]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
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[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 03/06/2006
5 SPoG
6 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
7 - Fixed crash in Save Region.
8
9 29/05/2006
10 SPoG
11 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
12 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
13   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
14
15 13/05/2006
16 LordHavoc
17 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
18 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
19 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
20 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
21 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
22 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
23 SPoG
24 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
25 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
26 - Fixed crash due to broken module dependencies.
27 - Fixed default settings for Build Monitoring.
28 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
29 - Added support for patches in texture-painting tool.
30
31 30/04/2006
32 SPoG
33 - Fixed memory leak in signals library.
34 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
35
36 01/04/2006
37 SPoG
38 - Added key-observer interface to entity module API.
39 - Rewrote callback library to add support for return-values.
40 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
41 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
42 - Added signals library.
43
44 31/03/2006
45 SPoG
46 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
47
48 20/03/2006
49 SPoG
50 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
51 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
52 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
53 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
54
55 20/03/2006
56 SPoG
57 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
58 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
59
60 28/02/2006
61 namespace, SPoG
62 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
63
64 25/02/2006
65 SPoG
66 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
67
68 24/02/2006
69 SPoG
70 - Added GPL text to win32 installer.
71 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
72
73 21/02/2006
74 namespace
75 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
76
77 20/02/2006
78 SPoG
79 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
80
81 19/02/2006
82 SPoG
83 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
84
85 11/02/2006
86 SPoG
87 - Added install.py script.
88 - Updated COMPILING instructions.
89 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
90 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
91
92 04/02/2006
93 SPoG
94 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
95 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
96 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
97 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
98
99 30/01/2006
100 SPoG
101 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
102 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
103
104 29/01/2006
105 SPoG
106 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
107
108 26/01/2006
109 SPoG
110 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
111 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
112 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
113 - Speed improvements for transform-selection code.
114
115 25/01/2006
116 SPoG
117 - Added default-texture-scale option to preferences.
118 - Added default-grid-spacing option to preferences.
119
120 23/01/2006
121 Shamus
122 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
123
124 22/01/2006
125 SPoG
126 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
127 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
128
129 10/01/2006
130 SPoG
131 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
132 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
133 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
134 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
135
136 20/12/2005
137 SPoG
138 - Added support for quake4 .guide material templates.
139 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
140 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
141
142 10/12/2005
143 SPoG
144 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
145 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
146 - Added experimental code to render projected lights.
147 - Added support for loading quake4 entity definitions.
148 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
149
150 22/10/2005
151 SPoG
152 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
153
154 21/10/2005
155 SPoG
156 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
157 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
158 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
159 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
160 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
161
162 20/10/2005
163 SPoG
164 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
165 - Added functional free-scale tool.
166 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
167 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
168
169 09/10/2005
170 SPoG
171 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
172 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
173 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
174
175 05/10/2005
176 paxed
177 - Added texture-lock toolbar button.
178 SPoG
179 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
180 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
181 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
182 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
183
184 24/09/2005
185 SPoG
186 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
187 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
188 - Added win32-specific stack-trace logging support.
189
190 31/08/2005
191 SPoG
192 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
193
194 21/08/2005
195 SPoG
196 - Optimised light-dragging.
197 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
198
199 24/07/2005
200 SPoG
201 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
202
203 02/07/2005
204 SPoG
205 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
206
207 01/07/2005
208 SPoG
209 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
210
211 26/06/2005
212 SPoG
213 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
214 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
215 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
216   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
217
218 23/06/2005
219 SPoG
220 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
221 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
222
223 21/06/2005
224 SPoG
225 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
226 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
227 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
228
229 20/06/2005
230 SPoG
231 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
232 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
233 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
234 - Added missing Enemy Territory entity types.
235
236 19/06/2005
237 SPoG
238 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
239 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
240 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
241 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
242 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
243 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
244
245 18/06/2005
246 SPoG
247 - Added saving of camera render mode preference.
248 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
249 - Changed default texture render mode to Trilinear.
250
251 17/06/2005
252 SPoG
253 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
254 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
255
256 14/06/2005
257 SPoG
258 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
259
260 13/06/2005
261 SPoG
262 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
263 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
264 - Added support for up/down movement in freelook mode.
265 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
266 - Added prompt for engine path at startup if not found.
267
268 12/06/2005
269 SPoG
270 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
271 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
272 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
273 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
274
275 11/06/2005
276 SPoG
277 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
278
279 09/06/2005
280 SPoG
281 - Fixed region-set-selected for model entities.
282
283 08/06/2005
284 SPoG
285 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
286 - Added 0.125 grid.
287 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
288 - Increased maximum zoom level for XY views.
289
290 06/06/2005
291 SPoG
292 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
293
294 05/06/2005
295 SPoG
296 - Fixed model files not being closed after being read.
297 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
298 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
299 - Fixed CSG-merge.
300 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
301 Michael Kluskens
302 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
303 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
304
305 02/04/2005
306 SPoG
307 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
308 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
309 - Refactored containers to use std::swap.
310 - Refactored bitfield.h.
311 Tr3B
312 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
313 - Extended q3map2 mathlib functionality.
314
315 28/03/2005
316 SPoG
317 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
318 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
319 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
320 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
321 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
322
323 27/03/2005
324 Tr3B
325 - Fixed map-xml module.
326 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
327
328 08/03/2005
329 SPoG
330 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
331 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
332
333 07/03/2005
334 SPoG
335 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
336 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
337
338 06/03/2005
339 SPoG
340 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
341 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
342 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
343 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
344
345 05/03/2005
346 SPoG
347 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
348 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
349
350 04/03/2005
351 SPoG
352 - Added camera move up/down one floor.
353 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
354
355 26/02/2005
356 SPoG
357 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
358 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
359
360 22/02/2005
361 SPoG
362 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
363 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
364 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
365
366 21/02/2005
367 SPoG
368 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
369
370 20/02/2005
371 SPoG
372 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
373 - Removed unused legacy cmdlib functions.
374 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
375
376 19/02/2005
377 SPoG
378 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
379 - Added q2map and bspc to installation packages.
380 Jamie Wilkinson
381 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
382
383 13/02/2005
384 SPoG
385 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
386   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
387 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
388
389 11/02/2005
390 SPoG
391 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
392
393 10/02/2005
394 SPoG
395 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
396
397 09/02/2005
398 David Constanzo
399 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
400   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
401 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
402 SPoG
403 - Fixed position of light-entity names.
404 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
405 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
406
407 08/02/2005
408 SPoG
409 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
410 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
411
412 07/02/2005
413 SPoG
414 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
415 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
416 - Fixed potentially misaligned objects.
417
418 05/02/2005
419 SPoG
420 - Added rendering of entity names for non-group entities.
421 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
422
423 04/02/2005
424 SPoG
425 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
426 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
427
428 03/02/2005
429 David Constanzo
430 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
431 SPoG
432 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
433 - Refactored image-loader module api.
434 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
435 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
436
437 01/02/2005
438 SPoG
439 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
440
441 29/01/2005
442 SPoG
443 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
444 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
445 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
446 David Constanzo
447 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
448   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
449
450 28/01/2005
451 SPoG
452 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
453 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
454 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
455
456 25/01/2005
457 SPoG
458 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
459 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
460
461 24/01/2005
462 SPoG
463 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
464
465 23/01/2005
466 SPoG
467 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
468   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
469 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
470 - Added support for doom3 light_origin on lights.
471 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
472
473 22/01/2005
474 SPoG
475 - Fixed crash when accessing links from help menu.
476 - Fixed broken links in help menu.
477 - Added game-specific docs to win32 setup.
478 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
479 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
480
481 21/01/2005
482 SPoG
483 - Moved information in synapse.config into .game files.
484 - Added api versioning for module-system.
485
486 20/01/2005
487 SPoG
488 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
489 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
490 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
491
492 19/01/2005
493 SPoG
494 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
495
496 16/01/2005
497 SPoG
498 - Added Jedi Academy support to linux installer.
499 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
500 - Fixed saving of empty brushes.
501 Jame Wilkinson
502 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
503
504 15/01/2005
505 SPoG
506 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
507 - Added version checking of generated config files.
508 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
509 - Fixed texture-compression support.
510 Jago
511 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
512
513 11/01/2005
514 SPoG
515 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
516 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
517
518 10/01/2005
519 SPoG
520 - Added patch-cap-cylinder.
521
522 09/01/2005
523 SPoG
524 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
525 - Added brush face texture painting.
526
527 08/01/2005
528 SPoG
529 - Fixed ungroup-selected-entities.
530 - Added 'Entity' menu.
531 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
532 - Fixed minor memory leaks in core.
533 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
534 - Fixed memory leak in model module.
535 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
536 - Changed default tool to 'QE' tool.
537
538 04/01/2005
539 SPoG
540 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
541 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
542 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
543 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
544 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
545 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
546 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
547 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
548
549 03/01/2005
550 SPoG
551 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
552 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
553 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
554 - Added resizing of patches with QE tool.
555
556 02/01/2005
557 SPoG
558 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
559 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
560 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
561 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
562
563 01/01/2005
564 SPoG
565 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
566 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
567 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
568 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
569 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
570 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
571
572 31/12/2004
573 SPoG
574 - Removed menu-splitting functionality.
575 - Refactored entity-class menu construction.
576 - Replaced const_reference with ConstReference.
577 - Renamed string_t to CopiedString.
578 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
579 - Refactored shortcut command parsing code.
580 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
581 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
582
583 16/12/2004
584 SPoG
585 - Changed default doom3 light_radius to 300.
586 - Fixed initial value of doom3 light_center.
587 - Reduced frequency of gui updates during map load.
588
589 13/12/2004
590 SPoG
591 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
592
593 12/12/2004
594 SPoG
595 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
596 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
597 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
598
599 11/12/2004
600 SPoG
601 - Refactored script-tokeniser.
602 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
603 - Added support for list attributes in entity definitions.
604 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
605 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
606
607 10/12/2004
608 SPoG
609 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
610 - Added support for default values in entity-definitions.
611
612 09/12/2004
613 SPoG
614 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
615
616 05/12/2004
617 SPoG
618 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
619 - Added q1 and q2 support to linux installer.
620
621 02/12/2004
622 SPoG
623 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
624
625 29/11/2004
626 SPoG
627 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
628
629 28/11/2004
630 SPoG
631 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
632 - Added surface/light-interaction debugging mode.
633 - Added per-plane light-culling for brush faces.
634 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
635 - Added support for light-shaders.
636 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
637 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
638
639 25/11/2004
640 SPoG
641 - Fixed right-click-menu on linux.
642
643 13/11/2004
644 SPoG
645 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
646
647 07/11/2004
648 SPoG
649 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
650
651 19/10/2003
652 SPoG
653 - Fixed user-customisable shortcuts support.
654
655 16/10/2003
656 SPoG
657 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
658
659 13/10/2003
660 Jamie Wilkinson
661 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
662 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
663 SPoG
664 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
665
666 06/10/2004
667 Jamie Wilkinson
668 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
669
670 05/10/2004
671 SPoG
672 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
673
674 02/10/2004
675 SPoG
676 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
677 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
678 - Added status information to wait dialogs.
679 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
680 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
681 - Added texture browser window to View menu.
682 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
683 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
684
685 25/09/2004
686 SPoG
687 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
688 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
689 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
690 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
691 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
692 Shamus
693 - Textool improvements.
694
695 21/09/2004
696 Michael Schlueter
697 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
698
699 20/09/2004
700 SPoG
701 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
702
703 19/09/2004
704 SPoG
705 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
706
707 18/09/2004
708 SPoG
709 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
710 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
711 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
712 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
713 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
714 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
715 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
716 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
717
718 17/09/2004
719 Michael Schlueter
720 - Fixed gcc build errors.
721 SPoG
722 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
723
724 16/09/2004
725 SPoG
726 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
727
728 13/09/2004
729 SPoG
730 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
731 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
732 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
733 - Fixed quake2 support.
734
735 12/09/2004
736 SPoG
737 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
738 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
739
740 10/09/2004
741 SPoG
742 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
743
744 09/09/2004
745 SPoG
746 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
747 - Fixed textures-menu grouping bug.
748 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
749
750 08/09/2004
751 SPoG
752 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
753 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
754 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
755 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
756
757 07/09/2004
758 Michael Schlueter
759 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
760 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
761 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
762
763 06/09/2004
764 SPoG
765 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
766 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
767 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
768 Michael Schlueter
769 - Cleaned up loki_path stuff.
770 Shamus
771 - Added textool rotation manipulator.
772
773 01/09/2004
774 Michael Schlueter
775 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
776
777 29/08/2004
778 SPoG
779 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
780 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
781 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
782 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
783 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
784 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
785 - Improved doom3 material parsing.
786 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
787 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
788 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
789 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
790
791 28/08/2004
792 SPoG
793 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
794 - Fixed opengl extension support on linux.
795 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
796 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
797
798 26/08/2004
799 SPoG
800 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
801 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
802 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
803 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
804 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
805 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
806 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
807 Michael Schlueter
808 - Fixed gcc compiler error and warnings.
809 - linux installer fixes.
810
811 25/08/2004
812 Michael Schlueter
813 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
814 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
815 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
816 - Added Doom3 support to linux installer.
817 SPoG
818 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
819
820 17/08/2004
821 SPoG
822 - Fixed texture-browser height update bug.
823 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
824 - Fixed bug loading quake maps.
825
826 16/08/2004
827 SPoG
828 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
829 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
830 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
831 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
832 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
833
834 15/08/2004
835 SPoG
836 - Added doom3 md5mesh loader.
837 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
838 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
839 - Fixed texture-browser height calculation bug.
840 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
841 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
842
843 14/08/2004
844 Chronos
845 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
846 SPoG
847 - Disabled default-shaders for doom3.
848 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
849 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
850
851 12/08/2004
852 SPoG
853 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
854 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
855 - Fixed crash in misc_model.
856 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
857 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
858 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
859
860 11/08/2004
861 redfella
862 - Converted RTCW entities.def to xml format.
863 SPoG
864 - Added support for "name" key for doom3 entities.
865
866 10/08/2004
867 SPoG
868 - Added support for loading text files from VFS archives.
869
870 09/08/2004
871 SPoG
872 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
873 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
874 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
875 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
876
877 06/08/2004
878 SPoG
879 - Doom3 support:
880   - Map load/save.
881   - Materials parsing.
882   - entityDef parsing.
883   - Fixed brush-primitives texturing bug.
884   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
885   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
886 - Added DDS image module.
887
888 03/08/2004
889 SPoG
890 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
891 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
892
893 27/07/2004
894 Shallow
895 - Converted ET entities.def to xml format.
896
897 26/07/2004
898 SPoG
899 - Fixed SI when not in face-selection mode.
900 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
901 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
902
903 24/07/2004
904 SPoG
905 - Changed module server to support wildcard modules.
906 - Cleaned up docs/developer, added README.
907 - Removed old TODO.
908
909 23/07/2004
910 Shamus
911 - Initial version of textool.
912 MindLink
913 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
914
915 22/07/2004
916 SPoG
917 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
918
919 19/07/2004
920 SPoG
921 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
922
923 18/07/2004
924 SPoG
925 - Updated win32 setup scripts.
926 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
927 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
928 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
929 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
930
931 17/07/2004
932 SPoG
933 - Added STV:EF support to win32 installer.
934 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
935
936 16/07/2004
937 SPoG
938 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
939
940 15/07/2004
941 SPoG
942 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
943 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
944
945 14/07/2004
946 SPoG
947 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
948 - Added files required to run in brush-primitives mode.
949 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
950
951
952 11/07/2004
953 SPoG
954 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
955
956 10/07/2004
957 SPoG
958 - Added support for experimental xml version of .def format.
959 - Rewrote token parser.
960 - Rewrote .def parser.
961 - Fixed failure to read show-workzone preference.
962 - Refactored quake3 entities module.
963
964 03/07/2004
965 SPoG
966 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
967 - Fixed shortcuts becoming disabled.
968 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
969
970 30/06/2004
971 AcidDeath
972 - Added support for plugin submenus.
973
974 27/06/2004
975 SPoG
976 - Added build-menu-command editing.
977 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
978 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
979
980 26/06/2004
981 SPoG
982 - Added printf-formatting support to output streams.
983 - Added error/warning printing to xml parser.
984 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
985 - Added sample plugin.
986
987 25/06/2004
988 SPoG
989 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
990
991 24/06/2004
992 SPoG
993 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
994 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
995
996 18/06/2004
997 SPoG
998 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
999 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1000 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1001 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1002
1003 14/06/2004
1004 SPoG
1005 - Refactored texture browser.
1006 - Removed GLWindow.
1007 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1008
1009 13/06/2004
1010 SPoG
1011 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1012 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1013 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1014 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1015 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1016 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1017 - Changed all message boxes to appear centrally.
1018 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1019
1020 12/06/2004
1021 SPoG
1022 - Disabled shortcut keys during drags.
1023 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1024 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1025 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1026 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1027 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1028 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1029 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1030 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1031 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1032
1033 10/06/2004
1034 SPoG
1035 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1036 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1037 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1038 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1039
1040 02/06/2004
1041 SPoG
1042 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1043 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1044
1045 01/06/2004
1046 SPoG
1047 - Added mode information to status bar.
1048 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1049 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1050 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1051
1052 31/05/2004
1053 SPoG
1054 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1055
1056 29/05/2004
1057 SPoG
1058 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1059 - Fixed crash in patch tesselator.
1060 - Fixed floating windows startup crash.
1061 - Fixed null texture name for patches.
1062
1063 28/05/2004
1064 SPoG
1065 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1066 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1067 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1068 - Fixed double typedef in picomodel.
1069 - Fixed bug in allocator stuff.
1070 - Fixed up clipper tool button state.
1071 - Added workzone updates when selection bounds change.
1072 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1073
1074 27/05/2004
1075 Tr3b
1076 - Fixed gcc build errors.
1077 SPoG
1078 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1079
1080 26/05/2004
1081 SPoG
1082 - Cleaned up project settings.
