]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/commitdiff
removed glLoadIdentity calls (they were all useless where they were used)
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Mon, 9 Dec 2002 12:37:59 +0000 (12:37 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Mon, 9 Dec 2002 12:37:59 +0000 (12:37 +0000)
commented out unused GL functions

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@2679 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

gl_backend.c
glquake.h
vid_shared.c

index a815ba6254d857d1bb59351174c9c240c062d471..d61fcef75ea7d261bdb4f1f8cf9591e5c27560d4 100644 (file)
@@ -249,7 +249,6 @@ void GL_SetupView_Mode_Perspective (double fovx, double fovy, double zNear, doub
 
        // set up viewpoint
        qglMatrixMode(GL_PROJECTION);CHECKGLERROR
-       qglLoadIdentity ();CHECKGLERROR
        // pyramid slopes
        xmax = zNear * tan(fovx * M_PI / 360.0);
        ymax = zNear * tan(fovy * M_PI / 360.0);
@@ -261,14 +260,13 @@ void GL_SetupView_Mode_Perspective (double fovx, double fovy, double zNear, doub
 
 void GL_SetupView_Mode_PerspectiveInfiniteFarClip (double fovx, double fovy, double zNear)
 {
-       double nudge, m[16];
+       float nudge, m[16];
 
        if (!r_render.integer)
                return;
 
        // set up viewpoint
        qglMatrixMode(GL_PROJECTION);CHECKGLERROR
-       qglLoadIdentity ();CHECKGLERROR
        // set view pyramid
        nudge = 1.0 - 1.0 / (1<<23);
        m[ 0] = 1.0 / tan(fovx * M_PI / 360.0);
@@ -287,7 +285,7 @@ void GL_SetupView_Mode_PerspectiveInfiniteFarClip (double fovx, double fovy, dou
        m[13] = 0;
        m[14] = -2 * zNear * nudge;
        m[15] = 0;
-       qglLoadMatrixd(m);
+       qglLoadMatrixf(m);
        qglMatrixMode(GL_MODELVIEW);CHECKGLERROR
        GL_SetupView_Orientation_Identity();
        backend_projectmatrix.m[0][0] = m[0];
@@ -315,7 +313,6 @@ void GL_SetupView_Mode_Ortho (double x1, double y1, double x2, double y2, double
 
        // set up viewpoint
        qglMatrixMode(GL_PROJECTION);CHECKGLERROR
-       qglLoadIdentity ();CHECKGLERROR
        qglOrtho(x1, x2, y2, y1, zNear, zFar);
        qglMatrixMode(GL_MODELVIEW);CHECKGLERROR
        GL_SetupView_Orientation_Identity();
index 6c4ebd775227fc3e8e5063fb09ae4f927bc075a1..ee2c8d1e65bc282ef3e3b4775a450dcb5522b381 100644 (file)
--- a/glquake.h
+++ b/glquake.h
@@ -358,8 +358,8 @@ extern void (GLAPIENTRY *qglClear)(GLbitfield mask);
 extern void (GLAPIENTRY *qglBlendFunc)(GLenum sfactor, GLenum dfactor);
 extern void (GLAPIENTRY *qglCullFace)(GLenum mode);
 
-extern void (GLAPIENTRY *qglDrawBuffer)(GLenum mode);
-extern void (GLAPIENTRY *qglReadBuffer)(GLenum mode);
+//extern void (GLAPIENTRY *qglDrawBuffer)(GLenum mode);
+//extern void (GLAPIENTRY *qglReadBuffer)(GLenum mode);
 extern void (GLAPIENTRY *qglEnable)(GLenum cap);
 extern void (GLAPIENTRY *qglDisable)(GLenum cap);
 //extern GLboolean GLAPIENTRY *qglIsEnabled)(GLenum cap);
@@ -367,9 +367,9 @@ extern void (GLAPIENTRY *qglDisable)(GLenum cap);
 extern void (GLAPIENTRY *qglEnableClientState)(GLenum cap);
 extern void (GLAPIENTRY *qglDisableClientState)(GLenum cap);
 
-extern void (GLAPIENTRY *qglGetBooleanv)(GLenum pname, GLboolean *params);
-extern void (GLAPIENTRY *qglGetDoublev)(GLenum pname, GLdouble *params);
-extern void (GLAPIENTRY *qglGetFloatv)(GLenum pname, GLfloat *params);
+//extern void (GLAPIENTRY *qglGetBooleanv)(GLenum pname, GLboolean *params);
+//extern void (GLAPIENTRY *qglGetDoublev)(GLenum pname, GLdouble *params);
+//extern void (GLAPIENTRY *qglGetFloatv)(GLenum pname, GLfloat *params);
 extern void (GLAPIENTRY *qglGetIntegerv)(GLenum pname, GLint *params);
 
 extern GLenum (GLAPIENTRY *qglGetError)(void);
@@ -380,7 +380,7 @@ extern void (GLAPIENTRY *qglFlush)(void);
 extern void (GLAPIENTRY *qglClearDepth)(GLclampd depth);
 extern void (GLAPIENTRY *qglDepthFunc)(GLenum func);
 extern void (GLAPIENTRY *qglDepthMask)(GLboolean flag);
-extern void (GLAPIENTRY *qglDepthRange)(GLclampd near_val, GLclampd far_val);
+//extern void (GLAPIENTRY *qglDepthRange)(GLclampd near_val, GLclampd far_val);
 extern void (GLAPIENTRY *qglColorMask)(GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha);
 
 extern void (GLAPIENTRY *qglDrawRangeElements)(GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
@@ -389,14 +389,14 @@ extern void (GLAPIENTRY *qglVertexPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stri
 //extern void (GLAPIENTRY *qglNormalPointer)(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
 extern void (GLAPIENTRY *qglColorPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
 extern void (GLAPIENTRY *qglTexCoordPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
-extern void (GLAPIENTRY *qglArrayElement)(GLint i);
+//extern void (GLAPIENTRY *qglArrayElement)(GLint i);
 
 extern void (GLAPIENTRY *qglColor4f)(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
-extern void (GLAPIENTRY *qglTexCoord2f)(GLfloat s, GLfloat t);
-extern void (GLAPIENTRY *qglVertex2f)(GLfloat x, GLfloat y);
-extern void (GLAPIENTRY *qglVertex3f)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
-extern void (GLAPIENTRY *qglBegin)(GLenum mode);
-extern void (GLAPIENTRY *qglEnd)(void);
+//extern void (GLAPIENTRY *qglTexCoord2f)(GLfloat s, GLfloat t);
+//extern void (GLAPIENTRY *qglVertex2f)(GLfloat x, GLfloat y);
+//extern void (GLAPIENTRY *qglVertex3f)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
+//extern void (GLAPIENTRY *qglBegin)(GLenum mode);
+//extern void (GLAPIENTRY *qglEnd)(void);
 
 extern void (GLAPIENTRY *qglMatrixMode)(GLenum mode);
 extern void (GLAPIENTRY *qglOrtho)(GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble near_val, GLdouble far_val);
@@ -404,17 +404,17 @@ extern void (GLAPIENTRY *qglFrustum)(GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bot
 extern void (GLAPIENTRY *qglViewport)(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
 //extern void (GLAPIENTRY *qglPushMatrix)(void);
 //extern void (GLAPIENTRY *qglPopMatrix)(void);
-extern void (GLAPIENTRY *qglLoadIdentity)(void);
-extern void (GLAPIENTRY *qglLoadMatrixd)(const GLdouble *m);
+//extern void (GLAPIENTRY *qglLoadIdentity)(void);
+//extern void (GLAPIENTRY *qglLoadMatrixd)(const GLdouble *m);
 extern void (GLAPIENTRY *qglLoadMatrixf)(const GLfloat *m);
 //extern void (GLAPIENTRY *qglMultMatrixd)(const GLdouble *m);
 //extern void (GLAPIENTRY *qglMultMatrixf)(const GLfloat *m);
 //extern void (GLAPIENTRY *qglRotated)(GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
-extern void (GLAPIENTRY *qglRotatef)(GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
+//extern void (GLAPIENTRY *qglRotatef)(GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
 //extern void (GLAPIENTRY *qglScaled)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
 //extern void (GLAPIENTRY *qglScalef)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
 //extern void (GLAPIENTRY *qglTranslated)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
-extern void (GLAPIENTRY *qglTranslatef)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
+//extern void (GLAPIENTRY *qglTranslatef)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
 
 extern void (GLAPIENTRY *qglReadPixels)(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);
 
