Many cosmetic changes and rearrangements in the vore code
[voretournament/voretournament.git] / data / effectinfo.txt
1 // item respawn effect\r
2 // flare particle and light\r
3 // used in qcsrc/server/bots.qc:        //te_wizspike(e.origin)\r
4 // used in qcsrc/server/bots.qc:                //te_wizspike(e.nearestwaypoint.wpnearestpoint)\r
5 // used in qcsrc/server/havocbot.qc:                    //      te_wizspike(newgoal.origin)\r
6 effect TE_WIZSPIKE\r
7 countabsolute 1\r
8 type static\r
9 color 0x63F2EA 0x63f2EA\r
10 size 20 20\r
11 alpha 128 128 128\r
12 lightradius 200\r
13 lightradiusfade 200\r
14 lightcolor 0.4 0.9 0.9\r
15 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball\r
16 effect TE_WIZSPIKE\r
17 count 100\r
18 type static\r
19 color 0x63F2EA 0x63f2EA\r
20 size 2 2\r
21 alpha 64 64 64\r
22 airfriction 2\r
23 liquidfriction 2\r
24 originjitter 16 16 16\r
25 velocityjitter 32 32 32\r
26 \r
27 // laser impact\r
28 // decal\r
29 // used nowhere in code\r
30 effect TE_KNIGHTSPIKE\r
31 countabsolute 1\r
32 type decal\r
33 tex 47 47\r
34 size 24 24\r
35 alpha 256 256 0\r
36 originjitter 16 16 16\r
37 lightradius 200\r
38 lightradiusfade 1000\r
39 lightcolor 4 0.2 0.2\r
40 // flare effect\r
41 effect TE_KNIGHTSPIKE\r
42 countabsolute 1\r
43 type static\r
44 tex 39 39\r
45 color 0xFF2010 0xFF2010\r
46 alpha 256 256 1024\r
47 size 24 24\r
48 // sparks that rapidly expand and rapidly slow down to form an interesting spherical effect\r
49 effect TE_KNIGHTSPIKE\r
50 count 256\r
51 type spark\r
52 color 0x800000 0xFF8020\r
53 alpha 256 256 1024\r
54 size 4 4\r
55 //bounce 1.5\r
56 airfriction 6\r
57 liquidfriction 6\r
58 //originjitter 32 32 32\r
59 velocityjitter 256 256 256\r
60 \r
61 // bullet impact\r
62 // decal\r
63 // used nowhere in code\r
64 effect TE_SPIKE\r
65 countabsolute 1\r
66 type decal\r
67 tex 56 59\r
68 size 5 5\r
69 alpha 256 256 0\r
70 originjitter 6 6 6\r
71 // dust/smoke drifting away from the impact\r
72 effect TE_SPIKE\r
73 count 8\r
74 type smoke\r
75 tex 0 8\r
76 color 0x101010 0x101010\r
77 size 3 3\r
78 sizeincrease 3\r
79 alpha 255 255 256\r
80 originjitter 0 0 0\r
81 velocityjitter 8 8 8\r
82 // dust/smoke staying at the impact\r
83 effect TE_SPIKE\r
84 count 1\r
85 type smoke\r
86 tex 0 8\r
87 color 0x505050 0x505050\r
88 size 4 4\r
89 sizeincrease 4\r
90 alpha 255 255 128\r
91 originjitter 0 0 0\r
92 velocityjitter 0 0 0\r
93 // bouncing sparks\r
94 effect TE_SPIKE\r
95 count 20\r
96 type spark\r
97 color 0x8f4333 0xfff31b\r
98 size 0.4 0.4\r
99 alpha 0 256 256\r
100 gravity 1\r
101 bounce 1.5\r
102 velocityoffset 0 0 80\r
103 velocityjitter 64 64 64\r
104 \r
105 // electric combo explosion\r
106 // decal\r
107 // used nowhere in code\r
108 effect TE_SPIKEQUAD\r
109 countabsolute 1\r
110 type decal\r
111 tex 59 59\r
112 size 64 64\r
113 alpha 256 256 0\r
114 originjitter 34 34 34\r
115 lightradius 400\r
116 lightradiusfade 200\r
117 lightcolor 2 2.5 3\r
118 // flare effect\r
119 effect TE_SPIKEQUAD\r
120 countabsolute 1\r
121 type static\r
122 tex 38 38\r
123 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
124 size 48 48\r
125 alpha 256 256 128\r
126 // large sparks\r
127 effect TE_SPIKEQUAD\r
128 count 20\r
129 type static\r
130 color 0x2030FF 0x80C0FF\r
131 size 32 32\r
132 alpha 256 256 256\r
133 //gravity 1\r
134 bounce 1.5\r
135 airfriction 4\r
136 liquidfriction 16\r
137 //velocityoffset 0 0 120\r
138 velocityjitter 512 512 512\r
139 \r
140 // quake effect\r
141 // decal\r
142 // used nowhere in code\r
143 effect TE_SUPERSPIKE\r
144 countabsolute 1\r
145 type decal\r
146 tex 56 59\r
147 size 3 3\r
148 alpha 256 256 0\r
149 originjitter 6 6 6\r
150 // dust/smoke drifting away from the impact\r
151 effect TE_SUPERSPIKE\r
152 count 8\r
153 type smoke\r
154 tex 0 8\r
155 color 0x101010 0x101010\r
156 size 3 3\r
157 sizeincrease 3\r
158 alpha 255 255 256\r
159 originjitter 0 0 0\r
160 velocityjitter 8 8 8\r
161 // dust/smoke staying at the impact\r
162 effect TE_SUPERSPIKE\r
163 count 1\r
164 type smoke\r
165 tex 0 8\r
166 color 0x505050 0x505050\r
167 size 4 4\r
168 sizeincrease 4\r
169 alpha 255 255 128\r
170 originjitter 0 0 0\r
171 velocityjitter 0 0 0\r
172 // sparks that disappear on impact\r
173 effect TE_SUPERSPIKE\r
174 count 30\r
175 type spark\r
176 color 0x8f4333 0xfff31b\r
177 size 0.4 0.4\r
178 alpha 0 256 768\r
179 gravity 1\r
180 bounce -1\r
181 velocityoffset 0 0 80\r
182 velocityjitter 64 64 64\r
183 \r
184 // quake effect\r
185 // decal\r
186 // used nowhere in code\r
187 effect TE_SUPERSPIKEQUAD\r
188 countabsolute 1\r
189 type decal\r
190 tex 56 59\r
191 size 3 3\r
192 alpha 256 256 0\r
193 originjitter 6 6 6\r
194 lightradius 100\r
195 lightradiusfade 500\r
196 lightcolor 0.15 0.15 1.5\r
197 // dust/smoke drifting away from the impact\r
198 effect TE_SUPERSPIKEQUAD\r
199 count 8\r
200 type smoke\r
201 tex 0 8\r
202 color 0x101010 0x101010\r
203 size 3 3\r
204 sizeincrease 3\r
205 alpha 255 255 256\r
206 originjitter 0 0 0\r
207 velocityjitter 8 8 8\r
208 // dust/smoke staying at the impact\r
209 effect TE_SUPERSPIKEQUAD\r
210 count 1\r
211 type smoke\r
212 tex 0 8\r
213 color 0x505050 0x505050\r
214 size 4 4\r
215 sizeincrease 4\r
216 alpha 255 255 128\r
217 originjitter 0 0 0\r
218 velocityjitter 0 0 0\r
219 // sparks that disappear on impact\r
220 effect TE_SUPERSPIKEQUAD\r
221 count 30\r
222 type spark\r
223 color 0x8f4333 0xfff31b\r
224 size 0.4 0.4\r
225 alpha 0 256 768\r
226 gravity 1\r
227 bounce -1\r
228 velocityoffset 0 0 80\r
229 velocityjitter 64 64 64\r
230 \r
231 // shotgun pellet impact\r
232 // decal\r
233 // used nowhere in code\r
234 effect TE_GUNSHOT\r
235 countabsolute 1\r
236 type decal\r
237 tex 56 59\r
238 size 3 3\r
239 alpha 256 256 0\r
240 originjitter 6 6 6\r
241 // dust/smoke drifting away from the impact\r
242 effect TE_GUNSHOT\r
243 count 4\r
244 type smoke\r
245 tex 0 8\r
246 color 0x101010 0x101010\r
247 size 3 3\r
248 sizeincrease 3\r
249 alpha 128 128 64\r
250 originjitter 0 0 0\r
251 velocityjitter 8 8 8\r
252 // dust/smoke staying at the impact\r
253 effect TE_GUNSHOT\r
254 count 1\r
255 type smoke\r
256 tex 0 8\r
257 color 0x505050 0x505050\r
258 size 4 4\r
259 sizeincrease 4\r
260 alpha 128 128 64\r
261 originjitter 0 0 0\r
262 velocityjitter 0 0 0\r
263 // bouncing sparks\r
264 effect TE_GUNSHOT\r
265 count 10\r
266 type spark\r
267 color 0x8f4333 0xfff31b\r
268 size 0.4 0.4\r
269 alpha 0 64 64\r
270 gravity 1\r
271 bounce 1.5\r
272 velocityoffset 0 0 80\r
273 velocityjitter 64 64 64\r
274 \r
275 // plasma impact effect\r
276 // decal\r
277 // used nowhere in code\r
278 effect TE_GUNSHOTQUAD\r
279 countabsolute 1\r
280 type decal\r
281 tex 47 47\r
282 size 8 8\r
283 alpha 256 256 0\r
284 originjitter 12 12 12\r
285 //lightradius 100\r
286 //lightradiusfade 300\r
287 //lightcolor 0.5 0.5 0.5\r
288 // purple flare effect\r
289 effect TE_GUNSHOTQUAD\r
290 countabsolute 1\r
291 type static\r
292 tex 39 39\r
293 color 0x504060 0x504060\r
294 size 8 8\r
295 alpha 256 256 512\r
296 // purple sparks\r
297 effect TE_GUNSHOTQUAD\r
298 count 12\r
299 type spark\r
300 color 0xA040C0 0xFFFFFF\r
301 size 1 1\r
302 alpha 128 128 384\r
303 gravity 1\r
304 bounce 1.5\r
305 velocityoffset 0 0 80\r
306 velocityjitter 128 128 128\r
307 \r
308 // small rocket explosion\r
309 // decal\r
310 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:   te_explosion(org)\r
311 effect TE_EXPLOSION\r
312 countabsolute 1\r
313 type decal\r
314 tex 8 16\r
315 size 48 48\r
316 alpha 256 256 0\r
317 originjitter 40 40 40\r
318 lightradius 150\r
319 lightradiusfade 300\r
320 lightcolor 4 2 0.5\r
321 // flare effect\r
322 effect TE_EXPLOSION\r
323 countabsolute 1\r
324 type static\r
325 tex 35 37\r
326 color 0x404040 0x404040\r
327 size 48 48\r
328 alpha 192 192 64\r
329 // fire effect which expands then slows\r
330 effect TE_EXPLOSION\r
331 notunderwater\r
332 count 128\r
333 type static\r
334 tex 48 55\r
335 color 0x902010 0xFFD080\r
336 size 16 16\r
337 alpha 128 128 256\r
338 bounce 1.5\r
339 airfriction 4\r
340 liquidfriction 4\r
341 originjitter 8 8 8\r
342 velocityjitter 256 256 256\r
343 // underwater bubbles\r
344 effect TE_EXPLOSION\r
345 underwater\r
346 count 32\r
347 type bubble\r
348 tex 62 62\r
349 color 0x404040 0x808080\r
350 size 3 3\r
351 alpha 128 256 64\r
352 gravity -0.125\r
353 bounce 1.5\r
354 liquidfriction 0.25\r
355 originjitter 16 16 16\r
356 velocityjitter 96 96 96\r
357 // bouncing sparks\r
358 effect TE_EXPLOSION\r
359 notunderwater\r
360 count 32\r
361 type spark\r
362 color 0x903010 0xFFD030\r
363 size 2 2\r
364 alpha 256 256 384\r
365 gravity 1\r
366 airfriction 0.2\r
367 bounce 1.5\r
368 liquidfriction 0.8\r
369 velocityoffset 0 0 80\r
370 velocityjitter 256 256 256\r
371 \r
372 // quake effect\r
373 // decal\r
374 // used nowhere in code\r
375 effect TE_EXPLOSIONQUAD\r
376 countabsolute 1\r
377 type decal\r
378 tex 8 16\r
379 size 48 48\r
380 alpha 256 256 0\r
381 originjitter 40 40 40\r
382 lightradius 350\r
383 lightradiusfade 700\r
384 lightcolor 4 2 8\r
385 // smoke cloud\r
386 effect TE_EXPLOSIONQUAD\r
387 notunderwater\r
388 count 32\r
389 type smoke\r
390 color 0x202020 0x404040\r
391 tex 0 8\r
392 size 12 12\r
393 alpha 32 32 64\r
394 velocityjitter 48 48 48\r
395 // underwater bubbles\r
396 effect TE_EXPLOSIONQUAD\r
397 underwater\r
398 count 32\r
399 type bubble\r
400 tex 62 62\r
401 color 0x404040 0x808080\r
402 size 3 3\r
403 alpha 128 256 64\r
404 gravity -0.125\r
405 bounce 1.5\r
406 liquidfriction 0.25\r
407 originjitter 16 16 16\r
408 velocityjitter 96 96 96\r
409 // sparks which go through walls\r
410 effect TE_EXPLOSIONQUAD\r
411 notunderwater\r
412 count 128\r
413 type spark\r
414 color 0x903010 0xFFD030\r
415 size 1 1\r
416 alpha 0 256 512\r
417 gravity 1\r
418 airfriction 0.2\r
419 liquidfriction 0.8\r
420 velocityoffset 0 0 80\r
421 velocityjitter 256 256 256\r
422 \r
423 // quake effect\r
424 // decal\r
425 // used in qcsrc/server/keyhunt.qc:     te_tarexplosion(lostkey.origin)\r
426 effect TE_TAREXPLOSION\r
427 countabsolute 1\r
428 type decal\r
429 tex 8 16\r
430 size 48 48\r
431 alpha 256 256 0\r
432 originjitter 40 40 40\r
433 lightradius 600\r
434 lightradiusfade 1200\r
435 lightcolor 1.6 0.8 2\r
436 // smoke cloud\r
437 effect TE_TAREXPLOSION\r
438 notunderwater\r
439 count 32\r
440 type smoke\r
441 color 0x202020 0x404040\r
442 tex 0 8\r
443 size 12 12\r
444 alpha 32 32 64\r
445 velocityjitter 48 48 48\r
446 // underwater bubbles\r
447 effect TE_TAREXPLOSION\r
448 underwater\r
449 count 32\r
450 type bubble\r
451 tex 62 62\r
452 color 0x404040 0x808080\r
453 size 3 3\r
454 alpha 128 256 64\r
455 gravity -0.125\r
456 bounce 1.5\r
457 liquidfriction 0.25\r
458 originjitter 16 16 16\r
459 velocityjitter 96 96 96\r
460 // sparks which go through walls\r
461 effect TE_TAREXPLOSION\r
462 notunderwater\r
463 count 128\r
464 type spark\r
465 color 0x903010 0xFFD030\r
466 size 1 1\r
467 alpha 0 256 512\r
468 gravity 1\r
469 airfriction 0.2\r
470 liquidfriction 0.8\r
471 velocityoffset 0 0 80\r
472 velocityjitter 256 256 256\r
473 \r
474 // bloody impact effect indicating damage\r
475 // used nowhere in code\r
476 effect TE_BLOOD\r
477 count 0.333\r
478 type blood\r
479 tex 24 32\r
480 size 8 8\r
481 alpha 256 256 64\r
482 bounce -1\r
483 airfriction 1\r
484 liquidfriction 4\r
485 velocityjitter 64 64 64\r
486 velocitymultiplier 1\r
487 staincolor 0x808080 0x808080\r
488 staintex 16 24\r
489 \r
490 \r
491 \r
492 // sparks (quake effect)\r
493 // used in qcsrc/server/antilag.qc:             te_spark(antilag_takebackorigin(e, time - e.antilag_debug), '0 0 0', 32)\r
494 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:  self.mdl = "TE_SPARK"\r
495 effect TE_SPARK\r
496 count 1\r
497 type spark\r
498 tex 40 40\r
499 color 0x8f4333 0xfff31b\r
500 size 0.4 0.6\r
501 alpha 64 256 768\r
502 gravity 1\r
503 bounce -1\r
504 velocityoffset 0 0 80\r
505 velocityjitter 64 64 64\r
506 velocitymultiplier 1\r
507 \r
508 // lightning impact\r
509 // decal\r
510 // used in qcsrc/server/bots.qc:                te_plasmaburn(org)\r
511 effect TE_PLASMABURN\r
512 countabsolute 1\r
513 type decal\r
514 tex 47 47\r
515 size 24 24\r
516 alpha 256 256 0\r
517 originjitter 16 16 16\r
518 lightradius 200\r
519 lightradiusfade 400\r
520 lightcolor 1 1 1\r
521 // flare effect\r
522 effect TE_PLASMABURN\r
523 countabsolute 1\r
524 type static\r
525 tex 37 37\r
526 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
527 size 8 8\r
528 alpha 256 256 512\r
529 // small sparks which form a sphere as they slow down\r
530 effect TE_PLASMABURN\r
531 count 256\r
532 type spark\r
533 color 0x2030FF 0x80C0FF\r
534 size 1 2\r
535 alpha 256 256 1024\r
536 bounce 2\r
537 airfriction 8\r
538 liquidfriction 8\r
539 velocityjitter 128 128 128\r
540 \r
541 // quake effect\r
542 // used in qcsrc/server/bots.qc:        //te_smallflash((e.absmin + e.absmax) * 0.5)\r
543 // used in qcsrc/server/bots.qc:                //te_smallflash((e.absmin + e.absmax) * 0.5)\r
544 effect TE_SMALLFLASH\r
545 lightradius 200\r
546 lightradiusfade 1000\r
547 lightcolor 2 2 2\r
548 \r
549 // quake effect\r
550 // used nowhere in code\r
551 effect TE_FLAMEJET\r
552 count 1\r
553 type smoke\r
554 color 0x6f0f00 0xe3974f\r
555 size 4 4\r
