]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - cl_parse.c
q3 shader parsing now sets more materialflags (such as transparency)
[xonotic/darkplaces.git] / cl_parse.c
index d7432e0c772d56c74c4d967dab562b6c4c629418..2e920c5de3c5dbc388d69929169c284d7249e017 100644 (file)
@@ -1257,8 +1257,8 @@ void CL_ParseTempEntity(void)
        case TE_TELEPORT:
                MSG_ReadVector(pos, cl.protocol);
                Matrix4x4_CreateTranslate(&tempmatrix, pos[0], pos[1], pos[2]);
-               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 500, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1500, 99.0f, 0, -1, true, 1, 0.25, 1, 0, 0, LIGHTFLAG_NORMALMODE | LIGHTFLAG_REALTIMEMODE);
-//             CL_TeleportSplash(pos);
+               CL_AllocDlight(NULL, &tempmatrix, 200, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 600, 99.0f, 0, -1, true, 1, 0.25, 1, 0, 0, LIGHTFLAG_NORMALMODE | LIGHTFLAG_REALTIMEMODE);
+               CL_TeleportSplash(pos);
                break;
 
        case TE_EXPLOSION2: