]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
f290b854dc192d25d01f77c9d22613f101179920
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 07/03/2007
5 namespace
6 - Updated UFA:Plugin (mattn2)
7
8 04/03/2007
9 namespace
10 - Reverted Q3 translucency fix since it randomly made brushes
11   fully transparent in Doom3 mode.
12
13 04/03/2007
14 namespace
15 - Final update for installerfiles (Shaderman / namespace)
16 - Removed installer.py validation checks since they are incompatible with Vista
17 - Updated msiquery module to python 2.5
18 - Added msiquery module for python 2.5
19
20 03/03/2007
21 namespace
22 (THIS IS A TRANSITIONAL REVISION, DO NOT USE, WAIT FOR UPDATED DEPS)
23 - Fixed weird msvcrt bugs caused by dbghelp.dll
24 - Activated new radiant icon on Linux (Topsun)
25 - First update for installerfiles (Shaderman)
26 - New MODT for q3map2 :)
27 - tiny changes
28
29 28/02/2007
30 namespace
31 - Radiant is now Vista compatible (Aero must be disabled)
32 - Updated all radiant dependencies (gtk is now 2-2.10)
33   New dependency packages can be found here
34 http://zerowing.idsoftware.com/files/radiant/developer/1.5/gtkradiant-1.5-dependencies-1.0.zip
35   or here
36 http://www.codecreator.net/radiant/gtkradiant-1.5-dependencies-1.0.zip
37 - Removed Win32 filechooser
38    - Fixes crashes caused by utf-8 encoded filenames
39    - Fixes Vista "SaveAs"-Bug
40 - Converted all projects to Visual Studio 2005
41 - Codefixes for vc2k5 compiler
42 - Removed old unused projectfiles for Visual Studio 6
43 - Simplified dependency filestructure
44 - Simplified install.py
45 - Updated CONTRIBUTORS list
46
47 26/01/2007
48 namespace
49 - SnapPlane reenabled by namespace because of multiple reports of
50   q3map2-crashes which were triggered by this patch.
51
52 24/01/2007
53 namespace
54 - Added Undo/Redo-Toolbarbuttons (Shaderman)
55 - Fixed Bug #1078 (sogined)
56
57 18/01/2007
58 namespace
59 - Weird shiftvalues are now hidden to the user, shiftvalues will
60   stay in ]-shader_size;shader_size[ range for display.
61   For the sake of floatingpoint precision, it would be nice
62   to keep the internal values in that range too, but thats "nice to have".
63 - Fixed missing librarypaths in ufoai-plugin
64   
65 18/01/2007
66 LordHavoc
67 - disabled SnapPlane because it slightly corrupts collision brushes from
68   embedded model triangles
69
70 17/01/2007
71 namespace
72 - Fixed "jumping" texcoords when switching to a shader with different size
73 - (Todo) Toolbar: add button for refresh-models. (Shaderman)
74 - Aniso fix (Shaderman)
75 - Translucency fix (Shaderman)
76
77 05/01/2007
78 namespace
79 - UFO:Alien Invasion Plugin (mattn2)
80 - Fix: Filtering models in ET doesn't filter misc_gamemodels (Shaderman)
81
82 25/12/2006
83 namespace
84  - Brushplugin Version 2.0, supports multiple collapse modes and a materialignore list (namespace)
85  - Camera movement speed changes. Increase speed = SHIFT+KP_PLUS, decrease speed = SHIFT+KP_MINUS.
86    New option to link the strafe speed to camera movement speed (default: linked). (Shaderman)
87  - Fixed bug in sample plugin (Shaderman)
88  - Merry Christmas
89
90 17/12/2006
91 namespace
92  - Radiant warzow-support (Topsun + Warzow-Mappers)
93
94 15/12/2006
95 namespace
96  - Inverted bevel can be used with end caps (Topsun)
97  - Removed needless .pdb files from win32 installer (Topsun)
98  - Fixed .ase picomodel loader to load shaders again (Shaderman)
99  - Removed translucent brushes fix because of wrong rendering behaviour on Linux
100  - New cool(!) radiant icon by eb
101
102 13/12/2006
103 namespace
104 - Added tremoulus-support to q3map2
105
106 08/12/2006
107 namespace
108 - Entity names are now drawn for group entities in Doom3 and Quake 3 mode (namespace)
109 - Fixed translucent brushes becoming invisible when selected (Shaderman)
110
111 06/11/2006
112 namespace
113 - (TODO) Texture sizes sometimes vary wildly. New texture browser option: View -> Fixed Size.
114   Code parts taken from DarkRadiant. (Shaderman)
115 - Added new texture browser option: View -> Hide Image Missing. (Shaderman)
116 - Fixed new D3 lights don't have a light_radius key. (Shaderman)
117 - Fixed hotkey collision (paste to camera/view menu). New View shortcut = ALT+W. (Shaderman)
118 - Fixed .wad MMB 3d view texture selection bug. (Shaderman)
119
120 04/11/2006
121 namespace
122 - Added warzow-support to q3map2
123
124 12/10/2006
125 namespace
126 - Updated help menu web links (removed map-center.com, added ETB documentation) (Shaderman)
127 - Added check for existing worldspawn if a new one should be added with the entity menu (Shaderman)
128 - Fixed Entity -> Ungroup (Topsun)
129 - Fixed hotkey collision ALT+M (filter botclip/Modify menu). New Modify shortcut = ALT+O (Shaderman)
130 - Updated Window Layout images (Shaderman)
131 - Fixed (TODO) XYWindow: save show-workzone option (Shaderman)
132 - Fixed (TODO) Toolbar: add shortcut to tooltips for toolbar buttons (Shaderman)
133 - Fixed (TODO) GUI: detachable submenus (Shaderman)
134
135 09/10/2006
136 namespace
137 - Added option to toggle the camera window stats on/off (Shaderman)
138   (view --> show --> show stats)
139
140
141 08/10/2006
142 namespace
143 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
144   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
145 - Added initial support for Prey (Shaderman)
146 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
147 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
148
149 07/10/2006
150 namespace
151 - Added "select inside" and "select touching"
152   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
153   selection operations.
154 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
155
156 06/10/2006
157 namespace
158 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
159 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
160 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
161 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
162
163 03/10/2006
164 namespace
165 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
166   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
167
168 03/10/2006
169 namespace
170 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
171 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
172 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
173
174 01/10/2006
175 namespace
176 - Added missing xml files for win32 installer
177
178 30/09/2006
179 namespace
180 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
181 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
182 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
183
184 30/09/2006
185 namespace
186 - Added LocalLcPath to plugin interface
187 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
188 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
189 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
190 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
191 - Fixed minor warning in Sunplug Project
192 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
193 - Final fix for 64 bit patch.h issue
194
195
196
197 12/09/2006
198 namespace
199 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
200   for details
201
202 11/09/2006
203 namespace
204 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
205   for details
206
207 11/09/2006
208 namespace
209 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
210   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
211   Tester: Shaderman
212 - Added brushexport Plugin by namespace
213   Exports selected brushes as wavefront object.
214   Tester: Shaderman
215
216 11/09/2006
217 namespace
218 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
219   for details.
220
221 09/09/2996
222 namespace
223 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
224 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
225
226 22/08/2006
227 SPoG
228 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
229 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
230 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
231
232 13/08/2006
233 SPoG
234 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
235
236 22/07/2006
237 SPoG
238 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
239 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
240 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
241 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
242 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
243 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
244
245 09/07/2006
246 Shaderman
247 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
248 namespace
249 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
250 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
251
252 11/06/2006
253 SPoG
254 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
255
256 04/06/2006
257 SPoG
258 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
259
260 03/06/2006
261 SPoG
262 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
263 - Fixed crash in Save Region.
264 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
265
266 29/05/2006
267 SPoG
268 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
269 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
270   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
271
272 13/05/2006
273 LordHavoc
274 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
275 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
276 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
277 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
278 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
279 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
280 SPoG
281 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
282 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
283 - Fixed crash due to broken module dependencies.
284 - Fixed default settings for Build Monitoring.
285 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
286 - Added support for patches in texture-painting tool.
287
288 30/04/2006
289 SPoG
290 - Fixed memory leak in signals library.
291 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
292
293 01/04/2006
294 SPoG
295 - Added key-observer interface to entity module API.
296 - Rewrote callback library to add support for return-values.
297 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
298 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
299 - Added signals library.
300
301 31/03/2006
302 SPoG
303 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
304
305 20/03/2006
306 SPoG
307 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
308 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
309 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
310 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
311
312 20/03/2006
313 SPoG
314 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
315 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
316
317 28/02/2006
318 namespace, SPoG
319 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
320
321 25/02/2006
322 SPoG
323 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
324
325 24/02/2006
326 SPoG
327 - Added GPL text to win32 installer.
328 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
329
330 21/02/2006
331 namespace
332 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
333
334 20/02/2006
335 SPoG
336 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
337
338 19/02/2006
339 SPoG
340 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
341
342 11/02/2006
343 SPoG
344 - Added install.py script.
345 - Updated COMPILING instructions.
346 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
347 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
348
349 04/02/2006
350 SPoG
351 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
352 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
353 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
354 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
355
356 30/01/2006
357 SPoG
358 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
359 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
360
361 29/01/2006
362 SPoG
363 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
364
365 26/01/2006
366 SPoG
367 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
368 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
369 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
370 - Speed improvements for transform-selection code.
371
372 25/01/2006
373 SPoG
374 - Added default-texture-scale option to preferences.
375 - Added default-grid-spacing option to preferences.
376
377 23/01/2006
378 Shamus
379 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
380
381 22/01/2006
382 SPoG
383 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
384 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
385
386 10/01/2006
387 SPoG
388 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
389 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
390 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
391 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
392
393 20/12/2005
394 SPoG
395 - Added support for quake4 .guide material templates.
396 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
397 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
398
399 10/12/2005
400 SPoG
401 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
402 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
403 - Added experimental code to render projected lights.
404 - Added support for loading quake4 entity definitions.
405 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
406
407 22/10/2005
408 SPoG
409 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
410
411 21/10/2005
412 SPoG
413 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
414 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
415 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
416 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
417 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
418
419 20/10/2005
420 SPoG
421 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
422 - Added functional free-scale tool.
423 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
424 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
425
426 09/10/2005
427 SPoG
428 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
429 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
430 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
431
432 05/10/2005
433 paxed
434 - Added texture-lock toolbar button.
435 SPoG
436 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
437 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
438 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
439 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
440
441 24/09/2005
442 SPoG
443 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
444 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
445 - Added win32-specific stack-trace logging support.
446
447 31/08/2005
448 SPoG
449 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
450
451 21/08/2005
452 SPoG
453 - Optimised light-dragging.
454 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
455
456 24/07/2005
457 SPoG
458 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
459
460 02/07/2005
461 SPoG
462 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
463
464 01/07/2005
465 SPoG
466 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
467
468 26/06/2005
469 SPoG
470 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
471 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
472 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
473   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
474
475 23/06/2005
476 SPoG
477 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
478 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
479
480 21/06/2005
481 SPoG
482 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
483 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
484 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
485
486 20/06/2005
487 SPoG
488 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
489 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
490 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
491 - Added missing Enemy Territory entity types.
492
493 19/06/2005
494 SPoG
495 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
496 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
497 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
498 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
499 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
500 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
501
502 18/06/2005
503 SPoG
504 - Added saving of camera render mode preference.
505 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
506 - Changed default texture render mode to Trilinear.
507
508 17/06/2005
509 SPoG
510 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
511 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
512
513 14/06/2005
514 SPoG
515 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
516
517 13/06/2005
518 SPoG
519 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
520 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
521 - Added support for up/down movement in freelook mode.
522 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
523 - Added prompt for engine path at startup if not found.
524
525 12/06/2005
526 SPoG
527 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
528 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
529 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
530 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
531
532 11/06/2005
533 SPoG
534 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
535
536 09/06/2005
537 SPoG
538 - Fixed region-set-selected for model entities.
539
540 08/06/2005
541 SPoG
542 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
543 - Added 0.125 grid.
544 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
545 - Increased maximum zoom level for XY views.
546
547 06/06/2005
548 SPoG
549 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
550
551 05/06/2005
552 SPoG
553 - Fixed model files not being closed after being read.
554 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
555 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
556 - Fixed CSG-merge.
557 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
558 Michael Kluskens
559 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
560 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
561
562 02/04/2005
563 SPoG
564 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
565 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
566 - Refactored containers to use std::swap.
567 - Refactored bitfield.h.
568 Tr3B
569 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
570 - Extended q3map2 mathlib functionality.
571
572 28/03/2005
573 SPoG
574 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
575 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
576 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
577 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
578 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
579
580 27/03/2005
581 Tr3B
582 - Fixed map-xml module.
583 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
584
585 08/03/2005
586 SPoG
587 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
588 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
589
590 07/03/2005
591 SPoG
592 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
593 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
594
595 06/03/2005
596 SPoG
597 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
598 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
599 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
600 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
601
602 05/03/2005
603 SPoG
604 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
605 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
606
607 04/03/2005
608 SPoG
609 - Added camera move up/down one floor.
610 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
611
612 26/02/2005
613 SPoG
614 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
615 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
616
617 22/02/2005
618 SPoG
619 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
620 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
621 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
622
623 21/02/2005
624 SPoG
625 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
626
627 20/02/2005
628 SPoG
629 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
630 - Removed unused legacy cmdlib functions.
631 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
632
633 19/02/2005
634 SPoG
635 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
636 - Added q2map and bspc to installation packages.
637 Jamie Wilkinson
638 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
639
640 13/02/2005
641 SPoG
642 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
643   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
644 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
645
646 11/02/2005
647 SPoG
648 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
649
650 10/02/2005
651 SPoG
652 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
653
654 09/02/2005
655 David Constanzo
656 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
657   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
658 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
659 SPoG
660 - Fixed position of light-entity names.
661 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
662 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
663
664 08/02/2005
665 SPoG
666 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
667 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
668
669 07/02/2005
670 SPoG
671 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
672 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
673 - Fixed potentially misaligned objects.
674
675 05/02/2005
676 SPoG
677 - Added rendering of entity names for non-group entities.
678 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
679
680 04/02/2005
681 SPoG
682 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
683 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
684
685 03/02/2005
686 David Constanzo
687 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
688 SPoG
689 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
690 - Refactored image-loader module api.
691 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
692 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
693
694 01/02/2005
695 SPoG
696 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
697
698 29/01/2005
699 SPoG
700 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
701 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
702 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
703 David Constanzo
704 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
705   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
706
707 28/01/2005
708 SPoG
709 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
710 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
711 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
712
713 25/01/2005
714 SPoG
715 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
716 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
717
718 24/01/2005
719 SPoG
720 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
721
722 23/01/2005
723 SPoG
724 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
725   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
726 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
727 - Added support for doom3 light_origin on lights.
728 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
729
730 22/01/2005
731 SPoG
732 - Fixed crash when accessing links from help menu.
733 - Fixed broken links in help menu.
734 - Added game-specific docs to win32 setup.
735 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
736 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
737
738 21/01/2005
739 SPoG
740 - Moved information in synapse.config into .game files.
741 - Added api versioning for module-system.
742
743 20/01/2005
744 SPoG
745 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
746 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
747 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
748
749 19/01/2005
750 SPoG
751 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
752
753 16/01/2005
754 SPoG
755 - Added Jedi Academy support to linux installer.
756 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
757 - Fixed saving of empty brushes.
758 Jame Wilkinson
759 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
760
761 15/01/2005
762 SPoG
763 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
764 - Added version checking of generated config files.
765 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
766 - Fixed texture-compression support.
767 Jago
768 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
769
770 11/01/2005
771 SPoG
772 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
773 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
774
775 10/01/2005
776 SPoG
777 - Added patch-cap-cylinder.
778
779 09/01/2005
780 SPoG
781 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
782 - Added brush face texture painting.
783
784 08/01/2005
785 SPoG
786 - Fixed ungroup-selected-entities.
787 - Added 'Entity' menu.
788 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
789 - Fixed minor memory leaks in core.
790 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
791 - Fixed memory leak in model module.
792 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
793 - Changed default tool to 'QE' tool.
794
795 04/01/2005
796 SPoG
797 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
798 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
799 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
800 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
801 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
802 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
803 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
804 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
805
806 03/01/2005
807 SPoG
808 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
809 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
810 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
811 - Added resizing of patches with QE tool.
812
813 02/01/2005
814 SPoG
815 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
816 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
817 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
818 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
819
820 01/01/2005
821 SPoG
822 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
823 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
824 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
825 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
826 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
827 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
828
829 31/12/2004
830 SPoG
831 - Removed menu-splitting functionality.
832 - Refactored entity-class menu construction.
833 - Replaced const_reference with ConstReference.
834 - Renamed string_t to CopiedString.
835 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
836 - Refactored shortcut command parsing code.
837 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
838 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
839
840 16/12/2004
841 SPoG
842 - Changed default doom3 light_radius to 300.
843 - Fixed initial value of doom3 light_center.
844 - Reduced frequency of gui updates during map load.
845
846 13/12/2004
847 SPoG
848 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
849
850 12/12/2004
851 SPoG
852 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
853 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
854 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
855
856 11/12/2004
857 SPoG
858 - Refactored script-tokeniser.
859 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
860 - Added support for list attributes in entity definitions.
861 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
862 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
863
864 10/12/2004
865 SPoG
866 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
867 - Added support for default values in entity-definitions.
868
869 09/12/2004
870 SPoG
871 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
872
873 05/12/2004
874 SPoG
875 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
876 - Added q1 and q2 support to linux installer.
877
878 02/12/2004
879 SPoG
880 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
881
882 29/11/2004
883 SPoG
884 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
885
886 28/11/2004
887 SPoG
888 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
889 - Added surface/light-interaction debugging mode.
890 - Added per-plane light-culling for brush faces.
891 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
892 - Added support for light-shaders.
893 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
894 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
895
896 25/11/2004
897 SPoG
898 - Fixed right-click-menu on linux.
899
900 13/11/2004
901 SPoG
902 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
903
904 07/11/2004
905 SPoG
906 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
907
908 19/10/2003
909 SPoG
910 - Fixed user-customisable shortcuts support.
911
912 16/10/2003
913 SPoG
914 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
915
916 13/10/2003
917 Jamie Wilkinson
918 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
919 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
920 SPoG
921 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
922
923 06/10/2004
924 Jamie Wilkinson
925 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
926
927 05/10/2004
928 SPoG
929 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
930
931 02/10/2004
932 SPoG
933 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
934 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
935 - Added status information to wait dialogs.
936 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
937 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
938 - Added texture browser window to View menu.
939 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
940 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
941
942 25/09/2004
943 SPoG
944 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
945 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
946 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
947 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
948 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
949 Shamus
950 - Textool improvements.
951
952 21/09/2004
953 Michael Schlueter
954 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
955
956 20/09/2004
957 SPoG
958 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
959
960 19/09/2004
961 SPoG
962 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
963
964 18/09/2004
965 SPoG
966 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
967 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
968 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
969 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
970 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
971 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
972 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
973 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
974
975 17/09/2004
976 Michael Schlueter
977 - Fixed gcc build errors.