556 alpha 64 128 384\r
557 gravity -1\r
558 bounce 1.1\r
559 airfriction 1\r
560 liquidfriction 4\r
561 velocityjitter 128 128 128\r
562 velocitymultiplier 1\r
563 \r
564 // quake effect\r
565 // used nowhere in code\r
566 effect TE_LAVASPLASH\r
567 count 64\r
568 type alphastatic\r
569 color 0x6f0f00 0xe3974f\r
570 size 12 12\r
571 alpha 256 256 256\r
572 gravity 0.05\r
573 originoffset 0 0 32\r
574 originjitter 128 128 32\r
575 velocityoffset 0 0 256\r
576 velocityjitter 128 128 0\r
577 \r
578 // player teleport effect\r
579 // used nowhere in code\r
580 effect TE_TELEPORT\r
581 count 112\r
582 type static\r
583 color 0xA0A0A0 0xFFFFFF\r
584 size 10 10\r
585 alpha 64 128 256\r
586 airfriction 1\r
587 liquidfriction 4\r
588 originoffset 0 0 28\r
589 originjitter 16 16 28\r
590 velocityjitter 0 0 256\r
591 \r
592 // lightning beam\r
593 // used nowhere in code\r
594 effect TE_TEI_G3\r
595 countabsolute 1\r
596 type beam\r
597 tex 60 60\r
598 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
599 size 4 4\r
600 alpha 128 128 256\r
601 // experimental\r
602 effect TE_TEI_G3\r
603 trailspacing 2\r
604 type static\r
605 color 0x202020 0x404040\r
606 size 1 1\r
607 alpha 256 256 512\r
608 airfriction -4\r
609 //liquidfriction -4\r
610 velocityjitter 8 8 8\r
611 type smoke\r
612 \r
613 // smoke effect\r
614 // used nowhere in code\r
615 effect TE_TEI_SMOKE\r
616 count 0.333\r
617 type smoke\r
618 color 0x202020 0x404040\r
619 tex 0 8\r
620 size 5 5\r
621 alpha 256 256 512\r
622 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
623 velocityjitter 6 6 6\r
624 velocitymultiplier 1\r
625 \r
626 // rocket explosion\r
627 // decal\r
628 // used nowhere in code\r
629 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
630 countabsolute 1\r
631 type decal\r
632 tex 8 16\r
633 size 72 72\r
634 alpha 256 256 0\r
635 originjitter 40 40 40\r
636 lightradius 500\r
637 lightradiusfade 500\r
638 lightcolor 4 2 0.5\r
639 // flare effect\r
640 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
641 countabsolute 1\r
642 type static\r
643 tex 35 37\r
644 color 0x404040 0x404040\r
645 size 72 72\r
646 alpha 192 192 64\r
647 // fire effect\r
648 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
649 notunderwater\r
650 count 256\r
651 type static\r
652 tex 48 55\r
653 color 0x902010 0xFFD080\r
654 size 16 16\r
655 alpha 128 128 256\r
656 bounce 1.5\r
657 airfriction 4\r
658 liquidfriction 4\r
659 originjitter 8 8 8\r
660 velocityjitter 512 512 512\r
661 // underwater bubbles\r
662 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
663 underwater\r
664 count 64\r
665 type bubble\r
666 tex 62 62\r
667 color 0x404040 0x808080\r
668 size 3 3\r
669 alpha 128 256 64\r
670 gravity -0.125\r
671 bounce 1.5\r
672 liquidfriction 0.25\r
673 originjitter 16 16 16\r
674 velocityjitter 144 144 144\r
675 // bouncing sparks\r
676 effect TE_TEI_BIGEXPLOSION\r
677 notunderwater\r
678 count 128\r
679 type spark\r
680 color 0x903010 0xFFD030\r
681 size 2 2\r
682 alpha 256 256 384\r
683 gravity 1\r
684 airfriction 0.2\r
685 bounce 1.5\r
686 liquidfriction 0.8\r
687 velocityoffset 0 0 80\r
688 velocityjitter 384 384 384\r
689 \r
690 // electric explosion\r
691 // decal\r
692 // used nowhere in code\r
693 effect TE_TEI_PLASMAHIT\r
694 countabsolute 1\r
695 type decal\r
696 tex 59 59\r
697 size 32 32\r
698 alpha 256 256 0\r
699 originjitter 20 20 20\r
700 lightradius 200\r
701 lightradiusfade 600\r
702 lightcolor 2.4 4.8 8\r
703 // flare effect\r
704 effect TE_TEI_PLASMAHIT\r
705 countabsolute 1\r
706 type static\r
707 tex 38 38\r
708 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
709 size 32 32\r
710 alpha 256 256 512\r
711 // cloud of bouncing sparks\r
712 effect TE_TEI_PLASMAHIT\r
713 count 1\r
714 type spark\r
715 color 0x2030FF 0x80C0FF\r
716 size 2 4\r
717 alpha 256 256 1024\r
718 //gravity 1\r
719 bounce 1.5\r
720 //velocityoffset 0 0 120\r
721 velocityjitter 512 512 512\r
722 \r
723 \r
724 \r
725 \r
726 \r
727 \r
728 \r
729 \r
730 \r
731 //////////////////////////////////////////////////\r
732 // New effects in 2.4\r
733 //////////////////////////////////////////////////\r
734 \r
735 \r
736 \r
737 // bloody impact effect indicating damage\r
738 // used in qcsrc/client/gibs.qc:        pointparticles(particleeffectnum("blood"), self.origin + '0 0 1', '0 0 30', 10)\r
739 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("blood"), org, vel, amount * 16)\r
740 effect blood\r
741 count 0.333\r
742 type blood\r
743 tex 24 32\r
744 size 3 8\r
745 alpha 256 256 64\r
746 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
747 bounce -1\r
748 airfriction 1\r
749 liquidfriction 4\r
750 velocityjitter 64 64 64\r
751 velocitymultiplier 5\r
752 staincolor 0x808080 0x808080\r
753 staintex 16 24\r
754 //blood mist\r
755 effect blood\r
756 countabsolute 1\r
757 type alphastatic\r
758 tex 0 8\r
759 size 25 30\r
760 alpha 100 256 400\r
761 color 0x000000 0x420000\r
762 originjitter 11 11 11\r
763 \r
764 \r
765 // player teleport effect\r
766 // used in qcsrc/server/t_teleporters.qc:               pointparticles(particleeffectnum("teleport"), player.origin, '0 0 0', 1)\r
767 // used in qcsrc/server/t_teleporters.qc:               pointparticles(particleeffectnum("teleport"), to + v_forward * 32, '0 0 0', 1)\r
768 effect teleport\r
769 count 1000\r
770 type spark\r
771 tex 40 40\r
772 color 0x807aff 0x4463d5\r
773 size 1 3\r
774 alpha 0 256 100\r
775 //gravity 1\r
776 bounce 1.5\r
777 originjitter 1 1 1\r
778 velocityjitter 1000 1000 1500\r
779 velocitymultiplier 0.5\r
780 airfriction 2\r
781 stretchfactor 0.6\r
782 \r
783 \r
784 \r
785 // normal super gory blood trail (used by gibs)\r
786 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                trailparticles(self, particleeffectnum("TR_BLOOD"), oldorg, self.origin)\r
787 effect TR_BLOOD\r
788 trailspacing 16\r
789 type blood\r
790 color 0xA8FFFF 0xA8FFFF\r
791 tex 24 32\r
792 size 8 8\r
793 alpha 384 384 192\r
794 bounce -1\r
795 airfriction 1\r
796 liquidfriction 4\r
797 velocityjitter 64 64 64\r
798 velocitymultiplier 0.5\r
799 staincolor 0x808080 0x808080\r
800 staintex 16 24\r
801 \r
802 \r
803 \r
804 // thinner blood trail (used by quake zombies)\r
805 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                trailparticles(self, particleeffectnum("TR_SLIGHTBLOOD"), oldorg, self.origin)\r
806 effect TR_SLIGHTBLOOD\r
807 trailspacing 32\r
808 type blood\r
809 color 0xA8FFFF 0xA8FFFF\r
810 tex 24 32\r
811 size 8 8\r
812 alpha 384 384 192\r
813 bounce -1\r
814 airfriction 1\r
815 liquidfriction 4\r
816 velocityjitter 64 64 64\r
817 velocitymultiplier 0.5\r
818 staincolor 0x808080 0x808080\r
819 staintex 16 24\r
820 \r
821 \r
822 \r
823 // func_stardust effect, used in some maps to indicate teleporters\r
824 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:  self.effects = EF_STARDUST\r
825 // used in qcsrc/server/portals.qc:     portal.effects = EF_STARDUST | EF_BLUE\r
826 effect EF_STARDUST\r
827 count 75\r
828 type static\r
829 color 0xfff368 0xfff368\r
830 size 1.0 2.0\r
831 alpha 64 128 128\r
832 gravity -0.1\r
833 airfriction 0.2\r
834 liquidfriction 0.8\r
835 originjitter 16 16 64\r
836 velocityjitter 32 32 0\r
837 //lightradius 200\r
838 //lighttime 0\r
839 //lightcolor 0.4 0.9 0.9\r
840 \r
841 // flare particle and light\r
842 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     //pointparticles(particleeffectnum("item_respawn"), self.origin + self.mins_z * '0 0 1' + '0 0 48', '0 0 0', 1)\r
843 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     pointparticles(particleeffectnum("item_respawn"), self.origin + 0.5 * (self.mins + self.maxs), '0 0 0', 1)\r
844 effect item_respawn\r
845 countabsolute 1\r
846 type static\r
847 color 0xF263EA 0xF263EA\r
848 size 32 32\r
849 alpha 128 128 128\r
850 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball\r
851 effect item_respawn\r
852 count 256\r
853 type spark\r
854 tex 41 41\r
855 color 0xF263EA 0xF263EA\r
856 size 2 2\r
857 alpha 256 256 1280\r
858 //originjitter 24 24 24\r
859 velocityjitter 256 256 256\r
860 \r
861 \r
862 \r
863 // used in qcsrc/server/t_jumppads.qc:                  pointparticles(particleeffectnum("jumppad_activate"), other.origin, other.velocity, 1)\r
864 effect jumppad_activate\r
865 lightradius 200\r
866 lightradiusfade 2000\r
867 lightcolor 2 2 2\r
868 \r
869 \r
870 \r
871 // used in qcsrc/server/w_hlac.qc:      pointparticles(particleeffectnum("laser_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)\r
872 // used in qcsrc/server/w_hlac.qc:      pointparticles(particleeffectnum("laser_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)\r
873 // used in qcsrc/server/w_laser.qc:     pointparticles(particleeffectnum("laser_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)\r
874 effect laser_muzzleflash\r
875 count 1\r
876 type smoke\r
877 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
878 tex 0 8\r
879 size 5 5\r
880 alpha 64 64 128\r
881 airfriction 12\r
882 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
883 velocityjitter 6 6 6\r
884 velocitymultiplier 0.01\r
885 lightradius 200\r
886 lightradiusfade 2000\r
887 lightcolor 3 0.1 0.1\r
888 \r
889 \r
890 \r
891 // decal\r
892 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("laser_impact"), org2, backoff * 1000, 1)\r
893 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("laser_impact"), org2, backoff * 1000, 1)\r
894 effect laser_impact\r
895 countabsolute 1\r
896 type decal\r
897 tex 47 47\r
898 size 24 24\r
899 alpha 256 256 0\r
900 originjitter 14 14 14\r
901 lightradius 200\r
902 lightradiusfade 500\r
903 lightcolor 8 0.4 0.4\r
904 // flare effect\r
905 effect laser_impact\r
906 countabsolute 1\r
907 type static\r
908 tex 39 39\r
909 color 0xFF2010 0xFF2010\r
910 alpha 256 256 1024\r
911 size 24 24\r
912 // sparks that rapidly expand and rapidly slow down to form an interesting spherical effect\r
913 effect laser_impact\r
914 count 256\r
915 type spark\r
916 color 0x800000 0xFF8020\r
917 alpha 256 256 1024\r
918 size 4 4\r
919 //bounce 1.5\r
920 airfriction 6\r
921 liquidfriction 6\r
922 //originjitter 32 32 32\r
923 velocityjitter 256 256 256\r
924 effect laser_impact\r
925 count 8\r
926 type smoke\r
927 tex 48 55\r
928 color 0x800000 0xFF8020\r
929 size 12 12\r
930 alpha 128 256 256\r
931 originjitter 1 1 1\r
932 velocitymultiplier 0.01\r
933 velocityjitter 16 16 16\r
934 sizeincrease 6\r
935 \r
936 \r
937 \r
938 // used nowhere in code\r
939 effect shotgun_muzzleflash\r
940 count 3\r
941 type smoke\r
942 color 0x202020 0x404040\r
943 tex 0 8\r
944 size 5 5\r
945 alpha 256 256 512\r
946 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
947 velocityjitter 6 6 6\r
948 velocitymultiplier 0.01\r
949 lightradius 200\r
950 lightradiusfade 2000\r
951 lightcolor 2 1.5 0.2\r
952 sizeincrease 12\r
953 velocitymultiplier 0.05\r
954 effect shotgun_muzzleflash\r
955 count 10\r
956 type spark\r
957 tex 40 40\r
958 color 0xFFFDD9 0xff5a00\r
959 size 2 2\r
960 alpha 0 128 1024\r
961 originjitter 1 1 1\r
962 velocityjitter 444 444 444\r
963 velocitymultiplier 1.7\r
964 gravity 0.3\r
965 airfriction 5\r
966 \r
967 \r
968 \r
969 // shotgun pellet impact\r
970 // decal\r
971 // used nowhere in code\r
972 effect shotgun_impact\r
973 countabsolute 1\r
974 type decal\r
975 tex 56 59\r
976 size 3 3\r
977 alpha 256 256 0\r
978 originjitter 10 10 10\r
979 //lightradius 30\r
980 //lightradiusfade 90\r
981 //lightcolor 1 1 1\r
982 // dust/smoke drifting away from the impact\r
983 effect shotgun_impact\r
984 count 5\r
985 type smoke\r
986 tex 0 8\r
987 color 0xFFFFFF 0xA37443\r
988 size 7 7\r
989 alpha 0 64 32\r
990 originjitter 1 1 1\r
991 airfriction 7\r
992 liquidfriction 16\r
993 velocityjitter 100 100 100\r
994 sizeincrease 12\r
995 velocitymultiplier 0.25\r
996 // dust/smoke staying at the impact\r
997 effect shotgun_impact\r
998 count 1\r
999 type smoke\r
1000 tex 0 8\r
1001 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
1002 size 17 17\r
1003 alpha 64 64 32\r
1004 sizeincrease 4\r
1005 // sparks\r
1006 effect shotgun_impact\r
1007 notunderwater\r
1008 count 20\r
1009 type spark\r
1010 tex 40 40\r
1011 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
1012 size 0.6 0.6\r
1013 alpha 256 256 768\r
1014 gravity 1\r
1015 bounce 1\r
1016 airfriction 5\r
1017 originjitter 1 1 1\r
1018 velocityjitter 400 400 400\r
1019 velocitymultiplier 0.1\r
1020 \r
1021 \r
1022 \r
1023 // used nowhere in code\r
1024 effect machinegun_muzzleflash\r
1025 count 2\r
1026 type static\r
1027 color 0x202020 0x404040\r
1028 tex 0 8\r
1029 size 5 5\r
1030 alpha 256 256 512\r
1031 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1032 velocityjitter 1 1 1\r
1033 velocitymultiplier 0.03\r
1034 lightradius 200\r
1035 lightradiusfade 2000\r
1036 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1037 gravity -0.1\r
1038 effect machinegun_muzzleflash\r
1039 count 20\r
1040 type spark\r
1041 tex 40 40\r
1042 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1043 size 2 2\r
1044 alpha 0 128 1024\r
1045 originjitter 1 1 1\r
1046 velocityjitter 300 300 300\r
1047 velocitymultiplier 0.5\r
1048 airfriction 12\r
1049 \r
1050 \r
1051 // decal\r
1052 // used in qcsrc/server/cl_client.qc:   //pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), self.origin + self.view_ofs + '0 0 7', '0 0 0', 1)\r
