]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/commitdiff
split out combined alloc for psk model data to make it easier to verify
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sun, 29 Jun 2008 21:12:29 +0000 (21:12 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Sun, 29 Jun 2008 21:12:29 +0000 (21:12 +0000)
that the combined alloc size is correct

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@8381 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

model_alias.c

index 724834ec869a117d8ca979d33f1cc32886b3469b..e84d1873b8941ebddf3ede87b15668e0fbf316c9 100644 (file)
@@ -2525,13 +2525,33 @@ void Mod_PSKMODEL_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        loadmodel->nummodelsurfaces = loadmodel->num_surfaces = nummatts;
        loadmodel->num_textures = loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins;
        loadmodel->num_texturesperskin = loadmodel->num_surfaces;
+       loadmodel->surfmesh.num_vertices = meshvertices;
+       loadmodel->surfmesh.num_triangles = meshtriangles;
        // do most allocations as one merged chunk
-       data = (unsigned char *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t) + loadmodel->num_surfaces * sizeof(int) + loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t) + meshtriangles * sizeof(int[3]) + (meshvertices <= 65536 ? meshtriangles * sizeof(unsigned short[3]) : 0) + meshtriangles * sizeof(int[3]) + meshvertices * (sizeof(float[14]) + sizeof(int[4]) + sizeof(float[4])) + loadmodel->num_poses * sizeof(float[12]) + loadmodel->num_bones * sizeof(float[12]) + loadmodel->numskins * sizeof(animscene_t) + loadmodel->num_bones * sizeof(aliasbone_t) + loadmodel->numframes * sizeof(animscene_t));
+       size = 0;
+       size += loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t);
+       size += loadmodel->num_surfaces * sizeof(int);
+       size += loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t);
+       size += meshtriangles * sizeof(int[3]);
+       size += meshtriangles * sizeof(int[3]);
+       size += meshvertices * sizeof(float[3]);
+       size += meshvertices * sizeof(float[3]);
+       size += meshvertices * sizeof(float[3]);
+       size += meshvertices * sizeof(float[3]);
+       size += meshvertices * sizeof(float[2]);
+       size += meshvertices * sizeof(int[4]);
+       size += meshvertices * sizeof(float[4]);
+       size += loadmodel->num_poses * sizeof(float[12]);
+       size += loadmodel->num_bones * sizeof(float[12]);
+       size += loadmodel->numskins * sizeof(animscene_t);
+       size += loadmodel->num_bones * sizeof(aliasbone_t);
+       size += loadmodel->numframes * sizeof(animscene_t);
+       if (meshvertices <= 65536)
+               size += meshtriangles * sizeof(unsigned short[3]);
+       data = (unsigned char *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, size);
        loadmodel->data_surfaces = (msurface_t *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t);
        loadmodel->surfacelist = (int *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(int);
        loadmodel->data_textures = (texture_t *)data;data += loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t);
-       loadmodel->surfmesh.num_vertices = meshvertices;
-       loadmodel->surfmesh.num_triangles = meshtriangles;
        loadmodel->surfmesh.data_element3i = (int *)data;data += meshtriangles * sizeof(int[3]);
        loadmodel->surfmesh.data_neighbor3i = (int *)data;data += meshtriangles * sizeof(int[3]);
        loadmodel->surfmesh.data_vertex3f = (float *)data;data += meshvertices * sizeof(float[3]);
@@ -2552,6 +2572,8 @@ void Mod_PSKMODEL_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
                for (i = 0;i < loadmodel->surfmesh.num_triangles*3;i++)
                        loadmodel->surfmesh.data_element3s[i] = loadmodel->surfmesh.data_element3i[i];
        }
+       if (data != (unsigned char *)loadmodel->data_surfaces + size)
+               Sys_Error("%s: combined alloc has wrong size! (%i bytes should be %i)\n", (int)size, (int)(data - (unsigned char *)loadmodel->data_surfaces));
 
        for (i = 0;i < loadmodel->numskins;i++)
        {