]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blob - makefile.inc
4e381ee78721280fe33fd007d2769a2a4ba95dee
[xonotic/darkplaces.git] / makefile.inc
1 # Choose the compiler you want to use
2 CC=gcc
3
4 # athlon optimizations
5 #CPUOPTIMIZATIONS=-march=athlon
6 # athlon xp optimizations
7 #CPUOPTIMIZATIONS=-march=athlon-xp
8 # athlon 64 optimizations
9 #CPUOPTIMIZATIONS=-march=athlon64 -m32
10 # Pentium 3 optimizations
11 #CPUOPTIMIZATIONS=-march=pentium3
12 # Pentium 4 optimizations
13 #CPUOPTIMIZATIONS=-march=pentium4
14 # 686 (Pentium Pro/II) optimizations
15 #CPUOPTIMIZATIONS=-march=i686
16 # No specific CPU (386 compatible)
17 CPUOPTIMIZATIONS=
18
19
20 ###### Sound and audio CD #####
21
22 OBJ_SND_COMMON=snd_main.o snd_mem.o snd_mix.o snd_ogg.o snd_wav.o
23
24 # No sound
25 OBJ_SND_NULL=snd_null.o
26 LIB_SND_NULL=
27
28 # Open Sound System (Linux, FreeBSD and Solaris)
29 OBJ_SND_OSS=$(OBJ_SND_COMMON) snd_oss.o
30 LIB_SND_OSS=
31
32 # Advanced Linux Sound Architecture (Linux)
33 OBJ_SND_ALSA=$(OBJ_SND_COMMON) snd_alsa.o
34 LIB_SND_ALSA=-lasound
35
36 # Core Audio (Mac OS X)
37 OBJ_SND_COREAUDIO=$(OBJ_SND_COMMON) snd_coreaudio.c
38 LIB_SND_COREAUDIO=-framework CoreAudio
39
40 # BSD / Sun audio API (NetBSD and OpenBSD)
41 OBJ_SND_BSD=$(OBJ_SND_COMMON) snd_bsd.o
42 LIB_SND_BSD=
43
44 # DirectX and Win32 WAVE output (Win32)
45 OBJ_SND_WIN=$(OBJ_SND_COMMON) snd_win.o
46 LIB_SND_WIN=
47
48
49 # CD objects
50 OBJ_NOCD=cd_null.o
51
52
53 ###### Common objects and flags #####
54
55 # Common objects
56 OBJ_COMMON= \
57         cd_shared.o \
58         cgame.o \
59         cgamevm.o \
60         cl_collision.o \
61         cl_demo.o \
62         cl_input.o \
63         cl_main.o \
64         cl_parse.o \
65         cl_particles.o \
66         cl_screen.o \
67         cl_video.o \
68         clvm_cmds.o \
69         cmd.o \
70         collision.o \
71         common.o \
72         console.o \
73         csprogs.o \
74         curves.o \
75         cvar.o \
76         dpvsimpledecode.o \
77         filematch.o \
78         fractalnoise.o \
79         fs.o \
80         gl_backend.o \
81         gl_draw.o \
82         gl_rmain.o \
83         gl_rsurf.o \
84         gl_textures.o \
85         host.o \
86         host_cmd.o \
87         image.o \
88         image_png.o \
89         jpeg.o \
90         keys.o \
91         lhnet.o \
92         mathlib.o \
93         matrixlib.o \
94         menu.o \
95         meshqueue.o \
96         model_alias.o \
97         model_brush.o \
98         model_shared.o \
99         model_sprite.o \
100         mvm_cmds.o \
101         netconn.o \
102         palette.o \
103         polygon.o \
104         portals.o \
105         protocol.o \
106         prvm_cmds.o \
107         prvm_edict.o \
108         prvm_exec.o \
109         r_crosshairs.o \
110         r_explosion.o \
111         r_lerpanim.o \
112         r_light.o \
113         r_lightning.o \
114         r_modules.o \
115         r_shadow.o \
116         r_sky.o \
117         r_sprites.o \
118         sbar.o \
119         sv_main.o \
120         sv_move.o \
121         sv_phys.o \
122         sv_user.o \
123         svvm_cmds.o \
124         sys_shared.o \
125         ui.o \
126         vid_shared.o \
127         view.o \
128         wad.o \
129         world.o \
130         world_cs.o \
131         zone.o
132
133 # note that builddate.c is very intentionally not compiled to a .o before
134 # being linked, because it should be recompiled every time an executable is
135 # built to give the executable a proper date string
136 OBJ_SV= builddate.c sys_linux.o vid_null.o $(OBJ_SND_NULL) $(OBJ_NOCD) $(OBJ_COMMON)