1083 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1084 - Refactored build menu.
1085
1086 23/05/2004
1087 SPoG
1088 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1089
1090 19/05/2004
1091 SPoG
1092 - Allocator system improvements, fixed warnings
1093
1094 18/05/2004
1095 SPoG
1096 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1097 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1098 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1099 - Fixed cosmetic menu bug.
1100 - Fixed file handle leak in tga loader.
1101 - Added experimental allocator system.
1102
1103 15/05/2004
1104 Tr3b
1105 - Fixed gcc build errors.
1106
1107 11/05/2004
1108 SPoG
1109 - Fixed version.h custom build step on win32
1110 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1111 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1112
1113 06/05/2004
1114 SPoG
1115 - Refactored texture browser.
1116
1117 05/05/2004
1118 SPoG
1119 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1120 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1121 - Texture browser improvements.
1122 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1123
1124 05/05/2004
1125 SPoG
1126 - Refactored surface inspector and texture browser.
1127
1128 02/05/2004
1129 Nurail
1130 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1131
1132 30/04/2004
1133 SPoG
1134 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1135 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1136 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1137
1138 26/04/2004
1139 SPoG
1140 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1141
1142 18/04/2004
1143 SPoG
1144 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1145 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1146 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1147 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1148
1149 11/04/2004
1150 SPoG
1151 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1152 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1153 - Cleaned up OpenURL.
1154 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1155
1156 09/04/2004
1157 TTimo
1158 - update the OSX setup / .info generation code
1159
1160 08/04/2004
1161 SPoG
1162 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1163 TTimo
1164 - fix for scons 0.95
1165 - re-enable Python >= 2.1 version check
1166 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1167 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1168
1169 07/04/2004
1170 SPoG
1171 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1172
1173 06/04/2004
1174 SPoG
1175 - Refactored preferences to be more modular.
1176 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1177 - Refactored window position saving.
1178 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1179
1180 24/03/2004
1181 SPoG
1182 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1183 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1184 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1185
1186 21/03/2004
1187 SPoG
1188 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1189 - Added basic clipper-preview rendering.
1190
1191 18/03/2004
1192 SPoG
1193 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1194 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1195 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1196
1197 15/03/2004
1198 SPoG
1199 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1200 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1201 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1202
1203 14/03/2004
1204 SPoG
1205 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1206 - Refactored camera window camera-movement handling.
1207
1208 06/03/2004
1209 SPoG
1210 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1211
1212 29/02/2004
1213 SPoG
1214 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1215 - Reinstated light-radius rendering.
1216 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1217
1218 24/02/2004
1219 SPoG
1220 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1221 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1222
1223 22/02/2004
1224 SPoG
1225 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1226 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1227
1228 18/02/2004
1229 SPoG
1230 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1231 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1232
1233 11/02/2004
1234 SPoG
1235 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1236
1237 10/02/2004
1238 SPoG
1239 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1240
1241 07/02/2004
1242 SPoG
1243 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1244 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1245 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1246 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1247 - Changed Surface Inspector keys:
1248   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1249   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1250 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1251
1252 31/01/2004
1253 SPoG
1254 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1255 - Fixed autosave path.
1256 - Added q1 component to installer.
1257 - Added radiant_manual component to installer.
1258 - Added q3-example-maps package to installer.
1259
1260 29/01/2004
1261 SPoG
1262 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1263 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1264   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1265 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1266
1267 26/01/2004
1268 SPoG
1269 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1270 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1271 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1272 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1273
1274 25/01/2004
1275 SPoG
1276 - Fixed filtering updates.
1277 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1278 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1279 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1280 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1281
1282 25/01/2004
1283 SPoG
1284 - Redesigned filter system:
1285   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1286   - Supports per-brush-face filtering.
1287 - Removed long-dead project-settings stuff:
1288   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1289   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1290
1291 20/01/2004
1292 SPoG
1293 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1294
1295 14/01/2004
1296 SPoG
1297 - Fixed main menu mnemonics.
1298 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1299
1300 13/01/2004
1301 SPoG
1302 - Fixed not always resetting 
1303 component-mode when selection is cleared.
1304
1305 11/01/2004
1306 Tr3B
1307 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1308   Requires editing synapse.config to enable.
1309 SPoG
1310 - Rearranged menus:
1311   File = new/open/import/export
1312   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1313   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1314     edit camera/xy parameters
1315     filters/hideshow/region
1316   Modify = transform scene elements
1317   Build = bsp menu
1318 - Fixed Brush-Primitives support:
1319   Requires editing synapse.config to enable.
1320   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1321   (Not yet possible to convert between formats).
1322   
1323 15/12/2003
1324 SPoG
1325 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1326
1327 14/12/2003
1328 SPoG
1329 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1330 - Implemented find/replace-shader for patches.
1331 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1332 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1333 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1334 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1335 - Fixed bsp menu.
1336
1337 ------- spog_branch merged to trunk
1338
1339 10/12/2003
1340 SPoG
1341 - Ported imagehl module.
1342 - Ported imagepng module.
1343
1344 03/12/2003
1345 SPoG
1346 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1347 - Fixed tracking of modifier key state.
1348
1349 29/11/2003
1350 SPoG
1351 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1352 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1353
1354 21/11/2003
1355 SPoG
1356 - Refactored component-selection stuff.
1357 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1358
1359 16/11/2003
1360 SPoG
1361 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1362 - Moved more prefs into specific modules.
1363 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1364
1365 11/11/2003
1366 SPoG
1367 - #include cleanup.
1368 - Added debug output/assert for module initialisation.
1369
1370 09/11/2003
1371 SPoG
1372 - Refactored status bar stuff.
1373 - Refactored window updates to use closures.
1374 - General cleanup and refactoring.
1375
1376 08/11/2003
1377 SPoG
1378 - Increased priority of window redraw events.
1379 - Ported model module to new module system.
1380
1381 07/11/2003
1382 SPoG
1383 - Refactored window updates.
1384
1385 05/11/2003
1386 SPoG
1387 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1388 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1389 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1390 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1391 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1392
1393 04/11/2003
1394 SPoG
1395 - Reinstated instant status-bar updates.
1396
1397 30/10/2003
1398 SPoG
1399 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1400
1401 29/10/2003
1402 SPoG
1403 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1404 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1405 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1406
1407 27/10/2003
1408 SPoG
1409 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1410 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1411 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1412 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1413
1414 26/10/2003
1415 SPoG
1416 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1417
1418 25/10/2003
1419 SPoG
1420 - Refactored xy-window mouse event handling.
1421
1422 22/10/2003
1423 SPoG
1424 - Fixed freelook focus-out event.
1425 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1426
1427 21/10/2003
1428 SPoG
1429 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1430 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1431
1432 20/10/2003
1433 SPoG
1434 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1435 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1436 - Fixed selection of side-on faces.
1437 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1438
1439 19/10/2003
1440 SPoG
1441 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1442 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1443 - Added preference-system module.
1444 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1445 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1446 - Cleaned up main-toolbar creation.
1447 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1448 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1449 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1450 - Removed bitmap-loading from core.
1451 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1452
1453 17/10/2003
1454 SPoG
1455 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1456 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1457 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1458
1459 13/10/2003
1460 SPoG
1461 - Refactored entity inspector.
1462 - Removed miscellaneous unused functions.
1463 - Refactored qe3 header.
1464 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1465
1466 12/10/2003
1467 SPoG
1468 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1469 - Replaced prefs system with new import/export system.
1470 - Fixed gcc3.3 build errors.
1471
1472 11/10/2003
1473 SPoG
1474 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1475 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1476 - Changed misc->gamma to not require restart.
1477 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1478 - Fixed saving of rotate increment preference.
1479
1480 10/10/2003
1481 SPoG
1482 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1483
1484 09/10/2003
1485 SPoG
1486 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1487
1488 08/10/2003
1489 SPoG
1490 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1491 - Fixed minor bug in selection menu.
1492
1493 07/10/2003
1494 SPoG
1495 - Cleaned up MainFrame.
1496 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1497 - Fixed create-empty-brush bug.
1498
1499 06/10/2003
1500 SPoG
1501 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1502
1503 05/10/2003
1504 SPoG
1505 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1506 - Completed factoring out HandleCommand.
1507
1508 04/10/2003
1509 SPoG
1510 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1511 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1512 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1513
1514 03/10/2003
1515 SPoG
1516 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1517
1518 02/10/2003
1519 SPoG
1520 - Fixed pink icons on main window on win32.
1521 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1522 - Refactored MainFrame startup.
1523
1524 01/10/2003
1525 SPoG
1526 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1527 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1528 - Fixed failure to release translucency render-states.
1529 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1530 - Refactored startup/shutdown logic.
1531   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1532   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1533 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1534   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1535 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1536   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1537 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1538
1539 30/09/2003
1540 SPoG
1541 - Added support for translucent entity rendering.
1542
1543 29/09/2003
1544 SPoG
1545 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1546 - Ported qgl.c to c++.
1547 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1548
1549 28/09/2003
1550 SPoG
1551 - Added new experimental xml preference import/export system.
1552 - Refactored dialog base class:
1553   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1554   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1555 - Refactored preferences dialog.
1556
1557 26/09/2003
1558 SPoG
1559 - Reversed winding order for circle primitives.
1560
1561 25/09/2003
1562 SPoG
1563 - Fixed slow selection response in large maps.
1564
1565 21/09/2003
1566 SPoG
1567 - Added sharing of global modules within a client.
1568 - Added quake map module and wal image module.
1569 - Ported mip image module and hlw image module.
1570 - Cleaned up imagehl module.
1571 - Fixed crash in pcx image module.
1572 - Rewrote md3 model module.
1573 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1574 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1575 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1576 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1577   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1578 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1579 - Fixed copy/paste.
1580 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1581
1582 17/09/2003
1583 SPoG
1584 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1585 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1586 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1587 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1588 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1589 - Fixed reference cache failing to save a file.
1590
1591 16/09/2003
1592 SPoG
1593 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1594 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1595   to use abstract base class.
1596 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1597
1598 15/09/2003
1599 SPoG
1600 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1601 - Added find-first-module-of-type helper function.
1602
1603 14/09/2003
1604 SPoG
1605 - Added new lightweight module system:
1606   Initialises each module the first time it is requested.
1607   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1608   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1609   Requires no client-side linkage.
1610 - Split radiant API into multiple APIs:
1611   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1612 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1613   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1614
1615 11/09/2003
1616 SPoG
1617 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1618
1619 10/09/2003
1620 SPoG
1621 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1622 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1623   which can be either absolute or relative.
1624
1625 08/09/2003
1626 SPoG
1627 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1628 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1629 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1630
1631 07/09/2003
1632 SPoG
1633 - Refactored texwindow.cpp.
1634   Moved texture management code into textures.cpp.
1635   Added textures api.
1636   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1637 - Cleaned up shaders module.
1638   Removed color-shader stuff.
1639   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1640   Removed appshaders API.
1641 - Refactored shutdown logic.
1642   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1643   Added deferred render-state realisation.
1644 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1645 - Changed hashtable template to use traits parameter
1646   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1647 - Removed unused functions from qerplugin API.
1648
1649 02/09/2003
1650 SPoG
1651 - Refactored code to remove global-object accesses:
1652   Passing global objects as parameters to functions.
1653 - Refactored texwindow.
1654 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1655   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1656
1657 01/09/2003
1658 SPoG
1659 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1660 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1661 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1662 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1663
1664 30/08/2003
1665 SPoG
1666 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1667 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1668
1669 29/08/2003
1670 SPoG
1671 - Refactored component-selection stuff.
1672 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1673
1674 28/08/2003
1675 SPoG
1676 - Added support for line-strips to Selectors.
1677 - Fixed selection for entity treeview.
1678 - Refactored external-resource loading.
1679
1680 20/08/2003
1681 SPoG
1682 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1683 - Added a default model to use when a model load fails.
1684
1685 19/08/2003
1686 SPoG
1687 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1688
1689 17/08/2003
1690 SPoG
1691 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1692
1693 12/08/2003
1694 SPoG
1695 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1696 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1697
1698 12/08/2003
1699 SPoG
1700 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1701 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1702 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1703
1704 09/08/2003
1705 SPoG
1706 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1707 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1708 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1709 - Removed Sys_UpdateScene.
1710 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1711 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1712
1713 01/08/2003
1714 SPoG
1715 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1716 - Fixed memory leak in shader parsing.
1717 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1718 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1719 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1720 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1721 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1722 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1723 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1724 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1725 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1726 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1727
1728 22/07/2003
1729 SPoG
1730 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1731 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1732 - Fixed console updates when loading maps/models.
1733
1734 20/07/2003
1735 SPoG
1736 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1737 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1738 - Added rendering of area-selection rectangle.
1739
1740 19/07/2003
1741 SPoG
1742 - Merged from trunk.
1743
1744 18/07/2003
1745 SPoG
1746 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1747 - Cleaned up some stuff in selection system.
1748 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1749
1750 10/07/2003
1751 SPoG
1752 - Implemented connect-entities.
1753
1754 09/07/2003
1755 SPoG
1756 - Completed local-space rotation manipulator.
1757 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1758 - Fixed crash bug in loading certain models.
1759
1760 06/07/2003
1761 SPoG
1762 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1763 - Changed undo system to improve performance.
1764 - Refactored entity inspector implementation.
1765
1766 22/06/2003
1767 SPoG
1768 - Refactored selection observing stuff.
1769 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1770 - Changed implementation of entities to use generic container.
1771 - Refactored entity wrapper system.
1772 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1773
1774 21/06/2003
1775 SPoG
1776 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1777 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1778 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1779 - Removed global project settings entity.
1780 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1781
1782 17/06/2003
1783 SPoG
1784 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1785
1786 16/06/2003
1787 SPoG
1788 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1789
1790 15/06/2003
1791 SPoG
1792 - Refactored Patch implementation.
1793 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1794
1795 13/06/2003
1796 SPoG
1797 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1798
1799 11/06/2003
1800 SPoG
1801 - Improved normal-quantisation code.
1802
1803 10/06/2003
1804 SPoG
1805 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1806 - Added experimental quantisation of normals.
1807
1808 05/06/2003
1809 SPoG
1810 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1811 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1812
1813 02/06/2003
1814 SPoG
1815 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1816 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1817 - Added rendering of arrow for angled entities.
1818
1819 01/06/2003
1820 SPoG
1821 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1822 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1823 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1824 - Added lightjunior entity display.
1825 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1826 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1827 - Fixed botclip filtering.
1828 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1829
1830 31/05/2003
1831 SPoG
1832 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1833 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1834 - Fixed undo for find/replace shader.
1835 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1836 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1837 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1838 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1839 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1840 - Refactored brush data members.
1841
1842 28/05/2003
1843 SPoG
1844 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1845
1846 27/05/2003
1847 SPoG
1848 - Fixed window title after save-as.
1849
1850 22/05/2003
1851 SPoG
1852 - Refactored selection system interface slightly.
1853 - Removed old brushwrapper stuff.
1854 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1855
1856 21/05/2003
1857 SPoG
1858 - Added select-faces-by-shader.
1859 - Fixed find/replace-shader.
1860
1861 19/05/2003
1862 SPoG
1863 - Fixed rotation on misc_model.
1864
1865 13/05/2003
1866 SPoG
1867 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1868
1869 29/04/2003
1870 SPoG
1871 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1872
1873 25/04/2003
1874 SPoG
1875 - Fixed find-brush.
1876 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1877
1878 24/04/2003
1879 SPoG
1880 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1881 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1882 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1883 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1884
1885 23/04/2003
1886 SPoG
1887 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1888
1889 22/04/2003
1890 SPoG
1891 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1892 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1893 - Fixed undo for patch-set-shader.
1894 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1895 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1896 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1897 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1898
1899 21/04/2003
1900 SPoG
1901 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1902 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1903 - Refactored tga loader.
1904 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1905
1906 17/04/2003
1907 SPoG
1908 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1909 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1910 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1911 - Added setting/getting shader for patches.
1912
1913 16/04/2003
1914 SPoG
1915 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1916 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1917 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1918 - Ensured that shaders are never leaked.
1919 - Fixed bool conversion warnings.
1920
1921 15/04/2003
1922 SPoG
1923 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1924 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1925 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1926 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1927
1928 13/04/2003
1929 SPoG
1930 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1931
1932 11/04/2003
1933 SPoG
1934 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1935 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1936
1937 02/04/2003
1938 SPoG
1939 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1940
1941 01/04/2003
1942 SPoG
1943 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1944
1945 31/03/2003
1946 SPoG
1947 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1948 - Removed automatic update of current texdef.
1949 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1950
1951 29/03/2003
1952 SPoG
1953 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1954 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1955 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1956
1957 28/03/2003
1958 SPoG
1959 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1960
1961 27/03/2003
1962 SPoG
1963 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1964 - Optimised select-all for brush/patch components.
1965 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1966
1967 26/03/2003
1968 SPoG
1969 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1970 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1971 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1972 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1973 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1974 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1975
1976 25/03/2003
1977 SPoG
1978 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1979 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1980 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1981 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1982 - Fixed warnings in brush implementation.
1983 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1984
1985 24/03/2003
1986 SPoG
1987 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1988 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1989 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1990 - Moved app-shaders interface into a separate file.
1991 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
1992
1993 23/03/2003
1994 SPoG
1995 - Added per-instance selection of patch vertices.
1996 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
1997 - Refactored patch/brush render code.
1998 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
1999 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2000 - Fixed selection test winding order for triangles.
2001 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2002 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2003 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2004 - Fixed map export always exporting root.
2005
2006 21/03/2003
2007 SPoG
2008 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2009 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2010
2011 20/03/2003
2012 SPoG
2013 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2014
2015 16/03/2003
2016 SPoG
2017 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2018 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2019 - Refactored frustum testing class.
2020
2021 12/03/2003
2022 SPoG
2023 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2024 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2025
2026 07/03/2003
2027 SPoG
2028 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2029 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2030
2031 05/03/2003
2032 SPoG
2033 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2034 - Fixed selection manager failing to release render states.
