Finally fix the HUD, and make positioning with all fonts work. The new fonts are...
authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Fri, 15 Apr 2011 01:32:44 +0000 (04:32 +0300)
committerMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Fri, 15 Apr 2011 01:32:44 +0000 (04:32 +0300)
data/qcsrc/client/sbar.qc

index da8488b..5df68f6 100644 (file)
@@ -1652,7 +1652,8 @@ void Sbar_DrawRaceStatus(vector pos)
 void Sbar_Score()\r
 {\r
        float score, distribution, leader;\r
-       vector score_pos, secondary_score_pos, distribution_color;\r
+       vector score_pos, secondary_score_pos, race_score_pos, distribution_color;\r
+       string racetime;\r
        entity tm, pl, me;\r
        me = (spectatee_status > 0) ? playerslots[spectatee_status - 1] : playerslots[player_localentnum - 1];\r
 \r
@@ -1679,11 +1680,19 @@ void Sbar_Score()
 \r
                float racemin, racesec, racemsec;\r
                float distsec, distmsec, minusplus;\r
+               string s_racemin, s_racesec, s_racemsec;\r
                \r
                racemin = floor(score/(60 * TIME_FACTOR));\r
                racesec = floor((score - racemin*(60 * TIME_FACTOR))/TIME_FACTOR);\r
                racemsec = score - racemin*60*TIME_FACTOR - racesec*TIME_FACTOR;\r
 \r
+               if(racemin < 10) s_racemin = strcat("0", ftos(racemin));\r
+               else s_racemin = ftos(racemin);\r
+               if(racesec < 10) s_racesec = strcat("0", ftos(racesec));\r
+               else s_racesec = ftos(racesec);\r
+               if(racemsec < 10) s_racemsec = strcat("0", ftos(racemsec));\r
+               else s_racemsec = ftos(racemsec);\r
+\r
                if (pl && ((!(scores_flags[ps_primary] & SFL_ZERO_IS_WORST)) || score)) {\r
                        // distribution display\r
                        distribution = me.(scores[ps_primary]) - pl.(scores[ps_primary]);\r
@@ -1705,16 +1714,14 @@ void Sbar_Score()
                                distribution_color = '1 0 0';\r
                                minusplus = 2; // minusplus 1: always prefix with plus sign\r
                        }\r
-                       Sbar_DrawXNum(score_pos + '212 -4 0' - '16 0 0' * TIME_DECIMALS, distmsec, -TIME_DECIMALS, 0, 16, distribution_color, sbar_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);\r
-                       Sbar_DrawXNum(score_pos + '212 12 0' - '16 0 0' * TIME_DECIMALS, distsec, 4, minusplus, 16, distribution_color, sbar_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);\r
+                       Sbar_DrawXNum(score_pos + '222 -6 0' - '14 0 0' * TIME_DECIMALS, distmsec, -TIME_DECIMALS, 0, 14, distribution_color, sbar_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);\r
+                       Sbar_DrawXNum(score_pos + '222 6 0' - '14 0 0' * TIME_DECIMALS, distsec, 4, minusplus, 14, distribution_color, sbar_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);\r
                }\r
 \r
-               Sbar_DrawXNum(score_pos + '192 0 0' - TIME_DECIMALS * '30 0 0', racemsec, -TIME_DECIMALS, 0, 30, '1 1 1', sbar_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);\r
-               Sbar_DrawXNum(score_pos + '192 0 0' - TIME_DECIMALS * '30 0 0'  - '66 0 0', racesec, -2, 0, 30, '1 1 1', sbar_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);\r
-               drawstring(score_pos + '192 0 0' - TIME_DECIMALS * '30 0 0' - '21 0 0', ".", '30 30 0', '1 1 1', sbar_alpha_fg, DRAWFLAG_ADDITIVE);\r
-\r
-               Sbar_DrawXNum(score_pos + '192 0 0' - TIME_DECIMALS * '30 0 0' - '132 0 0', racemin, -2, 0, 30, '1 1 1', sbar_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);\r
-               drawstring(score_pos + '192 0 0' - TIME_DECIMALS * '30 0 0' - '88 0 0', ":", '30 30 0', '1 1 1', sbar_alpha_fg, DRAWFLAG_ADDITIVE);\r
+               racetime = strcat(s_racemin, " : ", s_racesec, " . ", s_racemsec);\r
+               race_score_pos = top + '0 0 0';\r
+               race_score_pos -= '1 0 0' * stringwidth(racetime, FALSE, '30 30 0') * 0.5;\r
+               drawstring(race_score_pos, racetime, '30 30 0', '1 1 1', sbar_alpha_fg, DRAWFLAG_ADDITIVE);\r
 \r
        } else if (!teamplay) { // non-teamgames, except race/cts\r
                // me vector := [team/connected frags id]\r
@@ -1884,7 +1891,8 @@ void Sbar_Score()
 void Sbar_Timer()\r
 {\r
        float timelimit, elapsedTime, minutes, seconds, timeleft, minutesLeft, secondsLeft;\r
-       vector bgpos, timer_color;\r
+       vector pos, bgpos, timer_color;\r
+       string finaltime;\r
