Enable rollangle effect by default
authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Mon, 28 Feb 2011 22:03:58 +0000 (00:03 +0200)
committerMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Mon, 28 Feb 2011 22:03:58 +0000 (00:03 +0200)
data/defaultVoretournament.cfg

index 837d2d56aa1bd42addc6fa6e4cef7cfe6ea0e277..6f81e0710f98459af2eacc4d8aa1fb9d81924341 100644 (file)
@@ -164,7 +164,7 @@ cl_bobfall 0.05 "how much the view swings down when falling (influenced by the s
 cl_bobfallcycle 3 "speed of the bobfall swing"\r
 cl_bobfallspeed 200 "necessary amount of speed for bob-falling to occur"\r
 cl_bobmodel 1 // whether to have gun model move around on screen when moving (only works if cl_bob is not 0), default is 1\r
-cl_rollangle 0 // amount of view tilt when strafing, default is 2.0\r
+cl_rollangle 2 // amount of view tilt when strafing, default is 2.0\r
 v_kicktime 0.5 // how long damage kicks of the view last, default is 0 seconds\r
 gl_polyblend 0.5 // whether to use screen tints, default is 1\r
 r_motionblur 0 // motion blur value, default is 0\r