2035 - Fixed eclass system failing to release render states.
2036
2037 04/03/2003
2038 SPoG
2039 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2040 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2041 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2042 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2043 - Cleaned up surface dialog.
2044
2045 01/03/2003
2046 SPoG
2047 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2048 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2049
2050 28/02/2003
2051 SPoG
2052 - Cleaned up entity list window.
2053 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2054 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2055 - Added multiple-selection support to entity list.
2056 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2057
2058 26/02/2003
2059 SPoG
2060 - Added stl_warnings include.
2061 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2062
2063 24/02/2003
2064 SPoG
2065 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2066 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2067 - Fixed bug in exporting selections.
2068
2069 23/02/2003
2070 SPoG
2071 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2072
2073 22/02/2003
2074 SPoG
2075 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2076
2077 21/02/2003
2078 SPoG
2079 - Started cleaning up Map subsystem.
2080
2081 20/02/2003
2082 SPoG
2083 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2084 - Added 'save' feature to reference cache.
2085 - Added scope timer object.
2086 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2087 - Changed core to use reference cache to track current map.
2088 - Removed mapmodel module.
2089 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2090
2091 19/02/2003
2092 SPoG
2093 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2094 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2095
2096 18/02/2003
2097 SPoG
2098 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2099 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2100
2101 17/02/2003
2102 SPoG
2103 - Fixed sorting bug with render-states.
2104 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2105 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2106 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2107 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2108
2109 07/02/2003
2110 SPoG
2111 - Added updating current texdef when a face is selected.
2112 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2113
2114 06/02/2003
2115 SPoG
2116 - Fixed various issues with 'save region'.
2117 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2118 - Changed brush creation to use current texdef.
2119 - Changed clipper to use current texdef.
2120 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2121
2122 05/02/2003
2123 SPoG
2124 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2125 - Finished factoring out face_t.
2126 - Added script token writer interface for map export.
2127 - Changed map export interface to use script token writer.
2128
2129 04/02/2003
2130 SPoG
2131 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2132 - Changed Pointfile class to use renderer.
2133 - Continued factoring out face_t.
2134
2135 03/02/2003
2136 SPoG
2137 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2138 - Changed import-map to not modify existing selection.
2139
2140 02/02/2003
2141 SPoG
2142 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2143 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2144 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2145 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2146 - Renamed brush_type to Brush.
2147 - Renamed face_type to Face.
2148 - Started factoring out face_t.
2149
2150 01/02/2003
2151 SPoG
2152 - Improved edge and vertex manipulation.
2153 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2154
2155 31/01/2003
2156 SPoG
2157 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2158 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2159 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2160 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2161 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2162 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2163 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2164 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2165
2166 30/01/2003
2167 SPoG
2168 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2169
2170 29/01/2003
2171 SPoG
2172 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2173
2174 28/01/2003
2175 SPoG
2176 - Fixed angles key order for misc_model.
2177
2178 27/01/2003
2179 SPoG
2180 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2181
2182 26/01/2003
2183 SPoG
2184 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2185 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2186 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2187
2188 24/01/2003
2189 SPoG
2190 - Added missing file: icharstream.h.
2191 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2192 - Added .map format import/export interfaces.
2193 - Removed last remnants of IBrush.
2194 - Removed IPatch.
2195 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2196
2197 23/01/2003
2198 SPoG
2199 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2200
2201 20/01/2003
2202 SPoG
2203 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2204 - Added streaming tokeniser for .map format.
2205 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2206 - Added xml stream interface for input and output.
2207 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2208 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2209 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2210 - Added xml stream writer.
2211 - Changed mapxml module to use stream output.
2212 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2213
2214
2215 16/01/2003
2216 SPoG
2217 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2218 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2219 - Fixed crash bug in PositionView.
2220
2221 14/01/2003
2222 SPoG
2223 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2224 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2225 - Removed unused declarations in qe3.h.
2226 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2227 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2228 - Added per-instance selection for brush faces.
2229
2230 08/01/2003
2231 SPoG
2232 - Added selection counters for primitive/component modes.
2233 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2234 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2235
2236 07/01/2003
2237 SPoG
2238 - Changed selection to work per-instance.
2239
2240 06/01/2003
2241 SPoG
2242 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2243
2244 06/12/2002
2245 SPoG
2246 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2247 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2248 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2249
2250 02/12/2002
2251 SPoG
2252 - Added debug rendering of a selection test.
2253 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2254 - Refactored selection system interface.
2255 - Added undo for texture nudge.
2256 - Fixed minor render-state bug.
2257
2258 29/11/2002
2259 SPoG
2260 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2261 - Optimised brush-winding generation.
2262 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2263 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2264
2265 20/11/2002
2266 SPoG
2267 - Completed rotation manipulator.
2268 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2269 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2270
2271 15/11/2002
2272 SPoG
2273 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2274
2275 07/11/2002
2276 SPoG
2277 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2278 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2279 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2280 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2281 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2282
2283 06/11/2002
2284 SPoG
2285 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2286 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2287
2288 04/11/2002
2289 SPoG
2290 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2291 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2292 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2293 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2294 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2295 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2296 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2297
2298 19/10/2002
2299 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2300 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2301   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2302   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2303 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2304   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2305 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2306   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2307 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2308   opengl state changes during rendering.
2309 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2310   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2311   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2312 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2313   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2314   from the scene graph (entity/primitive/component),
2315   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2316 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2317   optimised patch tesselation.
2318 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2319   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2320 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2321   shares common code between different visualised entity types.
2322 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2323 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2324   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2325   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2326
2327 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2328 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2329 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2330 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2331 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2332 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2333 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2334
2335 ------ branch point - spog_branch
2336
2337 30/08/2003
2338 SPoG
2339 - Ported changes from trunk.
2340
2341 17/08/2003
2342 SPoG
2343 - Ported changes from trunk.
2344 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2345 - Fixed crash in RunBsp.
2346
2347 17/05/2003
2348 SPoG
2349 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2350 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2351 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2352 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2353 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2354 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2355
2356 16/05/2003
2357 TTimo
2358 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2359   found out about string_t that slept through my reviews
2360
2361 Updated list of broken stuff on this branch:
2362
2363 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2364 from the code conventions:
2365   include/ directory:
2366   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2367   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2368
2369   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2370   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2371   
2372 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2373 class IInputStream
2374 class IOutputStream
2375
2376 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2377
2378 class ISeekableStream
2379 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2380 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2381
2382 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2383
2384 - include/iarchive.h
2385
2386 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2387 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2388 from code conventions:
2389   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2390
2391 - remove libs/bytestreamutils.h
2392 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2393 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2394
2395 - libs/filestream.h
2396 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2397
2398 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2399 those totally lack documentation about what they are doing
2400 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2401 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2402
2403 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2404 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2405 But is it really the topic of bug800?
2406
2407 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2408 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2409
2410 12/05/2003
2411 SPoG
2412 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2413 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2414 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2415 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2416 - Documented archive interface.
2417
2418 09/05/2003
2419 TTimo
2420 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2421 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2422
2423
2424 SPoG
2425 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2426 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2427 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2428 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2429 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2430   Added method to check if a file exists quickly.
2431   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2432 - Defined implementation requirements for IArchive.
2433   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2434   An archive can be traversed in directory order.
2435   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2436   Directory paths will always end with a separator.
2437   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2438   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2439   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2440   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2441 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2442 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2443   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2444   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2445   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2446   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2447   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2448 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2449 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2450 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2451 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2452 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2453 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2454 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2455 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2456 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2457
2458
2459 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2460
2461
2462 30/08/2003
2463 SPoG
2464 - Ported changes from trunk since branch point.
2465
2466 11/08/2003
2467 SPoG
2468 - Split qe3.h up into multiple headers.
2469 - Cleaned up use of win32 symbols:
2470   WINAPI macro for module functions removed.
2471   GUID for module interfaces replaced by string.
2472   boolean replaced by bool.
2473   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2474 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2475 - Cleaned up use of glib symbols:
2476   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2477   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2478 - Removed all "extern" function declarations.
2479 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2480 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2481 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2482   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2483   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2484   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2485 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2486 - Replaced CString usage with Str;
2487 - Removed unused brush-scripts stuff.
2488 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2489 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2490 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2491
2492 ---- branch point - spog-cleanup
2493
2494 06/12/2003
2495 SCDS_ReyalP
2496 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2497   shortcuts to change texture window scale
2498
2499 02/12/2003
2500 SCDS_ReyalP
2501 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2502   fix for single monitor window positioning save
2503 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2504   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2505 TTimo
2506 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2507
2508 -- linux 1.3.14 test build 1
2509
2510 29/11/2003
2511 TTimo
2512 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2513   removed faulty setup line
2514 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2515   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2516
2517 28/11/2003
2518 ydnar
2519 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2520 - added seperate Q3Map2 build targets
2521 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2522 - _skybox entity support
2523 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2524
2525 -- win32 1.3.14 test build 1
2526
2527 28/11/2003
2528 djbob
2529 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2530   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2531 djbob & TTimo
2532 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2533   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2534   new libxml and libpng packages are required:
2535   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2536   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2537   updated win32_install.py for new names and paths
2538 TTimo
2539 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2540 SCDS_ReyalP
2541 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2542   2D background image plugin
2543 TTimo
2544 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2545   msvcr70.dll goes in core directory
2546   bkgrnd2d plugin content
2547   changed file paths (libxml/libpng)
2548   .xlink for new JA content
2549
2550 27/11/2003
2551 TTimo
2552 - using a central scons.signatures file for checksums
2553 - version bump to 1.3.14
2554 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2555 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2556   switched the mask to be defined in our source
2557   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2558 SCDS_ReyalP
2559 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2560 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2561 EvilTypeGuy
2562 - bug 505 - select all faces with a given texture
2563
2564 19/11/2003
2565 ydnar
2566 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2567
2568 17/11/2003
2569 TTimo
2570 - upgraded server to subversion 0.33
2571
2572 -- released 1.3.13
2573
2574 10/11/2003
2575 SCDS_reyalP
2576 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2577   floating windows startup crash
2578
2579 09/11/2003
2580 TTimo
2581 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2582 AstroCreep
2583 - cleaned up JA shader scripts
2584
2585 01/11/2003
2586 ydnar
2587 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2588 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2589 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2590 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2591 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2592   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2593
2594 24/10/2003
2595 TTimo
2596 - bump to 1.3.13
2597 Anders
2598 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2599 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2600 SCDS_reyalP
2601 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2602 Some jpegs get garbaged alpha channel
2603
2604 22/10/2003
2605 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2606   19/10/2003
2607   TTimo
2608   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2609     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2610
2611   18/10/2003
2612   Spog
2613   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2614     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2615
2616   -- released 1.3.12 Linux
2617
2618   14/10/2003
2619   TTimo
2620   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2621     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2622
2623   -- released 1.3.12 win32
2624 -- end merge
2625 Arnout
2626 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2627 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2628
2629 21/10/2003
2630 Arnout
2631 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2632 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2633
2634 20/10/2003
2635 Arnout
2636 - added LWO support to picomodel.
2637     shader names are derived from surface name
2638     only geometry from layer 0 is used
2639 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2640
2641 19/10/2003
2642 Arnout
2643 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2644   fixed starton primary monitor
2645   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2646   
2647 -- released 1.3.12 win32
2648
2649 11/10/2003
2650 Spog
2651 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2652   fix texture subsets
2653 TTimo
2654 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2655   misc update, missing JA system textures
2656 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2657   fixed .pref file trashing
2658 Nurail
2659 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2660   BSP monitoring disabled by default in Q2
2661
2662 09/10/2003
2663 TTimo
2664 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2665   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2666 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2667 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2668   correctly support PNG images with an alpha channel
2669 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2670   fix console to refresh during a texture directory load
2671 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2672   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2673
2674 07/10/2003
2675 Nurail & TTimo
2676 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2677   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2678 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2679   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2680 TTimo
2681 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2682   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2683   added Q2 tools back to Linux setup
2684 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2685   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2686 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2687 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2688   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2689 - updated Q2 tools .dsp
2690 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2691   more Jedi Academy setup work and content
2692   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2693   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2694 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2695   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2696 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2697   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2698
2699 06/10/2003
2700 TTimo
2701 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2702   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2703   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2704   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2705   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2706
2707 05/10/2003
2708 TTimo
2709 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2710   updating the gtk2 version to 2.2.4
2711   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2712   updating IS to the new files
2713   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2714 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2715   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2716   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2717 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2718   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2719
2720 03/10/2003
2721 Nurail
2722 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2723   quake2 tools build scripts
2724   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2725 TTimo
2726 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2727 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2728
2729 30/09/2003
2730 TTimo
2731 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2732 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2733 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2734 - bug #867, disable sleep by default
2735 - q3map2 bug fix
2736
2737 Nurail
2738 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2739   Q2's 'no patch' stuff
2740
2741 29/09/2003
2742 TTimo
2743 - OSX: fixup setup.xml.in
2744
2745 -- merge bug856 back into trunk
2746 16/09/2003
2747 Nurail
2748 - new patch + win32 stuff for surface module
2749 TTimo
2750 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2751   refactored the XML synapse.config handling:
2752     better detection of invalid XML file
2753     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2754 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2755   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2756   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2757   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2758   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2759 - took out obsolete md3model
2760
2761 15/09/2003
2762 Nurail
2763 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2764   quake2 surface module
2765
2766 07/09/2003
2767 Nurail & TTimo
2768 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2769   a surface inspector module to customize per-game API
2770   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2771   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2772   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2773   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2774   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2775   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2776   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2777 -- end merge bug856 back into trunk
2778
2779 19/09/2003
2780 Justin Blur
2781 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2782   fix ~/.radiant permission bug
2783 Nurail & TTimo
2784 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2785   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2786   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2787
2788 16/09/2003
2789 Nurail & Hydra
2790 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2791   q2 map format minor
2792
2793 08/09/2003
2794 Tr3B
2795 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2796   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2797
2798 07/09/2003
2799 Nurail
2800 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2801   imagewal.so module / wal image format
2802 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2803   md2 support in picomodel
2804
2805 06/09/2003
2806 Nurail & TTimo
2807 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2808   renaming mapq3.so to map.so
2809   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2810 Nurail
2811 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2812   vfspak port to synapse and updates
2813
2814 04/09/2003
2815 SPoG
2816 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2817 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2818
2819 30/08/2003
2820 Anders & TTimo
2821 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2822 - don't put bspc Linux binary in the setup
2823
2824 30/08/2003
2825 Anders & TTimo
2826 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2827 - don't put bspc Linux binary in the setup
2828
2829 26/08/2003
2830 Anders
2831 - more scons OSX, start on setup stuff
2832
2833 25/08/2003
2834 TTimo
2835 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2836   make 'move into worldspawn' work again
2837 Anders Gudmundson & TTimo
2838 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2839   OSX scons build system
2840
2841 24/08/2003
2842 ydnar
2843 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2844 - Added ddslib to radiant.dsw
2845 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2846 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2847
2848 TTimo
2849 - bump to ver 1.3.12
2850 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2851
2852 David Hogue
2853 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2854   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2855
2856 23/08/2003
2857 ydnar
2858 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2859   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2860
2861 22/08/2003
2862 TTimo
2863 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2864 - Arnout's commit email script - try #2
2865   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2866   adding a prefix to the report
2867
2868 04/08/2003
2869 TTimo
2870 - conversion from CVS to Subversion:
2871 repository convert completed (with revml)
2872 module repositories glued together in a single one
2873 hooking email commit scripts and backup scripts
2874 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2875
2876 01/08/2003
2877 SPoG
2878 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2879 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2880 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2881 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2882
2883 23/07/2003
2884 SPoG
2885 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2886 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2887 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2888
2889 22/07/2003
2890 TTimo
2891 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2892 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2893 - fixups to the merged setup stuff
2894 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2895 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2896   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2897 SPoG
2898 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2899
2900 20/07/2003
2901 TTimo
2902 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2903 - ET Linux setup script + new plugins
2904 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2905 - update ChangeLog and credits
2906 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2907
2908 19/07/2003
2909 SPoG
2910 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2911 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2912 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2913 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2914 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2915
2916 18/07/2003
2917 Anders Gud
2918 - OSX build fix
2919
2920 16/07/2003
2921 TTimo
2922 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2923   merging ET support code into to trunk
2924 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2925   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2926 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2927
2928 -- release-1_3_8-ET
2929
2930 02/07/2003
2931 TTimo
2932 - new setup build, with patches and updates from SD
2933 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2934
2935 19/06/2003
2936 TTimo
2937 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2938   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2939 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2940 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2941   TODO: cvs remove the IS files for it
2942 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2943   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2944   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2945
2946 18/06/2003
2947 TTimo
2948 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2949   trunk tagged at ET-tag for this
2950 - Dlg_SdAskCorePath:
2951     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2952
2953 09/06/2003
2954 ydnar
2955 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2956 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2957 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2958   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2959
2960 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2961
2962 TTimo
2963 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2964
2965 08/07/2003
2966 SPoG
2967 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2968
2969 07/07/2003
2970 SPoG
2971 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2972 TTimo
2973 - converted the setup code from perl to python
2974 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2975
2976 06/07/2003
2977 SPoG
2978 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2979
2980 05/07/2003
2981 SPoG
2982 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2983
2984 04/07/2003
2985 TTimo
2986 - linux building / SCons
2987   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2988   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2989   enable back vfswad in scons
2990   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
2991
2992 02/07/2003
2993 TTimo
2994 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
2995 SPoG
2996 - Ported vfswad to gtk2.
2997 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
2998 - Added vfswad to win32_install.py.
