461b47d7ae2608dce7bc5a177331e7113bb4bb5d
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 12/09/2006
5 namespace
6 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
7   for details
8
9 11/09/2006
10 namespace
11 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
12   for details
13
14 11/09/2006
15 namespace
16 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
17   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
18   Tester: Shaderman
19 - Added brushexport Plugin by namespace
20   Exports selected brushes as wavefront object.
21   Tester: Shaderman
22
23 11/09/2006
24 namespace
25 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
26   for details.
27
28 09/09/2996
29 namespace
30 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
31 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
32
33 22/08/2006
34 SPoG
35 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
36 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
37 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
38
39 13/08/2006
40 SPoG
41 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
42
43 22/07/2006
44 SPoG
45 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
46 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
47 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
48 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
49 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
50 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
51
52 09/07/2006
53 Shaderman
54 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
55 namespace
56 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
57 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
58
59 11/06/2006
60 SPoG
61 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
62
63 04/06/2006
64 SPoG
65 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
66
67 03/06/2006
68 SPoG
69 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
70 - Fixed crash in Save Region.
71 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
72
73 29/05/2006
74 SPoG
75 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
76 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
77   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
78
79 13/05/2006
80 LordHavoc
81 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
82 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
83 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
84 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
85 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
86 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
87 SPoG
88 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
89 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
90 - Fixed crash due to broken module dependencies.
91 - Fixed default settings for Build Monitoring.
92 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
93 - Added support for patches in texture-painting tool.
94
95 30/04/2006
96 SPoG
97 - Fixed memory leak in signals library.
98 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
99
100 01/04/2006
101 SPoG
102 - Added key-observer interface to entity module API.
103 - Rewrote callback library to add support for return-values.
104 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
105 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
106 - Added signals library.
107
108 31/03/2006
109 SPoG
110 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
111
112 20/03/2006
113 SPoG
114 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
115 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
116 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
117 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
118
119 20/03/2006
120 SPoG
121 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
122 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
123
124 28/02/2006
125 namespace, SPoG
126 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
127
128 25/02/2006
129 SPoG
130 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
131
132 24/02/2006
133 SPoG
134 - Added GPL text to win32 installer.
135 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
136
137 21/02/2006
138 namespace
139 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
140
141 20/02/2006
142 SPoG
143 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
144
145 19/02/2006
146 SPoG
147 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
148
149 11/02/2006
150 SPoG
151 - Added install.py script.
152 - Updated COMPILING instructions.
153 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
154 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
155
156 04/02/2006
157 SPoG
158 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
159 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
160 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
161 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
162
163 30/01/2006
164 SPoG
165 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
166 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
167
168 29/01/2006
169 SPoG
170 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
171
172 26/01/2006
173 SPoG
174 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
175 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
176 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
177 - Speed improvements for transform-selection code.
178
179 25/01/2006
180 SPoG
181 - Added default-texture-scale option to preferences.
182 - Added default-grid-spacing option to preferences.
183
184 23/01/2006
185 Shamus
186 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
187
188 22/01/2006
189 SPoG
190 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
191 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
192
193 10/01/2006
194 SPoG
195 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
196 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
197 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
198 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
199
200 20/12/2005
201 SPoG
202 - Added support for quake4 .guide material templates.
203 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
204 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
205
206 10/12/2005
207 SPoG
208 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
209 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
210 - Added experimental code to render projected lights.
211 - Added support for loading quake4 entity definitions.
212 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
213
214 22/10/2005
215 SPoG
216 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
217
218 21/10/2005
219 SPoG
220 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
221 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
222 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
223 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
224 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
225
226 20/10/2005
227 SPoG
228 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
229 - Added functional free-scale tool.
230 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
231 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
232
233 09/10/2005
234 SPoG
235 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
236 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
237 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
238
239 05/10/2005
240 paxed
241 - Added texture-lock toolbar button.
242 SPoG
243 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
244 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
245 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
246 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
247
248 24/09/2005
249 SPoG
250 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
251 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
252 - Added win32-specific stack-trace logging support.
253
254 31/08/2005
255 SPoG
256 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
257
258 21/08/2005
259 SPoG
260 - Optimised light-dragging.
261 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
262
263 24/07/2005
264 SPoG
265 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
266
267 02/07/2005
268 SPoG
269 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
270
271 01/07/2005
272 SPoG
273 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
274
275 26/06/2005
276 SPoG
277 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
278 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
279 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
280   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
281
282 23/06/2005
283 SPoG
284 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
285 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
286
287 21/06/2005
288 SPoG
289 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
290 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
291 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
292
293 20/06/2005
294 SPoG
295 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
296 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
297 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
298 - Added missing Enemy Territory entity types.
299
300 19/06/2005
301 SPoG
302 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
303 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
304 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
305 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
306 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
307 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
308
309 18/06/2005
310 SPoG
311 - Added saving of camera render mode preference.
312 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
313 - Changed default texture render mode to Trilinear.
314
315 17/06/2005
316 SPoG
317 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
318 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
319
320 14/06/2005
321 SPoG
322 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
323
324 13/06/2005
325 SPoG
326 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
327 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
328 - Added support for up/down movement in freelook mode.
329 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
330 - Added prompt for engine path at startup if not found.
331
332 12/06/2005
333 SPoG
334 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
335 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
336 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
337 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
338
339 11/06/2005
340 SPoG
341 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
342
343 09/06/2005
344 SPoG
345 - Fixed region-set-selected for model entities.
346
347 08/06/2005
348 SPoG
349 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
350 - Added 0.125 grid.
351 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
352 - Increased maximum zoom level for XY views.
353
354 06/06/2005
355 SPoG
356 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
357
358 05/06/2005
359 SPoG
360 - Fixed model files not being closed after being read.
361 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
362 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
363 - Fixed CSG-merge.
364 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
365 Michael Kluskens
366 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
367 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
368
369 02/04/2005
370 SPoG
371 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
372 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
373 - Refactored containers to use std::swap.
374 - Refactored bitfield.h.
375 Tr3B
376 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
377 - Extended q3map2 mathlib functionality.
378
379 28/03/2005
380 SPoG
381 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
382 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
383 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
384 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
385 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
386
387 27/03/2005
388 Tr3B
389 - Fixed map-xml module.
390 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
391
392 08/03/2005
393 SPoG
394 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
395 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
396
397 07/03/2005
398 SPoG
399 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
400 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
401
402 06/03/2005
403 SPoG
404 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
405 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
406 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
407 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
408
409 05/03/2005
410 SPoG
411 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
412 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
413
414 04/03/2005
415 SPoG
416 - Added camera move up/down one floor.
417 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
418
419 26/02/2005
420 SPoG
421 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
422 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
423
424 22/02/2005
425 SPoG
426 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
427 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
428 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
429
430 21/02/2005
431 SPoG
432 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
433
434 20/02/2005
435 SPoG
436 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
437 - Removed unused legacy cmdlib functions.
438 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
439
440 19/02/2005
441 SPoG
442 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
443 - Added q2map and bspc to installation packages.
444 Jamie Wilkinson
445 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
446
447 13/02/2005
448 SPoG
449 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
450   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
451 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
452
453 11/02/2005
454 SPoG
455 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
456
457 10/02/2005
458 SPoG
459 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
460
461 09/02/2005
462 David Constanzo
463 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
464   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
465 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
466 SPoG
467 - Fixed position of light-entity names.
468 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
469 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
470
471 08/02/2005
472 SPoG
473 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
474 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
475
476 07/02/2005
477 SPoG
478 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
479 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
480 - Fixed potentially misaligned objects.
481
482 05/02/2005
483 SPoG
484 - Added rendering of entity names for non-group entities.
485 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
486
487 04/02/2005
488 SPoG
489 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
490 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
491
492 03/02/2005
493 David Constanzo
494 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
495 SPoG
496 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
497 - Refactored image-loader module api.
498 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
499 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
500
501 01/02/2005
502 SPoG
503 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
504
505 29/01/2005
506 SPoG
507 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
508 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
509 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
510 David Constanzo
511 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
512   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
513
514 28/01/2005
515 SPoG
516 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
517 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
518 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
519
520 25/01/2005
521 SPoG
522 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
523 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
524
525 24/01/2005
526 SPoG
527 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
528
529 23/01/2005
530 SPoG
531 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
532   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
533 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
534 - Added support for doom3 light_origin on lights.
535 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
536
537 22/01/2005
538 SPoG
539 - Fixed crash when accessing links from help menu.
540 - Fixed broken links in help menu.
541 - Added game-specific docs to win32 setup.
542 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
543 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
544
545 21/01/2005
546 SPoG
547 - Moved information in synapse.config into .game files.
548 - Added api versioning for module-system.
549
550 20/01/2005
551 SPoG
552 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
553 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
554 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
555
556 19/01/2005
557 SPoG
558 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
559
560 16/01/2005
561 SPoG
562 - Added Jedi Academy support to linux installer.
563 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
564 - Fixed saving of empty brushes.
565 Jame Wilkinson
566 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
567
568 15/01/2005
569 SPoG
570 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
571 - Added version checking of generated config files.
572 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
573 - Fixed texture-compression support.
574 Jago
575 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
576
577 11/01/2005
578 SPoG
579 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
580 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
581
582 10/01/2005
583 SPoG
584 - Added patch-cap-cylinder.
585
586 09/01/2005
587 SPoG
588 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
589 - Added brush face texture painting.
590
591 08/01/2005
592 SPoG
593 - Fixed ungroup-selected-entities.
594 - Added 'Entity' menu.
595 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
596 - Fixed minor memory leaks in core.
597 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
598 - Fixed memory leak in model module.
599 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
600 - Changed default tool to 'QE' tool.