978 SPoG
979 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
980
981 16/09/2004
982 SPoG
983 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
984
985 13/09/2004
986 SPoG
987 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
988 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
989 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
990 - Fixed quake2 support.
991
992 12/09/2004
993 SPoG
994 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
995 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
996
997 10/09/2004
998 SPoG
999 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
1000
1001 09/09/2004
1002 SPoG
1003 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
1004 - Fixed textures-menu grouping bug.
1005 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
1006
1007 08/09/2004
1008 SPoG
1009 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
1010 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
1011 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
1012 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
1013
1014 07/09/2004
1015 Michael Schlueter
1016 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
1017 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
1018 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
1019
1020 06/09/2004
1021 SPoG
1022 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
1023 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
1024 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
1025 Michael Schlueter
1026 - Cleaned up loki_path stuff.
1027 Shamus
1028 - Added textool rotation manipulator.
1029
1030 01/09/2004
1031 Michael Schlueter
1032 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
1033
1034 29/08/2004
1035 SPoG
1036 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
1037 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
1038 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
1039 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
1040 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
1041 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
1042 - Improved doom3 material parsing.
1043 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
1044 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
1045 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
1046 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
1047
1048 28/08/2004
1049 SPoG
1050 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
1051 - Fixed opengl extension support on linux.
1052 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
1053 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
1054
1055 26/08/2004
1056 SPoG
1057 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
1058 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
1059 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
1060 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
1061 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
1062 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
1063 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
1064 Michael Schlueter
1065 - Fixed gcc compiler error and warnings.
1066 - linux installer fixes.
1067
1068 25/08/2004
1069 Michael Schlueter
1070 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
1071 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
1072 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
1073 - Added Doom3 support to linux installer.
1074 SPoG
1075 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
1076
1077 17/08/2004
1078 SPoG
1079 - Fixed texture-browser height update bug.
1080 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
1081 - Fixed bug loading quake maps.
1082
1083 16/08/2004
1084 SPoG
1085 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
1086 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
1087 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
1088 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
1089 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
1090
1091 15/08/2004
1092 SPoG
1093 - Added doom3 md5mesh loader.
1094 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
1095 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
1096 - Fixed texture-browser height calculation bug.
1097 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
1098 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
1099
1100 14/08/2004
1101 Chronos
1102 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
1103 SPoG
1104 - Disabled default-shaders for doom3.
1105 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
1106 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
1107
1108 12/08/2004
1109 SPoG
1110 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
1111 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
1112 - Fixed crash in misc_model.
1113 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
1114 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
1115 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
1116
1117 11/08/2004
1118 redfella
1119 - Converted RTCW entities.def to xml format.
1120 SPoG
1121 - Added support for "name" key for doom3 entities.
1122
1123 10/08/2004
1124 SPoG
1125 - Added support for loading text files from VFS archives.
1126
1127 09/08/2004
1128 SPoG
1129 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
1130 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
1131 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
1132 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
1133
1134 06/08/2004
1135 SPoG
1136 - Doom3 support:
1137   - Map load/save.
1138   - Materials parsing.
1139   - entityDef parsing.
1140   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1141   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1142   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1143 - Added DDS image module.
1144
1145 03/08/2004
1146 SPoG
1147 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1148 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1149
1150 27/07/2004
1151 Shallow
1152 - Converted ET entities.def to xml format.
1153
1154 26/07/2004
1155 SPoG
1156 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1157 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1158 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1159
1160 24/07/2004
1161 SPoG
1162 - Changed module server to support wildcard modules.
1163 - Cleaned up docs/developer, added README.
1164 - Removed old TODO.
1165
1166 23/07/2004
1167 Shamus
1168 - Initial version of textool.
1169 MindLink
1170 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1171
1172 22/07/2004
1173 SPoG
1174 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1175
1176 19/07/2004
1177 SPoG
1178 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1179
1180 18/07/2004
1181 SPoG
1182 - Updated win32 setup scripts.
1183 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1184 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1185 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1186 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1187
1188 17/07/2004
1189 SPoG
1190 - Added STV:EF support to win32 installer.
1191 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1192
1193 16/07/2004
1194 SPoG
1195 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1196
1197 15/07/2004
1198 SPoG
1199 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1200 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1201
1202 14/07/2004
1203 SPoG
1204 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1205 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1206 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1207
1208
1209 11/07/2004
1210 SPoG
1211 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1212
1213 10/07/2004
1214 SPoG
1215 - Added support for experimental xml version of .def format.
1216 - Rewrote token parser.
1217 - Rewrote .def parser.
1218 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1219 - Refactored quake3 entities module.
1220
1221 03/07/2004
1222 SPoG
1223 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1224 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1225 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1226
1227 30/06/2004
1228 AcidDeath
1229 - Added support for plugin submenus.
1230
1231 27/06/2004
1232 SPoG
1233 - Added build-menu-command editing.
1234 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1235 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1236
1237 26/06/2004
1238 SPoG
1239 - Added printf-formatting support to output streams.
1240 - Added error/warning printing to xml parser.
1241 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1242 - Added sample plugin.
1243
1244 25/06/2004
1245 SPoG
1246 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1247
1248 24/06/2004
1249 SPoG
1250 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1251 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1252
1253 18/06/2004
1254 SPoG
1255 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1256 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1257 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1258 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1259
1260 14/06/2004
1261 SPoG
1262 - Refactored texture browser.
1263 - Removed GLWindow.
1264 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1265
1266 13/06/2004
1267 SPoG
1268 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1269 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1270 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1271 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1272 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1273 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1274 - Changed all message boxes to appear centrally.
1275 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1276
1277 12/06/2004
1278 SPoG
1279 - Disabled shortcut keys during drags.
1280 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1281 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1282 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1283 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1284 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1285 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1286 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1287 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1288 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1289
1290 10/06/2004
1291 SPoG
1292 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1293 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1294 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1295 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1296
1297 02/06/2004
1298 SPoG
1299 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1300 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1301
1302 01/06/2004
1303 SPoG
1304 - Added mode information to status bar.
1305 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1306 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1307 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1308
1309 31/05/2004
1310 SPoG
1311 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1312
1313 29/05/2004
1314 SPoG
1315 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1316 - Fixed crash in patch tesselator.
1317 - Fixed floating windows startup crash.
1318 - Fixed null texture name for patches.
1319
1320 28/05/2004
1321 SPoG
1322 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1323 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1324 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1325 - Fixed double typedef in picomodel.
1326 - Fixed bug in allocator stuff.
1327 - Fixed up clipper tool button state.
1328 - Added workzone updates when selection bounds change.
1329 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1330
1331 27/05/2004
1332 Tr3b
1333 - Fixed gcc build errors.
1334 SPoG
1335 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1336
1337 26/05/2004
1338 SPoG
1339 - Cleaned up project settings.
1340 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1341 - Refactored build menu.
1342
1343 23/05/2004
1344 SPoG
1345 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1346
1347 19/05/2004
1348 SPoG
1349 - Allocator system improvements, fixed warnings
1350
1351 18/05/2004
1352 SPoG
1353 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1354 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1355 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1356 - Fixed cosmetic menu bug.
1357 - Fixed file handle leak in tga loader.
1358 - Added experimental allocator system.
1359
1360 15/05/2004
1361 Tr3b
1362 - Fixed gcc build errors.
1363
1364 11/05/2004
1365 SPoG
1366 - Fixed version.h custom build step on win32
1367 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1368 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1369
1370 06/05/2004
1371 SPoG
1372 - Refactored texture browser.
1373
1374 05/05/2004
1375 SPoG
1376 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1377 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1378 - Texture browser improvements.
1379 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1380
1381 05/05/2004
1382 SPoG
1383 - Refactored surface inspector and texture browser.
1384
1385 02/05/2004
1386 Nurail
1387 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1388
1389 30/04/2004
1390 SPoG
1391 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1392 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1393 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1394
1395 26/04/2004
1396 SPoG
1397 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1398
1399 18/04/2004
1400 SPoG
1401 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1402 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1403 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1404 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1405
1406 11/04/2004
1407 SPoG
1408 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1409 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1410 - Cleaned up OpenURL.
1411 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1412
1413 09/04/2004
1414 TTimo
1415 - update the OSX setup / .info generation code
1416
1417 08/04/2004
1418 SPoG
1419 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1420 TTimo
1421 - fix for scons 0.95
1422 - re-enable Python >= 2.1 version check
1423 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1424 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1425
1426 07/04/2004
1427 SPoG
1428 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1429
1430 06/04/2004
1431 SPoG
1432 - Refactored preferences to be more modular.
1433 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1434 - Refactored window position saving.
1435 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1436
1437 24/03/2004
1438 SPoG
1439 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1440 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1441 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1442
1443 21/03/2004
1444 SPoG
1445 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1446 - Added basic clipper-preview rendering.
1447
1448 18/03/2004
1449 SPoG
1450 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1451 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1452 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1453
1454 15/03/2004
1455 SPoG
1456 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1457 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1458 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1459
1460 14/03/2004
1461 SPoG
1462 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1463 - Refactored camera window camera-movement handling.
1464
1465 06/03/2004
1466 SPoG
1467 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1468
1469 29/02/2004
1470 SPoG
1471 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1472 - Reinstated light-radius rendering.
1473 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1474
1475 24/02/2004
1476 SPoG
1477 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1478 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1479
1480 22/02/2004
1481 SPoG
1482 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1483 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1484
1485 18/02/2004
1486 SPoG
1487 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1488 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1489
1490 11/02/2004
1491 SPoG
1492 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1493
1494 10/02/2004
1495 SPoG
1496 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1497
1498 07/02/2004
1499 SPoG
1500 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1501 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1502 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1503 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1504 - Changed Surface Inspector keys:
1505   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1506   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1507 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1508
1509 31/01/2004
1510 SPoG
1511 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1512 - Fixed autosave path.
1513 - Added q1 component to installer.
1514 - Added radiant_manual component to installer.
1515 - Added q3-example-maps package to installer.
1516
1517 29/01/2004
1518 SPoG
1519 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1520 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1521   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1522 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1523
1524 26/01/2004
1525 SPoG
1526 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1527 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1528 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1529 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1530
1531 25/01/2004
1532 SPoG
1533 - Fixed filtering updates.
1534 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1535 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1536 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1537 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1538
1539 25/01/2004
1540 SPoG
1541 - Redesigned filter system:
1542   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1543   - Supports per-brush-face filtering.
1544 - Removed long-dead project-settings stuff:
1545   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1546   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1547
1548 20/01/2004
1549 SPoG
1550 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1551
1552 14/01/2004
1553 SPoG
1554 - Fixed main menu mnemonics.
1555 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1556
1557 13/01/2004
1558 SPoG
1559 - Fixed not always resetting 
1560 component-mode when selection is cleared.
1561
1562 11/01/2004
1563 Tr3B
1564 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1565   Requires editing synapse.config to enable.
1566 SPoG
1567 - Rearranged menus:
1568   File = new/open/import/export
1569   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1570   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1571     edit camera/xy parameters
1572     filters/hideshow/region
1573   Modify = transform scene elements
1574   Build = bsp menu
1575 - Fixed Brush-Primitives support:
1576   Requires editing synapse.config to enable.
1577   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1578   (Not yet possible to convert between formats).
1579   
1580 15/12/2003
1581 SPoG
1582 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1583
1584 14/12/2003
1585 SPoG
1586 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1587 - Implemented find/replace-shader for patches.
1588 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1589 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1590 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1591 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1592 - Fixed bsp menu.
1593
1594 ------- spog_branch merged to trunk
1595
1596 10/12/2003
1597 SPoG
1598 - Ported imagehl module.
1599 - Ported imagepng module.
1600
1601 03/12/2003
1602 SPoG
1603 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1604 - Fixed tracking of modifier key state.
1605
1606 29/11/2003
1607 SPoG
1608 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1609 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1610
1611 21/11/2003
1612 SPoG
1613 - Refactored component-selection stuff.
1614 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1615
1616 16/11/2003
1617 SPoG
1618 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1619 - Moved more prefs into specific modules.
1620 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1621
1622 11/11/2003
1623 SPoG
1624 - #include cleanup.
1625 - Added debug output/assert for module initialisation.
1626
1627 09/11/2003
1628 SPoG
1629 - Refactored status bar stuff.
1630 - Refactored window updates to use closures.
1631 - General cleanup and refactoring.
1632
1633 08/11/2003
1634 SPoG
1635 - Increased priority of window redraw events.
1636 - Ported model module to new module system.
1637
1638 07/11/2003
1639 SPoG
1640 - Refactored window updates.
1641
1642 05/11/2003
1643 SPoG
1644 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1645 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1646 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1647 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1648 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1649
1650 04/11/2003
1651 SPoG
1652 - Reinstated instant status-bar updates.
1653
1654 30/10/2003
1655 SPoG
1656 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1657
1658 29/10/2003
1659 SPoG
1660 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1661 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1662 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1663
1664 27/10/2003
1665 SPoG
1666 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1667 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1668 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1669 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1670
1671 26/10/2003
1672 SPoG
1673 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1674
1675 25/10/2003
1676 SPoG
1677 - Refactored xy-window mouse event handling.
1678
1679 22/10/2003
1680 SPoG
1681 - Fixed freelook focus-out event.
1682 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1683
1684 21/10/2003
1685 SPoG
1686 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1687 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1688
1689 20/10/2003
1690 SPoG
1691 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1692 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1693 - Fixed selection of side-on faces.
1694 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1695
1696 19/10/2003
1697 SPoG
1698 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1699 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1700 - Added preference-system module.
1701 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1702 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1703 - Cleaned up main-toolbar creation.
1704 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1705 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1706 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1707 - Removed bitmap-loading from core.
1708 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1709
1710 17/10/2003
1711 SPoG
1712 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1713 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1714 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1715
1716 13/10/2003
1717 SPoG
1718 - Refactored entity inspector.
1719 - Removed miscellaneous unused functions.
1720 - Refactored qe3 header.
1721 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1722
1723 12/10/2003
1724 SPoG
1725 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1726 - Replaced prefs system with new import/export system.
1727 - Fixed gcc3.3 build errors.
1728
1729 11/10/2003
1730 SPoG
1731 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1732 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1733 - Changed misc->gamma to not require restart.
1734 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1735 - Fixed saving of rotate increment preference.
1736
1737 10/10/2003
1738 SPoG
1739 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1740
1741 09/10/2003
1742 SPoG
1743 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1744
1745 08/10/2003
1746 SPoG
1747 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1748 - Fixed minor bug in selection menu.
1749
1750 07/10/2003
1751 SPoG
1752 - Cleaned up MainFrame.
1753 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1754 - Fixed create-empty-brush bug.
1755
1756 06/10/2003
1757 SPoG
1758 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1759
1760 05/10/2003
1761 SPoG
1762 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1763 - Completed factoring out HandleCommand.
1764
1765 04/10/2003
1766 SPoG
1767 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1768 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1769 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1770
1771 03/10/2003
1772 SPoG
1773 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1774
1775 02/10/2003
1776 SPoG
1777 - Fixed pink icons on main window on win32.
1778 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1779 - Refactored MainFrame startup.
1780
1781 01/10/2003
1782 SPoG
1783 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1784 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1785 - Fixed failure to release translucency render-states.
1786 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1787 - Refactored startup/shutdown logic.
1788   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1789   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1790 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1791   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1792 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1793   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1794 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1795
1796 30/09/2003
1797 SPoG
1798 - Added support for translucent entity rendering.
1799
1800 29/09/2003
1801 SPoG
1802 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1803 - Ported qgl.c to c++.
1804 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1805
1806 28/09/2003
1807 SPoG
1808 - Added new experimental xml preference import/export system.
1809 - Refactored dialog base class:
1810   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1811   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1812 - Refactored preferences dialog.
1813
1814 26/09/2003
1815 SPoG
1816 - Reversed winding order for circle primitives.
1817
1818 25/09/2003
1819 SPoG
1820 - Fixed slow selection response in large maps.
1821
1822 21/09/2003
1823 SPoG
1824 - Added sharing of global modules within a client.
1825 - Added quake map module and wal image module.
1826 - Ported mip image module and hlw image module.
1827 - Cleaned up imagehl module.
1828 - Fixed crash in pcx image module.
1829 - Rewrote md3 model module.
1830 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1831 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1832 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1833 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1834   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1835 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1836 - Fixed copy/paste.
1837 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1838
1839 17/09/2003
1840 SPoG
1841 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1842 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1843 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1844 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1845 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1846 - Fixed reference cache failing to save a file.
1847
1848 16/09/2003
1849 SPoG
1850 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1851 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1852   to use abstract base class.
1853 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1854
1855 15/09/2003
1856 SPoG
1857 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1858 - Added find-first-module-of-type helper function.
1859
1860 14/09/2003
1861 SPoG
1862 - Added new lightweight module system:
1863   Initialises each module the first time it is requested.
1864   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1865   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1866   Requires no client-side linkage.
1867 - Split radiant API into multiple APIs:
1868   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1869 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1870   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1871
1872 11/09/2003
1873 SPoG
1874 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1875
1876 10/09/2003
1877 SPoG
1878 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1879 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1880   which can be either absolute or relative.
1881
1882 08/09/2003
1883 SPoG
1884 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1885 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1886 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1887
1888 07/09/2003
1889 SPoG
1890 - Refactored texwindow.cpp.
1891   Moved texture management code into textures.cpp.
1892   Added textures api.
1893   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1894 - Cleaned up shaders module.
1895   Removed color-shader stuff.
1896   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1897   Removed appshaders API.
1898 - Refactored shutdown logic.
1899   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1900   Added deferred render-state realisation.
1901 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1902 - Changed hashtable template to use traits parameter
1903   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1904 - Removed unused functions from qerplugin API.
1905
1906 02/09/2003
1907 SPoG
1908 - Refactored code to remove global-object accesses:
1909   Passing global objects as parameters to functions.
1910 - Refactored texwindow.
1911 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1912   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1913
1914 01/09/2003
1915 SPoG
1916 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1917 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1918 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1919 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1920
1921 30/08/2003
1922 SPoG
1923 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1924 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1925
1926 29/08/2003
1927 SPoG
1928 - Refactored component-selection stuff.
1929 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1930
1931 28/08/2003
1932 SPoG
1933 - Added support for line-strips to Selectors.
1934 - Fixed selection for entity treeview.
1935 - Refactored external-resource loading.
1936
1937 20/08/2003
1938 SPoG
1939 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1940 - Added a default model to use when a model load fails.
1941
1942 19/08/2003
1943 SPoG
1944 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1945
1946 17/08/2003
1947 SPoG
1948 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1949
1950 12/08/2003
1951 SPoG
1952 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1953 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1954
1955 12/08/2003
1956 SPoG
1957 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1958 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1959 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1960
1961 09/08/2003
1962 SPoG
1963 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1964 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1965 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1966 - Removed Sys_UpdateScene.
1967 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1968 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1969
1970 01/08/2003
1971 SPoG
1972 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1973 - Fixed memory leak in shader parsing.
