]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blobdiff - include/imodel.h
Merge branch 'q3map2help' into 'master'
[xonotic/netradiant.git] / include / imodel.h
index 3dead05e0a4758e2b2957182547682f8cc185a57..d047e90abbdad80e16297aa085a904e61234c618 100644 (file)
 /*
-Copyright (C) 1999-2007 id Software, Inc. and contributors.
-For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
+   Copyright (C) 2001-2006, William Joseph.
+   All Rights Reserved.
 
-This file is part of GtkRadiant.
+   This file is part of GtkRadiant.
 
-GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
-(at your option) any later version.
+   GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+   (at your option) any later version.
 
-GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
+   GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
 
-You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
-*/
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
+   Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
+ */
 
-#ifndef _IMODEL_H_
-#define _IMODEL_H_
+#if !defined( INCLUDED_IMODEL_H )
+#define INCLUDED_IMODEL_H
 
-#define MODEL_MAJOR "model"
+#include "generic/constant.h"
 
-/*!
-loads model from model file name specified,
-fills model struct with pointers to model interfaces
-
-name is a relative path, we'll use VFS to extract a basepath to add to get the absolute path.
-*/
-typedef void (* PFN_LOADMODEL) (entity_interfaces_t *model, const char *name);
-
-struct _QERPlugModelTable
+namespace scene
 {
-  int          m_nSize;
-  PFN_LOADMODEL       m_pfnLoadModel;
-};
-
-
-//forward declare entity_t
-struct entity_s;
-typedef struct entity_s entity_t;
-
-// any module relying on imodel will need to link against the mathlib
-#include "mathlib.h"
-
-// state flags
-#define DRAW_GL_FILL          0x0001
-#define DRAW_GL_LIGHTING      0x0010
-#define DRAW_GL_TEXTURE_2D    0x0100
-#define DRAW_GL_BLEND         0x1000
-
-// predefined state combinations
-#define DRAW_GL_WIRE                                   0x0000
-#define DRAW_GL_FLAT                                   0x0001
-#define DRAW_GL_SOLID                                  0x0011
-#define DRAW_GL_TEXTURED                       0x0111
+class Node;
+}
 
-// mode
-#define DRAW_WIRE                                                      0
-#define DRAW_SOLID                                             1
-#define DRAW_TEXTURED                                  2
+class ArchiveFile;
 
-// render flags
-#define DRAW_RF_NONE          0x0000
-#define DRAW_RF_SEL_OUTLINE   0x0001
-#define DRAW_RF_SEL_FILL      0x0010
-#define DRAW_RF_XY            0x0011
-#define DRAW_RF_CAM           0x0100
-
-class IRender
+class ModelLoader
 {
 public:
-  virtual ~IRender() { }
-  virtual void IncRef() = 0; // increments the reference counter for this object
-  virtual void DecRef() = 0; // decrements the reference counter for this object, deletes the object if reference count is zero
-  virtual void Draw(int state, int rflags) const = 0; // render the object - state = the opengl state
-  virtual const aabb_t *GetAABB() const = 0;
+INTEGER_CONSTANT( Version, 1 );
+STRING_CONSTANT( Name, "model" );
+virtual scene::Node& loadModel( ArchiveFile& file ) = 0;
 };
 
-class ISelect
-{
-public:
-  virtual ~ISelect() { }
-       virtual void IncRef() = 0; // increments the reference counter for this object
-       virtual void DecRef() = 0; // decrements the reference counter for this object, deletes the object if reference count is zero
-  virtual bool TestRay(const ray_t *ray, vec_t *dist) const = 0; // test ray intersection, return bool true if intersects, and store distance to closest point of intersection
-  //virtual bool TestBox(const aabb_t *aabb) const = 0; // test aabb intersection, return bool true if touching or intersecting
-};
+template<typename Type>
+class Modules;
+typedef Modules<ModelLoader> ModelModules;
 
-class IEdit
-{
-public:
-  virtual ~IEdit() { }
-       virtual void IncRef() = 0; // increments the reference counter for this object
-       virtual void DecRef() = 0; // decrements the reference counter for this object, deletes the object if reference count is zero
-  virtual void Translate(const vec3_t translation) = 0;
-  virtual void Rotate(const vec3_t pivot, const vec3_t rotation) = 0;
-  virtual const vec_t *GetTranslation() const = 0;
-  virtual const vec_t *GetRotation() const = 0;
-  virtual void OnKeyValueChanged(entity_t *e, const char *key, const char* value) = 0;
-};
+template<typename Type>
+class ModulesRef;
+typedef ModulesRef<ModelLoader> ModelModulesRef;
 
 #endif /* _IMODEL_H_ */