601
602 04/01/2005
603 SPoG
604 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
605 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
606 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
607 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
608 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
609 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
610 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
611 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
612
613 03/01/2005
614 SPoG
615 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
616 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
617 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
618 - Added resizing of patches with QE tool.
619
620 02/01/2005
621 SPoG
622 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
623 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
624 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
625 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
626
627 01/01/2005
628 SPoG
629 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
630 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
631 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
632 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
633 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
634 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
635
636 31/12/2004
637 SPoG
638 - Removed menu-splitting functionality.
639 - Refactored entity-class menu construction.
640 - Replaced const_reference with ConstReference.
641 - Renamed string_t to CopiedString.
642 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
643 - Refactored shortcut command parsing code.
644 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
645 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
646
647 16/12/2004
648 SPoG
649 - Changed default doom3 light_radius to 300.
650 - Fixed initial value of doom3 light_center.
651 - Reduced frequency of gui updates during map load.
652
653 13/12/2004
654 SPoG
655 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
656
657 12/12/2004
658 SPoG
659 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
660 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
661 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
662
663 11/12/2004
664 SPoG
665 - Refactored script-tokeniser.
666 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
667 - Added support for list attributes in entity definitions.
668 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
669 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
670
671 10/12/2004
672 SPoG
673 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
674 - Added support for default values in entity-definitions.
675
676 09/12/2004
677 SPoG
678 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
679
680 05/12/2004
681 SPoG
682 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
683 - Added q1 and q2 support to linux installer.
684
685 02/12/2004
686 SPoG
687 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
688
689 29/11/2004
690 SPoG
691 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
692
693 28/11/2004
694 SPoG
695 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
696 - Added surface/light-interaction debugging mode.
697 - Added per-plane light-culling for brush faces.
698 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
699 - Added support for light-shaders.
700 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
701 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
702
703 25/11/2004
704 SPoG
705 - Fixed right-click-menu on linux.
706
707 13/11/2004
708 SPoG
709 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
710
711 07/11/2004
712 SPoG
713 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
714
715 19/10/2003
716 SPoG
717 - Fixed user-customisable shortcuts support.
718
719 16/10/2003
720 SPoG
721 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
722
723 13/10/2003
724 Jamie Wilkinson
725 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
726 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
727 SPoG
728 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
729
730 06/10/2004
731 Jamie Wilkinson
732 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
733
734 05/10/2004
735 SPoG
736 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
737
738 02/10/2004
739 SPoG
740 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
741 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
742 - Added status information to wait dialogs.
743 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
744 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
745 - Added texture browser window to View menu.
746 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
747 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
748
749 25/09/2004
750 SPoG
751 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
752 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
753 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
754 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
755 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
756 Shamus
757 - Textool improvements.
758
759 21/09/2004
760 Michael Schlueter
761 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
762
763 20/09/2004
764 SPoG
765 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
766
767 19/09/2004
768 SPoG
769 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
770
771 18/09/2004
772 SPoG
773 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
774 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
775 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
776 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
777 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
778 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
779 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
780 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
781
782 17/09/2004
783 Michael Schlueter
784 - Fixed gcc build errors.
785 SPoG
786 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
787
788 16/09/2004
789 SPoG
790 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
791
792 13/09/2004
793 SPoG
794 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
795 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
796 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
797 - Fixed quake2 support.
798
799 12/09/2004
800 SPoG
801 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
802 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
803
804 10/09/2004
805 SPoG
806 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
807
808 09/09/2004
809 SPoG
810 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
811 - Fixed textures-menu grouping bug.
812 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
813
814 08/09/2004
815 SPoG
816 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
817 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
818 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
819 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
820
821 07/09/2004
822 Michael Schlueter
823 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
824 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
825 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
826
827 06/09/2004
828 SPoG
829 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
830 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
831 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
832 Michael Schlueter
833 - Cleaned up loki_path stuff.
834 Shamus
835 - Added textool rotation manipulator.
836
837 01/09/2004
838 Michael Schlueter
839 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
840
841 29/08/2004
842 SPoG
843 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
844 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
845 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
846 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
847 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
848 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
849 - Improved doom3 material parsing.
850 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
851 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
852 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
853 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
854
855 28/08/2004
856 SPoG
857 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
858 - Fixed opengl extension support on linux.
859 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
860 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
861
862 26/08/2004
863 SPoG
864 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
865 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
866 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
867 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
868 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
869 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
870 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
871 Michael Schlueter
872 - Fixed gcc compiler error and warnings.
873 - linux installer fixes.
874
875 25/08/2004
876 Michael Schlueter
877 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
878 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
879 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
880 - Added Doom3 support to linux installer.
881 SPoG
882 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
883
884 17/08/2004
885 SPoG
886 - Fixed texture-browser height update bug.
887 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
888 - Fixed bug loading quake maps.
889
890 16/08/2004
891 SPoG
892 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
893 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
894 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
895 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
896 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
897
898 15/08/2004
899 SPoG
900 - Added doom3 md5mesh loader.
901 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
902 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
903 - Fixed texture-browser height calculation bug.
904 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
905 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
906
907 14/08/2004
908 Chronos
909 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
910 SPoG
911 - Disabled default-shaders for doom3.
912 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
913 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
914
915 12/08/2004
916 SPoG
917 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
918 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
919 - Fixed crash in misc_model.
920 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
921 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
922 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
923
924 11/08/2004
925 redfella
926 - Converted RTCW entities.def to xml format.
927 SPoG
928 - Added support for "name" key for doom3 entities.
929
930 10/08/2004
931 SPoG
932 - Added support for loading text files from VFS archives.
933
934 09/08/2004
935 SPoG
936 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
937 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
938 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
939 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
940
941 06/08/2004
942 SPoG
943 - Doom3 support:
944   - Map load/save.
945   - Materials parsing.
946   - entityDef parsing.
947   - Fixed brush-primitives texturing bug.
948   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
949   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
950 - Added DDS image module.
951
952 03/08/2004
953 SPoG
954 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
955 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
956
957 27/07/2004
958 Shallow
959 - Converted ET entities.def to xml format.
960
961 26/07/2004
962 SPoG
963 - Fixed SI when not in face-selection mode.
964 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
965 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
966
967 24/07/2004
968 SPoG
969 - Changed module server to support wildcard modules.
970 - Cleaned up docs/developer, added README.
971 - Removed old TODO.
972
973 23/07/2004
974 Shamus
975 - Initial version of textool.
976 MindLink
977 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
978
979 22/07/2004
980 SPoG
981 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
982
983 19/07/2004
984 SPoG
985 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
986
987 18/07/2004
988 SPoG
989 - Updated win32 setup scripts.
990 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
991 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
992 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
993 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
994
995 17/07/2004
996 SPoG
997 - Added STV:EF support to win32 installer.
998 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
999
1000 16/07/2004
1001 SPoG
1002 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1003
1004 15/07/2004
1005 SPoG
1006 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1007 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1008
1009 14/07/2004
1010 SPoG
1011 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1012 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1013 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1014
1015
1016 11/07/2004
1017 SPoG
1018 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1019
1020 10/07/2004
1021 SPoG
1022 - Added support for experimental xml version of .def format.
1023 - Rewrote token parser.
1024 - Rewrote .def parser.
1025 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1026 - Refactored quake3 entities module.
1027
1028 03/07/2004
1029 SPoG
1030 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1031 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1032 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1033
1034 30/06/2004
1035 AcidDeath
1036 - Added support for plugin submenus.
1037
1038 27/06/2004
1039 SPoG
1040 - Added build-menu-command editing.
1041 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1042 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1043
1044 26/06/2004
1045 SPoG
1046 - Added printf-formatting support to output streams.
1047 - Added error/warning printing to xml parser.
1048 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1049 - Added sample plugin.
1050
1051 25/06/2004
1052 SPoG
1053 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1054
1055 24/06/2004
1056 SPoG
1057 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1058 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1059
1060 18/06/2004
1061 SPoG
1062 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1063 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1064 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1065 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1066
1067 14/06/2004
1068 SPoG
1069 - Refactored texture browser.
1070 - Removed GLWindow.
1071 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1072
1073 13/06/2004
1074 SPoG
1075 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1076 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1077 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1078 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1079 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1080 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1081 - Changed all message boxes to appear centrally.
1082 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1083
1084 12/06/2004
1085 SPoG
1086 - Disabled shortcut keys during drags.
1087 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1088 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1089 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1090 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1091 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1092 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1093 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1094 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1095 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1096
1097 10/06/2004
1098 SPoG
1099 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1100 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1101 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1102 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1103
1104 02/06/2004
1105 SPoG
1106 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1107 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1108
1109 01/06/2004
1110 SPoG
1111 - Added mode information to status bar.
1112 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1113 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1114 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1115
1116 31/05/2004
1117 SPoG
1118 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1119
1120 29/05/2004
1121 SPoG
1122 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1123 - Fixed crash in patch tesselator.
1124 - Fixed floating windows startup crash.
1125 - Fixed null texture name for patches.
1126
1127 28/05/2004
1128 SPoG
1129 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1130 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1131 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1132 - Fixed double typedef in picomodel.
1133 - Fixed bug in allocator stuff.
1134 - Fixed up clipper tool button state.
1135 - Added workzone updates when selection bounds change.
1136 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1137
1138 27/05/2004
1139 Tr3b
1140 - Fixed gcc build errors.
1141 SPoG
1142 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1143
1144 26/05/2004
1145 SPoG
1146 - Cleaned up project settings.
1147 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1148 - Refactored build menu.
1149
1150 23/05/2004
1151 SPoG
1152 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1153
1154 19/05/2004
1155 SPoG
1156 - Allocator system improvements, fixed warnings
1157
1158 18/05/2004
1159 SPoG
1160 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1161 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1162 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1163 - Fixed cosmetic menu bug.
1164 - Fixed file handle leak in tga loader.
