]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - model_brush.c
Reworked v_isometric code significantly, it now defaults to a proper isometric view...
[xonotic/darkplaces.git] / model_brush.c
index 37e2fd58af14363ed56bc7c613be58ae38a02f6e..eb37da166000f2d334051eb23946428bdad4c02f 100644 (file)
@@ -70,7 +70,7 @@ static texture_t mod_q1bsp_texture_lava;
 static texture_t mod_q1bsp_texture_slime;
 static texture_t mod_q1bsp_texture_water;
 
-static qboolean Mod_Q3BSP_TraceLineOfSight(struct model_s *model, const vec3_t start, const vec3_t end);
+static qboolean Mod_Q3BSP_TraceLineOfSight(struct model_s *model, const vec3_t start, const vec3_t end, const vec3_t acceptmins, const vec3_t acceptmaxs);
 
 void Mod_BrushInit(void)
 {
@@ -640,7 +640,7 @@ static void Mod_Q1BSP_FindNonSolidLocation(dp_model_t *model, const vec3_t in, v
        VectorCopy(info.center, out);
 }
 
-int Mod_Q1BSP_SuperContentsFromNativeContents(dp_model_t *model, int nativecontents)
+int Mod_Q1BSP_SuperContentsFromNativeContents(int nativecontents)
 {
        switch(nativecontents)
        {
@@ -660,7 +660,7 @@ int Mod_Q1BSP_SuperContentsFromNativeContents(dp_model_t *model, int nativeconte
        return 0;
 }
 
-int Mod_Q1BSP_NativeContentsFromSuperContents(dp_model_t *model, int supercontents)
+int Mod_Q1BSP_NativeContentsFromSuperContents(int supercontents)
 {
        if (supercontents & (SUPERCONTENTS_SOLID | SUPERCONTENTS_BODY))
                return CONTENTS_SOLID;
@@ -813,7 +813,7 @@ static int Mod_Q1BSP_RecursiveHullCheck(RecursiveHullCheckTraceInfo_t *t, int nu
        // we reached a leaf contents
 
        // check for empty
-       num = Mod_Q1BSP_SuperContentsFromNativeContents(NULL, num);
+       num = Mod_Q1BSP_SuperContentsFromNativeContents(num);
        if (!t->trace->startfound)
        {
                t->trace->startfound = true;
@@ -868,7 +868,7 @@ static int Mod_Q1BSP_RecursiveHullCheckPoint(RecursiveHullCheckTraceInfo_t *t, i
                plane = planes + nodes[num].planenum;
                num = nodes[num].children[(plane->type < 3 ? point[plane->type] : DotProduct(plane->normal, point)) < plane->dist];
        }
-       num = Mod_Q1BSP_SuperContentsFromNativeContents(NULL, num);
+       num = Mod_Q1BSP_SuperContentsFromNativeContents(num);
        t->trace->startsupercontents |= num;
        if (num & SUPERCONTENTS_LIQUIDSMASK)
                t->trace->inwater = true;
@@ -887,7 +887,7 @@ static int Mod_Q1BSP_RecursiveHullCheckPoint(RecursiveHullCheckTraceInfo_t *t, i
 }
 //#endif
 
-static void Mod_Q1BSP_TracePoint(struct model_s *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
+static void Mod_Q1BSP_TracePoint(struct model_s *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask)
 {
        RecursiveHullCheckTraceInfo_t rhc;
 
@@ -902,22 +902,22 @@ static void Mod_Q1BSP_TracePoint(struct model_s *model, const frameblend_t *fram
        Mod_Q1BSP_RecursiveHullCheckPoint(&rhc, rhc.hull->firstclipnode);
 }
 
-static void Mod_Q1BSP_TraceLineAgainstSurfaces(struct model_s *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask);
+static void Mod_Q1BSP_TraceLineAgainstSurfaces(struct model_s *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask);
 
-static void Mod_Q1BSP_TraceLine(struct model_s *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
+static void Mod_Q1BSP_TraceLine(struct model_s *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask)
 {
        RecursiveHullCheckTraceInfo_t rhc;
 
        if (VectorCompare(start, end))
        {
-               Mod_Q1BSP_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
+               Mod_Q1BSP_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask);
                return;
        }
 
        // sometimes we want to traceline against polygons so we can report the texture that was hit rather than merely a contents, but using this method breaks one of negke's maps so it must be a cvar check...
        if (sv_gameplayfix_q1bsptracelinereportstexture.integer)
        {
-               Mod_Q1BSP_TraceLineAgainstSurfaces(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
+               Mod_Q1BSP_TraceLineAgainstSurfaces(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask);
                return;
        }
 
@@ -926,6 +926,7 @@ static void Mod_Q1BSP_TraceLine(struct model_s *model, const frameblend_t *frame
        rhc.trace = trace;
        rhc.trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
        rhc.trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
+       rhc.trace->skipmaterialflagsmask = skipmaterialflagsmask;
        rhc.trace->fraction = 1;
        rhc.trace->allsolid = true;
        rhc.hull = &model->brushq1.hulls[0]; // 0x0x0
@@ -944,6 +945,7 @@ static void Mod_Q1BSP_TraceLine(struct model_s *model, const frameblend_t *frame
                rhc.trace = &testtrace;
                rhc.trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
                rhc.trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
+               rhc.trace->skipmaterialflagsmask = skipmaterialflagsmask;
                rhc.trace->fraction = 1;
                rhc.trace->allsolid = true;
                VectorCopy(test, rhc.start);
@@ -963,7 +965,7 @@ static void Mod_Q1BSP_TraceLine(struct model_s *model, const frameblend_t *frame
 #endif
 }
 