1053 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), org2, backoff * 1000, 1)\r
1054 // used in qcsrc/client/damage.qc:                              pointparticles(particleeffectnum("machinegun_impact"), org2, backoff * 1000, 1)\r
1055 effect machinegun_impact\r
1056 countabsolute 1\r
1057 type decal\r
1058 tex 56 59\r
1059 size 5 5\r
1060 alpha 256 256 0\r
1061 originjitter 10 10 10\r
1062 lightradius 80\r
1063 lightradiusfade 800\r
1064 lightcolor 6 3.6 0.6\r
1065 // dust/smoke drifting away from the impact\r
1066 effect machinegun_impact\r
1067 count 5\r
1068 type smoke\r
1069 tex 0 8\r
1070 color 0xFFFFFF 0xA37443\r
1071 size 7 7\r
1072 alpha 0 64 32\r
1073 originjitter 1 1 1\r
1074 airfriction 7\r
1075 liquidfriction 16\r
1076 velocityjitter 100 100 100\r
1077 sizeincrease 12\r
1078 velocitymultiplier 0.25\r
1079 // dust/smoke staying at the impact\r
1080 effect machinegun_impact\r
1081 count 1\r
1082 type smoke\r
1083 tex 0 8\r
1084 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
1085 size 17 17\r
1086 alpha 64 64 32\r
1087 sizeincrease 4\r
1088 // sparks\r
1089 effect machinegun_impact\r
1090 notunderwater\r
1091 count 20\r
1092 type spark\r
1093 tex 40 40\r
1094 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
1095 size 0.3 0.3\r
1096 alpha 256 256 768\r
1097 gravity 1\r
1098 bounce 1\r
1099 airfriction 5\r
1100 originjitter 1 1 1\r
1101 velocityjitter 400 400 400\r
1102 velocitymultiplier 0.1\r
1103 \r
1104 \r
1105 \r
1106 // used nowhere in code\r
1107 effect grenadelauncher_muzzleflash\r
1108 count 3\r
1109 type smoke\r
1110 color 0x202020 0x404040\r
1111 tex 0 8\r
1112 size 5 5\r
1113 alpha 256 256 512\r
1114 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1115 airfriction 12\r
1116 velocityjitter 20 20 20\r
1117 velocitymultiplier 0.03\r
1118 lightradius 200\r
1119 lightradiusfade 2000\r
1120 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1121 effect grenadelauncher_muzzleflash\r
1122 count 30\r
1123 type spark\r
1124 tex 40 40\r
1125 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1126 size 3 3\r
1127 alpha 0 128 1024\r
1128 originjitter 1 1 1\r
1129 velocityjitter 300 300 300\r
1130 velocitymultiplier 0.5\r
1131 airfriction 12\r
1132 \r
1133 \r
1134 \r
1135 // small rocket trail\r
1136 // smoke\r
1137 // used nowhere in code\r
1138 effect TR_GRENADE\r
1139 trailspacing 6\r
1140 type alphastatic\r
1141 color 0x303030 0x000000\r
1142 tex 0 8\r
1143 size 1 2\r
1144 bounce 1\r
1145 sizeincrease 2\r
1146 alpha 100 200 280\r
1147 originjitter 1 1 1\r
1148 velocityjitter 1 1 1\r
1149 velocitymultiplier -0.02\r
1150 //gravity -0.11\r
1151 // fire\r
1152 effect TR_GRENADE\r
1153 notunderwater\r
1154 trailspacing 2\r
1155 type static\r
1156 color 0xffdf72 0x811200\r
1157 tex 48 55\r
1158 size 1 2\r
1159 sizeincrease -15\r
1160 alpha 100 144 988\r
1161 airfriction 8\r
1162 velocityjitter 32 32 32\r
1163 velocitymultiplier -1.0\r
1164 // bubbles\r
1165 effect TR_GRENADE\r
1166 underwater\r
1167 trailspacing 8\r
1168 type bubble\r
1169 tex 62 62\r
1170 color 0x404040 0x808080\r
1171 size 1 1\r
1172 alpha 256 256 256\r
1173 gravity -0.125\r
1174 bounce 1.5\r
1175 liquidfriction 4\r
1176 velocityjitter 16 16 16\r
1177 \r
1178 \r
1179 \r
1180 // grenade trail\r
1181 // smoke\r
1182 // used nowhere in code\r
1183 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2\r
1184 notunderwater\r
1185 trailspacing 5\r
1186 type alphastatic\r
1187 color 0x303030 0x000000\r
1188 tex 0 8\r
1189 size 3 3\r
1190 bounce 1\r
1191 sizeincrease 11\r
1192 alpha 100 200 400\r
1193 originjitter 2 2 2\r
1194 velocityjitter 3 3 3\r
1195 velocitymultiplier -0.02\r
1196 gravity -0.11\r
1197 //marker\r
1198 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2\r
1199 type alphastatic\r
1200 color 0x666666 0x000000\r
1201 tex 62 62\r
1202 size 1 1\r
1203 sizeincrease -0.1\r
1204 trailspacing 1\r
1205 alpha 256 256 720\r
1206 // bubbles\r
1207 effect TR_KNIGHTSPIKE // used for MF_TRACER2\r
1208 underwater\r
1209 trailspacing 16\r
1210 type bubble\r
1211 tex 62 62\r
1212 color 0x404040 0x808080\r
1213 size 1 1\r
1214 alpha 256 256 256\r
1215 gravity -0.125\r
1216 bounce 1.5\r
1217 liquidfriction 4\r
1218 velocityjitter 16 16 16\r
1219 \r
1220 \r
1221 \r
1222 // decal\r
1223 // used nowhere in code\r
1224 effect grenade_explode\r
1225 countabsolute 1\r
1226 type decal\r
1227 tex 8 16\r
1228 size 72 72\r
1229 alpha 256 256 0\r
1230 originjitter 23 23 23\r
1231 lightradius 400\r
1232 lightradiusfade 750\r
1233 lightcolor 8 4 1\r
1234 // fire effect\r
1235 effect grenade_explode\r
1236 notunderwater\r
1237 count 64\r
1238 type static\r
1239 tex 48 55\r
1240 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
1241 size 33 44\r
1242 sizeincrease 45\r
1243 alpha 200 256 512\r
1244 bounce 1.5\r
1245 airfriction 8\r
1246 liquidfriction 8\r
1247 originjitter 8 8 8\r
1248 velocityjitter 512 512 512\r
1249 // fire effect 2\r
1250 effect grenade_explode\r
1251 notunderwater\r
1252 count 28\r
1253 type smoke\r
1254 tex 48 55\r
1255 color 0xea691b 0xeed05a\r
1256 size 33 44\r
1257 sizeincrease 55\r
1258 alpha 200 256 612\r
1259 bounce 2.5\r
1260 airfriction 19\r
1261 liquidfriction 19\r
1262 originjitter 8 8 8\r
1263 velocityjitter 912 912 912\r
1264 // smoke\r
1265 effect grenade_explode\r
1266 type alphastatic\r
1267 notunderwater\r
1268 tex 0 8\r
1269 count 64\r
1270 size 20 40\r
1271 sizeincrease 44\r
1272 alpha 200 450 456\r
1273 velocityjitter 444 444 444\r
1274 airfriction 5\r
1275 color 0x000000 0x111111\r
1276 bounce 2\r
1277 // underwater bubbles\r
1278 effect grenade_explode\r
1279 underwater\r
1280 count 64\r
1281 type bubble\r
1282 tex 62 62\r
1283 color 0x404040 0x808080\r
1284 size 3 3\r
1285 alpha 128 256 64\r
1286 gravity -0.125\r
1287 bounce 1.5\r
1288 liquidfriction 0.25\r
1289 originjitter 16 16 16\r
1290 velocityjitter 144 144 144\r
1291 // bouncing sparks\r
1292 effect grenade_explode\r
1293 notunderwater\r
1294 count 64\r
1295 type spark\r
1296 tex 40 40\r
1297 color 0xffa800 0xffedaf\r
1298 size 1 1\r
1299 sizeincrease 2\r
1300 alpha 44 256 384\r
1301 gravity 1\r
1302 airfriction -1\r
1303 bounce 1.5\r
1304 liquidfriction 0.8\r
1305 velocityoffset 0 0 80\r
1306 originjitter 16 16 16\r
1307 velocityjitter 224 224 324\r
1308 \r
1309 \r
1310 \r
1311 // used nowhere in code\r
1312 effect electric_muzzleflash\r
1313 count 1\r
1314 type smoke\r
1315 color 0x283880 0x283880 // 0x202020 0x404040\r
1316 tex 0 8\r
1317 size 5 5\r
1318 alpha 256 256 512\r
1319 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1320 velocityjitter 6 6 6\r
1321 velocitymultiplier 0.01\r
1322 lightradius 200\r
1323 lightradiusfade 2000\r
1324 lightcolor 1.5 3 6\r
1325 effect electric_muzzleflash\r
1326 count 30\r
1327 type spark\r
1328 tex 31 31\r
1329 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
1330 size 3 3\r
1331 alpha 0 128 1024\r
1332 originjitter 1 1 1\r
1333 velocityjitter 300 300 300\r
1334 velocitymultiplier 0.5\r
1335 airfriction 12\r
1336 \r
1337 \r
1338 \r
1339 // electric trail\r
1340 // glowing vapor trail\r
1341 // used nowhere in code\r
1342 effect TR_VORETOURNAMENTPLASMA\r
1343 trailspacing 1\r
1344 type static\r
1345 color 0x283880 0x283880\r
1346 size 3 3\r
1347 tex 38 38\r
1348 alpha 256 256 968\r
1349 //velocityjitter 16 16 16\r
1350 lightradius 90\r
1351 lighttime 0\r
1352 lightcolor 1.5 3 6\r
1353 velocitymultiplier -0.1\r
1354 // bright sparks\r
1355 effect TR_VORETOURNAMENTPLASMA\r
1356 trailspacing 6\r
1357 count 3\r
1358 type snow\r
1359 tex 42 42\r
1360 color 0x629dff 0x0018ff\r
1361 size 2 4\r
1362 sizeincrease -20\r
1363 alpha 444 512 1866\r
1364 bounce 1\r
1365 velocityoffset 0 0 15\r
1366 airfriction 12\r
1367 originjitter 1 1 1\r
1368 velocityjitter 50 50 50\r
1369 \r
1370 \r
1371 \r
1372 // decal\r
1373 // used nowhere in code\r
1374 effect electric_impact\r
1375 countabsolute 1\r
1376 type decal\r
1377 tex 59 59\r
1378 size 32 32\r
1379 alpha 256 256 0\r
1380 originjitter 17 17 17\r
1381 lightradius 250\r
1382 lightradiusfade 250\r
1383 lightcolor 3.125 4.375 10\r
1384 // flare effect\r
1385 effect electric_impact\r
1386 countabsolute 1\r
1387 type static\r
1388 tex 38 38\r
1389 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
1390 size 12 32\r
1391 alpha 256 256 512\r
1392 // cloud of bouncing sparks\r
1393 effect electric_impact\r
1394 count 60\r
1395 type smoke\r
1396 tex 42 42\r
1397 color 0x629dff 0x0018ff\r
1398 size 36 36\r
1399 sizeincrease -50\r
1400 alpha 256 256 1024\r
1401 bounce 2\r
1402 gravity -0.3\r
1403 airfriction 6\r
1404 originjitter 1 1 1\r
1405 velocityjitter 512 512 512\r
1406 // inner cloud of smoke\r
1407 effect electric_impact\r
1408 count 60\r
1409 type smoke\r
1410 color 0x629dff 0x0018ff\r
1411 tex 0 8\r
1412 size 20 24\r
1413 sizeincrease 50\r
1414 alpha 200 256 512\r
1415 airfriction 30\r
1416 originjitter 20 20 20\r
1417 velocityjitter 320 320 320\r
1418 \r
1419 // decal\r
1420 // used nowhere in code\r
1421 effect electric_ballexplode\r
1422 countabsolute 1\r
1423 type decal\r
1424 tex 59 59\r
1425 size 32 32\r
1426 alpha 256 256 0\r
1427 originjitter 17 17 17\r
1428 lightradius 250\r
1429 lightradiusfade 250\r
1430 lightcolor 3.125 4.375 10\r
1431 // flare effect\r
1432 effect electric_ballexplode\r
1433 countabsolute 1\r
1434 type static\r
1435 tex 38 38\r
1436 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
1437 size 32 32\r
1438 alpha 256 256 512\r
1439 // cloud of bouncing sparks\r
1440 effect electric_ballexplode\r
1441 count 128\r
1442 type spark\r
1443 tex 41 41\r
1444 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
1445 size 16 16\r
1446 alpha 256 256 1024\r
1447 bounce 2\r
1448 //airfriction 2\r
1449 originjitter 1 1 1\r
1450 velocityjitter 512 512 512\r
1451 // inner cloud of smoke\r
1452 effect electric_ballexplode\r
1453 count 16\r
1454 type smoke\r
1455 color 0x202020 0x404040\r
1456 tex 0 8\r
1457 size 24 24\r
1458 alpha 256 256 512\r
1459 originjitter 20 20 20\r
1460 velocityjitter 32 32 32\r
1461 \r
1462 \r
1463 \r
1464 // decal\r
1465 // used nowhere in code\r
1466 effect electric_combo\r
1467 countabsolute 1\r
1468 type decal\r
1469 tex 59 59\r
1470 size 64 64\r
1471 alpha 256 256 0\r
1472 originjitter 17 17 17\r
1473 lightradius 400\r
1474 lightradiusfade 300\r
1475 lightcolor 4 5 6\r
1476 // flare effect\r
1477 effect electric_combo\r
1478 countabsolute 1\r
1479 type static\r
1480 tex 38 38\r
1481 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
1482 size 48 48\r
1483 alpha 128 128 64\r
1484 // large sparks\r
1485 effect electric_combo\r
1486 count 20\r
1487 type static\r
1488 color 0x2030FF 0x80C0FF\r
1489 size 32 32\r
1490 alpha 256 256 256\r
1491 bounce 2\r
1492 airfriction 6\r
1493 liquidfriction 16\r
1494 //velocityoffset 0 0 120\r
1495 velocityjitter 512 512 512\r
1496 effect electric_combo\r
1497 count 64\r
1498 type spark\r
1499 tex 41 41\r
1500 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
1501 size 16 16\r
1502 alpha 444 512 866\r
1503 bounce 2\r
1504 //airfriction 2\r
1505 originjitter 1 1 1\r
1506 velocityjitter 512 512 512\r
1507 // inner cloud of smoke\r
1508 effect electric_combo\r
1509 count 0.25\r
1510 type smoke\r
1511 color 0x202020 0x404040\r
1512 tex 0 8\r
1513 size 24 24\r
1514 alpha 256 256 256\r
1515 originjitter 20 20 20\r
1516 velocityjitter 32 32 32\r
1517 \r
1518 \r
1519 \r
1520 // used nowhere in code\r
1521 effect plasma_muzzleflash\r
1522 count 1\r
1523 type smoke\r
1524 color 0x202020 0x404040\r
1525 tex 0 8\r
1526 size 5 5\r
1527 alpha 128 128 256\r
1528 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1529 velocityjitter 6 6 6\r
1530 velocitymultiplier 0.01\r
1531 lightradius 200\r
1532 lightradiusfade 2000\r
1533 lightcolor 1.6 0.2 2\r
1534 effect plasma_muzzleflash\r
1535 count 10\r
1536 type spark\r
1537 tex 40 40\r
1538 color 0xA080C0 0xA080C0\r
1539 size 3 3\r
1540 alpha 0 128 1024\r
1541 originjitter 1 1 1\r
1542 velocityjitter 200 200 200\r
1543 velocitymultiplier 0.3\r
1544 airfriction 12\r
1545 \r
1546 \r
1547 \r
1548 // plasma impact effect\r
1549 // decal\r
1550 // used nowhere in code\r
1551 effect plasma_impact\r
1552 countabsolute 1\r
1553 type decal\r
1554 tex 47 47\r
1555 size 8 8\r
1556 alpha 256 256 0\r
1557 originjitter 12 12 12\r
1558 //lightradius 60\r
1559 //lightradiusfade 300\r
1560 //lightcolor 3.2 0.4 4\r
1561 // purple flare effect\r
1562 effect plasma_impact\r
1563 countabsolute 1\r
1564 type static\r
1565 tex 39 39\r
1566 color 0x504060 0x504060\r
1567 size 8 8\r
1568 alpha 256 256 512\r
1569 // purple sparks\r
1570 effect plasma_impact\r
1571 count 20\r
1572 type spark\r
1573 tex 41 41\r
1574 color 0xA040C0 0xA040C0\r
1575 bounce 2\r
1576 size 4 4\r
1577 alpha 256 256 1024\r
1578 velocityjitter 256 256 256\r
1579 // purple splash\r
1580 effect plasma_impact\r
1581 count 3\r
1582 type static\r
1583 color 0xE070FF 0xE070FF\r
1584 size 8 8\r
1585 alpha 256 256 512\r
1586 velocityjitter 8 8 8\r
1587 // purple splash\r
1588 effect plasma_impact\r
1589 count 3\r
1590 type static\r
1591 color 0xE070FF 0xE070FF\r
1592 size 8 8\r
1593 alpha 256 256 1024\r
1594 velocityjitter 32 32 32\r
1595 \r
1596 \r
1597 \r
1598 // used nowhere in code\r