137 OBJ_SDL= builddate.c sys_sdl.o vid_sdl.o $(OBJ_SND_COMMON) snd_sdl.o cd_sdl.o $(OBJ_COMMON)
138
139
140 # Compilation
141 # CFLAGS_COMMON=-MD -Wall -Werror
142 CFLAGS_COMMON=-MD -Wall -Wsign-compare
143 CFLAGS_DEBUG=-ggdb
144 CFLAGS_PROFILE=-g -pg -ggdb
145 CFLAGS_RELEASE=
146
147 OPTIM_DEBUG=$(CPUOPTIMIZATIONS)
148 OPTIM_RELEASE=-O2 -fno-strict-aliasing -ffast-math -funroll-loops $(CPUOPTIMIZATIONS)
149
150 DO_CC=$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
151
152
153 # Link
154 LDFLAGS_DEBUG=-g -ggdb $(OPTIM_DEBUG)
155 LDFLAGS_PROFILE=-g -pg $(OPTIM_RELEASE)
156 LDFLAGS_RELEASE=$(OPTIM_RELEASE)
157
158
159 ##### UNIX specific variables #####
160
161 OBJ_GLX= builddate.c sys_linux.o vid_glx.o $(OBJ_SOUND) $(OBJ_CD) $(OBJ_COMMON)
162
163 LDFLAGS_UNIXCOMMON=-lm
164 #LDFLAGS_UNIXCL=-L/usr/X11R6/lib -lX11 -lXext -lXxf86dga -lXxf86vm $(LIB_SOUND)
165 ifeq ($(DP_MAKE_TARGET), sunos)
166         LDFLAGS_UNIXCL=-R$(UNIX_X11LIBPATH) -L$(UNIX_X11LIBPATH) -lX11 -lXext -lXxf86vm $(LIB_SOUND)
167 else
168         LDFLAGS_UNIXCL=-L$(UNIX_X11LIBPATH) -lX11 -lXext -lXxf86dga -lXxf86vm $(LIB_SOUND)
169 endif
170
171 LDFLAGS_UNIXSDL=`sdl-config --libs`
172 EXE_UNIXCL=darkplaces-glx
173 EXE_UNIXSV=darkplaces-dedicated
174 EXE_UNIXSDL=darkplaces-sdl
175 EXE_UNIXCLNEXUIZ=nexuiz-glx
176 EXE_UNIXSVNEXUIZ=nexuiz-dedicated
177 EXE_UNIXSDLNEXUIZ=nexuiz-sdl
178
179 CMD_UNIXRM=rm -rf
180
181
182 ##### Linux specific variables #####
183
184 # If you want CD sound in Linux
185 OBJ_LINUXCD=cd_linux.o
186 # If you want no CD audio
187 #OBJ_LINUXCD=$(OBJ_NOCD)
188
189 # Link
190 LDFLAGS_LINUXCL=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl $(LDFLAGS_UNIXCL)
191 LDFLAGS_LINUXSV=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl
192 LDFLAGS_LINUXSDL=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl $(LDFLAGS_UNIXSDL)
193
194
195 ##### Mac OS X specific variables #####
196
197 # No CD support available
198 OBJ_MACOSXCD=$(OBJ_NOCD)
199
200 # Link
201 LDFLAGS_MACOSXCL=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl -framework Carbon $(LIB_SOUND)
202 LDFLAGS_MACOSXSV=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl
203 LDFLAGS_MACOSXSDL=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl `sdl-config --static-libs`
204
205 OBJ_AGL= builddate.c sys_linux.o vid_agl.o $(OBJ_SOUND) $(OBJ_CD) $(OBJ_COMMON)
206
207 EXE_MACOSXCL=darkplaces-agl
208
209
210 ##### SunOS specific variables #####
211
212 # No CD support available
213 OBJ_SUNOSCD=$(OBJ_NOCD)
214
215 CFLAGS_SUNOS=-I/usr/lib/oss/include -DBSD_COMP -DSUNOS
216
217 # Link
218 LDFLAGS_SUNOSCL=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl -lsocket -lnsl $(LDFLAGS_UNIXCL)
219 LDFLAGS_SUNOSSV=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl -lsocket -lnsl
220 LDFLAGS_SUNOSSDL=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -ldl -lsocket -lnsl $(LDFLAGS_UNIXSDL)
221
222
223 ##### BSD specific variables #####
224
225 #if you want CD sound in BSD
226 OBJ_BSDCD=cd_bsd.o
227 #if you want no CD audio
228 #OBJ_BSDCD=$(OBJ_NOCD)
229
230 # Link
231 LDFLAGS_BSDCL=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) -lutil $(LDFLAGS_UNIXCL)
232 LDFLAGS_BSDSV=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON)
233 LDFLAGS_BSDSDL=$(LDFLAGS_UNIXCOMMON) $(LDFLAGS_UNIXSDL)
234
235
236 ##### Win32 specific variables #####
237
238 #if you want CD sound in Win32
239 OBJ_WINCD=cd_win.o
240 #if you want no CD audio
241 #OBJ_WINCD=$(OBJ_NOCD)
242
243 OBJ_WGL= builddate.c sys_win.o vid_wgl.o conproc.o $(OBJ_SND_WIN) $(OBJ_WINCD) $(OBJ_COMMON)
244
245 # Link
246 LDFLAGS_WINCOMMON=-lwinmm -lwsock32
247 LDFLAGS_WINCL=$(LDFLAGS_WINCOMMON) -mwindows -luser32 -lgdi32 -ldxguid -ldinput -lcomctl32
