]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - snd_main.h
Change directory text colour in console from blue to light cyan (#197)
[xonotic/darkplaces.git] / snd_main.h
index 62c5034297058b802394ed65658e2bf905767ac1..f276f8d5ad1196357c4b7b49ad7331e10912e785 100644 (file)
@@ -21,8 +21,11 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #ifndef SND_MAIN_H
 #define SND_MAIN_H
 
-#include "sound.h"
-
+#include <stddef.h>
+#include "qtypes.h"
+#include "qdefs.h"
+struct mempool_s;
+struct sfx_s;
 
 typedef struct snd_format_s
 {
@@ -33,50 +36,48 @@ typedef struct snd_format_s
 
 typedef struct snd_buffer_s
 {
-       snd_format_t            format;
-       unsigned int            nbframes;       // current size, in sample frames
-       unsigned int            maxframes;      // max size (buffer size), in sample frames
-       unsigned char           samples[4];     // variable sized
+       snd_format_t    format;
+       unsigned int    nbframes;   ///< current size, in sample frames
+       unsigned int    maxframes;  ///< max size (buffer size), in sample frames
+       unsigned char   samples[4]; ///< variable sized
 } snd_buffer_t;
 
 typedef struct snd_ringbuffer_s
 {
-       snd_format_t            format;
-       unsigned char*          ring;
-       unsigned int            maxframes;      // max size (buffer size), in sample frames
-       unsigned int            startframe;     // index of the first frame in the buffer
-                                                                       // if startframe == endframe, the bufffer is empty
-       unsigned int            endframe;       // index of the first EMPTY frame in the "ring" buffer
-                                                                       // may be smaller than startframe if the "ring" buffer has wrapped
+       snd_format_t    format;
+       unsigned char  *ring;
+       unsigned int    maxframes; ///< max size (buffer size), in sample frames
+       /// index of the first frame in the buffer
+       /// if startframe == endframe, the bufffer is empty
+       unsigned int    startframe;
+       /// index of the first EMPTY frame in the "ring" buffer
+       /// may be smaller than startframe if the "ring" buffer has wrapped
+       unsigned int    endframe;
 } snd_ringbuffer_t;
 
-// sfx_t flags
-#define SFXFLAG_NONE                   0
-#define SFXFLAG_FILEMISSING            (1 << 0) // wasn't able to load the associated sound file
-#define SFXFLAG_SERVERSOUND            (1 << 1) // the sfx is part of the server precache list
-#define SFXFLAG_STREAMED               (1 << 2) // informative only. You shouldn't need to know that
-#define SFXFLAG_PERMANENTLOCK  (1 << 3) // can never be freed (ex: used by the client code)
+// struct sfx_s flags
+#define SFXFLAG_NONE         0
+#define SFXFLAG_FILEMISSING  (1 << 0) ///< wasn't able to load the associated sound file
+#define SFXFLAG_LEVELSOUND   (1 << 1) ///< the sfx is part of the server or client precache list for this level
+#define SFXFLAG_STREAMED     (1 << 2) ///< informative only. You shouldn't need to know that
+#define SFXFLAG_MENUSOUND    (1 << 3) ///< not freed during level change (menu sounds, music, etc)
 
 typedef struct snd_fetcher_s snd_fetcher_t;
 struct sfx_s
 {
-       char                            name[MAX_QPATH];
-       sfx_t                           *next;
-       size_t                          memsize;                // total memory used (including sfx_t and fetcher data)
-
-                                                                               // One lock is automatically granted while the sfx is
-                                                                               // playing (and removed when stopped). Locks can also be
-       int                                     locks;                  // added by S_PrecacheSound.
-                                                                               // A SFX with no lock, no SFXFLAG_PERMANENTLOCK, and not precached after a level change is freed
-
-       unsigned int            flags;                  // cf SFXFLAG_* defines
-       unsigned int            loopstart;              // in sample frames. equals total_length if not looped
-       unsigned int            total_length;   // in sample frames
-       const snd_fetcher_t     *fetcher;
-       void                            *fetcher_data;  // Per-sfx data for the sound fetching functions
-
-       float                           volume_mult;    // for replay gain (multiplier to apply)
-       float                           volume_peak;    // for replay gain (highest peak); if set to 0, ReplayGain isn't supported
+       char                  name[MAX_QPATH];
+       struct sfx_s         *next;
+       size_t                memsize;         ///< total memory used (including struct sfx_s and fetcher data)
+
+       snd_format_t          format;          ///< format describing the audio data that fetcher->getsamplesfloat will return
+       unsigned int          flags;           ///< cf SFXFLAG_* defines
+       unsigned int          loopstart;       ///< in sample frames. equals total_length if not looped
+       unsigned int          total_length;    ///< in sample frames
+       const snd_fetcher_t  *fetcher;
+       void                 *fetcher_data;    ///< Per-sfx data for the sound fetching functions
+
+       float                 volume_mult;     ///< for replay gain (multiplier to apply)
+       float                 volume_peak;     ///< for replay gain (highest peak); if set to 0, ReplayGain isn't supported
 };
 