-static void Mod_Q1BSP_TraceBox(struct model_s *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t boxmins, const vec3_t boxmaxs, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
+static void Mod_Q1BSP_TraceBox(struct model_s *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t boxmins, const vec3_t boxmaxs, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask)
 {
        // this function currently only supports same size start and end
        double boxsize[3];
@@ -972,9 +974,9 @@ static void Mod_Q1BSP_TraceBox(struct model_s *model, const frameblend_t *frameb
        if (VectorCompare(boxmins, boxmaxs))
        {
                if (VectorCompare(start, end))
-                       Mod_Q1BSP_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
+                       Mod_Q1BSP_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask);
                else
-                       Mod_Q1BSP_TraceLine(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
+                       Mod_Q1BSP_TraceLine(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask);
                return;
        }
 
@@ -983,6 +985,7 @@ static void Mod_Q1BSP_TraceBox(struct model_s *model, const frameblend_t *frameb
        rhc.trace = trace;
        rhc.trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
        rhc.trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
+       rhc.trace->skipmaterialflagsmask = skipmaterialflagsmask;
        rhc.trace->fraction = 1;
        rhc.trace->allsolid = true;
        VectorSubtract(boxmaxs, boxmins, boxsize);
@@ -1026,6 +1029,7 @@ static void Mod_Q1BSP_TraceBox(struct model_s *model, const frameblend_t *frameb
                rhc.trace = &testtrace;
                rhc.trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
                rhc.trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
+               rhc.trace->skipmaterialflagsmask = skipmaterialflagsmask;
                rhc.trace->fraction = 1;
                rhc.trace->allsolid = true;
                VectorCopy(test, rhc.start);
@@ -1056,10 +1060,10 @@ static int Mod_Q1BSP_PointSuperContents(struct model_s *model, int frame, const
                plane = planes + nodes[num].planenum;
                num = nodes[num].children[(plane->type < 3 ? point[plane->type] : DotProduct(plane->normal, point)) < plane->dist];
        }
-       return Mod_Q1BSP_SuperContentsFromNativeContents(NULL, num);
+       return Mod_Q1BSP_SuperContentsFromNativeContents(num);
 }
 
-void Collision_ClipTrace_Box(trace_t *trace, const vec3_t cmins, const vec3_t cmaxs, const vec3_t start, const vec3_t mins, const vec3_t maxs, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int boxsupercontents, int boxq3surfaceflags, const texture_t *boxtexture)
+void Collision_ClipTrace_Box(trace_t *trace, const vec3_t cmins, const vec3_t cmaxs, const vec3_t start, const vec3_t mins, const vec3_t maxs, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, int boxsupercontents, int boxq3surfaceflags, const texture_t *boxtexture)
 {
 #if 1
        colbrushf_t cbox;
@@ -1095,6 +1099,7 @@ void Collision_ClipTrace_Box(trace_t *trace, const vec3_t cmins, const vec3_t cm
        memset(trace, 0, sizeof(trace_t));
        trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
        trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
+       trace->skipmaterialflagsmask = skipmaterialflagsmask;
        trace->fraction = 1;
        Collision_TraceLineBrushFloat(trace, start, end, &cbox, &cbox);
 #else
@@ -1153,6 +1158,7 @@ void Collision_ClipTrace_Box(trace_t *trace, const vec3_t cmins, const vec3_t cm
        rhc.trace = trace;
        rhc.trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
        rhc.trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
+       rhc.trace->skipmaterialflagsmask = skipmaterialflagsmask;
        rhc.trace->fraction = 1;
        rhc.trace->allsolid = true;
        VectorCopy(start, rhc.start);
@@ -1165,12 +1171,13 @@ void Collision_ClipTrace_Box(trace_t *trace, const vec3_t cmins, const vec3_t cm
 #endif
 }
 
-void Collision_ClipTrace_Point(trace_t *trace, const vec3_t cmins, const vec3_t cmaxs, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int boxsupercontents, int boxq3surfaceflags, const texture_t *boxtexture)
+void Collision_ClipTrace_Point(trace_t *trace, const vec3_t cmins, const vec3_t cmaxs, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, int boxsupercontents, int boxq3surfaceflags, const texture_t *boxtexture)
 {
        memset(trace, 0, sizeof(trace_t));
        trace->fraction = 1;
        trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
        trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
+       trace->skipmaterialflagsmask = skipmaterialflagsmask;
        if (BoxesOverlap(start, start, cmins, cmaxs))
        {
                trace->startsupercontents |= boxsupercontents;
@@ -1182,11 +1189,11 @@ void Collision_ClipTrace_Point(trace_t *trace, const vec3_t cmins, const vec3_t
        }
 }
 
-static qboolean Mod_Q1BSP_TraceLineOfSight(struct model_s *model, const vec3_t start, const vec3_t end)
+static qboolean Mod_Q1BSP_TraceLineOfSight(struct model_s *model, const vec3_t start, const vec3_t end, const vec3_t acceptmins, const vec3_t acceptmaxs)
 {
        trace_t trace;
-       Mod_Q1BSP_TraceLine(model, NULL, NULL, &trace, start, end, SUPERCONTENTS_VISBLOCKERMASK, 0);
-       return trace.fraction == 1;
+       Mod_Q1BSP_TraceLine(model, NULL, NULL, &trace, start, end, SUPERCONTENTS_VISBLOCKERMASK, 0, MATERIALFLAGMASK_TRANSLUCENT);
+       return trace.fraction == 1 || BoxesOverlap(trace.endpos, trace.endpos, acceptmins, acceptmaxs);
 }
 
