]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
0e205b72970e29ca903989845ab97b270616a036
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 15/03/2007
5 namespace
6 - Fixed brushexport2 output float-format (Shaderman)
7
8 27/03/2007
9 namespace
10 - Fix: Added missing xml-writer pop-calls
11 - Ported mapxml plugin to Doom3
12 - mapxml now exports brushes with its vertices
13
14 19/03/2007
15 namespace
16 - Fix: Selection is now deleted when creating a patch out of it (aumüller / namespace)
17
18 08/03/2007
19 namespace
20 - Win32 compile fix (woekele)
21
22 07/03/2007
23 namespace
24 - Updated UFA:Plugin (mattn2)
25
26 04/03/2007
27 namespace
28 - Reverted Q3 translucency fix since it randomly made brushes
29   fully transparent in Doom3 mode.
30
31 04/03/2007
32 namespace
33 - Final update for installerfiles (Shaderman / namespace)
34 - Removed installer.py validation checks since they are incompatible with Vista
35 - Updated msiquery module to python 2.5
36 - Added msiquery module for python 2.5
37
38 03/03/2007
39 namespace
40 (THIS IS A TRANSITIONAL REVISION, DO NOT USE, WAIT FOR UPDATED DEPS)
41 - Fixed weird msvcrt bugs caused by dbghelp.dll
42 - Activated new radiant icon on Linux (Topsun)
43 - First update for installerfiles (Shaderman)
44 - New MODT for q3map2 :)
45 - tiny changes
46
47 28/02/2007
48 namespace
49 - Radiant is now Vista compatible (Aero must be disabled)
50 - Updated all radiant dependencies (gtk is now 2-2.10)
51   New dependency packages can be found here
52 http://zerowing.idsoftware.com/files/radiant/developer/1.5/gtkradiant-1.5-dependencies-1.0.zip
53   or here
54 http://www.codecreator.net/radiant/gtkradiant-1.5-dependencies-1.0.zip
55 - Removed Win32 filechooser
56    - Fixes crashes caused by utf-8 encoded filenames
57    - Fixes Vista "SaveAs"-Bug
58 - Converted all projects to Visual Studio 2005
59 - Codefixes for vc2k5 compiler
60 - Removed old unused projectfiles for Visual Studio 6
61 - Simplified dependency filestructure
62 - Simplified install.py
63 - Updated CONTRIBUTORS list
64
65 26/01/2007
66 namespace
67 - SnapPlane reenabled by namespace because of multiple reports of
68   q3map2-crashes which were triggered by this patch.
69
70 24/01/2007
71 namespace
72 - Added Undo/Redo-Toolbarbuttons (Shaderman)
73 - Fixed Bug #1078 (sogined)
74
75 18/01/2007
76 namespace
77 - Weird shiftvalues are now hidden to the user, shiftvalues will
78   stay in ]-shader_size;shader_size[ range for display.
79   For the sake of floatingpoint precision, it would be nice
80   to keep the internal values in that range too, but thats "nice to have".
81 - Fixed missing librarypaths in ufoai-plugin
82   
83 18/01/2007
84 LordHavoc
85 - disabled SnapPlane because it slightly corrupts collision brushes from
86   embedded model triangles
87
88 17/01/2007
89 namespace
90 - Fixed "jumping" texcoords when switching to a shader with different size
91 - (Todo) Toolbar: add button for refresh-models. (Shaderman)
92 - Aniso fix (Shaderman)
93 - Translucency fix (Shaderman)
94
95 05/01/2007
96 namespace
97 - UFO:Alien Invasion Plugin (mattn2)
98 - Fix: Filtering models in ET doesn't filter misc_gamemodels (Shaderman)
99
100 25/12/2006
101 namespace
102  - Brushplugin Version 2.0, supports multiple collapse modes and a materialignore list (namespace)
103  - Camera movement speed changes. Increase speed = SHIFT+KP_PLUS, decrease speed = SHIFT+KP_MINUS.
104    New option to link the strafe speed to camera movement speed (default: linked). (Shaderman)
105  - Fixed bug in sample plugin (Shaderman)
106  - Merry Christmas
107
108 17/12/2006
109 namespace
110  - Radiant warzow-support (Topsun + Warzow-Mappers)
111
112 15/12/2006
113 namespace
114  - Inverted bevel can be used with end caps (Topsun)
115  - Removed needless .pdb files from win32 installer (Topsun)
116  - Fixed .ase picomodel loader to load shaders again (Shaderman)
117  - Removed translucent brushes fix because of wrong rendering behaviour on Linux
118  - New cool(!) radiant icon by eb
119
120 13/12/2006
121 namespace
122 - Added tremoulus-support to q3map2
123
124 08/12/2006
125 namespace
126 - Entity names are now drawn for group entities in Doom3 and Quake 3 mode (namespace)
127 - Fixed translucent brushes becoming invisible when selected (Shaderman)
128
129 06/11/2006
130 namespace
131 - (TODO) Texture sizes sometimes vary wildly. New texture browser option: View -> Fixed Size.
132   Code parts taken from DarkRadiant. (Shaderman)
133 - Added new texture browser option: View -> Hide Image Missing. (Shaderman)
134 - Fixed new D3 lights don't have a light_radius key. (Shaderman)
135 - Fixed hotkey collision (paste to camera/view menu). New View shortcut = ALT+W. (Shaderman)
136 - Fixed .wad MMB 3d view texture selection bug. (Shaderman)
137
138 04/11/2006
139 namespace
140 - Added warzow-support to q3map2
141
142 12/10/2006
143 namespace
144 - Updated help menu web links (removed map-center.com, added ETB documentation) (Shaderman)
145 - Added check for existing worldspawn if a new one should be added with the entity menu (Shaderman)
146 - Fixed Entity -> Ungroup (Topsun)
147 - Fixed hotkey collision ALT+M (filter botclip/Modify menu). New Modify shortcut = ALT+O (Shaderman)
148 - Updated Window Layout images (Shaderman)
149 - Fixed (TODO) XYWindow: save show-workzone option (Shaderman)
150 - Fixed (TODO) Toolbar: add shortcut to tooltips for toolbar buttons (Shaderman)
151 - Fixed (TODO) GUI: detachable submenus (Shaderman)
152
153 09/10/2006
154 namespace
155 - Added option to toggle the camera window stats on/off (Shaderman)
156   (view --> show --> show stats)
157
158
159 08/10/2006
160 namespace
161 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
162   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
163 - Added initial support for Prey (Shaderman)
164 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
165 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
166
167 07/10/2006
168 namespace
169 - Added "select inside" and "select touching"
170   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
171   selection operations.
172 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
173
174 06/10/2006
175 namespace
176 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
177 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
178 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
179 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
180
181 03/10/2006
182 namespace
183 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
184   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
185
186 03/10/2006
187 namespace
188 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
189 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
190 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
191
192 01/10/2006
193 namespace
194 - Added missing xml files for win32 installer
195
196 30/09/2006
197 namespace
198 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
199 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
200 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
201
202 30/09/2006
203 namespace
204 - Added LocalLcPath to plugin interface
205 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
206 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
207 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
208 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
209 - Fixed minor warning in Sunplug Project
210 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
211 - Final fix for 64 bit patch.h issue
212
213
214
215 12/09/2006
216 namespace
217 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
218   for details
219
220 11/09/2006
221 namespace
222 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
223   for details
224
225 11/09/2006
226 namespace
227 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
228   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
229   Tester: Shaderman
230 - Added brushexport Plugin by namespace
231   Exports selected brushes as wavefront object.
232   Tester: Shaderman
233
234 11/09/2006
235 namespace
236 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
237   for details.
238
239 09/09/2996
240 namespace
241 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
242 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
243
244 22/08/2006
245 SPoG
246 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
247 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
248 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
249
250 13/08/2006
251 SPoG
252 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
253
254 22/07/2006
255 SPoG
256 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
257 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
258 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
259 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
260 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
261 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
262
263 09/07/2006
264 Shaderman
265 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
266 namespace
267 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
268 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
269
270 11/06/2006
271 SPoG
272 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
273
274 04/06/2006
275 SPoG
276 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
277
278 03/06/2006
279 SPoG
280 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
281 - Fixed crash in Save Region.
282 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
283
284 29/05/2006
285 SPoG
286 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
287 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
288   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
289
290 13/05/2006
291 LordHavoc
292 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
293 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
294 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
295 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
296 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
297 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
298 SPoG
299 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
300 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
301 - Fixed crash due to broken module dependencies.
302 - Fixed default settings for Build Monitoring.
303 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
304 - Added support for patches in texture-painting tool.
305
306 30/04/2006
307 SPoG
308 - Fixed memory leak in signals library.
309 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
310
311 01/04/2006
312 SPoG
313 - Added key-observer interface to entity module API.
314 - Rewrote callback library to add support for return-values.
315 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
316 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
317 - Added signals library.
318
319 31/03/2006
320 SPoG
321 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
322
323 20/03/2006
324 SPoG
325 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
326 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
327 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
328 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
329
330 20/03/2006
331 SPoG
332 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
333 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
334
335 28/02/2006
336 namespace, SPoG
337 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
338
339 25/02/2006
340 SPoG
341 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
342
343 24/02/2006
344 SPoG
345 - Added GPL text to win32 installer.
346 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
347
348 21/02/2006
349 namespace
350 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
351
352 20/02/2006
353 SPoG
354 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
355
356 19/02/2006
357 SPoG
358 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
359
360 11/02/2006
361 SPoG
362 - Added install.py script.
363 - Updated COMPILING instructions.
364 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
365 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
366
367 04/02/2006
368 SPoG
369 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
370 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
371 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
372 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
373
374 30/01/2006
375 SPoG
376 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
377 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
378
379 29/01/2006
380 SPoG
381 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
382
383 26/01/2006
384 SPoG
385 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
386 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
387 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
388 - Speed improvements for transform-selection code.
389
390 25/01/2006
391 SPoG
392 - Added default-texture-scale option to preferences.
393 - Added default-grid-spacing option to preferences.
394
395 23/01/2006
396 Shamus
397 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
398
399 22/01/2006
400 SPoG
401 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
402 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
403
404 10/01/2006
405 SPoG
406 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
407 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
408 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
409 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
410
411 20/12/2005
412 SPoG
413 - Added support for quake4 .guide material templates.
414 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
415 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
416
417 10/12/2005
418 SPoG
419 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
420 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
421 - Added experimental code to render projected lights.
422 - Added support for loading quake4 entity definitions.
423 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
424
425 22/10/2005
426 SPoG
427 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
428
429 21/10/2005
430 SPoG
431 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
432 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
433 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
434 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
435 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
436
437 20/10/2005
438 SPoG
439 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
440 - Added functional free-scale tool.
441 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
442 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
443
444 09/10/2005
445 SPoG
446 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
447 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
448 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
449
450 05/10/2005
451 paxed
452 - Added texture-lock toolbar button.
453 SPoG
454 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
455 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
456 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
457 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
458
459 24/09/2005
460 SPoG
461 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
462 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
463 - Added win32-specific stack-trace logging support.
464
465 31/08/2005
466 SPoG
467 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
468
469 21/08/2005
470 SPoG
471 - Optimised light-dragging.
472 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
473
474 24/07/2005
475 SPoG
476 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
477
478 02/07/2005
479 SPoG
480 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
481
482 01/07/2005
483 SPoG
484 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
485
486 26/06/2005
487 SPoG
488 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
489 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
490 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
491   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
492
493 23/06/2005
494 SPoG
495 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
496 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
497
498 21/06/2005
499 SPoG
500 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
501 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
502 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
503
504 20/06/2005
505 SPoG
506 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
507 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
508 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
509 - Added missing Enemy Territory entity types.
510
511 19/06/2005
512 SPoG
513 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
514 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
515 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
516 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
517 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
518 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
519
520 18/06/2005
521 SPoG
522 - Added saving of camera render mode preference.
523 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
524 - Changed default texture render mode to Trilinear.
525
526 17/06/2005
527 SPoG
528 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
529 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
530
531 14/06/2005
532 SPoG
533 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
534
535 13/06/2005
536 SPoG
537 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
538 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
539 - Added support for up/down movement in freelook mode.
540 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
541 - Added prompt for engine path at startup if not found.
542
543 12/06/2005
544 SPoG
545 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
546 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
547 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
548 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
549
550 11/06/2005
551 SPoG
552 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
553
554 09/06/2005
555 SPoG
556 - Fixed region-set-selected for model entities.
557
558 08/06/2005
559 SPoG
560 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
561 - Added 0.125 grid.
562 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
563 - Increased maximum zoom level for XY views.
564
565 06/06/2005
566 SPoG
567 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
568
569 05/06/2005
570 SPoG
571 - Fixed model files not being closed after being read.
572 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
573 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
574 - Fixed CSG-merge.
575 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
576 Michael Kluskens
577 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
578 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
579
580 02/04/2005
581 SPoG
582 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
583 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
584 - Refactored containers to use std::swap.
585 - Refactored bitfield.h.
586 Tr3B
587 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
588 - Extended q3map2 mathlib functionality.
589
590 28/03/2005
591 SPoG
592 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
593 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
594 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
595 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
596 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
597
598 27/03/2005
599 Tr3B
600 - Fixed map-xml module.
601 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
602
603 08/03/2005
604 SPoG
605 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
606 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
607
608 07/03/2005
609 SPoG
610 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
611 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
612
613 06/03/2005
614 SPoG
615 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
616 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
617 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
618 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
619
620 05/03/2005
621 SPoG
622 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
623 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
624
625 04/03/2005
626 SPoG
627 - Added camera move up/down one floor.
628 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
629
630 26/02/2005
631 SPoG
632 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
633 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
634
635 22/02/2005
636 SPoG
637 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
638 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
639 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
640
641 21/02/2005
642 SPoG
643 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
644
645 20/02/2005
646 SPoG
647 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
648 - Removed unused legacy cmdlib functions.
649 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
650
651 19/02/2005
652 SPoG
653 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
654 - Added q2map and bspc to installation packages.
655 Jamie Wilkinson
656 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
657
658 13/02/2005
659 SPoG
660 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
661   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
662 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
663
664 11/02/2005
665 SPoG
666 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
667
668 10/02/2005
669 SPoG
670 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
671
672 09/02/2005
673 David Constanzo
674 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
675   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
676 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
677 SPoG
678 - Fixed position of light-entity names.
679 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
680 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
681
682 08/02/2005
683 SPoG
684 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
685 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
686
687 07/02/2005
688 SPoG
689 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
690 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
691 - Fixed potentially misaligned objects.
692
693 05/02/2005
694 SPoG
695 - Added rendering of entity names for non-group entities.
696 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
697
698 04/02/2005
699 SPoG
700 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
701 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
702
703 03/02/2005
704 David Constanzo
705 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
706 SPoG
707 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
708 - Refactored image-loader module api.
709 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
710 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
711
712 01/02/2005
713 SPoG
714 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
715
716 29/01/2005
717 SPoG
718 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
719 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
720 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
721 David Constanzo
722 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
723   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
724
725 28/01/2005
726 SPoG
727 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
728 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
729 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
730
731 25/01/2005
732 SPoG
733 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
734 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
735
736 24/01/2005
737 SPoG
738 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
739
740 23/01/2005
741 SPoG
742 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
743   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
744 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
745 - Added support for doom3 light_origin on lights.
746 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
747
748 22/01/2005
749 SPoG
750 - Fixed crash when accessing links from help menu.
751 - Fixed broken links in help menu.
752 - Added game-specific docs to win32 setup.
753 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
754 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
755
756 21/01/2005
757 SPoG
758 - Moved information in synapse.config into .game files.
759 - Added api versioning for module-system.
760
761 20/01/2005
762 SPoG
763 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
764 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
765 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
766
767 19/01/2005
768 SPoG
769 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
770
771 16/01/2005
772 SPoG
773 - Added Jedi Academy support to linux installer.
774 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
775 - Fixed saving of empty brushes.
776 Jame Wilkinson
777 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
778
779 15/01/2005
780 SPoG
781 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
782 - Added version checking of generated config files.
783 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
784 - Fixed texture-compression support.
785 Jago
786 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
787
788 11/01/2005
789 SPoG
790 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
791 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
792
793 10/01/2005
794 SPoG
795 - Added patch-cap-cylinder.
796
797 09/01/2005
798 SPoG
799 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
800 - Added brush face texture painting.
801
802 08/01/2005
803 SPoG
804 - Fixed ungroup-selected-entities.
805 - Added 'Entity' menu.
806 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
807 - Fixed minor memory leaks in core.
808 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
809 - Fixed memory leak in model module.
810 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
811 - Changed default tool to 'QE' tool.
812
813 04/01/2005
814 SPoG
815 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
816 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
817 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
818 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
819 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
820 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
821 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
822 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
823
824 03/01/2005
825 SPoG
826 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
827 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
828 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
829 - Added resizing of patches with QE tool.
830
831 02/01/2005
832 SPoG
833 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
834 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
835 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
836 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
837
838 01/01/2005
839 SPoG
840 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
841 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
842 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
843 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
844 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
845 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
846
847 31/12/2004
848 SPoG
849 - Removed menu-splitting functionality.
850 - Refactored entity-class menu construction.
851 - Replaced const_reference with ConstReference.
852 - Renamed string_t to CopiedString.
853 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
854 - Refactored shortcut command parsing code.
855 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
856 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
857
858 16/12/2004
859 SPoG
860 - Changed default doom3 light_radius to 300.
861 - Fixed initial value of doom3 light_center.
862 - Reduced frequency of gui updates during map load.
863
864 13/12/2004
865 SPoG
866 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
867
868 12/12/2004
869 SPoG
870 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
871 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
872 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
873
874 11/12/2004
875 SPoG
876 - Refactored script-tokeniser.
877 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
878 - Added support for list attributes in entity definitions.
879 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
880 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
881
882 10/12/2004
883 SPoG
884 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
885 - Added support for default values in entity-definitions.
886
887 09/12/2004
888 SPoG
889 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
890
891 05/12/2004
892 SPoG
893 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
894 - Added q1 and q2 support to linux installer.
895
896 02/12/2004
897 SPoG
898 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
899
900 29/11/2004
901 SPoG
902 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
903
904 28/11/2004
905 SPoG
906 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
907 - Added surface/light-interaction debugging mode.
908 - Added per-plane light-culling for brush faces.
909 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
910 - Added support for light-shaders.
911 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
912 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
913
914 25/11/2004
915 SPoG
916 - Fixed right-click-menu on linux.
917
918 13/11/2004
919 SPoG
920 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
921
922 07/11/2004
923 SPoG
924 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
925
926 19/10/2003
927 SPoG
928 - Fixed user-customisable shortcuts support.
929
930 16/10/2003
931 SPoG
932 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
933
934 13/10/2003
935 Jamie Wilkinson
936 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
937 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
938 SPoG
939 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
940
941 06/10/2004
942 Jamie Wilkinson
943 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
944
945 05/10/2004
946 SPoG
947 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
948
949 02/10/2004
950 SPoG
951 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
952 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
953 - Added status information to wait dialogs.
954 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
955 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
956 - Added texture browser window to View menu.
957 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
958 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
959
960 25/09/2004
961 SPoG
962 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
963 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
964 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
965 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
966 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
967 Shamus
968 - Textool improvements.