 // maximum supported speakers constant
@@ -84,83 +85,83 @@ struct sfx_s
 
 typedef struct channel_s
 {
-       short                   listener_volume [SND_LISTENERS];        // 0-255 volume per speaker
-       int                             master_vol;             // 0-255 master volume
-       sfx_t                   *sfx;                   // sfx number
-       unsigned int    flags;                  // cf CHANNELFLAG_* defines
-       int                             pos;                    // sample position in sfx, negative values delay the start of the sound playback
-       int                             entnum;                 // to allow overriding a specific sound
-       int                             entchannel;
-       vec3_t                  origin;                 // origin of sound effect
-       vec_t                   dist_mult;              // distance multiplier (attenuation/clipK)
-       void                    *fetcher_data;  // Per-channel data for the sound fetching function
+       // provided sound information
+       struct sfx_s  *sfx;             ///< pointer to sound sample being used
+       float          basevolume;      ///< 0-1 master volume
+       unsigned int   flags;           ///< cf CHANNELFLAG_* defines
+       int            entnum;          ///< makes sound follow entity origin (allows replacing interrupting existing sound on same id)
+       int            entchannel;      ///< which channel id on the entity
+       vec3_t         origin;          ///< origin of sound effect
+       vec_t          distfade;        ///< distance multiplier (attenuation/clipK)
+       void          *fetcher_data;    ///< Per-channel data for the sound fetching function
+       int            prologic_invert; ///< whether a sound is played on the surround channels in prologic
+       float          basespeed;       ///< playback rate multiplier for pitch variation
+
+       /// these are often updated while mixer is running, glitching should be minimized (mismatched channel volumes from spatialization is okay)
+       /// spatialized playback speed (speed * doppler ratio)
+       float          mixspeed;
+       /// spatialized volume per speaker (mastervol * distanceattenuation * channelvolume cvars)
+       float          volume[SND_LISTENERS];
+
+       /// updated ONLY by mixer
+       /// position in sfx, starts at 0, loops or stops at sfx->total_length
+       double         position;
 } channel_t;
 
 // Sound fetching functions
 // "start" is both an input and output parameter: it returns the actual start time of the sound buffer
-typedef const snd_buffer_t* (*snd_fetcher_getsb_t) (void *sfxfetcher, void **chfetcherpointer, unsigned int *start, unsigned int nbsampleframes);
-typedef void (*snd_fetcher_endsb_t) (void *chfetcherdata);
-typedef void (*snd_fetcher_free_t) (void *sfxfetcherdata);
-typedef const snd_format_t* (*snd_fetcher_getfmt_t) (sfx_t* sfx);
+typedef void (*snd_fetcher_getsamplesfloat_t) (channel_t *ch, struct sfx_s *sfx, int firstsampleframe, int numsampleframes, float *outsamplesfloat);
+typedef void (*snd_fetcher_stopchannel_t) (channel_t *ch);
+typedef void (*snd_fetcher_freesfx_t) (struct sfx_s *sfx);
 struct snd_fetcher_s
 {
-       snd_fetcher_getsb_t             getsb;
-       snd_fetcher_endsb_t             endsb;
-       snd_fetcher_free_t              free;
-       snd_fetcher_getfmt_t    getfmt;
+       snd_fetcher_getsamplesfloat_t  getsamplesfloat;
+       snd_fetcher_stopchannel_t      stopchannel;
+       snd_fetcher_freesfx_t          freesfx;
 };
 
 extern unsigned int total_channels;
 extern channel_t channels[MAX_CHANNELS];
 
 extern snd_ringbuffer_t *snd_renderbuffer;
-extern qboolean snd_threaded; // enables use of snd_usethreadedmixing, provided that no sound hacks are in effect (like timedemo)
-extern qboolean snd_usethreadedmixing; // if true, the main thread does not mix sound, soundtime does not advance, and neither does snd_renderbuffer->endframe, instead the audio thread will call S_MixToBuffer as needed
+extern qbool snd_threaded; ///< enables use of snd_usethreadedmixing, provided that no sound hacks are in effect (like timedemo)
+extern qbool snd_usethreadedmixing; ///< if true, the main thread does not mix sound, soundtime does not advance, and neither does snd_renderbuffer->endframe, instead the audio thread will call S_MixToBuffer as needed
 
-extern cvar_t _snd_mixahead;
-extern cvar_t snd_swapstereo;
+extern cvar_t snd_waterfx;
 extern cvar_t snd_streaming;
+extern cvar_t snd_streaming_length;
 
-#define SND_CHANNELLAYOUT_AUTO         0
-#define SND_CHANNELLAYOUT_STANDARD     1
-#define SND_CHANNELLAYOUT_ALSA         2
+#define SND_CHANNELLAYOUT_AUTO     0
+#define SND_CHANNELLAYOUT_STANDARD 1
+#define SND_CHANNELLAYOUT_ALSA     2
 extern cvar_t snd_channellayout;
 