1599 effect lightning_muzzleflash\r
1600 count 10\r
1601 type smoke\r
1602 color 0x202020 0x404040\r
1603 tex 0 8\r
1604 size 16 16\r
1605 alpha 128 128 192\r
1606 originjitter 4 4 4\r
1607 velocityjitter 24 24 24\r
1608 velocitymultiplier 0.02\r
1609 lightradius 200\r
1610 lightradiusfade 200\r
1611 lightcolor 2 2.5 3\r
1612 effect lightning_muzzleflash\r
1613 count 150\r
1614 type spark\r
1615 tex 41 41\r
1616 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
1617 size 3 3\r
1618 alpha 0 128 1024\r
1619 originjitter 1 1 1\r
1620 velocityjitter 600 600 600\r
1621 velocitymultiplier 0.5\r
1622 airfriction 9\r
1623 \r
1624 \r
1625 \r
1626 //// lightning beam\r
1627 //effect lightning_beam\r
1628 //countabsolute 1\r
1629 //type beam\r
1630 //tex 60 60\r
1631 //color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
1632 //size 6 6\r
1633 //alpha 128 128 192\r
1634 // lightning beam: ring smoke\r
1635 // used nowhere in code\r
1636 effect lightning_beam\r
1637 trailspacing 32\r
1638 color 0x1680A0 0x1680A0\r
1639 size 4 4\r
1640 tex 32 32\r
1641 alpha 64 128 64\r
1642 airfriction 5\r
1643 sizeincrease 2\r
1644 type static\r
1645 // lightning beam: drifting smoke\r
1646 effect lightning_beam\r
1647 trailspacing 6\r
1648 color 0x5080A0 0x5080A0\r
1649 size 1 1\r
1650 tex 0 8\r
1651 alpha 32 64 32\r
1652 airfriction 9\r
1653 sizeincrease 8\r
1654 velocityjitter 64 64 64\r
1655 type static\r
1656 // lightning beam: bright core\r
1657 effect lightning_beam\r
1658 trailspacing 6\r
1659 color 0x80CDFF 0x80CDFF\r
1660 size 4 4\r
1661 //tex 48 55\r
1662 alpha 256 256 1280\r
1663 type static\r
1664 //sparks\r
1665 effect lightning_beam\r
1666 trailspacing 8\r
1667 color 0x1680A0 0x1680A0\r
1668 size 1 1\r
1669 tex 63 63\r
1670 alpha 64 128 80\r
1671 airfriction 5\r
1672 gravity -0.01\r
1673 type snow\r
1674 \r
1675 // lightning impact\r
1676 // decal\r
1677 // used nowhere in code\r
1678 effect lightning_impact\r
1679 countabsolute 1\r
1680 type decal\r
1681 tex 47 47\r
1682 size 24 24\r
1683 alpha 256 256 0\r
1684 originjitter 14 14 14\r
1685 lightradius 200\r
1686 lightradiusfade 250\r
1687 lightcolor 4 6 8\r
1688 // shockwave\r
1689 effect lightning_impact\r
1690 countabsolute 1\r
1691 type static\r
1692 tex 34 34\r
1693 size 16 16\r
1694 alpha 100 100 300\r
1695 sizeincrease 200\r
1696 \r
1697 \r
1698 // flare effect\r
1699 effect lightning_impact\r
1700 countabsolute 1\r
1701 type static\r
1702 tex 37 37\r
1703 color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
1704 size 8 8\r
1705 alpha 256 256 256\r
1706 // small sparks which form a sphere as they slow down\r
1707 //effect lightning_impact\r
1708 //count 256\r
1709 //type spark\r
1710 //color 0x2030FF 0x80C0FF\r
1711 //size 1 2\r
1712 //alpha 256 256 512\r
1713 //bounce 2\r
1714 //airfriction 8\r
1715 //liquidfriction 8\r
1716 //velocityjitter 384 384 384\r
1717 // small sparks which glow brightly but live briefly\r
1718 effect lightning_impact\r
1719 count 128\r
1720 type spark\r
1721 tex 41 41\r
1722 color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
1723 size 4 4\r
1724 alpha 0 128 512\r
1725 bounce 2\r
1726 velocityjitter 600 600 600\r
1727 velocitymultiplier 0.5\r
1728 airfriction 9\r
1729 \r
1730 \r
1731 \r
1732 // used nowhere in code\r
1733 effect small_rocket_muzzleflash\r
1734 count 4\r
1735 type smoke\r
1736 color 0x202020 0x404040\r
1737 tex 0 8\r
1738 size 5 5\r
1739 alpha 256 256 512\r
1740 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1741 velocityjitter 6 6 6\r
1742 velocitymultiplier 0.01\r
1743 lightradius 200\r
1744 lightradiusfade 2000\r
1745 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1746 effect small_rocket_muzzleflash\r
1747 count 30\r
1748 type spark\r
1749 tex 40 40\r
1750 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1751 size 3 3\r
1752 alpha 0 128 1024\r
1753 originjitter 1 1 1\r
1754 velocityjitter 300 300 300\r
1755 velocitymultiplier 0.5\r
1756 airfriction 12\r
1757 \r
1758 \r
1759 \r
1760 // used nowhere in code\r
1761 effect small_rocket_bounce\r
1762 count 4\r
1763 type smoke\r
1764 color 0x202020 0x404040\r
1765 tex 0 8\r
1766 size 5 5\r
1767 alpha 256 256 256\r
1768 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1769 velocityjitter 6 6 6\r
1770 velocitymultiplier 0.01\r
1771 lightradius 60\r
1772 lightradiusfade 300\r
1773 lightcolor 2 1.5 0.2\r
1774 effect small_rocket_bounce\r
1775 count 30\r
1776 type spark\r
1777 tex 40 40\r
1778 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1779 size 3 3\r
1780 alpha 0 256 256\r
1781 gravity 1\r
1782 bounce 1.5\r
1783 originjitter 1 1 1\r
1784 velocityjitter 600 600 600\r
1785 velocitymultiplier 0.5\r
1786 airfriction 12\r
1787 \r
1788 \r
1789 \r
1790 // decal\r
1791 // used nowhere in code\r
1792 effect small_rocket_explode\r
1793 countabsolute 1\r
1794 type decal\r
1795 tex 8 16\r
1796 size 28 38\r
1797 alpha 256 256 0\r
1798 originjitter 14 14 14\r
1799 lightradius 120\r
1800 lightradiusfade 400\r
1801 lightcolor 8 4 1\r
1802 // fire effect which make bright dot inside\r
1803 effect small_rocket_explode\r
1804 notunderwater\r
1805 count 10\r
1806 type smoke\r
1807 tex 48 55\r
1808 color 0xffe955 0xff5a00\r
1809 size 16 26\r
1810 sizeincrease 5\r
1811 alpha 80 200 356\r
1812 bounce 1.5\r
1813 airfriction 8\r
1814 liquidfriction 8\r
1815 originjitter 8 8 8\r
1816 velocityjitter 156 156 156\r
1817 // fire effect which expands then slows\r
1818 effect small_rocket_explode\r
1819 notunderwater\r
1820 count 24\r
1821 type static\r
1822 tex 48 55\r
1823 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
1824 size 20 26\r
1825 sizeincrease 15\r
1826 alpha 128 256 456\r
1827 bounce 1.5\r
1828 airfriction 12\r
1829 liquidfriction 8\r
1830 originjitter 8 8 8\r
1831 velocityjitter 286 286 286\r
1832 \r
1833 // smoke\r
1834 effect small_rocket_explode\r
1835 type alphastatic\r
1836 notunderwater\r
1837 tex 0 8\r
1838 count 20\r
1839 size 20 40\r
1840 sizeincrease 20\r
1841 alpha 200 500 600\r
1842 velocityjitter 244 244 244\r
1843 airfriction 5\r
1844 color 0x000000 0x111111\r
1845 bounce 2\r
1846 \r
1847 // underwater bubbles\r
1848 effect small_rocket_explode\r
1849 underwater\r
1850 count 32\r
1851 type bubble\r
1852 tex 62 62\r
1853 color 0x404040 0x808080\r
1854 size 3 3\r
1855 alpha 128 256 64\r
1856 gravity -0.125\r
1857 bounce 1.5\r
1858 liquidfriction 0.25\r
1859 originjitter 16 16 16\r
1860 velocityjitter 96 96 96\r
1861 // bouncing sparks\r
1862 effect small_rocket_explode\r
1863 notunderwater\r
1864 count 16\r
1865 type spark\r
1866 color 0x903010 0xFFD030\r
1867 size 2 2\r
1868 tex 40 40\r
1869 alpha 256 256 384\r
1870 gravity 1\r
1871 airfriction 0.2\r
1872 bounce 1.5\r
1873 liquidfriction 0.8\r
1874 velocityoffset 0 0 80\r
1875 velocityjitter 256 256 256\r
1876 \r
1877 \r
1878 \r
1879 // used nowhere in code\r
1880 effect rocketlauncher_muzzleflash\r
1881 count 20\r
1882 type smoke\r
1883 color 0x202020 0x404040\r
1884 tex 0 8\r
1885 size 1 1\r
1886 sizeincrease 20\r
1887 alpha 256 256 256\r
1888 airfriction 2\r
1889 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
1890 velocityjitter 40 40 40\r
1891 velocitymultiplier -0.13\r
1892 //lightradius 200\r
1893 //lightradiusfade 2000\r
1894 //lightcolor 2 1.5 0.2\r
1895 effect rocketlauncher_muzzleflash\r
1896 count 30\r
1897 type spark\r
1898 tex 40 40\r
1899 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1900 size 3 3\r
1901 alpha 0 128 1024\r
1902 originjitter 1 1 1\r
1903 velocityjitter 300 300 300\r
1904 velocitymultiplier 0.5\r
1905 airfriction 12\r
1906 \r
1907 \r
1908 \r
1909 // rocket trail\r
1910 // smoke\r
1911 // used nowhere in code\r
1912 effect TR_ROCKET\r
1913 trailspacing 5\r
1914 type alphastatic\r
1915 color 0x000000 0x666666\r
1916 tex 0 8\r
1917 size 1 4\r
1918 bounce 1\r
1919 sizeincrease 11\r
1920 alpha 200 300 200\r
1921 lightradius 150\r
1922 lighttime 0\r
1923 lightcolor 6 3 1\r
1924 originjitter 2 2 2\r
1925 velocityjitter 3 3 3\r
1926 velocitymultiplier -0.02\r
1927 //gravity -0.11\r
1928 // fire\r
1929 effect TR_ROCKET\r
1930 notunderwater\r
1931 trailspacing 2\r
1932 type static\r
1933 color 0xffdf72 0x811200\r
1934 tex 48 55\r
1935 size 7 7\r
1936 sizeincrease -30\r
1937 alpha 100 144 588\r
1938 airfriction 8\r
1939 velocityjitter 32 32 32\r
1940 velocitymultiplier -1.5\r
1941 // bubbles\r
1942 effect TR_ROCKET\r
1943 underwater\r
1944 trailspacing 8\r
1945 type bubble\r
1946 tex 62 62\r
1947 color 0x404040 0x808080\r
1948 size 1 1\r
1949 alpha 256 256 256\r
1950 gravity -0.125\r
1951 bounce 1.5\r
1952 liquidfriction 4\r
1953 velocityjitter 16 16 16\r
1954 // sparks\r
1955 effect TR_ROCKET\r
1956 trailspacing 10\r
1957 type spark\r
1958 tex 40 40\r
1959 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
1960 size 1 1\r
1961 alpha 444 512 1866\r
1962 //gravity 1\r
1963 bounce 1\r
1964 //velocityoffset 0 0 15\r
1965 airfriction 5\r
1966 originjitter 1 1 1\r
1967 velocityjitter 100 100 100\r
1968 velocitymultiplier -0.31\r
1969 \r
1970 // rocket explosion\r
1971 effect rocket_explode\r
1972 countabsolute 1\r
1973 type decal\r
1974 tex 8 16\r
1975 size 48 48\r
1976 alpha 256 256 0\r
1977 originjitter 26 26 26\r
1978 lightradius 250\r
1979 lightradiusfade 400\r
1980 lightcolor 8 4 1\r
1981 // fire effect which expands then slows\r
1982 effect rocket_explode\r
1983 notunderwater\r
1984 count 80\r
1985 type static\r
1986 tex 48 55\r
1987 color 0xe03f00 0x5e0000\r
1988 size 16 26\r
1989 sizeincrease 20\r
1990 alpha 128 228 356\r
1991 bounce 4.5\r
1992 airfriction 8\r
1993 liquidfriction 8\r
1994 originjitter 8 8 8\r
1995 velocityjitter 256 256 256\r
1996 // fire effect which make brigt dot inside\r
1997 effect rocket_explode\r
1998 notunderwater\r
1999 count 30\r
2000 type static\r
2001 tex 48 55\r
2002 color 0xe03f00 0xffdf92\r
2003 size 6 16\r
2004 sizeincrease 40\r
2005 alpha 228 328 756\r
2006 bounce 1\r
2007 airfriction 8\r
2008 liquidfriction 8\r
2009 originjitter 8 8 8\r
2010 velocityjitter 256 256 256\r
2011 // smoke\r
2012 effect rocket_explode\r
2013 type alphastatic\r
2014 notunderwater\r
2015 tex 0 8\r
2016 count 20\r
2017 size 20 40\r
2018 sizeincrease 34\r
2019 alpha 300 550 556\r
2020 velocityjitter 256 256 256\r
2021 airfriction 5\r
2022 color 0x000000 0x111111\r
2023 bounce 6\r
2024 // underwater bubbles\r
2025 effect rocket_explode\r
2026 underwater\r
2027 count 32\r
2028 type bubble\r
2029 tex 62 62\r
2030 color 0x404040 0x808080\r
2031 size 3 3\r
2032 alpha 128 256 64\r
2033 gravity -0.125\r
2034 bounce 1.5\r
2035 liquidfriction 0.25\r
2036 originjitter 16 16 16\r
2037 velocityjitter 96 96 96\r
2038 // bouncing sparks\r
2039 effect rocket_explode\r
2040 notunderwater\r
2041 count 16\r
2042 type spark\r
2043 color 0x903010 0xFFD030\r
2044 size 2 2\r
2045 tex 40 40\r
2046 alpha 256 256 384\r
2047 gravity 1\r
2048 airfriction 0.2\r
2049 bounce 1.5\r
2050 liquidfriction 0.8\r
2051 velocityoffset 0 0 80\r
2052 velocityjitter 256 256 256\r
2053 \r
2054 \r
2055 \r
2056 // used in qcsrc/server/g_grabber.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grapple_muzzleflash"), org, '0 0 0', 1)\r
2057 effect grapple_muzzleflash\r
2058 lightradius 160\r
2059 lightradiusfade 800\r
2060 lightcolor 1 0 0\r
2061 \r
2062 \r
2063 \r
2064 // used in qcsrc/server/g_grabber.qc:   pointparticles(particleeffectnum("grabber_impact"), self.origin, '0 0 0', 1)\r
2065 effect grabber_impact\r
2066 lightradius 160\r
2067 lightradiusfade 800\r
2068 lightcolor 1 0 0\r
2069 \r
2070 \r
2071 \r
2072 // used nowhere in code\r
2073 effect lightning242_misc_laser_beam\r
2074 countabsolute 1\r
2075 type beam\r
2076 tex 60 60\r
2077 size 1 1\r
2078 alpha 256 256 64\r
2079 color 0xff0000 0xff0000\r
2080 sizeincrease 1\r
2081 \r
2082 // used nowhere in code\r
2083 effect lightning242_misc_laser_beam_end\r
2084 count 1\r
2085 type spark\r
2086 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2087 size 0.4 0.4\r
2088 alpha 128 256 768\r
2089 gravity 1\r
2090 bounce -1\r
2091 velocityjitter 64 64 64\r
2092 velocitymultiplier 100\r
2093 \r
2094 \r
2095 \r
2096 // used nowhere in code\r
2097 effect lightning242_misc_laser_beam_fast\r
2098 countabsolute 1\r
2099 type beam\r
2100 tex 60 60\r
2101 size 1 1\r
2102 alpha 256 256 640\r
2103 color 0xff0000 0xff0000\r
2104 sizeincrease 0.1\r
2105 \r
2106 // used nowhere in code\r
2107 effect lightning242_misc_laser_beam_fast_end\r
2108 count 1\r
2109 type spark\r
2110 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2111 size 0.4 0.4\r
2112 alpha 128 256 768\r
2113 gravity 1\r
2114 bounce -1\r
2115 velocityjitter 64 64 64\r
2116 velocitymultiplier 100\r
2117 \r
2118 // additional laser colors (mike)\r
2119 // used nowhere in code\r
2120 effect lightning242_misc_laser_green_beam\r
2121 countabsolute 1\r
2122 type beam\r
2123 tex 60 60\r
2124 size 1 1\r
2125 alpha 256 256 64\r
2126 color 0x00ff00 0x00ff00\r
2127 sizeincrease 1\r
2128 \r
2129 // used nowhere in code\r
2130 effect lightning242_misc_laser_green_beam_end\r
2131 count 1\r
2132 type spark\r
2133 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2134 size 0.4 0.4\r
2135 alpha 128 256 768\r
2136 gravity 1\r
2137 bounce -1\r
2138 velocityjitter 64 64 64\r
2139 velocitymultiplier 100\r
2140 \r
2141 // used nowhere in code\r
2142 effect lightning242_misc_laser_blue_beam\r