969
970 21/09/2004
971 Michael Schlueter
972 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
973
974 20/09/2004
975 SPoG
976 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
977
978 19/09/2004
979 SPoG
980 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
981
982 18/09/2004
983 SPoG
984 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
985 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
986 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
987 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
988 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
989 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
990 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
991 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
992
993 17/09/2004
994 Michael Schlueter
995 - Fixed gcc build errors.
996 SPoG
997 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
998
999 16/09/2004
1000 SPoG
1001 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
1002
1003 13/09/2004
1004 SPoG
1005 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
1006 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
1007 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
1008 - Fixed quake2 support.
1009
1010 12/09/2004
1011 SPoG
1012 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
1013 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
1014
1015 10/09/2004
1016 SPoG
1017 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
1018
1019 09/09/2004
1020 SPoG
1021 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
1022 - Fixed textures-menu grouping bug.
1023 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
1024
1025 08/09/2004
1026 SPoG
1027 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
1028 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
1029 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
1030 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
1031
1032 07/09/2004
1033 Michael Schlueter
1034 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
1035 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
1036 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
1037
1038 06/09/2004
1039 SPoG
1040 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
1041 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
1042 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
1043 Michael Schlueter
1044 - Cleaned up loki_path stuff.
1045 Shamus
1046 - Added textool rotation manipulator.
1047
1048 01/09/2004
1049 Michael Schlueter
1050 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
1051
1052 29/08/2004
1053 SPoG
1054 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
1055 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
1056 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
1057 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
1058 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
1059 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
1060 - Improved doom3 material parsing.
1061 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
1062 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
1063 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
1064 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
1065
1066 28/08/2004
1067 SPoG
1068 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
1069 - Fixed opengl extension support on linux.
1070 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
1071 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
1072
1073 26/08/2004
1074 SPoG
1075 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
1076 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
1077 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
1078 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
1079 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
1080 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
1081 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
1082 Michael Schlueter
1083 - Fixed gcc compiler error and warnings.
1084 - linux installer fixes.
1085
1086 25/08/2004
1087 Michael Schlueter
1088 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
1089 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
1090 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
1091 - Added Doom3 support to linux installer.
1092 SPoG
1093 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
1094
1095 17/08/2004
1096 SPoG
1097 - Fixed texture-browser height update bug.
1098 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
1099 - Fixed bug loading quake maps.
1100
1101 16/08/2004
1102 SPoG
1103 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
1104 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
1105 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
1106 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
1107 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
1108
1109 15/08/2004
1110 SPoG
1111 - Added doom3 md5mesh loader.
1112 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
1113 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
1114 - Fixed texture-browser height calculation bug.
1115 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
1116 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
1117
1118 14/08/2004
1119 Chronos
1120 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
1121 SPoG
1122 - Disabled default-shaders for doom3.
1123 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
1124 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
1125
1126 12/08/2004
1127 SPoG
1128 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
1129 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
1130 - Fixed crash in misc_model.
1131 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
1132 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
1133 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
1134
1135 11/08/2004
1136 redfella
1137 - Converted RTCW entities.def to xml format.
1138 SPoG
1139 - Added support for "name" key for doom3 entities.
1140
1141 10/08/2004
1142 SPoG
1143 - Added support for loading text files from VFS archives.
1144
1145 09/08/2004
1146 SPoG
1147 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
1148 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
1149 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
1150 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
1151
1152 06/08/2004
1153 SPoG
1154 - Doom3 support:
1155   - Map load/save.
1156   - Materials parsing.
1157   - entityDef parsing.
1158   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1159   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1160   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1161 - Added DDS image module.
1162
1163 03/08/2004
1164 SPoG
1165 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1166 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1167
1168 27/07/2004
1169 Shallow
1170 - Converted ET entities.def to xml format.
1171
1172 26/07/2004
1173 SPoG
1174 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1175 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1176 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1177
1178 24/07/2004
1179 SPoG
1180 - Changed module server to support wildcard modules.
1181 - Cleaned up docs/developer, added README.
1182 - Removed old TODO.
1183
1184 23/07/2004
1185 Shamus
1186 - Initial version of textool.
1187 MindLink
1188 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1189
1190 22/07/2004
1191 SPoG
1192 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1193
1194 19/07/2004
1195 SPoG
1196 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1197
1198 18/07/2004
1199 SPoG
1200 - Updated win32 setup scripts.
1201 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1202 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1203 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1204 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1205
1206 17/07/2004
1207 SPoG
1208 - Added STV:EF support to win32 installer.
1209 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1210
1211 16/07/2004
1212 SPoG
1213 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1214
1215 15/07/2004
1216 SPoG
1217 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1218 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1219
1220 14/07/2004
1221 SPoG
1222 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1223 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1224 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1225
1226
1227 11/07/2004
1228 SPoG
1229 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1230
1231 10/07/2004
1232 SPoG
1233 - Added support for experimental xml version of .def format.
1234 - Rewrote token parser.
1235 - Rewrote .def parser.
1236 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1237 - Refactored quake3 entities module.
1238
1239 03/07/2004
1240 SPoG
1241 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1242 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1243 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1244
1245 30/06/2004
1246 AcidDeath
1247 - Added support for plugin submenus.
1248
1249 27/06/2004
1250 SPoG
1251 - Added build-menu-command editing.
1252 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1253 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1254
1255 26/06/2004
1256 SPoG
1257 - Added printf-formatting support to output streams.
1258 - Added error/warning printing to xml parser.
1259 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1260 - Added sample plugin.
1261
1262 25/06/2004
1263 SPoG
1264 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1265
1266 24/06/2004
1267 SPoG
1268 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1269 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1270
1271 18/06/2004
1272 SPoG
1273 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1274 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1275 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1276 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1277
1278 14/06/2004
1279 SPoG
1280 - Refactored texture browser.
1281 - Removed GLWindow.
1282 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1283
1284 13/06/2004
1285 SPoG
1286 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1287 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1288 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1289 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1290 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1291 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1292 - Changed all message boxes to appear centrally.
1293 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1294
1295 12/06/2004
1296 SPoG
1297 - Disabled shortcut keys during drags.
1298 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1299 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1300 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1301 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1302 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1303 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1304 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1305 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1306 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1307
1308 10/06/2004
1309 SPoG
1310 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1311 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1312 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1313 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1314
1315 02/06/2004
1316 SPoG
1317 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1318 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1319
1320 01/06/2004
1321 SPoG
1322 - Added mode information to status bar.
1323 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1324 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1325 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1326
1327 31/05/2004
1328 SPoG
1329 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1330
1331 29/05/2004
1332 SPoG
1333 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1334 - Fixed crash in patch tesselator.
1335 - Fixed floating windows startup crash.
1336 - Fixed null texture name for patches.
1337
1338 28/05/2004
1339 SPoG
1340 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1341 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1342 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1343 - Fixed double typedef in picomodel.
1344 - Fixed bug in allocator stuff.
1345 - Fixed up clipper tool button state.
1346 - Added workzone updates when selection bounds change.
1347 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1348
1349 27/05/2004
1350 Tr3b
1351 - Fixed gcc build errors.
1352 SPoG
1353 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1354
1355 26/05/2004
1356 SPoG
1357 - Cleaned up project settings.
1358 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1359 - Refactored build menu.
1360
1361 23/05/2004
1362 SPoG
1363 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1364
1365 19/05/2004
1366 SPoG
1367 - Allocator system improvements, fixed warnings
1368
1369 18/05/2004
1370 SPoG
1371 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1372 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1373 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1374 - Fixed cosmetic menu bug.
1375 - Fixed file handle leak in tga loader.
1376 - Added experimental allocator system.
1377
1378 15/05/2004
1379 Tr3b
1380 - Fixed gcc build errors.
1381
1382 11/05/2004
1383 SPoG
1384 - Fixed version.h custom build step on win32
1385 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1386 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1387
1388 06/05/2004
1389 SPoG
1390 - Refactored texture browser.
1391
1392 05/05/2004
1393 SPoG
1394 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1395 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1396 - Texture browser improvements.
1397 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1398
1399 05/05/2004
1400 SPoG
1401 - Refactored surface inspector and texture browser.
1402
1403 02/05/2004
1404 Nurail
1405 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1406
1407 30/04/2004
1408 SPoG
1409 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1410 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1411 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1412
1413 26/04/2004
1414 SPoG
1415 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1416
1417 18/04/2004
1418 SPoG
1419 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1420 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1421 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1422 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1423
1424 11/04/2004
1425 SPoG
1426 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1427 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1428 - Cleaned up OpenURL.
1429 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1430
1431 09/04/2004
1432 TTimo
1433 - update the OSX setup / .info generation code
1434
1435 08/04/2004
1436 SPoG
1437 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1438 TTimo
1439 - fix for scons 0.95
1440 - re-enable Python >= 2.1 version check
1441 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1442 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1443
1444 07/04/2004
1445 SPoG
1446 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1447
1448 06/04/2004
1449 SPoG
1450 - Refactored preferences to be more modular.
1451 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1452 - Refactored window position saving.
1453 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1454
1455 24/03/2004
1456 SPoG
1457 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1458 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1459 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1460
1461 21/03/2004
1462 SPoG
1463 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1464 - Added basic clipper-preview rendering.
1465
1466 18/03/2004
1467 SPoG
1468 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1469 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1470 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1471
1472 15/03/2004
1473 SPoG
1474 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1475 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1476 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1477
1478 14/03/2004
1479 SPoG
1480 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1481 - Refactored camera window camera-movement handling.
1482
1483 06/03/2004
1484 SPoG
1485 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1486
1487 29/02/2004
1488 SPoG
1489 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1490 - Reinstated light-radius rendering.
1491 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1492
1493 24/02/2004
1494 SPoG
1495 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1496 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1497
1498 22/02/2004
1499 SPoG
1500 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1501 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1502
1503 18/02/2004
1504 SPoG
1505 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1506 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1507
1508 11/02/2004
1509 SPoG
1510 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1511
1512 10/02/2004
1513 SPoG
1514 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1515
1516 07/02/2004
1517 SPoG
1518 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1519 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1520 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1521 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1522 - Changed Surface Inspector keys:
1523   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1524   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1525 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1526
1527 31/01/2004
1528 SPoG
1529 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1530 - Fixed autosave path.
1531 - Added q1 component to installer.
1532 - Added radiant_manual component to installer.
1533 - Added q3-example-maps package to installer.
1534
1535 29/01/2004
1536 SPoG
1537 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1538 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1539   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1540 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1541
1542 26/01/2004
1543 SPoG
1544 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1545 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1546 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1547 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1548
1549 25/01/2004
1550 SPoG
1551 - Fixed filtering updates.
1552 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1553 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1554 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1555 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1556
1557 25/01/2004
1558 SPoG
1559 - Redesigned filter system:
1560   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1561   - Supports per-brush-face filtering.
1562 - Removed long-dead project-settings stuff:
1563   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1564   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1565
1566 20/01/2004
1567 SPoG
1568 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1569
1570 14/01/2004
1571 SPoG
1572 - Fixed main menu mnemonics.
1573 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1574
1575 13/01/2004
1576 SPoG
1577 - Fixed not always resetting 
1578 component-mode when selection is cleared.
1579
1580 11/01/2004
1581 Tr3B
1582 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1583   Requires editing synapse.config to enable.
1584 SPoG
1585 - Rearranged menus:
1586   File = new/open/import/export
1587   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1588   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1589     edit camera/xy parameters
1590     filters/hideshow/region
1591   Modify = transform scene elements
1592   Build = bsp menu
1593 - Fixed Brush-Primitives support:
1594   Requires editing synapse.config to enable.
1595   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1596   (Not yet possible to convert between formats).
1597   
1598 15/12/2003
1599 SPoG
1600 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1601
1602 14/12/2003
1603 SPoG
1604 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1605 - Implemented find/replace-shader for patches.
1606 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1607 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1608 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1609 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1610 - Fixed bsp menu.
1611
1612 ------- spog_branch merged to trunk
1613
1614 10/12/2003
1615 SPoG
1616 - Ported imagehl module.
1617 - Ported imagepng module.
1618
1619 03/12/2003
1620 SPoG
1621 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1622 - Fixed tracking of modifier key state.
1623
1624 29/11/2003
1625 SPoG
1626 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1627 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1628
1629 21/11/2003
1630 SPoG
1631 - Refactored component-selection stuff.
1632 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1633
1634 16/11/2003
1635 SPoG
1636 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1637 - Moved more prefs into specific modules.
1638 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1639
1640 11/11/2003
1641 SPoG
1642 - #include cleanup.
1643 - Added debug output/assert for module initialisation.
1644
1645 09/11/2003
1646 SPoG
1647 - Refactored status bar stuff.
1648 - Refactored window updates to use closures.
1649 - General cleanup and refactoring.
1650
1651 08/11/2003
1652 SPoG
1653 - Increased priority of window redraw events.
1654 - Ported model module to new module system.
1655
1656 07/11/2003
1657 SPoG
1658 - Refactored window updates.
1659
1660 05/11/2003
1661 SPoG
1662 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1663 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1664 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1665 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1666 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1667
1668 04/11/2003
1669 SPoG
1670 - Reinstated instant status-bar updates.
1671
1672 30/10/2003
1673 SPoG
1674 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1675
1676 29/10/2003
1677 SPoG
1678 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1679 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1680 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1681
1682 27/10/2003
1683 SPoG
1684 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1685 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1686 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1687 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1688
1689 26/10/2003
1690 SPoG
1691 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1692
1693 25/10/2003
1694 SPoG
1695 - Refactored xy-window mouse event handling.
1696
1697 22/10/2003
1698 SPoG
1699 - Fixed freelook focus-out event.
1700 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1701
1702 21/10/2003
1703 SPoG
1704 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1705 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1706
1707 20/10/2003
1708 SPoG
1709 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1710 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1711 - Fixed selection of side-on faces.
1712 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1713
1714 19/10/2003
1715 SPoG
1716 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1717 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1718 - Added preference-system module.
1719 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1720 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1721 - Cleaned up main-toolbar creation.
1722 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1723 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1724 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1725 - Removed bitmap-loading from core.
1726 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1727
1728 17/10/2003
1729 SPoG
1730 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1731 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1732 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1733
1734 13/10/2003
1735 SPoG
1736 - Refactored entity inspector.
1737 - Removed miscellaneous unused functions.
1738 - Refactored qe3 header.
1739 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1740
1741 12/10/2003
1742 SPoG
1743 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1744 - Replaced prefs system with new import/export system.
1745 - Fixed gcc3.3 build errors.
1746
1747 11/10/2003
1748 SPoG
1749 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1750 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1751 - Changed misc->gamma to not require restart.
1752 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1753 - Fixed saving of rotate increment preference.
1754
1755 10/10/2003
1756 SPoG
1757 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1758
1759 09/10/2003
1760 SPoG
1761 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1762
1763 08/10/2003
1764 SPoG
1765 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1766 - Fixed minor bug in selection menu.
1767
1768 07/10/2003
1769 SPoG
1770 - Cleaned up MainFrame.
1771 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1772 - Fixed create-empty-brush bug.
1773
1774 06/10/2003
1775 SPoG
1776 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1777
1778 05/10/2003
1779 SPoG
1780 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1781 - Completed factoring out HandleCommand.
1782
1783 04/10/2003
1784 SPoG
1785 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1786 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1787 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1788
1789 03/10/2003
1790 SPoG
1791 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1792
1793 02/10/2003
1794 SPoG
1795 - Fixed pink icons on main window on win32.
1796 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1797 - Refactored MainFrame startup.
1798
1799 01/10/2003
1800 SPoG
1801 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1802 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1803 - Fixed failure to release translucency render-states.
1804 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1805 - Refactored startup/shutdown logic.
1806   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1807   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1808 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1809   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1810 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1811   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1812 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1813
1814 30/09/2003
1815 SPoG
1816 - Added support for translucent entity rendering.
1817
1818 29/09/2003
1819 SPoG
1820 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1821 - Ported qgl.c to c++.
1822 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1823
1824 28/09/2003
1825 SPoG
1826 - Added new experimental xml preference import/export system.
1827 - Refactored dialog base class:
1828   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1829   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1830 - Refactored preferences dialog.
1831
1832 26/09/2003
1833 SPoG
1834 - Reversed winding order for circle primitives.
1835
1836 25/09/2003
1837 SPoG
1838 - Fixed slow selection response in large maps.
1839
1840 21/09/2003
1841 SPoG
1842 - Added sharing of global modules within a client.
1843 - Added quake map module and wal image module.
1844 - Ported mip image module and hlw image module.
1845 - Cleaned up imagehl module.
1846 - Fixed crash in pcx image module.
1847 - Rewrote md3 model module.
1848 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1849 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1850 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1851 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1852   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1853 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1854 - Fixed copy/paste.
1855 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1856
1857 17/09/2003
1858 SPoG
1859 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1860 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1861 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1862 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1863 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1864 - Fixed reference cache failing to save a file.
1865
1866 16/09/2003
1867 SPoG
1868 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1869 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1870   to use abstract base class.
1871 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1872
1873 15/09/2003
1874 SPoG
1875 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1876 - Added find-first-module-of-type helper function.
1877
1878 14/09/2003
1879 SPoG
1880 - Added new lightweight module system:
1881   Initialises each module the first time it is requested.
1882   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1883   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1884   Requires no client-side linkage.
1885 - Split radiant API into multiple APIs:
1886   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1887 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1888   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1889
1890 11/09/2003
1891 SPoG
1892 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1893
1894 10/09/2003
1895 SPoG
1896 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1897 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1898   which can be either absolute or relative.
1899
1900 08/09/2003
1901 SPoG
1902 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1903 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1904 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1905
1906 07/09/2003
1907 SPoG
1908 - Refactored texwindow.cpp.
1909   Moved texture management code into textures.cpp.
1910   Added textures api.
1911   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1912 - Cleaned up shaders module.
1913   Removed color-shader stuff.
1914   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1915   Removed appshaders API.
1916 - Refactored shutdown logic.
1917   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1918   Added deferred render-state realisation.
1919 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1920 - Changed hashtable template to use traits parameter
1921   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1922 - Removed unused functions from qerplugin API.
1923
1924 02/09/2003
1925 SPoG
1926 - Refactored code to remove global-object accesses:
1927   Passing global objects as parameters to functions.
1928 - Refactored texwindow.
1929 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1930   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1931
1932 01/09/2003
1933 SPoG
1934 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1935 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1936 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1937 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1938
1939 30/08/2003
1940 SPoG
1941 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1942 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1943
1944 29/08/2003
1945 SPoG
1946 - Refactored component-selection stuff.
1947 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1948
1949 28/08/2003
1950 SPoG
1951 - Added support for line-strips to Selectors.
1952 - Fixed selection for entity treeview.
1953 - Refactored external-resource loading.
1954
1955 20/08/2003
1956 SPoG
1957 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1958 - Added a default model to use when a model load fails.
1959
1960 19/08/2003
1961 SPoG
1962 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1963
1964 17/08/2003
1965 SPoG
1966 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1967
1968 12/08/2003
1969 SPoG
1970 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1971 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1972
1973 12/08/2003
1974 SPoG
1975 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1976 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1977 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1978
1979 09/08/2003
1980 SPoG
1981 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1982 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1983 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1984 - Removed Sys_UpdateScene.