1165 - Added experimental allocator system.
1166
1167 15/05/2004
1168 Tr3b
1169 - Fixed gcc build errors.
1170
1171 11/05/2004
1172 SPoG
1173 - Fixed version.h custom build step on win32
1174 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1175 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1176
1177 06/05/2004
1178 SPoG
1179 - Refactored texture browser.
1180
1181 05/05/2004
1182 SPoG
1183 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1184 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1185 - Texture browser improvements.
1186 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1187
1188 05/05/2004
1189 SPoG
1190 - Refactored surface inspector and texture browser.
1191
1192 02/05/2004
1193 Nurail
1194 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1195
1196 30/04/2004
1197 SPoG
1198 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1199 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1200 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1201
1202 26/04/2004
1203 SPoG
1204 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1205
1206 18/04/2004
1207 SPoG
1208 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1209 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1210 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1211 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1212
1213 11/04/2004
1214 SPoG
1215 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1216 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1217 - Cleaned up OpenURL.
1218 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1219
1220 09/04/2004
1221 TTimo
1222 - update the OSX setup / .info generation code
1223
1224 08/04/2004
1225 SPoG
1226 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1227 TTimo
1228 - fix for scons 0.95
1229 - re-enable Python >= 2.1 version check
1230 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1231 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1232
1233 07/04/2004
1234 SPoG
1235 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1236
1237 06/04/2004
1238 SPoG
1239 - Refactored preferences to be more modular.
1240 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1241 - Refactored window position saving.
1242 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1243
1244 24/03/2004
1245 SPoG
1246 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1247 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1248 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1249
1250 21/03/2004
1251 SPoG
1252 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1253 - Added basic clipper-preview rendering.
1254
1255 18/03/2004
1256 SPoG
1257 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1258 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1259 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1260
1261 15/03/2004
1262 SPoG
1263 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1264 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1265 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1266
1267 14/03/2004
1268 SPoG
1269 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1270 - Refactored camera window camera-movement handling.
1271
1272 06/03/2004
1273 SPoG
1274 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1275
1276 29/02/2004
1277 SPoG
1278 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1279 - Reinstated light-radius rendering.
1280 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1281
1282 24/02/2004
1283 SPoG
1284 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1285 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1286
1287 22/02/2004
1288 SPoG
1289 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1290 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1291
1292 18/02/2004
1293 SPoG
1294 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1295 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1296
1297 11/02/2004
1298 SPoG
1299 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1300
1301 10/02/2004
1302 SPoG
1303 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1304
1305 07/02/2004
1306 SPoG
1307 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1308 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1309 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1310 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1311 - Changed Surface Inspector keys:
1312   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1313   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1314 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1315
1316 31/01/2004
1317 SPoG
1318 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1319 - Fixed autosave path.
1320 - Added q1 component to installer.
1321 - Added radiant_manual component to installer.
1322 - Added q3-example-maps package to installer.
1323
1324 29/01/2004
1325 SPoG
1326 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1327 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1328   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1329 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1330
1331 26/01/2004
1332 SPoG
1333 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1334 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1335 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1336 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1337
1338 25/01/2004
1339 SPoG
1340 - Fixed filtering updates.
1341 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1342 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1343 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1344 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1345
1346 25/01/2004
1347 SPoG
1348 - Redesigned filter system:
1349   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1350   - Supports per-brush-face filtering.
1351 - Removed long-dead project-settings stuff:
1352   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1353   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1354
1355 20/01/2004
1356 SPoG
1357 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1358
1359 14/01/2004
1360 SPoG
1361 - Fixed main menu mnemonics.
1362 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1363
1364 13/01/2004
1365 SPoG
1366 - Fixed not always resetting 
1367 component-mode when selection is cleared.
1368
1369 11/01/2004
1370 Tr3B
1371 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1372   Requires editing synapse.config to enable.
1373 SPoG
1374 - Rearranged menus:
1375   File = new/open/import/export
1376   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1377   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1378     edit camera/xy parameters
1379     filters/hideshow/region
1380   Modify = transform scene elements
1381   Build = bsp menu
1382 - Fixed Brush-Primitives support:
1383   Requires editing synapse.config to enable.
1384   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1385   (Not yet possible to convert between formats).
1386   
1387 15/12/2003
1388 SPoG
1389 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1390
1391 14/12/2003
1392 SPoG
1393 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1394 - Implemented find/replace-shader for patches.
1395 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1396 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1397 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1398 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1399 - Fixed bsp menu.
1400
1401 ------- spog_branch merged to trunk
1402
1403 10/12/2003
1404 SPoG
1405 - Ported imagehl module.
1406 - Ported imagepng module.
1407
1408 03/12/2003
1409 SPoG
1410 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1411 - Fixed tracking of modifier key state.
1412
1413 29/11/2003
1414 SPoG
1415 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1416 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1417
1418 21/11/2003
1419 SPoG
1420 - Refactored component-selection stuff.
1421 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1422
1423 16/11/2003
1424 SPoG
1425 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1426 - Moved more prefs into specific modules.
1427 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1428
1429 11/11/2003
1430 SPoG
1431 - #include cleanup.
1432 - Added debug output/assert for module initialisation.
1433
1434 09/11/2003
1435 SPoG
1436 - Refactored status bar stuff.
1437 - Refactored window updates to use closures.
1438 - General cleanup and refactoring.
1439
1440 08/11/2003
1441 SPoG
1442 - Increased priority of window redraw events.
1443 - Ported model module to new module system.
1444
1445 07/11/2003
1446 SPoG
1447 - Refactored window updates.
1448
1449 05/11/2003
1450 SPoG
1451 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1452 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1453 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1454 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1455 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1456
1457 04/11/2003
1458 SPoG
1459 - Reinstated instant status-bar updates.
1460
1461 30/10/2003
1462 SPoG
1463 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1464
1465 29/10/2003
1466 SPoG
1467 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1468 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1469 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1470
1471 27/10/2003
1472 SPoG
1473 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1474 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1475 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1476 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1477
1478 26/10/2003
1479 SPoG
1480 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1481
1482 25/10/2003
1483 SPoG
1484 - Refactored xy-window mouse event handling.
1485
1486 22/10/2003
1487 SPoG
1488 - Fixed freelook focus-out event.
1489 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1490
1491 21/10/2003
1492 SPoG
1493 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1494 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1495
1496 20/10/2003
1497 SPoG
1498 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1499 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1500 - Fixed selection of side-on faces.
1501 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1502
1503 19/10/2003
1504 SPoG
1505 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1506 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1507 - Added preference-system module.
1508 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1509 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1510 - Cleaned up main-toolbar creation.
1511 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1512 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1513 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1514 - Removed bitmap-loading from core.
1515 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1516
1517 17/10/2003
1518 SPoG
1519 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1520 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1521 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1522
1523 13/10/2003
1524 SPoG
1525 - Refactored entity inspector.
1526 - Removed miscellaneous unused functions.
1527 - Refactored qe3 header.
1528 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1529
1530 12/10/2003
1531 SPoG
1532 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1533 - Replaced prefs system with new import/export system.
1534 - Fixed gcc3.3 build errors.
1535
1536 11/10/2003
1537 SPoG
1538 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1539 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1540 - Changed misc->gamma to not require restart.
1541 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1542 - Fixed saving of rotate increment preference.
1543
1544 10/10/2003
1545 SPoG
1546 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1547
1548 09/10/2003
1549 SPoG
1550 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1551
1552 08/10/2003
1553 SPoG
1554 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1555 - Fixed minor bug in selection menu.
1556
1557 07/10/2003
1558 SPoG
1559 - Cleaned up MainFrame.
1560 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1561 - Fixed create-empty-brush bug.
1562
1563 06/10/2003
1564 SPoG
1565 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1566
1567 05/10/2003
1568 SPoG
1569 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1570 - Completed factoring out HandleCommand.
1571
1572 04/10/2003
1573 SPoG
1574 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1575 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1576 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1577
1578 03/10/2003
1579 SPoG
1580 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1581
1582 02/10/2003
1583 SPoG
1584 - Fixed pink icons on main window on win32.
1585 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1586 - Refactored MainFrame startup.
1587
1588 01/10/2003
1589 SPoG
1590 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1591 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1592 - Fixed failure to release translucency render-states.
1593 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1594 - Refactored startup/shutdown logic.
1595   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1596   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1597 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1598   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1599 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1600   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1601 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1602
1603 30/09/2003
1604 SPoG
1605 - Added support for translucent entity rendering.
1606
1607 29/09/2003
1608 SPoG
1609 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1610 - Ported qgl.c to c++.
1611 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1612
1613 28/09/2003
1614 SPoG
1615 - Added new experimental xml preference import/export system.
1616 - Refactored dialog base class:
1617   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1618   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1619 - Refactored preferences dialog.
1620
1621 26/09/2003
1622 SPoG
1623 - Reversed winding order for circle primitives.
1624
1625 25/09/2003
1626 SPoG
1627 - Fixed slow selection response in large maps.
1628
1629 21/09/2003
1630 SPoG
1631 - Added sharing of global modules within a client.
1632 - Added quake map module and wal image module.
1633 - Ported mip image module and hlw image module.
1634 - Cleaned up imagehl module.
1635 - Fixed crash in pcx image module.
1636 - Rewrote md3 model module.
1637 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1638 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1639 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1640 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1641   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1642 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1643 - Fixed copy/paste.
1644 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1645
1646 17/09/2003
1647 SPoG
1648 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1649 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1650 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1651 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1652 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1653 - Fixed reference cache failing to save a file.
1654
1655 16/09/2003
1656 SPoG
1657 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1658 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1659   to use abstract base class.
1660 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1661
1662 15/09/2003
1663 SPoG
1664 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1665 - Added find-first-module-of-type helper function.