2143 countabsolute 1\r
2144 type beam\r
2145 tex 60 60\r
2146 size 1 1\r
2147 alpha 256 256 64\r
2148 color 0x0000ff 0x0000ff\r
2149 sizeincrease 1\r
2150 \r
2151 // used nowhere in code\r
2152 effect lightning242_misc_laser_blue_beam_end\r
2153 count 1\r
2154 type spark\r
2155 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2156 size 0.4 0.4\r
2157 alpha 128 256 768\r
2158 gravity 1\r
2159 bounce -1\r
2160 velocityjitter 64 64 64\r
2161 velocitymultiplier 100\r
2162 \r
2163 // used nowhere in code\r
2164 effect lightning242_misc_laser_yellow_beam\r
2165 countabsolute 1\r
2166 type beam\r
2167 tex 60 60\r
2168 size 1 1\r
2169 alpha 256 256 64\r
2170 color 0xffff00 0xffff00\r
2171 sizeincrease 1\r
2172 \r
2173 // used nowhere in code\r
2174 effect lightning242_misc_laser_yellow_beam_end\r
2175 count 1\r
2176 type spark\r
2177 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2178 size 0.4 0.4\r
2179 alpha 128 256 768\r
2180 gravity 1\r
2181 bounce -1\r
2182 velocityjitter 64 64 64\r
2183 velocitymultiplier 100\r
2184 \r
2185 // used nowhere in code\r
2186 effect lightning242_misc_laser_cyan_beam\r
2187 countabsolute 1\r
2188 type beam\r
2189 tex 60 60\r
2190 size 1 1\r
2191 alpha 256 256 64\r
2192 color 0x00ffff 0x00ffff\r
2193 sizeincrease 1\r
2194 \r
2195 // used nowhere in code\r
2196 effect lightning242_misc_laser_cyan_beam_end\r
2197 count 1\r
2198 type spark\r
2199 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2200 size 0.4 0.4\r
2201 alpha 128 256 768\r
2202 gravity 1\r
2203 bounce -1\r
2204 velocityjitter 64 64 64\r
2205 velocitymultiplier 100\r
2206 \r
2207 // used nowhere in code\r
2208 effect lightning242_misc_laser_magenta_beam\r
2209 countabsolute 1\r
2210 type beam\r
2211 tex 60 60\r
2212 size 1 1\r
2213 alpha 256 256 64\r
2214 color 0xff00ff 0xff00ff\r
2215 sizeincrease 1\r
2216 \r
2217 // used nowhere in code\r
2218 effect lightning242_misc_laser_magenta_beam_end\r
2219 count 1\r
2220 type spark\r
2221 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2222 size 0.4 0.4\r
2223 alpha 128 256 768\r
2224 gravity 1\r
2225 bounce -1\r
2226 velocityjitter 64 64 64\r
2227 velocitymultiplier 100\r
2228 \r
2229 // used nowhere in code\r
2230 effect lightning242_misc_laser_white_beam\r
2231 countabsolute 1\r
2232 type beam\r
2233 tex 60 60\r
2234 size 1 1\r
2235 alpha 256 256 64\r
2236 color 0xffffff 0xffffff\r
2237 sizeincrease 1\r
2238 \r
2239 // used nowhere in code\r
2240 effect lightning242_misc_laser_white_beam_end\r
2241 count 1\r
2242 type spark\r
2243 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2244 size 0.4 0.4\r
2245 alpha 128 256 768\r
2246 gravity 1\r
2247 bounce -1\r
2248 velocityjitter 64 64 64\r
2249 velocitymultiplier 100\r
2250 \r
2251 // used nowhere in code\r
2252 effect lightning242_misc_laser_black_beam\r
2253 countabsolute 1\r
2254 type beam\r
2255 tex 60 60\r
2256 size 1 1\r
2257 alpha 256 256 64\r
2258 color 0x000000 0x000000\r
2259 sizeincrease 1\r
2260 \r
2261 // used nowhere in code\r
2262 effect lightning242_misc_laser_black_beam_end\r
2263 count 1\r
2264 type spark\r
2265 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2266 size 0.4 0.4\r
2267 alpha 128 256 768\r
2268 gravity 1\r
2269 bounce -1\r
2270 velocityjitter 64 64 64\r
2271 velocitymultiplier 100\r
2272 \r
2273 // used nowhere in code\r
2274 effect lightning242_misc_laser_orange_beam\r
2275 countabsolute 1\r
2276 type beam\r
2277 tex 60 60\r
2278 size 1 1\r
2279 alpha 256 256 64\r
2280 color 0xff6600 0xff6600\r
2281 sizeincrease 1\r
2282 \r
2283 // used nowhere in code\r
2284 effect lightning242_misc_laser_orange_beam_end\r
2285 count 1\r
2286 type spark\r
2287 color 0x8f4333 0xfff31b\r
2288 size 0.4 0.4\r
2289 alpha 128 256 768\r
2290 gravity 1\r
2291 bounce -1\r
2292 velocityjitter 64 64 64\r
2293 velocitymultiplier 100\r
2294 \r
2295 \r
2296 \r
2297 \r
2298 // bigger plasma impact effect\r
2299 // decal\r
2300 // used nowhere in code\r
2301 effect plasma_impactbig\r
2302 countabsolute 1\r
2303 type decal\r
2304 tex 47 47\r
2305 size 24 24\r
2306 alpha 256 256 0\r
2307 originjitter 12 12 12\r
2308 //lightradius 200\r
2309 //lightradiusfade 800\r
2310 //lightcolor 3.2 0.4 4\r
2311 // purple flare effect\r
2312 effect plasma_impactbig\r
2313 countabsolute 1\r
2314 type static\r
2315 tex 39 39\r
2316 color 0x504060 0x504060\r
2317 size 24 24\r
2318 alpha 256 256 512\r
2319 // purple sparks\r
2320 effect plasma_impactbig\r
2321 count 80\r
2322 type spark\r
2323 tex 41 41\r
2324 color 0xA040C0 0xA040C0\r
2325 bounce 2\r
2326 size 6 6\r
2327 alpha 256 256 1024\r
2328 velocityjitter 512 512 512\r
2329 // purple splash\r
2330 effect plasma_impactbig\r
2331 count 3\r
2332 type static\r
2333 color 0xE070FF 0xE070FF\r
2334 size 16 16\r
2335 alpha 256 256 512\r
2336 velocityjitter 32 32 32\r
2337 // purple splash\r
2338 effect plasma_impactbig\r
2339 count 6\r
2340 type static\r
2341 color 0xE070FF 0xE070FF\r
2342 size 16 16\r
2343 alpha 256 256 1024\r
2344 velocityjitter 256 256 256\r
2345 \r
2346 // Zero-violence effects\r
2347 \r
2348 // impact effect indicating damage\r
2349 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)\r
2350 effect damage_hit\r
2351 tex 48 55\r
2352 count 1\r
2353 type alphastatic\r
2354 color 0x00FFFF 0xFF00FF\r
2355 size 16 16\r
2356 sizeincrease -24\r
2357 alpha 128 128 192\r
2358 gravity -0.4\r
2359 bounce 1.5\r
2360 airfriction 5\r
2361 liquidfriction 10\r
2362 velocityjitter 256 256 256\r
2363 effect damage_hit\r
2364 tex 48 55\r
2365 count 1\r
2366 type alphastatic\r
2367 color 0xFF00FF 0xFFFF00\r
2368 size 16 16\r
2369 sizeincrease -24\r
2370 alpha 128 128 192\r
2371 gravity -0.4\r
2372 bounce 1.5\r
2373 airfriction 5\r
2374 liquidfriction 10\r
2375 velocityjitter 256 256 256\r
2376 effect damage_hit\r
2377 tex 48 55\r
2378 count 1\r
2379 type alphastatic\r
2380 color 0xFFFF00 0x00FFFF\r
2381 size 16 16\r
2382 sizeincrease -24\r
2383 alpha 128 128 192\r
2384 gravity -0.4\r
2385 bounce 1.5\r
2386 airfriction 5\r
2387 liquidfriction 10\r
2388 velocityjitter 256 256 256\r
2389 \r
2390 // effect for removing player model\r
2391 // "teleport"\r
2392 // NOTE: maintained by div0, make your own new effect instead of changing this one without asking!\r
2393 // large sparks\r
2394 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)\r
2395 effect damage_dissolve\r
2396 tex 48 55\r
2397 count 30\r
2398 type alphastatic\r
2399 color 0x00FFFF 0xFF00FF\r
2400 size 32 32\r
2401 sizeincrease -16\r
2402 alpha 256 256 128\r
2403 gravity -0.4\r
2404 bounce 1.5\r
2405 airfriction 3\r
2406 liquidfriction 6\r
2407 velocityjitter 512 512 512\r
2408 effect damage_dissolve\r
2409 tex 48 55\r
2410 count 30\r
2411 type alphastatic\r
2412 color 0xFF00FF 0xFFFF00\r
2413 size 32 32\r
2414 sizeincrease -16\r
2415 alpha 256 256 128\r
2416 gravity -0.4\r
2417 bounce 1.5\r
2418 airfriction 3\r
2419 liquidfriction 6\r
2420 velocityjitter 512 512 512\r
2421 effect damage_dissolve\r
2422 tex 48 55\r
2423 count 30\r
2424 type alphastatic\r
2425 color 0xFFFF00 0x00FFFF\r
2426 size 32 32\r
2427 sizeincrease -16\r
2428 alpha 256 256 128\r
2429 gravity -0.4\r
2430 bounce 1.5\r
2431 airfriction 3\r
2432 liquidfriction 6\r
2433 velocityjitter 512 512 512\r
2434 \r
2435 // decal\r
2436 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:                                  self.cnt = particleeffectnum("laser_deadly")\r
2437 // used in qcsrc/server/g_triggers.qc:                  self.cnt = particleeffectnum("laser_deadly")\r
2438 effect laser_deadly\r
2439 countabsolute 1\r
2440 type decal\r
2441 tex 56 59\r
2442 size 5 5\r
2443 alpha 256 256 0\r
2444 originjitter 6 6 6\r
2445 // dust/smoke drifting away from the impact\r
2446 effect laser_deadly\r
2447 count 0.05 // 50 per second\r
2448 type smoke\r
2449 tex 48 55\r
2450 color 0xFFFFFF 0xFFFFFF\r
2451 size 3 3\r
2452 alpha 0 64 64\r
2453 originjitter 1 1 1\r
2454 airfriction 7\r
2455 liquidfriction 16\r
2456 velocityjitter 15 15 15\r
2457 sizeincrease 2\r
2458 velocitymultiplier 20\r
2459 // sparks\r
2460 effect laser_deadly\r
2461 notunderwater\r
2462 count 0.05 // 50 per second\r
2463 type spark\r
2464 tex 40 40\r
2465 color 0xFDFFD9 0xFDFFD9\r
2466 size 0.6 0.6\r
2467 alpha 256 256 768\r
2468 gravity 1\r
2469 bounce 1\r
2470 airfriction 5\r
2471 originjitter 1 1 1\r
2472 velocityjitter 100 100 100\r
2473 velocitymultiplier 100\r
2474 \r
2475 \r
2476 //torch\r
2477 //fire\r
2478 // used nowhere in code\r
2479 effect torch_small\r
2480 //notunderwater\r
2481 count 16\r
2482 type smoke\r
2483 tex 48 55\r
2484 size 1 11\r
2485 alpha 200 256 512\r
2486 gravity -0.5\r
2487 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
2488 //bounce 1\r
2489 sizeincrease -1\r
2490 originjitter 5 5 5\r
2491 velocityjitter 1 1 50\r
2492 // smoke\r
2493 effect torch_small\r
2494 type alphastatic\r
2495 count 8\r
2496 tex 0 8\r
2497 size 5 10\r
2498 sizeincrease 5\r
2499 alpha 200 256 200\r
2500 color 0x000000 0x111111\r
2501 gravity -0.3\r
2502 originjitter 3 3 3\r
2503 velocityjitter 11 11 50\r
2504 //bounce 1\r
2505 \r
2506 //fountain01\r
2507 // used nowhere in code\r
2508 effect fountain01\r
2509 count 32\r
2510 tex 0 8\r
2511 size 10 15\r
2512 alpha 0 100 100\r
2513 gravity 0.6\r
2514 bounce 1\r
2515 sizeincrease 20\r
2516 type snow\r
2517 bounce 1\r
2518 originjitter 5 5 5\r
2519 velocityjitter 81 81 150\r
2520 color 0x7cbaff 0xcfd1ff\r
2521 velocitymultiplier 2\r
2522 \r
2523 // decal\r
2524 // used nowhere in code\r
2525 effect bomb_explode\r
2526 count 50\r
2527 type static\r
2528 tex 38 38\r
2529 color 0x807aff 0x4463d5\r
2530 size 150 200\r
2531 sizeincrease -160\r
2532 alpha 0 256 200\r
2533 //gravity 1\r
2534 bounce 1.5\r
2535 originjitter 10 10 10\r
2536 velocityjitter 550 550 550\r
2537 //velocitymultiplier -20\r
2538 airfriction 10\r
2539 // decal in the air\r
2540 effect bomb_explode\r
2541 countabsolute 3\r
2542 type static\r
2543 tex 38 38\r
2544 color 0x807aff 0x4463d5\r
2545 size 160 200\r
2546 alpha 256 265 100\r
2547 sizeincrease -60\r
2548 originoffset 0 0 6\r
2549 // decal on the ground\r
2550 effect bomb_explode\r
2551 countabsolute 1\r
2552 type decal\r
2553 tex 39 39\r
2554 size 80 100\r
2555 alpha 256 256 0\r
2556 originjitter 6 6 6\r
2557 // some sparks\r
2558 effect bomb_explode\r
2559 count 60\r
2560 type spark\r
2561 tex 38 38\r
2562 color 0x807aff 0x4463d5\r
2563 size 20 30\r
2564 alpha 256 256 456\r
2565 sizeincrease -60\r
2566 gravity 1\r
2567 bounce 1.5\r
2568 originjitter 1 1 1\r
2569 velocityjitter 1900 1900 1300\r
2570 velocitymultiplier 0.5\r
2571 airfriction 2\r
2572 \r
2573 \r
2574 // smoke\r
2575 effect EF_MGTURRETTRAIL\r
2576 notunderwater\r
2577 trailspacing 5\r
2578 type smoke\r
2579 color 0xd0d0a0 0xffffff\r
2580 tex 0 8\r
2581 size 5 4\r
2582 alpha 128 196 768\r
2583 sizeincrease -8\r
2584 gravity -0.01\r
2585 // bubbles\r
2586 effect EF_MGTURRETTRAIL\r
2587 underwater\r
2588 trailspacing 16\r
2589 type bubble\r
2590 tex 62 62\r
2591 color 0x404040 0x808080\r
2592 size 1 1\r
2593 alpha 256 256 256\r
2594 gravity -0.125\r
2595 bounce 1.5\r
2596 liquidfriction 4\r
2597 velocityjitter 16 16 16\r
2598 \r
2599 //fire_big\r
2600 //fire\r
2601 // used nowhere in code\r
2602 effect fire_big\r
2603 //notunderwater\r
2604 count 52\r
2605 type smoke\r
2606 tex 48 55\r
2607 size 11 31\r
2608 alpha 200 356 512\r
2609 gravity -0.5\r
2610 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
2611 bounce 2\r
2612 sizeincrease -3\r
2613 originjitter 33 33 33\r
2614 velocityjitter 22 22 50\r
2615 // smoke\r
2616 effect fire_big\r
2617 type alphastatic\r
2618 count 22\r
2619 tex 0 8\r
2620 size 22 33\r
2621 sizeincrease 11\r
2622 alpha 200 256 200\r
2623 color 0x000000 0x111111\r
2624 gravity -0.3\r
2625 originjitter 44 44 44\r
2626 velocityjitter 11 11 50\r
2627 bounce 2\r
2628 \r
2629 //red_flare\r
2630 //smoke\r
2631 // used nowhere in code\r
2632 effect red_flare\r
2633 type alphastatic\r
2634 count 21\r
2635 tex 0 8\r
2636 size 1 11\r
2637 sizeincrease 11\r
2638 alpha 200 256 160\r
2639 color 0xff0000 0xdc7171\r
2640 gravity -0.24\r
2641 originjitter 2 2 0\r
2642 velocityjitter 15 15 30\r
2643 bounce 1\r
2644 \r
2645 //blue_flare\r
2646 //smoke\r
2647 // used nowhere in code\r
2648 effect blue_flare\r
2649 type alphastatic\r
2650 count 21\r
2651 tex 0 8\r
2652 size 1 11\r
2653 sizeincrease 11\r
2654 alpha 200 256 160\r
2655 color 0x0000ff 0x7194dc\r
2656 gravity -0.24\r
2657 originjitter 2 2 0\r
2658 velocityjitter 15 15 30\r
2659 bounce 1\r
2660 \r
2661 //smoke_ring\r
2662 //smoke\r
2663 // used in qcsrc/server/ctf.qc:         pointparticles(particleeffectnum("smoke_ring"), 0.5 * (self.absmin + self.absmax), '0 0 0', 1);\r
2664 effect smoke_ring\r
2665 type smoke\r
2666 count 90\r
2667 tex 0 8\r
2668 size 1 11\r
2669 sizeincrease 21\r
2670 gravity 0.1\r
2671 airfriction 3\r
2672 alpha 100 156 200\r
2673 color 0x111111 0x979797\r
2674 //originjitter 2 2 0\r
2675 velocityjitter 190 190 50\r
2676 bounce 1.1\r
2677 notunderwater\r
2678 \r
2679 //smoke_large\r
2680 //smoke\r
2681 // used nowhere in code\r
2682 effect smoke_large\r
2683 type alphastatic\r
2684 count 50\r
2685 tex 0 8\r
2686 size 11 21\r
2687 sizeincrease 21\r
2688 gravity -0.15\r
2689 airfriction 7\r
2690 alpha 140 256 190\r
2691 color 0x9e895f 0xffd39b\r
