]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/commitdiff
Make weapon even larger / smaller when changing size
authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Mon, 2 May 2011 19:45:27 +0000 (22:45 +0300)
committerMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Mon, 2 May 2011 19:45:27 +0000 (22:45 +0300)
data/defaultVT.cfg

index 5c722d00544358d1e63045a48a0054ad28763d73..800a4c3c6b3dfb703165a66b1ccce6d2a0894bd9 100644 (file)
@@ -1550,8 +1550,8 @@ set g_vore_keepdeadprey 1 "If enabled, prey remains in the stomach after dying,
 set g_healthsize 100 "Players who are low on health shrink and become smaller, value specifies health at which the player has default size"\r
 set g_healthsize_movementfactor 0.5 "Amount by which player size affects jumping and running"\r
 set g_healthsize_exteriorweapon_scalefactor 1 "Amount by which player size resizes the exterior weapon model"\r
-set g_healthsize_weapon_scalefactor 0.75 "Amount by which player size resizes the view weapon model"\r
-set g_healthsize_weapon_scalefactor_pos 8 "Amount by which the view model is moved vertically based on player size"\r
+set g_healthsize_weapon_scalefactor 1 "Amount by which player size resizes the view weapon model"\r
+set g_healthsize_weapon_scalefactor_pos 10 "Amount by which the view model is moved vertically based on player size"\r
 set g_healthsize_min 50 "Player size may not drop below this amount of health"\r
 set g_healthsize_max 150 "Player size may not grow past this amount of health"\r
 \r