 static int Mod_Q1BSP_LightPoint_RecursiveBSPNode(dp_model_t *model, vec3_t ambientcolor, vec3_t diffusecolor, vec3_t diffusenormal, const mnode_t *node, float x, float y, float startz, float endz)
@@ -1375,6 +1382,9 @@ static const texture_t *Mod_Q1BSP_TraceLineAgainstSurfacesFindTextureOnNode(Recu
                // ignore surfaces matching the skipsupercontentsmask (this is rare)
                if (t->trace->skipsupercontentsmask & surface->texture->supercontents)
                        continue;
+               // skip surfaces matching the skipmaterialflagsmask (e.g. MATERIALFLAG_NOSHADOW)
+               if (t->trace->skipmaterialflagsmask & surface->texture->currentmaterialflags)
+                       continue;
                // get the surface normal - since it is flat we know any vertex normal will suffice
                VectorCopy(model->surfmesh.data_normal3f + 3 * surface->num_firstvertex, normal);
                // skip backfaces
@@ -1481,7 +1491,7 @@ static int Mod_Q1BSP_TraceLineAgainstSurfacesRecursiveBSPNode(RecursiveHullCheck
                return Mod_Q1BSP_TraceLineAgainstSurfacesRecursiveBSPNode(t, model, node->children[side ^ 1], mid, p2);
        }
        leaf = (const mleaf_t *)node;
-       side = Mod_Q1BSP_SuperContentsFromNativeContents(NULL, leaf->contents);
+       side = Mod_Q1BSP_SuperContentsFromNativeContents(leaf->contents);
        if (!t->trace->startfound)
        {
                t->trace->startfound = true;
@@ -1505,7 +1515,7 @@ static int Mod_Q1BSP_TraceLineAgainstSurfacesRecursiveBSPNode(RecursiveHullCheck
        }
 }
 
-static void Mod_Q1BSP_TraceLineAgainstSurfaces(struct model_s *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
+static void Mod_Q1BSP_TraceLineAgainstSurfaces(struct model_s *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask)
 {
        RecursiveHullCheckTraceInfo_t rhc;
 
@@ -1514,6 +1524,7 @@ static void Mod_Q1BSP_TraceLineAgainstSurfaces(struct model_s *model, const fram
        rhc.trace = trace;
        rhc.trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
        rhc.trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
+       rhc.trace->skipmaterialflagsmask = skipmaterialflagsmask;
        rhc.trace->fraction = 1;
        rhc.trace->allsolid = true;
        rhc.hull = &model->brushq1.hulls[0]; // 0x0x0
@@ -1714,7 +1725,7 @@ static void Mod_Q1BSP_LoadTextures(sizebuf_t *sb)
                tx->width = 16;
                tx->height = 16;
                tx->basealpha = 1.0f;
-               tx->materialshaderpass = tx->shaderpasses[0] = Mod_CreateShaderPass(skinframemissing);
+               tx->materialshaderpass = tx->shaderpasses[0] = Mod_CreateShaderPass(loadmodel->mempool, skinframemissing);
                tx->materialshaderpass->skinframes[0] = skinframemissing;
                tx->currentskinframe = skinframemissing;
                tx->basematerialflags = MATERIALFLAG_WALL;
@@ -1815,7 +1826,7 @@ static void Mod_Q1BSP_LoadTextures(sizebuf_t *sb)
 
                // LordHavoc: backup the texture_t because q3 shader loading overwrites it
                backuptex = loadmodel->data_textures[i];
-               if (name[0] && Mod_LoadTextureFromQ3Shader(loadmodel->data_textures + i, name, false, false, 0))
+               if (name[0] && Mod_LoadTextureFromQ3Shader(loadmodel->mempool, loadmodel->name, loadmodel->data_textures + i, name, false, false, 0, MATERIALFLAG_WALL))
                        continue;
                loadmodel->data_textures[i] = backuptex;
 
@@ -1878,9 +1889,9 @@ static void Mod_Q1BSP_LoadTextures(sizebuf_t *sb)
                        }
                        else
                        {
-                               skinframe_t *skinframe = R_SkinFrame_LoadExternal(gamemode == GAME_TENEBRAE ? tx->name : va(vabuf, sizeof(vabuf), "textures/%s/%s", mapname, tx->name), TEXF_ALPHA | TEXF_MIPMAP | TEXF_ISWORLD | TEXF_PICMIP | TEXF_COMPRESS, false);
+                               skinframe_t *skinframe = R_SkinFrame_LoadExternal(gamemode == GAME_TENEBRAE ? tx->name : va(vabuf, sizeof(vabuf), "textures/%s/%s", mapname, tx->name), TEXF_ALPHA | TEXF_MIPMAP | TEXF_ISWORLD | TEXF_PICMIP | TEXF_COMPRESS, false, false);
                                if (!skinframe)
-                                       skinframe = R_SkinFrame_LoadExternal(gamemode == GAME_TENEBRAE ? tx->name : va(vabuf, sizeof(vabuf), "textures/%s", tx->name), TEXF_ALPHA | TEXF_MIPMAP | TEXF_ISWORLD | TEXF_PICMIP | TEXF_COMPRESS, false);
+                                       skinframe = R_SkinFrame_LoadExternal(gamemode == GAME_TENEBRAE ? tx->name : va(vabuf, sizeof(vabuf), "textures/%s", tx->name), TEXF_ALPHA | TEXF_MIPMAP | TEXF_ISWORLD | TEXF_PICMIP | TEXF_COMPRESS, false, false);
                                if (skinframe)
                                        tx->offsetmapping = OFFSETMAPPING_DEFAULT; // allow offsetmapping on external textures without a q3 shader
                                if (!skinframe)
@@ -3866,7 +3877,7 @@ static int Mod_Q1BSP_CreateShadowMesh(dp_model_t *mod)
        return numshadowmeshtriangles;
 }
 