2999
3000 09/06/2003
3001 TTimo
3002 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3003   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3004 - merge trunk to branch:
3005 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3006 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3007   31/05/2003
3008   TTimo
3009   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3010   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3011
3012   27/05/2003
3013   djbob
3014   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3015     prtview fixes, upgrade to synapse
3016
3017   -- release-1_3_8
3018 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3019 - freshly merged in vfswad is broken
3020 - freshly merged in prtview is broken
3021 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3022 - removed vc5 dsps
3023 SPoG
3024 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3025 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3026
3027 08/06/2003
3028 TTimo
3029 - Linux:
3030   check gcc 3.x, better ldd check
3031   add gcc version to about message
3032   kill old cons stuff
3033 - added q3map2.x86 scons build  
3034 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3035   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3036 - killed more cons files remnants
3037 SPoG
3038 - Improved error reporting for win32 setup system.
3039 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3040 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3041
3042 07/06/2003
3043 SPoG
3044 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3045
3046 06/06/2003
3047 SPoG
3048 - Fixed copy/paste on *nix.
3049 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3050 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3051 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3052 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3053
3054 05/06/2003
3055 SPoG
3056 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3057 - Redirected gtk messages before creating main window.
3058 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3059
3060 04/06/2003
3061 TTimo
3062 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3063
3064 02/06/2003
3065 TTimo
3066 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3067   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3068 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3069 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3070
3071 01/06/2003
3072 TTimo
3073 - bind gen.dsp to makeversion.py
3074 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3075
3076 27/05/2003
3077 TTimo
3078 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3079 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3080
3081 18/05/2003
3082 SPoG
3083 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3084   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3085   Changed startup to create main window after QE_Init().
3086   Fixed loading last map on startup.
3087   Fixed crash on exit.
3088   Fixed colour dialog.
3089 TTimo
3090 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3091   have to delay merging back to trunk. 
3092   have a behaviour problem between debug and release builds.
3093   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3094
3095 -- tagged HEAD with bug537
3096 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3097   11/05/2003
3098   Dan Olofson & TTimo
3099   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3100     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3101     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3102   Riant
3103   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3104     updated synapse.config for SoF2 png
3105   TTimo
3106   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3107     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3108
3109   -- release-1_3_7
3110
3111   14/04/2003
3112   TTimo
3113   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3114     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3115   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3116     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3117   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3118   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3119   Riant  
3120   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3121     RTCW - default_project.proj in setup
3122
3123   13/04/2003
3124   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3125   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3126     imagepng building under Linux
3127   Riant & TTimo  
3128   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3129     fixed texture compression support
3130   TTimo
3131   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3132     regen project file from template on version upgrade
3133     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3134   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3135     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3136 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3137   
3138 17/05/2003
3139 TTimo
3140 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3141   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3142   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3143   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3144
3145 13/04/2003
3146 SPoG
3147 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3148
3149 12/04/2003
3150 SPoG
3151 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3152 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3153   modifying installshield scripts.
3154 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3155
3156 30/03/2003
3157 TTimo
3158 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3159   have ldd -r safe check on .so  
3160   TODO:
3161   - make sure it's gcc3
3162   - check OSX
3163   - add q3map2 build
3164
3165 29/03/2003
3166 TTimo
3167 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3168   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3169   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3170   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3171   --export-dynamic
3172     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3173     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3174     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3175     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3176     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3177     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3178     itself.
3179   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3180   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3181   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3182   (same for gtkglext)
3183     
3184 28/03/2003
3185 TTimo
3186 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3187 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3188 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3189   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3190
3191 17/03/2003
3192 TTimo
3193 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3194   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3195   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3196    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3197    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3198   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3199
3200 12/03/2003
3201 SPoG
3202 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3203 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3204 - Cleaned up xor rectangle code.
3205
3206 11/03/2003
3207 SPoG
3208 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3209 - Fixed console error/warning colours.
3210 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3211 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3212 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3213 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3214 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3215 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3216 - Removed win32/X gl functions from igl.
3217 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3218
3219 10/03/2003
3220 SPoG
3221 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3222 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3223 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3224 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3225
3226 09/03/2003
3227 SPoG
3228 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3229 - Removed win32_realize_floating hack.
3230 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3231 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3232 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3233
3234 08/03/2003
3235 SPoG
3236 - Fixed viewport for entity window comment text.
3237 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3238 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3239 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3240 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3241 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3242 - Reduced border size on toolbar widgets.
3243 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3244 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3245 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3246 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3247
3248 07/03/2003
3249 SPoG
3250 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3251 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3252 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3253 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3254 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3255 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3256 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3257 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3258
3259
3260 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3261
3262
3263 13/04/2003
3264 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3265 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3266   imagepng building under Linux
3267 Riant & TTimo  
3268 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3269   broken texture compression support
3270
3271
3272
3273 31/01/2003
3274 SPoG
3275 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3276
3277 26/01/2003
3278 TTimo
3279 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3280   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3281 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3282   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3283
3284 22/01/2003
3285 TTimo
3286 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3287
3288
3289 ===============================================================
3290 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3291    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3292 ===============================================================
3293
3294 22/01/2003
3295 TTimo
3296 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3297
3298 18/01/2003
3299 TTimo
3300 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3301
3302 17/01/2003
3303 TTimo
3304 - fixups
3305   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3306   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3307   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3308   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3309
3310 14/01/2003
3311 ydnar
3312 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3313
3314 13/01/2003
3315 ydnar
3316 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3317 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3318   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3319 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3320 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3321 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3322 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3323 - Misc Q3Map2 changes
3324
3325 09/01/2003
3326 ydnar
3327 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3328 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3329
3330 05/01/2003
3331 ydnar
3332 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3333   (also changed in Q3Map2)
3334
3335 31/12/2002
3336 ydnar
3337 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3338 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3339 - MapXML dsp unix->dos newlines
3340
3341 29/12/2002
3342 SPoG
3343 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3344 - Merged vfs check for gamemode project key.
3345
3346 27/12/2002
3347 TTimo
3348 - fix GetTickCount stuff
3349 - added q3map2 cons script
3350 - fixed Linux build
3351
3352 23/12/2002
3353 SPoG
3354 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3355 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3356 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3357 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3358 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3359 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3360 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3361 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3362
3363 22/12/2002
3364 SPoG
3365 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3366
3367 20/12/2002
3368 SPoG
3369 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3370 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3371 - Ported imagepng module to synapse.
3372 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3373
3374 19/12/2002
3375 SPoG
3376 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3377 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3378
3379 18/12/2002
3380 SPoG
3381 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3382 - Ported model module to synapse API.
3383 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3384 - Refactored window-position preference save/load.
3385
3386 17/12/2002
3387 TTimo
3388 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3389
3390 15/12/2002
3391 TTimo
3392 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3393   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3394   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3395 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3396   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3397 - added m_MapReg pattern
3398
3399 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3400   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3401
3402                 11/12/2002
3403                 RR2DO2
3404                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3405                 - #597, CenterCamera shortcut
3406                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3407                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3408                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3409                 EvilTypeGuy
3410                 - #718, fix compilation warnings
3411                 Riant
3412                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3413
3414                 10/12/2002
3415                 EvilTypeGuy
3416                 - Fix gcc3 compilation warning
3417                 EvilTypeGuy and X-Man
3418                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3419
3420                 8/12/2002
3421                 RR2DO2
3422                 - #710, AssignSound pattern
3423                 - #711, SoF2 model_static drawing
3424                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3425                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3426                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3427                 ydnar
3428                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3429                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3430
3431                 3/12/2002
3432                 TTimo
3433                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3434                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3435                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3436                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3437                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3438                 exporting it for use in sub scripts
3439                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3440                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3441                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3442
3443                 -- release-1_2_11
3444
3445                 30/11/2002
3446                 TTimo
3447                 - added seaw0lf to credits
3448                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3449                 - 1.2.11 version tag
3450                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3451                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3452                 also fixed details in STVEF media
3453                 Arnout
3454                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3455                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3456                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3457
3458                 29/11/2002
3459                 TTimo
3460                 - 1.2.11-rc1
3461                 - update changelog credits links for release
3462                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3463
3464                 28/11/2002
3465                 ydnar
3466                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3467                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3468                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3469                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3470                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3471                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3472                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3473                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3474                 - Tinkered with skylight code again
3475                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3476                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3477                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3478                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3479                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3480                 black (bug 694)
3481                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3482                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3483
3484                 TTimo
3485                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3486                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3487                 added an item on the wiki
3488
3489                 27/11/2002
3490                 TTimo
3491                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3492                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3493                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3494                 media/setup updates for q3map2 support
3495                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3496                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3497                 added -rename to SOF2 BSP phase
3498                 Q3 & RTCW new templates are working
3499                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3500                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3501                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3502                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3503                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3504                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3505                 typo was causing memory error
3506
3507                 RR2DO2 & TTimo
3508                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3509                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3510                 added search path to modules/ for bitmaps
3511                 model reload, patch and bitmap
3512
3513                 26/11/2002
3514                 RR2DO2
3515                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3516                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3517                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3518                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3519                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3520                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3521                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3522                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3523                 more fixes to plugin API
3524
3525                 TTimo
3526                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3527                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3528                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3529
3530                 25/11/2002
3531                 TTimo
3532                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3533
3534                 21/11/2002
3535                 ydnar
3536                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3537                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3538                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3539                         so the seam is no longer visible
3540                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3541                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3542                         more efficient rendering
3543                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3544                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3545                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3546                         for much faster and more uniform sky illumination
3547                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3548                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3549                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3550                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3551                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3552                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3553                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3554                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3555                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3556                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3557                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3558                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3559                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3560                         cluster the luxel falls into
3561                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3562                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3563                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3564
3565                 18/11/2002
3566                 TTimo
3567                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3568                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3569                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3570                         - update makeself to the latest (and best) version
3571                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3572                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3573                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3574                         unresolved which I don't have time to look at
3575                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3576                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3577                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3578
3579                 13/11/2002
3580                 TTimo
3581                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3582                 reworked to have the UI in game settings dialog
3583                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3584                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3585                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3586                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3587                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3588                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3589                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3590                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3591                 updated files in WolfPack
3592                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3593                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3594
3595                 12/11/2002
3596                 TTimo
3597                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3598                 guard junk.txt path between " "
3599                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3600                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3601
3602                 RR2DO2
3603                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3604                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3605
3606                 12/11/2002
3607                 TTimo
3608                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3609                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3610
3611                 11/11/2002
3612                 TTimo
3613                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3614                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3615                 still way experimental
3616                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3617                 fixing linking for radiant.x86
3618
3619                 10/11/2002
3620                 RR2DO2
3621                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3622                         patch inspector bug - fixed
3623                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3624                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3625                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3626                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3627                         Undolevels not set properly
3628                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3629                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3630                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3631
3632                 TTimo
3633                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3634                         mark map modified on editing entity keys
3635                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3636                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3637                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3638                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3639
3640                 09/11/2002
3641                 TTimo
3642                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3643                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3644                         cons -- gcc=<gcc-name>
3645                                 read gcc version and configure accordingly
3646                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3647                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3648                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3649                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3650                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3651                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3652                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3653
3654                 04/11/2002
3655                 TTimo
3656                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3657                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3658                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3659
3660                 03/11/2002
3661                 ydnar
3662                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3663                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3664                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3665                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3666                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3667                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3668                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3669                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3670                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3671                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3672                 the named shader minus :q3map. Example:
3673                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3674                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3675                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3676                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3677                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3678                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3679                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3680                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3681                 be nonsolid
3682
3683                 03/11/2002
3684                 TTimo
3685                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3686                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3687                 updated Linux setup to put the bitmap
3688
3689                 02/11/2002
3690                 ydnar
3691                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3692
3693                 02/11/2002
3694                 ydnar
3695                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3696
3697                 02/11/2002
3698                 ydnar - seaw0lf
3699                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3700                 2.3.29
3701                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3702                 2.3.28
3703                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3704                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3705                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3706                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3707                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3708                 portions to only be occluded by the water surface
3709                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3710                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3711                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3712                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3713                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3714                 surfaces
3715                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3716                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3717                 2.3.27
3718                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3719                 being read.
3720                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3721                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3722                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3723                 of 2.3.27
3724                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3725                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3726                 models (preliminary)
3727                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3728                 2.3.26
3729                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3730                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3731                 memory corruption
3732                 - Fixed SOF2 -rename bug
3733                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3734                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3735                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3736                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3737                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3738                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3739                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3740                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3741                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3742                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3743                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3744                 - ASE support
3745                         - Alias|Wavefront OBJ support
3746                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3747                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3748                 handle grayscale jpegs gracefully
3749                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3750                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3751                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3752
3753                 02/11/2002
3754                 TTimo
3755                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3756                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3757
3758                 29/10/2002
3759                 TTimo
3760                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3761                 running from a network share - saving prefs per-user
3762
3763                 27/10/2002
3764                 TTimo
3765                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3766                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3767                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3768
3769                 25/10/2002
3770                 ydnar
3771                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3772
3773                 23/10/2002
3774                 TTimo
3775                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3776                 fixed up camera compile (exports)
3777                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3778
3779                 21/10/2002
3780                 TTimo
3781                 - quickfix to the build (typo)
3782                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3783                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3784                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3785                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3786
3787                 09/10/2002
3788                 TTimo
3789                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3790                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3791                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3792                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3793
3794                 06/09/2002  
3795                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3796                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3797                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3798                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3799
3800                 RR2DO2 - TTimo
3801                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3802                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3803                 - camera plugin: new bitmap
3804                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3805                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3806                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3807                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3808                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3809                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3810
3811                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3812                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3813                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3814
3815                 NEW: light radius drawing
3816                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3817                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3818                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3819                 to understand/legacy).
3820
3821                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3822                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3823
3824                 NOTE TO SELF: 
3825                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3826                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3827
3828                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3829                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3830                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3831                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3832
3833                 initial ChangeLog for the patch:
3834
3835                 28-09-2002
3836                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3837                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3838                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3839                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3840                 tables now, so not multiline).
3841                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3842                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3843                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3844                 selection, not on the mins.
3845
3846                 27-09-2002
3847                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3848                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3849                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3850                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3851                 to understand/legacy).
3852
3853                 26-09-2002
3854                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3855                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3856
3857                 25-09-2002
3858                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3859                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3860                 entity.
3861                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3862
3863                 18-09-2002
3864                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3865                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3866
3867                 12-09-2002
3868                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3869                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3870                 views.
3871                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3872                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3873                 ESelectedPatches.
3874                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3875                 limit of 8192.
3876                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3877                 and reinstated the old code.
3878                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3879                 the clipboard to the current camera origin.
3880                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3881                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3882
3883                 11-09-2002
3884                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3885                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3886                 proper defaults.
3887                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3888
3889                 10-09-2002
3890                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3891                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3892                 using 'Save region'.
3893                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3894                 selected colour rendering.
3895                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3896                 camwindow.
3897                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3898                 selection.
3899                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3900                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3901                 points.
3902                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3903                         NOTE: still broke in floating window mode
3904                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3905                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3906                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3907                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3908                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3909                 g_strGameToolsPath fails.
3910                         + Added plugin toolbar and api.
3911                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3912                 properly (well, not at all really).
3913
3914                 Older changes:
3915                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3916                         + Added misc_gamemodel drawing.
3917                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
3918                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
3919                         + Added area selection in 3d view for patches.
3920
3921                 30/09/2002
3922                         TTimo
3923                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3924                                 quickfix crash bug
3925
3926                 27/09/2002
3927                         TTimo
3928                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
3929                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
3930                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
3931                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3932                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
3933                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
3934                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
3935                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
3936                                         don't do arithmetic on bitmasks:
3937                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
3938                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
3939                         is WRONG
3940                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
3941
3942                 23/09/2002
3943                 Riant
3944                 - new IS scripts to go with recent media updates
3945                         Riant & TTimo
3946                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
3947                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
3948                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
3949
3950                 21/09/2002
3951                 Riant
3952                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
3953                 more texture compression, dialog and settings
3954                 Michael Schlueter  
3955                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
3956                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
3957
3958                 22/08/2002
3959                 EvilTypeGuy
3960                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
3961                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
3962                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
3963
3964                 14/08/2002
3965                 EvilTypeGuy
3966                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
3967
3968                 -- release-1_2_10
3969
3970                 16/08/2002
3971                 TTimo
3972                 - STVEF media update finalized (some .def)
3973                 - 1_2 Core Update for shader manual update
3974                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
3975                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3976                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
3977                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
3978                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
3979                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
3980
3981                 15/08/2002
3982                 Michael Schlueter
3983                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
3984                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
3985
3986                 TTimo  
3987                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3988                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
3989                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
3990                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
3991                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
3992                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
3993                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
3994                 - quickfix to non-initialized var in camera code
3995                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
3996                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
3997                 JKII nightly is finalized
3998
3999                 14/08/2002
4000                 TTimo
4001                 - fixed a missing file
4002                         - Linux build quickfix
4003                 - fixed silly rendering bug
4004                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4005                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4006                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4007
4008                 13/08/2002
4009                 TTimo
4010                 - cleared up notexture (dead code)
4011                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4012                 - having a shot at 1.3 texture compression
4013                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4014                 but rendering is fucked .. someone explain?
4015
4016                 08/7/2002
4017                 TTimo
4018                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4019                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4020
4021                 07/7/2002
4022                 SCDS_reyalP
4023                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4024                 wolf_entities.def update
4025
4026                 riant
4027                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4028                 STV:EF updates
4029                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4030                 SOF2 updates
4031                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4032                 JKII updates
4033
4034                 06/7/2002
4035                 Riant
4036                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4037                 Sof2 patches and IS setup    
4038                 TTimo
4039                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4040                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4041                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4042                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4043                 default texture scale is 0.125  
4044
4045                 TTimo
4046                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4047                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4048                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4049                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4050                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4051                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4052                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4053
4054                 Michael Schlueter
4055                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4056                 GL warning fix      
4057                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4058                 GL font display fixes (mostly Linux)
4059                 applied the changes with some tweaking
4060
4061                 31/6/2002
4062                 TTimo
4063                         - compiling the camera plugin on Linux:
4064                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4065                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4066                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4067
4068                 30/6/2002
4069                 TTimo
4070                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4071                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4072                 updated the IS script for the updated .shader
4073
4074                 17/6/2002
4075                 TTimo
4076                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4077                 Sof2 support, PNG format
4078                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4079                 changes in the core:
4080                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4081                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4082                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4083                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4084                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4085                 is required on win32 to build imagepng
4086                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4087                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4088                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4089                 cleaning up internal access path
4090                 RR2DO2
4091                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4092                 camera plugin for RTCW
4093                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4094                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4095                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4096
4097
4098                 12/6/2002
4099                 RR2DO2
4100                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4101                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4102                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4103                         .camera support: splines library, camera plugin
4104                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4105                                 virtual functions but non-virtual destructor
4106                                         declaration with no type
4107                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4108                                         enumeration not handled in switch
4109                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4110                                         implicit declaration of int _fullpath
4111                                         for(int i = 0; ..