@@ -423,19 +423,19 @@ extern void (GLAPIENTRY *qglStencilMask)(GLuint mask);
 extern void (GLAPIENTRY *qglStencilOp)(GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass);
 extern void (GLAPIENTRY *qglClearStencil)(GLint s);
 
-extern void (GLAPIENTRY *qglTexEnvf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
+//extern void (GLAPIENTRY *qglTexEnvf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
 extern void (GLAPIENTRY *qglTexEnvi)(GLenum target, GLenum pname, GLint param);
-extern void (GLAPIENTRY *qglTexParameterf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
-extern void (GLAPIENTRY *qglTexParameterfv)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
+//extern void (GLAPIENTRY *qglTexParameterf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
+//extern void (GLAPIENTRY *qglTexParameterfv)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
 extern void (GLAPIENTRY *qglTexParameteri)(GLenum target, GLenum pname, GLint param);
 
 extern void (GLAPIENTRY *qglGenTextures)(GLsizei n, GLuint *textures);
 extern void (GLAPIENTRY *qglDeleteTextures)(GLsizei n, const GLuint *textures);
 extern void (GLAPIENTRY *qglBindTexture)(GLenum target, GLuint texture);
-extern void (GLAPIENTRY *qglPrioritizeTextures)(GLsizei n, const GLuint *textures, const GLclampf *priorities);
-extern GLboolean (GLAPIENTRY *qglAreTexturesResident)(GLsizei n, const GLuint *textures, GLboolean *residences);
+//extern void (GLAPIENTRY *qglPrioritizeTextures)(GLsizei n, const GLuint *textures, const GLclampf *priorities);
+//extern GLboolean (GLAPIENTRY *qglAreTexturesResident)(GLsizei n, const GLuint *textures, GLboolean *residences);
 extern GLboolean (GLAPIENTRY *qglIsTexture)(GLuint texture);
-extern void (GLAPIENTRY *qglPixelStoref)(GLenum pname, GLfloat param);
+//extern void (GLAPIENTRY *qglPixelStoref)(GLenum pname, GLfloat param);
 extern void (GLAPIENTRY *qglPixelStorei)(GLenum pname, GLint param);
 
 extern void (GLAPIENTRY *qglTexImage1D)(GLenum target, GLint level, GLint internalFormat, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
index 89bfdfac6f9d36b4db366b0c21c32202c3733f10..f711424d694479de713b7100e72dd31a0da5b8df 100644 (file)
@@ -62,7 +62,7 @@ const char *gl_platformextensions;
 char gl_driver[256];
 
 // GL_ARB_multitexture
-void (GLAPIENTRY *qglMultiTexCoord2f) (GLenum, GLfloat, GLfloat);
+//void (GLAPIENTRY *qglMultiTexCoord2f) (GLenum, GLfloat, GLfloat);
 void (GLAPIENTRY *qglActiveTexture) (GLenum);
 void (GLAPIENTRY *qglClientActiveTexture) (GLenum);
 
@@ -81,8 +81,8 @@ void (GLAPIENTRY *qglClear)(GLbitfield mask);
 void (GLAPIENTRY *qglBlendFunc)(GLenum sfactor, GLenum dfactor);
 void (GLAPIENTRY *qglCullFace)(GLenum mode);
 
-void (GLAPIENTRY *qglDrawBuffer)(GLenum mode);
-void (GLAPIENTRY *qglReadBuffer)(GLenum mode);
+//void (GLAPIENTRY *qglDrawBuffer)(GLenum mode);
+//void (GLAPIENTRY *qglReadBuffer)(GLenum mode);
 void (GLAPIENTRY *qglEnable)(GLenum cap);
 void (GLAPIENTRY *qglDisable)(GLenum cap);
 //GLboolean GLAPIENTRY *qglIsEnabled)(GLenum cap);
@@ -90,9 +90,9 @@ void (GLAPIENTRY *qglDisable)(GLenum cap);
 void (GLAPIENTRY *qglEnableClientState)(GLenum cap);
 void (GLAPIENTRY *qglDisableClientState)(GLenum cap);
 