1985 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1986 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1987
1988 01/08/2003
1989 SPoG
1990 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1991 - Fixed memory leak in shader parsing.
1992 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1993 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1994 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1995 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1996 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1997 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1998 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1999 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
2000 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
2001 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
2002
2003 22/07/2003
2004 SPoG
2005 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
2006 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
2007 - Fixed console updates when loading maps/models.
2008
2009 20/07/2003
2010 SPoG
2011 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
2012 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
2013 - Added rendering of area-selection rectangle.
2014
2015 19/07/2003
2016 SPoG
2017 - Merged from trunk.
2018
2019 18/07/2003
2020 SPoG
2021 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
2022 - Cleaned up some stuff in selection system.
2023 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
2024
2025 10/07/2003
2026 SPoG
2027 - Implemented connect-entities.
2028
2029 09/07/2003
2030 SPoG
2031 - Completed local-space rotation manipulator.
2032 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
2033 - Fixed crash bug in loading certain models.
2034
2035 06/07/2003
2036 SPoG
2037 - Added function-object library header, similar to boost::function.
2038 - Changed undo system to improve performance.
2039 - Refactored entity inspector implementation.
2040
2041 22/06/2003
2042 SPoG
2043 - Refactored selection observing stuff.
2044 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
2045 - Changed implementation of entities to use generic container.
2046 - Refactored entity wrapper system.
2047 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
2048
2049 21/06/2003
2050 SPoG
2051 - Added rendering of target/targetname connection lines.
2052 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
2053 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
2054 - Removed global project settings entity.
2055 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
2056
2057 17/06/2003
2058 SPoG
2059 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
2060
2061 16/06/2003
2062 SPoG
2063 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
2064
2065 15/06/2003
2066 SPoG
2067 - Refactored Patch implementation.
2068 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
2069
2070 13/06/2003
2071 SPoG
2072 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
2073
2074 11/06/2003
2075 SPoG
2076 - Improved normal-quantisation code.
2077
2078 10/06/2003
2079 SPoG
2080 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
2081 - Added experimental quantisation of normals.
2082
2083 05/06/2003
2084 SPoG
2085 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
2086 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
2087
2088 02/06/2003
2089 SPoG
2090 - Added nameable interface for scene graph nodes.
2091 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
2092 - Added rendering of arrow for angled entities.
2093
2094 01/06/2003
2095 SPoG
2096 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
2097 - Refactored brush copy-construction/assignment.
2098 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
2099 - Added lightjunior entity display.
2100 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
2101 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
2102 - Fixed botclip filtering.
2103 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
2104
2105 31/05/2003
2106 SPoG
2107 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
2108 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
2109 - Fixed undo for find/replace shader.
2110 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
2111 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
2112 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
2113 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
2114 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
2115 - Refactored brush data members.
2116
2117 28/05/2003
2118 SPoG
2119 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
2120
2121 27/05/2003
2122 SPoG
2123 - Fixed window title after save-as.
2124
2125 22/05/2003
2126 SPoG
2127 - Refactored selection system interface slightly.
2128 - Removed old brushwrapper stuff.
2129 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
2130
2131 21/05/2003
2132 SPoG
2133 - Added select-faces-by-shader.
2134 - Fixed find/replace-shader.
2135
2136 19/05/2003
2137 SPoG
2138 - Fixed rotation on misc_model.
2139
2140 13/05/2003
2141 SPoG
2142 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
2143
2144 29/04/2003
2145 SPoG
2146 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
2147
2148 25/04/2003
2149 SPoG
2150 - Fixed find-brush.
2151 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
2152
2153 24/04/2003
2154 SPoG
2155 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2156 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2157 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2158 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2159
2160 23/04/2003
2161 SPoG
2162 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2163
2164 22/04/2003
2165 SPoG
2166 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2167 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2168 - Fixed undo for patch-set-shader.
2169 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2170 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2171 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2172 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2173
2174 21/04/2003
2175 SPoG
2176 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2177 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2178 - Refactored tga loader.
2179 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2180
2181 17/04/2003
2182 SPoG
2183 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2184 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2185 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2186 - Added setting/getting shader for patches.
2187
2188 16/04/2003
2189 SPoG
2190 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2191 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2192 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2193 - Ensured that shaders are never leaked.
2194 - Fixed bool conversion warnings.
2195
2196 15/04/2003
2197 SPoG
2198 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2199 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2200 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2201 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2202
2203 13/04/2003
2204 SPoG
2205 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2206
2207 11/04/2003
2208 SPoG
2209 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2210 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2211
2212 02/04/2003
2213 SPoG
2214 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2215
2216 01/04/2003
2217 SPoG
2218 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2219
2220 31/03/2003
2221 SPoG
2222 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2223 - Removed automatic update of current texdef.
2224 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2225
2226 29/03/2003
2227 SPoG
2228 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2229 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2230 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2231
2232 28/03/2003
2233 SPoG
2234 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2235
2236 27/03/2003
2237 SPoG
2238 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2239 - Optimised select-all for brush/patch components.
2240 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2241
2242 26/03/2003
2243 SPoG
2244 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2245 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2246 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2247 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2248 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2249 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2250
2251 25/03/2003
2252 SPoG
2253 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2254 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2255 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2256 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2257 - Fixed warnings in brush implementation.
2258 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2259
2260 24/03/2003
2261 SPoG
2262 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2263 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2264 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2265 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2266 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2267
2268 23/03/2003
2269 SPoG
2270 - Added per-instance selection of patch vertices.
2271 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2272 - Refactored patch/brush render code.
2273 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2274 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2275 - Fixed selection test winding order for triangles.
2276 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2277 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2278 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2279 - Fixed map export always exporting root.
2280
2281 21/03/2003
2282 SPoG
2283 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2284 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2285
2286 20/03/2003
2287 SPoG
2288 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2289
2290 16/03/2003
2291 SPoG
2292 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2293 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2294 - Refactored frustum testing class.
2295
2296 12/03/2003
2297 SPoG
2298 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2299 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2300
2301 07/03/2003
2302 SPoG
2303 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2304 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2305
2306 05/03/2003
2307 SPoG
2308 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2309 - Fixed selection manager failing to release render states.
2310 - Fixed eclass system failing to release render states.
2311
2312 04/03/2003
2313 SPoG
2314 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2315 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2316 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2317 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2318 - Cleaned up surface dialog.
2319
2320 01/03/2003
2321 SPoG
2322 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2323 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2324
2325 28/02/2003
2326 SPoG
2327 - Cleaned up entity list window.
2328 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2329 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2330 - Added multiple-selection support to entity list.
2331 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2332
2333 26/02/2003
2334 SPoG
2335 - Added stl_warnings include.
2336 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2337
2338 24/02/2003
2339 SPoG
2340 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2341 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2342 - Fixed bug in exporting selections.
2343
2344 23/02/2003
2345 SPoG
2346 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2347
2348 22/02/2003
2349 SPoG
2350 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2351
2352 21/02/2003
2353 SPoG
2354 - Started cleaning up Map subsystem.
2355
2356 20/02/2003
2357 SPoG
2358 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2359 - Added 'save' feature to reference cache.
2360 - Added scope timer object.
2361 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2362 - Changed core to use reference cache to track current map.
2363 - Removed mapmodel module.
2364 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2365
2366 19/02/2003
2367 SPoG
2368 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2369 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2370
2371 18/02/2003
2372 SPoG
2373 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2374 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2375
2376 17/02/2003
2377 SPoG
2378 - Fixed sorting bug with render-states.
2379 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2380 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2381 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2382 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2383
2384 07/02/2003
2385 SPoG
2386 - Added updating current texdef when a face is selected.
2387 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2388
2389 06/02/2003
2390 SPoG
2391 - Fixed various issues with 'save region'.
2392 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2393 - Changed brush creation to use current texdef.
2394 - Changed clipper to use current texdef.
2395 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2396
2397 05/02/2003
2398 SPoG
2399 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2400 - Finished factoring out face_t.
2401 - Added script token writer interface for map export.
2402 - Changed map export interface to use script token writer.
2403
2404 04/02/2003
2405 SPoG
2406 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2407 - Changed Pointfile class to use renderer.
2408 - Continued factoring out face_t.
2409
2410 03/02/2003
2411 SPoG
2412 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2413 - Changed import-map to not modify existing selection.
2414
2415 02/02/2003
2416 SPoG
2417 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2418 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2419 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2420 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2421 - Renamed brush_type to Brush.
2422 - Renamed face_type to Face.
2423 - Started factoring out face_t.
2424
2425 01/02/2003
2426 SPoG
2427 - Improved edge and vertex manipulation.
2428 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2429
2430 31/01/2003
2431 SPoG
2432 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2433 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2434 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2435 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2436 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2437 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2438 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2439 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2440
2441 30/01/2003
2442 SPoG
2443 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2444
2445 29/01/2003
2446 SPoG
2447 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2448
2449 28/01/2003
2450 SPoG
2451 - Fixed angles key order for misc_model.
2452
2453 27/01/2003
2454 SPoG
2455 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2456
2457 26/01/2003
2458 SPoG
2459 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2460 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2461 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2462
2463 24/01/2003
2464 SPoG
2465 - Added missing file: icharstream.h.
2466 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2467 - Added .map format import/export interfaces.
2468 - Removed last remnants of IBrush.
2469 - Removed IPatch.
2470 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2471
2472 23/01/2003
2473 SPoG
2474 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2475
2476 20/01/2003
2477 SPoG
2478 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2479 - Added streaming tokeniser for .map format.
2480 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2481 - Added xml stream interface for input and output.
2482 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2483 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2484 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2485 - Added xml stream writer.
2486 - Changed mapxml module to use stream output.
2487 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2488
2489
2490 16/01/2003
2491 SPoG
2492 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2493 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2494 - Fixed crash bug in PositionView.
2495
2496 14/01/2003
2497 SPoG
2498 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2499 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2500 - Removed unused declarations in qe3.h.
2501 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2502 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2503 - Added per-instance selection for brush faces.
2504
2505 08/01/2003
2506 SPoG
2507 - Added selection counters for primitive/component modes.
2508 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2509 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2510
2511 07/01/2003
2512 SPoG
2513 - Changed selection to work per-instance.
2514
2515 06/01/2003
2516 SPoG
2517 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2518
2519 06/12/2002
2520 SPoG
2521 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2522 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2523 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2524
2525 02/12/2002
2526 SPoG
2527 - Added debug rendering of a selection test.
2528 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2529 - Refactored selection system interface.
2530 - Added undo for texture nudge.
2531 - Fixed minor render-state bug.
2532
2533 29/11/2002
2534 SPoG
2535 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2536 - Optimised brush-winding generation.
2537 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2538 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2539
2540 20/11/2002
2541 SPoG
2542 - Completed rotation manipulator.
2543 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2544 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2545
2546 15/11/2002
2547 SPoG
2548 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2549
2550 07/11/2002
2551 SPoG
2552 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2553 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2554 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2555 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2556 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2557
2558 06/11/2002
2559 SPoG
2560 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2561 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2562
2563 04/11/2002
2564 SPoG
2565 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2566 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2567 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2568 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2569 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2570 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2571 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2572
2573 19/10/2002
2574 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2575 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2576   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2577   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2578 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2579   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2580 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2581   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2582 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2583   opengl state changes during rendering.
2584 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2585   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2586   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2587 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2588   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2589   from the scene graph (entity/primitive/component),
2590   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2591 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2592   optimised patch tesselation.
2593 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2594   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2595 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2596   shares common code between different visualised entity types.
2597 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2598 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2599   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2600   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2601
2602 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2603 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2604 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2605 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2606 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2607 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2608 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2609
2610 ------ branch point - spog_branch
2611
2612 30/08/2003
2613 SPoG
2614 - Ported changes from trunk.
2615
2616 17/08/2003
2617 SPoG
2618 - Ported changes from trunk.
2619 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2620 - Fixed crash in RunBsp.
2621
2622 17/05/2003
2623 SPoG
2624 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2625 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2626 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2627 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2628 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2629 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2630
2631 16/05/2003
2632 TTimo
2633 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2634   found out about string_t that slept through my reviews
2635
2636 Updated list of broken stuff on this branch:
2637
2638 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2639 from the code conventions:
2640   include/ directory:
2641   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2642   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2643
2644   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2645   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2646   
2647 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2648 class IInputStream
2649 class IOutputStream
2650
2651 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2652
2653 class ISeekableStream
2654 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2655 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2656
2657 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2658
2659 - include/iarchive.h
2660
2661 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2662 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2663 from code conventions:
2664   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2665
2666 - remove libs/bytestreamutils.h
2667 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2668 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2669
2670 - libs/filestream.h
2671 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2672
2673 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2674 those totally lack documentation about what they are doing
2675 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2676 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2677
2678 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2679 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2680 But is it really the topic of bug800?
2681
2682 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2683 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2684
2685 12/05/2003
2686 SPoG
2687 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2688 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2689 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2690 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2691 - Documented archive interface.
2692
2693 09/05/2003
2694 TTimo
2695 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2696 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2697
2698
2699 SPoG
2700 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2701 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2702 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2703 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2704 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2705   Added method to check if a file exists quickly.
2706   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2707 - Defined implementation requirements for IArchive.
2708   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2709   An archive can be traversed in directory order.
2710   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2711   Directory paths will always end with a separator.
2712   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2713   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2714   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2715   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2716 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2717 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2718   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2719   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2720   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2721   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2722   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2723 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2724 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2725 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2726 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2727 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2728 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2729 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2730 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2731 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2732
2733
2734 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2735
2736
2737 30/08/2003
2738 SPoG
2739 - Ported changes from trunk since branch point.
2740
2741 11/08/2003
2742 SPoG
2743 - Split qe3.h up into multiple headers.
2744 - Cleaned up use of win32 symbols:
2745   WINAPI macro for module functions removed.
2746   GUID for module interfaces replaced by string.
2747   boolean replaced by bool.
2748   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2749 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2750 - Cleaned up use of glib symbols:
2751   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2752   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2753 - Removed all "extern" function declarations.
2754 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2755 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2756 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2757   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2758   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2759   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2760 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2761 - Replaced CString usage with Str;
2762 - Removed unused brush-scripts stuff.
2763 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2764 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2765 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2766
2767 ---- branch point - spog-cleanup
2768
2769 06/12/2003
2770 SCDS_ReyalP
2771 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2772   shortcuts to change texture window scale
2773
2774 02/12/2003
2775 SCDS_ReyalP
2776 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2777   fix for single monitor window positioning save
2778 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2779   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2780 TTimo
2781 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2782
2783 -- linux 1.3.14 test build 1
2784
2785 29/11/2003
2786 TTimo
2787 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2788   removed faulty setup line
2789 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2790   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2791
2792 28/11/2003
2793 ydnar
2794 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2795 - added seperate Q3Map2 build targets
2796 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2797 - _skybox entity support
2798 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2799
2800 -- win32 1.3.14 test build 1
2801
2802 28/11/2003
2803 djbob
2804 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2805   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2806 djbob & TTimo
2807 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2808   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2809   new libxml and libpng packages are required:
2810   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2811   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2812   updated win32_install.py for new names and paths
2813 TTimo
2814 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2815 SCDS_ReyalP
2816 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2817   2D background image plugin
2818 TTimo
2819 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2820   msvcr70.dll goes in core directory
2821   bkgrnd2d plugin content
2822   changed file paths (libxml/libpng)
2823   .xlink for new JA content
2824
2825 27/11/2003
2826 TTimo
2827 - using a central scons.signatures file for checksums
2828 - version bump to 1.3.14
2829 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2830 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2831   switched the mask to be defined in our source
2832   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2833 SCDS_ReyalP
2834 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2835 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2836 EvilTypeGuy
2837 - bug 505 - select all faces with a given texture
2838
2839 19/11/2003
2840 ydnar
2841 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2842
2843 17/11/2003
2844 TTimo
2845 - upgraded server to subversion 0.33
2846
2847 -- released 1.3.13
2848
2849 10/11/2003
2850 SCDS_reyalP
2851 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2852   floating windows startup crash
2853
2854 09/11/2003
2855 TTimo
2856 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2857 AstroCreep
2858 - cleaned up JA shader scripts
2859
2860 01/11/2003
2861 ydnar
2862 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2863 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2864 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2865 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2866 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2867   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2868
2869 24/10/2003
2870 TTimo
2871 - bump to 1.3.13
2872 Anders
2873 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2874 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2875 SCDS_reyalP
2876 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2877 Some jpegs get garbaged alpha channel
2878
2879 22/10/2003
2880 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2881   19/10/2003
2882   TTimo
2883   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2884     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2885
2886   18/10/2003
2887   Spog
2888   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2889     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2890
2891   -- released 1.3.12 Linux
2892
2893   14/10/2003
2894   TTimo
2895   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2896     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2897
2898   -- released 1.3.12 win32
2899 -- end merge
2900 Arnout
2901 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2902 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2903
2904 21/10/2003
2905 Arnout
2906 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2907 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2908
2909 20/10/2003
2910 Arnout
2911 - added LWO support to picomodel.