4112                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4113                                         stricmp -> Q_stricmp
4114                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4115                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4116                         djbob   
4117                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4118                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4119                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4120
4121 ===============================================================
4122 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4123 ===============================================================
4124
4125 12/12/2002
4126   Hydra
4127   - #197, HL support update
4128
4129 11/12/2002
4130   TTimo
4131   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4132
4133 25/10/2002
4134   Hydra
4135   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4136   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4137     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4138     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4139   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4140     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4141   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4142     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4143     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4144
4145   - Comments on previous notes:
4146
4147     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4148       (this affects the build system / post build step too)
4149       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4150         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4151         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4152         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4153         to keep it in $coreradiantdir/modules
4154       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4155         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4156         reflect this.
4157
4158 14/08/2002
4159   EvilTypeGuy
4160   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4161
4162 11/06/2002
4163   TTimo
4164   - spritemodels in build system
4165   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4166     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4167       fixed so that we only have the relevant changes
4168     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4169     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4170     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4171     - update hydratoolz location in setup
4172     - update maphl in synapse.config
4173
4174 07/06/2002
4175   TTimo
4176   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4177   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4178     applying the HL patch (see original list of changes below)
4179     - ugly eclass API changes
4180       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4181       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4182       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4183     - added "no_patch" prop to disable patch support
4184       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4185       otherwise everything is force-disabled
4186     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4187       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4188       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4189       vfsFindFile(relative filename):
4190         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4191         then trying to search through the search directories
4192         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4193         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4194           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4195         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4196         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4197       vfsFileExists(relative filename):
4198         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4199         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4200         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4201     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4202       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4203       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4204       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4205       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4206       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4207       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4208       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4209       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4210       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4211     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4212       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4213     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4214     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4215     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4216     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4217     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4218     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4219       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4220     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4221     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4222     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4223       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4224       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4225     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4226     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4227     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4228       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4229     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4230     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4231     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4232
4233 05/06/2002
4234   TTimo
4235   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4236   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4237   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4238     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4239       
4240   Hydra
4241   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4242     fix for version check in release build
4243
4244   ======================================================================================
4245   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4246      HL support patch
4247   ======================================================================================
4248   04/6/2002
4249     Hydra
4250     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4251       new entity file loader code.
4252   
4253   28/5/2002
4254     Hydra
4255     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4256       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4257     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4258       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4259       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4260       order of the wads is actually important).
4261     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4262   
4263   27/5/2002
4264     Hydra
4265     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4266       According to the powers that be, it seems creating a model
4267       plugin is hackish.
4268       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4269       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4270       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4271       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4272   
4273   17/5/2002
4274     Hydra
4275     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4276       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4277     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4278     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4279       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4280       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4281     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4282       vfspk3 and vfswad
4283     - Map loading and saving times are printed to the console.
4284     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4285       a map is loaded
4286     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4287       wad files in the "wad" keypair.
4288     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4289       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4290       games when a shader activation fails)
4291   
4292   
4293   8/5/2002
4294     Hydra
4295     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4296       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4297       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4298     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4299     - Added wad filename information when loading textures.
4300       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4301       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4302       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4303     - added vfsFindFile() to vfs table.
4304     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4305       (this was by design, but the design has changed for the better)
4306     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4307       the shader/texture being loaded.
4308       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4309       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4310       (such as having an image loaded twice in memory.)
4311       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4312       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4313       be moved to where shaders are first initialised.
4314       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4315       quake2 map file.
4316     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4317       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4318       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4319       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4320       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4321       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4322       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4323     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4324       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4325       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4326       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4327     - Texture subset on by default for halflife.
4328     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4329       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4330     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4331       in the preferences so it can't be turned back on)
4332       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4333     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4334     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4335     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4336     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4337       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4338       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4339     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4340     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4341       afterall (for editor shaders).
4342   ======================================================================================
4343   -- end HL support patch
4344   ======================================================================================
4345   
4346 01/06/2002
4347   TTimo
4348   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4349     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4350     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4351       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4352       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4353     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4354     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4355     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4356     TODO: add HL setup chunks!
4357
4358 ===============================================================
4359 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4360 ===============================================================
4361 28/5/2002
4362   TTimo
4363   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4364
4365 27/5/2002
4366   TTimo
4367   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4368   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4369   default texture scale is configured in .game
4370   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4371   removed the item from the prefs dialog too
4372   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4373   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4374   changing texture window scale changes selected brushes texture
4375   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4376   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4377   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4378
4379 26/5/2002
4380   TTimo
4381         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4382         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4383         using the eclass extents for the box if model can't be found
4384         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4385         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4386         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4387         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4388         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4389         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4390         removed that prompt and display
4391         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4392         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4393         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4394         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4395         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4396         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4397         printing q3map version info through the net stream
4398         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4399         fixed various media, some related code, and Linux setup
4400   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4401         
4402         SCDS_reyalP
4403         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4404         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4405         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4406         update of the Wolf entities file
4407
4408 25/5/2002
4409   TTimo
4410   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4411   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4412   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4413   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4414   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4415   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4416   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4417   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4418   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4419   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4420   fixed so that it works again
4421   denying compile with camera out of the region
4422   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4423
4424 24/5/2002
4425   TTimo
4426   - Linux build fix
4427
4428 23/5/2002
4429   Riant & TTimo
4430   - STVEF patch and setup scripts
4431   TTimo
4432   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4433   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4434   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4435   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4436
4437 22/5/2002
4438   TTimo
4439   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4440
4441 11/5/2002
4442   TTimo
4443   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4444   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4445   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4446
4447 10/5/2002
4448   TTimo
4449   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4450   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4451   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4452   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4453   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4454   Riant
4455   - system shaders auto-load in prefs
4456   Raven
4457   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4458
4459 8/5/2002
4460   Riant
4461   - game pack and patches for JKII support
4462   TTimo
4463   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4464     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4465   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4466   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4467   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4468   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4469   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4470     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4471   - JKII game back IS setup lands
4472
4473 7/5/2002
4474   TTimo
4475         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4476         - bumped version tag
4477         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4478
4479 6/5/2002
4480   TTimo
4481   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4482   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4483   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4484
4485 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4486
4487 02/5/2002
4488   Gef
4489   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4490   SPoG
4491   - added undo for pasted/cloned brushes
4492
4493 ============================================================
4494 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4495 ============================================================
4496
4497 15/05/2002
4498   TTimo
4499   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4500   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4501
4502 10/05/2002
4503   TTimo
4504   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4505     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4506     need win32 implementation of ReleaseSO
4507   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4508   
4509 07/05/2002
4510   SPoG
4511   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4512   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4513     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4514
4515   ===========================================================================
4516   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4517   merge ChangeLog
4518   =============================================================================
4519   07/05/2002
4520         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4521         
4522         - m_strHomeMaps
4523         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4524         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4525         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4526         
4527         setup scripts:
4528           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4529         
4530         qe3.cpp conflict:
4531           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4532                 1.3 has them mostly commented out
4533                 applying manually where relevant
4534                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4535                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4536                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4537                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4538         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4539           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4540                 merged by hand, probably needs to be checked
4541         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4542           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4543         
4544         preferences.cpp conflict:
4545           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4546                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4547         preferences.cpp conflict:
4548                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4549                 applying changes manually to 1.3 codebase
4550         
4551         pmesh.cpp conflict:
4552                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4553                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4554                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4555         
4556         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4557         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4558         
4559   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4560                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4561                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4562   
4563         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4564   
4565         06/05/2002
4566         not merging in .dsw .dsp
4567         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4568         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4569           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4570                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4571                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4572                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4573                   (might need to be checked, bug #506)
4574       
4575         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4576   
4577   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4578   =============================================================================
4579         02/5/2002
4580           Gef
4581           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4582           SPoG
4583           - added undo for pasted/cloned brushes
4584           TTimo
4585           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4586             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4587           - editpad bindings were completely broken
4588             attempts to make it work again failed
4589                 taking it out
4590                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4591                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4592           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4593           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4594
4595         01/5/2002
4596           TTimo
4597           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4598           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4599           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4600           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4601
4602         30/4/2002
4603           Gef
4604           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4605
4606         29/4/2002
4607           TTimo
4608           - bugzilla #467
4609             make patch inspector deny space textures
4610             make mapq3 write code drop space textures
4611           - bugzilla #132
4612             removed remotebasepath and texturepath
4613                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4614           - bugzilla #355
4615             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4616             added editpad quote in qer.com totd
4617           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4618
4619
4620         26/4/2002
4621           Gef
4622           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4623             (bugzilla: #492)
4624           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4625             (bugzilla: #467)
4626           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4627             the textures/liquids prefix
4628
4629         25/4/2002
4630           Gef
4631           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4632           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4633             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4634           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4635           TTimo
4636           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4637           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4638           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4639           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4640
4641         23/4/2002
4642           SmallPileOfGibs
4643           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4644           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4645           TTimo
4646           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4647           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4648           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4649           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4650           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4651
4652         22/4/2002
4653           TTimo
4654           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4655           reworking a bit the installer stuff
4656           wrote the version checking
4657           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4658
4659         21/4/2002
4660           TTimo
4661           - trying more seriously to get a new nightly out
4662           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4663           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4664           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4665           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4666           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4667           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4668
4669         15/4/2002
4670           TTimo
4671           - cleaning some old commented out map load code
4672           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4673           on Linux:
4674             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4675             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4676             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4677           need similar checks on win32
4678
4679         13/4/2002
4680           TTimo
4681           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4682
4683         09/4/2002
4684           Gef
4685           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4686             they shouldn't have been
4687
4688         05/4/2002
4689           Gef
4690           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4691           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4692             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4693           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4694           - added preference for using a custom shader editor
4695           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4696           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4697             current selection (bugzilla: #436)
4698           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4699             were backwards
4700           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4701           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4702             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4703
4704         02/4/2002
4705           EvilTypeGuy
4706           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4707           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4708
4709         24/3/2002
4710           Hydra & TTimo
4711           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4712           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4713           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4714
4715         19/3/2002
4716           Gef
4717           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4718           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4719           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4720
4721         18/3/2002
4722           SPoG
4723           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4724                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4725
4726
4727   end merge  
4728   =============================================================================
4729
4730 16/4/2002
4731   SPoG
4732   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4733
4734 12/4/2002
4735   SPoG
4736   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4737   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4738   - cleaned up md3model win32 project file
4739
4740 9/4/2002
4741   Gef
4742   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4743   - added selected brush vertex highlighting
4744   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4745   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4746     they shouldn't have been
4747
4748 5/4/2002
4749   EvilTypeGuy & djbob
4750   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4751     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4752
4753 1/4/2002
4754   TTimo
4755   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4756   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4757   - updated current HL media with hl's synapse.config
4758     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4759   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4760   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4761   - bumped version to 1.3.3
4762   
4763 31/3/2002
4764   TTimo
4765   - XML runtime configuration of synapse
4766   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4767   - various cleanups and removal of dead code
4768   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4769   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4770   - cleaned up image loading
4771
4772
4773 29/3/2002
4774   TTimo
4775   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4776   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4777     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4778   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4779     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4780   - cvs added all the new files
4781   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4782     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4783     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4784     
4785   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4786   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4787   minors too .. but that may be legal in this case.
4788   
4789   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4790
4791   - fixing build on win32
4792   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4793   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4794     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4795
4796
4797 28/3/2002
4798   Gef
4799   - added linux pthreads support to tools
4800   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4801
4802 27/3/2002
4803   Gef
4804   - updated cons for q3map 2
4805   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4806   - minor warning fix in map.cpp
4807   SPoG
4808   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4809   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4810   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4811   - fixed setting bounding box for models after model-update
4812   ydnar - q3map2
4813   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4814   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4815
4816
4817 27/3/2002
4818
4819   Hydra
4820
4821   Important Changes:
4822
4823   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
4824   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
4825   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
4826     (single minor using #ifdefs)
4827   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
4828     provides a multiple minors.
4829   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
4830     (I documented this code quite well, if you're interested...)
4831   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
4832     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
4833     TODO: write a sprite model plugin.
4834
4835   Fixes:
4836
4837   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
4838   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
4839   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
4840   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
4841   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
4842   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
4843
4844   Core Changes Required for HalfLife Support:
4845
4846   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
4847     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
4848     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
4849     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
4850   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
4851   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
4852     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
4853   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
4854     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
4855   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
4856     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
4857
4858   Cosmetic Changes:
4859
4860   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
4861   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
4862   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
4863   - Changed file/Load to file/Import on the menus
4864   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
4865     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
4866     quickly get a list of missing textures/shaders.
4867
4868 26/3/2002
4869   ydnar
4870   - initial q3map 2.0 source import
4871     new tools/quake3/q3map2 directory
4872           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
4873           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
4874           will need to write the build scripts and compile on Linux too
4875   SPoG
4876   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
4877     conflicts with project settings
4878   - large entity/models update
4879   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
4880     entity module
4881       - interface cleanup
4882       - common #defines for easy transition
4883   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
4884     opengl module
4885       - Vertex Arrays support
4886   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
4887     model module
4888       - interface cleanup
4889   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
4890     vector macros - cleanup
4891     m4x4
4892       - documentation of matrix layout
4893       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
4894       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
4895     aabb
4896       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
4897       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
4898   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
4899       - cleanup of use of qboolean
4900       - implementation of fast aabb-ray-test
4901       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
4902   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4903       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
4904       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
4905       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
4906   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4907       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
4908   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4909       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4910   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4911       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4912   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4913       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4914   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4915       - remove entity-module files from md3model conscript 
4916   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
4917       - implementation of generic quake-style-model class CModel
4918       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
4919   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4920       - remove entity-module files from md3model dsp
4921   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4922       - interface for generic quake-style-model class CModel
4923       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
4924   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4925       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
4926       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4927   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4928       - interface for generic quake-style-model class CSurface
4929       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4930   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4931       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
4932   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4933       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
4934   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4935       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
4936       - const correctness for ValueForKey interface const change
4937       - add bounding-box update for models in Brush_Build
4938       - remove old brush parsing/writing stuff
4939       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
4940       - enable vertex arrays on light drawing
4941       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
4942   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4943       - comment out interface for old brush parse/write stuff
4944       - comment out interface for brush epair stuff
4945   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
4946       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
4947   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
4948       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
4949       - bugfix for material colour setting when drawing models
4950   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
4951       - removed old eclass-model checking/loading stuff
4952       - added const checking for Eclass_ForName interface
4953   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4954       - REMOVE THIS FILE
4955   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4956       - REMOVE THIS FILE
4957   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
4958       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
4959       - commented groups stuff
4960   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
4961       - const correctness for ValueForKey
4962   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
4963       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
4964   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
4965       - const correctness fixes
4966   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
4967       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
4968       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4969       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
4970       - commented out old groups stuff
4971   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
4972       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4973   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
4974       - const correctness fixes
4975   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
4976       - removed model table
4977       - stopped requesting model table from synapse
4978       - request undo table from synapse
4979       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
4980       - fill interface table for opengl vertex array support 
4981       - fill interface table for undo
4982   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
4983       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
4984       - removed old patch parse/write stuff
4985       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
4986   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
4987       - const fixes
4988       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4989   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
4990       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
4991       - include imodel.h but don't forward declare model-table
4992       - include iundo.h and forward-declare undo table
4993       - comment out interface to old patch parse/write stuff
4994       - comment out interface to old brush parse/write stuff
4995       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
4996       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
4997       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
4998       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
4999   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5000       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5001   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5002       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5003   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5004       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5005       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5006   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5007       - const fixes
5008       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5009       - enable vertex arrays in XY_Draw
5010       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5011   TTimo
5012   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5013   - fixing some win32 build stuff
5014   
5015   Hydra
5016   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5017   fixed setSpecialLoad in .def code
5018
5019 19/3/2002
5020   Gef
5021   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5022   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5023     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5024   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5025
5026 17/3/2002
5027   Gef
5028   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5029     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5030   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5031     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5032     that my fix is the right solution
5033   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5034
5035 13/3/2002
5036   TTimo
5037   - introduced API List managers
5038     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5039     and the ones that require a fixed list of minors
5040   - converted the image loaders to go through a API list manager
5041   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5042   - fixed plugins, realized it was still broken
5043
5044 12/3/2002
5045   Hydra & TTimo
5046   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5047   - removed InitFromText from _EClassTable
5048
5049 8/3/2002
5050   TTimo
5051   - some commented out code cleanups
5052   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5053     loaded up in radiant core as an optional entity format
5054     added eclass manager code to deal with the new format if present
5055     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5056   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5057     added a g_strDTDPath global
5058     disabled DTD validation, broken on win32
5059   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5060
5061 7/3/2002
5062   TTimo
5063   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5064   - more fixes to project lookup
5065   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5066   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5067   - cleaned up some old commented out stuff
5068   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5069     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5070     adding
5071       include/ieclass.h (eclass loader API)
5072       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5073       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5074
5075     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5076   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5077   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5078     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5079
5080 6/3/2002
5081   Gef
5082   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5083   - added preferences check for fixing target/name collisions
5084   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5085     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5086     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5087   SPoG
5088   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5089   - fixed mapq3.dtd
5090   - enabled DTD validation of xmap files
5091   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5092   TTimo
5093   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5094   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5095   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5096     (wolf.game and q3.game)
5097   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5098     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5099     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5100     removed plugin.cpp from the tree / build system
5101
5102 5/3/2002
5103   SPoG
5104   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5105   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5106   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5107   - changed .map to be default map format for now
5108   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5109   - added -fs_basepath to quake3 default project
5110   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5111
5112 4/3/2002
5113   TTimo
5114   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5115   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5116   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5117
5118 28/2/2002
5119   Gef
5120   - Added extra checks for target/targetname collisions
5121   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5122
5123 26/2/2002
5124   Gef
5125   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5126   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5127     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5128
5129 16/2/2002
5130   Gef
5131   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5132   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5133
5134 8/2/2002
5135   Gef
5136   - Added mapxml.so to linux setup
5137   - strip debug symbols option in setup
5138   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5139     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5140   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5141   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5142
5143 ---------------------------  on branch synapse2
5144 4/3/2002
5145   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5146   - added compile time def for synapse verbosity
5147
5148 3/3/2002
5149   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5150
5151 24/2/2002
5152   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5153   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5154   - ported synapse code to compile and run on win32
5155
5156 19/2/2002
5157   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5158     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5159     converted TexTool to load that way
5160
5161 18/2/2002
5162   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5163
5164 13/2/2002
5165   - synapse on modules currently disabled,
5166     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5167   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5168   - image converted to synapse
5169   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5170   HOWTO: convert a module to synapse:
5171     configure it to link against synapse static lib
5172     (+include path to STLPort required)
5173     add #include "synapse.h" to the plugin header
5174     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5175     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5176
5177 12/2/2002
5178   - vfspk3 converted to synapse
5179
5180 11/2/2002
5181   TODO: get rid of all WINAPI crap
5182   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5183   - added newer cons at the head of the tree
5184
5185 10/2/2002
5186   TTimo
5187   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5188   - more diagnostic printing code fixes
5189   - version checkings
5190   - some more design work (libs/synapse/doc)
5191
5192 9/2/2002
5193   TTimo
5194   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5195   (stuff's mostly broken right now)
5196   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5197   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5198   - added include/irefcount.h
5199
5200 8/2/2002
5201   TTimo
5202   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5203
5204 7/2/2002
5205   TTimo
5206   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5207   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5208   -- synapse2 branch --
5209   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5210     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5211
5212 --------------------------- end branch synapse2
5213   
5214 7/2/2002
5215   djbob
5216   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5217   moved all the preferences code to XML
5218
5219 6/2/2002
5220   SPoG
5221   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5222   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5223   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5224   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5225   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5226   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5227   - added validation of project settings entry paths before they are set
5228
5229 5/2/2002
5230   EvilTypeGuy
5231   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5232     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5233     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5234     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5235     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5236
5237   Gef
5238   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5239   - cons update for mapxml
5240   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5241   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5242
5243 4/2/2002
5244   SPoG
5245   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5246   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5247   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5248   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5249
5250   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5251   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5252     (now easier to select distant points in perspective views)
5253   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5254   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5255
5256   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5257   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5258   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5259   - added filetype manager to support registering custom file types
5260   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5261
5262 3/2/2002
5263   EvilTypeGuy
5264   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5265
5266   ETG & Powzer
5267   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5268     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5269   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5270     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5271
5272   ETG & RR2DO2
5273   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5274     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5275
5276 1/2/2002
5277   TTimo
5278   - bumped to 1.3.1-nightly
5279
5280 -- 1.2 stable branch branched here
5281
5282   Gef & TTimo
5283   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5284     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5285     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5286   TTimo  
5287   - linux nightly setup code
5288   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5289     hacked a corrective action in the nightly setup
5290
5291   SPoG
5292   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5293
5294 31/1/2002
5295
5296   Micheal Schlueter
5297   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5298   syntax fix to q3map path_init.c
5299   
5300   Gef
5301   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5302   patch 185 == 186
5303   tweaking to config stuff in linux setup
5304   patch 187
5305   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5306   patch 177
5307   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5308   (some additional fixes on top by me)
5309   
5310   ETG
5311   quick fix to shader prefs load
5312
5313 29/1/2002
5314
5315   EvilTypeGuy
5316   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5317   more detachable menus fixes
5318   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5319   fixes 'load shaders at startup' preference
5320
5321   SPoG
5322   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5323   
5324   TTimo
5325   - upgraded setup scripts to support nightly build
5326   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5327
5328   ydnar
5329   q3map 1.2.4-y2
5330
5331     New features:
5332     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5333     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5334
5335     New entity keys:
5336     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5337     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5338     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5339
5340     Changes:
5341     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5342     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5343     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5344     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5345     - Additional PVS optimizations in lighting.