-void (GLAPIENTRY *qglGetBooleanv)(GLenum pname, GLboolean *params);
-void (GLAPIENTRY *qglGetDoublev)(GLenum pname, GLdouble *params);
-void (GLAPIENTRY *qglGetFloatv)(GLenum pname, GLfloat *params);
+//void (GLAPIENTRY *qglGetBooleanv)(GLenum pname, GLboolean *params);
+//void (GLAPIENTRY *qglGetDoublev)(GLenum pname, GLdouble *params);
+//void (GLAPIENTRY *qglGetFloatv)(GLenum pname, GLfloat *params);
 void (GLAPIENTRY *qglGetIntegerv)(GLenum pname, GLint *params);
 
 GLenum (GLAPIENTRY *qglGetError)(void);
@@ -103,7 +103,7 @@ void (GLAPIENTRY *qglFlush)(void);
 void (GLAPIENTRY *qglClearDepth)(GLclampd depth);
 void (GLAPIENTRY *qglDepthFunc)(GLenum func);
 void (GLAPIENTRY *qglDepthMask)(GLboolean flag);
-void (GLAPIENTRY *qglDepthRange)(GLclampd near_val, GLclampd far_val);
+//void (GLAPIENTRY *qglDepthRange)(GLclampd near_val, GLclampd far_val);
 void (GLAPIENTRY *qglColorMask)(GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha);
 
 void (GLAPIENTRY *qglDrawRangeElements)(GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
@@ -112,14 +112,14 @@ void (GLAPIENTRY *qglVertexPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, con
 //void (GLAPIENTRY *qglNormalPointer)(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
 void (GLAPIENTRY *qglColorPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
 void (GLAPIENTRY *qglTexCoordPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
-void (GLAPIENTRY *qglArrayElement)(GLint i);
+//void (GLAPIENTRY *qglArrayElement)(GLint i);
 
 void (GLAPIENTRY *qglColor4f)(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
-void (GLAPIENTRY *qglTexCoord2f)(GLfloat s, GLfloat t);
-void (GLAPIENTRY *qglVertex2f)(GLfloat x, GLfloat y);
-void (GLAPIENTRY *qglVertex3f)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
-void (GLAPIENTRY *qglBegin)(GLenum mode);
-void (GLAPIENTRY *qglEnd)(void);
+//void (GLAPIENTRY *qglTexCoord2f)(GLfloat s, GLfloat t);
+//void (GLAPIENTRY *qglVertex2f)(GLfloat x, GLfloat y);
+//void (GLAPIENTRY *qglVertex3f)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
+//void (GLAPIENTRY *qglBegin)(GLenum mode);
+//void (GLAPIENTRY *qglEnd)(void);
 
 void (GLAPIENTRY *qglMatrixMode)(GLenum mode);
 void (GLAPIENTRY *qglOrtho)(GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble near_val, GLdouble far_val);
@@ -127,17 +127,17 @@ void (GLAPIENTRY *qglFrustum)(GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GL
 void (GLAPIENTRY *qglViewport)(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
 //void (GLAPIENTRY *qglPushMatrix)(void);
 //void (GLAPIENTRY *qglPopMatrix)(void);
-void (GLAPIENTRY *qglLoadIdentity)(void);
-void (GLAPIENTRY *qglLoadMatrixd)(const GLdouble *m);
+//void (GLAPIENTRY *qglLoadIdentity)(void);
+//void (GLAPIENTRY *qglLoadMatrixd)(const GLdouble *m);
 void (GLAPIENTRY *qglLoadMatrixf)(const GLfloat *m);
 //void (GLAPIENTRY *qglMultMatrixd)(const GLdouble *m);
 //void (GLAPIENTRY *qglMultMatrixf)(const GLfloat *m);
 //void (GLAPIENTRY *qglRotated)(GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
-void (GLAPIENTRY *qglRotatef)(GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
+//void (GLAPIENTRY *qglRotatef)(GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
 //void (GLAPIENTRY *qglScaled)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
 //void (GLAPIENTRY *qglScalef)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
 //void (GLAPIENTRY *qglTranslated)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
-void (GLAPIENTRY *qglTranslatef)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
+//void (GLAPIENTRY *qglTranslatef)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
 
 void (GLAPIENTRY *qglReadPixels)(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);
 
@@ -146,19 +146,19 @@ void (GLAPIENTRY *qglStencilMask)(GLuint mask);
 void (GLAPIENTRY *qglStencilOp)(GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass);
 void (GLAPIENTRY *qglClearStencil)(GLint s);
 