1974 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1975 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1976 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1977 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1978 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1979 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1980 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1981 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1982 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1983 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1984
1985 22/07/2003
1986 SPoG
1987 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1988 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1989 - Fixed console updates when loading maps/models.
1990
1991 20/07/2003
1992 SPoG
1993 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1994 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1995 - Added rendering of area-selection rectangle.
1996
1997 19/07/2003
1998 SPoG
1999 - Merged from trunk.
2000
2001 18/07/2003
2002 SPoG
2003 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
2004 - Cleaned up some stuff in selection system.
2005 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
2006
2007 10/07/2003
2008 SPoG
2009 - Implemented connect-entities.
2010
2011 09/07/2003
2012 SPoG
2013 - Completed local-space rotation manipulator.
2014 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
2015 - Fixed crash bug in loading certain models.
2016
2017 06/07/2003
2018 SPoG
2019 - Added function-object library header, similar to boost::function.
2020 - Changed undo system to improve performance.
2021 - Refactored entity inspector implementation.
2022
2023 22/06/2003
2024 SPoG
2025 - Refactored selection observing stuff.
2026 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
2027 - Changed implementation of entities to use generic container.
2028 - Refactored entity wrapper system.
2029 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
2030
2031 21/06/2003
2032 SPoG
2033 - Added rendering of target/targetname connection lines.
2034 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
2035 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
2036 - Removed global project settings entity.
2037 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
2038
2039 17/06/2003
2040 SPoG
2041 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
2042
2043 16/06/2003
2044 SPoG
2045 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
2046
2047 15/06/2003
2048 SPoG
2049 - Refactored Patch implementation.
2050 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
2051
2052 13/06/2003
2053 SPoG
2054 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
2055
2056 11/06/2003
2057 SPoG
2058 - Improved normal-quantisation code.
2059
2060 10/06/2003
2061 SPoG
2062 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
2063 - Added experimental quantisation of normals.
2064
2065 05/06/2003
2066 SPoG
2067 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
2068 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
2069
2070 02/06/2003
2071 SPoG
2072 - Added nameable interface for scene graph nodes.
2073 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
2074 - Added rendering of arrow for angled entities.
2075
2076 01/06/2003
2077 SPoG
2078 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
2079 - Refactored brush copy-construction/assignment.
2080 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
2081 - Added lightjunior entity display.
2082 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
2083 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
2084 - Fixed botclip filtering.
2085 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
2086
2087 31/05/2003
2088 SPoG
2089 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
2090 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
2091 - Fixed undo for find/replace shader.
2092 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
2093 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
2094 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
2095 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
2096 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
2097 - Refactored brush data members.
2098
2099 28/05/2003
2100 SPoG
2101 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
2102
2103 27/05/2003
2104 SPoG
2105 - Fixed window title after save-as.
2106
2107 22/05/2003
2108 SPoG
2109 - Refactored selection system interface slightly.
2110 - Removed old brushwrapper stuff.
2111 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
2112
2113 21/05/2003
2114 SPoG
2115 - Added select-faces-by-shader.
2116 - Fixed find/replace-shader.
2117
2118 19/05/2003
2119 SPoG
2120 - Fixed rotation on misc_model.
2121
2122 13/05/2003
2123 SPoG
2124 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
2125
2126 29/04/2003
2127 SPoG
2128 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
2129
2130 25/04/2003
2131 SPoG
2132 - Fixed find-brush.
2133 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
2134
2135 24/04/2003
2136 SPoG
2137 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2138 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2139 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2140 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2141
2142 23/04/2003
2143 SPoG
2144 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2145
2146 22/04/2003
2147 SPoG
2148 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2149 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2150 - Fixed undo for patch-set-shader.
2151 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2152 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2153 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2154 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2155
2156 21/04/2003
2157 SPoG
2158 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2159 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2160 - Refactored tga loader.
2161 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2162
2163 17/04/2003
2164 SPoG
2165 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2166 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2167 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2168 - Added setting/getting shader for patches.
2169
2170 16/04/2003
2171 SPoG
2172 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2173 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2174 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2175 - Ensured that shaders are never leaked.
2176 - Fixed bool conversion warnings.
2177
2178 15/04/2003
2179 SPoG
2180 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2181 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2182 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2183 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2184
2185 13/04/2003
2186 SPoG
2187 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2188
2189 11/04/2003
2190 SPoG
2191 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2192 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2193
2194 02/04/2003
2195 SPoG
2196 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2197
2198 01/04/2003
2199 SPoG
2200 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2201
2202 31/03/2003
2203 SPoG
2204 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2205 - Removed automatic update of current texdef.
2206 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2207
2208 29/03/2003
2209 SPoG
2210 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2211 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2212 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2213
2214 28/03/2003
2215 SPoG
2216 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2217
2218 27/03/2003
2219 SPoG
2220 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2221 - Optimised select-all for brush/patch components.
2222 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2223
2224 26/03/2003
2225 SPoG
2226 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2227 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2228 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2229 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2230 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2231 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2232
2233 25/03/2003
2234 SPoG
2235 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2236 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2237 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2238 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2239 - Fixed warnings in brush implementation.
2240 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2241
2242 24/03/2003
2243 SPoG
2244 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2245 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2246 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2247 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2248 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2249
2250 23/03/2003
2251 SPoG
2252 - Added per-instance selection of patch vertices.
2253 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2254 - Refactored patch/brush render code.
2255 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2256 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2257 - Fixed selection test winding order for triangles.
2258 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2259 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2260 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2261 - Fixed map export always exporting root.
2262
2263 21/03/2003
2264 SPoG
2265 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2266 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2267
2268 20/03/2003
2269 SPoG
2270 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2271
2272 16/03/2003
2273 SPoG
2274 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2275 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2276 - Refactored frustum testing class.
2277
2278 12/03/2003
2279 SPoG
2280 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2281 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2282
2283 07/03/2003
2284 SPoG
2285 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2286 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2287
2288 05/03/2003
2289 SPoG
2290 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2291 - Fixed selection manager failing to release render states.
2292 - Fixed eclass system failing to release render states.
2293
2294 04/03/2003
2295 SPoG
2296 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2297 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2298 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2299 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2300 - Cleaned up surface dialog.
2301
2302 01/03/2003
2303 SPoG
2304 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2305 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2306
2307 28/02/2003
2308 SPoG
2309 - Cleaned up entity list window.
2310 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2311 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2312 - Added multiple-selection support to entity list.
2313 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2314
2315 26/02/2003
2316 SPoG
2317 - Added stl_warnings include.
2318 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2319
2320 24/02/2003
2321 SPoG
2322 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2323 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2324 - Fixed bug in exporting selections.
2325
2326 23/02/2003
2327 SPoG
2328 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2329
2330 22/02/2003
2331 SPoG
2332 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2333
2334 21/02/2003
2335 SPoG
2336 - Started cleaning up Map subsystem.
2337
2338 20/02/2003
2339 SPoG
2340 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2341 - Added 'save' feature to reference cache.
2342 - Added scope timer object.
2343 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2344 - Changed core to use reference cache to track current map.
2345 - Removed mapmodel module.
2346 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2347
2348 19/02/2003
2349 SPoG
2350 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2351 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2352
2353 18/02/2003
2354 SPoG
2355 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2356 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2357
2358 17/02/2003
2359 SPoG
2360 - Fixed sorting bug with render-states.
2361 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2362 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2363 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2364 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2365
2366 07/02/2003
2367 SPoG
2368 - Added updating current texdef when a face is selected.
2369 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2370
2371 06/02/2003
2372 SPoG
2373 - Fixed various issues with 'save region'.
2374 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2375 - Changed brush creation to use current texdef.
2376 - Changed clipper to use current texdef.
2377 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2378
2379 05/02/2003
2380 SPoG
2381 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2382 - Finished factoring out face_t.
2383 - Added script token writer interface for map export.
2384 - Changed map export interface to use script token writer.
2385
2386 04/02/2003
2387 SPoG
2388 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2389 - Changed Pointfile class to use renderer.
2390 - Continued factoring out face_t.
2391
2392 03/02/2003
2393 SPoG
2394 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2395 - Changed import-map to not modify existing selection.
2396
2397 02/02/2003
2398 SPoG
2399 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2400 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2401 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2402 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2403 - Renamed brush_type to Brush.
2404 - Renamed face_type to Face.
2405 - Started factoring out face_t.
2406
2407 01/02/2003
2408 SPoG
2409 - Improved edge and vertex manipulation.
2410 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2411
2412 31/01/2003
2413 SPoG
2414 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2415 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2416 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2417 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2418 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2419 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2420 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2421 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2422
2423 30/01/2003
2424 SPoG
2425 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2426
2427 29/01/2003
2428 SPoG
2429 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2430
2431 28/01/2003
2432 SPoG
2433 - Fixed angles key order for misc_model.
2434
2435 27/01/2003
2436 SPoG
2437 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2438
2439 26/01/2003
2440 SPoG
2441 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2442 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2443 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2444
2445 24/01/2003
2446 SPoG
2447 - Added missing file: icharstream.h.
2448 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2449 - Added .map format import/export interfaces.
2450 - Removed last remnants of IBrush.
2451 - Removed IPatch.
2452 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2453
2454 23/01/2003
2455 SPoG
2456 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2457
2458 20/01/2003
2459 SPoG
2460 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2461 - Added streaming tokeniser for .map format.
2462 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2463 - Added xml stream interface for input and output.
2464 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2465 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2466 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2467 - Added xml stream writer.
2468 - Changed mapxml module to use stream output.
2469 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2470
2471
2472 16/01/2003
2473 SPoG
2474 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2475 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2476 - Fixed crash bug in PositionView.
2477
2478 14/01/2003
2479 SPoG
2480 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2481 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2482 - Removed unused declarations in qe3.h.
2483 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2484 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2485 - Added per-instance selection for brush faces.
2486
2487 08/01/2003
2488 SPoG
2489 - Added selection counters for primitive/component modes.
2490 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2491 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2492
2493 07/01/2003
2494 SPoG
2495 - Changed selection to work per-instance.
2496
2497 06/01/2003
2498 SPoG
2499 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2500
2501 06/12/2002
2502 SPoG
2503 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2504 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2505 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2506
2507 02/12/2002
2508 SPoG
2509 - Added debug rendering of a selection test.
2510 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2511 - Refactored selection system interface.
2512 - Added undo for texture nudge.
2513 - Fixed minor render-state bug.
2514
2515 29/11/2002
2516 SPoG
2517 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2518 - Optimised brush-winding generation.
2519 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2520 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2521
2522 20/11/2002
2523 SPoG
2524 - Completed rotation manipulator.
2525 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2526 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2527
2528 15/11/2002
2529 SPoG
2530 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2531
2532 07/11/2002
2533 SPoG
2534 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2535 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2536 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2537 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2538 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2539
2540 06/11/2002
2541 SPoG
2542 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2543 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2544
2545 04/11/2002
2546 SPoG
2547 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2548 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2549 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2550 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2551 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2552 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2553 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2554
2555 19/10/2002
2556 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2557 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2558   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2559   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2560 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2561   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2562 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2563   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2564 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2565   opengl state changes during rendering.
2566 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2567   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2568   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2569 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2570   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2571   from the scene graph (entity/primitive/component),
2572   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2573 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2574   optimised patch tesselation.
2575 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2576   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2577 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2578   shares common code between different visualised entity types.
2579 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2580 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2581   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2582   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2583
2584 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2585 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2586 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2587 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2588 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2589 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2590 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2591
2592 ------ branch point - spog_branch
2593
2594 30/08/2003
2595 SPoG
2596 - Ported changes from trunk.
2597
2598 17/08/2003
2599 SPoG
2600 - Ported changes from trunk.
2601 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2602 - Fixed crash in RunBsp.
2603
2604 17/05/2003
2605 SPoG
2606 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2607 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2608 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2609 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2610 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2611 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2612
2613 16/05/2003
2614 TTimo
2615 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2616   found out about string_t that slept through my reviews
2617
2618 Updated list of broken stuff on this branch:
2619
2620 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2621 from the code conventions:
2622   include/ directory:
2623   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2624   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2625
2626   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2627   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2628   
2629 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2630 class IInputStream
2631 class IOutputStream
2632
2633 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2634
2635 class ISeekableStream
2636 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2637 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2638
2639 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2640
2641 - include/iarchive.h
2642
2643 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2644 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2645 from code conventions:
2646   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2647
2648 - remove libs/bytestreamutils.h
2649 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2650 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2651
2652 - libs/filestream.h
2653 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2654
2655 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2656 those totally lack documentation about what they are doing
2657 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2658 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2659
2660 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2661 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2662 But is it really the topic of bug800?
2663
2664 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2665 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2666
2667 12/05/2003
2668 SPoG
2669 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2670 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2671 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2672 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2673 - Documented archive interface.
2674
2675 09/05/2003
2676 TTimo
2677 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2678 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2679
2680
2681 SPoG
2682 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2683 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2684 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2685 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2686 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2687   Added method to check if a file exists quickly.
2688   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2689 - Defined implementation requirements for IArchive.
2690   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2691   An archive can be traversed in directory order.
2692   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2693   Directory paths will always end with a separator.
2694   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2695   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2696   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2697   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2698 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2699 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2700   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2701   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2702   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2703   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2704   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2705 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2706 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2707 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2708 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2709 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2710 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2711 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2712 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2713 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2714
2715
2716 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2717
2718
2719 30/08/2003
2720 SPoG
2721 - Ported changes from trunk since branch point.
2722
2723 11/08/2003
2724 SPoG
2725 - Split qe3.h up into multiple headers.
2726 - Cleaned up use of win32 symbols:
2727   WINAPI macro for module functions removed.
2728   GUID for module interfaces replaced by string.
2729   boolean replaced by bool.
2730   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2731 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2732 - Cleaned up use of glib symbols:
2733   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2734   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2735 - Removed all "extern" function declarations.
2736 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2737 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2738 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2739   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2740   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2741   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2742 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2743 - Replaced CString usage with Str;
2744 - Removed unused brush-scripts stuff.
2745 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2746 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2747 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2748
2749 ---- branch point - spog-cleanup
2750
2751 06/12/2003
2752 SCDS_ReyalP
2753 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2754   shortcuts to change texture window scale
2755
2756 02/12/2003
2757 SCDS_ReyalP
2758 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2759   fix for single monitor window positioning save
2760 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2761   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2762 TTimo
2763 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2764
2765 -- linux 1.3.14 test build 1
2766
2767 29/11/2003
2768 TTimo
2769 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2770   removed faulty setup line
2771 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2772   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2773
2774 28/11/2003
2775 ydnar
2776 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2777 - added seperate Q3Map2 build targets
2778 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2779 - _skybox entity support
2780 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2781
2782 -- win32 1.3.14 test build 1
2783
2784 28/11/2003
2785 djbob
2786 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2787   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2788 djbob & TTimo
2789 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2790   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2791   new libxml and libpng packages are required:
2792   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2793   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2794   updated win32_install.py for new names and paths
2795 TTimo
2796 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2797 SCDS_ReyalP
2798 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2799   2D background image plugin
2800 TTimo
2801 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2802   msvcr70.dll goes in core directory
2803   bkgrnd2d plugin content
2804   changed file paths (libxml/libpng)
2805   .xlink for new JA content
2806
2807 27/11/2003
2808 TTimo
2809 - using a central scons.signatures file for checksums
2810 - version bump to 1.3.14
2811 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2812 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2813   switched the mask to be defined in our source
2814   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2815 SCDS_ReyalP
2816 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2817 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2818 EvilTypeGuy
2819 - bug 505 - select all faces with a given texture
2820
2821 19/11/2003
2822 ydnar
2823 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2824
2825 17/11/2003
2826 TTimo
2827 - upgraded server to subversion 0.33
2828
2829 -- released 1.3.13
2830
2831 10/11/2003
2832 SCDS_reyalP
2833 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2834   floating windows startup crash
2835
2836 09/11/2003
2837 TTimo
2838 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2839 AstroCreep
2840 - cleaned up JA shader scripts
2841
2842 01/11/2003
2843 ydnar
2844 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2845 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2846 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2847 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2848 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2849   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2850
2851 24/10/2003
2852 TTimo
2853 - bump to 1.3.13
2854 Anders
2855 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2856 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2857 SCDS_reyalP
2858 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2859 Some jpegs get garbaged alpha channel
2860
2861 22/10/2003
2862 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2863   19/10/2003
2864   TTimo
2865   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2866     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2867
2868   18/10/2003
2869   Spog
2870   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2871     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2872
2873   -- released 1.3.12 Linux
2874
2875   14/10/2003
2876   TTimo
2877   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2878     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2879
2880   -- released 1.3.12 win32
2881 -- end merge
2882 Arnout
2883 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2884 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2885
2886 21/10/2003
2887 Arnout
2888 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2889 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2890
2891 20/10/2003
2892 Arnout
2893 - added LWO support to picomodel.