-void Mod_CollisionBIH_TraceLineAgainstSurfaces(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask);
+void Mod_CollisionBIH_TraceLineAgainstSurfaces(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask);
 
 void Mod_Q1BSP_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
 {
@@ -4237,7 +4248,7 @@ void Mod_Q1BSP_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        Con_DPrintf("Stats for q1bsp model \"%s\": %i faces, %i nodes, %i leafs, %i visleafs, %i visleafportals, mesh: %i vertices, %i triangles, %i surfaces\n", loadmodel->name, loadmodel->num_surfaces, loadmodel->brush.num_nodes, loadmodel->brush.num_leafs, mod->brush.num_pvsclusters, loadmodel->brush.num_portals, loadmodel->surfmesh.num_vertices, loadmodel->surfmesh.num_triangles, loadmodel->num_surfaces);
 }
 
-int Mod_Q2BSP_SuperContentsFromNativeContents(dp_model_t *model, int nativecontents)
+int Mod_Q2BSP_SuperContentsFromNativeContents(int nativecontents)
 {
        int supercontents = 0;
        if (nativecontents & CONTENTSQ2_SOLID)
@@ -4261,7 +4272,7 @@ int Mod_Q2BSP_SuperContentsFromNativeContents(dp_model_t *model, int nativeconte
        return supercontents;
 }
 
-int Mod_Q2BSP_NativeContentsFromSuperContents(dp_model_t *model, int supercontents)
+int Mod_Q2BSP_NativeContentsFromSuperContents(int supercontents)
 {
        int nativecontents = 0;
        if (supercontents & SUPERCONTENTS_SOLID)
@@ -4428,7 +4439,7 @@ static void Mod_Q2BSP_LoadTexinfo(sizebuf_t *sb)
                                int q2flags = out->q2flags;
                                unsigned char *walfile = NULL;
                                fs_offset_t walfilesize = 0;
-                               Mod_LoadTextureFromQ3Shader(tx, filename, true, true, TEXF_ALPHA | TEXF_MIPMAP | TEXF_ISWORLD | TEXF_PICMIP | TEXF_COMPRESS);
+                               Mod_LoadTextureFromQ3Shader(loadmodel->mempool, loadmodel->name, tx, filename, true, true, TEXF_ALPHA | TEXF_MIPMAP | TEXF_ISWORLD | TEXF_PICMIP | TEXF_COMPRESS, MATERIALFLAG_WALL);
                                // now read the .wal file to get metadata (even if a .tga was overriding it, we still need the wal data)
                                walfile = FS_LoadFile(filename, tempmempool, true, &walfilesize);
                                if (walfile)
@@ -4520,7 +4531,7 @@ static void Mod_Q2BSP_LoadTexinfo(sizebuf_t *sb)
                                        tx->q2contents |= Q2CONTENTS_SOLID;
                                if (tx->q2flags & (Q2SURF_HINT | Q2SURF_SKIP))
                                        tx->q2contents = 0;
-                               tx->supercontents = Mod_Q2BSP_SuperContentsFromNativeContents(loadmodel, tx->q2contents);
+                               tx->supercontents = Mod_Q2BSP_SuperContentsFromNativeContents(tx->q2contents);
                                // set the current values to the base values
                                tx->currentframe = tx;
                                tx->currentskinframe = tx->materialshaderpass != NULL ? tx->materialshaderpass->skinframes[0] : NULL;
@@ -4747,7 +4758,7 @@ static void Mod_Q2BSP_LoadBrushes(sizebuf_t *sb)
                out->firstbrushside = loadmodel->brush.data_brushsides + firstside;
                out->numbrushsides = numsides;
                // convert the contents to our values
-               supercontents = Mod_Q2BSP_SuperContentsFromNativeContents(loadmodel, contents);
+               supercontents = Mod_Q2BSP_SuperContentsFromNativeContents(contents);
 
                // problem: q2bsp brushes have contents but not a texture
                // problem: q2bsp brushsides *may* have a texture or may not
@@ -5208,8 +5219,8 @@ static void Mod_Q2BSP_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        Con_DPrintf("Stats for q2bsp model \"%s\": %i faces, %i nodes, %i leafs, %i clusters, %i clusterportals, mesh: %i vertices, %i triangles, %i surfaces\n", loadmodel->name, loadmodel->num_surfaces, loadmodel->brush.num_nodes, loadmodel->brush.num_leafs, mod->brush.num_pvsclusters, loadmodel->brush.num_portals, loadmodel->surfmesh.num_vertices, loadmodel->surfmesh.num_triangles, loadmodel->num_surfaces);
 }
 
-static int Mod_Q3BSP_SuperContentsFromNativeContents(dp_model_t *model, int nativecontents);
-static int Mod_Q3BSP_NativeContentsFromSuperContents(dp_model_t *model, int supercontents);
+static int Mod_Q3BSP_SuperContentsFromNativeContents(int nativecontents);
+static int Mod_Q3BSP_NativeContentsFromSuperContents(int supercontents);
 
 static void Mod_Q3BSP_LoadEntities(lump_t *l)
 {
@@ -5297,11 +5308,11 @@ static void Mod_Q3BSP_LoadTextures(lump_t *l)
        for (i = 0;i < count;i++)
        {
                out[i].surfaceflags = LittleLong(in[i].surfaceflags);
-               out[i].supercontents = Mod_Q3BSP_SuperContentsFromNativeContents(loadmodel, LittleLong(in[i].contents));
-               Mod_LoadTextureFromQ3Shader(out + i, in[i].name, true, true, TEXF_MIPMAP | TEXF_ISWORLD | TEXF_PICMIP | TEXF_COMPRESS);
+               out[i].supercontents = Mod_Q3BSP_SuperContentsFromNativeContents(LittleLong(in[i].contents));
+               Mod_LoadTextureFromQ3Shader(loadmodel->mempool, loadmodel->name, out + i, in[i].name, true, true, TEXF_MIPMAP | TEXF_ISWORLD | TEXF_PICMIP | TEXF_COMPRESS, MATERIALFLAG_WALL);
                // restore the surfaceflags and supercontents
                out[i].surfaceflags = LittleLong(in[i].surfaceflags);
-               out[i].supercontents = Mod_Q3BSP_SuperContentsFromNativeContents(loadmodel, LittleLong(in[i].contents));
+               out[i].supercontents = Mod_Q3BSP_SuperContentsFromNativeContents(LittleLong(in[i].contents));
        }
 }
 