2692 //originjitter 2 2 0\r
2693 velocityjitter 390 390 390\r
2694 bounce 1.1\r
2695 notunderwater\r
2696 \r
2697 //sparks\r
2698 // used nowhere in code\r
2699 effect sparks\r
2700 count 30\r
2701 type spark\r
2702 tex 40 40\r
2703 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
2704 size 1 3\r
2705 alpha 0 256 256\r
2706 gravity 1\r
2707 bounce 1.5\r
2708 originjitter 1 1 1\r
2709 velocityjitter 300 300 200\r
2710 velocitymultiplier 1.5\r
2711 airfriction 3\r
2712 \r
2713 //sparks\r
2714 // used nowhere in code\r
2715 effect electricity_sparks\r
2716 count 70\r
2717 type spark\r
2718 tex 40 40\r
2719 color 0x807aff 0x4463d5\r
2720 size 1 3\r
2721 alpha 0 256 556\r
2722 gravity 1\r
2723 bounce 1.5\r
2724 originjitter 1 1 1\r
2725 velocityjitter 300 300 300\r
2726 velocitymultiplier 0.5\r
2727 airfriction 3\r
2728 \r
2729 //steam, it needs direction\r
2730 // used nowhere in code\r
2731 effect steam\r
2732 type smoke\r
2733 count 2\r
2734 tex 0 8\r
2735 size 1 3\r
2736 sizeincrease 7\r
2737 gravity -0.25\r
2738 velocitymultiplier 14\r
2739 airfriction 5\r
2740 alpha 140 256 190\r
2741 color 0xfffbdf 0xffffff\r
2742 //originjitter 2 2 0\r
2743 velocityjitter 19 19 19\r
2744 bounce 1.1\r
2745 notunderwater\r
2746 \r
2747 // smoke emiter\r
2748 // used nowhere in code\r
2749 effect smoking\r
2750 count 20\r
2751 type alphastatic\r
2752 tex 0 8\r
2753 color 0x292929 0x000000\r
2754 size 10 40\r
2755 sizeincrease 5\r
2756 alpha 100 256 100\r
2757 gravity -0.1\r
2758 bounce 1.5\r
2759 originjitter 10 10 10\r
2760 velocityjitter 5 5 20\r
2761 //velocitymultiplier -20\r
2762 airfriction -1\r
2763 \r
2764 //golden dust (create it once per second to cover large area in small yellow particles)\r
2765 // used nowhere in code\r
2766 effect goldendust\r
2767 count 50\r
2768 type snow\r
2769 tex 38 38\r
2770 color 0xff9600 0xffefb8\r
2771 size 2 3\r
2772 sizeincrease -0.3\r
2773 alpha 256 256 70\r
2774 //gravity -0.1\r
2775 bounce 1.5\r
2776 originjitter 500 500 500\r
2777 velocityjitter 0.1 0.1 0.1\r
2778 //velocitymultiplier -20\r
2779 //airfriction -0.1\r
2780 \r
2781 // used nowhere in code\r
2782 effect healing_fx\r
2783 count 50\r
2784 type spark\r
2785 tex 40 40\r
2786 color 0xff0000 0xff0000\r
2787 size 1 3\r
2788 sizeincrease -0.05\r
2789 alpha 256 256 170\r
2790 gravity -0.1\r
2791 bounce 1.5\r
2792 originjitter 5 5 100\r
2793 velocityjitter 50 50 0\r
2794 //velocitymultiplier 20\r
2795 airfriction -0.5\r
2796 \r
2797 // used nowhere in code\r
2798 effect armorrepair_fx\r
2799 count 50\r
2800 type spark\r
2801 tex 40 40\r
2802 color 0x00ff00 0x00ff00\r
2803 size 1 3\r
2804 sizeincrease -0.05\r
2805 alpha 256 256 170\r
2806 gravity -0.1\r
2807 bounce 1.5\r
2808 originjitter 5 5 50\r
2809 velocityjitter 50 50 0\r
2810 //velocitymultiplier 20\r
2811 airfriction -0.5\r
2812 \r
2813 // used nowhere in code\r
2814 effect ammoregen_fx\r
2815 count 50\r
2816 type spark\r
2817 tex 40 40\r
2818 color 0x0000ff 0x0000ff\r
2819 size 1 3\r
2820 sizeincrease -0.05\r
2821 alpha 256 256 170\r
2822 gravity -0.1\r
2823 bounce 1.5\r
2824 originjitter 5 5 50\r
2825 velocityjitter 50 50 0\r
2826 //velocitymultiplier 20\r
2827 airfriction -0.5\r
2828 \r
2829 // red-yellow flame like fx\r
2830 // used nowhere in code\r
2831 effect rage\r
2832 count 5\r
2833 type smoke\r
2834 tex 35 36\r
2835 color 0xff0000 0xff7800\r
2836 size 1 3\r
2837 sizeincrease 10\r
2838 gravity -0.06\r
2839 alpha 256 256 190\r
2840 originjitter 5 5 5\r
2841 velocityjitter 25 25 25\r
2842 airfriction 2\r
2843 \r
2844 // pieces of glass or ice falling on the floor\r
2845 // used nowhere in code\r
2846 effect iceorglass\r
2847 count 30\r
2848 type alphastatic\r
2849 tex 44 44\r
2850 color 0xffffff 0xb2d3e6\r
2851 size 3 7\r
2852 //sizeincrease 10\r
2853 gravity 1.3\r
2854 alpha 256 256 0\r
2855 time 1 3\r
2856 bounce 2\r
2857 originjitter 30 30 30\r
2858 velocityjitter 100 100 100\r
2859 airfriction 3\r
2860 \r
2861 // cover small area in poison gas, spawn it once per second\r
2862 // used nowhere in code\r
2863 effect poisonfield\r
2864 count 30\r
2865 type smoke\r
2866 tex 0 8\r
2867 color 0x00ff00 0x7db843\r
2868 size 1 1\r
2869 sizeincrease 30\r
2870  gravity -0.01\r
2871 alpha 256 256 50\r
2872 bounce 1.5\r
2873 originjitter 333 333 50\r
2874 velocityjitter 5 5 5\r
2875 airfriction 1\r
2876 \r
2877 // cover small area in icy mist, spawn it once per second\r
2878 // used nowhere in code\r
2879 effect icefield\r
2880 count 20\r
2881 type smoke\r
2882 tex 0 8\r
2883 color 0x008aff 0x75e7ff\r
2884 size 1 1\r
2885 sizeincrease 10\r
2886  gravity -0.01\r
2887 alpha 256 256 50\r
2888 bounce 1.5\r
2889 originjitter 333 333 0\r
2890 velocityjitter 5 5 30\r
2891 airfriction 1\r
2892 effect icefield\r
2893 count 10\r
2894 type smoke\r
2895 tex 48 55\r
2896 size 1 1\r
2897 sizeincrease 10\r
2898 color 0x008aff 0x75e7ff\r
2899 alpha 256 256 50\r
2900 gravity -0.001\r
2901 originjitter 333 333 0\r
2902 \r
2903 \r
2904 // cover very small area in flames, spawn it 3 times per second (or more often to get better looking fire at cost of fps hit )\r
2905 // flames that go up\r
2906 // used nowhere in code\r
2907 effect firefield\r
2908 count 200\r
2909 type smoke\r
2910 tex 48 55\r
2911 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
2912 size 1 1\r
2913 sizeincrease 20\r
2914  gravity -0.06\r
2915 alpha 50 256 200\r
2916 bounce 1.5\r
2917 originjitter 180 180 0\r
2918 velocityjitter 5 5 30\r
2919 airfriction 1\r
2920 //flames that stay on the ground\r
2921 effect firefield\r
2922 count 100\r
2923 type smoke\r
2924 tex 48 55\r
2925 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
2926 size 1 1\r
2927 sizeincrease 40\r
2928 alpha 50 256 200\r
2929 originjitter 180 180 0\r
2930 // smoke\r
2931 effect firefield\r
2932 count 40\r
2933 type alphastatic\r
2934 tex 0 8\r
2935 size 1 1\r
2936 sizeincrease 7\r
2937 color 0x000000 0x111111\r
2938 alpha 256 256 70\r
2939 gravity -0.02\r
2940 originjitter 180 180 0\r
2941 \r
2942 //flamethrower, spawn it as fast as you can  20 times per second or more, it needs direction\r
2943 //fast fire\r
2944 // used nowhere in code\r
2945 effect flamethrower\r
2946 count 6\r
2947 type smoke\r
2948 tex 48 55\r
2949 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
2950 size 5 5\r
2951 sizeincrease 20\r
2952  gravity -0.06\r
2953 alpha 50 256 250\r
2954 bounce 1.5\r
2955 velocityjitter 40 40 11\r
2956 velocitymultiplier 30\r
2957 airfriction 1.2\r
2958 //slowfire\r
2959 effect flamethrower\r
2960 count 5\r
2961 type smoke\r
2962 tex 48 55\r
2963 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
2964 size 5 5\r
2965 sizeincrease 20\r
2966  gravity -0.06\r
2967 alpha 50 256 200\r
2968 bounce 1.5\r
2969 velocityjitter 40 40 40\r
2970 velocitymultiplier 20\r
2971 airfriction 1.2\r
2972 // very slow and small fire\r
2973 effect flamethrower\r
2974 count 3\r
2975 type smoke\r
2976 tex 48 55\r
2977 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
2978 size 5 5\r
2979 sizeincrease 10\r
2980  gravity -0.06\r
2981 alpha 50 256 200\r
2982 bounce 1.5\r
2983 velocityjitter 30 30 30\r
2984 velocitymultiplier 10\r
2985 airfriction 0.3\r
2986 //decreasing fire\r
2987 effect flamethrower\r
2988 count 4\r
2989 type smoke\r
2990 tex 48 55\r
2991 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
2992 size 20 30\r
2993 sizeincrease -10\r
2994  gravity -0.06\r
2995 alpha 50 256 200\r
2996 bounce 1.5\r
2997 velocityjitter 10 10 10\r
2998 velocitymultiplier 15\r
2999 airfriction 0.3\r
3000 //smoke\r
3001 effect flamethrower\r
3002 count 1\r
3003 type alphastatic\r
3004 tex 0 8\r
3005 size 5 15\r
3006 sizeincrease 7\r
3007 color 0x000000 0x111111\r
3008 alpha 256 256 90\r
3009 //gravity -0.2\r
3010 originjitter 10 10 10\r
3011 velocitymultiplier 20\r
3012 velocityoffset 0 0 10\r
3013 airfriction 1\r
3014 \r
3015 // portal trail\r
3016 // glowing vapor trail\r
3017 // used nowhere in code\r
3018 effect TR_WIZSPIKE\r
3019 trailspacing 2\r
3020 type static\r
3021 color 0x404040 0x404040\r
3022 size 3 3\r
3023 tex 62 62\r
3024 alpha 256 256 968\r
3025 //velocityjitter 16 16 16\r
3026 lightradius 90\r
3027 lighttime 0\r
3028 lightcolor 1.5 3 6\r
3029 velocitymultiplier -0.1\r
3030 // bright sparks\r
3031 effect TR_WIZSPIKE\r
3032 trailspacing 6\r
3033 count 3\r
3034 type snow\r
3035 tex 42 42\r
3036 color 0x404040 0x404040\r
3037 size 2 4\r
3038 sizeincrease -20\r
3039 alpha 444 512 1866\r
3040 bounce 1\r
3041 velocityoffset 0 0 15\r
3042 airfriction 12\r
3043 originjitter 1 1 1\r
3044 velocityjitter 50 50 50\r
3045 \r
3046 // TAG trail\r
3047 // glowing vapor trail\r
3048 // used nowhere in code\r
3049 effect TR_VORESPIKE\r
3050 trailspacing 2\r
3051 type static\r
3052 color 0x804000 0x804000\r
3053 size 3 3\r
3054 tex 62 62\r
3055 alpha 256 256 968\r
3056 //velocityjitter 16 16 16\r
3057 lightradius 90\r
3058 lighttime 0\r
3059 lightcolor 1.5 3 6\r
3060 velocitymultiplier -0.1\r
3061 // bright sparks\r
3062 effect TR_VORESPIKE\r
3063 trailspacing 6\r
3064 count 3\r
3065 type snow\r
3066 tex 42 42\r
3067 color 0xff8000 0xff8000\r
3068 size 2 4\r
3069 sizeincrease -20\r
3070 alpha 444 512 1866\r
3071 bounce 1\r
3072 velocityoffset 0 0 15\r
3073 airfriction 12\r
3074 originjitter 1 1 1\r
3075 velocityjitter 50 50 50\r
3076 \r
3077 // used nowhere in code\r
3078 effect flac_explode\r
3079 countabsolute 1\r
3080 type decal\r
3081 tex 8 16\r
3082 size 18 28\r
3083 alpha 256 256 0\r
3084 originjitter 40 40 40\r
3085 lightradius 150\r
3086 lightradiusfade 400\r
3087 lightcolor 8 4 1\r
3088 // fire effect which make bright dot inside\r
3089 effect flac_explode\r
3090 notunderwater\r
3091 count 6\r
3092 type smoke\r
3093 tex 48 55\r
3094 color 0xffe955 0xff5a00\r
3095 size 6 16\r
3096 sizeincrease 5\r
3097 alpha 128 256 456\r
3098 bounce 1.5\r
3099 airfriction 8\r
3100 liquidfriction 8\r
3101 originjitter 8 8 8\r
3102 velocityjitter 156 156 156\r
3103 // fire effect which expands then slows\r
3104 effect flac_explode\r
3105 notunderwater\r
3106 count 12\r
3107 type static\r
3108 tex 48 55\r
3109 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3110 size 10 16\r
3111 sizeincrease 15\r
3112 alpha 128 256 456\r
3113 bounce 1.5\r
3114 airfriction 12\r
3115 liquidfriction 8\r
3116 originjitter 8 8 8\r
3117 velocityjitter 256 256 256\r
3118 \r
3119 // smoke\r
3120 effect flac_explode\r
3121 type alphastatic\r
3122 notunderwater\r
3123 tex 0 8\r
3124 count 10\r
3125 size 10 20\r
3126 sizeincrease 20\r
3127 alpha 500 600 556\r
3128 velocityjitter 244 244 244\r
3129 airfriction 5\r
3130 color 0x000000 0x111111\r
3131 bounce 2\r
3132 \r
3133 // underwater bubbles\r
3134 effect flac_explode\r
3135 underwater\r
3136 count 16\r
3137 type bubble\r
3138 tex 62 62\r
3139 color 0x404040 0x808080\r
3140 size 1 2\r
3141 alpha 128 256 64\r
3142 gravity -0.125\r
3143 bounce 1.5\r
3144 liquidfriction 0.25\r
3145 originjitter 16 16 16\r
3146 velocityjitter 96 96 96\r
3147 // bouncing sparks\r
3148 effect flac_explode\r
3149 notunderwater\r
3150 count 8\r
3151 type spark\r
3152 color 0x903010 0xFFD030\r
3153 size 2 2\r
3154 tex 40 40\r
3155 alpha 256 256 384\r
3156 gravity 1\r
3157 airfriction 0.2\r
3158 bounce 1.5\r
3159 liquidfriction 0.8\r
3160 velocityoffset 0 0 80\r
3161 velocityjitter 256 256 256\r
3162 \r
3163 \r
3164 // bullet trail (somewhat like a tracer)\r
3165 // used in qcsrc/server/w_common.qc:                            zcurveparticles_from_tracetoss(particleeffectnum("tr_bullet"), self.origin, trace_endpos, self.velocity)\r
3166 // used in qcsrc/client/projectile.qc:                  trailparticles(self, particleeffectnum("tr_bullet"), from, to)\r
3167 effect tr_bullet\r
3168 trailspacing 128\r
3169 type spark\r
3170 color 0x800000 0xFF8020\r
3171 alpha 256 256 2560\r
3172 size 3 3\r
3173 stretchfactor 0.6\r
3174 velocitymultiplier 0.7\r
3175 \r
3176 // smoke emitter for small pipes\r
3177 // used nowhere in code\r
3178 effect smoking_smallemitter\r
3179 count 20\r
3180 type alphastatic\r
3181 tex 0 8\r
3182 color 0x292929 0x000000\r
3183 size 6 15\r
3184 sizeincrease 20\r
3185 alpha 200 256 100\r
3186 gravity -0.1\r
3187 bounce 0\r
3188 originjitter 10 10 10\r
3189 velocityjitter 5 5 20\r
3190 //velocitymultiplier -20\r
3191 airfriction -1\r
3192 \r
3193 // plasma trail\r
3194 // plasma smoke\r
3195 // used nowhere in code\r
3196 effect TR_plasmaPLASMA\r
3197 trailspacing 64\r
3198 type static\r
3199 color 0x5522aa 0x6622ff\r
3200 size 2 2\r
3201 sizeincrease 8\r
3202 tex 32 32\r
3203 alpha 256 256 1024\r
3204 velocityjitter 8 8 8\r
3205 //lightradius 90\r
3206 //lighttime 0\r
3207 //lightcolor 1 0 1\r
3208 velocitymultiplier -0.01\r
3209 // plasma main trail\r
3210 effect TR_plasmaPLASMA\r
3211 trailspacing 8\r
3212 type static\r
3213 color 0x5522aa 0x6622ff\r
3214 size 3 3\r
3215 sizeincrease 15\r
3216 tex 3 3\r
3217 alpha 256 256 2600\r
3218 velocityjitter 2 2 2\r
3219 velocitymultiplier 0.01\r
3220 \r
3221 effect cherryblossom\r
3222 count 3\r
3223 type static\r
3224 color 0xb123ff 0xb183ff\r
3225 size 1.5 2\r
3226 alpha 128 256 32\r
3227 gravity 0.05\r
3228 bounce 1.5\r
3229 airfriction 1\r
3230 liquidfriction 1\r
3231 originjitter 16 16 16\r
3232 velocityjitter 32 32 0\r
3233 tex 40 40\r
3234 //lightradius 200\r
3235 //lighttime 0\r
3236 \r
3237 effect alien_blood\r