2912     shader names are derived from surface name
2913     only geometry from layer 0 is used
2914 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2915
2916 19/10/2003
2917 Arnout
2918 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2919   fixed starton primary monitor
2920   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2921   
2922 -- released 1.3.12 win32
2923
2924 11/10/2003
2925 Spog
2926 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2927   fix texture subsets
2928 TTimo
2929 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2930   misc update, missing JA system textures
2931 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2932   fixed .pref file trashing
2933 Nurail
2934 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2935   BSP monitoring disabled by default in Q2
2936
2937 09/10/2003
2938 TTimo
2939 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2940   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2941 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2942 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2943   correctly support PNG images with an alpha channel
2944 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2945   fix console to refresh during a texture directory load
2946 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2947   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2948
2949 07/10/2003
2950 Nurail & TTimo
2951 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2952   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2953 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2954   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2955 TTimo
2956 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2957   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2958   added Q2 tools back to Linux setup
2959 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2960   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2961 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2962 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2963   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2964 - updated Q2 tools .dsp
2965 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2966   more Jedi Academy setup work and content
2967   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2968   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2969 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2970   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2971 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2972   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2973
2974 06/10/2003
2975 TTimo
2976 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2977   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2978   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2979   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2980   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2981
2982 05/10/2003
2983 TTimo
2984 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2985   updating the gtk2 version to 2.2.4
2986   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2987   updating IS to the new files
2988   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2989 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2990   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2991   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2992 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2993   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2994
2995 03/10/2003
2996 Nurail
2997 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2998   quake2 tools build scripts
2999   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
3000 TTimo
3001 - scan through all URL links in game.xlink to update them
3002 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
3003
3004 30/09/2003
3005 TTimo
3006 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
3007 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
3008 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
3009 - bug #867, disable sleep by default
3010 - q3map2 bug fix
3011
3012 Nurail
3013 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
3014   Q2's 'no patch' stuff
3015
3016 29/09/2003
3017 TTimo
3018 - OSX: fixup setup.xml.in
3019
3020 -- merge bug856 back into trunk
3021 16/09/2003
3022 Nurail
3023 - new patch + win32 stuff for surface module
3024 TTimo
3025 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
3026   refactored the XML synapse.config handling:
3027     better detection of invalid XML file
3028     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
3029 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
3030   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
3031   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
3032   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
3033   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
3034 - took out obsolete md3model
3035
3036 15/09/2003
3037 Nurail
3038 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
3039   quake2 surface module
3040
3041 07/09/2003
3042 Nurail & TTimo
3043 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
3044   a surface inspector module to customize per-game API
3045   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
3046   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
3047   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
3048   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
3049   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
3050   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
3051   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
3052 -- end merge bug856 back into trunk
3053
3054 19/09/2003
3055 Justin Blur
3056 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
3057   fix ~/.radiant permission bug
3058 Nurail & TTimo
3059 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3060   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
3061   win32 updates for the new modules and install_win32.py
3062
3063 16/09/2003
3064 Nurail & Hydra
3065 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3066   q2 map format minor
3067
3068 08/09/2003
3069 Tr3B
3070 - imagepng.so / PNG format support in Linux
3071   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
3072
3073 07/09/2003
3074 Nurail
3075 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
3076   imagewal.so module / wal image format
3077 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
3078   md2 support in picomodel
3079
3080 06/09/2003
3081 Nurail & TTimo
3082 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3083   renaming mapq3.so to map.so
3084   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
3085 Nurail
3086 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3087   vfspak port to synapse and updates
3088
3089 04/09/2003
3090 SPoG
3091 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
3092 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
3093
3094 30/08/2003
3095 Anders & TTimo
3096 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3097 - don't put bspc Linux binary in the setup
3098
3099 30/08/2003
3100 Anders & TTimo
3101 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3102 - don't put bspc Linux binary in the setup
3103
3104 26/08/2003
3105 Anders
3106 - more scons OSX, start on setup stuff
3107
3108 25/08/2003
3109 TTimo
3110 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
3111   make 'move into worldspawn' work again
3112 Anders Gudmundson & TTimo
3113 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
3114   OSX scons build system
3115
3116 24/08/2003
3117 ydnar
3118 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
3119 - Added ddslib to radiant.dsw
3120 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
3121 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
3122
3123 TTimo
3124 - bump to ver 1.3.12
3125 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
3126
3127 David Hogue
3128 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
3129   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
3130
3131 23/08/2003
3132 ydnar
3133 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
3134   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
3135
3136 22/08/2003
3137 TTimo
3138 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
3139 - Arnout's commit email script - try #2
3140   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
3141   adding a prefix to the report
3142
3143 04/08/2003
3144 TTimo
3145 - conversion from CVS to Subversion:
3146 repository convert completed (with revml)
3147 module repositories glued together in a single one
3148 hooking email commit scripts and backup scripts
3149 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
3150
3151 01/08/2003
3152 SPoG
3153 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
3154 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3155 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3156 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3157
3158 23/07/2003
3159 SPoG
3160 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3161 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3162 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3163
3164 22/07/2003
3165 TTimo
3166 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3167 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3168 - fixups to the merged setup stuff
3169 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3170 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3171   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3172 SPoG
3173 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3174
3175 20/07/2003
3176 TTimo
3177 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3178 - ET Linux setup script + new plugins
3179 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3180 - update ChangeLog and credits
3181 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3182
3183 19/07/2003
3184 SPoG
3185 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3186 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3187 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3188 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3189 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3190
3191 18/07/2003
3192 Anders Gud
3193 - OSX build fix
3194
3195 16/07/2003
3196 TTimo
3197 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3198   merging ET support code into to trunk
3199 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3200   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3201 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3202
3203 -- release-1_3_8-ET
3204
3205 02/07/2003
3206 TTimo
3207 - new setup build, with patches and updates from SD
3208 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3209
3210 19/06/2003
3211 TTimo
3212 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3213   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3214 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3215 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3216   TODO: cvs remove the IS files for it
3217 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3218   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3219   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3220
3221 18/06/2003
3222 TTimo
3223 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3224   trunk tagged at ET-tag for this
3225 - Dlg_SdAskCorePath:
3226     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3227
3228 09/06/2003
3229 ydnar
3230 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3231 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3232 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3233   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3234
3235 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3236
3237 TTimo
3238 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3239
3240 08/07/2003
3241 SPoG
3242 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3243
3244 07/07/2003
3245 SPoG
3246 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3247 TTimo
3248 - converted the setup code from perl to python
3249 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3250
3251 06/07/2003
3252 SPoG
3253 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3254
3255 05/07/2003
3256 SPoG
3257 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3258
3259 04/07/2003
3260 TTimo
3261 - linux building / SCons
3262   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3263   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3264   enable back vfswad in scons
3265   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3266
3267 02/07/2003
3268 TTimo
3269 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3270 SPoG
3271 - Ported vfswad to gtk2.
3272 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3273 - Added vfswad to win32_install.py.
3274
3275 09/06/2003
3276 TTimo
3277 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3278   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3279 - merge trunk to branch:
3280 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3281 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3282   31/05/2003
3283   TTimo
3284   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3285   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3286
3287   27/05/2003
3288   djbob
3289   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3290     prtview fixes, upgrade to synapse
3291
3292   -- release-1_3_8
3293 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3294 - freshly merged in vfswad is broken
3295 - freshly merged in prtview is broken
3296 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3297 - removed vc5 dsps
3298 SPoG
3299 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3300 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3301
3302 08/06/2003
3303 TTimo
3304 - Linux:
3305   check gcc 3.x, better ldd check
3306   add gcc version to about message
3307   kill old cons stuff
3308 - added q3map2.x86 scons build  
3309 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3310   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3311 - killed more cons files remnants
3312 SPoG
3313 - Improved error reporting for win32 setup system.
3314 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3315 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3316
3317 07/06/2003
3318 SPoG
3319 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3320
3321 06/06/2003
3322 SPoG
3323 - Fixed copy/paste on *nix.
3324 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3325 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3326 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3327 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3328
3329 05/06/2003
3330 SPoG
3331 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3332 - Redirected gtk messages before creating main window.
3333 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3334
3335 04/06/2003
3336 TTimo
3337 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3338
3339 02/06/2003
3340 TTimo
3341 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3342   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3343 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3344 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3345
3346 01/06/2003
3347 TTimo
3348 - bind gen.dsp to makeversion.py
3349 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3350
3351 27/05/2003
3352 TTimo
3353 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3354 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3355
3356 18/05/2003
3357 SPoG
3358 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3359   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3360   Changed startup to create main window after QE_Init().
3361   Fixed loading last map on startup.
3362   Fixed crash on exit.
3363   Fixed colour dialog.
3364 TTimo
3365 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3366   have to delay merging back to trunk. 
3367   have a behaviour problem between debug and release builds.
3368   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3369
3370 -- tagged HEAD with bug537
3371 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3372   11/05/2003
3373   Dan Olofson & TTimo
3374   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3375     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3376     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3377   Riant
3378   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3379     updated synapse.config for SoF2 png
3380   TTimo
3381   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3382     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3383
3384   -- release-1_3_7
3385
3386   14/04/2003
3387   TTimo
3388   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3389     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3390   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3391     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3392   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3393   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3394   Riant  
3395   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3396     RTCW - default_project.proj in setup
3397
3398   13/04/2003
3399   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3400   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3401     imagepng building under Linux
3402   Riant & TTimo  
3403   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3404     fixed texture compression support
3405   TTimo
3406   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3407     regen project file from template on version upgrade
3408     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3409   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3410     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3411 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3412   
3413 17/05/2003
3414 TTimo
3415 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3416   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3417   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3418   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3419
3420 13/04/2003
3421 SPoG
3422 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3423
3424 12/04/2003
3425 SPoG
3426 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3427 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3428   modifying installshield scripts.
3429 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3430
3431 30/03/2003
3432 TTimo
3433 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3434   have ldd -r safe check on .so  
3435   TODO:
3436   - make sure it's gcc3
3437   - check OSX
3438   - add q3map2 build
3439
3440 29/03/2003
3441 TTimo
3442 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3443   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3444   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3445   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3446   --export-dynamic
3447     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3448     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3449     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3450     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3451     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3452     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3453     itself.
3454   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3455   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3456   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3457   (same for gtkglext)
3458     
3459 28/03/2003
3460 TTimo
3461 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3462 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3463 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3464   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3465
3466 17/03/2003
3467 TTimo
3468 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3469   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3470   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3471    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3472    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3473   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3474
3475 12/03/2003
3476 SPoG
3477 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3478 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3479 - Cleaned up xor rectangle code.
3480
3481 11/03/2003
3482 SPoG
3483 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3484 - Fixed console error/warning colours.
3485 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3486 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3487 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3488 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3489 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3490 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3491 - Removed win32/X gl functions from igl.
3492 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3493
3494 10/03/2003
3495 SPoG
3496 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3497 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3498 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3499 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3500
3501 09/03/2003
3502 SPoG
3503 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3504 - Removed win32_realize_floating hack.
3505 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3506 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3507 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3508
3509 08/03/2003
3510 SPoG
3511 - Fixed viewport for entity window comment text.
3512 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3513 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3514 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3515 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3516 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3517 - Reduced border size on toolbar widgets.
3518 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3519 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3520 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3521 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3522
3523 07/03/2003
3524 SPoG
3525 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3526 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3527 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3528 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3529 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3530 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3531 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3532 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3533
3534
3535 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3536
3537
3538 13/04/2003
3539 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3540 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3541   imagepng building under Linux
3542 Riant & TTimo  
3543 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3544   broken texture compression support
3545
3546
3547
3548 31/01/2003
3549 SPoG
3550 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3551
3552 26/01/2003
3553 TTimo
3554 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3555   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3556 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3557   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3558
3559 22/01/2003
3560 TTimo
3561 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3562
3563
3564 ===============================================================
3565 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3566    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3567 ===============================================================
3568
3569 22/01/2003
3570 TTimo
3571 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3572
3573 18/01/2003
3574 TTimo
3575 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3576
3577 17/01/2003
3578 TTimo
3579 - fixups
3580   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3581   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3582   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3583   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3584
3585 14/01/2003
3586 ydnar
3587 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3588
3589 13/01/2003
3590 ydnar
3591 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3592 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3593   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3594 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3595 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3596 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3597 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3598 - Misc Q3Map2 changes
3599
3600 09/01/2003
3601 ydnar
3602 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3603 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3604
3605 05/01/2003
3606 ydnar
3607 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3608   (also changed in Q3Map2)
3609
3610 31/12/2002
3611 ydnar
3612 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3613 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3614 - MapXML dsp unix->dos newlines
3615
3616 29/12/2002
3617 SPoG
3618 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3619 - Merged vfs check for gamemode project key.
3620
3621 27/12/2002
3622 TTimo
3623 - fix GetTickCount stuff
3624 - added q3map2 cons script
3625 - fixed Linux build
3626
3627 23/12/2002
3628 SPoG
3629 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3630 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3631 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3632 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3633 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3634 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3635 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3636 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3637
3638 22/12/2002
3639 SPoG
3640 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3641
3642 20/12/2002
3643 SPoG
3644 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3645 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3646 - Ported imagepng module to synapse.
3647 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3648
3649 19/12/2002
3650 SPoG
3651 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3652 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3653
3654 18/12/2002
3655 SPoG
3656 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3657 - Ported model module to synapse API.
3658 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3659 - Refactored window-position preference save/load.
3660
3661 17/12/2002
3662 TTimo
3663 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3664
3665 15/12/2002
3666 TTimo
3667 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3668   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3669   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3670 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3671   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3672 - added m_MapReg pattern
3673
3674 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3675   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3676
3677                 11/12/2002
3678                 RR2DO2
3679                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3680                 - #597, CenterCamera shortcut
3681                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3682                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3683                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3684                 EvilTypeGuy
3685                 - #718, fix compilation warnings
3686                 Riant
3687                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3688
3689                 10/12/2002
3690                 EvilTypeGuy
3691                 - Fix gcc3 compilation warning
3692                 EvilTypeGuy and X-Man
3693                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3694
3695                 8/12/2002
3696                 RR2DO2
3697                 - #710, AssignSound pattern
3698                 - #711, SoF2 model_static drawing
3699                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3700                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3701                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3702                 ydnar
3703                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3704                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3705
3706                 3/12/2002
3707                 TTimo
3708                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3709                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3710                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3711                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3712                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3713                 exporting it for use in sub scripts
3714                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3715                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3716                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3717
3718                 -- release-1_2_11
3719
3720                 30/11/2002
3721                 TTimo
3722                 - added seaw0lf to credits
3723                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3724                 - 1.2.11 version tag
3725                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3726                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3727                 also fixed details in STVEF media
3728                 Arnout
3729                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3730                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3731                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3732
3733                 29/11/2002
3734                 TTimo
3735                 - 1.2.11-rc1
3736                 - update changelog credits links for release
3737                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3738
3739                 28/11/2002
3740                 ydnar
3741                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3742                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3743                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3744                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3745                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3746                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3747                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3748                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3749                 - Tinkered with skylight code again
3750                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3751                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3752                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3753                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3754                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3755                 black (bug 694)
3756                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3757                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3758
3759                 TTimo
3760                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3761                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3762                 added an item on the wiki
3763
3764                 27/11/2002
3765                 TTimo
3766                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3767                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3768                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3769                 media/setup updates for q3map2 support
3770                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3771                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3772                 added -rename to SOF2 BSP phase
3773                 Q3 & RTCW new templates are working
3774                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3775                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3776                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3777                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3778                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3779                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3780                 typo was causing memory error
3781
3782                 RR2DO2 & TTimo
3783                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3784                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3785                 added search path to modules/ for bitmaps
3786                 model reload, patch and bitmap
3787
3788                 26/11/2002
3789                 RR2DO2
3790                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3791                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3792                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3793                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3794                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3795                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3796                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3797                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3798                 more fixes to plugin API
3799
3800                 TTimo
3801                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3802                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3803                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3804
3805                 25/11/2002
3806                 TTimo
3807                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3808
3809                 21/11/2002
3810                 ydnar
3811                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3812                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3813                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3814                         so the seam is no longer visible
3815                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3816                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3817                         more efficient rendering
3818                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3819                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3820                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3821                         for much faster and more uniform sky illumination
3822                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3823                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3824                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3825                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3826                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3827                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3828                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3829                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3830                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3831                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3832                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3833                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3834                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3835                         cluster the luxel falls into
3836                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3837                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3838                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3839
3840                 18/11/2002
3841                 TTimo
3842                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3843                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3844                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3845                         - update makeself to the latest (and best) version
3846                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3847                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3848                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3849                         unresolved which I don't have time to look at
3850                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3851                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3852                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3853
3854                 13/11/2002
3855                 TTimo
3856                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3857                 reworked to have the UI in game settings dialog
3858                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3859                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3860                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3861                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3862                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3863                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3864                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3865                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3866                 updated files in WolfPack
3867                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3868                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3869
3870                 12/11/2002
3871                 TTimo
3872                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3873                 guard junk.txt path between " "
3874                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3875                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3876
3877                 RR2DO2
3878                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3879                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3880
3881                 12/11/2002
3882                 TTimo
3883                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3884                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3885
3886                 11/11/2002
3887                 TTimo
3888                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3889                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3890                 still way experimental
3891                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3892                 fixing linking for radiant.x86
3893
3894                 10/11/2002
3895                 RR2DO2
3896                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3897                         patch inspector bug - fixed
3898                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3899                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3900                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3901                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3902                         Undolevels not set properly
3903                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3904                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3905                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3906
3907                 TTimo
3908                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3909                         mark map modified on editing entity keys
3910                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3911                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3912                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3913                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3914
3915                 09/11/2002
3916                 TTimo
3917                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3918                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3919                         cons -- gcc=<gcc-name>
3920                                 read gcc version and configure accordingly
3921                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3922                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3923                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3924                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3925                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3926                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3927                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3928
3929                 04/11/2002
3930                 TTimo
3931                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3932                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3933                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3934
3935                 03/11/2002
3936                 ydnar
3937                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3938                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3939                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3940                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3941                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3942                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3943                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3944                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3945                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3946                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3947                 the named shader minus :q3map. Example:
3948                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3949                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3950                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3951                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3952                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3953                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3954                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3955                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3956                 be nonsolid
3957
3958                 03/11/2002
3959                 TTimo
3960                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3961                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3962                 updated Linux setup to put the bitmap
3963
3964                 02/11/2002
3965                 ydnar
3966                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3967
3968                 02/11/2002
3969                 ydnar
3970                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3971
3972                 02/11/2002
3973                 ydnar - seaw0lf
3974                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3975                 2.3.29
3976                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3977                 2.3.28
3978                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3979                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3980                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3981                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3982                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3983                 portions to only be occluded by the water surface
3984                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3985                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3986                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3987                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3988                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3989                 surfaces
3990                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3991                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3992                 2.3.27
3993                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3994                 being read.
3995                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3996                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3997                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3998                 of 2.3.27
3999                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
4000                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
4001                 models (preliminary)
4002                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
4003                 2.3.26
4004                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
4005                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
4006                 memory corruption
4007                 - Fixed SOF2 -rename bug
4008                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
4009                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
4010                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
4011                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
4012                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
4013                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
4014                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
4015                 downward. You cannot have omnidirectional flares
4016                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
4017                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
4018                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
4019                 - ASE support
4020                         - Alias|Wavefront OBJ support
4021                         - <modelname>.remap shader remapping suport
4022                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
4023                 handle grayscale jpegs gracefully
4024                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
4025                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
4026                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
4027
4028                 02/11/2002
4029                 TTimo
4030                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
4031                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
4032
4033                 29/10/2002
4034                 TTimo
4035                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
4036                 running from a network share - saving prefs per-user
4037
4038                 27/10/2002
4039                 TTimo
4040                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
4041                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
4042                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
4043
4044                 25/10/2002
4045                 ydnar
4046                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
4047
4048                 23/10/2002
4049                 TTimo
4050                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
4051                 fixed up camera compile (exports)
4052                         added camera bitmap (plugin toolbar)
4053
4054                 21/10/2002
4055                 TTimo
4056                 - quickfix to the build (typo)
4057                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
4058                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
4059                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
4060                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
4061
4062                 09/10/2002
4063                 TTimo
4064                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
4065                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
4066                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
4067                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
4068
4069                 06/09/2002  
4070                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
4071                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
4072                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
4073                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
4074
4075                 RR2DO2 - TTimo
4076                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
4077                 massive patch update from SD's GtkRadiant
4078                 - camera plugin: new bitmap
4079                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
4080                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
4081                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
4082                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
4083                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
4084                 (camera paint-select, should be our default name for this)
4085
4086                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
4087                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
4088                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
4089
4090                 NEW: light radius drawing
4091                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4092                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4093                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4094                 to understand/legacy).
4095
4096                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
4097                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
4098
4099                 NOTE TO SELF: 
4100                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
4101                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
4102
4103                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
4104                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
4105                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
4106                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
4107
4108                 initial ChangeLog for the patch:
4109
4110                 28-09-2002
4111                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4112                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
4113                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
4114                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
4115                 tables now, so not multiline).
4116                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
4117                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
4118                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
4119                 selection, not on the mins.
4120
4121                 27-09-2002
4122                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4123                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4124                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4125                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4126                 to understand/legacy).
