]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - model_alias.h
Configure all of the CL_MeshEntities* meshes the same, the material flags decide...
[xonotic/darkplaces.git] / model_alias.h
index 846755ed022db7a91cdf7ccdbaf65843e9831fa5..61c1099a3a033c8833fd4e39fb6c8e3191bfcb4b 100644 (file)
@@ -230,8 +230,23 @@ aliasbone_t;
 
 #include "model_psk.h"
 
+#include "model_iqm.h"
+
 // for decoding md3 model latlong vertex normals
 extern float mod_md3_sin[320];
 
+extern cvar_t r_skeletal_debugbone;
+extern cvar_t r_skeletal_debugbonecomponent;
+extern cvar_t r_skeletal_debugbonevalue;
+extern cvar_t r_skeletal_debugtranslatex;
+extern cvar_t r_skeletal_debugtranslatey;
+extern cvar_t r_skeletal_debugtranslatez;
+
+struct model_s;
+struct frameblend_s;
+
+void *Mod_Skeletal_AnimateVertices_AllocBuffers(size_t nbytes);
+void Mod_Skeletal_BuildTransforms(const struct model_s * RESTRICT model, const struct frameblend_s * RESTRICT frameblend, const skeleton_t *skeleton, float * RESTRICT bonepose, float * RESTRICT boneposerelative);
+
 #endif