {
-        return m_fScale;
-    }
-
-    int Width()
-    {
-        return m_nWidth;
-    }
-
-    int Height()
-    {
-        return m_nHeight;
-    }
-
-    Signal0 onDestroyed;
-    Signal3<const WindowVector &, ButtonIdentifier, ModifierFlags> onMouseDown;
+void ButtonState_onMouseDown( unsigned int buttons ){
+       m_buttonstate |= buttons;
+}
+void ButtonState_onMouseUp( unsigned int buttons ){
+       m_buttonstate &= ~buttons;
+}
+unsigned int getButtonState() const {
+       return m_buttonstate;
+}
+void EntityCreate_MouseDown( int x, int y );
+void EntityCreate_MouseMove( int x, int y );
+void EntityCreate_MouseUp( int x, int y );
 
-    void mouseDown(const WindowVector &position, ButtonIdentifier button, ModifierFlags modifiers);
+void OnEntityCreate( const char* item );
+VIEWTYPE GetViewType(){
+       return m_viewType;
+}
+void SetScale( float f );
+float Scale(){
+       return m_fScale;
+}
+int Width(){
+       return m_nWidth;
+}
+int Height(){
+       return m_nHeight;
+}
 
-    typedef Member<XYWnd, void(const WindowVector &, ButtonIdentifier,
-                               ModifierFlags), &XYWnd::mouseDown> MouseDownCaller;
+Signal0 onDestroyed;
+Signal3<const WindowVector&, ButtonIdentifier, ModifierFlags> onMouseDown;
+void mouseDown( const WindowVector& position, ButtonIdentifier button, ModifierFlags modifiers );
+typedef Member<XYWnd, void(const WindowVector&, ButtonIdentifier, ModifierFlags), &XYWnd::mouseDown> MouseDownCaller;
 };
 
-inline void XYWnd_Update(XYWnd &xywnd)
-{
-    xywnd.queueDraw();
+inline void XYWnd_Update( XYWnd& xywnd ){
+       xywnd.queueDraw();
 }
 
 
-struct xywindow_globals_t {
-    Vector3 color_gridback;
-    Vector3 color_gridminor;
-    Vector3 color_gridmajor;
-    Vector3 color_gridblock;
-    Vector3 color_gridtext;
-    Vector3 color_brushes;
-    Vector3 color_selbrushes;
-    Vector3 color_clipper;
-    Vector3 color_viewname;
-    Vector3 color_gridminor_alt;
-    Vector3 color_gridmajor_alt;
-    Vector3 AxisColorX;
-    Vector3 AxisColorY;
-    Vector3 AxisColorZ;
-
-    bool m_bRightClick;
-    bool m_bNoStipple;
-
-    xywindow_globals_t() :
-            color_gridback(1.f, 1.f, 1.f),
-            color_gridminor(0.75f, 0.75f, 0.75f),
-            color_gridmajor(0.5f, 0.5f, 0.5f),
-            color_gridblock(0.f, 0.f, 1.f),
-            color_gridtext(0.f, 0.f, 0.f),
-            color_brushes(0.f, 0.f, 0.f),
-            color_selbrushes(1.f, 0.f, 0.f),
-            color_clipper(0.f, 0.f, 1.f),
-            color_viewname(0.5f, 0.f, 0.75f),
-            color_gridminor_alt(0.f, 0.f, 0.f),
-            color_gridmajor_alt(0.f, 0.f, 0.f),
-
-            AxisColorX(1.f, 0.f, 0.f),
-            AxisColorY(0.f, 1.f, 0.f),
-            AxisColorZ(0.f, 0.f, 1.f),
-            m_bRightClick(true),
-            m_bNoStipple(false)
-    {
-    }
+struct xywindow_globals_t
+{
+       Vector3 color_gridback;
+       Vector3 color_gridminor;
+       Vector3 color_gridmajor;
+       Vector3 color_gridblock;
+       Vector3 color_gridtext;
+       Vector3 color_brushes;
+       Vector3 color_selbrushes;
+       Vector3 color_clipper;
+       Vector3 color_viewname;
+       Vector3 color_gridminor_alt;
+       Vector3 color_gridmajor_alt;
+       Vector3 AxisColorX;
+       Vector3 AxisColorY;
+       Vector3 AxisColorZ;
+
+       bool m_bRightClick;
+       bool m_bNoStipple;
+
+       xywindow_globals_t() :
+               color_gridback( 1.f, 1.f, 1.f ),
+               color_gridminor( 0.75f, 0.75f, 0.75f ),
+               color_gridmajor( 0.5f, 0.5f, 0.5f ),
+               color_gridblock( 0.f, 0.f, 1.f ),
+               color_gridtext( 0.f, 0.f, 0.f ),
+               color_brushes( 0.f, 0.f, 0.f ),
+               color_selbrushes( 1.f, 0.f, 0.f ),
+               color_clipper( 0.f, 0.f, 1.f ),
+               color_viewname( 0.5f, 0.f, 0.75f ),
+               color_gridminor_alt( 0.f, 0.f, 0.f ),
+               color_gridmajor_alt( 0.f, 0.f, 0.f ),
+
+               AxisColorX( 1.f, 0.f, 0.f ),
+               AxisColorY( 0.f, 1.f, 0.f ),
+               AxisColorZ( 0.f, 0.f, 1.f ),
+               m_bRightClick( true ),
+               m_bNoStipple( false ){
+       }
 
 };
 
@@ -343,22 +279,17 @@ extern xywindow_globals_t g_xywindow_globals;
 
 VIEWTYPE GlobalXYWnd_getCurrentViewType();
 
-void XY_Top_Shown_Construct(ui::Window parent);
-
-void YZ_Side_Shown_Construct(ui::Window parent);
-
-void XZ_Front_Shown_Construct(ui::Window parent);
+void XY_Top_Shown_Construct( ui::Window parent );
+void YZ_Side_Shown_Construct( ui::Window parent );
+void XZ_Front_Shown_Construct( ui::Window parent );
 
 void XYWindow_Construct();
-
 void XYWindow_Destroy();
 
 void WXY_Print();
-
 void WXY_BackgroundSelect();
 
 void XYShow_registerCommands();
-
 void XYWnd_registerShortcuts();
 
 #endif