]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - tools/quake3/q3map2/shaders.c
q3map2: Smokin'Guns 1.2.1 flavour
[xonotic/netradiant.git] / tools / quake3 / q3map2 / shaders.c
index 923fe8a49d854fb257f55b760c5e5b816158ad7a..166319aa930862279da2abee60d3f9c0d9176969 100644 (file)
@@ -2039,7 +2039,7 @@ static void ParseCustomInfoParms( void ){
                custSurfaceParms[ numCustSurfaceParms ].name = safe_malloc( MAX_OS_PATH );
                strcpy( custSurfaceParms[ numCustSurfaceParms ].name, token );
                GetToken( qfalse );
-               sscanf( token, "%x", &custSurfaceParms[ numCustSurfaceParms ].contentFlags );
+               sscanf( token, "%x", (unsigned int *) &custSurfaceParms[ numCustSurfaceParms ].contentFlags );
                numCustSurfaceParms++;
        }
 
@@ -2065,7 +2065,7 @@ static void ParseCustomInfoParms( void ){
                custSurfaceParms[ numCustSurfaceParms ].name = safe_malloc( MAX_OS_PATH );
                strcpy( custSurfaceParms[ numCustSurfaceParms ].name, token );
                GetToken( qfalse );
-               sscanf( token, "%x", &custSurfaceParms[ numCustSurfaceParms ].surfaceFlags );
+               sscanf( token, "%x", (unsigned int *) &custSurfaceParms[ numCustSurfaceParms ].surfaceFlags );
                numCustSurfaceParms++;
        }