2894     shader names are derived from surface name
2895     only geometry from layer 0 is used
2896 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2897
2898 19/10/2003
2899 Arnout
2900 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2901   fixed starton primary monitor
2902   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2903   
2904 -- released 1.3.12 win32
2905
2906 11/10/2003
2907 Spog
2908 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2909   fix texture subsets
2910 TTimo
2911 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2912   misc update, missing JA system textures
2913 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2914   fixed .pref file trashing
2915 Nurail
2916 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2917   BSP monitoring disabled by default in Q2
2918
2919 09/10/2003
2920 TTimo
2921 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2922   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2923 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2924 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2925   correctly support PNG images with an alpha channel
2926 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2927   fix console to refresh during a texture directory load
2928 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2929   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2930
2931 07/10/2003
2932 Nurail & TTimo
2933 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2934   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2935 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2936   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2937 TTimo
2938 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2939   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2940   added Q2 tools back to Linux setup
2941 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2942   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2943 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2944 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2945   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2946 - updated Q2 tools .dsp
2947 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2948   more Jedi Academy setup work and content
2949   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2950   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2951 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2952   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2953 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2954   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2955
2956 06/10/2003
2957 TTimo
2958 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2959   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2960   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2961   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2962   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2963
2964 05/10/2003
2965 TTimo
2966 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2967   updating the gtk2 version to 2.2.4
2968   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2969   updating IS to the new files
2970   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2971 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2972   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2973   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2974 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2975   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2976
2977 03/10/2003
2978 Nurail
2979 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2980   quake2 tools build scripts
2981   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2982 TTimo
2983 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2984 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2985
2986 30/09/2003
2987 TTimo
2988 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2989 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2990 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2991 - bug #867, disable sleep by default
2992 - q3map2 bug fix
2993
2994 Nurail
2995 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2996   Q2's 'no patch' stuff
2997
2998 29/09/2003
2999 TTimo
3000 - OSX: fixup setup.xml.in
3001
3002 -- merge bug856 back into trunk
3003 16/09/2003
3004 Nurail
3005 - new patch + win32 stuff for surface module
3006 TTimo
3007 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
3008   refactored the XML synapse.config handling:
3009     better detection of invalid XML file
3010     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
3011 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
3012   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
3013   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
3014   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
3015   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
3016 - took out obsolete md3model
3017
3018 15/09/2003
3019 Nurail
3020 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
3021   quake2 surface module
3022
3023 07/09/2003
3024 Nurail & TTimo
3025 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
3026   a surface inspector module to customize per-game API
3027   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
3028   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
3029   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
3030   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
3031   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
3032   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
3033   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
3034 -- end merge bug856 back into trunk
3035
3036 19/09/2003
3037 Justin Blur
3038 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
3039   fix ~/.radiant permission bug
3040 Nurail & TTimo
3041 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3042   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
3043   win32 updates for the new modules and install_win32.py
3044
3045 16/09/2003
3046 Nurail & Hydra
3047 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3048   q2 map format minor
3049
3050 08/09/2003
3051 Tr3B
3052 - imagepng.so / PNG format support in Linux
3053   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
3054
3055 07/09/2003
3056 Nurail
3057 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
3058   imagewal.so module / wal image format
3059 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
3060   md2 support in picomodel
3061
3062 06/09/2003
3063 Nurail & TTimo
3064 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
3065   renaming mapq3.so to map.so
3066   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
3067 Nurail
3068 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
3069   vfspak port to synapse and updates
3070
3071 04/09/2003
3072 SPoG
3073 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
3074 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
3075
3076 30/08/2003
3077 Anders & TTimo
3078 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3079 - don't put bspc Linux binary in the setup
3080
3081 30/08/2003
3082 Anders & TTimo
3083 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
3084 - don't put bspc Linux binary in the setup
3085
3086 26/08/2003
3087 Anders
3088 - more scons OSX, start on setup stuff
3089
3090 25/08/2003
3091 TTimo
3092 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
3093   make 'move into worldspawn' work again
3094 Anders Gudmundson & TTimo
3095 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
3096   OSX scons build system
3097
3098 24/08/2003
3099 ydnar
3100 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
3101 - Added ddslib to radiant.dsw
3102 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
3103 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
3104
3105 TTimo
3106 - bump to ver 1.3.12
3107 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
3108
3109 David Hogue
3110 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
3111   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
3112
3113 23/08/2003
3114 ydnar
3115 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
3116   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
3117
3118 22/08/2003
3119 TTimo
3120 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
3121 - Arnout's commit email script - try #2
3122   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
3123   adding a prefix to the report
3124
3125 04/08/2003
3126 TTimo
3127 - conversion from CVS to Subversion:
3128 repository convert completed (with revml)
3129 module repositories glued together in a single one
3130 hooking email commit scripts and backup scripts
3131 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
3132
3133 01/08/2003
3134 SPoG
3135 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
3136 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3137 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3138 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3139
3140 23/07/2003
3141 SPoG
3142 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3143 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3144 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3145
3146 22/07/2003
3147 TTimo
3148 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3149 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3150 - fixups to the merged setup stuff
3151 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3152 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3153   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3154 SPoG
3155 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3156
3157 20/07/2003
3158 TTimo
3159 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3160 - ET Linux setup script + new plugins
3161 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3162 - update ChangeLog and credits
3163 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3164
3165 19/07/2003
3166 SPoG
3167 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3168 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3169 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3170 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3171 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3172
3173 18/07/2003
3174 Anders Gud
3175 - OSX build fix
3176
3177 16/07/2003
3178 TTimo
3179 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3180   merging ET support code into to trunk
3181 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3182   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3183 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3184
3185 -- release-1_3_8-ET
3186
3187 02/07/2003
3188 TTimo
3189 - new setup build, with patches and updates from SD
3190 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3191
3192 19/06/2003
3193 TTimo
3194 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3195   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3196 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3197 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3198   TODO: cvs remove the IS files for it
3199 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3200   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3201   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3202
3203 18/06/2003
3204 TTimo
3205 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3206   trunk tagged at ET-tag for this
3207 - Dlg_SdAskCorePath:
3208     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3209
3210 09/06/2003
3211 ydnar
3212 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3213 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3214 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3215   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3216
3217 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3218
3219 TTimo
3220 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3221
3222 08/07/2003
3223 SPoG
3224 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3225
3226 07/07/2003
3227 SPoG
3228 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3229 TTimo
3230 - converted the setup code from perl to python
3231 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3232
3233 06/07/2003
3234 SPoG
3235 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3236
3237 05/07/2003
3238 SPoG
3239 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3240
3241 04/07/2003
3242 TTimo
3243 - linux building / SCons
3244   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3245   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3246   enable back vfswad in scons
3247   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3248
3249 02/07/2003
3250 TTimo
3251 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3252 SPoG
3253 - Ported vfswad to gtk2.
3254 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3255 - Added vfswad to win32_install.py.
3256
3257 09/06/2003
3258 TTimo
3259 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3260   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3261 - merge trunk to branch:
3262 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3263 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3264   31/05/2003
3265   TTimo
3266   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3267   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3268
3269   27/05/2003
3270   djbob
3271   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3272     prtview fixes, upgrade to synapse
3273
3274   -- release-1_3_8
3275 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3276 - freshly merged in vfswad is broken
3277 - freshly merged in prtview is broken
3278 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3279 - removed vc5 dsps
3280 SPoG
3281 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3282 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3283
3284 08/06/2003
3285 TTimo
3286 - Linux:
3287   check gcc 3.x, better ldd check
3288   add gcc version to about message
3289   kill old cons stuff
3290 - added q3map2.x86 scons build  
3291 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3292   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3293 - killed more cons files remnants
3294 SPoG
3295 - Improved error reporting for win32 setup system.
3296 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3297 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3298
3299 07/06/2003
3300 SPoG
3301 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3302
3303 06/06/2003
3304 SPoG
3305 - Fixed copy/paste on *nix.
3306 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3307 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3308 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3309 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3310
3311 05/06/2003
3312 SPoG
3313 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3314 - Redirected gtk messages before creating main window.
3315 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3316
3317 04/06/2003
3318 TTimo
3319 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3320
3321 02/06/2003
3322 TTimo
3323 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3324   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3325 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3326 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3327
3328 01/06/2003
3329 TTimo
3330 - bind gen.dsp to makeversion.py
3331 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3332
3333 27/05/2003
3334 TTimo
3335 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3336 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3337
3338 18/05/2003
3339 SPoG
3340 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3341   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3342   Changed startup to create main window after QE_Init().
3343   Fixed loading last map on startup.
3344   Fixed crash on exit.
3345   Fixed colour dialog.
3346 TTimo
3347 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3348   have to delay merging back to trunk. 
3349   have a behaviour problem between debug and release builds.
3350   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3351
3352 -- tagged HEAD with bug537
3353 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3354   11/05/2003
3355   Dan Olofson & TTimo
3356   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3357     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3358     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3359   Riant
3360   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3361     updated synapse.config for SoF2 png
3362   TTimo
3363   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3364     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3365
3366   -- release-1_3_7
3367
3368   14/04/2003
3369   TTimo
3370   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3371     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3372   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3373     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3374   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3375   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3376   Riant  
3377   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3378     RTCW - default_project.proj in setup
3379
3380   13/04/2003
3381   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3382   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3383     imagepng building under Linux
3384   Riant & TTimo  
3385   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3386     fixed texture compression support
3387   TTimo
3388   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3389     regen project file from template on version upgrade
3390     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3391   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3392     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3393 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3394   
3395 17/05/2003
3396 TTimo
3397 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3398   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3399   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3400   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3401
3402 13/04/2003
3403 SPoG
3404 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3405
3406 12/04/2003
3407 SPoG
3408 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3409 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3410   modifying installshield scripts.
3411 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3412
3413 30/03/2003
3414 TTimo
3415 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3416   have ldd -r safe check on .so  
3417   TODO:
3418   - make sure it's gcc3
3419   - check OSX
3420   - add q3map2 build
3421
3422 29/03/2003
3423 TTimo
3424 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3425   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3426   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3427   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3428   --export-dynamic
3429     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3430     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3431     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3432     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3433     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3434     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3435     itself.
3436   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3437   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3438   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3439   (same for gtkglext)
3440     
3441 28/03/2003
3442 TTimo
3443 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3444 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3445 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3446   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3447
3448 17/03/2003
3449 TTimo
3450 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3451   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3452   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3453    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3454    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3455   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3456
3457 12/03/2003
3458 SPoG
3459 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3460 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3461 - Cleaned up xor rectangle code.
3462
3463 11/03/2003
3464 SPoG
3465 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3466 - Fixed console error/warning colours.
3467 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3468 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3469 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3470 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3471 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3472 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3473 - Removed win32/X gl functions from igl.
3474 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3475
3476 10/03/2003
3477 SPoG
3478 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3479 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3480 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3481 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3482
3483 09/03/2003
3484 SPoG
3485 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3486 - Removed win32_realize_floating hack.
3487 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3488 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3489 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3490
3491 08/03/2003
3492 SPoG
3493 - Fixed viewport for entity window comment text.
3494 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3495 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3496 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3497 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3498 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3499 - Reduced border size on toolbar widgets.
3500 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3501 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3502 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3503 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3504
3505 07/03/2003
3506 SPoG
3507 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3508 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3509 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3510 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3511 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3512 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3513 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3514 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3515
3516
3517 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3518
3519
3520 13/04/2003
3521 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3522 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3523   imagepng building under Linux
3524 Riant & TTimo  
3525 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3526   broken texture compression support
3527
3528
3529
3530 31/01/2003
3531 SPoG
3532 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3533
3534 26/01/2003
3535 TTimo
3536 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3537   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3538 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3539   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3540
3541 22/01/2003
3542 TTimo
3543 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3544
3545
3546 ===============================================================
3547 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3548    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3549 ===============================================================
3550
3551 22/01/2003
3552 TTimo
3553 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3554
3555 18/01/2003
3556 TTimo
3557 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3558
3559 17/01/2003
3560 TTimo
3561 - fixups
3562   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3563   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3564   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3565   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3566
3567 14/01/2003
3568 ydnar
3569 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3570
3571 13/01/2003
3572 ydnar
3573 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3574 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3575   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3576 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3577 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3578 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3579 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3580 - Misc Q3Map2 changes
3581
3582 09/01/2003
3583 ydnar
3584 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3585 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3586
3587 05/01/2003
3588 ydnar
3589 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3590   (also changed in Q3Map2)
3591
3592 31/12/2002
3593 ydnar
3594 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3595 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3596 - MapXML dsp unix->dos newlines
3597
3598 29/12/2002
3599 SPoG
3600 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3601 - Merged vfs check for gamemode project key.
3602
3603 27/12/2002
3604 TTimo
3605 - fix GetTickCount stuff
3606 - added q3map2 cons script
3607 - fixed Linux build
3608
3609 23/12/2002
3610 SPoG
3611 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3612 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3613 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3614 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3615 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3616 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3617 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3618 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3619
3620 22/12/2002
3621 SPoG
3622 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3623
3624 20/12/2002
3625 SPoG
3626 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3627 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3628 - Ported imagepng module to synapse.
3629 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3630
3631 19/12/2002
3632 SPoG
3633 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3634 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3635
3636 18/12/2002
3637 SPoG
3638 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3639 - Ported model module to synapse API.
3640 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3641 - Refactored window-position preference save/load.
3642
3643 17/12/2002
3644 TTimo
3645 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3646
3647 15/12/2002
3648 TTimo
3649 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3650   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3651   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3652 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3653   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3654 - added m_MapReg pattern
3655
3656 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3657   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3658
3659                 11/12/2002
3660                 RR2DO2
3661                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3662                 - #597, CenterCamera shortcut
3663                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3664                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3665                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3666                 EvilTypeGuy
3667                 - #718, fix compilation warnings
3668                 Riant
3669                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3670
3671                 10/12/2002
3672                 EvilTypeGuy
3673                 - Fix gcc3 compilation warning
3674                 EvilTypeGuy and X-Man
3675                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3676
3677                 8/12/2002
3678                 RR2DO2
3679                 - #710, AssignSound pattern
3680                 - #711, SoF2 model_static drawing
3681                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3682                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3683                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3684                 ydnar
3685                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3686                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3687
3688                 3/12/2002
3689                 TTimo
3690                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3691                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3692                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3693                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3694                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3695                 exporting it for use in sub scripts
3696                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3697                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3698                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3699
3700                 -- release-1_2_11
3701
3702                 30/11/2002
3703                 TTimo
3704                 - added seaw0lf to credits
3705                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3706                 - 1.2.11 version tag
3707                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3708                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3709                 also fixed details in STVEF media
3710                 Arnout
3711                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3712                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3713                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3714
3715                 29/11/2002
3716                 TTimo
3717                 - 1.2.11-rc1
3718                 - update changelog credits links for release
3719                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3720
3721                 28/11/2002
3722                 ydnar
3723                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3724                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3725                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3726                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3727                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3728                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3729                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3730                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3731                 - Tinkered with skylight code again
3732                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3733                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3734                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3735                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3736                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3737                 black (bug 694)
3738                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3739                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3740
3741                 TTimo
3742                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3743                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3744                 added an item on the wiki
3745
3746                 27/11/2002
3747                 TTimo
3748                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3749                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3750                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3751                 media/setup updates for q3map2 support
3752                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3753                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3754                 added -rename to SOF2 BSP phase
3755                 Q3 & RTCW new templates are working
3756                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3757                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3758                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3759                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3760                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3761                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3762                 typo was causing memory error
3763
3764                 RR2DO2 & TTimo
3765                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3766                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3767                 added search path to modules/ for bitmaps
3768                 model reload, patch and bitmap
3769
3770                 26/11/2002
3771                 RR2DO2
3772                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3773                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3774                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3775                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3776                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3777                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3778                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3779                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3780                 more fixes to plugin API
3781
3782                 TTimo
3783                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3784                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3785                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3786
3787                 25/11/2002
3788                 TTimo
3789                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3790
3791                 21/11/2002
3792                 ydnar
3793                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3794                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3795                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3796                         so the seam is no longer visible
3797                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3798                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3799                         more efficient rendering
3800                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3801                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3802                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3803                         for much faster and more uniform sky illumination
3804                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3805                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3806                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3807                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3808                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3809                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3810                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3811                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3812                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3813                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3814                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3815                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3816                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3817                         cluster the luxel falls into
3818                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3819                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3820                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3821
3822                 18/11/2002
3823                 TTimo
3824                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3825                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3826                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3827                         - update makeself to the latest (and best) version
3828                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3829                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3830                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3831                         unresolved which I don't have time to look at
3832                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3833                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3834                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3835
3836                 13/11/2002
3837                 TTimo
3838                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3839                 reworked to have the UI in game settings dialog
3840                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3841                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3842                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3843                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3844                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3845                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3846                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3847                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3848                 updated files in WolfPack
3849                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3850                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3851
3852                 12/11/2002
3853                 TTimo
3854                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3855                 guard junk.txt path between " "
3856                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3857                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3858
3859                 RR2DO2
3860                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3861                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3862
3863                 12/11/2002
3864                 TTimo
3865                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3866                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3867
3868                 11/11/2002
3869                 TTimo
3870                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3871                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3872                 still way experimental
3873                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3874                 fixing linking for radiant.x86
3875
3876                 10/11/2002
3877                 RR2DO2
3878                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3879                         patch inspector bug - fixed
3880                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3881                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3882                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3883                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3884                         Undolevels not set properly
3885                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3886                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3887                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3888
3889                 TTimo
3890                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3891                         mark map modified on editing entity keys
3892                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3893                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3894                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3895                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3896
3897                 09/11/2002
3898                 TTimo
3899                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3900                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3901                         cons -- gcc=<gcc-name>
3902                                 read gcc version and configure accordingly
3903                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3904                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3905                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3906                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3907                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3908                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3909                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3910
3911                 04/11/2002
3912                 TTimo
3913                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3914                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3915                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3916
3917                 03/11/2002
3918                 ydnar
3919                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3920                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3921                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3922                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3923                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3924                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3925                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3926                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3927                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3928                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3929                 the named shader minus :q3map. Example:
3930                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3931                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3932                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3933                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3934                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3935                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3936                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3937                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3938                 be nonsolid
3939
3940                 03/11/2002
3941                 TTimo
3942                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3943                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3944                 updated Linux setup to put the bitmap
3945
3946                 02/11/2002
3947                 ydnar
3948                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3949
3950                 02/11/2002
3951                 ydnar
3952                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3953
3954                 02/11/2002
3955                 ydnar - seaw0lf
3956                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3957                 2.3.29
3958                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3959                 2.3.28
3960                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3961                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3962                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3963                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3964                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3965                 portions to only be occluded by the water surface
3966                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3967                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3968                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3969                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3970                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3971                 surfaces
3972                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3973                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3974                 2.3.27
3975                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3976                 being read.
3977                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3978                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3979                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3980                 of 2.3.27
3981                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3982                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3983                 models (preliminary)
3984                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3985                 2.3.26
3986                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3987                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3988                 memory corruption
3989                 - Fixed SOF2 -rename bug
3990                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3991                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3992                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3993                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3994                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3995                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3996                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3997                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3998                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3999                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
4000                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
4001                 - ASE support
4002                         - Alias|Wavefront OBJ support
4003                         - <modelname>.remap shader remapping suport
4004                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
4005                 handle grayscale jpegs gracefully
4006                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
4007                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
4008                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
4009
4010                 02/11/2002
4011                 TTimo
4012                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
4013                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
4014
4015                 29/10/2002
4016                 TTimo
4017                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
4018                 running from a network share - saving prefs per-user
4019
4020                 27/10/2002
4021                 TTimo
4022                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
4023                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
4024                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
4025
4026                 25/10/2002
4027                 ydnar
4028                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
4029
4030                 23/10/2002
4031                 TTimo
4032                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
4033                 fixed up camera compile (exports)
4034                         added camera bitmap (plugin toolbar)
4035
4036                 21/10/2002
4037                 TTimo
4038                 - quickfix to the build (typo)
4039                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
4040                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
4041                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
4042                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
4043
4044                 09/10/2002
4045                 TTimo
4046                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
4047                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
4048                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
4049                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
4050
4051                 06/09/2002  
4052                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
4053                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
4054                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
4055                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
4056
4057                 RR2DO2 - TTimo
4058                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
4059                 massive patch update from SD's GtkRadiant
4060                 - camera plugin: new bitmap
4061                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
4062                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
4063                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
4064                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
4065                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
4066                 (camera paint-select, should be our default name for this)
4067
4068                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
4069                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
4070                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
4071
4072                 NEW: light radius drawing
4073                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4074                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4075                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4076                 to understand/legacy).
4077
4078                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
4079                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
4080
4081                 NOTE TO SELF: 
4082                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
4083                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
4084
4085                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
4086                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
4087                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
4088                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
4089
4090                 initial ChangeLog for the patch:
4091
4092                 28-09-2002
4093                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4094                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
4095                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
4096                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
4097                 tables now, so not multiline).
4098                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
4099                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
4100                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
4101                 selection, not on the mins.
4102
4103                 27-09-2002
4104                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4105                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4106                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4107                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4108                 to understand/legacy).
4109
4110                 26-09-2002
4111                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4112                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
4113
4114                 25-09-2002
4115                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4116                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
4117                 entity.
4118                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
4119
4120                 18-09-2002
4121                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4122                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
4123
4124                 12-09-2002
4125                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4126                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
4127                 views.
