]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - vid.h
disable depthfirst rendering on animated models since it doesn't work and should...
[xonotic/darkplaces.git] / vid.h
diff --git a/vid.h b/vid.h
index 1bc6e0cb919c2e80c0a62f72992f052d1b6d5b7e..6d30a039bca5252f6f1fce024eec673008b95d4a 100644 (file)
--- a/vid.h
+++ b/vid.h
@@ -45,10 +45,12 @@ renderpath_t;
 typedef struct viddef_support_s
 {
        qboolean gl20shaders;
-       qboolean gl20shaders130;
+       qboolean gl20shaders130; // indicates glBindFragDataLocation is available
+       qboolean glshaderversion; // typical values: 100 110 120 130 140 ...
        qboolean amd_texture_texture4;
        qboolean arb_depth_texture;
        qboolean arb_draw_buffers;
+       qboolean arb_framebuffer_object;
        qboolean arb_multitexture;
        qboolean arb_occlusion_query;
        qboolean arb_shadow;
@@ -58,11 +60,13 @@ typedef struct viddef_support_s
        qboolean arb_texture_gather;
        qboolean arb_texture_non_power_of_two;
        qboolean arb_vertex_buffer_object;
+       qboolean arb_uniform_buffer_object;
        qboolean ati_separate_stencil;
        qboolean ext_blend_minmax;
        qboolean ext_blend_subtract;
        qboolean ext_draw_range_elements;
        qboolean ext_framebuffer_object;
+       qboolean ext_packed_depth_stencil;
        qboolean ext_stencil_two_side;
        qboolean ext_texture_3d;
        qboolean ext_texture_compression_s3tc;
@@ -108,6 +112,7 @@ typedef struct viddef_s
        renderpath_t renderpath;
        qboolean forcevbo; // some renderpaths can not operate without it
        qboolean useinterleavedarrays; // required by some renderpaths
+       qboolean allowalphatocoverage; // indicates the GL_AlphaToCoverage function works on this renderpath and framebuffer
 
        unsigned int texunits;
        unsigned int teximageunits;
@@ -190,6 +195,8 @@ extern cvar_t vid_stick_mouse;
 extern cvar_t vid_resizable;
 extern cvar_t vid_minwidth;
 extern cvar_t vid_minheight;
+extern cvar_t vid_sRGB;
+extern cvar_t vid_sRGB_fallback;
 
 extern cvar_t gl_finish;
 
@@ -224,10 +231,6 @@ extern const char *gl_platformextensions;
 // name of driver library (opengl32.dll, libGL.so.1, or whatever)
 extern char gl_driver[256];
 
-// compatibility hacks
-extern qboolean isG200;
-extern qboolean isRagePro;
-
 void *GL_GetProcAddress(const char *name);
 qboolean GL_CheckExtension(const char *minglver_or_ext, const dllfunction_t *funcs, const char *disableparm, int silent);
 
@@ -273,6 +276,7 @@ void VID_Finish (void);
 void VID_Restart_f(void);
 
 void VID_Start(void);
+void VID_Stop(void);
 
 extern unsigned int vid_gammatables_serial; // so other subsystems can poll if gamma parameters have changed; this starts with 0 and gets increased by 1 each time the gamma parameters get changed and VID_BuildGammaTables should be called again
 extern qboolean vid_gammatables_trivial; // this is set to true if all color control values are at default setting, and it therefore would make no sense to use the gamma table
@@ -287,5 +291,6 @@ vid_mode_t;
 size_t VID_ListModes(vid_mode_t *modes, size_t maxcount);
 size_t VID_SortModes(vid_mode_t *modes, size_t count, qboolean usebpp, qboolean userefreshrate, qboolean useaspect);
 void VID_Soft_SharedSetup(void);
+
 #endif