248 LDFLAGS_WINSV=$(LDFLAGS_WINCOMMON) -mconsole
249 LDFLAGS_WINSDL=$(LDFLAGS_WINCOMMON) `sdl-config --libs`
250 EXE_WINCL=darkplaces.exe
251 EXE_WINSV=darkplaces-dedicated.exe
252 EXE_WINSDL=darkplaces-sdl.exe
253 EXE_WINCLNEXUIZ=nexuiz.exe
254 EXE_WINSVNEXUIZ=nexuiz-dedicated.exe
255 EXE_WINSDLNEXUIZ=nexuiz-sdl.exe
256
257
258 ##### Commands #####
259
260 .PHONY : clean help \
261          debug profile release \
262          cl-debug cl-profile cl-release \
263          sv-debug sv-profile sv-release \
264          sdl-debug sdl-profile sdl-release
265
266 help:
267         @echo
268         @echo "===== Choose one ====="
269         @echo "* $(MAKE) clean       : delete all files produced by the build"
270         @echo "* $(MAKE) help        : this help"
271         @echo "* $(MAKE) debug       : make client and server binaries (debug versions)"
272         @echo "* $(MAKE) profile     : make client and server binaries (profile versions)"
273         @echo "* $(MAKE) release     : make client and server binaries (release versions)"
274         @echo "* $(MAKE) nexuiz      : make client and server binaries with nexuiz icon (release versions)"
275         @echo "* $(MAKE) cl-debug    : make client (debug version)"
276         @echo "* $(MAKE) cl-profile  : make client (profile version)"
277         @echo "* $(MAKE) cl-release  : make client (release version)"
278         @echo "* $(MAKE) cl-nexuiz   : make client with nexuiz icon (release version)"
279         @echo "* $(MAKE) sv-debug    : make dedicated server (debug version)"
280         @echo "* $(MAKE) sv-profile  : make dedicated server (profile version)"
281         @echo "* $(MAKE) sv-release  : make dedicated server (release version)"
282         @echo "* $(MAKE) sv-nexuiz   : make dedicated server with nexuiz icon (release version)"
283         @echo "* $(MAKE) sdl-debug   : make SDL client (debug version)"
284         @echo "* $(MAKE) sdl-profile : make SDL client (profile version)"
285         @echo "* $(MAKE) sdl-release : make SDL client (release version)"
286         @echo "* $(MAKE) sdl-nexuiz  : make SDL client with nexuiz icon (release version)"
287         @echo
288
289 debug :
290         $(MAKE) sv-debug cl-debug sdl-debug
291
292 profile :
293         $(MAKE) sv-profile cl-profile sdl-profile
294
295 release :
296         $(MAKE) sv-release cl-release sdl-release
297
298 nexuiz :
299         $(MAKE) sv-nexuiz cl-nexuiz sdl-nexuiz
300
301 cl-debug :
302         $(MAKE) bin-debug \
303                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
304                 EXE="$(EXE_CL)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_CL)"
305
306 cl-profile :
307         $(MAKE) bin-profile \
308                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
309                 EXE="$(EXE_CL)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_CL)"
310
311 cl-release :
312         $(MAKE) bin-release \
313                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
314                 EXE="$(EXE_CL)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_CL)"
315
316 cl-nexuiz :
317         $(MAKE) bin-release \
318                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
319                 EXE="$(EXE_CLNEXUIZ)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_CL)"
320
321 sv-debug :
322         $(MAKE) bin-debug \
323                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
324                 EXE="$(EXE_SV)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_SV)"
325
326 sv-profile :
327         $(MAKE) bin-profile \
328                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
329                 EXE="$(EXE_SV)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_SV)"