        bgpos = '0 0 0';\r
        \r
        vector topright;\r
@@ -1933,13 +1941,13 @@ void Sbar_Timer()
                minutes = minutesLeft;\r
                seconds = secondsLeft;\r
                if (minutes == 0)\r
-                       bgpos_x = topright_x - (36 + 7 + 12) * scale;\r
+                       bgpos_x = topright_x - (58 + 7 + 12) * scale;\r
                else if (minutes < 10) // nudge the timer background left if more digits are drawn\r
-                       bgpos_x = topright_x - (54 + 17 + 12) * scale;\r
+                       bgpos_x = topright_x - (66 + 17 + 12) * scale;\r
                else if (minutes < 100)\r
-                       bgpos_x = topright_x - (72 + 17 + 12) * scale;\r
+                       bgpos_x = topright_x - (74 + 17 + 12) * scale;\r
                else\r
-                       bgpos_x = topright_x - (90 + 17 + 12) * scale;\r
+                       bgpos_x = topright_x - (82 + 17 + 12) * scale;\r
                bgpos_y = 0;\r
                bgpos_z = 0;\r
        }\r
@@ -1958,10 +1966,16 @@ void Sbar_Timer()
 \r
        drawpic(topright - ('19 0 0' + '3 0 0' - '0 2 0'), "gfx/hud/sb_time", '22 22 0', '1 1 1', sbar_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);\r
        if(minutesLeft >= 1 || cvar("sbar_increment_maptime") || timelimit == 0 || warmup_stage) {\r
-               Sbar_DrawXNum(topright - ('50 -2 0' - '0 2 0') - (strlen(ftos(minutes)) * 18 * scale * '0.5 0 0'), minutes, 3, 0, 18 * scale, timer_color, sbar_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);\r
-               drawstring(topright - ('48 -2 0' - '0 1 0'), ":", '18 18 0' * scale, timer_color, sbar_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);\r
+               finaltime = strcat(ftos(minutes), ":");\r
        }\r
-       Sbar_DrawXNum(topright - ('37 -2 0' + '3 0 0' - '0 2 0'), seconds, -2, 0, 18 * scale, timer_color, sbar_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);\r
+       if(seconds < 10)\r
+               finaltime = strcat(finaltime, "0", ftos(seconds));\r
+       else\r
+               finaltime = strcat(finaltime, ftos(seconds));\r
+\r
+       pos = topright - ('24 -2 0' + '3 0 0' - '0 2 0');\r
+       pos -= '1 0 0' * stringwidth(finaltime, FALSE, 18 * scale * '1 1 0');\r
+       drawstring(pos, finaltime, 18 * scale * '1 1 0', timer_color, sbar_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);\r
 }\r
 \r
 void CSQC_Strength_Timer() {\r
@@ -2008,7 +2022,7 @@ void CSQC_Strength_Timer() {
                        {\r
                                drawpic(pos, "gfx/hud/sb_str", picsize, '1 1 1', sbar_alpha_fg, DRAWFLAG_ADDITIVE);\r
                        }\r
-                       Sbar_DrawXNum(pos - '20 -2 0', ceil(dt), 2, 0, countdown_fontsize, '1 1 1', sbar_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);\r
+                       Sbar_DrawXNum(pos - '30 -2 0', ceil(dt), 2, 0, countdown_fontsize, '1 1 1', sbar_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);\r
                }\r
                else if(dt > -1)\r
                {\r
@@ -2031,7 +2045,7 @@ void CSQC_Strength_Timer() {
                        {\r
                                drawpic(pos - '0 -22 0', "gfx/hud/sb_invinc", picsize, '1 1 1', sbar_alpha_fg, DRAWFLAG_ADDITIVE);\r
                        }\r
-                       Sbar_DrawXNum(pos - '20 -24 0', ceil(dt), 2, 0, countdown_fontsize, '1 1 1', sbar_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);\r
+                       Sbar_DrawXNum(pos - '30 -24 0', ceil(dt), 2, 0, countdown_fontsize, '1 1 1', sbar_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);\r
                }\r
                else if(dt > -1)\r
                {\r
@@ -2926,9 +2940,12 @@ void Sbar_Draw (void)
                        float stomach_load;\r
                        stomach_load = getstati(STAT_VORE_LOAD); // shows the predator's stomach load when we are eaten, and ours otherwise\r
 \r
-                       Sbar_DrawXNum(bottomleft - '-26 171 0', bound(0, stomach_load, 9), 1, 0, 22, '1 1 1', sbar_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);\r
-                       drawstring(bottomleft - '-41 171 0', "/", '22 22 0', '1 1 1', sbar_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);\r
-                       Sbar_DrawXNum(bottomleft - '-50 171 0', bound(0, g_balance_vore_swallow_limit, 9), 1, 0, 22, '1 1 1', sbar_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);\r
+                       vector status_pos;\r
+                       string status_text;\r
