]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - vid.h
physics: fix and refactor unsticking
[xonotic/darkplaces.git] / vid.h
diff --git a/vid.h b/vid.h
index b8cd2308d46d8fbaf1d86e2c12893afb55876192..1fc93ef7c09284c3e7a360f00c0a84d05c368e6a 100644 (file)
--- a/vid.h
+++ b/vid.h
@@ -24,7 +24,7 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 #include <stddef.h>
 #include "qtypes.h"
-#include "cmd.h"
+struct cmd_state_s;
 
 #define ENGINE_ICON ( (gamemode == GAME_NEXUIZ) ? nexuiz_xpm : darkplaces_xpm )
 
@@ -41,6 +41,7 @@ renderpath_t;
 
 typedef struct viddef_support_s
 {
+       int glversion; // this is at least 32
        int glshaderversion; // this is at least 150 (GL 3.2)
        qbool amd_texture_texture4;
        qbool arb_texture_gather;
@@ -53,12 +54,13 @@ viddef_support_t;
 
 typedef struct viddef_mode_s
 {
+       int display;
+       qbool fullscreen;
+       qbool desktopfullscreen; ///< whether the display hardware mode can be changed
        int width;
        int height;
        int bitsperpixel;
-       qbool fullscreen;
        float refreshrate;
-       qbool userefreshrate;
        qbool stereobuffer;
        int samples;
 }
@@ -67,16 +69,8 @@ viddef_mode_t;
 typedef struct viddef_s
 {
        // these are set by VID_Mode
-       viddef_mode_t mode;
        // used in many locations in the renderer
-       int width;
-       int height;
-       int bitsperpixel;
-       qbool fullscreen;
-       float refreshrate;
-       qbool userefreshrate;
-       qbool stereobuffer;
-       int samples;
+       viddef_mode_t mode; ///< currently active video mode
        qbool stencil;
        qbool sRGB2D; // whether 2D rendering is sRGB corrected (based on sRGBcapable2D)
        qbool sRGB3D; // whether 3D rendering is sRGB corrected (based on sRGBcapable3D)
@@ -95,12 +89,12 @@ typedef struct viddef_s
        viddef_support_t support;
 
        int forcetextype; // always use GL_BGRA for D3D, always use GL_RGBA for GLES, etc
+
+       int xPos, yPos; // current virtual position of the top left corner of the SDL window
 } viddef_t;
 
 // global video state
 extern viddef_t vid;
-extern void (*vid_menudrawfn)(void);
-extern void (*vid_menukeyfn)(int key);
 
 #define MAXJOYAXIS 16
 // if this is changed, the corresponding code in vid_shared.c must be updated
@@ -129,6 +123,9 @@ int VID_Shared_SetJoystick(int index);
 qbool VID_JoyBlockEmulatedKeys(int keycode);
 void VID_EnableJoystick(qbool enable);
 
+extern cvar_t cl_demo_mousegrab;
+extern qbool scr_loading;
+
 extern qbool vid_hidden;
 extern qbool vid_activewindow;
 extern qbool vid_supportrefreshrate;
@@ -140,13 +137,13 @@ extern cvar_t vid_height;
 extern cvar_t vid_bitsperpixel;
 extern cvar_t vid_samples;
 extern cvar_t vid_refreshrate;
-extern cvar_t vid_userefreshrate;
 extern cvar_t vid_touchscreen_density;
 extern cvar_t vid_touchscreen_xdpi;
 extern cvar_t vid_touchscreen_ydpi;
 extern cvar_t vid_vsync;
 extern cvar_t vid_mouse;
 extern cvar_t vid_mouse_clickthrough;
+extern cvar_t vid_minimize_on_focus_loss;
 extern cvar_t vid_grabkeyboard;
 extern cvar_t vid_touchscreen;
 extern cvar_t vid_touchscreen_showkeyboard;
@@ -154,6 +151,8 @@ extern cvar_t vid_touchscreen_supportshowkeyboard;
 extern cvar_t vid_stick_mouse;
 extern cvar_t vid_resizable;
 extern cvar_t vid_desktopfullscreen;
+extern cvar_t vid_display;
+extern cvar_t vid_info_displaycount;
 #ifdef WIN32
 extern cvar_t vid_ignore_taskbar;
 #endif
@@ -178,18 +177,19 @@ extern cvar_t v_color_white_r;
 extern cvar_t v_color_white_g;
 extern cvar_t v_color_white_b;
 
+extern cvar_t gl_info_vendor;
+extern cvar_t gl_info_renderer;
+extern cvar_t gl_info_version;
+extern cvar_t gl_info_extensions;
+extern cvar_t gl_info_driver;
+
 // brand of graphics chip
 extern const char *gl_vendor;
 // graphics chip model and other information
 extern const char *gl_renderer;
 // begins with 1.0.0, 1.1.0, 1.2.0, 1.2.1, 1.3.0, 1.3.1, or 1.4.0
 extern const char *gl_version;
-// extensions list, space separated
-extern const char *gl_extensions;
-// WGL, GLX, or AGL
-extern const char *gl_platform;
-// name of driver library (opengl32.dll, libGL.so.1, or whatever)
-extern char gl_driver[256];
+
 
 void *GL_GetProcAddress(const char *name);
 qbool GL_CheckExtension(const char *name, const char *disableparm, int silent);
@@ -197,6 +197,7 @@ qbool GL_ExtensionSupported(const char *name);
 
 void VID_Shared_Init(void);
 
+void GL_InitFunctions(void);
 void GL_Setup(void);
 
 void VID_ClearExtensions(void);
@@ -211,7 +212,7 @@ int VID_SetMode (int modenum);
 // sets the mode; only used by the Quake engine for resetting to mode 0 (the
 // base mode) on memory allocation failures
 
-qbool VID_InitMode(viddef_mode_t *mode);
+qbool VID_InitMode(const viddef_mode_t *mode);
 // allocates and opens an appropriate OpenGL context (and its window)
 
 
@@ -223,10 +224,9 @@ qbool VID_HasScreenKeyboardSupport(void);
 void VID_ShowKeyboard(qbool show);
 qbool VID_ShowingKeyboard(void);
 
-void VID_SetMouse (qbool fullscreengrab, qbool relative, qbool hidecursor);
 void VID_Finish (void);
 
-void VID_Restart_f(cmd_state_t *cmd);
+void VID_Restart_f(struct cmd_state_s *cmd);
 
 void VID_Start(void);
 void VID_Stop(void);
@@ -242,7 +242,7 @@ typedef struct
        int pixelheight_num, pixelheight_denom;
 }
 vid_mode_t;
-vid_mode_t *VID_GetDesktopMode(void);
+vid_mode_t VID_GetDesktopMode(void);
 size_t VID_ListModes(vid_mode_t *modes, size_t maxcount);
 size_t VID_SortModes(vid_mode_t *modes, size_t count, qbool usebpp, qbool userefreshrate, qbool useaspect);
 void VID_Soft_SharedSetup(void);