Better changelevel texts
authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Sat, 2 Oct 2010 13:14:46 +0000 (16:14 +0300)
committerMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Sat, 2 Oct 2010 13:14:46 +0000 (16:14 +0300)
extra/netradiant-1.5.0-win32/voretournament.game/data/entities.def

index 711c962..4fa3c11 100644 (file)
@@ -1374,10 +1374,10 @@ START_OFF: the trigger is off initially
 */
 
 /*QUAKED target_changelevel (.5 .5 0) (-8 -8 -8) (8 8 8)
-Loads another map when triggered. Useful in RPG and single player maps.
+Loads another map when triggered. Useful for RPG and single player maps.
 When no chmap key is set, the entity just ends the match when triggered. The player / team with the highest score at that moment wins.
 -------- KEYS --------
 targetname: The name other entities can use to target this entity
-chmap: Map file to switch to, leave empty to make this entity just end the match instead
-gametype: Switch to this gametype. If empty, the same gametype stays.
+chmap: Map file to switch to, leave empty to make this entity just end the match
+gametype: Switch to this gametype. If empty, the same gametype stays
 */
\ No newline at end of file