+                       status_text = strcat(ftos(bound(0, stomach_load, 9)), "/", ftos(bound(0, g_balance_vore_swallow_limit, 9)));\r
+                       status_pos = bottomleft - '-43 171 0';\r
+                       status_pos -= '1 0 0' * stringwidth(status_text, FALSE, '22 22 0') * 0.5;\r
+                       drawstring(status_pos, status_text, '22 22 0', '1 1 1', sbar_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);\r
 \r
                        if(getstati(STAT_VORE_DIGESTING))\r
                                drawstring(bottomleft - '-76 142 0', "stomach digesting", '12 12 0', '1 0.5 0.5', sbar_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);\r
@@ -3008,13 +3025,15 @@ void Sbar_Draw (void)
                pos_y = bottom_y - 20;\r
 \r
                float weapon_clipload, weapon_clipsize;\r
+               vector ammo_pos_offset;\r
 \r
                // if we are using the jetpack, show fuel ammo. Otherwise show the ammo of our weapon\r
                if(stat_items & IT_JETPACK && button_jetpack)\r
                {\r
                        a = getstati(GetAmmoStat(0)); // how much fuel do we have?\r
                        drawpic(pos - '98 18 0', GetAmmoPicture(0), '20 20 0', '1 1 1', sbar_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);\r
-                       Sbar_DrawXNum(pos - '128 16 0', a, 3, 0, 16, '1 1 1', sbar_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);\r
+                       ammo_pos_offset = '1 0 0' * stringwidth(ftos(a), FALSE, '16 16 0') * 0.5;\r
+                       Sbar_DrawXNum(pos - '118 16 0' - ammo_pos_offset, a, 3, 0, 16, '1 1 1', sbar_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);\r
                }\r
                else\r
                {\r
@@ -3032,13 +3051,23 @@ void Sbar_Draw (void)
                                        {\r
                                                weapon_clipload = getstati(STAT_WEAPON_CLIPLOAD);\r
                                                if(weapon_clipload < 0) // we're reloading\r
-                                                       drawstring(pos - '128 23 0', "- -", '16 16 0', '1 1 1', sbar_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);\r
+                                               {\r
+                                                       ammo_pos_offset = '1 0 0' * stringwidth("- -", FALSE, '16 16 0') * 0.5;\r
+                                                       drawstring(pos - '118 23 0' - ammo_pos_offset, "- -", '16 16 0', '1 1 1', sbar_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);\r
+                                               }\r
                                                else\r
-                                                       Sbar_DrawXNum(pos - '128 23 0', weapon_clipload, 2, 0, 16, '1 1 1', sbar_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);\r
-                                               Sbar_DrawXNum(pos - '128 7 0', a, 3, 0, 12, '1 1 1', sbar_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);\r
+                                               {\r
+                                                       ammo_pos_offset = '1 0 0' * stringwidth(ftos(weapon_clipload), FALSE, '16 16 0') * 0.5;\r
+                                                       Sbar_DrawXNum(pos - '118 23 0' - ammo_pos_offset, weapon_clipload, 2, 0, 16, '1 1 1', sbar_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);\r
+                                               }\r
+                                               ammo_pos_offset = '1 0 0' * stringwidth(ftos(a), FALSE, '12 12 0') * 0.5;\r
+                                               Sbar_DrawXNum(pos - '118 7 0' - ammo_pos_offset, a, 3, 0, 12, '1 1 1', sbar_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);\r
                                        }\r
                                        else\r
-                                               Sbar_DrawXNum(pos - '128 16 0', a, 3, 0, 16, '1 1 1', sbar_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);\r
+                                       {\r
+                                               ammo_pos_offset = '1 0 0' * stringwidth(ftos(a), FALSE, '16 16 0') * 0.5;\r
+                                               Sbar_DrawXNum(pos - '118 16 0' - ammo_pos_offset, a, 3, 0, 16, '1 1 1', sbar_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);\r
+                                       }\r
                                }\r
                        }\r
                }\r