Tweak another healthsize sound setting
authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Wed, 13 Jul 2011 20:11:25 +0000 (23:11 +0300)
committerMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Wed, 13 Jul 2011 20:11:25 +0000 (23:11 +0300)
data/defaultVT.cfg

index 7d92671..c66b4f3 100644 (file)
@@ -1605,7 +1605,7 @@ set g_vore_swallowmodel_range 100 "Distance by which the swallow model oscillate
 \r
 set g_healthsize 100 "Players who are low on health shrink and become smaller, value specifies health at which the player has default size"\r
 set g_healthsize_movementfactor 0.5 "Amount by which player size affects jumping and running"\r
-set g_healthsize_soundfactor 1 "The sounds players make are amplified or reduced by this amount based on their size"\r
+set g_healthsize_soundfactor 0.5 "The sounds players make are amplified or reduced by this amount based on their size"\r
 set g_healthsize_exteriorweapon_scalefactor 1 "Amount by which player size resizes the exterior weapon model"\r
 set g_healthsize_weapon_scalefactor 1 "Amount by which player size resizes the view weapon model"\r
 set g_healthsize_weapon_scalefactor_pos 10 "Amount by which the view model is moved vertically based on player size"\r