1666
1667 14/09/2003
1668 SPoG
1669 - Added new lightweight module system:
1670   Initialises each module the first time it is requested.
1671   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1672   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1673   Requires no client-side linkage.
1674 - Split radiant API into multiple APIs:
1675   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1676 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1677   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1678
1679 11/09/2003
1680 SPoG
1681 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1682
1683 10/09/2003
1684 SPoG
1685 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1686 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1687   which can be either absolute or relative.
1688
1689 08/09/2003
1690 SPoG
1691 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1692 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1693 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1694
1695 07/09/2003
1696 SPoG
1697 - Refactored texwindow.cpp.
1698   Moved texture management code into textures.cpp.
1699   Added textures api.
1700   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1701 - Cleaned up shaders module.
1702   Removed color-shader stuff.
1703   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1704   Removed appshaders API.
1705 - Refactored shutdown logic.
1706   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1707   Added deferred render-state realisation.
1708 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1709 - Changed hashtable template to use traits parameter
1710   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1711 - Removed unused functions from qerplugin API.
1712
1713 02/09/2003
1714 SPoG
1715 - Refactored code to remove global-object accesses:
1716   Passing global objects as parameters to functions.
1717 - Refactored texwindow.
1718 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1719   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1720
1721 01/09/2003
1722 SPoG
1723 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1724 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1725 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1726 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1727
1728 30/08/2003
1729 SPoG
1730 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1731 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1732
1733 29/08/2003
1734 SPoG
1735 - Refactored component-selection stuff.
1736 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1737
1738 28/08/2003
1739 SPoG
1740 - Added support for line-strips to Selectors.
1741 - Fixed selection for entity treeview.
1742 - Refactored external-resource loading.
1743
1744 20/08/2003
1745 SPoG
1746 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1747 - Added a default model to use when a model load fails.
1748
1749 19/08/2003
1750 SPoG
1751 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1752
1753 17/08/2003
1754 SPoG
1755 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1756
1757 12/08/2003
1758 SPoG
1759 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1760 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1761
1762 12/08/2003
1763 SPoG
1764 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1765 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1766 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1767
1768 09/08/2003
1769 SPoG
1770 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1771 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1772 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1773 - Removed Sys_UpdateScene.
1774 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1775 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1776
1777 01/08/2003
1778 SPoG
1779 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1780 - Fixed memory leak in shader parsing.
1781 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1782 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1783 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1784 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1785 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1786 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1787 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1788 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1789 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1790 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1791
1792 22/07/2003
1793 SPoG
1794 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1795 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1796 - Fixed console updates when loading maps/models.
1797
1798 20/07/2003
1799 SPoG
1800 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1801 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1802 - Added rendering of area-selection rectangle.
1803
1804 19/07/2003
1805 SPoG
1806 - Merged from trunk.
1807
1808 18/07/2003
1809 SPoG
1810 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1811 - Cleaned up some stuff in selection system.
1812 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1813
1814 10/07/2003
1815 SPoG
1816 - Implemented connect-entities.
1817
1818 09/07/2003
1819 SPoG
1820 - Completed local-space rotation manipulator.
1821 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1822 - Fixed crash bug in loading certain models.
1823
1824 06/07/2003
1825 SPoG
1826 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1827 - Changed undo system to improve performance.
1828 - Refactored entity inspector implementation.
1829
1830 22/06/2003
1831 SPoG
1832 - Refactored selection observing stuff.
1833 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1834 - Changed implementation of entities to use generic container.
1835 - Refactored entity wrapper system.
1836 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1837
1838 21/06/2003
1839 SPoG
1840 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1841 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1842 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1843 - Removed global project settings entity.
1844 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1845
1846 17/06/2003
1847 SPoG
1848 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1849
1850 16/06/2003
1851 SPoG
1852 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1853
1854 15/06/2003
1855 SPoG
1856 - Refactored Patch implementation.
1857 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1858
1859 13/06/2003
1860 SPoG
1861 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1862
1863 11/06/2003
1864 SPoG
1865 - Improved normal-quantisation code.
1866
1867 10/06/2003
1868 SPoG
1869 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1870 - Added experimental quantisation of normals.
1871
1872 05/06/2003
1873 SPoG
1874 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1875 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1876
1877 02/06/2003
1878 SPoG
1879 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1880 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1881 - Added rendering of arrow for angled entities.
1882
1883 01/06/2003
1884 SPoG
1885 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1886 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1887 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1888 - Added lightjunior entity display.
1889 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1890 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1891 - Fixed botclip filtering.
1892 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1893
1894 31/05/2003
1895 SPoG
1896 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1897 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1898 - Fixed undo for find/replace shader.
1899 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1900 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1901 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1902 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1903 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1904 - Refactored brush data members.
1905
1906 28/05/2003
1907 SPoG
1908 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1909
1910 27/05/2003
1911 SPoG
1912 - Fixed window title after save-as.
1913
1914 22/05/2003
1915 SPoG
1916 - Refactored selection system interface slightly.
1917 - Removed old brushwrapper stuff.
1918 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1919
1920 21/05/2003
1921 SPoG
1922 - Added select-faces-by-shader.
1923 - Fixed find/replace-shader.
1924
1925 19/05/2003
1926 SPoG
1927 - Fixed rotation on misc_model.
1928
1929 13/05/2003
1930 SPoG
1931 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1932
1933 29/04/2003
1934 SPoG
1935 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1936
1937 25/04/2003
1938 SPoG
1939 - Fixed find-brush.
1940 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1941
1942 24/04/2003
1943 SPoG
1944 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1945 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1946 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1947 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1948
1949 23/04/2003
1950 SPoG
1951 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1952
1953 22/04/2003
1954 SPoG
1955 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1956 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1957 - Fixed undo for patch-set-shader.
1958 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1959 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1960 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1961 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1962
1963 21/04/2003
1964 SPoG
1965 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1966 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1967 - Refactored tga loader.
1968 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1969
1970 17/04/2003
1971 SPoG
1972 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1973 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1974 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1975 - Added setting/getting shader for patches.
1976
1977 16/04/2003
1978 SPoG
1979 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1980 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1981 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1982 - Ensured that shaders are never leaked.
1983 - Fixed bool conversion warnings.
1984
1985 15/04/2003
1986 SPoG
1987 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1988 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1989 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1990 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1991
1992 13/04/2003
1993 SPoG
1994 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1995
1996 11/04/2003
1997 SPoG
1998 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1999 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2000
2001 02/04/2003
2002 SPoG
2003 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2004
2005 01/04/2003
2006 SPoG
2007 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2008
2009 31/03/2003
2010 SPoG
2011 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2012 - Removed automatic update of current texdef.
2013 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2014
2015 29/03/2003
2016 SPoG
2017 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2018 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2019 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2020
2021 28/03/2003
2022 SPoG
2023 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2024
2025 27/03/2003
2026 SPoG
2027 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2028 - Optimised select-all for brush/patch components.
2029 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2030
2031 26/03/2003
2032 SPoG
2033 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2034 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2035 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2036 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2037 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2038 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2039
2040 25/03/2003
2041 SPoG
2042 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2043 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2044 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2045 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2046 - Fixed warnings in brush implementation.
2047 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2048
2049 24/03/2003
2050 SPoG
2051 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2052 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2053 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2054 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2055 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2056
2057 23/03/2003
2058 SPoG
2059 - Added per-instance selection of patch vertices.
2060 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2061 - Refactored patch/brush render code.
2062 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2063 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2064 - Fixed selection test winding order for triangles.
2065 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2066 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2067 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2068 - Fixed map export always exporting root.
2069
2070 21/03/2003
2071 SPoG
2072 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2073 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2074
2075 20/03/2003
2076 SPoG
2077 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2078
2079 16/03/2003
2080 SPoG
2081 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2082 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2083 - Refactored frustum testing class.
2084
2085 12/03/2003
2086 SPoG
2087 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2088 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2089
2090 07/03/2003
2091 SPoG
2092 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2093 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2094
2095 05/03/2003
2096 SPoG
2097 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2098 - Fixed selection manager failing to release render states.
2099 - Fixed eclass system failing to release render states.
2100
2101 04/03/2003
2102 SPoG
2103 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2104 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2105 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2106 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2107 - Cleaned up surface dialog.
2108
2109 01/03/2003
2110 SPoG
2111 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2112 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2113
2114 28/02/2003
2115 SPoG
2116 - Cleaned up entity list window.
2117 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2118 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2119 - Added multiple-selection support to entity list.
2120 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2121
2122 26/02/2003
2123 SPoG
2124 - Added stl_warnings include.
2125 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2126
2127 24/02/2003
2128 SPoG
2129 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2130 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2131 - Fixed bug in exporting selections.
2132
2133 23/02/2003
2134 SPoG
2135 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2136
2137 22/02/2003
2138 SPoG
2139 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2140
2141 21/02/2003
2142 SPoG
2143 - Started cleaning up Map subsystem.
2144
2145 20/02/2003
2146 SPoG
2147 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2148 - Added 'save' feature to reference cache.
2149 - Added scope timer object.
2150 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2151 - Changed core to use reference cache to track current map.
2152 - Removed mapmodel module.
2153 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2154
2155 19/02/2003
2156 SPoG
2157 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2158 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2159
2160 18/02/2003
2161 SPoG
2162 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2163 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2164
2165 17/02/2003
2166 SPoG
2167 - Fixed sorting bug with render-states.
2168 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2169 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2170 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2171 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2172
2173 07/02/2003
2174 SPoG
2175 - Added updating current texdef when a face is selected.
2176 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2177
2178 06/02/2003
2179 SPoG
2180 - Fixed various issues with 'save region'.
2181 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2182 - Changed brush creation to use current texdef.
2183 - Changed clipper to use current texdef.
2184 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2185
2186 05/02/2003
2187 SPoG
2188 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2189 - Finished factoring out face_t.