3238 count 0.333\r
3239 type blood\r
3240 tex 24 32\r
3241 size 3 8\r
3242 alpha 256 256 64\r
3243 color 0xDC9BCD 0xDC9BCD\r
3244 bounce -1\r
3245 airfriction 1\r
3246 liquidfriction 4\r
3247 velocityjitter 64 64 64\r
3248 velocitymultiplier 5\r
3249 staincolor 0x808080 0x808080\r
3250 staintex 16 24\r
3251 //blood mist\r
3252 effect alien_blood\r
3253 countabsolute 1\r
3254 type alphastatic\r
3255 tex 0 8\r
3256 size 25 30\r
3257 alpha 100 256 400\r
3258 color 0x000000 0x204010\r
3259 originjitter 11 11 11\r
3260 \r
3261 effect robot_blood\r
3262 count 0.333\r
3263 type blood\r
3264 tex 24 32\r
3265 size 3 8\r
3266 alpha 256 256 64\r
3267 color 0xC0D890 0xC0D890\r
3268 bounce -1\r
3269 airfriction 1\r
3270 liquidfriction 4\r
3271 velocityjitter 64 64 64\r
3272 velocitymultiplier 5\r
3273 staincolor 0x808080 0x808080\r
3274 staintex 16 24\r
3275 //blood mist\r
3276 effect robot_blood\r
3277 countabsolute 1\r
3278 type alphastatic\r
3279 tex 0 8\r
3280 size 25 30\r
3281 alpha 100 256 400\r
3282 color 0x000000 0x301860\r
3283 originjitter 11 11 11\r
3284 \r
3285 \r
3286 effect alien_TR_BLOOD\r
3287 trailspacing 16\r
3288 type blood\r
3289 color 0xC080B0 0xC080B0\r
3290 tex 24 32\r
3291 size 8 8\r
3292 alpha 384 384 192\r
3293 bounce -1\r
3294 airfriction 1\r
3295 liquidfriction 4\r
3296 velocityjitter 64 64 64\r
3297 velocitymultiplier 0.5\r
3298 staincolor 0x808080 0x808080\r
3299 staintex 16 24\r
3300 \r
3301 effect robot_TR_BLOOD\r
3302 trailspacing 16\r
3303 type blood\r
3304 color 0xC0D890 0xC0D890\r
3305 tex 24 32\r
3306 size 8 8\r
3307 alpha 384 384 192\r
3308 bounce -1\r
3309 airfriction 1\r
3310 liquidfriction 4\r
3311 velocityjitter 64 64 64\r
3312 velocitymultiplier 0.5\r
3313 staincolor 0x808080 0x808080\r
3314 staintex 16 24\r
3315 \r
3316 effect alien_TR_SLIGHTBLOOD\r
3317 trailspacing 32\r
3318 type blood\r
3319 color 0xC080B0 0xC080B0\r
3320 tex 24 32\r
3321 size 80 80\r
3322 alpha 384 384 192\r
3323 bounce -1\r
3324 airfriction 1\r
3325 liquidfriction 4\r
3326 velocityjitter 64 64 64\r
3327 velocitymultiplier 0.5\r
3328 staincolor 0x808080 0x808080\r
3329 staintex 16 24\r
3330 \r
3331 effect robot_TR_SLIGHTBLOOD\r
3332 trailspacing 32\r
3333 type blood\r
3334 color 0xC0D890 0xC0D890\r
3335 tex 24 32\r
3336 size 8 8\r
3337 alpha 384 384 192\r
3338 bounce -1\r
3339 airfriction 1\r
3340 liquidfriction 4\r
3341 velocityjitter 64 64 64\r
3342 velocitymultiplier 0.5\r
3343 staincolor 0x808080 0x808080\r
3344 staintex 16 24\r
3345 \r
3346 // flare particle and light\r
3347 // used in qcsrc/server/t_items.qc:     pointparticles(particleeffectnum("item_pickup"), self.origin, '0 0 0', 1)\r
3348 effect item_pickup\r
3349 countabsolute 1\r
3350 type static\r
3351 color 0xF263EA 0xC5B0C4\r
3352 size 8 16\r
3353 alpha 128 64 64\r
3354 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball\r
3355 effect item_pickup\r
3356 count 64\r
3357 type spark\r
3358 tex 41 41\r
3359 color 0xF263EA 0xC5B0C4\r
3360 size 1 1\r
3361 alpha 256 256 1280\r
3362 //originjitter 24 24 24\r
3363 velocityjitter 256 256 256\r
3364 \r
3365 effect bloodshower\r
3366 countabsolute 1\r
3367 type blood\r
3368 tex 24 32\r
3369 size 8 8\r
3370 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
3371 alpha 256 256 64\r
3372 bounce -1\r
3373 airfriction 1\r
3374 liquidfriction 4\r
3375 velocityjitter 64 64 64\r
3376 velocitymultiplier 1\r
3377 staincolor 0x808080 0x808080\r
3378 staintex 16 24\r
3379 \r
3380 effect alien_bloodshower\r
3381 countabsolute 1\r
3382 type blood\r
3383 tex 24 32\r
3384 size 8 8\r
3385 color 0xC080B0 0xC080B0\r
3386 alpha 256 256 64\r
3387 bounce -1\r
3388 airfriction 1\r
3389 liquidfriction 4\r
3390 velocityjitter 64 64 64\r
3391 velocitymultiplier 1\r
3392 staincolor 0x808080 0x808080\r
3393 staintex 16 24\r
3394 \r
3395 effect robot_bloodshower\r
3396 countabsolute 1\r
3397 type blood\r
3398 tex 24 32\r
3399 size 8 8\r
3400 color 0xC0D890 0xC0D890\r
3401 alpha 256 256 64\r
3402 bounce -1\r
3403 airfriction 1\r
3404 liquidfriction 4\r
3405 velocityjitter 64 64 64\r
3406 velocitymultiplier 1\r
3407 staincolor 0x808080 0x808080\r
3408 staintex 16 24\r
3409 \r
3410 \r
3411 //red_ground_quake\r
3412 //smoke\r
3413 // used in qsrc/server/ctf.qc:          pointparticles(particleeffectnum("red_ground_quake"), self.origin, '0 0 0', 1);\r
3414 effect red_ground_quake\r
3415 type smoke\r
3416 count 180\r
3417 tex 0 8\r
3418 size 20 50\r
3419 sizeincrease 100\r
3420 gravity 0.5\r
3421 time 5 10\r
3422 airfriction 3\r
3423 alpha 100 126 200\r
3424 color 0x111111 0xbbbbbb\r
3425 //originjitter 2 2 0\r
3426 velocityjitter 190 190 50\r
3427 bounce 1.1\r
3428 notunderwater\r
3429 effect red_ground_quake\r
3430 type smoke\r
3431 count 80\r
3432 tex 0 8\r
3433 size 10 30\r
3434 sizeincrease 60\r
3435 gravity 0.2\r
3436 time 10 15\r
3437 airfriction 4\r
3438 alpha 100 126 200\r
3439 color 0x111111 0x979797\r
3440 //originjitter 2 2 0\r
3441 velocityjitter 190 190 50\r
3442 bounce 1.2\r
3443 notunderwater\r
3444 effect red_ground_quake\r
3445 //notunderwater\r
3446 count 32\r
3447 type smoke\r
3448 tex 48 55\r
3449 size 4 20\r
3450 time 15 25\r
3451 alpha 200 356 512\r
3452 gravity -0.5\r
3453 color 0x9E6A64 0x91302D\r
3454 bounce 6\r
3455 sizeincrease 5\r
3456 originjitter 33 33 33\r
3457 velocityjitter 22 22 50\r
3458 // smoke\r
3459 effect red_ground_quake\r
3460 type alphastatic\r
3461 count 22\r
3462 tex 0 8\r
3463 size 22 33\r
3464 sizeincrease 11\r
3465 time 25 35\r
3466 alpha 200 256 200\r
3467 color 0x000000 0xffffff\r
3468 gravity -0.3\r
3469 originjitter 44 44 44\r
3470 velocityjitter 11 11 50\r
3471 bounce 2\r
3472 \r
3473 //blue_ground_quake\r
3474 //smoke\r
3475 // used in qsrc/server/ctf.qc:          pointparticles(particleeffectnum("blue_ground_quake"), self.origin, '0 0 0', 1);\r
3476 effect blue_ground_quake\r
3477 type smoke\r
3478 count 180\r
3479 tex 0 8\r
3480 size 20 50\r
3481 sizeincrease 100\r
3482 gravity 0.5\r
3483 time 5 10\r
3484 airfriction 3\r
3485 alpha 100 126 200\r
3486 color 0x111111 0xbbbbbb\r
3487 //originjitter 2 2 0\r
3488 velocityjitter 190 190 50\r
3489 bounce 1.1\r
3490 notunderwater\r
3491 effect blue_ground_quake\r
3492 type smoke\r
3493 count 80\r
3494 tex 0 8\r
3495 size 10 30\r
3496 sizeincrease 60\r
3497 gravity 0.2\r
3498 time 10 15\r
3499 airfriction 4\r
3500 alpha 100 126 200\r
3501 color 0x111111 0x979797\r
3502 //originjitter 2 2 0\r
3503 velocityjitter 190 190 50\r
3504 bounce 1.2\r
3505 notunderwater\r
3506 effect blue_ground_quake\r
3507 //notunderwater\r
3508 count 32\r
3509 type smoke\r
3510 tex 48 55\r
3511 size 4 20\r
3512 time 15 25\r
3513 alpha 200 356 512\r
3514 gravity -0.5\r
3515 color 0x64679E 0x2D4C91\r
3516 bounce 6\r
3517 sizeincrease 5\r
3518 originjitter 33 33 33\r
3519 velocityjitter 22 22 50\r
3520 // smoke\r
3521 effect blue_ground_quake\r
3522 type alphastatic\r
3523 count 22\r
3524 tex 0 8\r
3525 size 22 33\r
3526 sizeincrease 11\r
3527 time 25 35\r
3528 alpha 200 256 200\r
3529 color 0x000000 0xffffff\r
3530 gravity -0.3\r
3531 originjitter 44 44 44\r
3532 velocityjitter 11 11 50\r
3533 bounce 2\r
3534 \r
3535 \r
3536 \r
3537 // cl_gentle impact effect indicating damage\r
3538 // maintained by morphed\r
3539 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)\r
3540 effect morphed_damage_hit\r
3541 tex 43 43\r
3542 count 1\r
3543 type spark\r
3544 color 0xffffff 0x9271fb\r
3545 size 14 24\r
3546 sizeincrease -24\r
3547 alpha 128 128 292\r
3548 gravity -0.4\r
3549 airfriction 5\r
3550 liquidfriction 10\r
3551 velocityjitter 356 356 456\r
3552 \r
3553 effect morphed_damage_hit\r
3554 tex 0 8\r
3555 count 1\r
3556 type smoke\r
3557 color 0xffffff 0x9271fb\r
3558 size 24 24\r
3559 sizeincrease -24\r
3560 alpha 128 128 292\r
3561 airfriction 5\r
3562 liquidfriction 10\r
3563 originjitter 10 10 10\r
3564 \r
3565 \r
3566 // effect for removing player model\r
3567 // "teleport"\r
3568 \r
3569 // cl_gentle deathfx\r
3570 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)\r
3571 effect morphed_damage_dissolve\r
3572 tex 43 43\r
3573 count 20\r
3574 type spark\r
3575 color 0xffffff 0x9271fb\r
3576 size 62 62\r
3577 sizeincrease -16\r
3578 alpha 256 256 328\r
3579 gravity -0.4\r
3580 airfriction 3\r
3581 liquidfriction 6\r
3582 velocityjitter 256 256 512\r
3583 \r
3584 effect morphed_damage_dissolve\r
3585 tex 43 43\r
3586 count 5\r
3587 type spark\r
3588 color 0x7bdbff 0xbed2ff\r
3589 size 62 62\r
3590 sizeincrease -16\r
3591 alpha 256 256 328\r
3592 gravity -0.8\r
3593 airfriction 5\r
3594 liquidfriction 6\r
3595 velocityjitter 256 256 512\r
3596 \r
3597 effect morphed_damage_dissolve\r
3598 tex 0 8\r
3599 count 10\r
3600 type smoke\r
3601 color 0xffffff 0x9271fb\r
3602 size 44 44\r
3603 sizeincrease -16\r
3604 alpha 256 256 228\r
3605 airfriction 3\r
3606 liquidfriction 6\r
3607 originjitter 32 32 96\r
3608 \r
3609 \r
3610 effect morphed_damage_dissolve\r
3611 tex 46 46\r
3612 count 30\r
3613 type smoke\r
3614 color 0xffffff 0x9271fb\r
3615 size 32 32\r
3616 sizeincrease -16\r
3617 alpha 256 256 228\r
3618 gravity 1\r
3619 bounce 1.5\r
3620 airfriction 3\r
3621 liquidfriction 6\r
3622 velocityjitter 400 400 0\r
3623 \r
3624 // Team / hit minsta effects\r
3625 effect TE_TEI_G3RED\r
3626 countabsolute 1\r
3627 type beam\r
3628 tex 60 60\r
3629 color 0xFF0000 0xFF0000\r
3630 size 4 4\r
3631 alpha 128 128 256\r
3632 // experimental\r
3633 effect TE_TEI_G3RED\r
3634 trailspacing 4\r
3635 type static\r
3636 color 0x200000 0x400000\r
3637 size 0.3 0.3\r
3638 sizeincrease 3\r
3639 tex 46 46\r
3640 alpha 256 256 512\r
3641 airfriction -4\r
3642 //liquidfriction -4\r
3643 velocityjitter 3 3 3\r
3644 type smoke\r
3645 \r
3646 effect TE_TEI_G3RED_HIT\r
3647 countabsolute 1\r
3648 type beam\r
3649 tex 60 60\r
3650 color 0xFF0000 0xFF0000\r
3651 size 8 8\r
3652 alpha 128 128 256\r
3653 // experimental\r
3654 effect TE_TEI_G3RED_HIT\r
3655 trailspacing 10\r
3656 type static\r
3657 color 0xFFFFFF 0xFF0011\r
3658 size 2 2\r
3659 sizeincrease -2\r
3660 alpha 256 256 512\r
3661 airfriction -4\r
3662 //liquidfriction -4\r
3663 velocityjitter 2 2 2\r
3664 type smoke\r
3665 // rings\r
3666 effect TE_TEI_G3RED_HIT\r
3667 trailspacing 20\r
3668 type static\r
3669 color 0xFF0000 0xFF0011\r
3670 size 10 10 \r
3671 sizeincrease -6\r
3672 alpha 256 256 512\r
3673 airfriction -4\r
3674 //liquidfriction -4\r
3675 type smoke\r
3676 \r
3677 effect TE_TEI_G3BLUE\r
3678 countabsolute 1\r
3679 type beam\r
3680 tex 60 60\r
3681 color 0x0000FF 0x1100FF\r
3682 size 4 4\r
3683 alpha 128 128 256\r
3684 // experimental\r
3685 effect TE_TEI_G3BLUE\r
3686 trailspacing 4\r
3687 type static\r
3688 color 0x000020 0x000040\r
3689 size 0.3 0.3\r
3690 sizeincrease 3\r
3691 tex 46 46\r
3692 alpha 256 256 512\r
3693 airfriction -4\r
3694 //liquidfriction -4\r
3695 velocityjitter 3 3 3\r
3696 type smoke\r
3697 \r
3698 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT\r
3699 countabsolute 1\r
3700 type beam\r
3701 tex 60 60\r
3702 color 0x0000FF 0x1100FF\r
3703 size 8 8\r
3704 alpha 128 128 256\r
3705 // experimental\r
3706 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT\r
3707 trailspacing 10\r
3708 type static\r
3709 color 0xFFFFFF 0x100FF\r
3710 size 2 2\r
3711 sizeincrease -2\r
3712 alpha 256 256 512\r
3713 airfriction -4\r
3714 //liquidfriction -4\r
3715 velocityjitter 2 2 2\r
3716 type smoke\r
3717 // rings\r
3718 effect TE_TEI_G3BLUE_HIT\r
3719 trailspacing 20\r
3720 type static\r
3721 color 0x0000FF 0x1100FF\r
3722 size 10 10 \r
3723 sizeincrease -6\r
3724 alpha 256 256 512\r
3725 airfriction -4\r
3726 //liquidfriction -4\r
3727 type smoke\r
3728 \r
3729 // Yellow \r
3730 effect TE_TEI_G3YELLOW\r
3731 countabsolute 1\r
3732 type beam\r
3733 tex 60 60\r
3734 color 0xffff00 0xffff11\r
3735 size 4 4\r
3736 alpha 128 128 256\r
3737 effect TE_TEI_G3YELLOW\r
3738 trailspacing 4\r
3739 type static\r
3740 color 0x202000 0x404000\r
3741 size 0.3 0.3\r
3742 sizeincrease 3\r
3743 tex 46 46\r
3744 alpha 256 256 512\r
3745 airfriction -4\r
3746 velocityjitter 3 3 3\r
3747 type smoke\r
3748 \r
3749 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT\r
3750 countabsolute 1\r
3751 type beam\r
3752 tex 60 60\r
3753 color 0xffff00 0xffff11\r
3754 size 8 8\r
3755 alpha 128 128 256\r
3756 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT\r
3757 trailspacing 10\r
3758 type static\r
3759 color 0xFFFFFF 0xffff10\r
3760 size 2 2\r
3761 sizeincrease -2\r
3762 alpha 256 256 512\r
3763 airfriction -4\r
3764 velocityjitter 2 2 2\r
3765 type smoke\r
3766 // rings\r
3767 effect TE_TEI_G3YELLOW_HIT\r
3768 trailspacing 20\r
3769 type static\r
3770 color 0xffff00 0xffff11\r
3771 size 10 10 \r
3772 sizeincrease -6\r
3773 alpha 256 256 512\r
3774 airfriction -4\r
3775 //liquidfriction -4\r
3776 type smoke\r
3777 \r
3778 \r
3779 // Pink\r
3780 effect TE_TEI_G3PINK\r
3781 countabsolute 1\r
3782 type beam\r
3783 tex 60 60\r
3784 color 0xFF00FF 0xFF11FF\r
3785 size 4 4\r
3786 alpha 128 128 256\r
3787 // experimental\r
3788 effect TE_TEI_G3PINK\r
3789 trailspacing 4\r
3790 type static\r
3791 color 0x200020 0x400040\r
3792 size 0.3 0.3\r
3793 sizeincrease 3\r
3794 tex 46 46\r
3795 alpha 256 256 512\r
3796 airfriction -4\r
3797 //liquidfriction -4\r
3798 velocityjitter 3 3 3\r
3799 type smoke\r
3800 \r