4127
4128                 26-09-2002
4129                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4130                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
4131
4132                 25-09-2002
4133                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4134                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
4135                 entity.
4136                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
4137
4138                 18-09-2002
4139                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4140                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
4141
4142                 12-09-2002
4143                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4144                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
4145                 views.
4146                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
4147                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
4148                 ESelectedPatches.
4149                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
4150                 limit of 8192.
4151                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
4152                 and reinstated the old code.
4153                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
4154                 the clipboard to the current camera origin.
4155                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
4156                 on the selection, or if non existant, on the camera.
4157
4158                 11-09-2002
4159                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4160                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
4161                 proper defaults.
4162                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
4163
4164                 10-09-2002
4165                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4166                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
4167                 using 'Save region'.
4168                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
4169                 selected colour rendering.
4170                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
4171                 camwindow.
4172                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
4173                 selection.
4174                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
4175                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
4176                 points.
4177                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
4178                         NOTE: still broke in floating window mode
4179                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
4180                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
4181                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
4182                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
4183                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
4184                 g_strGameToolsPath fails.
4185                         + Added plugin toolbar and api.
4186                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
4187                 properly (well, not at all really).
4188
4189                 Older changes:
4190                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4191                         + Added misc_gamemodel drawing.
4192                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
4193                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
4194                         + Added area selection in 3d view for patches.
4195
4196                 30/09/2002
4197                         TTimo
4198                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4199                                 quickfix crash bug
4200
4201                 27/09/2002
4202                         TTimo
4203                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
4204                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
4205                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
4206                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4207                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
4208                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
4209                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
4210                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
4211                                         don't do arithmetic on bitmasks:
4212                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
4213                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
4214                         is WRONG
4215                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
4216
4217                 23/09/2002
4218                 Riant
4219                 - new IS scripts to go with recent media updates
4220                         Riant & TTimo
4221                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
4222                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
4223                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
4224
4225                 21/09/2002
4226                 Riant
4227                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
4228                 more texture compression, dialog and settings
4229                 Michael Schlueter  
4230                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4231                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4232
4233                 22/08/2002
4234                 EvilTypeGuy
4235                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4236                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4237                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4238
4239                 14/08/2002
4240                 EvilTypeGuy
4241                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4242
4243                 -- release-1_2_10
4244
4245                 16/08/2002
4246                 TTimo
4247                 - STVEF media update finalized (some .def)
4248                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4249                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4250                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4251                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4252                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4253                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4254                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4255
4256                 15/08/2002
4257                 Michael Schlueter
4258                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4259                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4260
4261                 TTimo  
4262                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4263                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4264                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4265                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4266                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4267                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4268                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4269                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4270                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4271                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4272                 JKII nightly is finalized
4273
4274                 14/08/2002
4275                 TTimo
4276                 - fixed a missing file
4277                         - Linux build quickfix
4278                 - fixed silly rendering bug
4279                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4280                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4281                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4282
4283                 13/08/2002
4284                 TTimo
4285                 - cleared up notexture (dead code)
4286                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4287                 - having a shot at 1.3 texture compression
4288                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4289                 but rendering is fucked .. someone explain?
4290
4291                 08/7/2002
4292                 TTimo
4293                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4294                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4295
4296                 07/7/2002
4297                 SCDS_reyalP
4298                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4299                 wolf_entities.def update
4300
4301                 riant
4302                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4303                 STV:EF updates
4304                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4305                 SOF2 updates
4306                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4307                 JKII updates
4308
4309                 06/7/2002
4310                 Riant
4311                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4312                 Sof2 patches and IS setup    
4313                 TTimo
4314                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4315                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4316                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4317                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4318                 default texture scale is 0.125  
4319
4320                 TTimo
4321                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4322                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4323                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4324                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4325                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4326                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4327                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4328
4329                 Michael Schlueter
4330                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4331                 GL warning fix      
4332                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4333                 GL font display fixes (mostly Linux)
4334                 applied the changes with some tweaking
4335
4336                 31/6/2002
4337                 TTimo
4338                         - compiling the camera plugin on Linux:
4339                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4340                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4341                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4342
4343                 30/6/2002
4344                 TTimo
4345                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4346                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4347                 updated the IS script for the updated .shader
4348
4349                 17/6/2002
4350                 TTimo
4351                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4352                 Sof2 support, PNG format
4353                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4354                 changes in the core:
4355                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4356                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4357                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4358                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4359                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4360                 is required on win32 to build imagepng
4361                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4362                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4363                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4364                 cleaning up internal access path
4365                 RR2DO2
4366                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4367                 camera plugin for RTCW
4368                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4369                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4370                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4371
4372
4373                 12/6/2002
4374                 RR2DO2
4375                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4376                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4377                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4378                         .camera support: splines library, camera plugin
4379                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4380                                 virtual functions but non-virtual destructor
4381                                         declaration with no type
4382                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4383                                         enumeration not handled in switch
4384                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4385                                         implicit declaration of int _fullpath
4386                                         for(int i = 0; ..
4387                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4388                                         stricmp -> Q_stricmp
4389                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4390                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4391                         djbob   
4392                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4393                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4394                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4395
4396 ===============================================================
4397 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4398 ===============================================================
4399
4400 12/12/2002
4401   Hydra
4402   - #197, HL support update
4403
4404 11/12/2002
4405   TTimo
4406   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4407
4408 25/10/2002
4409   Hydra
4410   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4411   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4412     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4413     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4414   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4415     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4416   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4417     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4418     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4419
4420   - Comments on previous notes:
4421
4422     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4423       (this affects the build system / post build step too)
4424       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4425         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4426         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4427         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4428         to keep it in $coreradiantdir/modules
4429       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4430         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4431         reflect this.
4432
4433 14/08/2002
4434   EvilTypeGuy
4435   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4436
4437 11/06/2002
4438   TTimo
4439   - spritemodels in build system
4440   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4441     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4442       fixed so that we only have the relevant changes
4443     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4444     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4445     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4446     - update hydratoolz location in setup
4447     - update maphl in synapse.config
4448
4449 07/06/2002
4450   TTimo
4451   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4452   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4453     applying the HL patch (see original list of changes below)
4454     - ugly eclass API changes
4455       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4456       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4457       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4458     - added "no_patch" prop to disable patch support
4459       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4460       otherwise everything is force-disabled
4461     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4462       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4463       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4464       vfsFindFile(relative filename):
4465         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4466         then trying to search through the search directories
4467         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4468         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4469           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4470         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4471         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4472       vfsFileExists(relative filename):
4473         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4474         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4475         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4476     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4477       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4478       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4479       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4480       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4481       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4482       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4483       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4484       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4485       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4486     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4487       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4488     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4489     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4490     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4491     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4492     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4493     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4494       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4495     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4496     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4497     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4498       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4499       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4500     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4501     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4502     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4503       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4504     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4505     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4506     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4507
4508 05/06/2002
4509   TTimo
4510   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4511   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4512   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4513     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4514       
4515   Hydra
4516   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4517     fix for version check in release build
4518
4519   ======================================================================================
4520   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4521      HL support patch
4522   ======================================================================================
4523   04/6/2002
4524     Hydra
4525     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4526       new entity file loader code.
4527   
4528   28/5/2002
4529     Hydra
4530     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4531       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4532     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4533       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4534       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4535       order of the wads is actually important).
4536     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4537   
4538   27/5/2002
4539     Hydra
4540     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4541       According to the powers that be, it seems creating a model
4542       plugin is hackish.
4543       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4544       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4545       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4546       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4547   
4548   17/5/2002
4549     Hydra
4550     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4551       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4552     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4553     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4554       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4555       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4556     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4557       vfspk3 and vfswad
4558     - Map loading and saving times are printed to the console.
4559     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4560       a map is loaded
4561     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4562       wad files in the "wad" keypair.
4563     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4564       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4565       games when a shader activation fails)
4566   
4567   
4568   8/5/2002
4569     Hydra
4570     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4571       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4572       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4573     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4574     - Added wad filename information when loading textures.
4575       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4576       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4577       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4578     - added vfsFindFile() to vfs table.
4579     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4580       (this was by design, but the design has changed for the better)
4581     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4582       the shader/texture being loaded.
4583       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4584       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4585       (such as having an image loaded twice in memory.)
4586       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4587       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4588       be moved to where shaders are first initialised.
4589       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4590       quake2 map file.
4591     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4592       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4593       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4594       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4595       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4596       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4597       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4598     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4599       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4600       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4601       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4602     - Texture subset on by default for halflife.
4603     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4604       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4605     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4606       in the preferences so it can't be turned back on)
4607       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4608     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4609     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4610     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4611     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4612       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4613       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4614     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4615     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4616       afterall (for editor shaders).
4617   ======================================================================================
4618   -- end HL support patch
4619   ======================================================================================
4620   
4621 01/06/2002
4622   TTimo
4623   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4624     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4625     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4626       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4627       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4628     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4629     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4630     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4631     TODO: add HL setup chunks!
4632
4633 ===============================================================
4634 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4635 ===============================================================
4636 28/5/2002
4637   TTimo
4638   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4639
4640 27/5/2002
4641   TTimo
4642   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4643   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4644   default texture scale is configured in .game
4645   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4646   removed the item from the prefs dialog too
4647   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4648   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4649   changing texture window scale changes selected brushes texture
4650   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4651   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4652   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4653
4654 26/5/2002
4655   TTimo
4656         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4657         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4658         using the eclass extents for the box if model can't be found
4659         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4660         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4661         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4662         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4663         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4664         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4665         removed that prompt and display
4666         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4667         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4668         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4669         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4670         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4671         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4672         printing q3map version info through the net stream
4673         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4674         fixed various media, some related code, and Linux setup
4675   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4676         
4677         SCDS_reyalP
4678         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4679         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4680         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4681         update of the Wolf entities file
4682
4683 25/5/2002
4684   TTimo
4685   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4686   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4687   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4688   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4689   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4690   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4691   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4692   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4693   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4694   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4695   fixed so that it works again
4696   denying compile with camera out of the region
4697   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4698
4699 24/5/2002
4700   TTimo
4701   - Linux build fix
4702
4703 23/5/2002
4704   Riant & TTimo
4705   - STVEF patch and setup scripts
4706   TTimo
4707   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4708   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4709   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4710   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4711
4712 22/5/2002
4713   TTimo
4714   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4715
4716 11/5/2002
4717   TTimo
4718   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4719   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4720   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4721
4722 10/5/2002
4723   TTimo
4724   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4725   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4726   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4727   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4728   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4729   Riant
4730   - system shaders auto-load in prefs
4731   Raven
4732   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4733
4734 8/5/2002
4735   Riant
4736   - game pack and patches for JKII support
4737   TTimo
4738   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4739     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4740   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4741   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4742   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4743   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4744   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4745     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4746   - JKII game back IS setup lands
4747
4748 7/5/2002
4749   TTimo
4750         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4751         - bumped version tag
4752         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4753
4754 6/5/2002
4755   TTimo
4756   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4757   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4758   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4759
4760 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4761
4762 02/5/2002
4763   Gef
4764   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4765   SPoG
4766   - added undo for pasted/cloned brushes
4767
4768 ============================================================
4769 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4770 ============================================================
4771
4772 15/05/2002
4773   TTimo
4774   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4775   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4776
4777 10/05/2002
4778   TTimo
4779   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4780     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4781     need win32 implementation of ReleaseSO
4782   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4783   
4784 07/05/2002
4785   SPoG
4786   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4787   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4788     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4789
4790   ===========================================================================
4791   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4792   merge ChangeLog
4793   =============================================================================
4794   07/05/2002
4795         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4796         
4797         - m_strHomeMaps
4798         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4799         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4800         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4801         
4802         setup scripts:
4803           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4804         
4805         qe3.cpp conflict:
4806           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4807                 1.3 has them mostly commented out
4808                 applying manually where relevant
4809                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4810                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4811                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4812                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4813         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4814           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4815                 merged by hand, probably needs to be checked
4816         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4817           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4818         
4819         preferences.cpp conflict:
4820           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4821                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4822         preferences.cpp conflict:
4823                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4824                 applying changes manually to 1.3 codebase
4825         
4826         pmesh.cpp conflict:
4827                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4828                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4829                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4830         
4831         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4832         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4833         
4834   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4835                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4836                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4837   
4838         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4839   
4840         06/05/2002
4841         not merging in .dsw .dsp
4842         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4843         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4844           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4845                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4846                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4847                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4848                   (might need to be checked, bug #506)
4849       
4850         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4851   
4852   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4853   =============================================================================
4854         02/5/2002
4855           Gef
4856           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4857           SPoG
4858           - added undo for pasted/cloned brushes
4859           TTimo
4860           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4861             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4862           - editpad bindings were completely broken
4863             attempts to make it work again failed
4864                 taking it out
4865                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4866                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4867           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4868           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4869
4870         01/5/2002
4871           TTimo
4872           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4873           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4874           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4875           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4876
4877         30/4/2002
4878           Gef
4879           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4880
4881         29/4/2002
4882           TTimo
4883           - bugzilla #467
4884             make patch inspector deny space textures
4885             make mapq3 write code drop space textures
4886           - bugzilla #132
4887             removed remotebasepath and texturepath
4888                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4889           - bugzilla #355
4890             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4891             added editpad quote in qer.com totd
4892           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4893
4894
4895         26/4/2002
4896           Gef
4897           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4898             (bugzilla: #492)
4899           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4900             (bugzilla: #467)
4901           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4902             the textures/liquids prefix
4903
4904         25/4/2002
4905           Gef
4906           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4907           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4908             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4909           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4910           TTimo
4911           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4912           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4913           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4914           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4915
4916         23/4/2002
4917           SmallPileOfGibs
4918           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4919           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4920           TTimo
4921           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4922           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4923           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4924           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4925           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4926
4927         22/4/2002
4928           TTimo
4929           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4930           reworking a bit the installer stuff
4931           wrote the version checking
4932           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4933
4934         21/4/2002
4935           TTimo
4936           - trying more seriously to get a new nightly out
4937           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4938           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4939           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4940           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4941           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4942           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4943
4944         15/4/2002
4945           TTimo
4946           - cleaning some old commented out map load code
4947           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4948           on Linux:
4949             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4950             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4951             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4952           need similar checks on win32
4953
4954         13/4/2002
4955           TTimo
4956           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4957
4958         09/4/2002
4959           Gef
4960           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4961             they shouldn't have been
4962
4963         05/4/2002
4964           Gef
4965           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4966           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4967             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4968           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4969           - added preference for using a custom shader editor
4970           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4971           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4972             current selection (bugzilla: #436)
4973           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4974             were backwards
4975           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4976           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4977             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4978
4979         02/4/2002
4980           EvilTypeGuy
4981           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4982           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4983
4984         24/3/2002
4985           Hydra & TTimo
4986           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4987           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4988           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4989
4990         19/3/2002
4991           Gef
4992           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4993           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4994           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4995
4996         18/3/2002
4997           SPoG
4998           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4999                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
5000
5001
5002   end merge  
5003   =============================================================================
5004
5005 16/4/2002
5006   SPoG
5007   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
5008
5009 12/4/2002
5010   SPoG
5011   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
5012   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
5013   - cleaned up md3model win32 project file
5014
5015 9/4/2002
5016   Gef
5017   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
5018   - added selected brush vertex highlighting
5019   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
5020   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
5021     they shouldn't have been
5022
5023 5/4/2002
5024   EvilTypeGuy & djbob
5025   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
5026     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
5027
5028 1/4/2002
5029   TTimo
5030   - configured md3model to have dynamic VFS API too
5031   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
5032   - updated current HL media with hl's synapse.config
5033     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
5034   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
5035   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
5036   - bumped version to 1.3.3
5037   
5038 31/3/2002
5039   TTimo
5040   - XML runtime configuration of synapse
5041   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
5042   - various cleanups and removal of dead code
5043   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
5044   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
5045   - cleaned up image loading
5046
5047
5048 29/3/2002
5049   TTimo
5050   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
5051   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
5052     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
5053   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
5054     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
5055   - cvs added all the new files
5056   - patched various things from the patches, don't have a precise list
5057     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
5058     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
5059     
5060   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
5061   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
5062   minors too .. but that may be legal in this case.
5063   
5064   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
5065
5066   - fixing build on win32
5067   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
5068   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
5069     (remaining hardcoded stuff is temporary)
5070
5071
5072 28/3/2002
5073   Gef
5074   - added linux pthreads support to tools
5075   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
5076
5077 27/3/2002
5078   Gef
5079   - updated cons for q3map 2
5080   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
5081   - minor warning fix in map.cpp
5082   SPoG
5083   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
5084   - added eclass_forname to eclassmanager interface
5085   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
5086   - fixed setting bounding box for models after model-update
5087   ydnar - q3map2
5088   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
5089   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
5090
5091
5092 27/3/2002
5093
5094   Hydra
5095
5096   Important Changes:
5097
5098   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
5099   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
5100   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
5101     (single minor using #ifdefs)
5102   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
5103     provides a multiple minors.
5104   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
5105     (I documented this code quite well, if you're interested...)
5106   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
5107     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
5108     TODO: write a sprite model plugin.
5109
5110   Fixes:
5111
5112   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
5113   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
5114   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
5115   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
5116   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
5117   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
5118
5119   Core Changes Required for HalfLife Support:
5120
5121   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
5122     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
5123     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
5124     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
5125   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
5126   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
5127     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
5128   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
5129     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
5130   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
5131     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
5132
5133   Cosmetic Changes:
5134
5135   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
5136   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
5137   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
5138   - Changed file/Load to file/Import on the menus
5139   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
5140     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
5141     quickly get a list of missing textures/shaders.