@@ -6786,7 +6797,7 @@ static void Mod_Q3BSP_LightPoint(dp_model_t *model, const vec3_t p, vec3_t ambie
        //Con_Printf("result: ambient %f %f %f diffuse %f %f %f diffusenormal %f %f %f\n", ambientcolor[0], ambientcolor[1], ambientcolor[2], diffusecolor[0], diffusecolor[1], diffusecolor[2], diffusenormal[0], diffusenormal[1], diffusenormal[2]);
 }
 
-static int Mod_Q3BSP_TraceLineOfSight_RecursiveNodeCheck(mnode_t *node, double p1[3], double p2[3])
+static int Mod_Q3BSP_TraceLineOfSight_RecursiveNodeCheck(mnode_t *node, double p1[3], double p2[3], double endpos[3])
 {
        double t1, t2;
        double midf, mid[3];
@@ -6836,35 +6847,38 @@ static int Mod_Q3BSP_TraceLineOfSight_RecursiveNodeCheck(mnode_t *node, double p
                // or if start is solid and end is empty
                // as these degenerate cases usually indicate the eye is in solid and
                // should see the target point anyway
-               ret = Mod_Q3BSP_TraceLineOfSight_RecursiveNodeCheck(node->children[side    ], p1, mid);
+               ret = Mod_Q3BSP_TraceLineOfSight_RecursiveNodeCheck(node->children[side    ], p1, mid, endpos);
                if (ret != 0)
                        return ret;
-               ret = Mod_Q3BSP_TraceLineOfSight_RecursiveNodeCheck(node->children[side ^ 1], mid, p2);
+               ret = Mod_Q3BSP_TraceLineOfSight_RecursiveNodeCheck(node->children[side ^ 1], mid, p2, endpos);
                if (ret != 1)
                        return ret;
+               VectorCopy(mid, endpos);
                return 2;
        }
        return ((mleaf_t *)node)->clusterindex < 0;
 }
 
-static qboolean Mod_Q3BSP_TraceLineOfSight(struct model_s *model, const vec3_t start, const vec3_t end)
+static qboolean Mod_Q3BSP_TraceLineOfSight(struct model_s *model, const vec3_t start, const vec3_t end, const vec3_t acceptmins, const vec3_t acceptmaxs)
 {
        if (model->brush.submodel || mod_q3bsp_tracelineofsight_brushes.integer)
        {
                trace_t trace;
-               model->TraceLine(model, NULL, NULL, &trace, start, end, SUPERCONTENTS_VISBLOCKERMASK, 0);
-               return trace.fraction == 1;
+               model->TraceLine(model, NULL, NULL, &trace, start, end, SUPERCONTENTS_VISBLOCKERMASK, 0, MATERIALFLAGMASK_TRANSLUCENT);
+               return trace.fraction == 1 || BoxesOverlap(trace.endpos, trace.endpos, acceptmins, acceptmaxs);
        }
        else
        {
-               double tracestart[3], traceend[3];
+               double tracestart[3], traceend[3], traceendpos[3];
                VectorCopy(start, tracestart);
                VectorCopy(end, traceend);
-               return !Mod_Q3BSP_TraceLineOfSight_RecursiveNodeCheck(model->brush.data_nodes, tracestart, traceend);
+               VectorCopy(end, traceendpos);
+               Mod_Q3BSP_TraceLineOfSight_RecursiveNodeCheck(model->brush.data_nodes, tracestart, traceend, traceendpos);
+               return BoxesOverlap(traceendpos, traceendpos, acceptmins, acceptmaxs);
        }
 }
 
-void Mod_CollisionBIH_TracePoint(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
+void Mod_CollisionBIH_TracePoint(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask)
 {
        const bih_t *bih;
        const bih_leaf_t *leaf;
@@ -6879,6 +6893,7 @@ void Mod_CollisionBIH_TracePoint(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameble
        trace->fraction = 1;
        trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
        trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
+       trace->skipmaterialflagsmask = skipmaterialflagsmask;
 
        bih = &model->collision_bih;
        if(!bih->nodes)
@@ -6929,7 +6944,7 @@ void Mod_CollisionBIH_TracePoint(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameble
        }
 }
 
-static void Mod_CollisionBIH_TraceLineShared(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, const bih_t *bih)
+static void Mod_CollisionBIH_TraceLineShared(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask, const bih_t *bih)
 {
        const bih_leaf_t *leaf;
        const bih_node_t *node;
@@ -6945,7 +6960,7 @@ static void Mod_CollisionBIH_TraceLineShared(dp_model_t *model, const frameblend
 
        if (VectorCompare(start, end))
        {
-               Mod_CollisionBIH_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
+               Mod_CollisionBIH_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask);
                return;
        }
 
@@ -6955,6 +6970,7 @@ static void Mod_CollisionBIH_TraceLineShared(dp_model_t *model, const frameblend
        trace->fraction = 1;
        trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
        trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
+       trace->skipmaterialflagsmask = skipmaterialflagsmask;
 