4128                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
4129                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
4130                 ESelectedPatches.
4131                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
4132                 limit of 8192.
4133                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
4134                 and reinstated the old code.
4135                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
4136                 the clipboard to the current camera origin.
4137                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
4138                 on the selection, or if non existant, on the camera.
4139
4140                 11-09-2002
4141                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4142                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
4143                 proper defaults.
4144                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
4145
4146                 10-09-2002
4147                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4148                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
4149                 using 'Save region'.
4150                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
4151                 selected colour rendering.
4152                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
4153                 camwindow.
4154                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
4155                 selection.
4156                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
4157                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
4158                 points.
4159                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
4160                         NOTE: still broke in floating window mode
4161                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
4162                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
4163                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
4164                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
4165                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
4166                 g_strGameToolsPath fails.
4167                         + Added plugin toolbar and api.
4168                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
4169                 properly (well, not at all really).
4170
4171                 Older changes:
4172                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4173                         + Added misc_gamemodel drawing.
4174                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
4175                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
4176                         + Added area selection in 3d view for patches.
4177
4178                 30/09/2002
4179                         TTimo
4180                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4181                                 quickfix crash bug
4182
4183                 27/09/2002
4184                         TTimo
4185                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
4186                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
4187                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
4188                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4189                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
4190                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
4191                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
4192                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
4193                                         don't do arithmetic on bitmasks:
4194                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
4195                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
4196                         is WRONG
4197                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
4198
4199                 23/09/2002
4200                 Riant
4201                 - new IS scripts to go with recent media updates
4202                         Riant & TTimo
4203                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
4204                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
4205                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
4206
4207                 21/09/2002
4208                 Riant
4209                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
4210                 more texture compression, dialog and settings
4211                 Michael Schlueter  
4212                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4213                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4214
4215                 22/08/2002
4216                 EvilTypeGuy
4217                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4218                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4219                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4220
4221                 14/08/2002
4222                 EvilTypeGuy
4223                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4224
4225                 -- release-1_2_10
4226
4227                 16/08/2002
4228                 TTimo
4229                 - STVEF media update finalized (some .def)
4230                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4231                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4232                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4233                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4234                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4235                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4236                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4237
4238                 15/08/2002
4239                 Michael Schlueter
4240                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4241                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4242
4243                 TTimo  
4244                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4245                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4246                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4247                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4248                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4249                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4250                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4251                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4252                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4253                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4254                 JKII nightly is finalized
4255
4256                 14/08/2002
4257                 TTimo
4258                 - fixed a missing file
4259                         - Linux build quickfix
4260                 - fixed silly rendering bug
4261                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4262                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4263                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4264
4265                 13/08/2002
4266                 TTimo
4267                 - cleared up notexture (dead code)
4268                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4269                 - having a shot at 1.3 texture compression
4270                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4271                 but rendering is fucked .. someone explain?
4272
4273                 08/7/2002
4274                 TTimo
4275                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4276                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4277
4278                 07/7/2002
4279                 SCDS_reyalP
4280                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4281                 wolf_entities.def update
4282
4283                 riant
4284                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4285                 STV:EF updates
4286                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4287                 SOF2 updates
4288                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4289                 JKII updates
4290
4291                 06/7/2002
4292                 Riant
4293                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4294                 Sof2 patches and IS setup    
4295                 TTimo
4296                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4297                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4298                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4299                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4300                 default texture scale is 0.125  
4301
4302                 TTimo
4303                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4304                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4305                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4306                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4307                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4308                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4309                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4310
4311                 Michael Schlueter
4312                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4313                 GL warning fix      
4314                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4315                 GL font display fixes (mostly Linux)
4316                 applied the changes with some tweaking
4317
4318                 31/6/2002
4319                 TTimo
4320                         - compiling the camera plugin on Linux:
4321                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4322                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4323                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4324
4325                 30/6/2002
4326                 TTimo
4327                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4328                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4329                 updated the IS script for the updated .shader
4330
4331                 17/6/2002
4332                 TTimo
4333                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4334                 Sof2 support, PNG format
4335                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4336                 changes in the core:
4337                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4338                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4339                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4340                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4341                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4342                 is required on win32 to build imagepng
4343                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4344                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4345                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4346                 cleaning up internal access path
4347                 RR2DO2
4348                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4349                 camera plugin for RTCW
4350                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4351                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4352                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4353
4354
4355                 12/6/2002
4356                 RR2DO2
4357                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4358                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4359                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4360                         .camera support: splines library, camera plugin
4361                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4362                                 virtual functions but non-virtual destructor
4363                                         declaration with no type
4364                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4365                                         enumeration not handled in switch
4366                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4367                                         implicit declaration of int _fullpath
4368                                         for(int i = 0; ..
4369                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4370                                         stricmp -> Q_stricmp
4371                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4372                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4373                         djbob   
4374                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4375                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4376                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4377
4378 ===============================================================
4379 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4380 ===============================================================
4381
4382 12/12/2002
4383   Hydra
4384   - #197, HL support update
4385
4386 11/12/2002
4387   TTimo
4388   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4389
4390 25/10/2002
4391   Hydra
4392   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4393   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4394     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4395     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4396   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4397     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4398   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4399     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4400     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4401
4402   - Comments on previous notes:
4403
4404     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4405       (this affects the build system / post build step too)
4406       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4407         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4408         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4409         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4410         to keep it in $coreradiantdir/modules
4411       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4412         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4413         reflect this.
4414
4415 14/08/2002
4416   EvilTypeGuy
4417   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4418
4419 11/06/2002
4420   TTimo
4421   - spritemodels in build system
4422   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4423     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4424       fixed so that we only have the relevant changes
4425     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4426     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4427     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4428     - update hydratoolz location in setup
4429     - update maphl in synapse.config
4430
4431 07/06/2002
4432   TTimo
4433   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4434   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4435     applying the HL patch (see original list of changes below)
4436     - ugly eclass API changes
4437       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4438       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4439       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4440     - added "no_patch" prop to disable patch support
4441       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4442       otherwise everything is force-disabled
4443     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4444       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4445       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4446       vfsFindFile(relative filename):
4447         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4448         then trying to search through the search directories
4449         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4450         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4451           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4452         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4453         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4454       vfsFileExists(relative filename):
4455         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4456         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4457         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4458     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4459       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4460       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4461       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4462       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4463       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4464       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4465       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4466       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4467       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4468     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4469       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4470     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4471     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4472     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4473     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4474     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4475     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4476       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4477     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4478     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4479     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4480       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4481       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4482     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4483     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4484     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4485       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4486     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4487     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4488     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4489
4490 05/06/2002
4491   TTimo
4492   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4493   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4494   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4495     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4496       
4497   Hydra
4498   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4499     fix for version check in release build
4500
4501   ======================================================================================
4502   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4503      HL support patch
4504   ======================================================================================
4505   04/6/2002
4506     Hydra
4507     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4508       new entity file loader code.
4509   
4510   28/5/2002
4511     Hydra
4512     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4513       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4514     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4515       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4516       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4517       order of the wads is actually important).
4518     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4519   
4520   27/5/2002
4521     Hydra
4522     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4523       According to the powers that be, it seems creating a model
4524       plugin is hackish.
4525       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4526       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4527       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4528       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4529   
4530   17/5/2002
4531     Hydra
4532     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4533       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4534     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4535     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4536       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4537       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4538     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4539       vfspk3 and vfswad
4540     - Map loading and saving times are printed to the console.
4541     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4542       a map is loaded
4543     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4544       wad files in the "wad" keypair.
4545     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4546       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4547       games when a shader activation fails)
4548   
4549   
4550   8/5/2002
4551     Hydra
4552     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4553       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4554       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4555     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4556     - Added wad filename information when loading textures.
4557       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4558       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4559       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4560     - added vfsFindFile() to vfs table.
4561     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4562       (this was by design, but the design has changed for the better)
4563     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4564       the shader/texture being loaded.
4565       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4566       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4567       (such as having an image loaded twice in memory.)
4568       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4569       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4570       be moved to where shaders are first initialised.
4571       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4572       quake2 map file.
4573     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4574       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4575       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4576       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4577       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4578       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4579       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4580     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4581       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4582       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4583       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4584     - Texture subset on by default for halflife.
4585     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4586       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4587     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4588       in the preferences so it can't be turned back on)
4589       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4590     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4591     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4592     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4593     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4594       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4595       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4596     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4597     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4598       afterall (for editor shaders).
4599   ======================================================================================
4600   -- end HL support patch
4601   ======================================================================================
4602   
4603 01/06/2002
4604   TTimo
4605   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4606     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4607     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4608       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4609       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4610     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4611     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4612     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4613     TODO: add HL setup chunks!
4614
4615 ===============================================================
4616 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4617 ===============================================================
4618 28/5/2002
4619   TTimo
4620   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4621
4622 27/5/2002
4623   TTimo
4624   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4625   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4626   default texture scale is configured in .game
4627   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4628   removed the item from the prefs dialog too
4629   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4630   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4631   changing texture window scale changes selected brushes texture
4632   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4633   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4634   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4635
4636 26/5/2002
4637   TTimo
4638         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4639         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4640         using the eclass extents for the box if model can't be found
4641         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4642         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4643         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4644         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4645         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4646         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4647         removed that prompt and display
4648         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4649         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4650         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4651         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4652         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4653         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4654         printing q3map version info through the net stream
4655         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4656         fixed various media, some related code, and Linux setup
4657   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4658         
4659         SCDS_reyalP
4660         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4661         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4662         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4663         update of the Wolf entities file
4664
4665 25/5/2002
4666   TTimo
4667   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4668   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4669   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4670   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4671   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4672   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4673   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4674   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4675   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4676   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4677   fixed so that it works again
4678   denying compile with camera out of the region
4679   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4680
4681 24/5/2002
4682   TTimo
4683   - Linux build fix
4684
4685 23/5/2002
4686   Riant & TTimo
4687   - STVEF patch and setup scripts
4688   TTimo
4689   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4690   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4691   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4692   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4693
4694 22/5/2002
4695   TTimo
4696   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4697
4698 11/5/2002
4699   TTimo
4700   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4701   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4702   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4703
4704 10/5/2002
4705   TTimo
4706   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4707   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4708   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4709   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4710   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4711   Riant
4712   - system shaders auto-load in prefs
4713   Raven
4714   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4715
4716 8/5/2002
4717   Riant
4718   - game pack and patches for JKII support
4719   TTimo
4720   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4721     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4722   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4723   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4724   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4725   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4726   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4727     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4728   - JKII game back IS setup lands
4729
4730 7/5/2002
4731   TTimo
4732         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4733         - bumped version tag
4734         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4735
4736 6/5/2002
4737   TTimo
4738   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4739   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4740   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4741
4742 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4743
4744 02/5/2002
4745   Gef
4746   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4747   SPoG
4748   - added undo for pasted/cloned brushes
4749
4750 ============================================================
4751 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4752 ============================================================
4753
4754 15/05/2002
4755   TTimo
4756   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4757   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4758
4759 10/05/2002
4760   TTimo
4761   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4762     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4763     need win32 implementation of ReleaseSO
4764   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4765   
4766 07/05/2002
4767   SPoG
4768   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4769   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4770     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4771
4772   ===========================================================================
4773   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4774   merge ChangeLog
4775   =============================================================================
4776   07/05/2002
4777         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4778         
4779         - m_strHomeMaps
4780         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4781         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4782         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4783         
4784         setup scripts:
4785           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4786         
4787         qe3.cpp conflict:
4788           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4789                 1.3 has them mostly commented out
4790                 applying manually where relevant
4791                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4792                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4793                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4794                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4795         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4796           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4797                 merged by hand, probably needs to be checked
4798         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4799           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4800         
4801         preferences.cpp conflict:
4802           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4803                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4804         preferences.cpp conflict:
4805                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4806                 applying changes manually to 1.3 codebase
4807         
4808         pmesh.cpp conflict:
4809                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4810                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4811                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4812         
4813         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4814         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4815         
4816   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4817                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4818                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4819   
4820         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4821   
4822         06/05/2002
4823         not merging in .dsw .dsp
4824         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4825         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4826           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4827                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4828                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4829                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4830                   (might need to be checked, bug #506)
4831       
4832         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4833   
4834   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4835   =============================================================================
4836         02/5/2002
4837           Gef
4838           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4839           SPoG
4840           - added undo for pasted/cloned brushes
4841           TTimo
4842           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4843             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4844           - editpad bindings were completely broken
4845             attempts to make it work again failed
4846                 taking it out
4847                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4848                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4849           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4850           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4851
4852         01/5/2002
4853           TTimo
4854           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4855           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4856           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4857           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4858
4859         30/4/2002
4860           Gef
4861           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4862
4863         29/4/2002
4864           TTimo
4865           - bugzilla #467
4866             make patch inspector deny space textures
4867             make mapq3 write code drop space textures
4868           - bugzilla #132
4869             removed remotebasepath and texturepath
4870                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4871           - bugzilla #355
4872             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4873             added editpad quote in qer.com totd
4874           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4875
4876
4877         26/4/2002
4878           Gef
4879           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4880             (bugzilla: #492)
4881           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4882             (bugzilla: #467)
4883           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4884             the textures/liquids prefix
4885
4886         25/4/2002
4887           Gef
4888           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4889           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4890             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4891           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4892           TTimo
4893           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4894           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4895           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4896           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4897
4898         23/4/2002
4899           SmallPileOfGibs
4900           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4901           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4902           TTimo
4903           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4904           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4905           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4906           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4907           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4908
4909         22/4/2002
4910           TTimo
4911           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4912           reworking a bit the installer stuff
4913           wrote the version checking
4914           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4915
4916         21/4/2002
4917           TTimo
4918           - trying more seriously to get a new nightly out
4919           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4920           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4921           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4922           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4923           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4924           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4925
4926         15/4/2002
4927           TTimo
4928           - cleaning some old commented out map load code
4929           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4930           on Linux:
4931             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4932             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4933             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4934           need similar checks on win32
4935
4936         13/4/2002
4937           TTimo
4938           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4939
4940         09/4/2002
4941           Gef
4942           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4943             they shouldn't have been
4944
4945         05/4/2002
4946           Gef
4947           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4948           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4949             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4950           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4951           - added preference for using a custom shader editor
4952           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4953           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4954             current selection (bugzilla: #436)
4955           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4956             were backwards
4957           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4958           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4959             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4960
4961         02/4/2002
4962           EvilTypeGuy
4963           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4964           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4965
4966         24/3/2002
4967           Hydra & TTimo
4968           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4969           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4970           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4971
4972         19/3/2002
4973           Gef
4974           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4975           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4976           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4977
4978         18/3/2002
4979           SPoG
4980           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4981                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4982
4983
4984   end merge  
4985   =============================================================================
4986
4987 16/4/2002
4988   SPoG
4989   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4990
4991 12/4/2002
4992   SPoG
4993   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4994   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4995   - cleaned up md3model win32 project file
4996
4997 9/4/2002
4998   Gef
4999   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
5000   - added selected brush vertex highlighting
5001   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
5002   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
5003     they shouldn't have been
5004
5005 5/4/2002
5006   EvilTypeGuy & djbob
5007   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
5008     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
5009
5010 1/4/2002
5011   TTimo
5012   - configured md3model to have dynamic VFS API too
5013   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
5014   - updated current HL media with hl's synapse.config
5015     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
5016   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
5017   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
5018   - bumped version to 1.3.3
5019   
5020 31/3/2002
5021   TTimo
5022   - XML runtime configuration of synapse
5023   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
5024   - various cleanups and removal of dead code
5025   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
5026   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
5027   - cleaned up image loading
5028
5029
5030 29/3/2002
5031   TTimo
5032   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
5033   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
5034     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
5035   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
5036     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
5037   - cvs added all the new files
5038   - patched various things from the patches, don't have a precise list
5039     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
5040     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
5041     
5042   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
5043   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
5044   minors too .. but that may be legal in this case.
5045   
5046   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
5047
5048   - fixing build on win32
5049   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
5050   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
5051     (remaining hardcoded stuff is temporary)
5052
5053
5054 28/3/2002
5055   Gef
5056   - added linux pthreads support to tools
5057   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
5058
5059 27/3/2002
5060   Gef
5061   - updated cons for q3map 2
5062   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
5063   - minor warning fix in map.cpp
5064   SPoG
5065   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
5066   - added eclass_forname to eclassmanager interface
5067   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
5068   - fixed setting bounding box for models after model-update
5069   ydnar - q3map2
5070   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
5071   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
5072
5073
5074 27/3/2002
5075
5076   Hydra
5077
5078   Important Changes:
5079
5080   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
5081   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
5082   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
5083     (single minor using #ifdefs)
5084   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
5085     provides a multiple minors.
5086   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
5087     (I documented this code quite well, if you're interested...)
5088   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
5089     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
5090     TODO: write a sprite model plugin.
5091
5092   Fixes:
5093
5094   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
5095   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
5096   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
5097   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
5098   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
5099   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
5100
5101   Core Changes Required for HalfLife Support:
5102
5103   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
5104     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
5105     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
5106     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
5107   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
5108   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
5109     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
5110   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
5111     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
5112   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
5113     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
5114
5115   Cosmetic Changes:
5116
5117   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
5118   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
5119   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
5120   - Changed file/Load to file/Import on the menus
5121   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
5122     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
5123     quickly get a list of missing textures/shaders.
