Removed unused functions S_AmbientOff and S_AmbientOn. Moved S_ClearBuffer declaratio...
authormolivier <molivier@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Wed, 23 Jun 2004 14:14:11 +0000 (14:14 +0000)
committermolivier <molivier@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Wed, 23 Jun 2004 14:14:11 +0000 (14:14 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@4251 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

snd_dma.c
snd_null.c
sound.h

index 871a6a6..1c6957e 100644 (file)
--- a/snd_dma.c
+++ b/snd_dma.c
@@ -40,6 +40,9 @@ void S_Update_();
 void S_StopAllSounds(qboolean clear);
 void S_StopAllSoundsC(void);
 
+void S_ClearBuffer (void);
+
+
 // =======================================================================
 // Internal sound data & structures
 // =======================================================================
@@ -48,7 +51,6 @@ channel_t channels[MAX_CHANNELS];
 unsigned int total_channels;
 
 int snd_blocked = 0;
-static qboolean snd_ambient = 1;
 cvar_t snd_initialized = { CVAR_READONLY, "snd_initialized", "0"};
 cvar_t snd_streaming = { CVAR_SAVE, "snd_streaming", "1"};
 
@@ -107,18 +109,6 @@ qboolean fakedma = false;
 int fakedma_updates = 15;
 
 
-void S_AmbientOff (void)
-{
-       snd_ambient = false;
-}
-
-
-void S_AmbientOn (void)
-{
-       snd_ambient = true;
-}
-
-
 void S_SoundInfo_f(void)
 {
        if (!sound_started || !shm)
@@ -814,7 +804,7 @@ void S_UpdateAmbientSounds (void)
        for (ambient_channel = 0 ; ambient_channel < NUM_AMBIENTS;ambient_channel++)
                channels[ambient_channel].sfx = NULL;
 
-       if (!snd_ambient || ambient_level.value <= 0 || !cl.worldmodel || !cl.worldmodel->brush.AmbientSoundLevelsForPoint)
+       if (ambient_level.value <= 0 || !cl.worldmodel || !cl.worldmodel->brush.AmbientSoundLevelsForPoint)
                return;
 
        cl.worldmodel->brush.AmbientSoundLevelsForPoint(cl.worldmodel, listener_vieworigin, ambientlevels, sizeof(ambientlevels));
index 5d43db0..52abac6 100755 (executable)
@@ -36,14 +36,6 @@ void S_Init (void)
        Cvar_RegisterVariable(&snd_initialized);
 }
 
-void S_AmbientOff (void)
-{
-}
-
-void S_AmbientOn (void)
-{
-}
-
 void S_Startup (void)
 {
 }
@@ -64,10 +56,6 @@ void S_PurgeUnused (void)
 {
 }
 
-void S_ClearBuffer (void)
-{
-}
-
 void S_StaticSound (sfx_t *sfx, vec3_t origin, float vol, float attenuation)
 {
 }
diff --git a/sound.h b/sound.h
index 55eee7b..70a350b 100644 (file)
--- a/sound.h
+++ b/sound.h
@@ -113,7 +113,6 @@ void S_StopAllSounds(qboolean clear);
 void S_PauseGameSounds (void);
 void S_ResumeGameSounds (void);
 void S_SetChannelVolume (unsigned int ch_ind, float fvol);
-void S_ClearBuffer (void);
 void S_Update(vec3_t origin, vec3_t forward, vec3_t left, vec3_t up);
 void S_ExtraUpdate (void);
 
@@ -187,9 +186,6 @@ void S_UnloadSound(sfx_t *s);
 void SND_InitScaletable (void);
 void SNDDMA_Submit(void);
 
-void S_AmbientOff (void);
-void S_AmbientOn (void);
-
 void *S_LockBuffer(void);
 void S_UnlockBuffer(void);