Update the luma sourcefiles
[xonotic/mediasource.git] / gfx / luma / gfx / hud / luma / common.css
1 /* Vitals */
2 .armor  { fill:#81f13d }
3 .health { fill:#fd705b }
4
5 /* Colors (WIP) */
6 .neutral        { fill:#89aac3 }
7 .red            { fill:#fd705b }
8 .redorange      { fill:#f0875e }
9 .orange         { fill:#e39160 }
10 .yellow         { fill:#e9be57 }
11 .yellowgreen    { fill:#95b84c }
12 .green          { fill:#81f13d }
13 .greencyan      { fill:#77b38a }
14 .cyan           { fill:#75c3d5 }
15 .blue           { fill:#6899f2 }
16 .violet         { fill:#978ed2 }
17 .violetmagenta  { fill:#c17fe5 }
18 .magenta        { fill:#ea6ff9 }
19 .magentascarlet { fill:#e57da7 }
20 .scarlet        { fill:#f7717b }
21
22 /* Ammo */
23 .bullets    { fill:#adf085 }
24 .cells      { fill:#8be1f7 }
25 .fuel       { fill:#fbe081 }
26 .nades      { fill:#96bea3 }
27 .plasma     { fill:#eda3f1 }
28 .rockets    { fill:#eaaf86 }
29 .shells     { fill:#9aa5ab }
30 .supercells { fill:#d0f08a }
31
32 /* Weapons */
33 .arc             { fill:#7c9ceb }
34 .crylink         { fill:#ea6ff9 }
35 .electro         { fill:#6899f2 }
36 .fireball        { fill:#f0855f }
37 .grenadelauncher { fill:#fd7865 }
38 .hagar           { fill:#e39160 }
39 .hlac            { fill:#e5965b }
40 .hmg             { fill:#fd7865 }
41 .hook            { fill:#81f13d }
42 .laser           { fill:#f7717b }
43 .minelayer       { fill:#fd7865 }
44 .minstanex       { fill:#978ed2 }
45 .nex             { fill:#75c3d5 }
46 .porto           { fill:#6899f2 }
47 .rifle           { fill:#e39160 }
48 .rocketlauncher  { fill:#e9be57 }
49 .rpc             { fill:#e9be57 }
50 .seeker          { fill:#f7717b }
51 .shotgun         { fill:#849ba8 }
52 .shockwave       { fill:#77b38a }
53 .tuba            { fill:#e9be57 }
54 .uzi             { fill:#81f13d }
55
56 /* Misc */
57 .progressbar { fill:#ffffff }
58 .vehicle { fill:#efefef; opacity:0.75 }
59
60 /* Backgrounds */
61 .shadow             { fill:#000000; opacity:0.6 }
62 .border_corner      { fill:url(common.gradients#border_corner) }
63 .border_default     { fill:url(common.gradients#border_default) }
64 .border_fading      { fill:url(common.gradients#border_fading) }
65 .border_plain       { fill:#2f2f2f; opacity:0.7 }
66 .border_shadow      { fill:url(common.gradients#border_shadow) }
67 .border_shadow_mask { fill:url(common.gradients#border_shadow_mask) }
68
69 /* Selectors */
70 .current_bg            { fill:url(common.gradients#weapon_current_bg) }
71 .current_frame         { fill:#ffffff }
72 .weapon_accuracy       { fill:#ffffff; opacity:0.3 }
73 .weapon_ammo           { fill:url(common.gradients#weapon_ammo) }
74 .weapon_complainbubble { fill:#ffffff; opacity:0.6 }
75
76 /* Filters */
77 .blurred  { filter:url(common.filters#blurred) }
78 .darkened { filter:url(common.filters#darkened) }
79 .glowing  { filter:url(common.filters#glowing) }
80 .shining  { filter:url(common.filters#shining) }