5124
5125 26/3/2002
5126   ydnar
5127   - initial q3map 2.0 source import
5128     new tools/quake3/q3map2 directory
5129           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
5130           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
5131           will need to write the build scripts and compile on Linux too
5132   SPoG
5133   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
5134     conflicts with project settings
5135   - large entity/models update
5136   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
5137     entity module
5138       - interface cleanup
5139       - common #defines for easy transition
5140   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
5141     opengl module
5142       - Vertex Arrays support
5143   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
5144     model module
5145       - interface cleanup
5146   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
5147     vector macros - cleanup
5148     m4x4
5149       - documentation of matrix layout
5150       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
5151       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
5152     aabb
5153       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
5154       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
5155   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
5156       - cleanup of use of qboolean
5157       - implementation of fast aabb-ray-test
5158       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
5159   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5160       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
5161       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
5162       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
5163   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5164       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
5165   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5166       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5167   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5168       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5169   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5170       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5171   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5172       - remove entity-module files from md3model conscript 
5173   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
5174       - implementation of generic quake-style-model class CModel
5175       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
5176   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5177       - remove entity-module files from md3model dsp
5178   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5179       - interface for generic quake-style-model class CModel
5180       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
5181   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5182       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
5183       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5184   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5185       - interface for generic quake-style-model class CSurface
5186       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5187   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5188       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
5189   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5190       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
5191   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5192       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
5193       - const correctness for ValueForKey interface const change
5194       - add bounding-box update for models in Brush_Build
5195       - remove old brush parsing/writing stuff
5196       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
5197       - enable vertex arrays on light drawing
5198       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
5199   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5200       - comment out interface for old brush parse/write stuff
5201       - comment out interface for brush epair stuff
5202   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
5203       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
5204   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
5205       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
5206       - bugfix for material colour setting when drawing models
5207   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
5208       - removed old eclass-model checking/loading stuff
5209       - added const checking for Eclass_ForName interface
5210   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5211       - REMOVE THIS FILE
5212   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5213       - REMOVE THIS FILE
5214   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
5215       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
5216       - commented groups stuff
5217   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
5218       - const correctness for ValueForKey
5219   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
5220       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
5221   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
5222       - const correctness fixes
5223   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
5224       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
5225       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5226       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
5227       - commented out old groups stuff
5228   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
5229       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5230   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
5231       - const correctness fixes
5232   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
5233       - removed model table
5234       - stopped requesting model table from synapse
5235       - request undo table from synapse
5236       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
5237       - fill interface table for opengl vertex array support 
5238       - fill interface table for undo
5239   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
5240       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
5241       - removed old patch parse/write stuff
5242       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
5243   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
5244       - const fixes
5245       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5246   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
5247       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
5248       - include imodel.h but don't forward declare model-table
5249       - include iundo.h and forward-declare undo table
5250       - comment out interface to old patch parse/write stuff
5251       - comment out interface to old brush parse/write stuff
5252       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
5253       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
5254       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
5255       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
5256   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5257       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5258   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5259       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5260   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5261       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5262       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5263   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5264       - const fixes
5265       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5266       - enable vertex arrays in XY_Draw
5267       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5268   TTimo
5269   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5270   - fixing some win32 build stuff
5271   
5272   Hydra
5273   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5274   fixed setSpecialLoad in .def code
5275
5276 19/3/2002
5277   Gef
5278   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5279   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5280     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5281   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5282
5283 17/3/2002
5284   Gef
5285   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5286     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5287   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5288     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5289     that my fix is the right solution
5290   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5291
5292 13/3/2002
5293   TTimo
5294   - introduced API List managers
5295     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5296     and the ones that require a fixed list of minors
5297   - converted the image loaders to go through a API list manager
5298   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5299   - fixed plugins, realized it was still broken
5300
5301 12/3/2002
5302   Hydra & TTimo
5303   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5304   - removed InitFromText from _EClassTable
5305
5306 8/3/2002
5307   TTimo
5308   - some commented out code cleanups
5309   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5310     loaded up in radiant core as an optional entity format
5311     added eclass manager code to deal with the new format if present
5312     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5313   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5314     added a g_strDTDPath global
5315     disabled DTD validation, broken on win32
5316   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5317
5318 7/3/2002
5319   TTimo
5320   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5321   - more fixes to project lookup
5322   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5323   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5324   - cleaned up some old commented out stuff
5325   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5326     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5327     adding
5328       include/ieclass.h (eclass loader API)
5329       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5330       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5331
5332     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5333   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5334   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5335     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5336
5337 6/3/2002
5338   Gef
5339   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5340   - added preferences check for fixing target/name collisions
5341   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5342     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5343     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5344   SPoG
5345   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5346   - fixed mapq3.dtd
5347   - enabled DTD validation of xmap files
5348   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5349   TTimo
5350   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5351   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5352   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5353     (wolf.game and q3.game)
5354   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5355     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5356     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5357     removed plugin.cpp from the tree / build system
5358
5359 5/3/2002
5360   SPoG
5361   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5362   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5363   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5364   - changed .map to be default map format for now
5365   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5366   - added -fs_basepath to quake3 default project
5367   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5368
5369 4/3/2002
5370   TTimo
5371   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5372   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5373   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5374
5375 28/2/2002
5376   Gef
5377   - Added extra checks for target/targetname collisions
5378   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5379
5380 26/2/2002
5381   Gef
5382   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5383   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5384     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5385
5386 16/2/2002
5387   Gef
5388   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5389   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5390
5391 8/2/2002
5392   Gef
5393   - Added mapxml.so to linux setup
5394   - strip debug symbols option in setup
5395   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5396     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5397   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5398   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5399
5400 ---------------------------  on branch synapse2
5401 4/3/2002
5402   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5403   - added compile time def for synapse verbosity
5404
5405 3/3/2002
5406   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5407
5408 24/2/2002
5409   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5410   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5411   - ported synapse code to compile and run on win32
5412
5413 19/2/2002
5414   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5415     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5416     converted TexTool to load that way
5417
5418 18/2/2002
5419   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5420
5421 13/2/2002
5422   - synapse on modules currently disabled,
5423     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5424   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5425   - image converted to synapse
5426   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5427   HOWTO: convert a module to synapse:
5428     configure it to link against synapse static lib
5429     (+include path to STLPort required)
5430     add #include "synapse.h" to the plugin header
5431     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5432     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5433
5434 12/2/2002
5435   - vfspk3 converted to synapse
5436
5437 11/2/2002
5438   TODO: get rid of all WINAPI crap
5439   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5440   - added newer cons at the head of the tree
5441
5442 10/2/2002
5443   TTimo
5444   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5445   - more diagnostic printing code fixes
5446   - version checkings
5447   - some more design work (libs/synapse/doc)
5448
5449 9/2/2002
5450   TTimo
5451   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5452   (stuff's mostly broken right now)
5453   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5454   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5455   - added include/irefcount.h
5456
5457 8/2/2002
5458   TTimo
5459   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5460
5461 7/2/2002
5462   TTimo
5463   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5464   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5465   -- synapse2 branch --
5466   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5467     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5468
5469 --------------------------- end branch synapse2
5470   
5471 7/2/2002
5472   djbob
5473   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5474   moved all the preferences code to XML
5475
5476 6/2/2002
5477   SPoG
5478   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5479   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5480   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5481   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5482   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5483   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5484   - added validation of project settings entry paths before they are set
5485
5486 5/2/2002
5487   EvilTypeGuy
5488   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5489     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5490     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5491     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5492     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5493
5494   Gef
5495   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5496   - cons update for mapxml
5497   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5498   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5499
5500 4/2/2002
5501   SPoG
5502   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5503   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5504   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5505   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5506
5507   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5508   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5509     (now easier to select distant points in perspective views)
5510   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5511   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5512
5513   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5514   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5515   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5516   - added filetype manager to support registering custom file types
5517   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5518
5519 3/2/2002
5520   EvilTypeGuy
5521   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5522
5523   ETG & Powzer
5524   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5525     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5526   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5527     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5528
5529   ETG & RR2DO2
5530   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5531     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5532
5533 1/2/2002
5534   TTimo
5535   - bumped to 1.3.1-nightly
5536
5537 -- 1.2 stable branch branched here
5538
5539   Gef & TTimo
5540   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5541     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5542     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5543   TTimo  
5544   - linux nightly setup code
5545   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5546     hacked a corrective action in the nightly setup
5547
5548   SPoG
5549   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5550
5551 31/1/2002
5552
5553   Micheal Schlueter
5554   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5555   syntax fix to q3map path_init.c
5556   
5557   Gef
5558   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5559   patch 185 == 186
5560   tweaking to config stuff in linux setup
5561   patch 187
5562   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5563   patch 177
5564   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5565   (some additional fixes on top by me)
5566   
5567   ETG
5568   quick fix to shader prefs load
5569
5570 29/1/2002
5571
5572   EvilTypeGuy
5573   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5574   more detachable menus fixes
5575   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5576   fixes 'load shaders at startup' preference
5577
5578   SPoG
5579   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5580   
5581   TTimo
5582   - upgraded setup scripts to support nightly build
5583   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5584
5585   ydnar
5586   q3map 1.2.4-y2
5587
5588     New features:
5589     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5590     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5591
5592     New entity keys:
5593     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5594     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5595     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5596
5597     Changes:
5598     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5599     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5600     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5601     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5602     - Additional PVS optimizations in lighting.
5603
5604     Fixes:
5605     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5606     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5607     - Crash bug in vlight fixed.
5608     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5609     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5610     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5611     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5612     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5613     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5614     - A ton of other minor little fixes here and there.
5615
5616 28/1/2002
5617
5618   TTimo
5619   - win32 fixes
5620   - 1.2.4-nightly
5621
5622   djbob
5623   - EClass_ForName fix if malformed name
5624
5625 ---- 1.2.3 linux released
5626
5627   TTimo
5628   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5629     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5630   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5631
5632   Gef
5633   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5634     more fixes to texture paths in gensurf
5635
5636 27/1/2002
5637   TTimo
5638   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5639   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5640   - renamed Main to main in q3map init paths
5641   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5642   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5643     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5644     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5645   - some fixes to textures loading paths in curry
5646   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5647   - building 1.2.2 setups  
5648   
5649   Gef
5650   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5651   gensurf fix
5652   
5653   djbob
5654   - bobtoolz update
5655   
5656   Hydra
5657   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5658   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5659
5660 26/1/2002
5661   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5662   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5663   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5664   modified makesdk.pl to update with more content
5665   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5666   TTimo
5667   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5668     took out the refresh command from the plugin menu
5669   - more linux fixes:
5670     bringing all the plugins to compile again on linux
5671     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5672   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5673     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5674   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5675     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5676   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5677     identified the mod compiling problems
5678     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5679     
5680   ydnar- TTimo
5681   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5682     cleaner path init code
5683     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5684
5685 25/1/2002
5686   SPoG
5687   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5688   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5689   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5690   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5691   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5692
5693 24/1/2002
5694   SPoG
5695   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5696   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5697   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5698   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5699   TTimo (commited as SPoG)
5700   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5701
5702 23/1/2002
5703   SPoG
5704   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5705   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5706
5707 ---- 1.2.1 was released here
5708
5709 22/1/2002
5710   Gef
5711   - linux build fixes
5712   SCDS_reyalP
5713   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5714   wrong file packaged in setup
5715   RR2DO2
5716   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5717   fix to PCX loading  
5718   SPoG
5719   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5720   cut & paste bugfix
5721   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5722   update origin key on entities
5723   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5724   made fixedsize entities not scalable
5725
5726 21/1/2002
5727   TTimo
5728   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5729   using the main path to put general plugins and modules
5730   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5731   - fixed curry to compile again on 1.2
5732   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5733   - updated IS setup:
5734     installing the plugins with the core
5735     installing the common modules in the core
5736   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5737
5738   RR2DO2
5739   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5740     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5741
5742   ydnar
5743   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5744     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5745     - polygonoffset fixes
5746     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5747       box projected like brush sides)
5748     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5749     - lighting is faster again
5750     - a couple crash bugs resolved
5751     - other tasty nibbles
5752
5753 20/1/2002
5754   EvilTypeGuy
5755   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5756   detachable menus set as preference (in layout)
5757   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5758   path prompt
5759   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5760   patch dialog names
5761   ETG & RR2DO2
5762   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5763   fix 'Natural' texturing crash
5764   ETG & TTimo
5765   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5766   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5767   TTimo
5768   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5769   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5770   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5771   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5772   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5773   fixed md3 tris test selection bug
5774   djbob
5775   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5776   fixed bobtoolz for 1.2
5777   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5778   filter structural
5779   RR2DO2
5780   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5781   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5782   fixes image lib loading bugs
5783   Hydra
5784   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5785   copy/clone deselects the copied stuff
5786   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5787
5788 19/1/2002
5789   djbob
5790   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5791   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5792   RR2DO2
5793   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5794   TTimo
5795   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5796   (and the associated code)
5797
5798 18/1/2002
5799   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5800   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5801   patches 133 and 138 applied, new setup code
5802
5803 14/1/2002
5804   TTimo
5805   - adding djbob write access for bobtoolz
5806
5807 13/1/2002
5808   ydnar
5809   - q3map code updates 1.2.1-y8
5810     new lightgrid surface flag feature
5811         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5812         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5813   TTimo
5814   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5815     (also checked the lightgrid option)
5816   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5817   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5818   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5819     .pid check, console logging and prefs cleanup
5820   Wolfen
5821   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5822     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5823     (i.e. new prefs dialog)
5824
5825 12/1/2002
5826   Gef & Michael Schlueter
5827   - bugs #295 and #279, new patches applied
5828   EvilTypeGuy & djbob
5829   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5830     patch selection crash
5831   EvilTypeGuy
5832   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5833     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5834   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5835     latching patch toolbar settings
5836   TTimo
5837   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5838     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5839   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5840   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5841     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5842   SCDS_reyalP
5843   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5844     realloc bug in terrain
5845
5846 11/1/2002
5847   SPoG
5848   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5849         Note: bug #239 now unresolved
5850   EvilTypeGuy
5851   - bug #295 fixes for compile under Linux
5852
5853 10/1/2002
5854   SPoG
5855   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5856   SPoG - map-module branch
5857   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5858   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5859   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5860   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5861   - fixed Save Region and Save Selected
5862   - new xml map module "mapxml"
5863   - cleaned up map.cpp
5864
5865 6/1/2002
5866   TTimo
5867   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5868
5869 5/1/2002
5870   RR2DO2
5871   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5872   EvilTypeGuy
5873   - fs_homepath patch on linux
5874   Gef
5875   - bug #279, linux setup, patch #102
5876   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5877   TTimo
5878   - added Wolf specific project settings dialog:
5879     correct fs_game selection and combo names
5880     added multiplayer / single player mapping mode selection
5881
5882 4/1/2002
5883   TTimo
5884   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5885     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5886   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5887     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5888   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5889   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5890     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5891         - new terrain code (Jim Dose)
5892           ParseTerrain() addition in terrain.c
5893           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5894         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5895           MrElusive's vlight radiosity code
5896         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5897
5898 3/1/2002
5899   TTimo
5900   - merge gameselect branch back into trunk
5901   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5902   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5903   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5904   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5905
5906   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5907   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5908   =====================================================================
5909   13/11/2001
5910     djbob
5911     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5912     reverted again the shader manual and tcMod docs
5913
5914     TTimo
5915     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5916     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5917
5918   12/11/2001
5919     djbob
5920     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5921     applied patch, will release in next nightly
5922
5923     Spog
5924     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5925     patch for safe_malloc
5926
5927     TTimo
5928     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5929     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5930     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5931     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5932   ========================================================================  
5933   also, manual merge of docs/manual and setup media
5934   this merge work is related to bug #280 too:
5935   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5936   
5937   ydnar
5938   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5939   (TODO: add more detailed changes log)
5940
5941   EvilTypeGuy
5942   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5943   broken auto caulking fix
5944
5945   EvilTypeGyu & LordHavoc
5946   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5947   (two new files, project settings updated)
5948   
5949 2/1/2002
5950   TTimo - branch gameselect
5951   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5952   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5953   per component.
5954   Gef - branch gameselect
5955   - patch 101 for bug 279
5956   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5957
5958 1/1/2002
5959   Gef - branch gameselect
5960   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5961   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5962   
5963   TTimo - branch gameselect
5964   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5965     m_global_rc_path:
5966       win32: g_strAppPath
5967       linux: ~/.radiant/<version>/
5968     m_rc_path:
5969       win32: g_strGameToolsPath
5970       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5971     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5972     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5973
5974 27/12/2001
5975   TTimo - branch gameselect
5976   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5977     stores game selection setting
5978         stores autoload setting
5979   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5980     (and the .game file name .. thks Gef)
5981   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5982
5983 21/12/2001
5984   TTimo - branch gameselect
5985   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5986     quakev2.qe4 project template file
5987         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5988         'basegame' node for lookup of the default project file
5989         'engine' node for engine path
5990   - added experimental Wolf game pack to IS
5991   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5992     add new game packs
5993   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5994   - TODO: pid files to make safe startup?
5995   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5996   preference settings. 
5997   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5998
5999 17/12/2001
6000   TTimo - branch gameselect
6001   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
6002   
6003   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
6004   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
6005   merged bitmaps from Alpha too
6006   
6007   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
6008   
6009   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
6010   will need equivalent with linux setup of course
6011   
6012   various other generic fixes to the setup code
6013   
6014   - multiple games support, list of changes, and TODO:
6015   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
6016   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6017     for this branch too.
6018
6019   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
6020   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
6021   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
6022   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
6023   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
6024
6025   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
6026   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
6027   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
6028
6029   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
6030   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
6031   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
6032   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
6033   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
6034   <!-- Q3 game definition file -->
6035   <!-- those are generated -->
6036   <game 
6037     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
6038         gametools="c:/quake3/Radiant/"
6039   />
6040
6041   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
6042
6043   - precise changes:
6044
6045   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
6046   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
6047   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
6048   g_strAppPath still used, points to the main installation path
6049
6050   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
6051   using several classes and a dialog box, parsing XML files
6052
6053   - TODO:
6054   
6055   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
6056   initialize it to the main install, without the game setting
6057   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
6058   each time)
6059
6060   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
6061   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
6062
6063   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
6064   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
6065   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
6066   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
6067
6068   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
6069   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
6070   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
6071   win32 and to ~/.radiant on linux
6072
6073 11/12/2001
6074   TTimo
6075   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
6076   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
6077   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
6078   clean seperation between editor core and game pack
6079   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
6080   see setup/win32/TODO for more details
6081
6082 10/12/2001
6083   TTimo
6084   - new generation of InstallShield setup
6085   using a template/ directory instead of a .zip file
6086   requires rewrite of the processing script
6087   allows easier maintenance of the IS script
6088
6089 23/11/2001
6090   TTimo
6091   - yet another update to cvsreport script, 
6092   catch the branch and forward the info to user commands too
6093   able to build doxygen for several branches selectively now:
6094   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6095
6096 22/11/2001
6097   TTimo
6098   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6099
6100 03/12/2001
6101   TTimo - md3-module branch
6102   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
6103   SPoG - md3-module branch
6104   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
6105   - fixed bug in m4x4_invert
6106
6107 29/11/2001
6108   TTimo - md3-module branch
6109   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
6110   also added various \todo to point out inconsistencies
6111
6112 28/11/2001
6113   TTimo - md3-module branch
6114   - updated linux build
6115   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
6116     (any destructor should be virtual)
6117
6118 27/11/2001
6119   Spog - md3-module branch
6120   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
6121   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
6122
6123 22/11/2001
6124   TTimo - md3-module branch
6125   - fixes to the core for linux build
6126   - model.so module builds on linux
6127   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
6128   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
6129
6130   Spog - md3-module branch
6131   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
6132   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
6133   - added bbox_intersect_plane()
6134
6135 21/11/2001
6136   Spog & TTimo - md3-module branch
6137   - initial code from Spog following a preparatory design work
6138   merging in as new 'md3-module' branch
6139   geomlib code merged into mathlib
6140   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
6141
6142   Spog
6143   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
6144   fix applied
6145
6146 20/23/11/2001
6147   TTimo
6148   - yet another update to cvsreport script, 
6149   catch the branch and forward the info to user commands too
6150   able to build doxygen for several branches selectively now:
6151   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6152
6153 22/11/2001
6154   TTimo
6155   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6156
6157 11/2001
6158   Spog
6159   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6160   additional fixes
6161   TTimo
6162   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
6163   avoids a collision with system headers
6164
6165 19/11/2001
6166   Spog
6167   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
6168   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
6169   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
6170   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
6171
6172 16/11/2001
6173   Gef
6174   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
6175   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
6176   also patched in some preferences saving that had been forgotten
6177   (such as invert mouse in freelook)
6178   
6179   Spog
6180   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6181   patch 84 + additional modifs, bug still open
6182
6183 15/11/2001
6184   Spog
6185   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
6186   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
6187   makes rendering modes more consistent with each other
6188
6189 07/11/2001
6190   TTimo
6191   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
6192     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
6193
6194 31/10/2001
6195   TTimo
6196   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
6197
6198 30/10/2001
6199   Gef
6200   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6201     applied patch 76
6202     
6203   TTimo
6204   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
6205   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
6206
6207 27/10/2001
6208   TTimo
6209   - updated cvsreport, testing new ver
6210   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
6211     unused for now, was just experimental
6212   Gef
6213   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6214     applied patch 75
6215
6216 26/01/2001
6217   TTimo
6218   - various updates:
6219   new GtkSDK precompiled binaries
6220   updated libxml2 package (to 2.4.3)
6221   updated STLPort (to 4.5)
6222     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
6223   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
6224     need to update the map module to use it now
6225   - cleanup on qtexture_t definition
6226     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
6227         (see earlier patch on plugin entities)
6228
6229 25/01/2001
6230   Hydra
6231   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
6232   applied patch commenting out plugin entities code
6233   might come back in 1.2 under another implementation
6234   the code is still there, only commented out for now
6235
6236 17/01/2001
6237   TTimo
6238   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
6239   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
6240   auto generation on zerowing upon a commit:
6241   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6242   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
6243   checked in the patch
6244   - switching to a new cvs commit script
6245
6246 14/10/2001
6247   TTimo
6248   - libs/mathlib library
6249     unifies mathlib code squattered all over the tree
6250     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
6251     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
6252     need to check on linux, win32 builds ok
6253     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
6254
6255 11/10/2001
6256   TTimo
6257   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6258
6259   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6260   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6261   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6262     the plugin API is different and some things need updated
6263     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6264   same for gensurf
6265   same for prtview
6266   same for textool
6267   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6268   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6269
6270 10/10/2001
6271   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6272   building modules, going through all the .rej
6273   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6274   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6275   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6276
6277 04/10/2001
6278   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6279   using this branch as temporary location for merge process
6280   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6281   and setup/linux/setup.data stuff
6282
6283 25/08/2001
6284   TTimo
6285   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6286   rebuilt and checked on win32
6287   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6288   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6289   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6290   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6291
6292 22/08/2001
6293   TTimo
6294   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6295     when it doesn't know how to do it by itself..