5142
5143 26/3/2002
5144   ydnar
5145   - initial q3map 2.0 source import
5146     new tools/quake3/q3map2 directory
5147           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
5148           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
5149           will need to write the build scripts and compile on Linux too
5150   SPoG
5151   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
5152     conflicts with project settings
5153   - large entity/models update
5154   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
5155     entity module
5156       - interface cleanup
5157       - common #defines for easy transition
5158   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
5159     opengl module
5160       - Vertex Arrays support
5161   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
5162     model module
5163       - interface cleanup
5164   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
5165     vector macros - cleanup
5166     m4x4
5167       - documentation of matrix layout
5168       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
5169       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
5170     aabb
5171       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
5172       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
5173   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
5174       - cleanup of use of qboolean
5175       - implementation of fast aabb-ray-test
5176       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
5177   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5178       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
5179       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
5180       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
5181   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5182       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
5183   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5184       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5185   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5186       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5187   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5188       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5189   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5190       - remove entity-module files from md3model conscript 
5191   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
5192       - implementation of generic quake-style-model class CModel
5193       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
5194   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5195       - remove entity-module files from md3model dsp
5196   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5197       - interface for generic quake-style-model class CModel
5198       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
5199   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5200       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
5201       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5202   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5203       - interface for generic quake-style-model class CSurface
5204       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5205   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5206       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
5207   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5208       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
5209   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5210       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
5211       - const correctness for ValueForKey interface const change
5212       - add bounding-box update for models in Brush_Build
5213       - remove old brush parsing/writing stuff
5214       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
5215       - enable vertex arrays on light drawing
5216       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
5217   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5218       - comment out interface for old brush parse/write stuff
5219       - comment out interface for brush epair stuff
5220   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
5221       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
5222   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
5223       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
5224       - bugfix for material colour setting when drawing models
5225   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
5226       - removed old eclass-model checking/loading stuff
5227       - added const checking for Eclass_ForName interface
5228   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5229       - REMOVE THIS FILE
5230   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5231       - REMOVE THIS FILE
5232   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
5233       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
5234       - commented groups stuff
5235   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
5236       - const correctness for ValueForKey
5237   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
5238       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
5239   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
5240       - const correctness fixes
5241   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
5242       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
5243       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5244       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
5245       - commented out old groups stuff
5246   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
5247       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5248   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
5249       - const correctness fixes
5250   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
5251       - removed model table
5252       - stopped requesting model table from synapse
5253       - request undo table from synapse
5254       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
5255       - fill interface table for opengl vertex array support 
5256       - fill interface table for undo
5257   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
5258       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
5259       - removed old patch parse/write stuff
5260       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
5261   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
5262       - const fixes
5263       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5264   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
5265       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
5266       - include imodel.h but don't forward declare model-table
5267       - include iundo.h and forward-declare undo table
5268       - comment out interface to old patch parse/write stuff
5269       - comment out interface to old brush parse/write stuff
5270       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
5271       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
5272       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
5273       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
5274   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5275       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5276   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5277       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5278   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5279       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5280       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5281   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5282       - const fixes
5283       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5284       - enable vertex arrays in XY_Draw
5285       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5286   TTimo
5287   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5288   - fixing some win32 build stuff
5289   
5290   Hydra
5291   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5292   fixed setSpecialLoad in .def code
5293
5294 19/3/2002
5295   Gef
5296   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5297   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5298     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5299   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5300
5301 17/3/2002
5302   Gef
5303   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5304     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5305   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5306     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5307     that my fix is the right solution
5308   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5309
5310 13/3/2002
5311   TTimo
5312   - introduced API List managers
5313     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5314     and the ones that require a fixed list of minors
5315   - converted the image loaders to go through a API list manager
5316   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5317   - fixed plugins, realized it was still broken
5318
5319 12/3/2002
5320   Hydra & TTimo
5321   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5322   - removed InitFromText from _EClassTable
5323
5324 8/3/2002
5325   TTimo
5326   - some commented out code cleanups
5327   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5328     loaded up in radiant core as an optional entity format
5329     added eclass manager code to deal with the new format if present
5330     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5331   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5332     added a g_strDTDPath global
5333     disabled DTD validation, broken on win32
5334   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5335
5336 7/3/2002
5337   TTimo
5338   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5339   - more fixes to project lookup
5340   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5341   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5342   - cleaned up some old commented out stuff
5343   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5344     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5345     adding
5346       include/ieclass.h (eclass loader API)
5347       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5348       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5349
5350     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5351   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5352   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5353     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5354
5355 6/3/2002
5356   Gef
5357   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5358   - added preferences check for fixing target/name collisions
5359   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5360     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5361     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5362   SPoG
5363   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5364   - fixed mapq3.dtd
5365   - enabled DTD validation of xmap files
5366   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5367   TTimo
5368   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5369   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5370   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5371     (wolf.game and q3.game)
5372   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5373     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5374     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5375     removed plugin.cpp from the tree / build system
5376
5377 5/3/2002
5378   SPoG
5379   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5380   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5381   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5382   - changed .map to be default map format for now
5383   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5384   - added -fs_basepath to quake3 default project
5385   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5386
5387 4/3/2002
5388   TTimo
5389   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5390   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5391   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5392
5393 28/2/2002
5394   Gef
5395   - Added extra checks for target/targetname collisions
5396   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5397
5398 26/2/2002
5399   Gef
5400   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5401   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5402     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5403
5404 16/2/2002
5405   Gef
5406   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5407   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5408
5409 8/2/2002
5410   Gef
5411   - Added mapxml.so to linux setup
5412   - strip debug symbols option in setup
5413   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5414     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5415   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5416   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5417
5418 ---------------------------  on branch synapse2
5419 4/3/2002
5420   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5421   - added compile time def for synapse verbosity
5422
5423 3/3/2002
5424   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5425
5426 24/2/2002
5427   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5428   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5429   - ported synapse code to compile and run on win32
5430
5431 19/2/2002
5432   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5433     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5434     converted TexTool to load that way
5435
5436 18/2/2002
5437   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5438
5439 13/2/2002
5440   - synapse on modules currently disabled,
5441     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5442   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5443   - image converted to synapse
5444   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5445   HOWTO: convert a module to synapse:
5446     configure it to link against synapse static lib
5447     (+include path to STLPort required)
5448     add #include "synapse.h" to the plugin header
5449     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5450     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5451
5452 12/2/2002
5453   - vfspk3 converted to synapse
5454
5455 11/2/2002
5456   TODO: get rid of all WINAPI crap
5457   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5458   - added newer cons at the head of the tree
5459
5460 10/2/2002
5461   TTimo
5462   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5463   - more diagnostic printing code fixes
5464   - version checkings
5465   - some more design work (libs/synapse/doc)
5466
5467 9/2/2002
5468   TTimo
5469   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5470   (stuff's mostly broken right now)
5471   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5472   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5473   - added include/irefcount.h
5474
5475 8/2/2002
5476   TTimo
5477   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5478
5479 7/2/2002
5480   TTimo
5481   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5482   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5483   -- synapse2 branch --
5484   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5485     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5486
5487 --------------------------- end branch synapse2
5488   
5489 7/2/2002
5490   djbob
5491   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5492   moved all the preferences code to XML
5493
5494 6/2/2002
5495   SPoG
5496   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5497   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5498   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5499   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5500   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5501   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5502   - added validation of project settings entry paths before they are set
5503
5504 5/2/2002
5505   EvilTypeGuy
5506   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5507     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5508     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5509     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5510     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5511
5512   Gef
5513   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5514   - cons update for mapxml
5515   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5516   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5517
5518 4/2/2002
5519   SPoG
5520   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5521   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5522   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5523   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5524
5525   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5526   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5527     (now easier to select distant points in perspective views)
5528   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5529   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5530
5531   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5532   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5533   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5534   - added filetype manager to support registering custom file types
5535   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5536
5537 3/2/2002
5538   EvilTypeGuy
5539   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5540
5541   ETG & Powzer
5542   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5543     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5544   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5545     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5546
5547   ETG & RR2DO2
5548   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5549     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5550
5551 1/2/2002
5552   TTimo
5553   - bumped to 1.3.1-nightly
5554
5555 -- 1.2 stable branch branched here
5556
5557   Gef & TTimo
5558   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5559     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5560     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5561   TTimo  
5562   - linux nightly setup code
5563   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5564     hacked a corrective action in the nightly setup
5565
5566   SPoG
5567   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5568
5569 31/1/2002
5570
5571   Micheal Schlueter
5572   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5573   syntax fix to q3map path_init.c
5574   
5575   Gef
5576   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5577   patch 185 == 186
5578   tweaking to config stuff in linux setup
5579   patch 187
5580   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5581   patch 177
5582   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5583   (some additional fixes on top by me)
5584   
5585   ETG
5586   quick fix to shader prefs load
5587
5588 29/1/2002
5589
5590   EvilTypeGuy
5591   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5592   more detachable menus fixes
5593   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5594   fixes 'load shaders at startup' preference
5595
5596   SPoG
5597   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5598   
5599   TTimo
5600   - upgraded setup scripts to support nightly build
5601   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5602
5603   ydnar
5604   q3map 1.2.4-y2
5605
5606     New features:
5607     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5608     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5609
5610     New entity keys:
5611     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5612     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5613     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5614
5615     Changes:
5616     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5617     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5618     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5619     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5620     - Additional PVS optimizations in lighting.
5621
5622     Fixes:
5623     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5624     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5625     - Crash bug in vlight fixed.
5626     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5627     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5628     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5629     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5630     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5631     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5632     - A ton of other minor little fixes here and there.
5633
5634 28/1/2002
5635
5636   TTimo
5637   - win32 fixes
5638   - 1.2.4-nightly
5639
5640   djbob
5641   - EClass_ForName fix if malformed name
5642
5643 ---- 1.2.3 linux released
5644
5645   TTimo
5646   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5647     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5648   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5649
5650   Gef
5651   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5652     more fixes to texture paths in gensurf
5653
5654 27/1/2002
5655   TTimo
5656   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5657   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5658   - renamed Main to main in q3map init paths
5659   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5660   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5661     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5662     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5663   - some fixes to textures loading paths in curry
5664   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5665   - building 1.2.2 setups  
5666   
5667   Gef
5668   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5669   gensurf fix
5670   
5671   djbob
5672   - bobtoolz update
5673   
5674   Hydra
5675   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5676   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5677
5678 26/1/2002
5679   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5680   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5681   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5682   modified makesdk.pl to update with more content
5683   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5684   TTimo
5685   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5686     took out the refresh command from the plugin menu
5687   - more linux fixes:
5688     bringing all the plugins to compile again on linux
5689     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5690   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5691     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5692   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5693     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5694   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5695     identified the mod compiling problems
5696     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5697     
5698   ydnar- TTimo
5699   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5700     cleaner path init code
5701     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5702
5703 25/1/2002
5704   SPoG
5705   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5706   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5707   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5708   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5709   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5710
5711 24/1/2002
5712   SPoG
5713   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5714   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5715   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5716   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5717   TTimo (commited as SPoG)
5718   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5719
5720 23/1/2002
5721   SPoG
5722   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5723   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5724
5725 ---- 1.2.1 was released here
5726
5727 22/1/2002
5728   Gef
5729   - linux build fixes
5730   SCDS_reyalP
5731   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5732   wrong file packaged in setup
5733   RR2DO2
5734   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5735   fix to PCX loading  
5736   SPoG
5737   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5738   cut & paste bugfix
5739   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5740   update origin key on entities
5741   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5742   made fixedsize entities not scalable
5743
5744 21/1/2002
5745   TTimo
5746   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5747   using the main path to put general plugins and modules
5748   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5749   - fixed curry to compile again on 1.2
5750   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5751   - updated IS setup:
5752     installing the plugins with the core
5753     installing the common modules in the core
5754   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5755
5756   RR2DO2
5757   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5758     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5759
5760   ydnar
5761   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5762     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5763     - polygonoffset fixes
5764     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5765       box projected like brush sides)
5766     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5767     - lighting is faster again
5768     - a couple crash bugs resolved
5769     - other tasty nibbles
5770
5771 20/1/2002
5772   EvilTypeGuy
5773   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5774   detachable menus set as preference (in layout)
5775   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5776   path prompt
5777   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5778   patch dialog names
5779   ETG & RR2DO2
5780   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5781   fix 'Natural' texturing crash
5782   ETG & TTimo
5783   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5784   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5785   TTimo
5786   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5787   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5788   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5789   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5790   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5791   fixed md3 tris test selection bug
5792   djbob
5793   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5794   fixed bobtoolz for 1.2
5795   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5796   filter structural
5797   RR2DO2
5798   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5799   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5800   fixes image lib loading bugs
5801   Hydra
5802   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5803   copy/clone deselects the copied stuff
5804   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5805
5806 19/1/2002
5807   djbob
5808   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5809   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5810   RR2DO2
5811   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5812   TTimo
5813   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5814   (and the associated code)
5815
5816 18/1/2002
5817   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5818   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5819   patches 133 and 138 applied, new setup code
5820
5821 14/1/2002
5822   TTimo
5823   - adding djbob write access for bobtoolz
5824
5825 13/1/2002
5826   ydnar
5827   - q3map code updates 1.2.1-y8
5828     new lightgrid surface flag feature
5829         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5830         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5831   TTimo
5832   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5833     (also checked the lightgrid option)
5834   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5835   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5836   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5837     .pid check, console logging and prefs cleanup
5838   Wolfen
5839   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5840     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5841     (i.e. new prefs dialog)
5842
5843 12/1/2002
5844   Gef & Michael Schlueter
5845   - bugs #295 and #279, new patches applied
5846   EvilTypeGuy & djbob
5847   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5848     patch selection crash
5849   EvilTypeGuy
5850   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5851     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5852   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5853     latching patch toolbar settings
5854   TTimo
5855   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5856     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5857   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5858   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5859     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5860   SCDS_reyalP
5861   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5862     realloc bug in terrain
5863
5864 11/1/2002
5865   SPoG
5866   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5867         Note: bug #239 now unresolved
5868   EvilTypeGuy
5869   - bug #295 fixes for compile under Linux
5870
5871 10/1/2002
5872   SPoG
5873   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5874   SPoG - map-module branch
5875   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5876   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5877   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5878   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5879   - fixed Save Region and Save Selected
5880   - new xml map module "mapxml"
5881   - cleaned up map.cpp
5882
5883 6/1/2002
5884   TTimo
5885   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5886
5887 5/1/2002
5888   RR2DO2
5889   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5890   EvilTypeGuy
5891   - fs_homepath patch on linux
5892   Gef
5893   - bug #279, linux setup, patch #102
5894   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5895   TTimo
5896   - added Wolf specific project settings dialog:
5897     correct fs_game selection and combo names
5898     added multiplayer / single player mapping mode selection
5899
5900 4/1/2002
5901   TTimo
5902   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5903     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5904   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5905     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5906   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5907   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5908     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5909         - new terrain code (Jim Dose)
5910           ParseTerrain() addition in terrain.c
5911           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5912         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5913           MrElusive's vlight radiosity code
5914         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5915
5916 3/1/2002
5917   TTimo
5918   - merge gameselect branch back into trunk
5919   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5920   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5921   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5922   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5923
5924   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5925   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5926   =====================================================================
5927   13/11/2001
5928     djbob
5929     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5930     reverted again the shader manual and tcMod docs
5931
5932     TTimo
5933     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5934     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5935
5936   12/11/2001
5937     djbob
5938     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5939     applied patch, will release in next nightly
5940
5941     Spog
5942     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5943     patch for safe_malloc
5944
5945     TTimo
5946     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5947     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5948     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5949     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5950   ========================================================================  
5951   also, manual merge of docs/manual and setup media
5952   this merge work is related to bug #280 too:
5953   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5954   
5955   ydnar
5956   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5957   (TODO: add more detailed changes log)
5958
5959   EvilTypeGuy
5960   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5961   broken auto caulking fix
5962
5963   EvilTypeGyu & LordHavoc
5964   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5965   (two new files, project settings updated)
5966   
5967 2/1/2002
5968   TTimo - branch gameselect
5969   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5970   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5971   per component.
5972   Gef - branch gameselect
5973   - patch 101 for bug 279
5974   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5975
5976 1/1/2002
5977   Gef - branch gameselect
5978   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5979   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5980   
5981   TTimo - branch gameselect
5982   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5983     m_global_rc_path:
5984       win32: g_strAppPath
5985       linux: ~/.radiant/<version>/
5986     m_rc_path:
5987       win32: g_strGameToolsPath
5988       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5989     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5990     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5991
5992 27/12/2001
5993   TTimo - branch gameselect
5994   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5995     stores game selection setting
5996         stores autoload setting
5997   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5998     (and the .game file name .. thks Gef)
5999   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
6000
6001 21/12/2001
6002   TTimo - branch gameselect
6003   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
6004     quakev2.qe4 project template file
6005         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
6006         'basegame' node for lookup of the default project file
6007         'engine' node for engine path
6008   - added experimental Wolf game pack to IS
6009   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
6010     add new game packs
6011   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
6012   - TODO: pid files to make safe startup?
6013   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
6014   preference settings. 
6015   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
6016
6017 17/12/2001
6018   TTimo - branch gameselect
6019   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
6020   
6021   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
6022   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
6023   merged bitmaps from Alpha too
6024   
6025   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
6026   
6027   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
6028   will need equivalent with linux setup of course
6029   
6030   various other generic fixes to the setup code
6031   
6032   - multiple games support, list of changes, and TODO:
6033   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
6034   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6035     for this branch too.
6036
6037   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
6038   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
6039   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
6040   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
6041   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
6042
6043   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
6044   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
6045   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
6046
6047   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
6048   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
6049   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
6050   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
6051   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
6052   <!-- Q3 game definition file -->
6053   <!-- those are generated -->
6054   <game 
6055     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
6056         gametools="c:/quake3/Radiant/"
6057   />
6058
6059   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
6060
6061   - precise changes:
6062
6063   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
6064   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
6065   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
6066   g_strAppPath still used, points to the main installation path
6067
6068   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
6069   using several classes and a dialog box, parsing XML files
6070
6071   - TODO:
6072   
6073   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
6074   initialize it to the main install, without the game setting
6075   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
6076   each time)
6077
6078   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
6079   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
6080
6081   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
6082   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
6083   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
6084   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
6085
6086   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
6087   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
6088   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
6089   win32 and to ~/.radiant on linux
6090
6091 11/12/2001
6092   TTimo
6093   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
6094   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
6095   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
6096   clean seperation between editor core and game pack
6097   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
6098   see setup/win32/TODO for more details
6099
6100 10/12/2001
6101   TTimo
6102   - new generation of InstallShield setup
6103   using a template/ directory instead of a .zip file
6104   requires rewrite of the processing script
6105   allows easier maintenance of the IS script
6106
6107 23/11/2001
6108   TTimo
6109   - yet another update to cvsreport script, 
6110   catch the branch and forward the info to user commands too
6111   able to build doxygen for several branches selectively now:
6112   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6113
6114 22/11/2001
6115   TTimo
6116   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6117
6118 03/12/2001
6119   TTimo - md3-module branch
6120   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
6121   SPoG - md3-module branch
6122   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
6123   - fixed bug in m4x4_invert
6124
6125 29/11/2001
6126   TTimo - md3-module branch
6127   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
6128   also added various \todo to point out inconsistencies
6129
6130 28/11/2001
6131   TTimo - md3-module branch
6132   - updated linux build
6133   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
6134     (any destructor should be virtual)
6135
6136 27/11/2001
6137   Spog - md3-module branch
6138   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
6139   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
6140
6141 22/11/2001
6142   TTimo - md3-module branch
6143   - fixes to the core for linux build
6144   - model.so module builds on linux
6145   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
6146   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
6147
6148   Spog - md3-module branch
6149   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
6150   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
6151   - added bbox_intersect_plane()
6152
6153 21/11/2001
6154   Spog & TTimo - md3-module branch
6155   - initial code from Spog following a preparatory design work
6156   merging in as new 'md3-module' branch
6157   geomlib code merged into mathlib
6158   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
6159
6160   Spog
6161   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
6162   fix applied
6163
6164 20/23/11/2001
6165   TTimo
6166   - yet another update to cvsreport script, 
6167   catch the branch and forward the info to user commands too
6168   able to build doxygen for several branches selectively now:
6169   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6170
6171 22/11/2001
6172   TTimo
6173   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6174
6175 11/2001
6176   Spog
6177   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6178   additional fixes
6179   TTimo
6180   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
6181   avoids a collision with system headers
6182
6183 19/11/2001
6184   Spog
6185   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
6186   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
6187   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
6188   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
6189
6190 16/11/2001
6191   Gef
6192   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
6193   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
6194   also patched in some preferences saving that had been forgotten
6195   (such as invert mouse in freelook)
6196   
6197   Spog
6198   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6199   patch 84 + additional modifs, bug still open
6200
6201 15/11/2001
6202   Spog
6203   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
6204   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
6205   makes rendering modes more consistent with each other
6206
6207 07/11/2001
6208   TTimo
6209   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
6210     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
6211
6212 31/10/2001
6213   TTimo
6214   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
6215
6216 30/10/2001
6217   Gef
6218   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6219     applied patch 76
6220     
6221   TTimo
6222   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
6223   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
6224
6225 27/10/2001
6226   TTimo
6227   - updated cvsreport, testing new ver
6228   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
6229     unused for now, was just experimental
6230   Gef
6231   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6232     applied patch 75
6233
6234 26/01/2001
6235   TTimo
6236   - various updates:
6237   new GtkSDK precompiled binaries
6238   updated libxml2 package (to 2.4.3)
6239   updated STLPort (to 4.5)
6240     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
6241   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
6242     need to update the map module to use it now
6243   - cleanup on qtexture_t definition
6244     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
6245         (see earlier patch on plugin entities)
6246
6247 25/01/2001
6248   Hydra
6249   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
6250   applied patch commenting out plugin entities code
6251   might come back in 1.2 under another implementation
6252   the code is still there, only commented out for now
6253
6254 17/01/2001
6255   TTimo
6256   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
6257   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
6258   auto generation on zerowing upon a commit:
6259   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6260   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
6261   checked in the patch
6262   - switching to a new cvs commit script
6263
6264 14/10/2001
6265   TTimo
6266   - libs/mathlib library
6267     unifies mathlib code squattered all over the tree
6268     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
6269     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
6270     need to check on linux, win32 builds ok
6271     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
6272
6273 11/10/2001
6274   TTimo
6275   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6276
6277   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6278   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6279   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6280     the plugin API is different and some things need updated
6281     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6282   same for gensurf
6283   same for prtview
6284   same for textool
6285   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6286   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6287
6288 10/10/2001
6289   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6290   building modules, going through all the .rej
6291   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6292   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6293   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6294
6295 04/10/2001
6296   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6297   using this branch as temporary location for merge process
6298   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6299   and setup/linux/setup.data stuff
6300
6301 25/08/2001
6302   TTimo
6303   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6304   rebuilt and checked on win32
6305   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6306   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6307   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6308   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6309
6310 22/08/2001
6311   TTimo
6312   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6313     when it doesn't know how to do it by itself..
