Fix a code typo
authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Mon, 28 Feb 2011 02:51:30 +0000 (04:51 +0200)
committerMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Mon, 28 Feb 2011 02:51:30 +0000 (04:51 +0200)
data/qcsrc/server/g_damage.qc

index 483ff0c..edc14f0 100644 (file)
@@ -60,10 +60,10 @@ float damage_headshotbonus; // bonus multiplier for head shots, set to 0 after u
 .float taunt_soundtime;\r
 .float taunt_soundtype;\r
 \r
-void SetAutoTaunt(entity e, float t_soundtime, float soundtype)\r
+void SetAutoTaunt(entity e, float t_soundtime, float t_soundtype)\r
 {\r
        e.taunt_soundtime = t_soundtime;\r
-       e.taunt_soundtype = soundtype;\r
+       e.taunt_soundtype = t_soundtype;\r
 }\r
 \r
 float IsDifferentTeam(entity a, entity b)\r