2190 - Added script token writer interface for map export.
2191 - Changed map export interface to use script token writer.
2192
2193 04/02/2003
2194 SPoG
2195 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2196 - Changed Pointfile class to use renderer.
2197 - Continued factoring out face_t.
2198
2199 03/02/2003
2200 SPoG
2201 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2202 - Changed import-map to not modify existing selection.
2203
2204 02/02/2003
2205 SPoG
2206 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2207 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2208 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2209 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2210 - Renamed brush_type to Brush.
2211 - Renamed face_type to Face.
2212 - Started factoring out face_t.
2213
2214 01/02/2003
2215 SPoG
2216 - Improved edge and vertex manipulation.
2217 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2218
2219 31/01/2003
2220 SPoG
2221 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2222 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2223 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2224 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2225 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2226 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2227 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2228 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2229
2230 30/01/2003
2231 SPoG
2232 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2233
2234 29/01/2003
2235 SPoG
2236 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2237
2238 28/01/2003
2239 SPoG
2240 - Fixed angles key order for misc_model.
2241
2242 27/01/2003
2243 SPoG
2244 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2245
2246 26/01/2003
2247 SPoG
2248 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2249 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2250 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2251
2252 24/01/2003
2253 SPoG
2254 - Added missing file: icharstream.h.
2255 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2256 - Added .map format import/export interfaces.
2257 - Removed last remnants of IBrush.
2258 - Removed IPatch.
2259 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2260
2261 23/01/2003
2262 SPoG
2263 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2264
2265 20/01/2003
2266 SPoG
2267 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2268 - Added streaming tokeniser for .map format.
2269 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2270 - Added xml stream interface for input and output.
2271 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2272 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2273 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2274 - Added xml stream writer.
2275 - Changed mapxml module to use stream output.
2276 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2277
2278
2279 16/01/2003
2280 SPoG
2281 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2282 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2283 - Fixed crash bug in PositionView.
2284
2285 14/01/2003
2286 SPoG
2287 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2288 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2289 - Removed unused declarations in qe3.h.
2290 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2291 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2292 - Added per-instance selection for brush faces.
2293
2294 08/01/2003
2295 SPoG
2296 - Added selection counters for primitive/component modes.
2297 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2298 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2299
2300 07/01/2003
2301 SPoG
2302 - Changed selection to work per-instance.
2303
2304 06/01/2003
2305 SPoG
2306 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2307
2308 06/12/2002
2309 SPoG
2310 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2311 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2312 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2313
2314 02/12/2002
2315 SPoG
2316 - Added debug rendering of a selection test.
2317 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2318 - Refactored selection system interface.
2319 - Added undo for texture nudge.
2320 - Fixed minor render-state bug.
2321
2322 29/11/2002
2323 SPoG
2324 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2325 - Optimised brush-winding generation.
2326 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2327 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2328
2329 20/11/2002
2330 SPoG
2331 - Completed rotation manipulator.
2332 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2333 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2334
2335 15/11/2002
2336 SPoG
2337 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2338
2339 07/11/2002
2340 SPoG
2341 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2342 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2343 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2344 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2345 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2346
2347 06/11/2002
2348 SPoG
2349 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2350 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2351
2352 04/11/2002
2353 SPoG
2354 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2355 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2356 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2357 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2358 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2359 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2360 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2361
2362 19/10/2002
2363 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2364 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2365   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2366   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2367 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2368   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2369 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2370   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2371 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2372   opengl state changes during rendering.
2373 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2374   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2375   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2376 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2377   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2378   from the scene graph (entity/primitive/component),
2379   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2380 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2381   optimised patch tesselation.
2382 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2383   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2384 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2385   shares common code between different visualised entity types.
2386 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2387 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2388   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2389   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2390
2391 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2392 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2393 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2394 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2395 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2396 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2397 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2398
2399 ------ branch point - spog_branch
2400
2401 30/08/2003
2402 SPoG
2403 - Ported changes from trunk.
2404
2405 17/08/2003
2406 SPoG
2407 - Ported changes from trunk.
2408 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2409 - Fixed crash in RunBsp.
2410
2411 17/05/2003
2412 SPoG
2413 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2414 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2415 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2416 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2417 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2418 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2419
2420 16/05/2003
2421 TTimo
2422 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2423   found out about string_t that slept through my reviews
2424
2425 Updated list of broken stuff on this branch:
2426
2427 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2428 from the code conventions:
2429   include/ directory:
2430   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2431   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2432
2433   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2434   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2435   
2436 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2437 class IInputStream
2438 class IOutputStream
2439
2440 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2441
2442 class ISeekableStream
2443 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2444 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2445
2446 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2447
2448 - include/iarchive.h
2449
2450 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2451 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2452 from code conventions:
2453   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2454
2455 - remove libs/bytestreamutils.h
2456 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2457 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2458
2459 - libs/filestream.h
2460 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2461
2462 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2463 those totally lack documentation about what they are doing
2464 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2465 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2466
2467 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2468 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2469 But is it really the topic of bug800?
2470
2471 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2472 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2473
2474 12/05/2003
2475 SPoG
2476 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2477 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2478 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2479 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2480 - Documented archive interface.
2481
2482 09/05/2003
2483 TTimo
2484 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2485 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2486
2487
2488 SPoG
2489 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2490 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2491 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2492 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2493 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2494   Added method to check if a file exists quickly.
2495   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2496 - Defined implementation requirements for IArchive.
2497   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2498   An archive can be traversed in directory order.
2499   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2500   Directory paths will always end with a separator.
2501   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2502   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2503   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2504   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2505 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2506 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2507   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2508   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2509   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2510   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2511   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2512 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2513 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2514 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2515 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2516 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2517 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2518 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2519 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2520 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2521
2522
2523 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2524
2525
2526 30/08/2003
2527 SPoG
2528 - Ported changes from trunk since branch point.
2529
2530 11/08/2003
2531 SPoG
2532 - Split qe3.h up into multiple headers.
2533 - Cleaned up use of win32 symbols:
2534   WINAPI macro for module functions removed.
2535   GUID for module interfaces replaced by string.
2536   boolean replaced by bool.
2537   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2538 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2539 - Cleaned up use of glib symbols:
2540   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2541   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2542 - Removed all "extern" function declarations.
2543 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2544 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2545 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2546   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2547   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2548   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2549 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2550 - Replaced CString usage with Str;
2551 - Removed unused brush-scripts stuff.
2552 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2553 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2554 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2555
2556 ---- branch point - spog-cleanup
2557
2558 06/12/2003
2559 SCDS_ReyalP
2560 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2561   shortcuts to change texture window scale
2562
2563 02/12/2003
2564 SCDS_ReyalP
2565 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2566   fix for single monitor window positioning save
2567 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2568   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2569 TTimo
2570 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2571
2572 -- linux 1.3.14 test build 1
2573
2574 29/11/2003
2575 TTimo
2576 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2577   removed faulty setup line
2578 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2579   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2580
2581 28/11/2003
2582 ydnar
2583 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2584 - added seperate Q3Map2 build targets
2585 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2586 - _skybox entity support
2587 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2588
2589 -- win32 1.3.14 test build 1
2590
2591 28/11/2003
2592 djbob
2593 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2594   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2595 djbob & TTimo
2596 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2597   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2598   new libxml and libpng packages are required:
2599   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2600   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2601   updated win32_install.py for new names and paths
2602 TTimo
2603 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2604 SCDS_ReyalP
2605 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2606   2D background image plugin
2607 TTimo
2608 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2609   msvcr70.dll goes in core directory
2610   bkgrnd2d plugin content
2611   changed file paths (libxml/libpng)
2612   .xlink for new JA content
2613
2614 27/11/2003
2615 TTimo
2616 - using a central scons.signatures file for checksums
2617 - version bump to 1.3.14
2618 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2619 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2620   switched the mask to be defined in our source
2621   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2622 SCDS_ReyalP
2623 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2624 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2625 EvilTypeGuy
2626 - bug 505 - select all faces with a given texture
2627
2628 19/11/2003
2629 ydnar
2630 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2631
2632 17/11/2003
2633 TTimo
2634 - upgraded server to subversion 0.33
2635
2636 -- released 1.3.13
2637
2638 10/11/2003
2639 SCDS_reyalP
2640 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2641   floating windows startup crash
2642
2643 09/11/2003
2644 TTimo
2645 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2646 AstroCreep
2647 - cleaned up JA shader scripts
2648
2649 01/11/2003
2650 ydnar
2651 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2652 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2653 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2654 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2655 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2656   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2657
2658 24/10/2003
2659 TTimo
2660 - bump to 1.3.13
2661 Anders
2662 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2663 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2664 SCDS_reyalP
2665 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2666 Some jpegs get garbaged alpha channel
2667
2668 22/10/2003
2669 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2670   19/10/2003
2671   TTimo
2672   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2673     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2674
2675   18/10/2003
2676   Spog
2677   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2678     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2679
2680   -- released 1.3.12 Linux
2681
2682   14/10/2003
2683   TTimo
2684   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2685     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2686
2687   -- released 1.3.12 win32
2688 -- end merge
2689 Arnout
2690 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2691 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2692
2693 21/10/2003
2694 Arnout
2695 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2696 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2697
2698 20/10/2003
2699 Arnout
2700 - added LWO support to picomodel.