        // push first node
        nodestackline[nodestackpos][0] = start[0];
@@ -6976,7 +6992,7 @@ static void Mod_CollisionBIH_TraceLineShared(dp_model_t *model, const frameblend
                sweepnodemaxs[0] = max(nodestart[0], nodeend[0]) + 1;
                sweepnodemaxs[1] = max(nodestart[1], nodeend[1]) + 1;
                sweepnodemaxs[2] = max(nodestart[2], nodeend[2]) + 1;
-               if (!BoxesOverlap(sweepnodemins, sweepnodemaxs, node->mins, node->maxs))
+               if (!BoxesOverlap(sweepnodemins, sweepnodemaxs, node->mins, node->maxs) && !collision_bih_fullrecursion.integer)
                        continue;
                if (node->type <= BIH_SPLITZ && nodestackpos+2 <= 1024)
                {
@@ -6986,6 +7002,8 @@ static void Mod_CollisionBIH_TraceLineShared(dp_model_t *model, const frameblend
                        d2 = node->backmax - nodeend[axis];
                        d3 = nodestart[axis] - node->frontmin;
                        d4 = nodeend[axis] - node->frontmin;
+                       if (collision_bih_fullrecursion.integer)
+                               d1 = d2 = d3 = d4 = 1; // force full recursion
                        switch((d1 < 0) | ((d2 < 0) << 1) | ((d3 < 0) << 2) | ((d4 < 0) << 3))
                        {
                        case  0: /* >>>> */                     VectorCopy(nodestart,             nodestackline[nodestackpos]); VectorCopy(              nodeend, nodestackline[nodestackpos] + 3); nodestack[nodestackpos++] = node->back;                      VectorCopy(nodestart,             nodestackline[nodestackpos]); VectorCopy(              nodeend, nodestackline[nodestackpos] + 3); nodestack[nodestackpos++] = node->front; break;
@@ -7053,17 +7071,17 @@ static void Mod_CollisionBIH_TraceLineShared(dp_model_t *model, const frameblend
        }
 }
 
-void Mod_CollisionBIH_TraceLine(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
+void Mod_CollisionBIH_TraceLine(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask)
 {
        if (VectorCompare(start, end))
        {
-               Mod_CollisionBIH_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
+               Mod_CollisionBIH_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask);
                return;
        }
-       Mod_CollisionBIH_TraceLineShared(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, &model->collision_bih);
+       Mod_CollisionBIH_TraceLineShared(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask, &model->collision_bih);
 }
 
-void Mod_CollisionBIH_TraceBrush(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, colbrushf_t *thisbrush_start, colbrushf_t *thisbrush_end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
+void Mod_CollisionBIH_TraceBrush(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, colbrushf_t *thisbrush_start, colbrushf_t *thisbrush_end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask)
 {
        const bih_t *bih;
        const bih_leaf_t *leaf;
@@ -7079,9 +7097,9 @@ void Mod_CollisionBIH_TraceBrush(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameble
        if (mod_q3bsp_optimizedtraceline.integer && VectorCompare(thisbrush_start->mins, thisbrush_start->maxs) && VectorCompare(thisbrush_end->mins, thisbrush_end->maxs))
        {
                if (VectorCompare(thisbrush_start->mins, thisbrush_end->mins))
-                       Mod_CollisionBIH_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, thisbrush_start->mins, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
+                       Mod_CollisionBIH_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, thisbrush_start->mins, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask);
                else
-                       Mod_CollisionBIH_TraceLine(model, frameblend, skeleton, trace, thisbrush_start->mins, thisbrush_end->mins, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
+                       Mod_CollisionBIH_TraceLine(model, frameblend, skeleton, trace, thisbrush_start->mins, thisbrush_end->mins, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask);
                return;
        }
 
@@ -7095,6 +7113,7 @@ void Mod_CollisionBIH_TraceBrush(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameble
        trace->fraction = 1;
        trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
        trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
+       trace->skipmaterialflagsmask = skipmaterialflagsmask;
 
        // calculate tracebox-like parameters for efficient culling
        VectorMAM(0.5f, thisbrush_start->mins, 0.5f, thisbrush_start->maxs, start);
@@ -7207,7 +7226,7 @@ void Mod_CollisionBIH_TraceBrush(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameble
        }
 }
 
-void Mod_CollisionBIH_TraceBox(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t boxmins, const vec3_t boxmaxs, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
+void Mod_CollisionBIH_TraceBox(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t boxmins, const vec3_t boxmaxs, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask)
 {
        colboxbrushf_t thisbrush_start, thisbrush_end;
        vec3_t boxstartmins, boxstartmaxs, boxendmins, boxendmaxs;
@@ -7219,25 +7238,25 @@ void Mod_CollisionBIH_TraceBox(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend
        VectorAdd(end, boxmaxs, boxendmaxs);
        Collision_BrushForBox(&thisbrush_start, boxstartmins, boxstartmaxs, 0, 0, NULL);
        Collision_BrushForBox(&thisbrush_end, boxendmins, boxendmaxs, 0, 0, NULL);
-       Mod_CollisionBIH_TraceBrush(model, frameblend, skeleton, trace, &thisbrush_start.brush, &thisbrush_end.brush, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
+       Mod_CollisionBIH_TraceBrush(model, frameblend, skeleton, trace, &thisbrush_start.brush, &thisbrush_end.brush, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask);
 }
 
 
 int Mod_CollisionBIH_PointSuperContents(struct model_s *model, int frame, const vec3_t point)
 {
        trace_t trace;
-       Mod_CollisionBIH_TracePoint(model, NULL, NULL, &trace, point, 0, 0);
+       Mod_CollisionBIH_TracePoint(model, NULL, NULL, &trace, point, 0, 0, 0);
        return trace.startsupercontents;
 }
 