-extern int snd_blocked;                // counter. When > 0, we stop submitting sound to the audio device
-
-extern mempool_t *snd_mempool;
+extern bool snd_blocked; ///< When true, we submit silence to the audio device
 
-// If simsound is true, the sound card is not initialized and no sound is submitted to it.
-// More generally, all arch-dependent operations are skipped or emulated.
-// Used for isolating performance in the renderer.
-extern qboolean simsound;
+extern struct mempool_s *snd_mempool;
 
+/// If simsound is true, the sound card is not initialized and no sound is submitted to it.
+/// More generally, all arch-dependent operations are skipped or emulated.
+/// Used for isolating performance in the renderer.
+extern qbool simsound;
 
-#define STREAM_BUFFER_DURATION 0.3f // in seconds
-#define STREAM_BUFFER_FILL 0.2f // in seconds
-#define STREAM_BUFFER_SIZE(format_ptr) ((int)ceil (STREAM_BUFFER_DURATION * (format_ptr)->speed) * (format_ptr)->width * (format_ptr)->channels)
+extern cvar_t snd_bufferlength;
 
-// We work with 1 sec sequences, so this buffer must be able to contain
-// 1 sec of sound of the highest quality (48 KHz, 16 bit samples, stereo)
-extern unsigned char resampling_buffer [48000 * 2 * 2];
+#define STREAM_BUFFERSIZE 16384 ///< in sampleframes
 
 
 // ====================================================================
 //         Architecture-independent functions
 // ====================================================================
 
-void S_MixToBuffer(void *stream, unsigned int frames);
+void S_SetUnderwaterIntensity(void);
 
-qboolean S_LoadSound (sfx_t *sfx, qboolean complain);
-
-void S_LockSfx (sfx_t *sfx);
-void S_UnlockSfx (sfx_t *sfx);
+void S_MixToBuffer(void *stream, unsigned int frames);
 
-snd_buffer_t *Snd_CreateSndBuffer (const unsigned char *samples, unsigned int sampleframes, const snd_format_t* in_format, unsigned int sb_speed);
-qboolean Snd_AppendToSndBuffer (snd_buffer_t* sb, const unsigned char *samples, unsigned int sampleframes, const snd_format_t* format);
+qbool S_LoadSound (struct sfx_s *sfx, qbool complain);
 
-// If "buffer" is NULL, the function allocates one buffer of "sampleframes" sample frames itself
-// (if "sampleframes" is 0, the function chooses the size).
+/// If "buffer" is NULL, the function allocates one buffer of "sampleframes" sample frames itself
+/// (if "sampleframes" is 0, the function chooses the size).
 snd_ringbuffer_t *Snd_CreateRingBuffer (const snd_format_t* format, unsigned int sampleframes, void* buffer);
 
 
@@ -168,39 +169,37 @@ snd_ringbuffer_t *Snd_CreateRingBuffer (const snd_format_t* format, unsigned int
 //         Architecture-dependent functions
 // ====================================================================
 
-// Create "snd_renderbuffer" with the proper sound format if the call is successful
-// May return a suggested format if the requested format isn't available
-qboolean SndSys_Init (const snd_format_t* requested, snd_format_t* suggested);
+/// Create "snd_renderbuffer", attempting to use the chosen sound format, but accepting if the driver wants to change it (e.g. 7.1 to stereo or lowering the speed)
+/// Note: SDL automatically converts all formats, so this only fails if there is no audio
+qbool SndSys_Init (snd_format_t* fmt);
 
-// Stop the sound card, delete "snd_renderbuffer" and free its other resources
+/// Stop the sound card, delete "snd_renderbuffer" and free its other resources
 void SndSys_Shutdown (void);
 
-// Submit the contents of "snd_renderbuffer" to the sound card
+/// Submit the contents of "snd_renderbuffer" to the sound card
 void SndSys_Submit (void);
 
-// Returns the number of sample frames consumed since the sound started
+/// Returns the number of sample frames consumed since the sound started
 unsigned int SndSys_GetSoundTime (void);
 
-// Get the exclusive lock on "snd_renderbuffer"
-qboolean SndSys_LockRenderBuffer (void);
+/// Get the exclusive lock on "snd_renderbuffer"
+qbool SndSys_LockRenderBuffer (void);
 
-// Release the exclusive lock on "snd_renderbuffer"
+/// Release the exclusive lock on "snd_renderbuffer"
 void SndSys_UnlockRenderBuffer (void);
 
-// if the sound system can generate events, send them
+/// if the sound system can generate events, send them
 void SndSys_SendKeyEvents(void);
 
-// exported for capturevideo so ogg can see all channels
+/// exported for capturevideo so ogg can see all channels
 typedef struct portable_samplepair_s
 {
-       int sample[SND_LISTENERS];
+       float sample[SND_LISTENERS];
 } portable_sampleframe_t;
-// LordHavoc: was 512, expanded to 2048
-#define        PAINTBUFFER_SIZE 2048
 
 typedef struct listener_s
 {
-       int channel_unswapped; // for un-swapping
+       int channel_unswapped; ///< for un-swapping
        float yawangle;
        float dotscale;
        float dotbias;