6296   Gef
6297   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6298
6299 21/08/2001
6300   TTimo
6301   removed Makefile, use cons damnit!
6302
6303 18/08/2001
6304   Gef
6305   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6306
6307 18/08/2001
6308   EvilTypeGuy
6309   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6310
6311 09/08/2001
6312   TTimo
6313   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6314   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6315   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6316   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6317
6318 04/08/2001
6319   TTimo
6320   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6321   modified the Construct files accordingly
6322   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6323   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6324   checked the .rej and patched a few remaining things
6325   NOTE
6326     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6327     next time, generate the diffs not space sensitive..
6328   TODO
6329     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6330
6331 27/07/2001
6332   TTimo
6333   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6334   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6335   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6336   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6337   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6338   built with diff -Nru Reference/ Current/
6339   then patch -p1 < patchfile
6340   next, started rebuilding:
6341     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6342   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6343   TODO:
6344     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6345     OK check the Construct files
6346     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6347     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6348     OK look at the *.rej files
6349
6350 03/10/2001
6351   TTimo
6352   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6353   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6354
6355 02/10/2001
6356   TTimo
6357   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6358   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6359   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6360   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6361
6362 01/10/2001
6363   TTimo
6364   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6365   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6366   - generating a new GUID per-setup
6367   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6368   Gef
6369   - updated credits.html and links.htm, look much better
6370   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6371   - update Z-checker view on camera up and down
6372   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6373   Spog
6374   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6375   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6376   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6377
6378 25/09/2001
6379   Gef / djbob
6380   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6381   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6382   TTimo
6383   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6384   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6385   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6386   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6387
6388 18/09/2001
6389   RR2DO2
6390   - discreet movement for camera (prefs setting)
6391     fixes texture window bug
6392     latching view layout changes until restart
6393   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6394   djbob
6395   - added back "view > show > show angles" in view filters
6396   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6397
6398 15/09/2001
6399   G_Dewan
6400   - fixed problems with q3map when not using -connect
6401   SPoG
6402   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6403   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6404
6405 13/09/2001
6406   RR2DO2
6407   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6408   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6409   TTimo
6410   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6411   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6412   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6413     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6414
6415 12/09/2001
6416   TTimo
6417   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6418
6419 10/09/2001
6420   TTimo
6421   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6422   - fixed textool issues, compiles again
6423
6424 09/09/2001
6425   TTimo
6426   - sub-menu cascading
6427   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6428   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6429   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6430   Gef
6431   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6432   applied all the patches 
6433
6434 07/09/2001
6435   SPoG
6436   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6437   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6438   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6439   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6440
6441   djbob
6442   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6443   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6444   - decrease VESF verbosity
6445   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6446
6447   TTimo
6448   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6449   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6450
6451 06/09/2001
6452   TTimo
6453   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6454   for a full linux setup (components prompting for path)
6455   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6456
6457   Gef
6458   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6459
6460   RR2DO2
6461   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6462   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6463   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6464   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6465   
6466   djbob
6467   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6468   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6469   - re-enabled texture name edit on PI
6470   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6471
6472 04/09/2001
6473   djbob
6474   - left pane on status bar
6475   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6476   
6477   RR2DO2
6478   - cam window cursor fix
6479   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6480   
6481   TTimo (FullSetup branch)
6482   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6483   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6484     we do under win32 (build a full and nightly build)
6485   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6486     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6487
6488 03/09/2001
6489   TTimo
6490   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6491   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6492   - not saving prefs while exit on sleep
6493   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6494   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6495   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6496   
6497   Gef
6498   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6499   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6500   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6501   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6502   
6503   djbob & TTimo
6504   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6505   window positions
6506   applied patch to store SI and PI positions
6507   storing entity info and map info positions
6508   reworked the overall position load/save scheme
6509   added an enum for the view style, makes things more readable
6510
6511 02/09/2001
6512   TTimo
6513   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6514   Gef
6515   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6516   djbob
6517   - added patch splitting to bobtoolz
6518   - fix to patch control points bug in camera
6519   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6520   - handling of NWUV errors in q3map
6521   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6522   RR2DO2
6523   - new patch for camera control
6524   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6525
6526 01/09/2001
6527   SPoG
6528   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6529     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6530   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6531
6532 01/09/2001
6533   djbob
6534   - fixed surface inspector "fit" bug
6535   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6536   - single face deselection on a selected brush
6537   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6538
6539 31/08/2001
6540   TTimo
6541   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6542   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6543   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6544   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6545   - Checked C runtime lib configs
6546   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6547   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6548     added TA teams manual to the full setup
6549     uploaded on web site
6550   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6551   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6552   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6553   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6554   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6555   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6556   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6557   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6558   - added targetShaderName documentation to shader manual
6559   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6560   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6561   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6562   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6563
6564   djbob
6565   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6566   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6567   - bobtoolz update
6568   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6569
6570   RR2DO2
6571   - noclip-type camera movement
6572   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6573
6574 30/08/2001
6575   TTimo
6576   - Fixed CHANGES commit script bug
6577   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6578   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6579   - added mouse wheel to the texture window
6580   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6581   SPoG
6582   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6583   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6584   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6585   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6586   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6587   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6588   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6589   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6590   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6591
6592 30/08/2001
6593   SPoG
6594   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6595   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6596
6597 27/08/2001
6598   Gef
6599   - running makeversion.sh from Conscript
6600   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6601   - added VectorSnap on float grid
6602   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6603   TTimo
6604   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6605   djbob
6606   - md3 filtering for misc_model dialog
6607   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6608
6609 26/08/2001
6610   Gef
6611   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6612     Kyro II GL drivers bug
6613   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6614     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6615   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6616     func_group toggle in cap dialog
6617     
6618   TTimo
6619   fixed running BSP commands on linux
6620   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6621     VFS init on linux
6622     
6623 around 15/08/2001
6624   TTimo
6625   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6626     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6627   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6628     already fixes more issues than it creates
6629
6630 03/08/2001
6631   djbob
6632   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6633   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6634
6635 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6636
6637 25/07/2001
6638   TTimo
6639   fixed project dialog to behave right
6640   proper .def scanning
6641   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6642   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6643     holds the names of the active .shader files
6644   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6645   TODO:
6646     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6647     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6648
6649 24/07/2001
6650   TTimo
6651   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6652   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6653   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6654     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6655     reworked the project file dialog
6656     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6657     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6658     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6659       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6660     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6661     TODO:
6662       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6663       using fs_game when calling q3map
6664       fixing project dialog to behave right
6665       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6666       win32 ver. might be slightly broken
6667       .def scanning, don't scan ALL .def
6668
6669 23/07/2001
6670   TTimo
6671   added version and build info to the log file + current timestamp
6672
6673 22/07/2001
6674   SPoG
6675   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6676   
6677 20/07/2001
6678   TTimo
6679   cons script for q3map building
6680   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6681   nightly setup on linux:
6682     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6683     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6684     fixed Radiant and core binaries path in setup
6685     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6686   
6687 19/07/2001
6688   TTimo
6689   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6690   applied ^Fishman's path
6691   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6692   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6693   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6694
6695 16/07/2001
6696   TTimo
6697   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6698   fixed wake up crash on linux
6699
6700 12/07/2001
6701   TTimo
6702   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6703   fixed
6704   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6705   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6706
6707 11/07/2001
6708   TTimo
6709   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6710   cleanup and fixed
6711
6712 06/07/2001
6713   TTimo
6714   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6715   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6716   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6717     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6718
6719 04/07/2001
6720   TTimo
6721   - added botclip to missionpack/common.shader
6722   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6723
6724 01/07/2001
6725   TTimo
6726   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6727   regular makefiles should soon be outdated..
6728
6729 30/06/2001
6730   TTimo
6731   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6732   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6733   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6734   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6735   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6736
6737 29/06/2001
6738   TTimo
6739   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6740
6741 18/06/2001
6742   TTimo
6743   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6744   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6745     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6746
6747 30/05/2001
6748   TTimo
6749   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6750   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6751   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6752   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6753
6754 26/07/2001
6755   TTimo
6756   - checking in Gef's doxygen files
6757
6758 14/06/2001
6759   TTimo
6760   - added .dsp for map module on win32
6761   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6762     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6763
6764 12/06/2001
6765   TTimo
6766   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6767   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6768   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6769   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6770   
6771 11/06/2001
6772   TTimo
6773   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6774     this is using the imap.h interface
6775   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6776   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6777   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6778   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6779   XMLmap merge from 31/11/2000:
6780   - started moving the map loading code into a module
6781   
6782 08/06/2001
6783   TTimo
6784   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6785
6786 05/06/2001
6787   TTimo
6788   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6789   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6790   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6791   - fixes to image module
6792
6793 04/06/2001
6794   TTimo
6795   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6796   see http://www.dsmit.com/cons/
6797   
6798   SPoG
6799   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6800   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6801   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6802     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6803   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6804     rather than parsing and ignoring it all
6805   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6806   - Added axes to show the grid origin in XY window
6807   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6808     transformation calculations
6809   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6810   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6811   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6812   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6813     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6814   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6815   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6816   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6817   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6818   
6819 31/05/2001
6820   TTimo
6821   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6822   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6823   some threaded/non-threaded linking problems
6824   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6825   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6826   still need to write some guidelines about it
6827   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6828
6829 30/05/2001
6830   TTimo
6831   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6832   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6833   (check on zerowing for the latest archive)
6834   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6835   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6836   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6837
6838 28/05/2001
6839   Spog
6840   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6841     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6842   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6843   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6844   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6845   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6846   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6847   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6848   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6849   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6850   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6851   TTimo
6852   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6853     updated linux makefile accordingly
6854   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6855
6856 25/05/2001
6857   TTimo (Alpha branch)
6858   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6859   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6860
6861 24/05/2001
6862   TTimo (Alpha branch)
6863   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6864   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6865
6866 23/05/2001
6867   TTimo (Alpha branch)
6868   - testing Spog's write access
6869   
6870   SPoG (Alpha branch)
6871   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6872   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6873   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6874   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6875   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6876   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6877   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6878   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6879   - Added CV lattice to selected patches
6880   - Added Per-polygon patch selection
6881   - Added Per-polygon misc_model selection
6882   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6883   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6884         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6885
6886 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6887
6888 13/05/2001
6889
6890   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6891   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6892   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6893   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6894
6895 11/05/2001
6896   TTimo (Alpha branch)
6897   - final fix pass to the generated version and about message tags
6898   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6899
6900   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6901   they will move along their texture axis, and not along world axis
6902   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6903     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6904         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6905
6906   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6907
6908   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6909
6910   // get the two relative texture axes for the current texturing
6911   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6912
6913   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6914   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6915   // the user is interacting from the camera view
6916   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6917   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6918   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6919   // axis = 0: vec is along left/right
6920   // axis = 1: vec is along up/down
6921   // sgn = +1: same directions
6922   // sgn = -1: opposite directions
6923   // Implementation:
6924   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6925   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6926   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6927   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6928   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6929   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6930
6931   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6932   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6933   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6934   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6935
6936   those functions are using various new utility functions:
6937   
6938     // GL matrix product
6939     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6940
6941     // project a 3D point onto the camera space
6942     // we use the GL viewing matrixes
6943     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6944     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6945
6946   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6947
6948 09/05/2001
6949   Maj (Alpha branch)
6950   - new splash screen
6951
6952   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6953   
6954   patcing in changes:
6955   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6956   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6957     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6958     it should work fine for basic stuff
6959       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6960     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6961
6962   Spog's Changelog:
6963   
6964   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6965   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6966   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6967
6968   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6969   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6970   entities
6971   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6972   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6973   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6974   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6975   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6976   zoomed
6977   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6978   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6979   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6980   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6981
6982   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6983   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6984   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6985   Fixed inverting patches on mirror operations
6986   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6987   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6988   Added drawing of brush planepts in debug build
6989   Fixed texture quality slider adjustment
6990   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6991   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6992   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6993   max
6994   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6995   (default 8)
6996   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6997   T values
6998   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6999   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
7000   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
7001   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
7002   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
7003   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
7004   vertical flip
7005   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
7006   curves
7007   Fixed point selection on patches when new points are added
7008   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
7009   fixedsize brushes
7010   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
7011   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
7012   Fixed behaviour of vertex selection on patches
7013   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
7014   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
7015
7016 06/05/2001
7017   TTimo (Alpha branch)
7018   - more setup script changes, will rely on version information
7019     various other fixes in the script file
7020
7021 02/05/2001
7022   TTimo (Alpha branch)
7023   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
7024   version.h and date.h
7025   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
7026
7027   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
7028   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
7029
7030 01/05/2001
7031   TTimo (Alpha branch)
7032   - fixes to linux version from previous set of patches
7033
7034 19/04/2001
7035   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
7036   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
7037   - *.pfb filter
7038
7039   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
7040   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
7041   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
7042   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
7043     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
7044   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
7045   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
7046   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
7047   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
7048   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
7049   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
7050     icons
7051   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
7052   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
7053     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
7054     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
7055   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
7056     brush was "common/caulk".
7057
7058   TTimo (Alpha branch)
7059   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
7060
7061 02/04/2001
7062   TTimo (Alpha branch)
7063   - changed the regular/BP conversion prompt
7064
7065 01/04/2001
7066   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7067   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
7068   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
7069   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
7070   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
7071   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
7072   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
7073   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
7074
7075 24/03/2001
7076   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7077   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
7078   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
7079   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
7080   - Changed show/hide to use brush filter flags
7081   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
7082   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
7083   - Fixed various minor spelling errors
7084
7085   TTimo (Alpha branch)
7086   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
7087
7088 06/03/2001
7089   TTimo (Alpha branch)
7090   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
7091
7092 30/02/2001
7093   TTimo (Alpha branch)
7094   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
7095   - fixed undo in BP mode
7096   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
7097
7098 27/02/2001
7099   TTimo (Alpha branch)
7100   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
7101   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
7102
7103 26/02/2001
7104   TTimo (Alpha branch)
7105   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
7106
7107 21/02/2001
7108   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
7109   TTimo (Alpha branch)
7110   - various printf -> Sys_Printf
7111   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
7112
7113 20/02/2001
7114   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
7115
7116 19/02/2001
7117   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
7118   - Fixed skewed textures with lower texture quality
7119   - Changed the order the include directories are searched under Linux
7120
7121 15/02/2001
7122   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
7123   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
7124   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
7125
7126 14/02/2001
7127   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
7128
7129 12/02/2001
7130   TTimo (Alpha branch)
7131   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
7132
7133 10/02/2001
7134   TTimo (Alpha branch)
7135   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
7136
7137 09/02/2001
7138   TTimo (Alpha branch)
7139   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
7140     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
7141     some of the crashes)
7142
7143 07/02/2001
7144   - Fixed Load command initial path
7145   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
7146
7147 -----------?
7148
7149 06/02/2001
7150   (Alpha branch)
7151   - Fixed pk3man file dialog errors
7152   - New RC uploaded
7153   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
7154   TTimo (Alpha branch)
7155   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
7156
7157 05/02/2001
7158   (Alpha branch)
7159   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
7160   - Removed --nofonts option
7161
7162 04/02/2001
7163   TTimo (Alpha branch)
7164   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
7165   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
7166   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
7167   RR2DO2 (Alpha branch)
7168   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
7169
7170 03/02/2001
7171   TTimo (Alpha branch)
7172   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
7173     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
7174
7175 02/02/2001
7176   (Alpha branch)
7177   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
7178   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
7179   TTimo (Alpha branch)
7180   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
7181     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
7182     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
7183
7184 31/01/2001
7185   (Alpha branch)
7186   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
7187   TTimo (Alpha branch)
7188   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
7189
7190 30/01/2001
7191   (Alpha branch)
7192   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
7193   - Did some cleanup
7194   TTimo (Alpha branch)
7195   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
7196   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
7197   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
7198   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
7199
7200 29/01/2001
7201   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7202   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
7203   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
7204
7205 28/01/2001
7206   TTimo (Alpha branch)
7207   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
7208   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
7209   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
7210
7211 27/01/2001
7212   TTimo (Alpha branch)
7213   - Fixed vertex edit prefs broken
7214   - more fixes in Gtk libs
7215   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
7216   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
7217   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
7218
7219 25/01/2001
7220   TTimo (Alpha branch)
7221   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
7222
7223 24/01/2001
7224   (Alpha branch)
7225   - Fixed elapsed time displayed by q3map
7226   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
7227   TTimo (Alpha branch)
7228   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
7229   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
7230
7231 23/01/2001
7232   (Alpha branch)
7233   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
7234   - Prompt to save changes when choosing a recent file
7235   - Fixed window title when choosing File/Load Map
7236   - Don't show hidden brushes in the Z window
7237
7238 22/01/2001
7239   (Alpha branch)
7240   - More File Dialog fixes
7241
7242 21/01/2001
7243   TTimo (Alpha branch)
7244   - version first version of the advanced file selector on win32
7245   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
7246
7247   leo (Alpha branch)
7248   - Set correct initial directory for the File/Load command
7249
7250 17/01/2001
7251   (Alpha branch)
7252   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
7253
7254   TTimo (Alpha branch)
7255   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
7256
7257 16/01/2001
7258   raistlin
7259   - the tree is opened whoooo!