2701     shader names are derived from surface name
2702     only geometry from layer 0 is used
2703 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2704
2705 19/10/2003
2706 Arnout
2707 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2708   fixed starton primary monitor
2709   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2710   
2711 -- released 1.3.12 win32
2712
2713 11/10/2003
2714 Spog
2715 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2716   fix texture subsets
2717 TTimo
2718 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2719   misc update, missing JA system textures
2720 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2721   fixed .pref file trashing
2722 Nurail
2723 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2724   BSP monitoring disabled by default in Q2
2725
2726 09/10/2003
2727 TTimo
2728 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2729   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2730 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2731 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2732   correctly support PNG images with an alpha channel
2733 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2734   fix console to refresh during a texture directory load
2735 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2736   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2737
2738 07/10/2003
2739 Nurail & TTimo
2740 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2741   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2742 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2743   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2744 TTimo
2745 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2746   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2747   added Q2 tools back to Linux setup
2748 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2749   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2750 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2751 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2752   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2753 - updated Q2 tools .dsp
2754 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2755   more Jedi Academy setup work and content
2756   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2757   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2758 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2759   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2760 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2761   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2762
2763 06/10/2003
2764 TTimo
2765 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2766   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2767   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2768   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2769   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2770
2771 05/10/2003
2772 TTimo
2773 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2774   updating the gtk2 version to 2.2.4
2775   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2776   updating IS to the new files
2777   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2778 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2779   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2780   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2781 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2782   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2783
2784 03/10/2003
2785 Nurail
2786 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2787   quake2 tools build scripts
2788   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2789 TTimo
2790 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2791 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2792
2793 30/09/2003
2794 TTimo
2795 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2796 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2797 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2798 - bug #867, disable sleep by default
2799 - q3map2 bug fix
2800
2801 Nurail
2802 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2803   Q2's 'no patch' stuff
2804
2805 29/09/2003
2806 TTimo
2807 - OSX: fixup setup.xml.in
2808
2809 -- merge bug856 back into trunk
2810 16/09/2003
2811 Nurail
2812 - new patch + win32 stuff for surface module
2813 TTimo
2814 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2815   refactored the XML synapse.config handling:
2816     better detection of invalid XML file
2817     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2818 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2819   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2820   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2821   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2822   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2823 - took out obsolete md3model
2824
2825 15/09/2003
2826 Nurail
2827 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2828   quake2 surface module
2829
2830 07/09/2003
2831 Nurail & TTimo
2832 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2833   a surface inspector module to customize per-game API
2834   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2835   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2836   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2837   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2838   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2839   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2840   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2841 -- end merge bug856 back into trunk
2842
2843 19/09/2003
2844 Justin Blur
2845 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2846   fix ~/.radiant permission bug
2847 Nurail & TTimo
2848 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2849   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2850   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2851
2852 16/09/2003
2853 Nurail & Hydra
2854 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2855   q2 map format minor
2856
2857 08/09/2003
2858 Tr3B
2859 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2860   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2861
2862 07/09/2003
2863 Nurail
2864 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2865   imagewal.so module / wal image format
2866 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2867   md2 support in picomodel
2868
2869 06/09/2003
2870 Nurail & TTimo
2871 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2872   renaming mapq3.so to map.so
2873   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2874 Nurail
2875 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2876   vfspak port to synapse and updates
2877
2878 04/09/2003
2879 SPoG
2880 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2881 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2882
2883 30/08/2003
2884 Anders & TTimo
2885 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2886 - don't put bspc Linux binary in the setup
2887
2888 30/08/2003
2889 Anders & TTimo
2890 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2891 - don't put bspc Linux binary in the setup
2892
2893 26/08/2003
2894 Anders
2895 - more scons OSX, start on setup stuff
2896
2897 25/08/2003
2898 TTimo
2899 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2900   make 'move into worldspawn' work again
2901 Anders Gudmundson & TTimo
2902 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2903   OSX scons build system
2904
2905 24/08/2003
2906 ydnar
2907 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2908 - Added ddslib to radiant.dsw
2909 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2910 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2911
2912 TTimo
2913 - bump to ver 1.3.12
2914 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2915
2916 David Hogue
2917 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2918   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2919
2920 23/08/2003
2921 ydnar
2922 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2923   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2924
2925 22/08/2003
2926 TTimo
2927 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2928 - Arnout's commit email script - try #2
2929   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2930   adding a prefix to the report
2931
2932 04/08/2003
2933 TTimo
2934 - conversion from CVS to Subversion:
2935 repository convert completed (with revml)
2936 module repositories glued together in a single one
2937 hooking email commit scripts and backup scripts
2938 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2939
2940 01/08/2003
2941 SPoG
2942 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2943 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2944 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2945 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2946
2947 23/07/2003
2948 SPoG
2949 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2950 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2951 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2952
2953 22/07/2003
2954 TTimo
2955 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2956 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2957 - fixups to the merged setup stuff
2958 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2959 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2960   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2961 SPoG
2962 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2963
2964 20/07/2003
2965 TTimo
2966 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2967 - ET Linux setup script + new plugins
2968 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2969 - update ChangeLog and credits
2970 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2971
2972 19/07/2003
2973 SPoG
2974 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2975 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2976 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2977 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2978 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2979
2980 18/07/2003
2981 Anders Gud
2982 - OSX build fix
2983
2984 16/07/2003
2985 TTimo
2986 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2987   merging ET support code into to trunk
2988 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2989   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2990 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2991
2992 -- release-1_3_8-ET
2993
2994 02/07/2003
2995 TTimo
2996 - new setup build, with patches and updates from SD
2997 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2998
2999 19/06/2003
3000 TTimo
3001 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3002   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3003 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3004 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3005   TODO: cvs remove the IS files for it
3006 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3007   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3008   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3009
3010 18/06/2003
3011 TTimo
3012 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3013   trunk tagged at ET-tag for this
3014 - Dlg_SdAskCorePath:
3015     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3016
3017 09/06/2003
3018 ydnar
3019 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3020 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3021 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3022   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3023
3024 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3025
3026 TTimo
3027 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3028
3029 08/07/2003
3030 SPoG
3031 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3032
3033 07/07/2003
3034 SPoG
3035 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3036 TTimo
3037 - converted the setup code from perl to python
3038 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3039
3040 06/07/2003
3041 SPoG
3042 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3043
3044 05/07/2003
3045 SPoG
3046 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3047
3048 04/07/2003
3049 TTimo
3050 - linux building / SCons
3051   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3052   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3053   enable back vfswad in scons
3054   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3055
3056 02/07/2003
3057 TTimo
3058 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3059 SPoG
3060 - Ported vfswad to gtk2.
3061 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3062 - Added vfswad to win32_install.py.
3063
3064 09/06/2003
3065 TTimo
3066 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3067   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3068 - merge trunk to branch:
3069 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3070 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3071   31/05/2003
3072   TTimo
3073   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3074   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3075
3076   27/05/2003
3077   djbob
3078   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3079     prtview fixes, upgrade to synapse
3080
3081   -- release-1_3_8
3082 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3083 - freshly merged in vfswad is broken
3084 - freshly merged in prtview is broken
3085 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3086 - removed vc5 dsps
3087 SPoG
3088 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3089 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3090
3091 08/06/2003
3092 TTimo
3093 - Linux:
3094   check gcc 3.x, better ldd check
3095   add gcc version to about message
3096   kill old cons stuff
3097 - added q3map2.x86 scons build  
3098 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3099   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3100 - killed more cons files remnants
3101 SPoG
3102 - Improved error reporting for win32 setup system.
3103 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3104 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3105
3106 07/06/2003
3107 SPoG
3108 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3109
3110 06/06/2003
3111 SPoG
3112 - Fixed copy/paste on *nix.
3113 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3114 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3115 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3116 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3117
3118 05/06/2003
3119 SPoG
3120 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3121 - Redirected gtk messages before creating main window.
3122 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3123
3124 04/06/2003
3125 TTimo
3126 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3127
3128 02/06/2003
3129 TTimo
3130 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3131   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3132 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3133 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3134
3135 01/06/2003
3136 TTimo
3137 - bind gen.dsp to makeversion.py
3138 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3139
3140 27/05/2003
3141 TTimo
3142 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3143 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3144
3145 18/05/2003
3146 SPoG
3147 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3148   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3149   Changed startup to create main window after QE_Init().
3150   Fixed loading last map on startup.
3151   Fixed crash on exit.
3152   Fixed colour dialog.
3153 TTimo
3154 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3155   have to delay merging back to trunk. 
3156   have a behaviour problem between debug and release builds.
3157   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3158
3159 -- tagged HEAD with bug537
3160 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3161   11/05/2003
3162   Dan Olofson & TTimo
3163   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3164     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3165     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3166   Riant
3167   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3168     updated synapse.config for SoF2 png
3169   TTimo
3170   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3171     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3172
3173   -- release-1_3_7
3174
3175   14/04/2003
3176   TTimo
3177   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3178     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3179   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3180     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3181   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3182   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3183   Riant  
3184   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3185     RTCW - default_project.proj in setup
3186
3187   13/04/2003
3188   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3189   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3190     imagepng building under Linux
3191   Riant & TTimo  
3192   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3193     fixed texture compression support
3194   TTimo
3195   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3196     regen project file from template on version upgrade
3197     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3198   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3199     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3200 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3201   
3202 17/05/2003
3203 TTimo
3204 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3205   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3206   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3207   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3208
3209 13/04/2003
3210 SPoG
3211 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3212
3213 12/04/2003
3214 SPoG
3215 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3216 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3217   modifying installshield scripts.
3218 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3219
3220 30/03/2003
3221 TTimo
3222 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3223   have ldd -r safe check on .so  
3224   TODO:
3225   - make sure it's gcc3
3226   - check OSX
3227   - add q3map2 build
3228
3229 29/03/2003
3230 TTimo
3231 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3232   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3233   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3234   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3235   --export-dynamic
3236     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3237     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3238     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3239     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3240     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3241     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3242     itself.
3243   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3244   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3245   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3246   (same for gtkglext)
3247     
3248 28/03/2003
3249 TTimo
3250 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3251 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3252 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3253   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3254
3255 17/03/2003
3256 TTimo
3257 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3258   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3259   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3260    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3261    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3262   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3263
3264 12/03/2003
3265 SPoG
3266 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3267 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3268 - Cleaned up xor rectangle code.