6314   Gef
6315   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6316
6317 21/08/2001
6318   TTimo
6319   removed Makefile, use cons damnit!
6320
6321 18/08/2001
6322   Gef
6323   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6324
6325 18/08/2001
6326   EvilTypeGuy
6327   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6328
6329 09/08/2001
6330   TTimo
6331   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6332   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6333   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6334   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6335
6336 04/08/2001
6337   TTimo
6338   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6339   modified the Construct files accordingly
6340   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6341   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6342   checked the .rej and patched a few remaining things
6343   NOTE
6344     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6345     next time, generate the diffs not space sensitive..
6346   TODO
6347     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6348
6349 27/07/2001
6350   TTimo
6351   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6352   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6353   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6354   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6355   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6356   built with diff -Nru Reference/ Current/
6357   then patch -p1 < patchfile
6358   next, started rebuilding:
6359     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6360   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6361   TODO:
6362     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6363     OK check the Construct files
6364     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6365     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6366     OK look at the *.rej files
6367
6368 03/10/2001
6369   TTimo
6370   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6371   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6372
6373 02/10/2001
6374   TTimo
6375   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6376   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6377   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6378   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6379
6380 01/10/2001
6381   TTimo
6382   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6383   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6384   - generating a new GUID per-setup
6385   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6386   Gef
6387   - updated credits.html and links.htm, look much better
6388   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6389   - update Z-checker view on camera up and down
6390   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6391   Spog
6392   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6393   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6394   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6395
6396 25/09/2001
6397   Gef / djbob
6398   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6399   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6400   TTimo
6401   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6402   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6403   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6404   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6405
6406 18/09/2001
6407   RR2DO2
6408   - discreet movement for camera (prefs setting)
6409     fixes texture window bug
6410     latching view layout changes until restart
6411   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6412   djbob
6413   - added back "view > show > show angles" in view filters
6414   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6415
6416 15/09/2001
6417   G_Dewan
6418   - fixed problems with q3map when not using -connect
6419   SPoG
6420   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6421   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6422
6423 13/09/2001
6424   RR2DO2
6425   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6426   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6427   TTimo
6428   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6429   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6430   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6431     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6432
6433 12/09/2001
6434   TTimo
6435   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6436
6437 10/09/2001
6438   TTimo
6439   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6440   - fixed textool issues, compiles again
6441
6442 09/09/2001
6443   TTimo
6444   - sub-menu cascading
6445   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6446   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6447   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6448   Gef
6449   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6450   applied all the patches 
6451
6452 07/09/2001
6453   SPoG
6454   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6455   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6456   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6457   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6458
6459   djbob
6460   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6461   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6462   - decrease VESF verbosity
6463   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6464
6465   TTimo
6466   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6467   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6468
6469 06/09/2001
6470   TTimo
6471   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6472   for a full linux setup (components prompting for path)
6473   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6474
6475   Gef
6476   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6477
6478   RR2DO2
6479   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6480   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6481   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6482   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6483   
6484   djbob
6485   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6486   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6487   - re-enabled texture name edit on PI
6488   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6489
6490 04/09/2001
6491   djbob
6492   - left pane on status bar
6493   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6494   
6495   RR2DO2
6496   - cam window cursor fix
6497   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6498   
6499   TTimo (FullSetup branch)
6500   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6501   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6502     we do under win32 (build a full and nightly build)
6503   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6504     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6505
6506 03/09/2001
6507   TTimo
6508   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6509   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6510   - not saving prefs while exit on sleep
6511   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6512   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6513   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6514   
6515   Gef
6516   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6517   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6518   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6519   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6520   
6521   djbob & TTimo
6522   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6523   window positions
6524   applied patch to store SI and PI positions
6525   storing entity info and map info positions
6526   reworked the overall position load/save scheme
6527   added an enum for the view style, makes things more readable
6528
6529 02/09/2001
6530   TTimo
6531   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6532   Gef
6533   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6534   djbob
6535   - added patch splitting to bobtoolz
6536   - fix to patch control points bug in camera
6537   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6538   - handling of NWUV errors in q3map
6539   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6540   RR2DO2
6541   - new patch for camera control
6542   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6543
6544 01/09/2001
6545   SPoG
6546   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6547     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6548   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6549
6550 01/09/2001
6551   djbob
6552   - fixed surface inspector "fit" bug
6553   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6554   - single face deselection on a selected brush
6555   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6556
6557 31/08/2001
6558   TTimo
6559   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6560   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6561   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6562   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6563   - Checked C runtime lib configs
6564   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6565   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6566     added TA teams manual to the full setup
6567     uploaded on web site
6568   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6569   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6570   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6571   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6572   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6573   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6574   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6575   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6576   - added targetShaderName documentation to shader manual
6577   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6578   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6579   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6580   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6581
6582   djbob
6583   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6584   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6585   - bobtoolz update
6586   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6587
6588   RR2DO2
6589   - noclip-type camera movement
6590   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6591
6592 30/08/2001
6593   TTimo
6594   - Fixed CHANGES commit script bug
6595   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6596   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6597   - added mouse wheel to the texture window
6598   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6599   SPoG
6600   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6601   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6602   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6603   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6604   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6605   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6606   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6607   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6608   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6609
6610 30/08/2001
6611   SPoG
6612   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6613   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6614
6615 27/08/2001
6616   Gef
6617   - running makeversion.sh from Conscript
6618   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6619   - added VectorSnap on float grid
6620   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6621   TTimo
6622   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6623   djbob
6624   - md3 filtering for misc_model dialog
6625   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6626
6627 26/08/2001
6628   Gef
6629   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6630     Kyro II GL drivers bug
6631   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6632     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6633   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6634     func_group toggle in cap dialog
6635     
6636   TTimo
6637   fixed running BSP commands on linux
6638   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6639     VFS init on linux
6640     
6641 around 15/08/2001
6642   TTimo
6643   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6644     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6645   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6646     already fixes more issues than it creates
6647
6648 03/08/2001
6649   djbob
6650   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6651   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6652
6653 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6654
6655 25/07/2001
6656   TTimo
6657   fixed project dialog to behave right
6658   proper .def scanning
6659   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6660   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6661     holds the names of the active .shader files
6662   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6663   TODO:
6664     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6665     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6666
6667 24/07/2001
6668   TTimo
6669   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6670   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6671   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6672     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6673     reworked the project file dialog
6674     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6675     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6676     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6677       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6678     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6679     TODO:
6680       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6681       using fs_game when calling q3map
6682       fixing project dialog to behave right
6683       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6684       win32 ver. might be slightly broken
6685       .def scanning, don't scan ALL .def
6686
6687 23/07/2001
6688   TTimo
6689   added version and build info to the log file + current timestamp
6690
6691 22/07/2001
6692   SPoG
6693   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6694   
6695 20/07/2001
6696   TTimo
6697   cons script for q3map building
6698   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6699   nightly setup on linux:
6700     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6701     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6702     fixed Radiant and core binaries path in setup
6703     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6704   
6705 19/07/2001
6706   TTimo
6707   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6708   applied ^Fishman's path
6709   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6710   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6711   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6712
6713 16/07/2001
6714   TTimo
6715   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6716   fixed wake up crash on linux
6717
6718 12/07/2001
6719   TTimo
6720   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6721   fixed
6722   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6723   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6724
6725 11/07/2001
6726   TTimo
6727   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6728   cleanup and fixed
6729
6730 06/07/2001
6731   TTimo
6732   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6733   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6734   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6735     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6736
6737 04/07/2001
6738   TTimo
6739   - added botclip to missionpack/common.shader
6740   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6741
6742 01/07/2001
6743   TTimo
6744   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6745   regular makefiles should soon be outdated..
6746
6747 30/06/2001
6748   TTimo
6749   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6750   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6751   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6752   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6753   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6754
6755 29/06/2001
6756   TTimo
6757   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6758
6759 18/06/2001
6760   TTimo
6761   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6762   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6763     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6764
6765 30/05/2001
6766   TTimo
6767   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6768   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6769   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6770   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6771
6772 26/07/2001
6773   TTimo
6774   - checking in Gef's doxygen files
6775
6776 14/06/2001
6777   TTimo
6778   - added .dsp for map module on win32
6779   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6780     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6781
6782 12/06/2001
6783   TTimo
6784   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6785   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6786   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6787   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6788   
6789 11/06/2001
6790   TTimo
6791   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6792     this is using the imap.h interface
6793   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6794   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6795   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6796   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6797   XMLmap merge from 31/11/2000:
6798   - started moving the map loading code into a module
6799   
6800 08/06/2001
6801   TTimo
6802   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6803
6804 05/06/2001
6805   TTimo
6806   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6807   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6808   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6809   - fixes to image module
6810
6811 04/06/2001
6812   TTimo
6813   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6814   see http://www.dsmit.com/cons/
6815   
6816   SPoG
6817   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6818   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6819   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6820     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6821   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6822     rather than parsing and ignoring it all
6823   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6824   - Added axes to show the grid origin in XY window
6825   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6826     transformation calculations
6827   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6828   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6829   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6830   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6831     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6832   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6833   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6834   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6835   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6836   
6837 31/05/2001
6838   TTimo
6839   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6840   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6841   some threaded/non-threaded linking problems
6842   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6843   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6844   still need to write some guidelines about it
6845   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6846
6847 30/05/2001
6848   TTimo
6849   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6850   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6851   (check on zerowing for the latest archive)
6852   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6853   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6854   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6855
6856 28/05/2001
6857   Spog
6858   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6859     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6860   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6861   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6862   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6863   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6864   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6865   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6866   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6867   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6868   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6869   TTimo
6870   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6871     updated linux makefile accordingly
6872   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6873
6874 25/05/2001
6875   TTimo (Alpha branch)
6876   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6877   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6878
6879 24/05/2001
6880   TTimo (Alpha branch)
6881   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6882   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6883
6884 23/05/2001
6885   TTimo (Alpha branch)
6886   - testing Spog's write access
6887   
6888   SPoG (Alpha branch)
6889   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6890   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6891   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6892   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6893   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6894   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6895   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6896   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6897   - Added CV lattice to selected patches
6898   - Added Per-polygon patch selection
6899   - Added Per-polygon misc_model selection
6900   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6901   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6902         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6903
6904 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6905
6906 13/05/2001
6907
6908   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6909   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6910   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6911   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6912
6913 11/05/2001
6914   TTimo (Alpha branch)
6915   - final fix pass to the generated version and about message tags
6916   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6917
6918   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6919   they will move along their texture axis, and not along world axis
6920   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6921     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6922         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6923
6924   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6925
6926   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6927
6928   // get the two relative texture axes for the current texturing
6929   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6930
6931   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6932   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6933   // the user is interacting from the camera view
6934   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6935   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6936   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6937   // axis = 0: vec is along left/right
6938   // axis = 1: vec is along up/down
6939   // sgn = +1: same directions
6940   // sgn = -1: opposite directions
6941   // Implementation:
6942   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6943   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6944   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6945   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6946   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6947   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6948
6949   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6950   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6951   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6952   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6953
6954   those functions are using various new utility functions:
6955   
6956     // GL matrix product
6957     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6958
6959     // project a 3D point onto the camera space
6960     // we use the GL viewing matrixes
6961     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6962     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6963
6964   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6965
6966 09/05/2001
6967   Maj (Alpha branch)
6968   - new splash screen
6969
6970   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6971   
6972   patcing in changes:
6973   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6974   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6975     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6976     it should work fine for basic stuff
6977       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6978     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6979
6980   Spog's Changelog:
6981   
6982   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6983   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6984   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6985
6986   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6987   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6988   entities
6989   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6990   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6991   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6992   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6993   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6994   zoomed
6995   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6996   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6997   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6998   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6999
7000   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
7001   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
7002   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
7003   Fixed inverting patches on mirror operations
7004   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
7005   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
7006   Added drawing of brush planepts in debug build
7007   Fixed texture quality slider adjustment
7008   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
7009   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
7010   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
7011   max
7012   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
7013   (default 8)
7014   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
7015   T values
7016   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
7017   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
7018   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
7019   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
7020   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
7021   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
7022   vertical flip
7023   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
7024   curves
7025   Fixed point selection on patches when new points are added
7026   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
7027   fixedsize brushes
7028   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
7029   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
7030   Fixed behaviour of vertex selection on patches
7031   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
7032   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
7033
7034 06/05/2001
7035   TTimo (Alpha branch)
7036   - more setup script changes, will rely on version information
7037     various other fixes in the script file
7038
7039 02/05/2001
7040   TTimo (Alpha branch)
7041   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
7042   version.h and date.h
7043   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
7044
7045   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
7046   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
7047
7048 01/05/2001
7049   TTimo (Alpha branch)
7050   - fixes to linux version from previous set of patches
7051
7052 19/04/2001
7053   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
7054   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
7055   - *.pfb filter
7056
7057   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
7058   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
7059   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
7060   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
7061     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
7062   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
7063   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
7064   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
7065   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
7066   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
7067   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
7068     icons
7069   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
7070   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
7071     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
7072     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
7073   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
7074     brush was "common/caulk".
7075
7076   TTimo (Alpha branch)
7077   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
7078
7079 02/04/2001
7080   TTimo (Alpha branch)
7081   - changed the regular/BP conversion prompt
7082
7083 01/04/2001
7084   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7085   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
7086   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
7087   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
7088   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
7089   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
7090   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
7091   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
7092
7093 24/03/2001
7094   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7095   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
7096   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
7097   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
7098   - Changed show/hide to use brush filter flags
7099   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
7100   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
7101   - Fixed various minor spelling errors
7102
7103   TTimo (Alpha branch)
7104   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
7105
7106 06/03/2001
7107   TTimo (Alpha branch)
7108   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
7109
7110 30/02/2001
7111   TTimo (Alpha branch)
7112   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
7113   - fixed undo in BP mode
7114   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
7115
7116 27/02/2001
7117   TTimo (Alpha branch)
7118   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
7119   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
7120
7121 26/02/2001
7122   TTimo (Alpha branch)
7123   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
7124
7125 21/02/2001
7126   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
7127   TTimo (Alpha branch)
7128   - various printf -> Sys_Printf
7129   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
7130
7131 20/02/2001
7132   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
7133
7134 19/02/2001
7135   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
7136   - Fixed skewed textures with lower texture quality
7137   - Changed the order the include directories are searched under Linux
7138
7139 15/02/2001
7140   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
7141   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
7142   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
7143
7144 14/02/2001
7145   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
7146
7147 12/02/2001
7148   TTimo (Alpha branch)
7149   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
7150
7151 10/02/2001
7152   TTimo (Alpha branch)
7153   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
7154
7155 09/02/2001
7156   TTimo (Alpha branch)
7157   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
7158     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
7159     some of the crashes)
7160
7161 07/02/2001
7162   - Fixed Load command initial path
7163   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
7164
7165 -----------?
7166
7167 06/02/2001
7168   (Alpha branch)
7169   - Fixed pk3man file dialog errors
7170   - New RC uploaded
7171   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
7172   TTimo (Alpha branch)
7173   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
7174
7175 05/02/2001
7176   (Alpha branch)
7177   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
7178   - Removed --nofonts option
7179
7180 04/02/2001
7181   TTimo (Alpha branch)
7182   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
7183   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
7184   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
7185   RR2DO2 (Alpha branch)
7186   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
7187
7188 03/02/2001
7189   TTimo (Alpha branch)
7190   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
7191     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
7192
7193 02/02/2001
7194   (Alpha branch)
7195   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
7196   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
7197   TTimo (Alpha branch)
7198   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
7199     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
7200     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
7201
7202 31/01/2001
7203   (Alpha branch)
7204   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
7205   TTimo (Alpha branch)
7206   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
7207
7208 30/01/2001
7209   (Alpha branch)
7210   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
7211   - Did some cleanup
7212   TTimo (Alpha branch)
7213   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
7214   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
7215   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
7216   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
7217
7218 29/01/2001
7219   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7220   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
7221   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
7222
7223 28/01/2001
7224   TTimo (Alpha branch)
7225   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
7226   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
7227   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
7228
7229 27/01/2001
7230   TTimo (Alpha branch)
7231   - Fixed vertex edit prefs broken
7232   - more fixes in Gtk libs
7233   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
7234   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
7235   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
7236
7237 25/01/2001
7238   TTimo (Alpha branch)
7239   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
7240
7241 24/01/2001
7242   (Alpha branch)
7243   - Fixed elapsed time displayed by q3map
7244   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
7245   TTimo (Alpha branch)
7246   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
7247   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
7248
7249 23/01/2001
7250   (Alpha branch)
7251   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
7252   - Prompt to save changes when choosing a recent file
7253   - Fixed window title when choosing File/Load Map
7254   - Don't show hidden brushes in the Z window
7255
7256 22/01/2001
7257   (Alpha branch)
7258   - More File Dialog fixes
7259
7260 21/01/2001
7261   TTimo (Alpha branch)
7262   - version first version of the advanced file selector on win32
7263   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
7264
7265   leo (Alpha branch)
7266   - Set correct initial directory for the File/Load command
7267
7268 17/01/2001
7269   (Alpha branch)
7270   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
7271
7272   TTimo (Alpha branch)
7273   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
7274
7275 16/01/2001
7276   raistlin
7277   - the tree is opened whoooo!