330
331 sv-release :
332         $(MAKE) bin-release \
333                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
334                 EXE="$(EXE_SV)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_SV)"
335
336 sv-nexuiz :
337         $(MAKE) bin-release \
338                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
339                 EXE="$(EXE_SVNEXUIZ)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_SV)"
340
341 sdl-debug :
342         $(MAKE) bin-debug \
343                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
344                 EXE="$(EXE_SDL)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_SDL)"
345
346 sdl-profile :
347         $(MAKE) bin-profile \
348                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
349                 EXE="$(EXE_SDL)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_SDL)"
350
351 sdl-release :
352         $(MAKE) bin-release \
353                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
354                 EXE="$(EXE_SDL)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_SDL)"
355
356 sdl-nexuiz :
357         $(MAKE) bin-release \
358                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
359                 EXE="$(EXE_SDLNEXUIZ)" LDFLAGS_COMMON="$(LDFLAGS_SDL)"
360
361 bin-debug :
362         @echo
363         @echo "========== $(EXE) (debug) =========="
364         $(MAKE) $(EXE) \
365                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
366                 CFLAGS="$(CFLAGS_COMMON) $(CFLAGS_EXTRA) $(CFLAGS_DEBUG) $(OPTIM_DEBUG)"\
367                 LDFLAGS="$(LDFLAGS_DEBUG) $(LDFLAGS_COMMON)"
368
369 bin-profile :
370         @echo
371         @echo "========== $(EXE) (profile) =========="
372         $(MAKE) $(EXE) \
373                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
374                 CFLAGS="$(CFLAGS_COMMON) $(CFLAGS_EXTRA) $(CFLAGS_PROFILE) $(OPTIM_RELEASE)"\
375                 LDFLAGS="$(LDFLAGS_PROFILE) $(LDFLAGS_COMMON)"
376
377 bin-release :
378         @echo
379         @echo "========== $(EXE) (release) =========="
380         $(MAKE) $(EXE) \
381                 DP_MAKE_TARGET=$(DP_MAKE_TARGET) DP_SOUND_API=$(DP_SOUND_API) \
382                 CFLAGS="$(CFLAGS_COMMON) $(CFLAGS_EXTRA) $(CFLAGS_RELEASE) $(OPTIM_RELEASE)"\
383                 LDFLAGS="$(LDFLAGS_RELEASE) $(LDFLAGS_COMMON)"
384         strip $(EXE)
385
386 vid_glx.o: vid_glx.c
387         $(DO_CC) -I/usr/X11R6/include
388
389 vid_sdl.o: vid_sdl.c
390         $(DO_CC) `sdl-config --cflags`
391
392 sys_sdl.o: sys_sdl.c
393         $(DO_CC) `sdl-config --cflags`
394
395 snd_sdl.o: snd_sdl.c
396         $(DO_CC) `sdl-config --cflags`
397
398 cd_sdl.o: cd_sdl.c
399         $(DO_CC) `sdl-config --cflags`
400
401 darkplaces.o: %.o : %.rc
402         windres -o $@ $<
403
404 nexuiz.o: %.o : %.rc
405         windres -o $@ $<
406
407 .c.o:
408         $(DO_CC)
409
410 $(EXE_CL): $(OBJ_CL) $(OBJ_ICON)
411         $(DO_LD)
412
413 $(EXE_SV): $(OBJ_SV) $(OBJ_ICON)
414         $(DO_LD)
415
416 $(EXE_SDL): $(OBJ_SDL) $(OBJ_ICON)
417         $(DO_LD)
418
419 $(EXE_CLNEXUIZ): $(OBJ_CL) $(OBJ_ICON_NEXUIZ)
420         $(DO_LD)
421
422 $(EXE_SVNEXUIZ): $(OBJ_SV) $(OBJ_ICON_NEXUIZ)
423         $(DO_LD)
424
425 $(EXE_SDLNEXUIZ): $(OBJ_SDL) $(OBJ_ICON_NEXUIZ)
426         $(DO_LD)
427
428 clean:
429         -$(CMD_RM) $(EXE_CL)
430         -$(CMD_RM) $(EXE_SV)
431         -$(CMD_RM) $(EXE_SDL)
432         -$(CMD_RM) $(EXE_CLNEXUIZ)
433         -$(CMD_RM) $(EXE_SVNEXUIZ)
434         -$(CMD_RM) $(EXE_SDLNEXUIZ)
435         -$(CMD_RM) *.o
436         -$(CMD_RM) *.d