7260
7261   TTimo (Alpha branch)
7262   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7263   - switched str.h to BSP
7264   - added LGPL license to the sample dll
7265
7266 15/01/2001
7267   (Alpha branch)
7268   - Added camera window toggle option to all views mode
7269
7270   TTimo
7271   for trunk and Alpha:
7272   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7273   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7274   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7275
7276 14/01/2001
7277   (Alpha branch)
7278   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7279   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7280
7281 12/01/2001
7282   (Alpha branch)
7283   - Set map modified flag when deleting a brush
7284   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7285
7286 11/01/2001
7287   (Alpha branch)
7288   - Cleaned up the View/Show submenu
7289   - Fixed texture menu splitting 
7290   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7291   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7292   - Fixed q3map Makefile
7293
7294   TTimo
7295   (Alpha branch)
7296   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7297   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7298   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7299
7300 10/01/2001
7301   leo (Alpha branch)
7302   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7303
7304   TTimo
7305   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7306   (Alpha branch)
7307   - project files update
7308
7309 09/01/2001
7310   (Alpha branch)
7311   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7312   - Fixed Show Z Outline menu item
7313
7314 30/11/2000
7315   TTimo
7316   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7317     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7318
7319   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7320
7321 29/11/2000
7322   - Improved the way modules are loaded
7323   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7324   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7325   - fixed shader blending on terrain maps bug
7326  
7327 08/01/2001
7328   - Updated Makefiles for the new directory structure
7329   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7330   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7331   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7332   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7333   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7334  
7335 05/01/2001
7336   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7337   - Fixed autosave path under Linux
7338   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7339   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7340  
7341 04/01/2001
7342   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7343  
7344 03/01/2001
7345   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7346   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7347   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7348
7349
7350 ================================================================================
7351                                   1.1-TA beta
7352 ================================================================================
7353
7354 02/01/2001
7355   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7356   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7357   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7358   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7359
7360   RR2DO2 (applied by TTimo)
7361   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7362
7363 01/01/2001
7364   TTimo
7365   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7366   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7367     this one was a major pain)
7368
7369 31/12/2000
7370   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7371
7372   RR2DO2 (applied by TTimo)
7373   - bug fix in the terrain loading speedup
7374
7375   TTimo
7376   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7377
7378 30/12/2000
7379   RR2DO2 (applied by TTimo)
7380   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7381   - some message formatting fixes
7382
7383   TTimo
7384   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7385   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7386   - major speedup to the loading code on terrain entities
7387   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7388   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7389   - fixed Patch output crash in the plugin API
7390   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7391
7392   minkey (applied by TTimo)
7393   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7394
7395 29/12/2000
7396   - Remember main window position in floating views mode
7397   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7398
7399   TTimo
7400   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7401
7402 28/12/2000
7403   - Fixed VFS initialization order
7404   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7405
7406   TTimo
7407   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7408
7409 27/12/2000
7410   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7411   - Added VFS to q3map
7412
7413   TTimo
7414   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7415   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7416   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7417   - fixed shader editor to work with the right path
7418
7419 26/12/2000
7420   TTimo
7421   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7422   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7423
7424   leo
7425   - Copy and paste across different instances of Radiant
7426   - Fixed wait cursor when copying
7427   - Print engine command line to the console
7428   - Fix glib warnings when running the engine
7429   - Fixed shader files being loaded twice
7430   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7431
7432 24/12/2000
7433   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7434
7435   TTimo
7436   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7437   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7438   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7439   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7440   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7441   TODO: check standalone files
7442
7443 23/12/2000
7444   TTimo
7445   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7446   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7447   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7448
7449   mickey (applied by TTimo)
7450   - some memory overrun fixes
7451
7452 22/12/2000
7453   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7454
7455   RR2DO2 (applied by leo)
7456   - Fixed SetTallBrush undo
7457   - Added bug report link to help menu
7458
7459 21/12/2000
7460   - Daily Linux compilation fixes
7461   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7462   - Fixed vfs not listing all files correctly
7463   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7464   - Load .def files depending on the current game
7465
7466 20/12/2000
7467   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7468   - removed missing _msize call
7469
7470   TTimo
7471   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7472
7473 19/12/2000
7474   - More manual updates
7475   - Fixed bugs comparing file extensions
7476   - Added VFS to the Alpha branch
7477
7478   TTimo
7479   - moved game selection to the project settings
7480   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7481   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7482   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7483   - upped more stuff
7484
7485 18/12/2000
7486   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7487   - Fixed some menu checkbuttons
7488   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7489   - Updated manual images 
7490
7491 17/12/2000
7492   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7493
7494   Mickey (patched in by TTimo)
7495   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7496
7497   TTimo
7498   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7499   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7500   - added 0.5 and 0.25 grids
7501   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7502   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7503
7504 15/12/2000
7505   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7506   - Save the state of the toolbar buttons
7507   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7508   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7509   - Sort the list columns of the map info dialog
7510   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7511
7512   Mickey (patched in by TTimo)
7513   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7514
7515   TTimo
7516   - two new commands in the drop down menu:
7517   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7518   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7519   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7520
7521 14/12/2000
7522   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7523   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7524   - Added version check when loading savedinfo.bin
7525
7526   TTimo
7527   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7528
7529 13/12/2000
7530   - Finished GtkGenSurf
7531
7532   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7533   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7534
7535   TTimo
7536   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7537
7538 12/12/2000
7539   TTimo
7540   - quick win32 update to gensurf
7541   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7542
7543 11/12/2000
7544   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7545   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7546   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7547   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7548   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7549   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7550   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7551
7552 28/11/2000
7553   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7554   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7555   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7556
7557 27/11/2000
7558   - Removed glu.h dependencies
7559   - Added new file selection dialog
7560   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7561   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7562   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7563
7564 24/11/2000
7565   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7566   - Replaced some MFC classes with glib
7567   - More shader plugin fixes
7568   - Fixed bug with select all entities command
7569
7570   TTimo
7571   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7572
7573 22/11/2000
7574   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7575   - Fixes to the shaders plugin
7576
7577   TTimo
7578   - created VC6 project file for image module
7579   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7580
7581 21/11/2000
7582   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7583   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7584   - Some VC++ fixes
7585
7586   TTimo
7587   - more fixes to the world size
7588   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7589   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7590
7591 20/11/2000
7592   - Moved image loading code to a plugin
7593   - Fixed some bugs in the shader plugin
7594   - Now using glGenTextures to set texture ids
7595
7596 19/11/2000
7597   TTimo
7598   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7599   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7600   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7601
7602 18/11/2000
7603   TTimo
7604   - shader module is compiling
7605   - reworked the way we deal with required interfaces,
7606   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7607
7608 17/11/2000
7609   - Q1 VFS plugin
7610   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7611   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7612
7613   TTimo
7614   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7615   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7616
7617 08/12/2000
7618   TTimo (shit I'm 24 now)
7619   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7620   - fix some WINAPI stuff on above code
7621   - add idata.h for raw access to editor data
7622   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7623   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7624   - shader module is well under way
7625
7626 16/11/2000
7627   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7628   - Added profile read/write functions to the plugin API
7629
7630   TTimo
7631   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7632   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7633   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7634   - project file for vfspk3and win32 patching
7635
7636 15/11/2000
7637   - More plugin cleanup
7638   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7639
7640   TTimo
7641   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7642   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7643   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7644
7645 14/11/2000
7646   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7647
7648   TTimo
7649   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7650
7651 13/11/2000
7652   - Fixed bugs in the vfs plugin
7653   - Added support to vfs plugins in Radiant
7654
7655   TTimo
7656   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7657           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7658
7659 12/11/2000
7660   TTimo
7661   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7662   modified the GTK functions code accordingly
7663   - started writing the shaders module
7664
7665 10/11/2000
7666   - Added new GTK functions to the plugin API
7667   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7668   - Fixed Help commands (Linux)
7669
7670 09/11/2000
7671   - Fixed bug in the Z wnd code
7672   - Fixed copy text from the console (win32)
7673
7674         TTimo
7675         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7676
7677 08/11/2000
7678         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7679
7680         TTimo
7681         - added Escape key to hide the entity inspector
7682         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7683
7684 07/11/2000
7685         - Added ungroup command to right click menu
7686         - Fixed message box accelerator bug
7687         - Fixed GL error on win32 startup
7688
7689         TTimo
7690         - additions to the BSP interface
7691         - fixed DestroyCursor error
7692         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7693
7694 06/11/2000
7695         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7696         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7697         - Added splitters to Entity dialog
7698
7699         TTimo
7700         - started clipper caulk implementation
7701         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7702         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7703
7704 05/11/2000
7705         - Merged Alpha branch with the trunk
7706
7707         TTimo
7708         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7709         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7710
7711 04/11/2000
7712         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7713         - Fixed ToggleConsole command
7714         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7715         - Fixed plugin Makefiles
7716         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7717
7718 03/11/2000
7719         TTimo
7720         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7721
7722 02/11/2000
7723         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7724         - Entity dlg always on top (linux)
7725         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7726         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7727         - Fixed bugs in the internal shader editor
7728         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7729
7730 ================================================================================
7731                                     1.1 beta
7732 ================================================================================
7733
7734 31/10/2000
7735         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7736         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7737
7738 30/10/2000
7739         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7740           Region uses the camera as spawn point.
7741         - Fixed view/show menu initialization
7742         - Fixed warning when starting view #2
7743         - Fixed z wnd in view #3
7744         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7745         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7746         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7747
7748 29/10/2000
7749         - Fixed SIGCHLD handler
7750         - Built 1.1b setups
7751
7752 28/10/2000
7753         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7754         - Fixed clipper display bug
7755
7756         TTimo
7757         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7758         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7759         will stop with an error now.
7760         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7761
7762         G_Dewan
7763         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7764
7765 27/10/2000
7766         - Fixed crash in BSP debug window
7767         - Reorganized the preferences dialog
7768         - Fixed q3map Makefile
7769         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7770         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7771         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7772
7773         TTimo
7774         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7775
7776 26/10/2000
7777         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7778         - Added 'Reset' button to entity dialog
7779
7780 25/10/2000
7781         - Fixed more grid issues
7782         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7783         - Fixed selection nudge bug
7784         - Improved entity windows layout
7785         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7786
7787         TTimo
7788         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7789         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7790         and works on multiple patches at once
7791
7792 24/10/2000
7793         - Added an overwrite prompt when saving files
7794         - Fixed 128 and 256 grid display
7795         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7796
7797 23/10/2000
7798         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7799         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7800
7801 21/10/2000
7802         - More q3map and radiant Makefile fixes
7803         - Remember size/position of the entities dialog
7804
7805 20/10/2000
7806         - Redirect Gdk warnings
7807         - Draw border around active XY wnd
7808         - Moved some scripts to the Makefile
7809         - Added shift+rclick to zoom in/out
7810         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7811
7812         TTimo
7813         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7814         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7815         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7816         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7817         
7818         G_DEWAN
7819         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7820
7821 19/10/2000
7822         - Added new console functions that support colors
7823         - Revised linux makefile for debug/release builds
7824         - Redirect Gtk warnings to the console
7825
7826         TTimo
7827         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7828         more space in the comment window.
7829
7830 18/10/2000
7831         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7832         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7833         - Fixed console not working in view #3
7834         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7835
7836         TTimo
7837         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7838
7839 17/10/2000
7840         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7841         - Added LOD for patches
7842         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7843
7844 13/10/2000
7845         TTimo (XML branch)
7846         - basic architecture for XML feedback is functional
7847         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7848         merging back in alpha
7849
7850 04/10/2000
7851         TTimo (XML branch)
7852         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7853
7854 04/10/2000
7855         TTimo (XML branch)
7856         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7857
7858 03/10/2000
7859         TTimo (XML branch)
7860         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7861
7862 31/09/2000
7863         TTimo (XML branch)
7864         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7865         - experimental use of libxml
7866
7867 28/09/2000
7868         TTimo (Inspector branch)
7869         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7870         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7871
7872 25/09/2000
7873         TTimo (Inspector branch)
7874         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7875         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7876         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7877         - undo works better with the surface inspector
7878
7879 25/09/2000
7880         - Added ARB_Multitexture support
7881
7882 21/09/2000
7883         - Fixed preferences dialog warning
7884         - Added new grid sizes
7885
7886 20/09/2000
7887         - Fixed small bugs reported from Fenris
7888
7889 17/09/2000
7890         TTimo
7891         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7892         G_Dewan & TTimo
7893         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7894         Fishman
7895         - antialiased drawing in 2D views
7896
7897 14/09/2000 
7898         TTimo
7899         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7900         - moved the splash screen after the .pid code
7901         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7902         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7903         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7904                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7905         - fixed a radiant.pid bug
7906         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7907         
7908         G_Dewan
7909         - fix to BSP menu order getting mixed up
7910         - fix to the file dialog
7911
7912 11/09/2000
7913         - Added splash screen
7914
7915 25/08/2000 TTimo
7916         - launch sleep mode before running game
7917         - fixed Map_Snapshot bug
7918         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7919
7920 24/08/2000 TTimo
7921         - fixed some sleep mode stuff
7922         - fixed map snapshot bug
7923
7924 21/08/2000
7925         - fixed stuff to build on linux
7926         - Merged in q3map 1.0p
7927
7928 18/08/2000
7929         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7930         - Removed "Status Point Size" option
7931
7932 17/08/2000
7933         - Fixed win32 console issues
7934
7935 16/08/2000
7936         - added g_strTempPath
7937         - restore maximized window state
7938         - fixed logo.bmp
7939
7940 15/08/2000 TTimo
7941         - fixed keyboard shortcuts
7942         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7943         - fixed a bug related to engine path and project templates
7944
7945 15/08/2000
7946         - Removed QE4 update model option (always on)
7947         - Removed Buggy ICD option (always off)
7948         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7949
7950 14/08/2000 TTimo
7951         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7952         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7953                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7954         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7955                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7956
7957 13/08/2000 TTimo
7958         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7959                 changelog.txt is end user changes
7960                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7961         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7962
7963 11/08/2000 TTimo
7964         - quickfix to put undo/redo back in
7965         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7966
7967 10/08/2000 TTimo
7968         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7969                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7970                 (would have been cleaner IMO)
7971                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7972                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7973
7974 08/08/2000 TTimo
7975         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7976         - fixed TexTool to compile under win32
7977
7978 07/08/2000 TTimo
7979         - fixed some crash with the new jpeg lib
7980         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7981         - added console logging checkbutton in prefs
7982
7983 07/08/2000
7984         - Merged the GLWidget branch
7985         - Merged 202 patches
7986         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7987         - Added pid startup detection
7988         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7989         - Updated TexTool plugin
7990
7991 04/08/2000
7992         - Added "errno" string to the Error() message box
7993         - More 202 patches
7994
7995 03/08/2000
7996         - Merged changes from MFC Radiant 202
7997         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7998  
7999 02/08/2000
8000         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
8001
8002 01/08/2000
8003         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
8004         - Rewrote the TexTool plugin
8005
8006 31/07/2000 TTimo
8007         - added vc6 projects for PrtView
8008         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
8009
8010         Leo:
8011         - Updated VC5 projects
8012         - Fixed plugin loading under win32
8013         - Updated PrtView to compile under win32
8014         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
8015
8016 30/07/2000 TTimo
8017         - prefs dialog for BSP monitoring
8018         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
8019         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
8020         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
8021         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
8022         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
8023
8024         Leo:
8025         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
8026
8027 28/07/2000 TTimo
8028         - Fix to the win32 console to use window's default font
8029         - Added File > Sleep for experimentation
8030                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
8031
8032 28/07/2000
8033         - Finished the win32 console replacement
8034         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
8035         - Added a Makefile to the libs dir
8036
8037 26/07/2000
8038         - Added PrtView plugin
8039         - Added qvm target to source/Makefile
8040         - Another release candidate sent to QA
8041
8042 18/07/2000
8043         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
8044         - Added 3 new variables to fix the paths issue
8045
8046 17/07/2000
8047         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
8048
8049 14/07/2000
8050         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
8051         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
8052         - Fixed the mouse capture under win32
8053
8054 13/07/2000
8055         - Fixed the new path and bsp problems
8056         - Sent new version to QA for testing/release
8057
8058 12/07/2000
8059         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
8060
8061 11/07/2000
8062         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
8063
8064 10/07/2000
8065         - Changed directory structure
8066
8067 09/07/2000
8068         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
8069
8070 07/07/2000
8071         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
8072
8073 03/07/2000
8074 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
8075
8076 02/07/2000
8077         - Added precompiled headers for faster win32 builds
8078
8079 01/07/2000
8080         - Finally got q3asm/lcc working
8081
8082 26/06/2000
8083         - 201 patches
8084         - Added screenshot option
8085         - Added an error message if X is running in 8 bits
8086
8087 23/06/2000
8088         - Updated with build 200 source
8089
8090 13/06/2000
8091         - Remove --noshare option
8092         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
8093
8094 04/06/2000
8095         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
8096
8097 02/06/2000
8098         - Converting the TexTool plugin
8099
8100 30/05/2000
8101         - Changes to the plugin loading code
8102
8103 28/05/2000
8104         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
8105
8106 25/05/2000
8107         - Fixed _exit bugs
8108         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
8109         - Fixed copy/paste/clone bug
8110
8111 24/05/2000
8112         - Finished applying the 199 patches
8113         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
8114         - Added numbers to the MRU menu items
8115
8116 23/05/2000
8117         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
8118         - Fixed the time display after a bsp command is executed
8119         - Applied several patches from the 199 version
8120         - The console is now visible by default
8121
8122 21/05/2000
8123         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
8124
8125 20/05/2000
8126         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
8127         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
8128         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
8129         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
8130
8131 19/05/2000
8132         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
8133         - Finished the filter in the texture window
8134         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
8135         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
8136         - Textures can now be stored in 2 places:
8137         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
8138           but can be changed in the project settings)
8139         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
8140         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
8141           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
8142
8143 18/05/2000
8144         - Plugin menu fixes
8145         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
8146         - Copy and paste now work
8147         - Fixed some bugs with the MRU menu
8148         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
8149         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
8150         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
8151         - New directory paths:
8152         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
8153         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
8154         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
8155
8156 17/05/2000
8157         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
8158         - hide cursor when right-dragging XYWnd
8159         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
8160         - Disabled undo
8161         - Fixed a bug in FillTextureMenu
8162         - User can now correctly change the accelerators at run-time
8163         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
8164
8165 16/05/2000
8166         - Finished the patch inspector
8167         - Finished the texture toolbar
8168         - more small bug fixes
8169
8170 11/05/2000
8171         - Finished the GroupDlg stuff
8172         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
8173         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
8174         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
8175         - fixed the command key handlers for the mainwindow