-void (GLAPIENTRY *qglTexEnvf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
+//void (GLAPIENTRY *qglTexEnvf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
 void (GLAPIENTRY *qglTexEnvi)(GLenum target, GLenum pname, GLint param);
-void (GLAPIENTRY *qglTexParameterf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
-void (GLAPIENTRY *qglTexParameterfv)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
+//void (GLAPIENTRY *qglTexParameterf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
+//void (GLAPIENTRY *qglTexParameterfv)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
 void (GLAPIENTRY *qglTexParameteri)(GLenum target, GLenum pname, GLint param);
 
 void (GLAPIENTRY *qglGenTextures)(GLsizei n, GLuint *textures);
 void (GLAPIENTRY *qglDeleteTextures)(GLsizei n, const GLuint *textures);
 void (GLAPIENTRY *qglBindTexture)(GLenum target, GLuint texture);
-void (GLAPIENTRY *qglPrioritizeTextures)(GLsizei n, const GLuint *textures, const GLclampf *priorities);
-GLboolean (GLAPIENTRY *qglAreTexturesResident)(GLsizei n, const GLuint *textures, GLboolean *residences);
+//void (GLAPIENTRY *qglPrioritizeTextures)(GLsizei n, const GLuint *textures, const GLclampf *priorities);
+//GLboolean (GLAPIENTRY *qglAreTexturesResident)(GLsizei n, const GLuint *textures, GLboolean *residences);
 GLboolean (GLAPIENTRY *qglIsTexture)(GLuint texture);
-void (GLAPIENTRY *qglPixelStoref)(GLenum pname, GLfloat param);
+//void (GLAPIENTRY *qglPixelStoref)(GLenum pname, GLfloat param);
 void (GLAPIENTRY *qglPixelStorei)(GLenum pname, GLint param);
 