-qboolean Mod_CollisionBIH_TraceLineOfSight(struct model_s *model, const vec3_t start, const vec3_t end)
+qboolean Mod_CollisionBIH_TraceLineOfSight(struct model_s *model, const vec3_t start, const vec3_t end, const vec3_t acceptmins, const vec3_t acceptmaxs)
 {
        trace_t trace;
-       Mod_CollisionBIH_TraceLine(model, NULL, NULL, &trace, start, end, SUPERCONTENTS_VISBLOCKERMASK, 0);
-       return trace.fraction == 1;
+       Mod_CollisionBIH_TraceLine(model, NULL, NULL, &trace, start, end, SUPERCONTENTS_VISBLOCKERMASK, 0, MATERIALFLAGMASK_TRANSLUCENT);
+       return trace.fraction == 1 || BoxesOverlap(trace.endpos, trace.endpos, acceptmins, acceptmaxs);
 }
 
-void Mod_CollisionBIH_TracePoint_Mesh(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
+void Mod_CollisionBIH_TracePoint_Mesh(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask)
 {
 #if 0
        // broken - needs to be modified to count front faces and backfaces to figure out if it is in solid
@@ -7249,13 +7268,15 @@ void Mod_CollisionBIH_TracePoint_Mesh(dp_model_t *model, const frameblend_t *fra
        trace->fraction = 1;
        trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
        trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
+       trace->skipmaterialflagsmask = skipmaterialflagsmask;
 #if 0
-       Mod_CollisionBIH_TraceLine(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
+       Mod_CollisionBIH_TraceLine(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask);
        hitsupercontents = trace->hitsupercontents;
        memset(trace, 0, sizeof(*trace));
        trace->fraction = 1;
        trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
        trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
+       trace->skipmaterialflagsmask = skipmaterialflagsmask;
        trace->startsupercontents = hitsupercontents;
 #endif
 }
@@ -7271,7 +7292,8 @@ int Mod_CollisionBIH_PointSuperContents_Mesh(struct model_s *model, int frame, c
        trace.fraction = 1;
        trace.hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
        trace.skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
-       Mod_CollisionBIH_TraceLine(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
+       trace.skipmaterialflagsmask = skipmaterialflagsmask;
+       Mod_CollisionBIH_TraceLine(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask);
        return trace.hitsupercontents;
 #else
        return 0;
@@ -7493,7 +7515,7 @@ static void Mod_Q3BSP_TraceBrush_RecursiveBSPNode(trace_t *trace, dp_model_t *mo
 
 static int markframe = 0;
 
-static void Mod_Q3BSP_TracePoint(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
+static void Mod_Q3BSP_TracePoint(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask)
 {
        int i;
        q3mbrush_t *brush;
@@ -7501,8 +7523,9 @@ static void Mod_Q3BSP_TracePoint(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameble
        trace->fraction = 1;
        trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
        trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
+       trace->skipmaterialflagsmask = skipmaterialflagsmask;
        if (mod_collision_bih.integer)
-               Mod_CollisionBIH_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
+               Mod_CollisionBIH_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask);
        else if (model->brush.submodel)
        {
                for (i = 0, brush = model->brush.data_brushes + model->firstmodelbrush;i < model->nummodelbrushes;i++, brush++)
@@ -7513,7 +7536,7 @@ static void Mod_Q3BSP_TracePoint(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameble
                Mod_Q3BSP_TracePoint_RecursiveBSPNode(trace, model, model->brush.data_nodes, start, ++markframe);
 }
 
-static void Mod_Q3BSP_TraceLine(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
+static void Mod_Q3BSP_TraceLine(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask)
 {
        int i;
        float segmentmins[3], segmentmaxs[3];
@@ -7522,7 +7545,7 @@ static void Mod_Q3BSP_TraceLine(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblen
 
        if (VectorCompare(start, end))
        {
-               Mod_Q3BSP_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
+               Mod_Q3BSP_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask);
                return;
        }
 
@@ -7530,6 +7553,7 @@ static void Mod_Q3BSP_TraceLine(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblen
        trace->fraction = 1;
        trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
        trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
+       trace->skipmaterialflagsmask = skipmaterialflagsmask;
        segmentmins[0] = min(start[0], end[0]) - 1;
        segmentmins[1] = min(start[1], end[1]) - 1;
        segmentmins[2] = min(start[2], end[2]) - 1;
@@ -7537,7 +7561,7 @@ static void Mod_Q3BSP_TraceLine(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblen
        segmentmaxs[1] = max(start[1], end[1]) + 1;
        segmentmaxs[2] = max(start[2], end[2]) + 1;
        if (mod_collision_bih.integer)
-               Mod_CollisionBIH_TraceLine(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
+               Mod_CollisionBIH_TraceLine(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask);
        else if (model->brush.submodel)
        {
                for (i = 0, brush = model->brush.data_brushes + model->firstmodelbrush;i < model->nummodelbrushes;i++, brush++)
@@ -7552,7 +7576,7 @@ static void Mod_Q3BSP_TraceLine(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblen
                Mod_Q3BSP_TraceLine_RecursiveBSPNode(trace, model, model->brush.data_nodes, start, end, 0, 1, start, end, ++markframe, segmentmins, segmentmaxs);
 }
 
