]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/commitdiff
Document the voice pitch feature
authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Sat, 3 Mar 2012 23:34:58 +0000 (01:34 +0200)
committerMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Sat, 3 Mar 2012 23:34:58 +0000 (01:34 +0200)
docs/Release notes.txt

index 3081b45f8952a3ea055e563eb5a9bf6bda6cdf61..6f666cdfc87232df4d779f0b8a477307c2f4a981 100644 (file)
@@ -292,6 +292,8 @@ Features:
 \r
 - Footstep sounds accommodate to player size. A micro player will have no footstep / landing sounds, while a macro will have additional walking sounds to simulate that giantess effect. The ground will also visibly shake when a macro walks nearby.\r
 \r
+- Voice pitch depends on player size, using a recent engine feature which allows changing pitch by code. Micros will have high-pitch voices while macros will have lower pitch sounds.\r
+\r
 - Bootable subsystems. The crosshair, HUD, and helper voice will take 2 seconds to startup when the player spawns. Also, if armor (now considered charge) is below 5, you will not have enough energy to run your subsystems, and must wait for your armor to recharge.\r
 \r
 - The Grabber now has a screen which displays ammo count as well as weapon load.\r