7278
7279   TTimo (Alpha branch)
7280   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7281   - switched str.h to BSP
7282   - added LGPL license to the sample dll
7283
7284 15/01/2001
7285   (Alpha branch)
7286   - Added camera window toggle option to all views mode
7287
7288   TTimo
7289   for trunk and Alpha:
7290   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7291   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7292   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7293
7294 14/01/2001
7295   (Alpha branch)
7296   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7297   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7298
7299 12/01/2001
7300   (Alpha branch)
7301   - Set map modified flag when deleting a brush
7302   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7303
7304 11/01/2001
7305   (Alpha branch)
7306   - Cleaned up the View/Show submenu
7307   - Fixed texture menu splitting 
7308   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7309   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7310   - Fixed q3map Makefile
7311
7312   TTimo
7313   (Alpha branch)
7314   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7315   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7316   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7317
7318 10/01/2001
7319   leo (Alpha branch)
7320   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7321
7322   TTimo
7323   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7324   (Alpha branch)
7325   - project files update
7326
7327 09/01/2001
7328   (Alpha branch)
7329   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7330   - Fixed Show Z Outline menu item
7331
7332 30/11/2000
7333   TTimo
7334   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7335     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7336
7337   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7338
7339 29/11/2000
7340   - Improved the way modules are loaded
7341   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7342   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7343   - fixed shader blending on terrain maps bug
7344  
7345 08/01/2001
7346   - Updated Makefiles for the new directory structure
7347   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7348   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7349   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7350   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7351   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7352  
7353 05/01/2001
7354   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7355   - Fixed autosave path under Linux
7356   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7357   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7358  
7359 04/01/2001
7360   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7361  
7362 03/01/2001
7363   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7364   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7365   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7366
7367
7368 ================================================================================
7369                                   1.1-TA beta
7370 ================================================================================
7371
7372 02/01/2001
7373   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7374   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7375   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7376   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7377
7378   RR2DO2 (applied by TTimo)
7379   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7380
7381 01/01/2001
7382   TTimo
7383   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7384   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7385     this one was a major pain)
7386
7387 31/12/2000
7388   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7389
7390   RR2DO2 (applied by TTimo)
7391   - bug fix in the terrain loading speedup
7392
7393   TTimo
7394   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7395
7396 30/12/2000
7397   RR2DO2 (applied by TTimo)
7398   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7399   - some message formatting fixes
7400
7401   TTimo
7402   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7403   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7404   - major speedup to the loading code on terrain entities
7405   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7406   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7407   - fixed Patch output crash in the plugin API
7408   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7409
7410   minkey (applied by TTimo)
7411   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7412
7413 29/12/2000
7414   - Remember main window position in floating views mode
7415   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7416
7417   TTimo
7418   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7419
7420 28/12/2000
7421   - Fixed VFS initialization order
7422   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7423
7424   TTimo
7425   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7426
7427 27/12/2000
7428   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7429   - Added VFS to q3map
7430
7431   TTimo
7432   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7433   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7434   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7435   - fixed shader editor to work with the right path
7436
7437 26/12/2000
7438   TTimo
7439   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7440   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7441
7442   leo
7443   - Copy and paste across different instances of Radiant
7444   - Fixed wait cursor when copying
7445   - Print engine command line to the console
7446   - Fix glib warnings when running the engine
7447   - Fixed shader files being loaded twice
7448   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7449
7450 24/12/2000
7451   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7452
7453   TTimo
7454   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7455   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7456   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7457   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7458   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7459   TODO: check standalone files
7460
7461 23/12/2000
7462   TTimo
7463   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7464   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7465   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7466
7467   mickey (applied by TTimo)
7468   - some memory overrun fixes
7469
7470 22/12/2000
7471   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7472
7473   RR2DO2 (applied by leo)
7474   - Fixed SetTallBrush undo
7475   - Added bug report link to help menu
7476
7477 21/12/2000
7478   - Daily Linux compilation fixes
7479   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7480   - Fixed vfs not listing all files correctly
7481   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7482   - Load .def files depending on the current game
7483
7484 20/12/2000
7485   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7486   - removed missing _msize call
7487
7488   TTimo
7489   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7490
7491 19/12/2000
7492   - More manual updates
7493   - Fixed bugs comparing file extensions
7494   - Added VFS to the Alpha branch
7495
7496   TTimo
7497   - moved game selection to the project settings
7498   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7499   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7500   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7501   - upped more stuff
7502
7503 18/12/2000
7504   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7505   - Fixed some menu checkbuttons
7506   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7507   - Updated manual images 
7508
7509 17/12/2000
7510   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7511
7512   Mickey (patched in by TTimo)
7513   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7514
7515   TTimo
7516   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7517   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7518   - added 0.5 and 0.25 grids
7519   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7520   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7521
7522 15/12/2000
7523   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7524   - Save the state of the toolbar buttons
7525   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7526   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7527   - Sort the list columns of the map info dialog
7528   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7529
7530   Mickey (patched in by TTimo)
7531   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7532
7533   TTimo
7534   - two new commands in the drop down menu:
7535   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7536   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7537   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7538
7539 14/12/2000
7540   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7541   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7542   - Added version check when loading savedinfo.bin
7543
7544   TTimo
7545   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7546
7547 13/12/2000
7548   - Finished GtkGenSurf
7549
7550   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7551   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7552
7553   TTimo
7554   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7555
7556 12/12/2000
7557   TTimo
7558   - quick win32 update to gensurf
7559   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7560
7561 11/12/2000
7562   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7563   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7564   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7565   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7566   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7567   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7568   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7569
7570 28/11/2000
7571   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7572   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7573   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7574
7575 27/11/2000
7576   - Removed glu.h dependencies
7577   - Added new file selection dialog
7578   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7579   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7580   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7581
7582 24/11/2000
7583   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7584   - Replaced some MFC classes with glib
7585   - More shader plugin fixes
7586   - Fixed bug with select all entities command
7587
7588   TTimo
7589   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7590
7591 22/11/2000
7592   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7593   - Fixes to the shaders plugin
7594
7595   TTimo
7596   - created VC6 project file for image module
7597   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7598
7599 21/11/2000
7600   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7601   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7602   - Some VC++ fixes
7603
7604   TTimo
7605   - more fixes to the world size
7606   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7607   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7608
7609 20/11/2000
7610   - Moved image loading code to a plugin
7611   - Fixed some bugs in the shader plugin
7612   - Now using glGenTextures to set texture ids
7613
7614 19/11/2000
7615   TTimo
7616   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7617   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7618   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7619
7620 18/11/2000
7621   TTimo
7622   - shader module is compiling
7623   - reworked the way we deal with required interfaces,
7624   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7625
7626 17/11/2000
7627   - Q1 VFS plugin
7628   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7629   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7630
7631   TTimo
7632   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7633   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7634
7635 08/12/2000
7636   TTimo (shit I'm 24 now)
7637   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7638   - fix some WINAPI stuff on above code
7639   - add idata.h for raw access to editor data
7640   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7641   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7642   - shader module is well under way
7643
7644 16/11/2000
7645   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7646   - Added profile read/write functions to the plugin API
7647
7648   TTimo
7649   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7650   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7651   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7652   - project file for vfspk3and win32 patching
7653
7654 15/11/2000
7655   - More plugin cleanup
7656   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7657
7658   TTimo
7659   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7660   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7661   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7662
7663 14/11/2000
7664   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7665
7666   TTimo
7667   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7668
7669 13/11/2000
7670   - Fixed bugs in the vfs plugin
7671   - Added support to vfs plugins in Radiant
7672
7673   TTimo
7674   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7675           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7676
7677 12/11/2000
7678   TTimo
7679   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7680   modified the GTK functions code accordingly
7681   - started writing the shaders module
7682
7683 10/11/2000
7684   - Added new GTK functions to the plugin API
7685   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7686   - Fixed Help commands (Linux)
7687
7688 09/11/2000
7689   - Fixed bug in the Z wnd code
7690   - Fixed copy text from the console (win32)
7691
7692         TTimo
7693         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7694
7695 08/11/2000
7696         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7697
7698         TTimo
7699         - added Escape key to hide the entity inspector
7700         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7701
7702 07/11/2000
7703         - Added ungroup command to right click menu
7704         - Fixed message box accelerator bug
7705         - Fixed GL error on win32 startup
7706
7707         TTimo
7708         - additions to the BSP interface
7709         - fixed DestroyCursor error
7710         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7711
7712 06/11/2000
7713         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7714         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7715         - Added splitters to Entity dialog
7716
7717         TTimo
7718         - started clipper caulk implementation
7719         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7720         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7721
7722 05/11/2000
7723         - Merged Alpha branch with the trunk
7724
7725         TTimo
7726         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7727         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7728
7729 04/11/2000
7730         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7731         - Fixed ToggleConsole command
7732         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7733         - Fixed plugin Makefiles
7734         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7735
7736 03/11/2000
7737         TTimo
7738         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7739
7740 02/11/2000
7741         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7742         - Entity dlg always on top (linux)
7743         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7744         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7745         - Fixed bugs in the internal shader editor
7746         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7747
7748 ================================================================================
7749                                     1.1 beta
7750 ================================================================================
7751
7752 31/10/2000
7753         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7754         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7755
7756 30/10/2000
7757         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7758           Region uses the camera as spawn point.
7759         - Fixed view/show menu initialization
7760         - Fixed warning when starting view #2
7761         - Fixed z wnd in view #3
7762         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7763         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7764         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7765
7766 29/10/2000
7767         - Fixed SIGCHLD handler
7768         - Built 1.1b setups
7769
7770 28/10/2000
7771         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7772         - Fixed clipper display bug
7773
7774         TTimo
7775         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7776         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7777         will stop with an error now.
7778         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7779
7780         G_Dewan
7781         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7782
7783 27/10/2000
7784         - Fixed crash in BSP debug window
7785         - Reorganized the preferences dialog
7786         - Fixed q3map Makefile
7787         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7788         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7789         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7790
7791         TTimo
7792         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7793
7794 26/10/2000
7795         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7796         - Added 'Reset' button to entity dialog
7797
7798 25/10/2000
7799         - Fixed more grid issues
7800         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7801         - Fixed selection nudge bug
7802         - Improved entity windows layout
7803         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7804
7805         TTimo
7806         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7807         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7808         and works on multiple patches at once
7809
7810 24/10/2000
7811         - Added an overwrite prompt when saving files
7812         - Fixed 128 and 256 grid display
7813         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7814
7815 23/10/2000
7816         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7817         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7818
7819 21/10/2000
7820         - More q3map and radiant Makefile fixes
7821         - Remember size/position of the entities dialog
7822
7823 20/10/2000
7824         - Redirect Gdk warnings
7825         - Draw border around active XY wnd
7826         - Moved some scripts to the Makefile
7827         - Added shift+rclick to zoom in/out
7828         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7829
7830         TTimo
7831         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7832         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7833         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7834         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7835         
7836         G_DEWAN
7837         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7838
7839 19/10/2000
7840         - Added new console functions that support colors
7841         - Revised linux makefile for debug/release builds
7842         - Redirect Gtk warnings to the console
7843
7844         TTimo
7845         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7846         more space in the comment window.
7847
7848 18/10/2000
7849         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7850         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7851         - Fixed console not working in view #3
7852         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7853
7854         TTimo
7855         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7856
7857 17/10/2000
7858         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7859         - Added LOD for patches
7860         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7861
7862 13/10/2000
7863         TTimo (XML branch)
7864         - basic architecture for XML feedback is functional
7865         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7866         merging back in alpha
7867
7868 04/10/2000
7869         TTimo (XML branch)
7870         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7871
7872 04/10/2000
7873         TTimo (XML branch)
7874         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7875
7876 03/10/2000
7877         TTimo (XML branch)
7878         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7879
7880 31/09/2000
7881         TTimo (XML branch)
7882         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7883         - experimental use of libxml
7884
7885 28/09/2000
7886         TTimo (Inspector branch)
7887         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7888         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7889
7890 25/09/2000
7891         TTimo (Inspector branch)
7892         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7893         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7894         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7895         - undo works better with the surface inspector
7896
7897 25/09/2000
7898         - Added ARB_Multitexture support
7899
7900 21/09/2000
7901         - Fixed preferences dialog warning
7902         - Added new grid sizes
7903
7904 20/09/2000
7905         - Fixed small bugs reported from Fenris
7906
7907 17/09/2000
7908         TTimo
7909         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7910         G_Dewan & TTimo
7911         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7912         Fishman
7913         - antialiased drawing in 2D views
7914
7915 14/09/2000 
7916         TTimo
7917         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7918         - moved the splash screen after the .pid code
7919         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7920         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7921         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7922                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7923         - fixed a radiant.pid bug
7924         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7925         
7926         G_Dewan
7927         - fix to BSP menu order getting mixed up
7928         - fix to the file dialog
7929
7930 11/09/2000
7931         - Added splash screen
7932
7933 25/08/2000 TTimo
7934         - launch sleep mode before running game
7935         - fixed Map_Snapshot bug
7936         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7937
7938 24/08/2000 TTimo
7939         - fixed some sleep mode stuff
7940         - fixed map snapshot bug
7941
7942 21/08/2000
7943         - fixed stuff to build on linux
7944         - Merged in q3map 1.0p
7945
7946 18/08/2000
7947         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7948         - Removed "Status Point Size" option
7949
7950 17/08/2000
7951         - Fixed win32 console issues
7952
7953 16/08/2000
7954         - added g_strTempPath
7955         - restore maximized window state
7956         - fixed logo.bmp
7957
7958 15/08/2000 TTimo
7959         - fixed keyboard shortcuts
7960         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7961         - fixed a bug related to engine path and project templates
7962
7963 15/08/2000
7964         - Removed QE4 update model option (always on)
7965         - Removed Buggy ICD option (always off)
7966         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7967
7968 14/08/2000 TTimo
7969         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7970         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7971                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7972         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7973                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7974
7975 13/08/2000 TTimo
7976         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7977                 changelog.txt is end user changes
7978                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7979         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7980
7981 11/08/2000 TTimo
7982         - quickfix to put undo/redo back in
7983         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7984
7985 10/08/2000 TTimo
7986         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7987                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7988                 (would have been cleaner IMO)
7989                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7990                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7991
7992 08/08/2000 TTimo
7993         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7994         - fixed TexTool to compile under win32
7995
7996 07/08/2000 TTimo
7997         - fixed some crash with the new jpeg lib
7998         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7999         - added console logging checkbutton in prefs
8000
8001 07/08/2000
8002         - Merged the GLWidget branch
8003         - Merged 202 patches
8004         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
8005         - Added pid startup detection
8006         - Updated plugin interface with GLWidget functions
8007         - Updated TexTool plugin
8008
8009 04/08/2000
8010         - Added "errno" string to the Error() message box
8011         - More 202 patches
8012
8013 03/08/2000
8014         - Merged changes from MFC Radiant 202
8015         - Fixed the win32 GLWidget stuff
8016  
8017 02/08/2000
8018         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
8019
8020 01/08/2000
8021         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
8022         - Rewrote the TexTool plugin
8023
8024 31/07/2000 TTimo
8025         - added vc6 projects for PrtView
8026         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
8027
8028         Leo:
8029         - Updated VC5 projects
8030         - Fixed plugin loading under win32
8031         - Updated PrtView to compile under win32
8032         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
8033
8034 30/07/2000 TTimo
8035         - prefs dialog for BSP monitoring
8036         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
8037         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
8038         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
8039         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
8040         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
8041
8042         Leo:
8043         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
8044
8045 28/07/2000 TTimo
8046         - Fix to the win32 console to use window's default font
8047         - Added File > Sleep for experimentation
8048                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
8049
8050 28/07/2000
8051         - Finished the win32 console replacement
8052         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
8053         - Added a Makefile to the libs dir
8054
8055 26/07/2000
8056         - Added PrtView plugin
8057         - Added qvm target to source/Makefile
8058         - Another release candidate sent to QA
8059
8060 18/07/2000
8061         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
8062         - Added 3 new variables to fix the paths issue
8063
8064 17/07/2000
8065         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
8066
8067 14/07/2000
8068         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
8069         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
8070         - Fixed the mouse capture under win32
8071
8072 13/07/2000
8073         - Fixed the new path and bsp problems
8074         - Sent new version to QA for testing/release
8075
8076 12/07/2000
8077         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
8078
8079 11/07/2000
8080         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
8081
8082 10/07/2000
8083         - Changed directory structure
8084
8085 09/07/2000
8086         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
8087
8088 07/07/2000
8089         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
8090
8091 03/07/2000
8092 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
8093
8094 02/07/2000
8095         - Added precompiled headers for faster win32 builds
8096
8097 01/07/2000
8098         - Finally got q3asm/lcc working
8099
8100 26/06/2000
8101         - 201 patches
8102         - Added screenshot option
8103         - Added an error message if X is running in 8 bits
8104
8105 23/06/2000
8106         - Updated with build 200 source
8107
8108 13/06/2000
8109         - Remove --noshare option
8110         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
8111
8112 04/06/2000
8113         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
8114
8115 02/06/2000
8116         - Converting the TexTool plugin
8117
8118 30/05/2000
8119         - Changes to the plugin loading code
8120
8121 28/05/2000
8122         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
8123
8124 25/05/2000
8125         - Fixed _exit bugs
8126         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
8127         - Fixed copy/paste/clone bug
8128
8129 24/05/2000
8130         - Finished applying the 199 patches
8131         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
8132         - Added numbers to the MRU menu items
8133
8134 23/05/2000
8135         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
8136         - Fixed the time display after a bsp command is executed
8137         - Applied several patches from the 199 version
8138         - The console is now visible by default
8139
8140 21/05/2000
8141         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
8142
8143 20/05/2000
8144         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
8145         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
8146         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
8147         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
8148
8149 19/05/2000
8150         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
8151         - Finished the filter in the texture window
8152         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
8153         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
8154         - Textures can now be stored in 2 places:
8155         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
8156           but can be changed in the project settings)
8157         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
8158         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
8159           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
8160
8161 18/05/2000
8162         - Plugin menu fixes
8163         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
8164         - Copy and paste now work
8165         - Fixed some bugs with the MRU menu
8166         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
8167         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
8168         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
8169         - New directory paths:
8170         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
8171         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
8172         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
8173
8174 17/05/2000
8175         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
8176         - hide cursor when right-dragging XYWnd
8177         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
8178         - Disabled undo
8179         - Fixed a bug in FillTextureMenu
8180         - User can now correctly change the accelerators at run-time
8181         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
8182
8183 16/05/2000
8184         - Finished the patch inspector
8185         - Finished the texture toolbar
8186         - more small bug fixes
8187
8188 11/05/2000
8189         - Finished the GroupDlg stuff
8190         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
8191         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
8192         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
8193         - fixed the command key handlers for the mainwindow