3269
3270 11/03/2003
3271 SPoG
3272 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3273 - Fixed console error/warning colours.
3274 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3275 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3276 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3277 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3278 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3279 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3280 - Removed win32/X gl functions from igl.
3281 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3282
3283 10/03/2003
3284 SPoG
3285 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3286 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3287 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3288 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3289
3290 09/03/2003
3291 SPoG
3292 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3293 - Removed win32_realize_floating hack.
3294 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3295 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3296 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3297
3298 08/03/2003
3299 SPoG
3300 - Fixed viewport for entity window comment text.
3301 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3302 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3303 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3304 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3305 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3306 - Reduced border size on toolbar widgets.
3307 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3308 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3309 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3310 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3311
3312 07/03/2003
3313 SPoG
3314 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3315 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3316 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3317 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3318 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3319 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3320 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3321 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3322
3323
3324 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3325
3326
3327 13/04/2003
3328 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3329 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3330   imagepng building under Linux
3331 Riant & TTimo  
3332 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3333   broken texture compression support
3334
3335
3336
3337 31/01/2003
3338 SPoG
3339 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3340
3341 26/01/2003
3342 TTimo
3343 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3344   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3345 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3346   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3347
3348 22/01/2003
3349 TTimo
3350 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3351
3352
3353 ===============================================================
3354 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3355    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3356 ===============================================================
3357
3358 22/01/2003
3359 TTimo
3360 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3361
3362 18/01/2003
3363 TTimo
3364 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3365
3366 17/01/2003
3367 TTimo
3368 - fixups
3369   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3370   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3371   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3372   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3373
3374 14/01/2003
3375 ydnar
3376 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3377
3378 13/01/2003
3379 ydnar
3380 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3381 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3382   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3383 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3384 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3385 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3386 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3387 - Misc Q3Map2 changes
3388
3389 09/01/2003
3390 ydnar
3391 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3392 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3393
3394 05/01/2003
3395 ydnar
3396 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3397   (also changed in Q3Map2)
3398
3399 31/12/2002
3400 ydnar
3401 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3402 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3403 - MapXML dsp unix->dos newlines
3404
3405 29/12/2002
3406 SPoG
3407 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3408 - Merged vfs check for gamemode project key.
3409
3410 27/12/2002
3411 TTimo
3412 - fix GetTickCount stuff
3413 - added q3map2 cons script
3414 - fixed Linux build
3415
3416 23/12/2002
3417 SPoG
3418 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3419 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3420 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3421 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3422 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3423 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3424 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3425 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3426
3427 22/12/2002
3428 SPoG
3429 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3430
3431 20/12/2002
3432 SPoG
3433 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3434 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3435 - Ported imagepng module to synapse.
3436 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3437
3438 19/12/2002
3439 SPoG
3440 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3441 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3442
3443 18/12/2002
3444 SPoG
3445 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3446 - Ported model module to synapse API.
3447 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3448 - Refactored window-position preference save/load.
3449
3450 17/12/2002
3451 TTimo
3452 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3453
3454 15/12/2002
3455 TTimo
3456 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3457   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3458   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3459 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3460   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3461 - added m_MapReg pattern
3462
3463 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3464   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3465
3466                 11/12/2002
3467                 RR2DO2
3468                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3469                 - #597, CenterCamera shortcut
3470                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3471                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3472                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3473                 EvilTypeGuy
3474                 - #718, fix compilation warnings
3475                 Riant
3476                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3477
3478                 10/12/2002
3479                 EvilTypeGuy
3480                 - Fix gcc3 compilation warning
3481                 EvilTypeGuy and X-Man
3482                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3483
3484                 8/12/2002
3485                 RR2DO2
3486                 - #710, AssignSound pattern
3487                 - #711, SoF2 model_static drawing
3488                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3489                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3490                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3491                 ydnar
3492                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3493                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3494
3495                 3/12/2002
3496                 TTimo
3497                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3498                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3499                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3500                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3501                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3502                 exporting it for use in sub scripts
3503                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3504                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3505                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3506
3507                 -- release-1_2_11
3508
3509                 30/11/2002
3510                 TTimo
3511                 - added seaw0lf to credits
3512                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3513                 - 1.2.11 version tag
3514                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3515                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3516                 also fixed details in STVEF media
3517                 Arnout
3518                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3519                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3520                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3521
3522                 29/11/2002
3523                 TTimo
3524                 - 1.2.11-rc1
3525                 - update changelog credits links for release
3526                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3527
3528                 28/11/2002
3529                 ydnar
3530                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3531                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3532                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3533                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3534                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3535                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3536                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3537                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3538                 - Tinkered with skylight code again
3539                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3540                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3541                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3542                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3543                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3544                 black (bug 694)
3545                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3546                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3547
3548                 TTimo
3549                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3550                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3551                 added an item on the wiki
3552
3553                 27/11/2002
3554                 TTimo
3555                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3556                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3557                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3558                 media/setup updates for q3map2 support
3559                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3560                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3561                 added -rename to SOF2 BSP phase
3562                 Q3 & RTCW new templates are working
3563                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3564                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3565                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3566                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3567                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3568                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3569                 typo was causing memory error
3570
3571                 RR2DO2 & TTimo
3572                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3573                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3574                 added search path to modules/ for bitmaps
3575                 model reload, patch and bitmap
3576
3577                 26/11/2002
3578                 RR2DO2
3579                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3580                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3581                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3582                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3583                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3584                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3585                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3586                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3587                 more fixes to plugin API
3588
3589                 TTimo
3590                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3591                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3592                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3593
3594                 25/11/2002
3595                 TTimo
3596                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3597
3598                 21/11/2002
3599                 ydnar
3600                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3601                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3602                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3603                         so the seam is no longer visible
3604                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3605                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3606                         more efficient rendering
3607                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3608                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3609                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3610                         for much faster and more uniform sky illumination
3611                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3612                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3613                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3614                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3615                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3616                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3617                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3618                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3619                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3620                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3621                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3622                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3623                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3624                         cluster the luxel falls into
3625                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3626                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3627                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3628
3629                 18/11/2002
3630                 TTimo
3631                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3632                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3633                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3634                         - update makeself to the latest (and best) version
3635                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3636                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3637                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3638                         unresolved which I don't have time to look at
3639                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3640                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3641                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3642
3643                 13/11/2002
3644                 TTimo
3645                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3646                 reworked to have the UI in game settings dialog
3647                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3648                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3649                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3650                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3651                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3652                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3653                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3654                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3655                 updated files in WolfPack
3656                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3657                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3658
3659                 12/11/2002
3660                 TTimo
3661                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3662                 guard junk.txt path between " "
3663                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3664                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3665
3666                 RR2DO2
3667                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3668                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3669
3670                 12/11/2002
3671                 TTimo
3672                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3673                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3674
3675                 11/11/2002
3676                 TTimo
3677                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3678                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3679                 still way experimental
3680                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3681                 fixing linking for radiant.x86
3682
3683                 10/11/2002
3684                 RR2DO2
3685                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3686                         patch inspector bug - fixed
3687                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3688                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3689                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3690                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3691                         Undolevels not set properly
3692                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3693                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3694                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3695
3696                 TTimo
3697                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3698                         mark map modified on editing entity keys
3699                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3700                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3701                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3702                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3703
3704                 09/11/2002
3705                 TTimo
3706                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3707                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3708                         cons -- gcc=<gcc-name>
3709                                 read gcc version and configure accordingly
3710                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3711                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3712                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3713                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3714                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3715                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3716                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3717
3718                 04/11/2002
3719                 TTimo
3720                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3721                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3722                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3723
3724                 03/11/2002
3725                 ydnar
3726                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3727                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3728                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3729                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3730                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3731                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3732                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3733                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3734                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3735                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3736                 the named shader minus :q3map. Example:
3737                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3738                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3739                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3740                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3741                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3742                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3743                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3744                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3745                 be nonsolid
3746
3747                 03/11/2002
3748                 TTimo
3749                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3750                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3751                 updated Linux setup to put the bitmap
3752
3753                 02/11/2002
3754                 ydnar
3755                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3756
3757                 02/11/2002
3758                 ydnar
3759                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3760
3761                 02/11/2002
3762                 ydnar - seaw0lf
3763                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3764                 2.3.29
3765                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3766                 2.3.28
3767                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3768                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3769                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3770                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3771                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3772                 portions to only be occluded by the water surface
3773                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3774                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3775                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3776                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3777                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3778                 surfaces
3779                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3780                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3781                 2.3.27
3782                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3783                 being read.
3784                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3785                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3786                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3787                 of 2.3.27
3788                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3789                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3790                 models (preliminary)
3791                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3792                 2.3.26
3793                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3794                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3795                 memory corruption
3796                 - Fixed SOF2 -rename bug
3797                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3798                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3799                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3800                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3801                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3802                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3803                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3804                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3805                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3806                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3807                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3808                 - ASE support
3809                         - Alias|Wavefront OBJ support
3810                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3811                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3812                 handle grayscale jpegs gracefully
3813                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3814                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3815                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3816
3817                 02/11/2002
3818                 TTimo
3819                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3820                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3821
3822                 29/10/2002
3823                 TTimo
3824                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3825                 running from a network share - saving prefs per-user
3826
3827                 27/10/2002
3828                 TTimo
3829                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3830                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3831                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3832
3833                 25/10/2002
3834                 ydnar
3835                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3836
3837                 23/10/2002
3838                 TTimo
3839                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3840                 fixed up camera compile (exports)
3841                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3842
3843                 21/10/2002
3844                 TTimo
3845                 - quickfix to the build (typo)
3846                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3847                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3848                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3849                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3850
3851                 09/10/2002
3852                 TTimo
3853                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3854                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3855                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3856                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3857
3858                 06/09/2002  
3859                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3860                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3861                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3862                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3863
3864                 RR2DO2 - TTimo
3865                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3866                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3867                 - camera plugin: new bitmap
3868                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3869                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3870                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3871                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3872                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3873                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3874
3875                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3876                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3877                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3878
3879                 NEW: light radius drawing
3880                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3881                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3882                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3883                 to understand/legacy).