3801 effect TE_TEI_G3PINK_HIT\r
3802 countabsolute 1\r
3803 type beam\r
3804 tex 60 60\r
3805 color 0xFF00FF 0xFF11FF\r
3806 size 8 8\r
3807 alpha 128 128 256\r
3808 // experimental\r
3809 effect TE_TEI_G3PINK_HIT\r
3810 trailspacing 10\r
3811 type static\r
3812 color 0xFFFFFF 0xFF10FF\r
3813 size 2 2\r
3814 sizeincrease -2\r
3815 alpha 256 256 512\r
3816 airfriction -4\r
3817 //liquidfriction -4\r
3818 velocityjitter 2 2 2\r
3819 type smoke\r
3820 // rings\r
3821 effect TE_TEI_G3PINK_HIT\r
3822 trailspacing 20\r
3823 type static\r
3824 color 0xFF00FF 0xFF11FF\r
3825 size 10 10 \r
3826 sizeincrease -6\r
3827 alpha 256 256 512\r
3828 airfriction -4\r
3829 //liquidfriction -4\r
3830 type smoke\r
3831 \r
3832 \r
3833 \r
3834 \r
3835 // cl_gentle impact effect indicating damage\r
3836 // maintained by particlegibs\r
3837 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_hit"), org, vel, amount * 16)\r
3838 // core decal\r
3839 effect particlegibs_damage_hit\r
3840 type blood\r
3841 count 1\r
3842 tex 0 8\r
3843 size 5 10\r
3844 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
3845 alpha 256 256 428\r
3846 gravity 1\r
3847 bounce -1\r
3848 airfriction 3\r
3849 liquidfriction 6\r
3850 velocityjitter 156 156 212\r
3851 staincolor 0x808080 0x808080\r
3852 staintex 16 24\r
3853 // front blood\r
3854 effect particlegibs_damage_hit\r
3855 type blood\r
3856 count 0.2\r
3857 tex 24 32\r
3858 size 10 20\r
3859 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
3860 sizeincrease -15\r
3861 alpha 256 256 328\r
3862 bounce -1\r
3863 gravity 0.5\r
3864 airfriction 1\r
3865 liquidfriction 3\r
3866 velocityjitter 6 6 30\r
3867 velocitymultiplier -1\r
3868 staincolor 0x808080 0x808080\r
3869 staintex 16 24\r
3870 // back blood\r
3871 effect particlegibs_damage_hit\r
3872 type blood\r
3873 count 0.2\r
3874 tex 24 32\r
3875 size 5 15\r
3876 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
3877 sizeincrease 10\r
3878 alpha 256 256 328\r
3879 bounce -1\r
3880 gravity 1\r
3881 airfriction 1\r
3882 liquidfriction 3\r
3883 velocityjitter 26 26 112\r
3884 originjitter 3 3 3\r
3885 velocitymultiplier 2\r
3886 staincolor 0x808080 0x808080\r
3887 staintex 16 24\r
3888  \r
3889 // effect for removing player model\r
3890 // "teleport"\r
3891  \r
3892 // cl_gentle deathfx\r
3893 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                        pointparticles(particleeffectnum("damage_dissolve"), org, vel, amount)\r
3894 // small core blood no decals\r
3895 effect particlegibs_damage_dissolve\r
3896 type blood\r
3897 count 64\r
3898 tex 0 8\r
3899 size 15 20\r
3900 color 0x00ffff 0x82ffff\r
3901 alpha 256 256 328\r
3902 gravity 1\r
3903 airfriction 3\r
3904 liquidfriction 6\r
3905 originjitter 10 10 25\r
3906 velocityjitter 256 256 312\r
3907 staincolor 0x808080 0x808080\r
3908 staintex 16 24\r
3909 // core decal\r
3910 effect particlegibs_damage_dissolve\r
3911 type blood\r
3912 count 24\r
3913 tex 0 8\r
3914 size 20 40\r
3915 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
3916 alpha 256 256 528\r
3917 gravity 2\r
3918 bounce -1\r
3919 airfriction 2\r
3920 liquidfriction 6\r
3921 originjitter 10 10 25\r
3922 velocityjitter 356 356 412\r
3923 staincolor 0x808080 0x808080\r
3924 staintex 16 24\r
3925 // front blood\r
3926 effect particlegibs_damage_dissolve\r
3927 type blood\r
3928 count 64\r
3929 tex 24 32\r
3930 size 10 20\r
3931 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
3932 sizeincrease -15\r
3933 alpha 256 256 328\r
3934 bounce -1\r
3935 gravity 0.5\r
3936 airfriction 1\r
3937 liquidfriction 3\r
3938 velocityjitter 56 56 212\r
3939 originjitter 5 5 10\r
3940 velocitymultiplier -0.3\r
3941 staincolor 0x808080 0x808080\r
3942 staintex 16 24\r
3943 // back blood\r
3944 effect particlegibs_damage_dissolve\r
3945 type blood\r
3946 count 64\r
3947 tex 24 32\r
3948 size 5 15\r
3949 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
3950 sizeincrease 10\r
3951 alpha 256 256 328\r
3952 bounce -1\r
3953 gravity 1\r
3954 airfriction 1\r
3955 liquidfriction 3\r
3956 velocityjitter 56 56 212\r
3957 originjitter 5 5 10\r
3958 velocitymultiplier 0.5\r
3959 staincolor 0x808080 0x808080\r
3960 staintex 16 24\r
3961 // small bits\r
3962 effect particlegibs_damage_dissolve\r
3963 type blood\r
3964 count 150\r
3965 tex 24 32\r
3966 size 1 1\r
3967 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
3968 sizeincrease 10\r
3969 alpha 256 256 328\r
3970 gravity 1\r
3971 airfriction 1.5\r
3972 liquidfriction 3\r
3973 originjitter 10 10 25\r
3974 velocityjitter 656 656 912\r
3975 staincolor 0x808080 0x808080\r
3976 staintex 16 24\r
3977 \r
3978 // fire effect which expands then slows\r
3979 effect onslaught_generator_gib_explode\r
3980 notunderwater\r
3981 count 34\r
3982 type static\r
3983 tex 48 55\r
3984 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
3985 size 20 26\r
3986 sizeincrease 45\r
3987 alpha 128 256 356\r
3988 bounce 1.5\r
3989 airfriction 5\r
3990 liquidfriction 8\r
3991 originjitter 8 8 8\r
3992 velocityjitter 286 286 286\r
3993 \r
3994 // smoke\r
3995 effect onslaught_generator_gib_explode\r
3996 type alphastatic\r
3997 notunderwater\r
3998 tex 0 8\r
3999 count 12\r
4000 size 1 10\r
4001 sizeincrease 90\r
4002 gravity -0.3\r
4003 alpha 200 500 600\r
4004 velocityjitter 244 244 244\r
4005 airfriction 5\r
4006 color 0x000000 0x111111\r
4007 bounce 2\r
4008 \r
4009 // underwater bubbles\r
4010 effect onslaught_generator_gib_explode\r
4011 underwater\r
4012 count 32\r
4013 type bubble\r
4014 tex 62 62\r
4015 color 0x404040 0x808080\r
4016 size 3 3\r
4017 alpha 128 256 64\r
4018 gravity -0.125\r
4019 bounce 1.5\r
4020 liquidfriction 0.25\r
4021 originjitter 16 16 16\r
4022 velocityjitter 96 96 96\r
4023 \r
4024 // fire effect which expands then slows\r
4025 effect onslaught_generator_gib_flame\r
4026 notunderwater\r
4027 count 30\r
4028 type static\r
4029 tex 48 55\r
4030 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4031 size 5 10\r
4032 sizeincrease 25\r
4033 alpha 128 256 356\r
4034 gravity -0.5\r
4035 airfriction 5\r
4036 liquidfriction 8\r
4037 originjitter 3 3 3\r
4038 velocityjitter 86 86 86\r
4039 // smoke\r
4040 effect onslaught_generator_gib_flame\r
4041 type alphastatic\r
4042 notunderwater\r
4043 tex 0 8\r
4044 count 2\r
4045 size 10 20\r
4046 sizeincrease 30\r
4047 gravity -0.8\r
4048 alpha 200 500 600\r
4049 velocityjitter 44 44 44\r
4050 airfriction 5\r
4051 color 0x000000 0x111111\r
4052 bounce 2\r
4053 \r
4054 // underwater bubbles\r
4055 effect onslaught_generator_gib_flame\r
4056 underwater\r
4057 count 32\r
4058 type bubble\r
4059 tex 62 62\r
4060 color 0x404040 0x808080\r
4061 size 3 3\r
4062 alpha 128 256 64\r
4063 gravity -0.125\r
4064 bounce 1.5\r
4065 liquidfriction 0.25\r
4066 originjitter 16 16 16\r
4067 velocityjitter 96 96 96\r
4068 \r
4069 \r
4070 // used nowhere in code\r
4071 effect firemine\r
4072 trailspacing 1\r
4073 count 1\r
4074 type smoke\r
4075 tex 48 55\r
4076 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4077 size 1 1\r
4078 sizeincrease 5\r
4079 gravity -0.06\r
4080 alpha 50 256 250\r
4081 bounce 1.5\r
4082 velocityjitter 10 10 2\r
4083 airfriction 1.2\r
4084 //slowfire\r
4085 effect firemine\r
4086 trailspacing 1\r
4087 count 1\r
4088 type smoke\r
4089 tex 48 55\r
4090 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4091 size 1 1\r
4092 sizeincrease 5\r
4093 gravity -0.06\r
4094 alpha 50 256 200\r
4095 bounce 1.5\r
4096 velocityjitter 10 10 10\r
4097 airfriction 1.2\r
4098 // very slow and small fire\r
4099 effect firemine\r
4100 trailspacing 2\r
4101 count 1\r
4102 type smoke\r
4103 tex 48 55\r
4104 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4105 size 1 1\r
4106 sizeincrease 2\r
4107 gravity -0.06\r
4108 alpha 50 256 200\r
4109 bounce 1.5\r
4110 velocityjitter 8 8 8\r
4111 airfriction 0.3\r
4112 //decreasing fire\r
4113 effect firemine\r
4114 trailspacing 2\r
4115 count 1\r
4116 type smoke\r
4117 tex 48 55\r
4118 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4119 size 5 7\r
4120 sizeincrease -3\r
4121 gravity -0.06\r
4122 alpha 50 256 200\r
4123 bounce 1.5\r
4124 velocityjitter 3 3 3\r
4125 airfriction 0.3\r
4126 //smoke\r
4127 effect firemine\r
4128 trailspacing 4\r
4129 count 1\r
4130 type alphastatic\r
4131 tex 0 8\r
4132 size 1 4\r
4133 sizeincrease 1\r
4134 color 0x000000 0x111111\r
4135 alpha 256 256 90\r
4136 //gravity -0.2\r
4137 originjitter 2 2 2\r
4138 velocityoffset 0 0 3\r
4139 airfriction 1\r
4140 //fastfire\r
4141 effect firemine\r
4142 trailspacing 0.5\r
4143 count 1\r
4144 type smoke\r
4145 tex 48 55\r
4146 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4147 size 12 12\r
4148 sizeincrease 0\r
4149 gravity 0\r
4150 alpha 50 256 1600\r
4151 bounce 1.5\r
4152 velocityjitter 0 0 0\r
4153 airfriction 1.2\r
4154 // light only\r
4155 effect firemine\r
4156 trailspacing 8\r
4157 lightradius 50\r
4158 lightradiusfade 50000\r
4159 lightcolor 2.7 2.7 0.6\r
4160 \r
4161 // used nowhere in code\r
4162 effect fireball\r
4163 trailspacing 1\r
4164 count 1\r
4165 type smoke\r
4166 tex 48 55\r
4167 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4168 size 5 5\r
4169 sizeincrease 20\r
4170 gravity -0.06\r
4171 alpha 50 256 250\r
4172 bounce 1.5\r
4173 velocityjitter 40 40 11\r
4174 airfriction 1.2\r
4175 //slowfire\r
4176 effect fireball\r
4177 trailspacing 1\r
4178 count 1\r
4179 type smoke\r
4180 tex 48 55\r
4181 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4182 size 5 5\r
4183 sizeincrease 20\r
4184 gravity -0.06\r
4185 alpha 50 256 200\r
4186 bounce 1.5\r
4187 velocityjitter 40 40 40\r
4188 airfriction 1.2\r
4189 // very slow and small fire\r
4190 effect fireball\r
4191 trailspacing 2\r
4192 count 1\r
4193 type smoke\r
4194 tex 48 55\r
4195 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4196 size 5 5\r
4197 sizeincrease 10\r
4198 gravity -0.06\r
4199 alpha 50 256 200\r
4200 bounce 1.5\r
4201 velocityjitter 30 30 30\r
4202 airfriction 0.3\r
4203 //decreasing fire\r
4204 effect fireball\r
4205 trailspacing 2\r
4206 count 1\r
4207 type smoke\r
4208 tex 48 55\r
4209 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4210 size 20 30\r
4211 sizeincrease -10\r
4212 gravity -0.06\r
4213 alpha 50 256 200\r
4214 bounce 1.5\r
4215 velocityjitter 10 10 10\r
4216 airfriction 0.3\r
4217 //smoke\r
4218 effect fireball\r
4219 trailspacing 4\r
4220 count 1\r
4221 type alphastatic\r
4222 tex 0 8\r
4223 size 5 15\r
4224 sizeincrease 7\r
4225 color 0x000000 0x111111\r
4226 alpha 256 256 90\r
4227 //gravity -0.2\r
4228 originjitter 10 10 10\r
4229 velocityoffset 0 0 10\r
4230 airfriction 1\r
4231 //fastfire\r
4232 effect fireball\r
4233 trailspacing 0.5\r
4234 count 1\r
4235 type smoke\r
4236 tex 48 55\r
4237 color 0x8f0d00 0xff5a00\r
4238 size 48 48\r
4239 sizeincrease 0\r
4240 gravity 0\r
4241 alpha 50 256 1600\r
4242 bounce 1.5\r
4243 velocityjitter 0 0 0\r
4244 airfriction 1.2\r
4245 // light only\r
4246 effect fireball\r
4247 trailspacing 8\r
4248 lightradius 300\r
4249 lightradiusfade 3000\r
4250 lightcolor 2.7 2.7 0.6\r
4251 \r
4252 // fireball\r
4253 effect fireball_laser\r
4254 count 20\r
4255 type spark\r
4256 color 0x800000 0xFF8020\r
4257 alpha 192 256 2560\r
4258 size 1 1\r
4259 velocityjitter 1 1 1\r
4260 velocitymultiplier 10\r
4261 stretchfactor 0.7\r
4262 \r
4263 // rocket explosion\r
4264 // decal\r
4265 // used nowhere in code\r
4266 effect fireball_explode\r
4267 countabsolute 1\r
4268 type decal\r
4269 tex 8 16\r
4270 size 72 72\r
4271 alpha 256 256 0\r
4272 originjitter 56 56 56\r
4273 lightradius 500\r
4274 lightradiusfade 500\r
4275 lightcolor 4 2 0.5\r
4276 // flare effect\r
4277 effect fireball_explode\r
4278 countabsolute 1\r
4279 type static\r
4280 tex 35 37\r
4281 color 0x404040 0x404040\r
4282 size 72 72\r
4283 alpha 192 192 64\r
4284 // fire effect\r
4285 effect fireball_explode\r
4286 notunderwater\r
4287 count 256\r
4288 type static\r
4289 tex 48 55\r
4290 color 0x902010 0xFFD080\r
4291 size 16 16\r
4292 alpha 128 128 256\r
4293 bounce 1.5\r
4294 airfriction 4\r
4295 liquidfriction 4\r
4296 originjitter 8 8 8\r
4297 velocityjitter 512 512 512\r
4298 // underwater bubbles\r
4299 effect fireball_explode\r
4300 underwater\r
4301 count 64\r
4302 type bubble\r
4303 tex 62 62\r
4304 color 0x404040 0x808080\r
4305 size 3 3\r
4306 alpha 128 256 64\r
4307 gravity -0.125\r
4308 bounce 1.5\r
4309 liquidfriction 0.25\r
4310 originjitter 16 16 16\r
4311 velocityjitter 144 144 144\r
4312 // bouncing sparks\r
4313 effect fireball_explode\r
4314 notunderwater\r
4315 count 128\r
4316 type spark\r
4317 color 0x903010 0xFFD030\r
4318 size 2 2\r
4319 alpha 256 256 384\r
4320 gravity 1\r
4321 airfriction 0.2\r
4322 bounce 1.5\r
4323 liquidfriction 0.8\r
4324 velocityoffset 0 0 80\r
4325 velocityjitter 384 384 384\r
4326 \r
4327 effect fireball_muzzleflash\r
4328 count 4\r
4329 type smoke\r
4330 color 0x202020 0x404040\r
4331 tex 0 8\r
4332 size 5 5\r
4333 alpha 256 256 512\r
4334 originjitter 1.5 1.5 1.5\r
4335 velocityjitter 6 6 6\r
4336 velocitymultiplier 0.01\r
4337 lightradius 200\r
4338 lightradiusfade 2000\r
4339 lightcolor 2 1.5 0.2\r
4340 effect fireball_muzzleflash\r
4341 count 30\r
4342 type spark\r
4343 tex 40 40\r
4344 color 0xFFFDD9 0xFFFDD9\r
4345 size 3 3\r
4346 alpha 0 128 1024\r