5346
5347     Fixes:
5348     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5349     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5350     - Crash bug in vlight fixed.
5351     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5352     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5353     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5354     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5355     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5356     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5357     - A ton of other minor little fixes here and there.
5358
5359 28/1/2002
5360
5361   TTimo
5362   - win32 fixes
5363   - 1.2.4-nightly
5364
5365   djbob
5366   - EClass_ForName fix if malformed name
5367
5368 ---- 1.2.3 linux released
5369
5370   TTimo
5371   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5372     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5373   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5374
5375   Gef
5376   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5377     more fixes to texture paths in gensurf
5378
5379 27/1/2002
5380   TTimo
5381   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5382   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5383   - renamed Main to main in q3map init paths
5384   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5385   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5386     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5387     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5388   - some fixes to textures loading paths in curry
5389   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5390   - building 1.2.2 setups  
5391   
5392   Gef
5393   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5394   gensurf fix
5395   
5396   djbob
5397   - bobtoolz update
5398   
5399   Hydra
5400   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5401   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5402
5403 26/1/2002
5404   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5405   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5406   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5407   modified makesdk.pl to update with more content
5408   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5409   TTimo
5410   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5411     took out the refresh command from the plugin menu
5412   - more linux fixes:
5413     bringing all the plugins to compile again on linux
5414     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5415   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5416     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5417   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5418     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5419   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5420     identified the mod compiling problems
5421     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5422     
5423   ydnar- TTimo
5424   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5425     cleaner path init code
5426     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5427
5428 25/1/2002
5429   SPoG
5430   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5431   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5432   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5433   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5434   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5435
5436 24/1/2002
5437   SPoG
5438   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5439   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5440   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5441   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5442   TTimo (commited as SPoG)
5443   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5444
5445 23/1/2002
5446   SPoG
5447   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5448   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5449
5450 ---- 1.2.1 was released here
5451
5452 22/1/2002
5453   Gef
5454   - linux build fixes
5455   SCDS_reyalP
5456   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5457   wrong file packaged in setup
5458   RR2DO2
5459   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5460   fix to PCX loading  
5461   SPoG
5462   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5463   cut & paste bugfix
5464   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5465   update origin key on entities
5466   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5467   made fixedsize entities not scalable
5468
5469 21/1/2002
5470   TTimo
5471   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5472   using the main path to put general plugins and modules
5473   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5474   - fixed curry to compile again on 1.2
5475   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5476   - updated IS setup:
5477     installing the plugins with the core
5478     installing the common modules in the core
5479   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5480
5481   RR2DO2
5482   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5483     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5484
5485   ydnar
5486   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5487     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5488     - polygonoffset fixes
5489     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5490       box projected like brush sides)
5491     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5492     - lighting is faster again
5493     - a couple crash bugs resolved
5494     - other tasty nibbles
5495
5496 20/1/2002
5497   EvilTypeGuy
5498   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5499   detachable menus set as preference (in layout)
5500   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5501   path prompt
5502   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5503   patch dialog names
5504   ETG & RR2DO2
5505   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5506   fix 'Natural' texturing crash
5507   ETG & TTimo
5508   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5509   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5510   TTimo
5511   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5512   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5513   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5514   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5515   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5516   fixed md3 tris test selection bug
5517   djbob
5518   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5519   fixed bobtoolz for 1.2
5520   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5521   filter structural
5522   RR2DO2
5523   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5524   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5525   fixes image lib loading bugs
5526   Hydra
5527   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5528   copy/clone deselects the copied stuff
5529   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5530
5531 19/1/2002
5532   djbob
5533   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5534   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5535   RR2DO2
5536   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5537   TTimo
5538   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5539   (and the associated code)
5540
5541 18/1/2002
5542   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5543   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5544   patches 133 and 138 applied, new setup code
5545
5546 14/1/2002
5547   TTimo
5548   - adding djbob write access for bobtoolz
5549
5550 13/1/2002
5551   ydnar
5552   - q3map code updates 1.2.1-y8
5553     new lightgrid surface flag feature
5554         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5555         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5556   TTimo
5557   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5558     (also checked the lightgrid option)
5559   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5560   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5561   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5562     .pid check, console logging and prefs cleanup
5563   Wolfen
5564   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5565     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5566     (i.e. new prefs dialog)
5567
5568 12/1/2002
5569   Gef & Michael Schlueter
5570   - bugs #295 and #279, new patches applied
5571   EvilTypeGuy & djbob
5572   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5573     patch selection crash
5574   EvilTypeGuy
5575   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5576     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5577   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5578     latching patch toolbar settings
5579   TTimo
5580   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5581     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5582   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5583   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5584     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5585   SCDS_reyalP
5586   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5587     realloc bug in terrain
5588
5589 11/1/2002
5590   SPoG
5591   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5592         Note: bug #239 now unresolved
5593   EvilTypeGuy
5594   - bug #295 fixes for compile under Linux
5595
5596 10/1/2002
5597   SPoG
5598   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5599   SPoG - map-module branch
5600   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5601   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5602   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5603   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5604   - fixed Save Region and Save Selected
5605   - new xml map module "mapxml"
5606   - cleaned up map.cpp
5607
5608 6/1/2002
5609   TTimo
5610   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5611
5612 5/1/2002
5613   RR2DO2
5614   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5615   EvilTypeGuy
5616   - fs_homepath patch on linux
5617   Gef
5618   - bug #279, linux setup, patch #102
5619   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5620   TTimo
5621   - added Wolf specific project settings dialog:
5622     correct fs_game selection and combo names
5623     added multiplayer / single player mapping mode selection
5624
5625 4/1/2002
5626   TTimo
5627   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5628     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5629   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5630     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5631   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5632   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5633     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5634         - new terrain code (Jim Dose)
5635           ParseTerrain() addition in terrain.c
5636           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5637         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5638           MrElusive's vlight radiosity code
5639         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5640
5641 3/1/2002
5642   TTimo
5643   - merge gameselect branch back into trunk
5644   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5645   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5646   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5647   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5648
5649   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5650   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5651   =====================================================================
5652   13/11/2001
5653     djbob
5654     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5655     reverted again the shader manual and tcMod docs
5656
5657     TTimo
5658     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5659     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5660
5661   12/11/2001
5662     djbob
5663     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5664     applied patch, will release in next nightly
5665
5666     Spog
5667     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5668     patch for safe_malloc
5669
5670     TTimo
5671     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5672     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5673     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5674     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5675   ========================================================================  
5676   also, manual merge of docs/manual and setup media
5677   this merge work is related to bug #280 too:
5678   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5679   
5680   ydnar
5681   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5682   (TODO: add more detailed changes log)
5683
5684   EvilTypeGuy
5685   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5686   broken auto caulking fix
5687
5688   EvilTypeGyu & LordHavoc
5689   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5690   (two new files, project settings updated)
5691   
5692 2/1/2002
5693   TTimo - branch gameselect
5694   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5695   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5696   per component.
5697   Gef - branch gameselect
5698   - patch 101 for bug 279
5699   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5700
5701 1/1/2002
5702   Gef - branch gameselect
5703   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5704   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5705   
5706   TTimo - branch gameselect
5707   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5708     m_global_rc_path:
5709       win32: g_strAppPath
5710       linux: ~/.radiant/<version>/
5711     m_rc_path:
5712       win32: g_strGameToolsPath
5713       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5714     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5715     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5716
5717 27/12/2001
5718   TTimo - branch gameselect
5719   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5720     stores game selection setting
5721         stores autoload setting
5722   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5723     (and the .game file name .. thks Gef)
5724   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5725
5726 21/12/2001
5727   TTimo - branch gameselect
5728   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5729     quakev2.qe4 project template file
5730         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5731         'basegame' node for lookup of the default project file
5732         'engine' node for engine path
5733   - added experimental Wolf game pack to IS
5734   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5735     add new game packs
5736   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5737   - TODO: pid files to make safe startup?
5738   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5739   preference settings. 
5740   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5741
5742 17/12/2001
5743   TTimo - branch gameselect
5744   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5745   
5746   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5747   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5748   merged bitmaps from Alpha too
5749   
5750   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5751   
5752   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5753   will need equivalent with linux setup of course
5754   
5755   various other generic fixes to the setup code
5756   
5757   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5758   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5759   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5760     for this branch too.
5761
5762   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5763   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5764   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5765   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5766   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5767
5768   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5769   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5770   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5771
5772   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5773   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5774   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5775   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5776   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5777   <!-- Q3 game definition file -->
5778   <!-- those are generated -->
5779   <game 
5780     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5781         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5782   />
5783
5784   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5785
5786   - precise changes:
5787
5788   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5789   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5790   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5791   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5792
5793   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5794   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5795
5796   - TODO:
5797   
5798   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5799   initialize it to the main install, without the game setting
5800   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5801   each time)
5802
5803   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5804   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5805
5806   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5807   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5808   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5809   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5810
5811   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5812   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5813   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5814   win32 and to ~/.radiant on linux
5815
5816 11/12/2001
5817   TTimo
5818   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5819   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5820   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
5821   clean seperation between editor core and game pack
5822   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
5823   see setup/win32/TODO for more details
5824
5825 10/12/2001
5826   TTimo
5827   - new generation of InstallShield setup
5828   using a template/ directory instead of a .zip file
5829   requires rewrite of the processing script
5830   allows easier maintenance of the IS script
5831
5832 23/11/2001
5833   TTimo
5834   - yet another update to cvsreport script, 
5835   catch the branch and forward the info to user commands too
5836   able to build doxygen for several branches selectively now:
5837   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5838
5839 22/11/2001
5840   TTimo
5841   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5842
5843 03/12/2001
5844   TTimo - md3-module branch
5845   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
5846   SPoG - md3-module branch
5847   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
5848   - fixed bug in m4x4_invert
5849
5850 29/11/2001
5851   TTimo - md3-module branch
5852   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
5853   also added various \todo to point out inconsistencies
5854
5855 28/11/2001
5856   TTimo - md3-module branch
5857   - updated linux build
5858   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
5859     (any destructor should be virtual)
5860
5861 27/11/2001
5862   Spog - md3-module branch
5863   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
5864   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
5865
5866 22/11/2001
5867   TTimo - md3-module branch
5868   - fixes to the core for linux build
5869   - model.so module builds on linux
5870   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
5871   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
5872
5873   Spog - md3-module branch
5874   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
5875   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
5876   - added bbox_intersect_plane()
5877
5878 21/11/2001
5879   Spog & TTimo - md3-module branch
5880   - initial code from Spog following a preparatory design work
5881   merging in as new 'md3-module' branch
5882   geomlib code merged into mathlib
5883   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
5884
5885   Spog
5886   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
5887   fix applied
5888
5889 20/23/11/2001
5890   TTimo
5891   - yet another update to cvsreport script, 
5892   catch the branch and forward the info to user commands too
5893   able to build doxygen for several branches selectively now:
5894   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5895
5896 22/11/2001
5897   TTimo
5898   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5899
5900 11/2001
5901   Spog
5902   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5903   additional fixes
5904   TTimo
5905   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
5906   avoids a collision with system headers
5907
5908 19/11/2001
5909   Spog
5910   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
5911   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
5912   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
5913   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
5914
5915 16/11/2001
5916   Gef
5917   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
5918   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
5919   also patched in some preferences saving that had been forgotten
5920   (such as invert mouse in freelook)
5921   
5922   Spog
5923   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5924   patch 84 + additional modifs, bug still open
5925
5926 15/11/2001
5927   Spog
5928   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
5929   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
5930   makes rendering modes more consistent with each other
5931
5932 07/11/2001
5933   TTimo
5934   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
5935     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
5936
5937 31/10/2001
5938   TTimo
5939   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
5940
5941 30/10/2001
5942   Gef
5943   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5944     applied patch 76
5945     
5946   TTimo
5947   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
5948   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
5949
5950 27/10/2001
5951   TTimo
5952   - updated cvsreport, testing new ver
5953   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
5954     unused for now, was just experimental
5955   Gef
5956   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5957     applied patch 75
5958
5959 26/01/2001
5960   TTimo
5961   - various updates:
5962   new GtkSDK precompiled binaries
5963   updated libxml2 package (to 2.4.3)
5964   updated STLPort (to 4.5)
5965     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
5966   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
5967     need to update the map module to use it now
5968   - cleanup on qtexture_t definition
5969     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
5970         (see earlier patch on plugin entities)
5971
5972 25/01/2001
5973   Hydra
5974   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
5975   applied patch commenting out plugin entities code
5976   might come back in 1.2 under another implementation
5977   the code is still there, only commented out for now
5978
5979 17/01/2001
5980   TTimo
5981   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
5982   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
5983   auto generation on zerowing upon a commit:
5984   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5985   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
5986   checked in the patch
5987   - switching to a new cvs commit script
5988
5989 14/10/2001
5990   TTimo
5991   - libs/mathlib library
5992     unifies mathlib code squattered all over the tree
5993     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
5994     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
5995     need to check on linux, win32 builds ok
5996     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
5997
5998 11/10/2001
5999   TTimo
6000   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6001
6002   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6003   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6004   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6005     the plugin API is different and some things need updated
6006     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6007   same for gensurf
6008   same for prtview
6009   same for textool
6010   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6011   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6012
6013 10/10/2001
6014   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6015   building modules, going through all the .rej
6016   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6017   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6018   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6019
6020 04/10/2001
6021   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6022   using this branch as temporary location for merge process
6023   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6024   and setup/linux/setup.data stuff
6025
6026 25/08/2001
6027   TTimo
6028   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6029   rebuilt and checked on win32
6030   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6031   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6032   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6033   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6034
6035 22/08/2001
6036   TTimo
6037   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6038     when it doesn't know how to do it by itself..