3884
3885                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3886                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3887
3888                 NOTE TO SELF: 
3889                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3890                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3891
3892                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3893                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3894                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3895                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3896
3897                 initial ChangeLog for the patch:
3898
3899                 28-09-2002
3900                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3901                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3902                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3903                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3904                 tables now, so not multiline).
3905                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3906                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3907                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3908                 selection, not on the mins.
3909
3910                 27-09-2002
3911                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3912                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3913                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3914                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3915                 to understand/legacy).
3916
3917                 26-09-2002
3918                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3919                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3920
3921                 25-09-2002
3922                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3923                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3924                 entity.
3925                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3926
3927                 18-09-2002
3928                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3929                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3930
3931                 12-09-2002
3932                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3933                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3934                 views.
3935                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3936                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3937                 ESelectedPatches.
3938                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3939                 limit of 8192.
3940                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3941                 and reinstated the old code.
3942                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3943                 the clipboard to the current camera origin.
3944                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3945                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3946
3947                 11-09-2002
3948                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3949                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3950                 proper defaults.
3951                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3952
3953                 10-09-2002
3954                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3955                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3956                 using 'Save region'.
3957                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3958                 selected colour rendering.
3959                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3960                 camwindow.
3961                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3962                 selection.
3963                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3964                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3965                 points.
3966                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3967                         NOTE: still broke in floating window mode
3968                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3969                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3970                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3971                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3972                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3973                 g_strGameToolsPath fails.
3974                         + Added plugin toolbar and api.
3975                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3976                 properly (well, not at all really).
3977
3978                 Older changes:
3979                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3980                         + Added misc_gamemodel drawing.
3981                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
3982                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
3983                         + Added area selection in 3d view for patches.
3984
3985                 30/09/2002
3986                         TTimo
3987                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3988                                 quickfix crash bug
3989
3990                 27/09/2002
3991                         TTimo
3992                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
3993                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
3994                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
3995                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3996                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
3997                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
3998                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
3999                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
4000                                         don't do arithmetic on bitmasks:
4001                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
4002                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
4003                         is WRONG
4004                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
4005
4006                 23/09/2002
4007                 Riant
4008                 - new IS scripts to go with recent media updates
4009                         Riant & TTimo
4010                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
4011                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
4012                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
4013
4014                 21/09/2002
4015                 Riant
4016                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
4017                 more texture compression, dialog and settings
4018                 Michael Schlueter  
4019                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4020                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4021
4022                 22/08/2002
4023                 EvilTypeGuy
4024                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4025                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4026                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4027
4028                 14/08/2002
4029                 EvilTypeGuy
4030                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4031
4032                 -- release-1_2_10
4033
4034                 16/08/2002
4035                 TTimo
4036                 - STVEF media update finalized (some .def)
4037                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4038                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4039                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4040                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4041                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4042                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4043                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4044
4045                 15/08/2002
4046                 Michael Schlueter
4047                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4048                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4049
4050                 TTimo  
4051                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4052                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4053                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4054                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4055                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4056                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4057                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4058                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4059                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4060                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4061                 JKII nightly is finalized
4062
4063                 14/08/2002
4064                 TTimo
4065                 - fixed a missing file
4066                         - Linux build quickfix
4067                 - fixed silly rendering bug
4068                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4069                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4070                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4071
4072                 13/08/2002
4073                 TTimo
4074                 - cleared up notexture (dead code)
4075                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4076                 - having a shot at 1.3 texture compression
4077                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4078                 but rendering is fucked .. someone explain?
4079
4080                 08/7/2002
4081                 TTimo
4082                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4083                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4084
4085                 07/7/2002
4086                 SCDS_reyalP
4087                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4088                 wolf_entities.def update
4089
4090                 riant
4091                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4092                 STV:EF updates
4093                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4094                 SOF2 updates
4095                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4096                 JKII updates
4097
4098                 06/7/2002
4099                 Riant
4100                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4101                 Sof2 patches and IS setup    
4102                 TTimo
4103                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4104                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4105                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4106                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4107                 default texture scale is 0.125  
4108
4109                 TTimo
4110                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4111                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4112                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4113                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4114                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4115                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4116                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4117
4118                 Michael Schlueter
4119                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4120                 GL warning fix      
4121                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4122                 GL font display fixes (mostly Linux)
4123                 applied the changes with some tweaking
4124
4125                 31/6/2002
4126                 TTimo
4127                         - compiling the camera plugin on Linux:
4128                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4129                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4130                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4131
4132                 30/6/2002
4133                 TTimo
4134                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4135                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4136                 updated the IS script for the updated .shader
4137
4138                 17/6/2002
4139                 TTimo
4140                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4141                 Sof2 support, PNG format
4142                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4143                 changes in the core:
4144                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4145                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4146                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4147                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4148                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4149                 is required on win32 to build imagepng
4150                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4151                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4152                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4153                 cleaning up internal access path
4154                 RR2DO2
4155                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4156                 camera plugin for RTCW
4157                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4158                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4159                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4160
4161
4162                 12/6/2002
4163                 RR2DO2
4164                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4165                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4166                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4167                         .camera support: splines library, camera plugin
4168                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4169                                 virtual functions but non-virtual destructor
4170                                         declaration with no type
4171                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4172                                         enumeration not handled in switch
4173                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4174                                         implicit declaration of int _fullpath
4175                                         for(int i = 0; ..
4176                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4177                                         stricmp -> Q_stricmp
4178                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4179                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4180                         djbob   
4181                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4182                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4183                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4184
4185 ===============================================================
4186 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4187 ===============================================================
4188
4189 12/12/2002
4190   Hydra
4191   - #197, HL support update
4192
4193 11/12/2002
4194   TTimo
4195   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4196
4197 25/10/2002
4198   Hydra
4199   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4200   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4201     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4202     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4203   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4204     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4205   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4206     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4207     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4208
4209   - Comments on previous notes:
4210
4211     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4212       (this affects the build system / post build step too)
4213       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4214         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4215         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4216         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4217         to keep it in $coreradiantdir/modules
4218       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4219         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4220         reflect this.
4221
4222 14/08/2002
4223   EvilTypeGuy
4224   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4225
4226 11/06/2002
4227   TTimo
4228   - spritemodels in build system
4229   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4230     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4231       fixed so that we only have the relevant changes
4232     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4233     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4234     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4235     - update hydratoolz location in setup
4236     - update maphl in synapse.config
4237
4238 07/06/2002
4239   TTimo
4240   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4241   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4242     applying the HL patch (see original list of changes below)
4243     - ugly eclass API changes
4244       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4245       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4246       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4247     - added "no_patch" prop to disable patch support
4248       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4249       otherwise everything is force-disabled
4250     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4251       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4252       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4253       vfsFindFile(relative filename):
4254         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4255         then trying to search through the search directories
4256         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4257         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4258           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4259         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4260         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4261       vfsFileExists(relative filename):
4262         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4263         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4264         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4265     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4266       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4267       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4268       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4269       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4270       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4271       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4272       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4273       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4274       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4275     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4276       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4277     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4278     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4279     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4280     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4281     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4282     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4283       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4284     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4285     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4286     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4287       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4288       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4289     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4290     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4291     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4292       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4293     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4294     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4295     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4296
4297 05/06/2002
4298   TTimo
4299   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4300   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4301   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4302     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4303       
4304   Hydra
4305   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4306     fix for version check in release build
4307
4308   ======================================================================================
4309   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4310      HL support patch
4311   ======================================================================================
4312   04/6/2002
4313     Hydra
4314     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4315       new entity file loader code.
4316   
4317   28/5/2002
4318     Hydra
4319     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4320       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4321     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4322       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4323       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4324       order of the wads is actually important).
4325     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4326   
4327   27/5/2002
4328     Hydra
4329     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4330       According to the powers that be, it seems creating a model
4331       plugin is hackish.
4332       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4333       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4334       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4335       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4336   
4337   17/5/2002
4338     Hydra
4339     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4340       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4341     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4342     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4343       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4344       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4345     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4346       vfspk3 and vfswad
4347     - Map loading and saving times are printed to the console.
4348     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4349       a map is loaded
4350     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4351       wad files in the "wad" keypair.
4352     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4353       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4354       games when a shader activation fails)
4355   
4356   
4357   8/5/2002
4358     Hydra
4359     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4360       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4361       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4362     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4363     - Added wad filename information when loading textures.
4364       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4365       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4366       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4367     - added vfsFindFile() to vfs table.
4368     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4369       (this was by design, but the design has changed for the better)
4370     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4371       the shader/texture being loaded.
4372       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4373       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4374       (such as having an image loaded twice in memory.)
4375       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4376       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4377       be moved to where shaders are first initialised.
4378       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4379       quake2 map file.
4380     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4381       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4382       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4383       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4384       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4385       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4386       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4387     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4388       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4389       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4390       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4391     - Texture subset on by default for halflife.
4392     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4393       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4394     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4395       in the preferences so it can't be turned back on)
4396       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4397     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4398     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4399     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4400     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4401       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4402       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4403     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4404     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4405       afterall (for editor shaders).
4406   ======================================================================================
4407   -- end HL support patch
4408   ======================================================================================
4409   
4410 01/06/2002
4411   TTimo
4412   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4413     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4414     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4415       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4416       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4417     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4418     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation