]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - gl_backend.h
fix offset/reliefmapping by using the proper miplevel - NOTE: this makes use of a...
[xonotic/darkplaces.git] / gl_backend.h
index 30c3c780838fa07f75657468091f537769bad229..3997fa2643af15667e5864e25ab65bf25b54eddf 100644 (file)
@@ -39,7 +39,6 @@ void R_SetStencil(qboolean enable, int writemask, int fail, int zfail, int zpass
 void GL_PolygonOffset(float planeoffset, float depthoffset);
 void GL_CullFace(int state);
 void GL_AlphaTest(int state);
-void GL_AlphaFunc(int state, float value);
 void GL_ColorMask(int r, int g, int b, int a);
 void GL_Color(float cr, float cg, float cb, float ca);
 void GL_ActiveTexture(unsigned int num);
@@ -108,6 +107,8 @@ void R_Mesh_TexMatrix(unsigned int unitnum, const matrix4x4_t *matrix);
 void R_Mesh_TexCombine(unsigned int unitnum, int combinergb, int combinealpha, int rgbscale, int alphascale);
 // set up a blank texture state (unbinds all textures, texcoord pointers, and resets combine settings)
 void R_Mesh_ResetTextureState(void);
+// before a texture is freed, make sure there are no references to it
+void R_Mesh_ClearBindingsForTexture(int texnum);
 
 // renders a mesh
 void R_Mesh_Draw(int firstvertex, int numvertices, int firsttriangle, int numtriangles, const int *element3i, const r_meshbuffer_t *element3i_indexbuffer, size_t element3i_bufferoffset, const unsigned short *element3s, const r_meshbuffer_t *element3s_indexbuffer, size_t element3s_bufferoffset);