6039   Gef
6040   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6041
6042 21/08/2001
6043   TTimo
6044   removed Makefile, use cons damnit!
6045
6046 18/08/2001
6047   Gef
6048   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6049
6050 18/08/2001
6051   EvilTypeGuy
6052   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6053
6054 09/08/2001
6055   TTimo
6056   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6057   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6058   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6059   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6060
6061 04/08/2001
6062   TTimo
6063   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6064   modified the Construct files accordingly
6065   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6066   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6067   checked the .rej and patched a few remaining things
6068   NOTE
6069     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6070     next time, generate the diffs not space sensitive..
6071   TODO
6072     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6073
6074 27/07/2001
6075   TTimo
6076   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6077   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6078   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6079   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6080   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6081   built with diff -Nru Reference/ Current/
6082   then patch -p1 < patchfile
6083   next, started rebuilding:
6084     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6085   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6086   TODO:
6087     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6088     OK check the Construct files
6089     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6090     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6091     OK look at the *.rej files
6092
6093 03/10/2001
6094   TTimo
6095   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6096   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6097
6098 02/10/2001
6099   TTimo
6100   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6101   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6102   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6103   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6104
6105 01/10/2001
6106   TTimo
6107   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6108   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6109   - generating a new GUID per-setup
6110   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6111   Gef
6112   - updated credits.html and links.htm, look much better
6113   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6114   - update Z-checker view on camera up and down
6115   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6116   Spog
6117   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6118   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6119   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6120
6121 25/09/2001
6122   Gef / djbob
6123   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6124   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6125   TTimo
6126   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6127   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6128   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6129   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6130
6131 18/09/2001
6132   RR2DO2
6133   - discreet movement for camera (prefs setting)
6134     fixes texture window bug
6135     latching view layout changes until restart
6136   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6137   djbob
6138   - added back "view > show > show angles" in view filters
6139   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6140
6141 15/09/2001
6142   G_Dewan
6143   - fixed problems with q3map when not using -connect
6144   SPoG
6145   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6146   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6147
6148 13/09/2001
6149   RR2DO2
6150   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6151   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6152   TTimo
6153   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6154   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6155   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6156     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6157
6158 12/09/2001
6159   TTimo
6160   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6161
6162 10/09/2001
6163   TTimo
6164   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6165   - fixed textool issues, compiles again
6166
6167 09/09/2001
6168   TTimo
6169   - sub-menu cascading
6170   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6171   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6172   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6173   Gef
6174   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6175   applied all the patches 
6176
6177 07/09/2001
6178   SPoG
6179   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6180   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6181   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6182   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6183
6184   djbob
6185   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6186   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6187   - decrease VESF verbosity
6188   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6189
6190   TTimo
6191   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6192   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6193
6194 06/09/2001
6195   TTimo
6196   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6197   for a full linux setup (components prompting for path)
6198   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6199
6200   Gef
6201   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6202
6203   RR2DO2
6204   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6205   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6206   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6207   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6208   
6209   djbob
6210   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6211   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6212   - re-enabled texture name edit on PI
6213   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6214
6215 04/09/2001
6216   djbob
6217   - left pane on status bar
6218   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6219   
6220   RR2DO2
6221   - cam window cursor fix
6222   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6223   
6224   TTimo (FullSetup branch)
6225   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6226   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6227     we do under win32 (build a full and nightly build)
6228   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6229     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6230
6231 03/09/2001
6232   TTimo
6233   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6234   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6235   - not saving prefs while exit on sleep
6236   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6237   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6238   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6239   
6240   Gef
6241   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6242   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6243   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6244   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6245   
6246   djbob & TTimo
6247   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6248   window positions
6249   applied patch to store SI and PI positions
6250   storing entity info and map info positions
6251   reworked the overall position load/save scheme
6252   added an enum for the view style, makes things more readable
6253
6254 02/09/2001
6255   TTimo
6256   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6257   Gef
6258   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6259   djbob
6260   - added patch splitting to bobtoolz
6261   - fix to patch control points bug in camera
6262   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6263   - handling of NWUV errors in q3map
6264   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6265   RR2DO2
6266   - new patch for camera control
6267   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6268
6269 01/09/2001
6270   SPoG
6271   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6272     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6273   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6274
6275 01/09/2001
6276   djbob
6277   - fixed surface inspector "fit" bug
6278   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6279   - single face deselection on a selected brush
6280   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6281
6282 31/08/2001
6283   TTimo
6284   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6285   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6286   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6287   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6288   - Checked C runtime lib configs
6289   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6290   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6291     added TA teams manual to the full setup
6292     uploaded on web site
6293   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6294   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6295   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6296   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6297   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6298   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6299   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6300   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6301   - added targetShaderName documentation to shader manual
6302   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6303   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6304   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6305   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6306
6307   djbob
6308   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6309   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6310   - bobtoolz update
6311   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6312
6313   RR2DO2
6314   - noclip-type camera movement
6315   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6316
6317 30/08/2001
6318   TTimo
6319   - Fixed CHANGES commit script bug
6320   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6321   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6322   - added mouse wheel to the texture window
6323   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6324   SPoG
6325   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6326   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6327   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6328   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6329   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6330   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6331   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6332   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6333   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6334
6335 30/08/2001
6336   SPoG
6337   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6338   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6339
6340 27/08/2001
6341   Gef
6342   - running makeversion.sh from Conscript
6343   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6344   - added VectorSnap on float grid
6345   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6346   TTimo
6347   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6348   djbob
6349   - md3 filtering for misc_model dialog
6350   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6351
6352 26/08/2001
6353   Gef
6354   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6355     Kyro II GL drivers bug
6356   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6357     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6358   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6359     func_group toggle in cap dialog
6360     
6361   TTimo
6362   fixed running BSP commands on linux
6363   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6364     VFS init on linux
6365     
6366 around 15/08/2001
6367   TTimo
6368   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6369     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6370   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6371     already fixes more issues than it creates
6372
6373 03/08/2001
6374   djbob
6375   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6376   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6377
6378 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6379
6380 25/07/2001
6381   TTimo
6382   fixed project dialog to behave right
6383   proper .def scanning
6384   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6385   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6386     holds the names of the active .shader files
6387   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6388   TODO:
6389     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6390     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6391
6392 24/07/2001
6393   TTimo
6394   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6395   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6396   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6397     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6398     reworked the project file dialog
6399     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6400     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6401     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6402       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6403     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6404     TODO:
6405       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6406       using fs_game when calling q3map
6407       fixing project dialog to behave right
6408       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6409       win32 ver. might be slightly broken
6410       .def scanning, don't scan ALL .def
6411
6412 23/07/2001
6413   TTimo
6414   added version and build info to the log file + current timestamp
6415
6416 22/07/2001
6417   SPoG
6418   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6419   
6420 20/07/2001
6421   TTimo
6422   cons script for q3map building
6423   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6424   nightly setup on linux:
6425     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6426     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6427     fixed Radiant and core binaries path in setup
6428     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6429   
6430 19/07/2001
6431   TTimo
6432   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6433   applied ^Fishman's path
6434   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6435   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6436   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6437
6438 16/07/2001
6439   TTimo
6440   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6441   fixed wake up crash on linux
6442
6443 12/07/2001
6444   TTimo
6445   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6446   fixed
6447   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6448   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6449
6450 11/07/2001
6451   TTimo
6452   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6453   cleanup and fixed
6454
6455 06/07/2001
6456   TTimo
6457   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6458   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6459   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6460     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6461
6462 04/07/2001
6463   TTimo
6464   - added botclip to missionpack/common.shader
6465   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6466
6467 01/07/2001
6468   TTimo
6469   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6470   regular makefiles should soon be outdated..
6471
6472 30/06/2001
6473   TTimo
6474   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6475   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6476   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6477   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6478   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6479
6480 29/06/2001
6481   TTimo
6482   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6483
6484 18/06/2001
6485   TTimo
6486   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6487   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6488     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6489
6490 30/05/2001
6491   TTimo
6492   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6493   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6494   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6495   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6496
6497 26/07/2001
6498   TTimo
6499   - checking in Gef's doxygen files
6500
6501 14/06/2001
6502   TTimo
6503   - added .dsp for map module on win32
6504   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6505     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6506
6507 12/06/2001
6508   TTimo
6509   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6510   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6511   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6512   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6513   
6514 11/06/2001
6515   TTimo
6516   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6517     this is using the imap.h interface
6518   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6519   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6520   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6521   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6522   XMLmap merge from 31/11/2000:
6523   - started moving the map loading code into a module
6524   
6525 08/06/2001
6526   TTimo
6527   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6528
6529 05/06/2001
6530   TTimo
6531   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6532   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6533   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6534   - fixes to image module
6535
6536 04/06/2001
6537   TTimo
6538   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6539   see http://www.dsmit.com/cons/
6540   
6541   SPoG
6542   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6543   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6544   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6545     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6546   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6547     rather than parsing and ignoring it all
6548   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6549   - Added axes to show the grid origin in XY window
6550   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6551     transformation calculations
6552   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6553   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6554   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6555   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6556     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6557   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6558   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6559   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6560   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6561   
6562 31/05/2001
6563   TTimo
6564   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6565   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6566   some threaded/non-threaded linking problems
6567   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6568   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6569   still need to write some guidelines about it
6570   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6571
6572 30/05/2001
6573   TTimo
6574   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6575   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6576   (check on zerowing for the latest archive)
6577   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6578   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6579   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6580
6581 28/05/2001
6582   Spog
6583   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6584     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6585   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6586   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6587   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6588   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6589   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6590   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6591   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6592   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6593   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6594   TTimo
6595   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6596     updated linux makefile accordingly
6597   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6598
6599 25/05/2001
6600   TTimo (Alpha branch)
6601   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6602   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6603
6604 24/05/2001
6605   TTimo (Alpha branch)
6606   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6607   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6608
6609 23/05/2001
6610   TTimo (Alpha branch)
6611   - testing Spog's write access
6612   
6613   SPoG (Alpha branch)
6614   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6615   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6616   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6617   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6618   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6619   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6620   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6621   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6622   - Added CV lattice to selected patches
6623   - Added Per-polygon patch selection
6624   - Added Per-polygon misc_model selection
6625   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6626   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6627         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6628
6629 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6630
6631 13/05/2001
6632
6633   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6634   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6635   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6636   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6637
6638 11/05/2001
6639   TTimo (Alpha branch)
6640   - final fix pass to the generated version and about message tags
6641   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6642
6643   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6644   they will move along their texture axis, and not along world axis
6645   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6646     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6647         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6648
6649   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6650
6651   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6652
6653   // get the two relative texture axes for the current texturing
6654   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6655
6656   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6657   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6658   // the user is interacting from the camera view
6659   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6660   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6661   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6662   // axis = 0: vec is along left/right
6663   // axis = 1: vec is along up/down
6664   // sgn = +1: same directions
6665   // sgn = -1: opposite directions
6666   // Implementation:
6667   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6668   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6669   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6670   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6671   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6672   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6673
6674   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6675   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6676   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6677   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6678
6679   those functions are using various new utility functions:
6680   
6681     // GL matrix product
6682     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6683
6684     // project a 3D point onto the camera space
6685     // we use the GL viewing matrixes
6686     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6687     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6688
6689   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6690
6691 09/05/2001
6692   Maj (Alpha branch)
6693   - new splash screen
6694
6695   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6696   
6697   patcing in changes:
6698   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6699   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6700     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6701     it should work fine for basic stuff
6702       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6703     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6704
6705   Spog's Changelog:
6706   
6707   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6708   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6709   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6710
6711   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6712   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6713   entities
6714   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6715   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6716   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6717   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6718   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6719   zoomed
6720   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6721   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6722   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6723   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6724
6725   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6726   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6727   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6728   Fixed inverting patches on mirror operations
6729   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6730   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6731   Added drawing of brush planepts in debug build
6732   Fixed texture quality slider adjustment
6733   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6734   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6735   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6736   max
6737   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6738   (default 8)
6739   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6740   T values
6741   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6742   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6743   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6744   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6745   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6746   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6747   vertical flip
6748   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6749   curves
6750   Fixed point selection on patches when new points are added
6751   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6752   fixedsize brushes
6753   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6754   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6755   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6756   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6757   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6758
6759 06/05/2001
6760   TTimo (Alpha branch)
6761   - more setup script changes, will rely on version information
6762     various other fixes in the script file
6763
6764 02/05/2001
6765   TTimo (Alpha branch)
6766   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6767   version.h and date.h
6768   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6769
6770   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6771   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6772
6773 01/05/2001
6774   TTimo (Alpha branch)
6775   - fixes to linux version from previous set of patches
6776
6777 19/04/2001
6778   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6779   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6780   - *.pfb filter
6781
6782   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6783   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6784   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6785   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6786     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6787   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6788   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6789   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6790   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6791   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6792   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6793     icons
6794   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6795   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6796     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6797     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6798   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6799     brush was "common/caulk".
6800
6801   TTimo (Alpha branch)
6802   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6803
6804 02/04/2001
6805   TTimo (Alpha branch)
6806   - changed the regular/BP conversion prompt
6807
6808 01/04/2001
6809   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6810   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6811   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6812   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6813   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6814   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6815   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6816   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6817
6818 24/03/2001
6819   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6820   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
6821   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
6822   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
6823   - Changed show/hide to use brush filter flags
6824   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
6825   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
6826   - Fixed various minor spelling errors
6827
6828   TTimo (Alpha branch)
6829   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
6830
6831 06/03/2001
6832   TTimo (Alpha branch)
6833   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
6834
6835 30/02/2001
6836   TTimo (Alpha branch)
6837   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
6838   - fixed undo in BP mode
6839   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
6840
6841 27/02/2001
6842   TTimo (Alpha branch)
6843   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
6844   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
6845
6846 26/02/2001
6847   TTimo (Alpha branch)
6848   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
6849
6850 21/02/2001
6851   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
6852   TTimo (Alpha branch)
6853   - various printf -> Sys_Printf
6854   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
6855
6856 20/02/2001
6857   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
6858
6859 19/02/2001
6860   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
6861   - Fixed skewed textures with lower texture quality
6862   - Changed the order the include directories are searched under Linux
6863
6864 15/02/2001
6865   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
6866   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
6867   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
6868
6869 14/02/2001
6870   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
6871
6872 12/02/2001
6873   TTimo (Alpha branch)
6874   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
6875
6876 10/02/2001
6877   TTimo (Alpha branch)
6878   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
6879
6880 09/02/2001
6881   TTimo (Alpha branch)
6882   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
6883     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
6884     some of the crashes)
6885
6886 07/02/2001
6887   - Fixed Load command initial path
6888   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
6889
6890 -----------?
6891
6892 06/02/2001
6893   (Alpha branch)
6894   - Fixed pk3man file dialog errors
6895   - New RC uploaded
6896   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
6897   TTimo (Alpha branch)
6898   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
6899
6900 05/02/2001
6901   (Alpha branch)
6902   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
6903   - Removed --nofonts option
6904
6905 04/02/2001
6906   TTimo (Alpha branch)
6907   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
6908   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
6909   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
6910   RR2DO2 (Alpha branch)
6911   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
6912
6913 03/02/2001
6914   TTimo (Alpha branch)
6915   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
6916     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
6917
6918 02/02/2001
6919   (Alpha branch)
6920   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
6921   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
6922   TTimo (Alpha branch)
6923   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
6924     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
6925     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
6926
6927 31/01/2001
6928   (Alpha branch)
6929   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
6930   TTimo (Alpha branch)
6931   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
6932
6933 30/01/2001
6934   (Alpha branch)
6935   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
6936   - Did some cleanup
6937   TTimo (Alpha branch)
6938   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
6939   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
6940   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
6941   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
6942
6943 29/01/2001
6944   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6945   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
6946   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
6947
6948 28/01/2001
6949   TTimo (Alpha branch)
6950   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
6951   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
6952   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
6953
6954 27/01/2001
6955   TTimo (Alpha branch)
6956   - Fixed vertex edit prefs broken
6957   - more fixes in Gtk libs
6958   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
6959   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
6960   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
6961
6962 25/01/2001
6963   TTimo (Alpha branch)
6964   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
6965
6966 24/01/2001
6967   (Alpha branch)
6968   - Fixed elapsed time displayed by q3map
6969   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
6970   TTimo (Alpha branch)
6971   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
6972   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
6973
6974 23/01/2001
6975   (Alpha branch)
6976   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
6977   - Prompt to save changes when choosing a recent file
6978   - Fixed window title when choosing File/Load Map
6979   - Don't show hidden brushes in the Z window
6980
6981 22/01/2001
6982   (Alpha branch)
6983   - More File Dialog fixes
6984
6985 21/01/2001
6986   TTimo (Alpha branch)
6987   - version first version of the advanced file selector on win32
6988   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
6989
6990   leo (Alpha branch)
6991   - Set correct initial directory for the File/Load command
6992
6993 17/01/2001
6994   (Alpha branch)
6995   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
6996
6997   TTimo (Alpha branch)
6998   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
6999
7000 16/01/2001
7001   raistlin
7002   - the tree is opened whoooo!