-static void Mod_Q3BSP_TraceBrush(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, colbrushf_t *start, colbrushf_t *end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
+static void Mod_Q3BSP_TraceBrush(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, colbrushf_t *start, colbrushf_t *end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask)
 {
        float segmentmins[3], segmentmaxs[3];
        int i;
@@ -7562,9 +7586,9 @@ static void Mod_Q3BSP_TraceBrush(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameble
        if (mod_q3bsp_optimizedtraceline.integer && VectorCompare(start->mins, start->maxs) && VectorCompare(end->mins, end->maxs))
        {
                if (VectorCompare(start->mins, end->mins))
-                       Mod_Q3BSP_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start->mins, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
+                       Mod_Q3BSP_TracePoint(model, frameblend, skeleton, trace, start->mins, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask);
                else
-                       Mod_Q3BSP_TraceLine(model, frameblend, skeleton, trace, start->mins, end->mins, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
+                       Mod_Q3BSP_TraceLine(model, frameblend, skeleton, trace, start->mins, end->mins, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask);
                return;
        }
 
@@ -7573,6 +7597,7 @@ static void Mod_Q3BSP_TraceBrush(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameble
        trace->fraction = 1;
        trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
        trace->skipsupercontentsmask = skipsupercontentsmask;
+       trace->skipmaterialflagsmask = skipmaterialflagsmask;
        segmentmins[0] = min(start->mins[0], end->mins[0]) - 1;
        segmentmins[1] = min(start->mins[1], end->mins[1]) - 1;
        segmentmins[2] = min(start->mins[2], end->mins[2]) - 1;
@@ -7580,7 +7605,7 @@ static void Mod_Q3BSP_TraceBrush(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameble
        segmentmaxs[1] = max(start->maxs[1], end->maxs[1]) + 1;
        segmentmaxs[2] = max(start->maxs[2], end->maxs[2]) + 1;
        if (mod_collision_bih.integer)
-               Mod_CollisionBIH_TraceBrush(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
+               Mod_CollisionBIH_TraceBrush(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask);
        else if (model->brush.submodel)
        {
                for (i = 0, brush = model->brush.data_brushes + model->firstmodelbrush;i < model->nummodelbrushes;i++, brush++)
@@ -7595,7 +7620,7 @@ static void Mod_Q3BSP_TraceBrush(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameble
                Mod_Q3BSP_TraceBrush_RecursiveBSPNode(trace, model, model->brush.data_nodes, start, end, ++markframe, segmentmins, segmentmaxs);
 }
 
-static void Mod_Q3BSP_TraceBox(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t boxmins, const vec3_t boxmaxs, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
+static void Mod_Q3BSP_TraceBox(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t boxmins, const vec3_t boxmaxs, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask)
 {
        colboxbrushf_t thisbrush_start, thisbrush_end;
        vec3_t boxstartmins, boxstartmaxs, boxendmins, boxendmaxs;
@@ -7607,7 +7632,7 @@ static void Mod_Q3BSP_TraceBox(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend
        VectorAdd(end, boxmaxs, boxendmaxs);
        Collision_BrushForBox(&thisbrush_start, boxstartmins, boxstartmaxs, 0, 0, NULL);
        Collision_BrushForBox(&thisbrush_end, boxendmins, boxendmaxs, 0, 0, NULL);
-       Mod_Q3BSP_TraceBrush(model, frameblend, skeleton, trace, &thisbrush_start.brush, &thisbrush_end.brush, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask);
+       Mod_Q3BSP_TraceBrush(model, frameblend, skeleton, trace, &thisbrush_start.brush, &thisbrush_end.brush, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask);
 }
 
 static int Mod_Q3BSP_PointSuperContents(struct model_s *model, int frame, const vec3_t point)
@@ -7646,9 +7671,9 @@ static int Mod_Q3BSP_PointSuperContents(struct model_s *model, int frame, const
        return supercontents;
 }
 
-void Mod_CollisionBIH_TraceLineAgainstSurfaces(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask)
+void Mod_CollisionBIH_TraceLineAgainstSurfaces(dp_model_t *model, const frameblend_t *frameblend, const skeleton_t *skeleton, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask, int skipsupercontentsmask, int skipmaterialflagsmask)
 {
-       Mod_CollisionBIH_TraceLineShared(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, &model->render_bih);
+       Mod_CollisionBIH_TraceLineShared(model, frameblend, skeleton, trace, start, end, hitsupercontentsmask, skipsupercontentsmask, skipmaterialflagsmask, &model->render_bih);
 }
 
 
@@ -7787,7 +7812,7 @@ bih_t *Mod_MakeCollisionBIH(dp_model_t *model, qboolean userendersurfaces, bih_t
        return out;
 }
 
-static int Mod_Q3BSP_SuperContentsFromNativeContents(dp_model_t *model, int nativecontents)
+static int Mod_Q3BSP_SuperContentsFromNativeContents(int nativecontents)
 {
        int supercontents = 0;
        if (nativecontents & CONTENTSQ3_SOLID)
@@ -7817,7 +7842,7 @@ static int Mod_Q3BSP_SuperContentsFromNativeContents(dp_model_t *model, int nati
        return supercontents;
 }
 
-static int Mod_Q3BSP_NativeContentsFromSuperContents(dp_model_t *model, int supercontents)
+static int Mod_Q3BSP_NativeContentsFromSuperContents(int supercontents)
 {
        int nativecontents = 0;
        if (supercontents & SUPERCONTENTS_SOLID)
@@ -7874,6 +7899,7 @@ static void Mod_Q3BSP_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        mod->brush.isbsp2 = false;
        mod->brush.isq2bsp = false;
        mod->brush.isq3bsp = true;
+       mod->brush.skymasking = true;
        mod->numframes = 2; // although alternate textures are not supported it is annoying to complain about no such frame 1
        mod->numskins = 1;