 void (GLAPIENTRY *qglTexImage1D)(GLenum target, GLint level, GLint internalFormat, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
@@ -231,16 +231,16 @@ static dllfunction_t opengl110funcs[] =
 //     {"glAlphaFunc", (void **) &qglAlphaFunc},
        {"glBlendFunc", (void **) &qglBlendFunc},
        {"glCullFace", (void **) &qglCullFace},
-       {"glDrawBuffer", (void **) &qglDrawBuffer},
-       {"glReadBuffer", (void **) &qglReadBuffer},
+//     {"glDrawBuffer", (void **) &qglDrawBuffer},
+//     {"glReadBuffer", (void **) &qglReadBuffer},
        {"glEnable", (void **) &qglEnable},
        {"glDisable", (void **) &qglDisable},
 //     {"glIsEnabled", (void **) &qglIsEnabled},
        {"glEnableClientState", (void **) &qglEnableClientState},
        {"glDisableClientState", (void **) &qglDisableClientState},
-       {"glGetBooleanv", (void **) &qglGetBooleanv},
-       {"glGetDoublev", (void **) &qglGetDoublev},
-       {"glGetFloatv", (void **) &qglGetFloatv},
+//     {"glGetBooleanv", (void **) &qglGetBooleanv},
+//     {"glGetDoublev", (void **) &qglGetDoublev},
+//     {"glGetFloatv", (void **) &qglGetFloatv},
        {"glGetIntegerv", (void **) &qglGetIntegerv},
        {"glGetError", (void **) &qglGetError},
        {"glGetString", (void **) &qglGetString},
@@ -249,54 +249,54 @@ static dllfunction_t opengl110funcs[] =
        {"glClearDepth", (void **) &qglClearDepth},
        {"glDepthFunc", (void **) &qglDepthFunc},
        {"glDepthMask", (void **) &qglDepthMask},
-       {"glDepthRange", (void **) &qglDepthRange},
+//     {"glDepthRange", (void **) &qglDepthRange},
        {"glDrawElements", (void **) &qglDrawElements},
        {"glColorMask", (void **) &qglColorMask},
        {"glVertexPointer", (void **) &qglVertexPointer},
 //     {"glNormalPointer", (void **) &qglNormalPointer},
        {"glColorPointer", (void **) &qglColorPointer},
        {"glTexCoordPointer", (void **) &qglTexCoordPointer},
-       {"glArrayElement", (void **) &qglArrayElement},
+//     {"glArrayElement", (void **) &qglArrayElement},
        {"glColor4f", (void **) &qglColor4f},
-       {"glTexCoord2f", (void **) &qglTexCoord2f},
-       {"glVertex2f", (void **) &qglVertex2f},
-       {"glVertex3f", (void **) &qglVertex3f},
-       {"glBegin", (void **) &qglBegin},
-       {"glEnd", (void **) &qglEnd},
+//     {"glTexCoord2f", (void **) &qglTexCoord2f},
+//     {"glVertex2f", (void **) &qglVertex2f},
+//     {"glVertex3f", (void **) &qglVertex3f},
+//     {"glBegin", (void **) &qglBegin},
+//     {"glEnd", (void **) &qglEnd},
        {"glMatrixMode", (void **) &qglMatrixMode},
        {"glOrtho", (void **) &qglOrtho},
        {"glFrustum", (void **) &qglFrustum},
        {"glViewport", (void **) &qglViewport},
 //     {"glPushMatrix", (void **) &qglPushMatrix},
 //     {"glPopMatrix", (void **) &qglPopMatrix},
-       {"glLoadIdentity", (void **) &qglLoadIdentity},
-       {"glLoadMatrixd", (void **) &qglLoadMatrixd},
+//     {"glLoadIdentity", (void **) &qglLoadIdentity},
+//     {"glLoadMatrixd", (void **) &qglLoadMatrixd},
        {"glLoadMatrixf", (void **) &qglLoadMatrixf},
 //     {"glMultMatrixd", (void **) &qglMultMatrixd},
 //     {"glMultMatrixf", (void **) &qglMultMatrixf},
 //     {"glRotated", (void **) &qglRotated},
-       {"glRotatef", (void **) &qglRotatef},
+//     {"glRotatef", (void **) &qglRotatef},
 //     {"glScaled", (void **) &qglScaled},
 //     {"glScalef", (void **) &qglScalef},
 //     {"glTranslated", (void **) &qglTranslated},
-       {"glTranslatef", (void **) &qglTranslatef},
+//     {"glTranslatef", (void **) &qglTranslatef},
        {"glReadPixels", (void **) &qglReadPixels},
        {"glStencilFunc", (void **) &qglStencilFunc},
        {"glStencilMask", (void **) &qglStencilMask},
        {"glStencilOp", (void **) &qglStencilOp},
        {"glClearStencil", (void **) &qglClearStencil},
-       {"glTexEnvf", (void **) &qglTexEnvf},
+//     {"glTexEnvf", (void **) &qglTexEnvf},
        {"glTexEnvi", (void **) &qglTexEnvi},
-       {"glTexParameterf", (void **) &qglTexParameterf},
-       {"glTexParameterfv", (void **) &qglTexParameterfv},
+//     {"glTexParameterf", (void **) &qglTexParameterf},
+//     {"glTexParameterfv", (void **) &qglTexParameterfv},
        {"glTexParameteri", (void **) &qglTexParameteri},
-       {"glPixelStoref", (void **) &qglPixelStoref},
+//     {"glPixelStoref", (void **) &qglPixelStoref},
        {"glPixelStorei", (void **) &qglPixelStorei},
        {"glGenTextures", (void **) &qglGenTextures},
        {"glDeleteTextures", (void **) &qglDeleteTextures},
        {"glBindTexture", (void **) &qglBindTexture},
-       {"glPrioritizeTextures", (void **) &qglPrioritizeTextures},
-       {"glAreTexturesResident", (void **) &qglAreTexturesResident},
+//     {"glPrioritizeTextures", (void **) &qglPrioritizeTextures},
+//     {"glAreTexturesResident", (void **) &qglAreTexturesResident},
        {"glIsTexture", (void **) &qglIsTexture},
        {"glTexImage1D", (void **) &qglTexImage1D},
        {"glTexImage2D", (void **) &qglTexImage2D},
@@ -325,7 +325,7 @@ static dllfunction_t drawrangeelementsextfuncs[] =
 
 static dllfunction_t multitexturefuncs[] =
 {
-       {"glMultiTexCoord2fARB", (void **) &qglMultiTexCoord2f},
+       //{"glMultiTexCoord2fARB", (void **) &qglMultiTexCoord2f},
        {"glActiveTextureARB", (void **) &qglActiveTexture},
        {"glClientActiveTextureARB", (void **) &qglClientActiveTexture},
        {NULL, NULL}