7003
7004   TTimo (Alpha branch)
7005   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7006   - switched str.h to BSP
7007   - added LGPL license to the sample dll
7008
7009 15/01/2001
7010   (Alpha branch)
7011   - Added camera window toggle option to all views mode
7012
7013   TTimo
7014   for trunk and Alpha:
7015   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7016   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7017   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7018
7019 14/01/2001
7020   (Alpha branch)
7021   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7022   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7023
7024 12/01/2001
7025   (Alpha branch)
7026   - Set map modified flag when deleting a brush
7027   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7028
7029 11/01/2001
7030   (Alpha branch)
7031   - Cleaned up the View/Show submenu
7032   - Fixed texture menu splitting 
7033   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7034   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7035   - Fixed q3map Makefile
7036
7037   TTimo
7038   (Alpha branch)
7039   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7040   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7041   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7042
7043 10/01/2001
7044   leo (Alpha branch)
7045   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7046
7047   TTimo
7048   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7049   (Alpha branch)
7050   - project files update
7051
7052 09/01/2001
7053   (Alpha branch)
7054   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7055   - Fixed Show Z Outline menu item
7056
7057 30/11/2000
7058   TTimo
7059   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7060     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7061
7062   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7063
7064 29/11/2000
7065   - Improved the way modules are loaded
7066   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7067   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7068   - fixed shader blending on terrain maps bug
7069  
7070 08/01/2001
7071   - Updated Makefiles for the new directory structure
7072   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7073   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7074   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7075   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7076   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7077  
7078 05/01/2001
7079   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7080   - Fixed autosave path under Linux
7081   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7082   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7083  
7084 04/01/2001
7085   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7086  
7087 03/01/2001
7088   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7089   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7090   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7091
7092
7093 ================================================================================
7094                                   1.1-TA beta
7095 ================================================================================
7096
7097 02/01/2001
7098   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7099   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7100   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7101   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7102
7103   RR2DO2 (applied by TTimo)
7104   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7105
7106 01/01/2001
7107   TTimo
7108   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7109   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7110     this one was a major pain)
7111
7112 31/12/2000
7113   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7114
7115   RR2DO2 (applied by TTimo)
7116   - bug fix in the terrain loading speedup
7117
7118   TTimo
7119   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7120
7121 30/12/2000
7122   RR2DO2 (applied by TTimo)
7123   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7124   - some message formatting fixes
7125
7126   TTimo
7127   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7128   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7129   - major speedup to the loading code on terrain entities
7130   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7131   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7132   - fixed Patch output crash in the plugin API
7133   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7134
7135   minkey (applied by TTimo)
7136   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7137
7138 29/12/2000
7139   - Remember main window position in floating views mode
7140   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7141
7142   TTimo
7143   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7144
7145 28/12/2000
7146   - Fixed VFS initialization order
7147   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7148
7149   TTimo
7150   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7151
7152 27/12/2000
7153   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7154   - Added VFS to q3map
7155
7156   TTimo
7157   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7158   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7159   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7160   - fixed shader editor to work with the right path
7161
7162 26/12/2000
7163   TTimo
7164   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7165   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7166
7167   leo
7168   - Copy and paste across different instances of Radiant
7169   - Fixed wait cursor when copying
7170   - Print engine command line to the console
7171   - Fix glib warnings when running the engine
7172   - Fixed shader files being loaded twice
7173   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7174
7175 24/12/2000
7176   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7177
7178   TTimo
7179   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7180   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7181   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7182   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7183   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7184   TODO: check standalone files
7185
7186 23/12/2000
7187   TTimo
7188   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7189   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7190   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7191
7192   mickey (applied by TTimo)
7193   - some memory overrun fixes
7194
7195 22/12/2000
7196   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7197
7198   RR2DO2 (applied by leo)
7199   - Fixed SetTallBrush undo
7200   - Added bug report link to help menu
7201
7202 21/12/2000
7203   - Daily Linux compilation fixes
7204   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7205   - Fixed vfs not listing all files correctly
7206   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7207   - Load .def files depending on the current game
7208
7209 20/12/2000
7210   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7211   - removed missing _msize call
7212
7213   TTimo
7214   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7215
7216 19/12/2000
7217   - More manual updates
7218   - Fixed bugs comparing file extensions
7219   - Added VFS to the Alpha branch
7220
7221   TTimo
7222   - moved game selection to the project settings
7223   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7224   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7225   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7226   - upped more stuff
7227
7228 18/12/2000
7229   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7230   - Fixed some menu checkbuttons
7231   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7232   - Updated manual images 
7233
7234 17/12/2000
7235   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7236
7237   Mickey (patched in by TTimo)
7238   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7239
7240   TTimo
7241   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7242   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7243   - added 0.5 and 0.25 grids
7244   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7245   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7246
7247 15/12/2000
7248   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7249   - Save the state of the toolbar buttons
7250   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7251   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7252   - Sort the list columns of the map info dialog
7253   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7254
7255   Mickey (patched in by TTimo)
7256   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7257
7258   TTimo
7259   - two new commands in the drop down menu:
7260   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7261   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7262   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7263
7264 14/12/2000
7265   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7266   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7267   - Added version check when loading savedinfo.bin
7268
7269   TTimo
7270   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7271
7272 13/12/2000
7273   - Finished GtkGenSurf
7274
7275   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7276   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7277
7278   TTimo
7279   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7280
7281 12/12/2000
7282   TTimo
7283   - quick win32 update to gensurf
7284   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7285
7286 11/12/2000
7287   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7288   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7289   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7290   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7291   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7292   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7293   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7294
7295 28/11/2000
7296   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7297   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7298   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7299
7300 27/11/2000
7301   - Removed glu.h dependencies
7302   - Added new file selection dialog
7303   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7304   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7305   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7306
7307 24/11/2000
7308   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7309   - Replaced some MFC classes with glib
7310   - More shader plugin fixes
7311   - Fixed bug with select all entities command
7312
7313   TTimo
7314   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7315
7316 22/11/2000
7317   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7318   - Fixes to the shaders plugin
7319
7320   TTimo
7321   - created VC6 project file for image module
7322   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7323
7324 21/11/2000
7325   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7326   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7327   - Some VC++ fixes
7328
7329   TTimo
7330   - more fixes to the world size
7331   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7332   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7333
7334 20/11/2000
7335   - Moved image loading code to a plugin
7336   - Fixed some bugs in the shader plugin
7337   - Now using glGenTextures to set texture ids
7338
7339 19/11/2000
7340   TTimo
7341   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7342   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7343   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7344
7345 18/11/2000
7346   TTimo
7347   - shader module is compiling
7348   - reworked the way we deal with required interfaces,
7349   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7350
7351 17/11/2000
7352   - Q1 VFS plugin
7353   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7354   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7355
7356   TTimo
7357   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7358   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7359
7360 08/12/2000
7361   TTimo (shit I'm 24 now)
7362   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7363   - fix some WINAPI stuff on above code
7364   - add idata.h for raw access to editor data
7365   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7366   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7367   - shader module is well under way
7368
7369 16/11/2000
7370   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7371   - Added profile read/write functions to the plugin API
7372
7373   TTimo
7374   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7375   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7376   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7377   - project file for vfspk3and win32 patching
7378
7379 15/11/2000
7380   - More plugin cleanup
7381   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7382
7383   TTimo
7384   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7385   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7386   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7387
7388 14/11/2000
7389   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7390
7391   TTimo
7392   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7393
7394 13/11/2000
7395   - Fixed bugs in the vfs plugin
7396   - Added support to vfs plugins in Radiant
7397
7398   TTimo
7399   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7400           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7401
7402 12/11/2000
7403   TTimo
7404   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7405   modified the GTK functions code accordingly
7406   - started writing the shaders module
7407
7408 10/11/2000
7409   - Added new GTK functions to the plugin API
7410   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7411   - Fixed Help commands (Linux)
7412
7413 09/11/2000
7414   - Fixed bug in the Z wnd code
7415   - Fixed copy text from the console (win32)
7416
7417         TTimo
7418         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7419
7420 08/11/2000
7421         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7422
7423         TTimo
7424         - added Escape key to hide the entity inspector
7425         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7426
7427 07/11/2000
7428         - Added ungroup command to right click menu
7429         - Fixed message box accelerator bug
7430         - Fixed GL error on win32 startup
7431
7432         TTimo
7433         - additions to the BSP interface
7434         - fixed DestroyCursor error
7435         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7436
7437 06/11/2000
7438         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7439         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7440         - Added splitters to Entity dialog
7441
7442         TTimo
7443         - started clipper caulk implementation
7444         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7445         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7446
7447 05/11/2000
7448         - Merged Alpha branch with the trunk
7449
7450         TTimo
7451         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7452         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7453
7454 04/11/2000
7455         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7456         - Fixed ToggleConsole command
7457         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7458         - Fixed plugin Makefiles
7459         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7460
7461 03/11/2000
7462         TTimo
7463         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7464
7465 02/11/2000
7466         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7467         - Entity dlg always on top (linux)
7468         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7469         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7470         - Fixed bugs in the internal shader editor
7471         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7472
7473 ================================================================================
7474                                     1.1 beta
7475 ================================================================================
7476
7477 31/10/2000
7478         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7479         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7480
7481 30/10/2000
7482         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7483           Region uses the camera as spawn point.
7484         - Fixed view/show menu initialization
7485         - Fixed warning when starting view #2
7486         - Fixed z wnd in view #3
7487         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7488         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7489         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7490
7491 29/10/2000
7492         - Fixed SIGCHLD handler
7493         - Built 1.1b setups
7494
7495 28/10/2000
7496         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7497         - Fixed clipper display bug
7498
7499         TTimo
7500         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7501         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7502         will stop with an error now.
7503         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7504
7505         G_Dewan
7506         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7507
7508 27/10/2000
7509         - Fixed crash in BSP debug window
7510         - Reorganized the preferences dialog
7511         - Fixed q3map Makefile
7512         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7513         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7514         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7515
7516         TTimo
7517         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7518
7519 26/10/2000
7520         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7521         - Added 'Reset' button to entity dialog
7522
7523 25/10/2000
7524         - Fixed more grid issues
7525         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7526         - Fixed selection nudge bug
7527         - Improved entity windows layout
7528         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7529
7530         TTimo
7531         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7532         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7533         and works on multiple patches at once
7534
7535 24/10/2000
7536         - Added an overwrite prompt when saving files
7537         - Fixed 128 and 256 grid display
7538         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7539
7540 23/10/2000
7541         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7542         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7543
7544 21/10/2000
7545         - More q3map and radiant Makefile fixes
7546         - Remember size/position of the entities dialog
7547
7548 20/10/2000
7549         - Redirect Gdk warnings
7550         - Draw border around active XY wnd
7551         - Moved some scripts to the Makefile
7552         - Added shift+rclick to zoom in/out
7553         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7554
7555         TTimo
7556         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7557         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7558         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7559         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7560         
7561         G_DEWAN
7562         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7563
7564 19/10/2000
7565         - Added new console functions that support colors
7566         - Revised linux makefile for debug/release builds
7567         - Redirect Gtk warnings to the console
7568
7569         TTimo
7570         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7571         more space in the comment window.
7572
7573 18/10/2000
7574         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7575         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7576         - Fixed console not working in view #3
7577         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7578
7579         TTimo
7580         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7581
7582 17/10/2000
7583         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7584         - Added LOD for patches
7585         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7586
7587 13/10/2000
7588         TTimo (XML branch)
7589         - basic architecture for XML feedback is functional
7590         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7591         merging back in alpha
7592
7593 04/10/2000
7594         TTimo (XML branch)
7595         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7596
7597 04/10/2000
7598         TTimo (XML branch)
7599         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7600
7601 03/10/2000
7602         TTimo (XML branch)
7603         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7604
7605 31/09/2000
7606         TTimo (XML branch)
7607         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7608         - experimental use of libxml
7609
7610 28/09/2000
7611         TTimo (Inspector branch)
7612         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7613         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7614
7615 25/09/2000
7616         TTimo (Inspector branch)
7617         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7618         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7619         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7620         - undo works better with the surface inspector
7621
7622 25/09/2000
7623         - Added ARB_Multitexture support
7624
7625 21/09/2000
7626         - Fixed preferences dialog warning
7627         - Added new grid sizes
7628
7629 20/09/2000
7630         - Fixed small bugs reported from Fenris
7631
7632 17/09/2000
7633         TTimo
7634         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7635         G_Dewan & TTimo
7636         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7637         Fishman
7638         - antialiased drawing in 2D views
7639
7640 14/09/2000 
7641         TTimo
7642         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7643         - moved the splash screen after the .pid code
7644         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7645         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7646         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7647                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7648         - fixed a radiant.pid bug
7649         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7650         
7651         G_Dewan
7652         - fix to BSP menu order getting mixed up
7653         - fix to the file dialog
7654
7655 11/09/2000
7656         - Added splash screen
7657
7658 25/08/2000 TTimo
7659         - launch sleep mode before running game
7660         - fixed Map_Snapshot bug
7661         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7662
7663 24/08/2000 TTimo
7664         - fixed some sleep mode stuff
7665         - fixed map snapshot bug
7666
7667 21/08/2000
7668         - fixed stuff to build on linux
7669         - Merged in q3map 1.0p
7670
7671 18/08/2000
7672         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7673         - Removed "Status Point Size" option
7674
7675 17/08/2000
7676         - Fixed win32 console issues
7677
7678 16/08/2000
7679         - added g_strTempPath
7680         - restore maximized window state
7681         - fixed logo.bmp
7682
7683 15/08/2000 TTimo
7684         - fixed keyboard shortcuts
7685         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7686         - fixed a bug related to engine path and project templates
7687
7688 15/08/2000
7689         - Removed QE4 update model option (always on)
7690         - Removed Buggy ICD option (always off)
7691         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7692
7693 14/08/2000 TTimo
7694         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7695         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7696                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7697         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7698                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7699
7700 13/08/2000 TTimo
7701         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7702                 changelog.txt is end user changes
7703                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7704         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7705
7706 11/08/2000 TTimo
7707         - quickfix to put undo/redo back in
7708         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7709
7710 10/08/2000 TTimo
7711         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7712                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7713                 (would have been cleaner IMO)
7714                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7715                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7716
7717 08/08/2000 TTimo
7718         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7719         - fixed TexTool to compile under win32
7720
7721 07/08/2000 TTimo
7722         - fixed some crash with the new jpeg lib
7723         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7724         - added console logging checkbutton in prefs
7725
7726 07/08/2000
7727         - Merged the GLWidget branch
7728         - Merged 202 patches
7729         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7730         - Added pid startup detection
7731         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7732         - Updated TexTool plugin
7733
7734 04/08/2000
7735         - Added "errno" string to the Error() message box
7736         - More 202 patches
7737
7738 03/08/2000
7739         - Merged changes from MFC Radiant 202
7740         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7741  
7742 02/08/2000
7743         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7744
7745 01/08/2000
7746         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7747         - Rewrote the TexTool plugin
7748
7749 31/07/2000 TTimo
7750         - added vc6 projects for PrtView
7751         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7752
7753         Leo:
7754         - Updated VC5 projects
7755         - Fixed plugin loading under win32
7756         - Updated PrtView to compile under win32
7757         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7758
7759 30/07/2000 TTimo
7760         - prefs dialog for BSP monitoring
7761         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7762         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7763         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7764         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7765         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7766
7767         Leo:
7768         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7769
7770 28/07/2000 TTimo
7771         - Fix to the win32 console to use window's default font
7772         - Added File > Sleep for experimentation
7773                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7774
7775 28/07/2000
7776         - Finished the win32 console replacement
7777         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7778         - Added a Makefile to the libs dir
7779
7780 26/07/2000
7781         - Added PrtView plugin
7782         - Added qvm target to source/Makefile
7783         - Another release candidate sent to QA
7784
7785 18/07/2000
7786         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7787         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7788
7789 17/07/2000
7790         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7791
7792 14/07/2000
7793         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7794         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7795         - Fixed the mouse capture under win32
7796
7797 13/07/2000
7798         - Fixed the new path and bsp problems
7799         - Sent new version to QA for testing/release
7800
7801 12/07/2000
7802         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7803
7804 11/07/2000
7805         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7806
7807 10/07/2000
7808         - Changed directory structure
7809
7810 09/07/2000
7811         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7812
7813 07/07/2000
7814         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7815
7816 03/07/2000
7817 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7818
7819 02/07/2000
7820         - Added precompiled headers for faster win32 builds
7821
7822 01/07/2000
7823         - Finally got q3asm/lcc working
7824
7825 26/06/2000
7826         - 201 patches
7827         - Added screenshot option
7828         - Added an error message if X is running in 8 bits
7829
7830 23/06/2000
7831         - Updated with build 200 source
7832
7833 13/06/2000
7834         - Remove --noshare option
7835         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
7836
7837 04/06/2000
7838         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
7839
7840 02/06/2000
7841         - Converting the TexTool plugin
7842
7843 30/05/2000
7844         - Changes to the plugin loading code
7845
7846 28/05/2000
7847         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
7848
7849 25/05/2000
7850         - Fixed _exit bugs
7851         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
7852         - Fixed copy/paste/clone bug
7853
7854 24/05/2000
7855         - Finished applying the 199 patches
7856         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
7857         - Added numbers to the MRU menu items
7858
7859 23/05/2000
7860         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
7861         - Fixed the time display after a bsp command is executed
7862         - Applied several patches from the 199 version
7863         - The console is now visible by default
7864
7865 21/05/2000
7866         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
7867
7868 20/05/2000
7869         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
7870         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
7871         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
7872         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
7873
7874 19/05/2000
7875         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
7876         - Finished the filter in the texture window
7877         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
7878         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
7879         - Textures can now be stored in 2 places:
7880         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
7881           but can be changed in the project settings)
7882         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
7883         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
7884           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
7885
7886 18/05/2000
7887         - Plugin menu fixes
7888         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
7889         - Copy and paste now work
7890         - Fixed some bugs with the MRU menu
7891         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
7892         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
7893         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
7894         - New directory paths:
7895         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
7896         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
7897         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
7898
7899 17/05/2000
7900         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
7901         - hide cursor when right-dragging XYWnd
7902         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
7903         - Disabled undo
7904         - Fixed a bug in FillTextureMenu
7905         - User can now correctly change the accelerators at run-time
7906         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
7907
7908 16/05/2000
7909         - Finished the patch inspector
7910         - Finished the texture toolbar
7911         - more small bug fixes
7912
7913 11/05/2000
7914         - Finished the GroupDlg stuff
7915         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
7916         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
7917         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
7918         - fixed the command key handlers for the mainwindow